[29/08/2023] Notes de patch
# 1
 

Notes de patch

 

Bonjour à tous !

 

Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 29 août 2023.
De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.


※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.

 


 

Mises à jour principales

 

Commentaire du développeur :

Nous présentons le premier personnage saisonnier dans Black Desert Mobile.

 

Depuis le lancement du service de Black Desert Mobile, nous avons organisé diverses améliorations et événements pour faciliter la croissance et l'installation des nouveaux et anciens aventuriers.

 

Le personnage saisonnier est préparé de manière plus systématique et durable, basé sur les expériences passées, afin que vous puissiez élever votre personnage de manière plus agréable et amusante.
Nous avons beaucoup réfléchi à la création du personnage saisonnier, en nous concentrant sur quelques éléments en particulier.

 

Nous espérions que les aventuriers ressentiraient un sentiment d'accomplissement en fonction de leurs efforts.
Black Desert Mobile propose des quêtes principales et des quêtes de famille, vous permettant de découvrir divers contenus de manière séquentielle, et les récompenses obtenues dans ces contenus servent à la progression de votre personnage.

 

Nous avons choisi de ne pas adopter de méthode permettant de sauter l'expérience de progression, appelée ""personnage de saut"".
Au lieu de cela, nous avons affiné le processus de croissance existant pour que vous puissiez pleinement profiter et ressentir la progression de votre personnage qui devient de plus en plus fort.

 

En particulier, nous avons simplifié la structure de l'équipement.
Le personnage saisonnier ne peut s'équiper que des équipements de ""Tuvala"".
Ces équipements de Tuvala ne peuvent faire l'objet que de l'éveil de potentiel et la difficulté de l'éveil n'est pas très élevée. Cela vous permettra de vous concentrer pleinement sur le fait de renforcer votre équipement pour devenir plus fort.

Des éléments tels que les cristaux et les gravures d'enchantement peuvent être découverts progressivement après l'obtention du diplôme.
De plus, la connaissance, qui représente une grande partie de la puissance de combat du personnage, ne peut être obtenue que par vous-même en faisant des contenus, mais nous avons considérablement augmenté la vitesse de croissance de la connaissance afin que vous puissiez progresser rapidement jusqu'à un certain niveau.

 

De plus, nous avons également conçu du contenu significatif pour les anciens aventuriers.
Les aventuriers qui ont déjà terminé les quêtes principales et les quêtes de famille peuvent progresser et terminer beaucoup plus facilement le Pass saisonnier.
Si vous avez besoin d'une opportunité pour développer un personnage secondaire avec des équipements de niveau supérieur, le personnage saisonnier sera un bon choix.
Nous pensons que le ""Étoile de Perilla"", qui peut être équipée sur un ornement pour la tête/visage, serait également un bon cadeau.

 

Nous continuerons à fournir un soutien pour que vous puissiez continuer à profiter d'aventures et de croissance agréables même après avoir obtenu votre diplôme de saison et puissiez passer à un personnage normal.
Nous nous efforcerons de vous permettre de continuer à profiter de vos aventures de manière agréable en tant que diplômés de saison."

- Les personnages saisonniers ont été ajoutés.
ㆍ La présente saison est une présaison.
- Les personnages saisonniers peuvent être créés et progressés après la maintenance du 29 août (mardi) jusqu'à la maintenance du 19 septembre (mardi).
- Un seul personnage saisonnier peut être créé par famille.
ㆍ À l'occasion du lancement de personnage saisonnier, un emplacement de personnage supplémentaire sera ajouté une fois.
- Les personnages saisonniers peuvent obtenir des récompenses qui aident la progression en terminant le Pass saisonnier.
- Les personnages saisonniers ne peuvent pas participer à certains événements en cours ni les vérifier mais peuvent y participer après avoir obtenu le diplôme de saison.

 

 

Le Pass saisonnier est composé de missions qui doivent être terminées pour la remise de diplôme.
ㆍ Vous pouvez le vérifier dans la fenêtre qui apparaît lorsque vous touchez l'icône de la saison à droite de la mini-carte ou dans la partie supérieure du widget de quête.
- En achetant le Pass saisonnier (Pass de présaison), vous pouvez obtenir des récompenses supplémentaires en terminant les missions, et vous pouvez l'acheter jusqu'à la maintenance du 17/09 (dim), 23:59.
- Les missions peuvent être terminées principalement par des quêtes principales et des missions nécessaires pour votre progression et les récompenses de ces missions ne peuvent être récupérées que par un personnage saisonnier.
ㆍ Même les aventuriers existants doivent créer un personnage saisonnier pour effectuer les missions et recevoir les récompenses du Pass saisonnier.
- Vous pouvez obtenir votre diplôme de saison et recevoir des récompenses après avoir terminé toutes les missions du Pass saisonnier.

