Notes de patch
Bonjour à tous !
Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 11 avril 2023.
De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.
※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.
Mises à jour principales
Équipements du Chaos obscur
Commentaire des développeurs :
Nous avons constaté que la méthode de renforcement existante pour les équipements du Chaos, pénalisant en cas d'échec, rendait les aventuriers réticents à tenter l'éveil à partir du niveau +8. Afin de résoudre ce problème, nous avons introduit une nouvelle méthode de renforcement : [Équipement du Chaos obscur].
La caractéristique principale de l'[Équipement du Chaos obscur] est que le niveau d'éveil ne descend pas en dessous de +7, même en cas d'échec de renforcement. Cette approche devrait réduire le stress pour les aventuriers ayant déjà des équipements de niveau +8 ou plus.
L'[Équipement du Chaos obscur] présente des performances équivalentes à l'équipement de grade Chaos existant, mais la FC augmentera légèrement à chaque réussite de renforcement. Ainsi, les aventuriers stagnants au niveau +7 pourront bénéficier d'opportunités de croissance graduelle.
Les matériaux de renforcement restent inchangés. L'[Équipement du Chaos obscur] s'éveille en utilisant les "Cristaux obscurs nobles" nouvellement ajoutés, fabriqués à partir des cristaux noirs purs existants, des Parchemins de restauration, des Conseils de Valks ou des Prophéties d'Akhram.
Par ailleurs, un patch augmentera la FC des équipements du Chaos aux niveaux d'éveil +8, +9 et +10, en raison de l'augmentation constante de la FC lors du renforcement des équipements du Chaos obscur.
Nous poursuivrons nos efforts pour créer un jeu dans lequel les aventuriers pourront s'amuser, relever des défis et progresser sans cesse.
Un nouveau récit intitulé "Ombre déployée" a été ajouté.
ㆍ Il peut être lancé après que vous avez terminé le Chapitre 2 de la région Est de Valencia, "Capitale de Valencia".
ㆍ Une fois le récit "Ombre déployée" terminé, vous pourrez fabriquer l'équipement du Chaos obscur ainsi que les matériaux nécessaires pour éveiller le potentiel de cet équipement spécial.
- Des formules de fabrication pour créer des équipements du Chaos obscur ont été ajoutées.
ㆍL'équipement du Chaos obscur peut être fabriqué en utilisant un équipement du Chaos éveillé +7 et un Akrad.
- Lors de la création d'un équipement du Chaos obscur à partir d'un équipement du Chaos +7, les informations sur les cristaux équipés, la gravure d'enchantement et les mémoires gravées sont transférées telles quelles.
- Pour tenter d'éveiller le potentiel de l'équipement du Chaos obscur, l'objet "Cristal obscur noble" est nécessaire.
ㆍIl existe plusieurs formules de fabrication du Cristal obscur noble et chacune nécessite différents matériaux.
Matériaux requis pour fabriquer le Cristal obscur noble | |
Matériau à choisir | Matériau en commun |
Conseil de Valks 10% x50 | Parhcemin de restauration x1,050 Cristal obscur pur x30 |
Conseil de Valks 50% x10 | |
Prophétie d'Ahkram 50% x10 | |
Prophétie d'Ahkram 100% x2 |
- L'équipement du Chaos obscur peut être éveillé jusqu'à +5.
ㆍL'équipement du Chaos obscur réussit l'éveil du potentiel avec une probabilité fixe à chaque étape.
ㆍIl n'est pas possible d'utiliser des objets augmentant la probabilité de réussite lors de l'éveil du potentiel de l'équipement du Chaos obscur.
- Pour chaque tentative d'éveil du potentiel d'un équipement du Chaos obscur, 2 Cristaux obscurs nobles et 50 millions de pièces d'argent sont nécessaires.
ㆍEn cas d'échec de l'éveil du potentiel, le niveau de renforcement de l'équipement du Chaos obscur ne baisse pas.
- Un équipement du Chaos obscur +5 peut être transformé en un équipement du Chaos +8.
ㆍExemple) [Équipement du Chaos +7] → Création d'un [Équipement du Chaos obscur +0] → Réussite de l'éveil du potentiel de l'[Équipement du Chaos obscur +5] → Fabrication possible d'un [Équipement du Chaos +8]
Les statistiques des équipements du Chaos aux niveaux d'éveil +8, +9 et +10 ont été augmentées.
