[25/07/2023] Notes de patch
# 1

Notes de patch

 

Bonjour à tous !

 

Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 25 juillet 2023.
De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.


※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.

 


 

Classes

 

 

Commentaire du développeur :

 

Raven est une classe qui utilise des “fragments des ténèbres” créés pendant le combat pour renforcer ses attaques.

 

Nous avons mis à jour les effets des “fragments des ténèbres” pour les rendre plus utiles en combat lorsqu’ils sont consommés. Désormais, lors de l'obtention d'un fragment des ténèbres, vous consommerez de la FM pour en obtenir davantage. Par ailleurs, la compétence d'approfondissement a été ajoutée à la compétence ""Vague des ténèbres"" pour qu'elle puisse effectuer des attaques dans une zone plus étendue en utilisant des fragments des ténèbres.

 

Il peut être difficile d'utiliser certaines compétences qui consomment de la FM et, pour cette raison, nous avons apporté des modifications pour que ces compétences ne consomment plus de FM.

 

Désormais, Raven, qui a plus de fragments des ténèbres en main, montrera une menace encore plus grande à ses ennemis.

 

Fragment des ténèbres
- Lorsque vous obtenez un fragment après avoir utilisé une compétence, vous consommerez 50 FM pour en obtenir un de plus.

 


 

Flamme funèbre
- Nous avons modifié la compétence pour qu’elle ne nécessite plus de force mentale.

 


 

Fulgurance du corbeau
- Nous avons modifié la compétence pour qu’elle ne nécessite plus de force mentale.
- ‘Nous avons changé “Approfondissement : Consommation de FM” en “Approfondissement : Augmentation de la portée”.

 


 

Vague des ténèbres
- Nous avons ajouté la compétence “Approfondissement : Vague des ténèbres : Fragment”.
- Le nombre d’utilisations de la compétence est augmenté à 2 (par défaut).

 

“Approfondissement : Vague des ténèbres : Fragment”
- Consomme 1 fragment des ténèbres pour augmenter la portée d'attaque de la compétence.

 




 

Commentaire du développeur

 

La classe Louve céleste est connue pour utiliser les talents contenant la puissance des quatre bêtes légendaires : Oiseau vermillon, Dragon azur, Tigre blanc et Tortue serpent noire pour sélectionner diverses méthodes de combat en fonction de la situation.

 

Dans cette mise à jour, nous avons renforcé les caractéristiques des compétences qui utilisent les bêtes légendaires.

 

Premièrement, lorsque Louve céleste utilise la Danse des quatre bêtes légendaires, Heuklang reçoit leur énergie et devient un esprit. À ce moment-là, si vous utilisez les compétences des bêtes légendaires en continu, l’effet de la “Harmonie des bêtes légendaires” sera activé, qui ajoute l’énergie sacrée de Heuklang et applique différents effets en fonction des deux compétences des bêtes légendaires utilisées en séquence.

 

Maintenant, Louve céleste sera plus difficile à affronter avec des mouvements imprévisibles grâce à la puissance renforcée de la Danse des quatre bêtes légendaires.

 

- Lors de l’utilisation de la compétence “Dance de la bête légendaire”, Heuklang reçoit l’énergie des bêtes légendaires et devient un esprit.
ㆍ En utilisant encore une compétence de bête légendaire en état d’esprit, Heuklang retrouve son apparence normale.
- Lorsqu’il n’y a pas de compétence enregistrée disponible pendant le combat automatique, la compétence “Frappe du clair de lune” sera utilisée.








Danse de la bête légendaire : Tigre blanc, Oiseau vermillon, Dragon azur, Tortue serpent noire

 

- Lors de l’utilisation de différentes compétences de “Danse de la bête légendaire”, l’effet “Harmonie des bêtes légendaires” est déclenché.
- Lors de l’utilisation d’une compétence de bête légendaire différente de celle actuellement appliquée, l’historique d’utilisation des compétences de bête légendaire est réinitialisé.
ㆍCette réinitialisation est Indépendante de l’activation de l’effet “Harmonie des bêtes légendaires”.
ㆍ Exemple) Utilisation de “Tortue serpent noire - Tigre blanc” → Application simultanée des effets de “Tortue serpent noire” et “Tigre blanc” → Application de “Harmonie des bêtes légendaires” et de ”Tortue serpent noire/Tigre blanc" (cumul) → Historique d’utilisation des compétences réinitialisé
ㆍ Exemple dans l’arène) Utilisation des compétences “Tortue serpent noire - Tigre blanc” dans l’ordre → Effet “Harmonie des bêtes légendaires” non appliqué, historique d’utilisation de la compétence “Tortue serpent noire” réinitialisé

 

“Harmonie des bêtes légendaires : Oiseau vermillon/Dragon azur”

- Crée une zone qui inflige 700% des dégâts chaque seconde pendant 4 secondes autour de soi. (Dégâts JcJ 350%)

 

“Harmonie des bêtes légendaires : Oiseau vermillon/Tortue serpent noire”
- Augmente de 15% la récupération de PV pendant 10 secondes. (Non appliqué dans l’arène)

 

“Harmonie des bêtes légendaires : Oiseau vermillon/Tigre blanc”
- Applique des dégâts de brûlure supplémentaires de 400 toutes les 2 secondes pendant 6 secondes autour de soi.