 

 

- Les personnages de saison ne peuvent équiper que des équipements de Tuvala. Les emblèmes, tenues, pierres lumineuses et runes de l'Esprit Occulte ne sont pas disponibles pour eux.
- Les objets de Tuvala tels que les armes/armures/accessoires/reliques/totems/pierres d'alchimie ne peuvent pas être déplacés vers un autre personnage via le dépôt du camp ou l'inventaire du cheval.
ㆍ L'objet "Parchemin de Tuvala" peut être déplacé vers un autre personnage.
- Seuls les personnages saisonniers peuvent s'équiper des équipements de Tuvala.
- Les équipements et objets de Tuvala obtenables lors de l'élimination de monstres dans les régions après Valencia et sur la Plage des échos apparaissent uniquement pour les personnages de saison.
ㆍ Les personnages normaux ne peuvent pas obtenir d'équipement ou objet de Tuvala.

 

 


 

Équipements de Tuvala

- Un seul type existe pour chaque arme et équipement défensif de Tuvala et vous pouvez les renforcer jusqu'au niveau 20.
ㆍ L'éveil de potentiel est possible à partir du niveau 60 de l'Esprit occulte.

 

- Vous pouvez tenter l'éveil de potentiel des armes/équipements défensifs de Tuvala en utilisant des "Cristaux obscurs de Tuvala".
ㆍ Jusqu'au niveau 10 de l'éveil de potentiel, vous le réussirez à coup sûr, puis vous aurez un taux de réussite défini.
ㆍ Vous pouvez obtenir des Cristaux obscurs de Tuvala en récompense du Pass saisonnier, en éliminant des monstres dans les régions après Valencia et sur la Plage des échos.
- À partir du niveau 10, vous pouvez augmenter les chances de réussite de l'éveil de potentiel en utilisant les objets "Conseil de Valks 10%/50%".
- En utilisant l'objet "Cristal obscur pur de Tuvala", vous pouvez réussir l'éveil de potentiel des équipements de Tuvala de manière garantie.

 

- En cas d'échec de l'éveil de potentiel, vous pouvez tenter une restauration du niveau en utilisant le Parchemin de restauration.
- Vous ne pouvez pas effectuer de gravure d'enchantement, de mémoire ou équiper des cristaux.
- Les équipements de Tuvala peuvent bénéficier de l'effet "Résonance d'équipement" en fonction du niveau d'éveil de potentiel de chaque partie.

 


 

Accesseoirs de Tuvala

- Il existe un seul type pour chaque partie d'accessoires de Tuvala et ils peuvent être renforcés jusqu'au niveau 10.
- Vous pouvez essayer de renforcer les accessoires de Tuvala en utilisant d'autres accessoires de Tuvala de la même partie comme matériaux.
ㆍ Vous pouvez obtenir des accessoires de Tuvala en récompense du Pass saisonnier, en éliminant des monstres dans les régions après Valencia et en éliminant des monstres sur la Plage des échos.

 

- En cas d'échec de renforcement d'accessoire de Tuvala, vous pouvez utiliser le Parchemin de restauration ou des pièces d'argent pour restaurer le niveau de renforcement de manière définitive.
- Les accessoires de Tuvala peuvent bénéficier de l'effet "Résonance de grade d'accessoire" en fonction du niveau de renforcement de chaque partie.
- Vous ne pouvez pas effectuer de gravure d'enchantement, de mémoire, équiper des cristaux ou éveiller les accessoires.

 


 

Relique de Tuvala

- Il existe 4 types de reliques de Tuvala au total, une pour chaque lignée, et elles peuvent être renforcées jusqu'au niveau 10.
- Vous pouvez essayer de renforcer les reliques de Tuvala en utilisant d'autres reliques de la même lignée comme matériaux.
ㆍ Vous pouvez obtenir des reliques de Tuvala en récompenses du Pass saisonnier, en éliminant des monstres dans les régions après Valencia et en éliminant des monstres sur la Plage des échos.