Arme principale | ||
Niveau d'éveil | FA (avant) | FA (après) |
+8 | 1592 | 1625 |
+9 | 1680 | 1775 |
+10 | 1801 | 2010 |
Arme secondaire | ||
Niveau d'éveil | FA/FD (avant) | FA/FD (après) |
+8 | 955/380 | 977/389 |
+9 | 1010/404 | 1073/427 |
+10 | 1087/437 | 1223/490 |
Casque | ||
Niveau d'éveil | FD (avant) | FD (après) |
+8 | 776 | 791 |
+9 | 816 | 859 |
+10 | 871 | 966 |
Armure | ||
Niveau d'éveil | FD (avant) | FD (après) |
+8 | 1069 | 1087 |
+9 | 1117 | 1169 |
+10 | 1183 | 1297 |
Gants/Chaussures | ||
Niveau d'éveil | FD (avant) | FD (après) |
+8 | 645 | 657 |
+9 | 677 | 712 |
+10 | 721 | 798 |
Classes
Igneous
- La durée d'invincibilité de l'esquive arrière a été diminuée.
Transformation élémentaire
Amélioration apportée pour que vous puissiez plus rapidement enchaîner les compétences "Grande catastrophe" et "Boule de feu destructrice" en appuyant sur le bouton des compétences.
Flamme punitive
Amélioration apportée pour que vous puissiez plus rapidement en chaîner la Décharge aquatique.
Boule de feu destructrice
Amélioration apportée pour que vous puissiez plus rapidement enchaîner la Grande catastrophe.
Boule d'eau
La vitesse de conjuration a été augmentée.
Lame d'eau
La distance de déplacement de la compétence a été augmentée.
Nœud de flamme
Amélioration apportée pour que la Super armure soit appliquée pendant le déplacement vers l'ennemi en cas d'utilisation de la compétence dans l'Arène.
Sage
Commentaire des développeurs :
Sage est une classe exploitant la puissance des Anciens pour manipuler l'espace et le temps, attaquant ainsi ses ennemis. La compétence passive "Sagesse ancestrale" permet de récupérer des points de vie lors de l'utilisation de compétences et de réinitialiser les temps de recharge régulièrement. Nous avons étendu sa portée de contrôle à l'espace, permettant à Sage d'influencer plus largement le champ de bataille.
En utilisant une compétence dont le temps de recharge a été réinitialisé par l'effet de "Sagesse ancestrale", Sage applique l'effet "Dimension altérée", étendant la portée de l'attaque. Les ennemis situés au centre de la zone d'attaque initiale et de la zone d'attaque créée par "Dimension altérée" subissent des dégâts accrus.
Sagesse ancestrale
- L'effet "Dimension altérée" a été ajouté.
“Dimension altérée”
- Lorsque le temps de recharge a été réinitialisé par l'effet de la Sagesse ancestrale, les compétences "Jugement d'Ator", "Effondrement spatial" et "Ultime : Effondrement gravitationnel" seront renforcées.
ㆍAprès l'utilisation d'une compétence renforcée, l'effet "Dimension altérée" sera annulé.
Jugement d'Ator
“Dimension altérée : Jugement d'Ator”
- Augmente de 20% la portée d'attaque.
- Crée une zone d'attaque supplémentaire et applique 75% des dégâts du Jugement d'Ator.
ㆍApplique deux fois plus de dégâts dans la zone superposée.
Effondrement spatial
“Dimension altérée : Effondrement spatial”
- Augmente de 20% la portée d'attaque.
- Crée une zone d'attaque supplémentaire et applique 75% des dégâts de l'Effondrement spatial.
ㆍApplique deux fois plus de dégâts dans la zone superposée.
Effondrement gravitationnel
“Dimension altérée : Ultime : Effondrement gravitationnel”
- Augmente de 30% la portée d'attaque.
- Crée une zone d'attaque supplémentaire et applique 75% des dégâts de Ultime : Effondrement gravitationnel.
ㆍApplique deux fois plus de dégâts dans la zone superposée.
Éclipse
Commentaire des développeurs :
L'Éclipse est une classe se distinguant par l'utilisation de l'Épine de Quturan surnommée Épine et du Souffle stellaire qui en émane, pour asséner des attaques rapides et mortelles à ses adversaires.