 

“Harmonie des bêtes légendaires : Dragon azur/Tortue serpent noire”
- Applique l’effet “Garde avant” pendant 5 secondes. (Non appliqué dans l’arène)

 

“Harmonie des bêtes légendaires : Dragon azur/Tigre blanc”
- Réduit de 1 seconde le temps de recharge des compétences “Danse de la bête légendaire : Tigre blanc”, “Garuda”, “Rotation complète”, “Frappe du clair de lune”. (Non appliqué dans l’arène)

 

“Harmonie des bêtes légendaires : Tortue serpent noire/Tigre blanc”
- Renforce les compétences “Frappe du clair de lune” et “Rotation complète” pendant 10 secondes. (Non appliqué dans l’arène)
ㆍ “Frappe du clair de lune” : 3 coups d'attaque lors de l’utilisation de la compétence.
ㆍ Lors de l’application de la compétence “Flux : Marche enchaînée” de la compétence “Rotation complète”, il est possible de se déplacer.

 


 

Rotation complète
- La portée d’attaque de la compétence a augmenté de 25%.

 


 

Danse de la bête légendaire : Oiseau vermillon
- La portée d’attaque de la compétence a augmenté de 25%.

 


 

Garuda
- Le nombre de coups en JcE et JcJ de la compétence a augmenté (2 coups → 4 coups).
- Les dégâts en JcE et JcJ de la compétence ont été ajustés.

 

JcE
Niv. 1 : 818.4% → 736.56%
Niv. 10 : 1145.76% → 1031.18%

 

JcJ
Niv. 1 : 579.7% → 289.85%
Niv. 10 : 841.5% → 420.75%

 

 

Améliorations

 

Montagne de l'hiver


- Amélioration apportée pour que vous puissiez effectuer la fouille dans la Montagne de l’hiver éternel en étant monté sur un Alpaga.
- Ajout d’explications sur la quête hebdomadaire acceptable via le PNJ “Vaturnil” à l’Avant-poste du blizzard.
- Ajout d’informations sur les conditions d’utilisation lorsqu’il est impossible d’utiliser le tableau des mercenaires ou d’accepter la quête hebdomadaire auprès du PNJ Vaturnil lors de l'interaction avec eux.
- Modification apportée pour que le combat auto soit désactivé à l’entrée dans chaque chambre du Dédale de Murrowak.
- Ajout d'un nouveau défi disponible dans la Montagne de l’hiver éternel.

Défi Condition
Exploration quotidienne de la Montagne de l'hiver Éliminer l'ennemi (Montagne de l'hiver) x200

 

Contenu

- Le lieu et la durée d'apparition du Marchand errant de Sahazad ont été ajustés.

 

IU

- Amélioration apportée pour que la fenêtre des Ordres spéciaux ne se ferme plus même si vous touchez en dehors de la fenêtre.
- Le design de l'IU sur la droite de la carte du monde pour le Grand Désert, le Grand Océan et la Montagne de l’hiver éternel.
- Le design et l'emplacement de la fenêtre permettant de récupérer de l'eau purifiée et du thé au yuzu ont été modifiés.
- Les descriptions pour une option de l'objet "Mémoire inconnue" pour les Boucles d’oreilles ont été modifiées.

Avant Après
Récupère les PV lors de l'absorption de l'Esprit occulte Récupère les PV via la Rage de l'Esprit occulte : absorption 

 

 

Corrections d'erreurs

 

Personnage

- [Raven] Correction d’un problème où les effets qui s'appliquent lors de la consommation de Fragment des ténèbres étaient appliqués lors de l'utilisation de la compétence “Absorption des ténèbres”.
- [Fletcher] Modification apportée pour que vous puissiez utiliser la compétence “Elvia : Flèche de rage” de "Lance de Sylvia" jusqu'au bout pendant le combat auto.
- [Legatus] Correction d’un problème où le temps de recharge de la compétence “Lancer surpuissant” n’était pas réinitialisé lorsque vous obteniez l'effet "Oeil d'Ator : Détection" pour la première fois.
- [Maître-sabre] La hauteur du saut de la compétence “Découpe de clair de lune” a été modifiée.

 

Système

- Correction d’un problème où les dégâts de brûlure de la gravure de mémoire des boucles d’oreilles et du collier étaient appliqués en priorité par rapport à ceux de l’équipement.
- Amélioration d’un problème où des personnages de la famille disparaissaient de manière intermittente pendant la progression des Constellations.

 

IU

- Correction d’un problème où la vidéo était coupée en haut ou en bas sur certains appareils.

 

 

Événements

 

Nouveaux événements

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· Obtenez des Marteaux de la chance !


Boutique de perles

 

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※ Disponibles jusqu’au lundi 31 juillet 2023 à 23h59.

 

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Article Classe Prix
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Kyrill (armure) Magicienne 960 Perles Noires
 

 

 

2023-07-24 23:15
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