 

 


- En cas d'échec de renforcement de reliques de Tuvala, vous pouvez utiliser le Parchemin de restauration ou des pièces d'argent pour restaurer le niveau de renforcement de manière définitive.
- Vous ne pouvez pas effectuer d'éveil ou de gravure de motif.

 


 

Totem de Tuvala

- Il n'y a qu'un seul type de totem de Tuvala et il peut être renforcé jusqu'au niveau 10.
- Vous pouvez essayer de renforcer le totem de Tuvala en utilisant, soit un autre totem de Tuvala, soit un totem de Tuvala cristallisé comme matériau.
- Vous pouvez obtenir des Totems de Tuvala / Totems de Tuvala cristallisés en récompenses du Pass saisonniers, en éliminant des monstres dans les régions après Valencia et en éliminant des monstres sur la Plage des échos.

 

- En cas d'échec de renforcement de totem de Tuvala, le niveau de renforcement diminuera et vous ne pourrez pas le restaurer.
- Le Totem de Tuvala donne un effet d'augmentation du niveau de renforcement d'accessoire en fonction du niveau de renforcement du totem.
- Le Totem de Tuvala ne peut pas être éveillé.

 


 

Pierre d'alchimie de Tuvala

- Il n'y a qu'un seul type de Pierre d'alchimie de Tuvala "Pierre d'alchimie de chance de Tuvala".

 

- Vous pouvez amplifier la Pierre d'alchimie jusqu'au niveau +30 dans l'atelier d'alchimie de votre camp, pouvez l'éveiller puis la renforcer jusqu'au niveau 10 après l'éveil.
- La Pierre d'alchimie de Tuvala peut être renforcée en utilisant la Pierre d'alchimie de chance de Tuvala et les traces de Caphras comme matériaux.
ㆍ Vous pouvez obtenir la Pierre d'alchimie de Tuvala en récompense du Pass saisonnier, en éliminant des monstres dans les régions après Valencia et en éliminant des monstres sur la Plage des échos.

 

- En cas d'échec de renforcement, vous pouvez restaurer le niveau de renforcement de la Pierre d'alchimie de Tuvala de manière garantie.

 


 

Coffre d'héritage de Tuvala

 

Le Coffre d'héritage de Tuvala vous permet d'obtenir un "Cristal obscur de Tuvalla" de manière certaine, et vous pouvez également obtenir de manière aléatoire un "Coffre de sélection de Relique de Tuvala", "Coffre de sélection d'Accessoire de Tuvala", "Pierre d'alchimie de chance de Tuvala", "Coffre de Totem de Tuvala" ou un "Cristal obscur pur de Tuvala".

 

 

 

 

Vous pouvez entrer sur la "Plage des échos" via l'Entrée à la Plage des échos dans le Nord de Calpheon en parlant avec le PNJ "Veilleur de la Brèche du chaos".
ㆍ Vous avez besoin d'une FC de 10000 pour entrer et vous pouvez rester pendant un certain temps en utilisant le "Parchemin de Tuvala".

 


- Le "Parchemin de Tuvala" peut être acheté auprès du "Veilleur de la Brèche du chaos" pour 1 000 000 de pièces d'argent avec une limite quotidienne de 2 fois par jour, ou vous pouvez l'obtenir via le Pass saisonnier.
- Sur la "Plage des échos", vous pouvez obtenir le "Coffre d'héritage de Tuvala", le "Conseil de Valks 50%", le "Conseil de Valks 10%", la "Pièce sombre", le "Parchemin d'expérience supérieur" et la "Statuette du Chaos" via les traces de combat.
- Sur la "Plage des échos", la consommation d'Eau bénite de lumière est réduite de 20%.
- Dans la zone "Plage des échos", les récompenses obtenues en accomplissant les traces de combat sont les mêmes, indépendamment du niveau d'Élion/Hadum.
- Les effets de Hot Time du serveur et des objets de type Hot Time ne s'appliquent pas sur la "Plage des échos".

 

 

 

- Dans l'onglet "Matériaux" du menu "Fabriquer, vous pouvez fabriquer le "Coffre de sélection d'accessoire de Tuvala", le "Coffre de sélection de relique de Tuvala" et l"Écrin de Pierre d'alchimie de chance de Tuvala" en utilisant 50 Cristaux obscurs de Tuvala.
ㆍ Vous pouvez fabriquer le "Coffre de Totem de Tuvala" en utilisant 10 Cristaux obscurs de Tuvala.