Dans cette mise à jour, lorsque le Souffle stellaire est consommé 5 fois ou plus au cours d'un combat, l'effet Singularité s'active, offrant des attaques transperçantes encore plus puissantes. À cet instant, l'effet Super Armure est conféré à Éclipse et les dégâts de ses compétences augmenteront. De plus, certaines compétences possèdent l'effet de transpercement de Garde Avant permettant d'infliger des dégâts supplémentaires.
De surcroît, lors de l'utilisation de la compétence "Escrime royale : Fente" pendant que la Singularité est activée, l'effet de réduction du temps de recharge est doublé, renforçant ainsi les attributs des attaques de transpercement.
Source des étoiles
Singularité appliquée lorsque Souffle stellaire est consommé 5 fois
“Singularité“
- Super Armure pendant 5 s (non appliquée dans l'Arène)
- Dégâts de toutes les compétences +50% pendant 5 s
ㆍ Non cumulable avec l'effet Dégâts +50% de Souffle stellaire
- Applique l'effet de transpercement de Garde Avant pour 50% des dégâts des compétences Escrime royale : Flèche, Orbite divergente, Entrée en orbite, Escrime royale : Fente.
- Le Souffle stellaire sera restauré à 100% lors de l'utilisation de la compétence pendant que les effets sont appliqués.
Escrime royale : Fente
- Augmente de deux fois l'effet Réduction du temps de recharge si l'attaque est réussie pendant que l'effet de Singularité est appliqué.
Maître-sabre
Commentaire des développeurs :
Maître-sabre est une classe qui se caractérise par sa capacité à infliger des dégâts considérables aux ennemis en les frappant telle une tempête d'épées, enchaînant rapidement plusieurs compétences dévastatrices.
La compétence passive "Lame résonnante" peut désormais être appliqué une fois de plus, ce qui augmentera les chances de coup critique pour un plus grand nombre de compétences. Par ailleurs, la vitesse de transition entre certaines compétences a été accrue, permettant au Maître-sabre d'exécuter des attaques encore plus rapides et soutenues.
La compétence "Représailles" qui permet de se défendre contre les attaques ennemies a également été améliorée : après avoir achevé la défense et contre-attaqué, la compétence invoque un Barrière cyclone pour bloquer les projectiles ennemis, assurant une meilleure stabilité de combat.
En outre, la compétence "Taillade rétrograde" qui crée de la distance entre le joueur et l'ennemi a été complétée par l'ajout de "Flux : Taillade avant", permettant de se déplacer sur une distance plus importante et facilitant le positionnement stratégique sur le champ de bataille.
Lame résonante
- Le nombre de fois que l'effet de Lame résonante est appliqué a été augmenté (de 1 à 2 fois).
- La vitesse d'enchaînement avec "Tempête grondante", "Bourrasque" et "Découpe de clair de lune" a été augmentée.
Représailles
- Invoque un Tourbillon qui bloque les attaques projectiles des ennemis lors de l'attaque.
ㆍCe Tourbillon n'inflige cependant pas de dégât.
Taillade rétrograde
- L'approfondissement de la compétence "Augmentation de la portée" est désormais appliqué par défaut et le Flux : Taillade avant a été ajouté.
“Flux : Taillade avant”
- Inflige les mêmes dégâts que Taillade rétrograde.
- Super armure pendant l'utilisation de la compétence
- Raidissement si coup réussi
- Déplacement supplémentaire possible après avoir appris Absolu : Taillade rétrograde.
ㆍSuper armure pendant le déplacement supplémentaire (non appliquée dans l'Arène)
Autres
- [Maegu] Les effets d'animation des compétences ont été améliorés pour une expression plus fluide.
- [Sura] La description de la compétence "Prise Éclair" et le moment de l'invincibilité ont été corrigés.
Correction d'erreurs
- [Igneous] Correction d'un problème où des marques de barbe apparaissaient sur le visage lors de la sélection de certaines formes de sourcils dans la personnalisation.
- [Igneous] Correction d'un problème où il fallait plus de temps que d'habitude pour reconnaître la cible suivante lors de l'utilisation de l'esquive en combat automatique.
- [Igneous] Correction d'un problème où l'effet Super Armure n'était pas appliqué lorsqu'il se levait après avoir été renversé par un effet d'entrave.
- [Igneous] Correction d'un problème où il se levait immédiatement lors de l'utilisation de la compétence "Transformation élémentaire" quand il était renversé par un effet d'entrave.
- [Igneous] Correction d'un problème où l'effet sonore de l'explosion de "Boule d'eau" ne se déclenchait pas lorsque les monstres étaient touchés à la fin du déplacement du projectile.