 

 

 

- Les bonus de croissance de connaissance ont été modifiés.
-' Les avantages de croissance de connaissance qui s'appliquent lorsque la connaissance des Boss d'exécution/Ruines antiques est inférieure au niveau 100 et la connaissance des Constellations est inférieure au niveau 50 ont été augmentés (x2 -> x5)
ㆍ Lorsque vous terminez l'Épreuve d'Ator : Antique et obtenez la connaissance de "Porte d'Atovator" et que cette connaissance est inférieure au niveau 100, vous bénéficierez de 5 fois plus d'effet de croissance de connaissance.
- Les points d'expérience nécessaires pour passer au niveau suivant de la connaissance des Boss d'exécution inférieure au niveau 100 ont été considérablement réduits.
- Les points d'expérience nécessaires pour passer au niveau suivant de la connaissance des Boss d'exécution entre le niveau 100 et 150 ont été légèrement réduits.
ㆍ Les aventuriers qui ont déjà atteint ou dépassé ces niveaux de connaissance ont reçu de l'expérience de connaissance de manière rétroactive.
- Le total de FC augmentée lors de la montée de niveau depuis 1 à 80 a été augmenté (de 552 à 1500).
ㆍ Cela s'applique automatiquement aux aventuriers qui ont déjà atteint ces niveaux.

 

- Les avantages de croissance exclusifs aux personnages saisonniers ont été ajoutés.
- Les avantages de croissance exclusifs à la saison s'appliquent aux personnages saisonniers, même s'il y a un personnage de niveau 80 ou plus dans la famille, contrairement aux avantages de croissance existants.

 

 


- Vous pouvez obtenir votre diplôme de saison en terminant toutes les quêtes du Pass saisonnier et en renforçant/éveillant tous les équipements de Tuvala au niveau maximum.
- Lorsqu'un personnage saisonnier obtient son diplôme, il se transforme en personnage normal.
ㆍ Vous ne pourrez alors plus porter d'équipement de saison et vous ne pourrez pas entrer sur la Plage des échos.
ㆍ Tous les équipements de Tuvala que vous possédez seront supprimés et vous ne pourrez porter que des équipements normaux.
- Les aventuriers qui obtiennent leur diplôme de saison recevront des récompenses de diplôme et une "Étoile de Perilla" qui ne peut être obtenue qu'en récompense de fin de saison.

 
Récompenses de remise de diplôme
Étoile de Perilla
6 Armes/Armures du Chaos éveillées +6
5 différents accessoires du Chaos +4
Coffre de Cristal de dimension x18
Fragment de dimension x1,800
Résidu d'enchantement x18,000,000
Couronne rouge foncé x10 
+10 Totem de brèche Ancestral
+6 Totem de brèche de secours
+6 Totem de brèche d'unité
+6 Totem de brèche de rage
[Saison 10] Emblème doré radiant x1
[Saison 10] Jeton de Gloire x7,000
4 Reliques ancestrales de quatre différentes lignées
Parchemin de motif Mystique crypté x10
[Ancestral] Pierre d'alch. de renforcement mortelle +6 x1
[Ancestral] Pierre d'alchimie de chance +6 x1

 

- L'Étoile de Perilla peut être équipée uniquement sur un ornement et fait augmenter de 100 FC quand elle est équipée.
ㆍ Après l'avoir équipée sur un ornement d'apparence, vous pouvez l'extraire en dépensant 100 Perles ou Perles Noires.

 

 

Classes

 

 

 

Commentaire du développeur :

Marche-Vent se distingue par sa capacité à utiliser différentes compétences de charge pour se déplacer rapidement sur le champ de bataille. Cependant, elle n'a pas une grande capacité de survie lorsqu'elle charge, ce qui peut la rendre vulnérable à être tuée sans pouvoir s'échapper.

 

Dans cette mise à jour, nous avons amélioré la capacité de Marche-Vent à accumuler de l'Énergie du vent en utilisant des compétences de charge de manière consécutive, afin qu'elle puisse s'envelopper d'une sorte de ""Mur du vent"". En ce cas, les dégâts de compétence augmentent et vous bénéficierez d'une invincibilité pendant un certain temps. Nous espérons ainsi renforcer la mobilité et l'agilité de Marche-Vent, lui permettant de conquérir les lignes ennemies sans hésitation."

 

- Nous avons ajouté l'effet l'Énergie du vent qui s'applique lors de l'utilisation de la prochaine compétence de charge après avoir utilisé 3 compétences de charge.
ㆍ Compétences de charge : "Découpe du ciel", "Tir du vent concentré", "Noeud rampant"

 

"Énergie du vent"
- Mémorise les compétences utilisées pendant 60 secondes après l'utilisation de la première compétence de charge.
- Après avoir utilisé la 3e compétence de charge, applique les effets suivants lors de l'utilisation d'une prochaine compétence de charge :
ㆍ Invincibilité pendant 1 s (non appliquée dans l'Arène)
ㆍ Dégâts de compétence +30% pendant 1,5 s
- Pour que l'effet "Énergie du vent" s'applique, il faut activer les flux des compétences "Découpe du ciel" et "Tir du vent concentré" et utiliser les attaques supplémentaires.

 


 

Guide du vent
- Nous avons augmenté l'effet "'Augmentation des dégâts de toutes les compétences" qui s'applique lors de l'utilisation de compétences. (15% → 20%)

 


 

 

 

Commentaire du développeur :

Chasseuse est une classe qui esquive les attaques ennemies tout en utilisant la ""Bénédiction du vent"" pour infliger des dégâts puissants à l'ennemi. Cependant, il était difficile d'utiliser ses compétences contre des personnages dotés d'une mobilité efficace ou pour repousser les ennemis qui s'en approchent.

 

Dans cette mise à jour, nous avons amélioré la classe pour qu'elle puisse utiliser ses compétences même contre des personnages dotés d'une mobilité efficace en infligeant un effet de réduction de vitesse de déplacement à la cible lorsque les compétences avec l'effet ""Bénédiction du vent"" le touchent.

 

De plus, nous avons ajouté un effet qui permet de soutenir les alliés lorsque vous vous positionnez à l'arrière en utilisant la longue portée. Lorsque vous utilisez la compétence ""Appel de la Terre"", vous invoquez un arbre de Kamasylvia qui fournit périodiquement un bonus d'attaque et de récupération de PV aux alliés à proximité.

 

Nous espérons que cela permettra à Chasseuse de subjuguer plus efficacement ses cibles et de montrer sa présence en tant que solide alliée."

 

Appel de la Terre
- Lors de l'utilisation de la compétence, invoque un "arbre de Kamasylvia" pendant 30 s (non applicable dans l'arène)
ㆍL'arbre de Kamasylvia grandit à chaque utilisation de la compétence "Bénédiction du vent".

 

"Arbre de Kamasylvia"
- Applique un buff de récupération de PV et d'augmentation de l'attaque aux alliés à proximité.
ㆍ Niveau 1 : Récupère 200 PV toutes les 2 secondes pendant 10 s, FA +40 pendant 30 s.
ㆍ Niveau 2 : Récupère 400 PV toutes les 2 secondes pendant 10 s, FA +50 pendant 30 s
ㆍ Niveau 3 : Récupère 600 PV toutes les 2 secondes pendant 10 s, FA +60 pendant 30 s
ㆍNe se cumule pas avec les buffs de "Récupération de PV" et "Augmentation de l'attaque" appliqués lors de l'utilisation de la compétence "Appel de la Terre".

 


 

Bénédiction du vent
- Lors de l'utilisation d'une compétence à laquelle la "Bénédiction du vent" est appliquée, l'effet "Piège de l'esprit" est appliqué à la cible.

 

"Piège de l'esprit"
- Applique un effet de "Réduction de la vitesse de déplacement de 50%" pendant 2 secondes à la première cible touchée par la compétence.

 

 

 

Améliorations

 

Objet

- Les accessoires du Néant non éveillés peuvent maintenant être absorbés par l'Esprit Occulte pour obtenir "Essence d'enchantement" et "Œil du Néant".

 

Guilde

- Le nombre de guildes affichées dans la liste de recommandations de guilde en fonction de la tendance de guilde est passé de 15 à 30.
ㆍ Si le nombre de membres connectés la veille dépasse 10, cette guilde sera affichée dans la liste de recommandations de guilde le lendemain.
- Le bouton d'adhésion automatique a été supprimé de la liste de recommandations de guilde.
- Lors de la demande d'adhésion à une guilde, vous devez maintenant vérifier les informations de la guilde avant de faire la demande.
- Un bouton a été ajouté dans la fenêtre de discussion de guilde et la liste de recommandations de guilde pour accéder au tableau de recrutement de guilde.
- Si vous êtes en attente de résurrection lorsque la fenêtre de résultat d'Atumach s'affiche, désormais la fenêtre de résurrection se fermera.
- Le texte "Guilde vainqueur" dans la fenêtre de résultat d'Atumach a été modifié en "Vainqueur".
- Le score s'affiche désormais avec le nom de la guilde vainqueur dans la fenêtre de résultat d'Atumach.

 

Système

- La durée de l'entraînement des compétences des familiers a été considérablement réduite.
- Suite à la réduction de la durée de l'entraînement des compétences, la consommation d'endurance pour immédiatement terminer l'entraînement a également été considérablement réduite.
- Lorsque vous appuyez sur l'icône montrant l'application des effets de la Rune dans le menu des familiers, désormais un message d'information s'affiche.
- Lorsque vous ouvrez la fenêtre d'entraînement des compétences dans le menu des familiers, les valeurs d'un niveau de chaque compétence sont affichées.
- Lorsque vous changez l'ordre des personnages sur l'écran de sélection des personnages, un bouton a été ajouté pour déplacer la liste en haut ou en bas.
- Le nombre de participations hebdomadaires disponibles est désormais affiché même lorsque vous êtes le chef de groupe pour l'exécution des frères de sang.
- Désormais, même si vous ouvrez une IU qui utilise tout l'écran lorsque vous utilisez la Progression automatique des quêtes principales, cette IU ne sera pas fermée.
ㆍ Par exemple, si vous avez ouvert l'inventaire pendant la progression auto des quêtes principales, l'inventaire ne se fermera pas même si les quêtes sont terminées.

 

IU

- L'icône de la défense d'Eilton affiche désormais le temps restant avant l'entrée dans la défense.
- Désormais, lorsque vous appuyez sur les objets dans la fenêtre d'utilisation de ticket d'entrée et d'inscription auto de familier en possession, leur nom s'affiche.
- Le nouton de renforcement ne s'affiche plus pour les décorations renforcées jusqu'au niveau max dans le menu de décoration d'Emblème.
- Sur la mini-carte, les emplacements enregistrés sont maintenant affichés avec des icônes numérotées dans l'ordre d'enregistrement.
- Les couleurs utilisées dans certains messages d'information du menu des conditions d'ouverture des contenus ont été améliorées pour une meilleure compréhension.

 

 

Corrections d'erreurs

 

Personnage

- [Magicien/Igneous] Correction du problème où la silhouette du personnage s'affichait anormalement lors de la montée à cheval.
- [Magicien] Correction du problème où le déclenchement des compétences "Vague électrique", "Tremblement de terre" et "Lance foudroyante" était lent après l'utilisation de la compétence "Effondrement du sol" par la "Mémoire du sage".
- [Primrose] Correction du problème où les descriptions de certaines compétences et la durée des effets réellement appliquée n'étaient pas identiques.
ㆍ [Approfondissement de la compétence "Flèche véloce" : Réduction de la vitesse de déplacement], [Approfondissement de la compétence "Taillade lunaire" : Augmentation des chances de coup critique], [Approfondissement de la compétence "Lune rouge" : Réduction de la FD, Réduction de la vitesse d'attaque], [Approfondissement de la compétence "Chaos" : Réduction de la FD]
- [Yacha] Correction du problème où la description de l'effet d'approfondissement de la compétence "Spirale angulaire" qui réduit la FD et la durée de cet effet n'étaient pas identiques.
- Correction du problème où certaines cibles ne sont pas touchées, lors de l'utilisation de compétences qui attaquent une zone spécifique de manière consécutive, dans certaines situations et dans certains emplacements.

 

Système

- Correction du problème où l'affichage de la nourriture n'était pas actualisé dans l'IU de gestion du Commerce mondial au poste de commerce dans le camp.
- Correction du problème où le jeu se fermait lors de l'utilisation de la boutique de perles dans l'environnement AOS (occasionnellement).
- Correction du problème où, lors de la fouille dans le Grand Désert en montant sur le cheval onirique Diné ou l'éléphant impérial, il arrivait par intermittence que la fouille se fasse après être descendu de la monture.

 

IU

- Correction du problème où une alerte d'achat possible s'affichait lorsque vous ne pouviez plus acheter de parchemin d'ordre.
ㆍ Après la mise à jour, cette alerte peut être affichée à nouveau et ne sera plus affichée si elle est désactivée.
- Correction du problème où une alerte d'amplification de pierre d'alchimie s'affichait lorsque la pierre d'alchimie amplifiée jusqu'au niveau max était équipée.
- Correction du problème où certaines zones de consommation de thé au yuzu étaient affichées comme des zones sans consommation de thé au yuzu.
ㆍ Le thé au yuzu a été consommé normalement.
- Correction du problème où certains effets de touche étaient montrés dans les emplacements de compétences non touchés.
- Correction du problème où le bouton de macro était anormalement affiché lorsque vous ouvriez la fenêtre de discussion en appuyant sur les icônes de guilde, de frères de sang ou de chuchotement.

 

 

Annonce

 

- Lors de la maintenance de la mise à jour du 05/09 (mar), les Temples du Grand Désert seront fusionnés et il y aura un seul temple pour chaque type de temple.
ㆍ Le changement ne s'applique pas aux Grands Temples.
ㆍ Pour ce changement,l'entrée aux Temples du Grand Désert sera restreinte du 01/09 (ven), 00:00 jusqu'au 05/09 (mar) avant la maintenance.

 

Événements

 

Nouveaux événements

Échange de Pièces du Bal d'Heidel
· Période de l'événement : Du 29/08/2023 (mar) après la maintenance jusqu'au 11/09/2023 (lun), 23:59
Bal d'Heidel - Roulette de Hadum
· Période de l'événement : Du 29/08/2023 (mar) après la maintenance jusqu'au 11/09/2023 (lun), 23:59
Ticket de roulette - Missions quotidiennes
· Période de l'événement : Du 29/08/2023 (mar) après la maintenance jusqu'au 11/09/2023 (lun), 23:59
Boutique spéciale de la présaison
· Période de l'événement : Du 29/08/2023 (mar) après la maintenance jusqu'au 11/09/2023 (lun), 10/09/2023 (dim), 23:59
Personnage saisonnier disponible !
· Période de l'événement : Du 29/08/2023 (mar) après la maintenance jusqu'au 18/09/2023 (lun), 23:59
Entraînement spécial pour les diplômés !
· Période de l'événement : Du 29/08/2023 (mar) après la maintenance jusqu'au 18/09/2023 (lun), 23:59
Bénédiction d'Aal
· Période de l'événement : Du 29/08/2023 (mar) après la maintenance jusqu'au 25/09/2023 (lun), 23:59
Connexion de septembre
· Période de l'événement : Du 01/09/2023 (ven) après la maintenance jusqu'au 30/09/2023 (sam), 23:59


Boutique de perles

 

※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvel ordre" seront ajoutés dans la section "Articles qui ne seront plus disponibles" pour notifier que la vente est terminée.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers via la Boutique de Perles.

- La vente de tenues d'été est prolongée jusqu'au 10/09 (dim), 23:59

 

Nouveaux articles

- Packs spéciaux > Packs spéciaux
· Boîte de la chance du Matin radieux I
· Boîte de la chance du Matin radieux II
· Coffre d'aventure en coopération [2+1]
※ Disponibles jusqu’au 25/09/2023 (lun), 23:59.

 

- Boutique de la chance > Boutique de la chance du matin
Boutique de la chance du matin
※ Disponible jusqu’au 25/09/2023 (lun), 23:59.

 

- Boutique spéciale de la présaison
Boutique spéciale de la présaison
※ Disponible jusqu’au 17/09/2023 (dim), 23:59.

 

- Articles recommandés
Pass de présaison
※ Le Pass saisonnier pour la présaison est disponible jusqu’au 17/09/2023 (dim), 23:59.

 

- Nouvelle tenue

Article Classe Prix
Arditeir (Armure) Valkyrie 960 Perles Noires
Arditeir (Armure) Rôdeuse 960 Perles Noires

- Vous pouvez obtenir le titre "Soleil immortel" lorsque vous achetez la tenue "Arditeir".

 

[Arditeir (Armure) - Valkyrie]





[Arditeir (Armure) - Rôdeuse]


 

2023-08-29 01:42
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