- [Titan] Correction d'un problème où la "Forme bestiale" était appliquée lentement lors de l'utilisation de la compétence "Perce-lave".
- [Zayed] Correction d'un problème où le zoom se faisait sur le front de Zayed lors du passage aux paramètres des yeux en mode simplifié lors de la personnalisation.
Notes
Arène
- Un terrain d'entraînement pour pratiquer les compétences a été ajouté.
ㆍ Le joueur peut entrer tout seul dans le terrain d'entraînement.
- Au centre du terrain d'entraînement se trouve une illusion qui ne vous attaque pas et sur laquelle vous pouvez utiliser vos compétences.
ㆍ Effets d'entrave applicables à l'illusion : raidissement, étourdissement, repoussement, flottement, trébuchement, fauchage.
ㆍ Le gel affiche l'icône d'état d'étourdissement.
- Vous pourrez désormais inviter des amis ou des membres de la guilde dans des contenus de combat tels que Ramoness.
Défis
- De nouveaux défis ont été ajoutés.
Défi | Condition |
Khalk le fugitif, l'ennemi de Drieghan | Terminer l'élimination de Khalk le fugitif (élite) |
Khalk le fugitif, de nouveau | Terminer l'Exécution de Khalk le fugitif |
Un monde drôle et fascinant | Consommer 2000 points de Curiosité de la fée |
ㆍ Si vous avez déjà vaincu Élite : Khalk le fugitif avant la mise à jour, il sera considéré comme terminé.
Familiers
- Une indication montrant dans quelle présélection un familier est enregistré a été ajoutée à la liste des familiers.
- L'apparence d'origine du familier sélectionné est affichée dans l'icône de gauche, tandis que l'apparence modifiée avec les souvenirs est affichée dans la zone de droite.
- Lors de l'enregistrement d'un familier dans l'album souvenir, l'apparence actuelle du familier enregistré dans la présélection est affichée.
- Un bouton pour changer l'ordre des tiers de familier par ordre croissant/décroissant a été ajouté à l'onglet d'échange de familier.
- La vitesse d'inscription automatique des familiers a été augmentée.
- Un bouton permettant d'accéder à l'écran d'achat a été ajouté lorsqu'il n'y a pas assez de "Fiche d'inscription pour familier" pour inscrire un familier non enregistré dans l'album souvenir.
Fée
- La fonction de renforcement auto a été ajoutée pour la Broche de fée.
Système
- Le niveau requis pour augmenter le grade des Eaux bénites de lumière via les Ordres Spéciaux a été ramené de 80 à 75.
- La quantité d'objets "Prophétie d'Akram" obtenus via les traces de combat dans les Brèches du Chaos I à IV a été augmentée.
- Une option pour empêcher les contrôleurs virtuels tels que les touches directionnelles et les boutons de compétence d'être affectés par la taille de l'interface utilisateur a été ajoutée.
- Une fonction permettant de passer à l'inventaire du personnage précédent ou suivant dans l'écran d'affichage de l'inventaire d'un autre personnage de la famille a été ajoutée.
Annonce
Nouveaux contenus
- Un nouveau contenu sera ajouté après la mise à jour prévue le mardi 25 avril.
- Le nouveau contenu utilisera certains objets existants et de nouveaux objets.
- Après la mise à jour, les objets obtenus par la récolte/abattage dans l'étable seront modifiés.
ㆍ Les objets que vous possédez actuellement pourront être utilisés comme nourriture comme avant.
ㆍ Les nouveaux objets pourront être utilisés comme nourriture ou utilisés dans le nouveau contenu, et pourront également être obtenus par la récolte/abattage des animaux élevés dans l'étable avant la mise à jour.
- Les objets tels que "Lait de Gwanako", "Lait de vache", "Lait de brebis" et "Oeuf" pouvant être inscrits dans la Collection seront modifiés en nouveaux objets, et si vous les avez déjà inscrits, leur statut de "terminé" sera maintenu.
- Un nouvel effet lié au nouveau contenu sera ajouté pendant l'application de l'effet Activité Bonus.
ㆍ Le nouvel effet sera également appliqué à Activité Bonus si vous l'avez déjà utilisé et activé avant la mise à jour.
Ressources du Camp
- Les ressources du camp seront unifiées après la mise à jour prévue le 25 avril (mardi).
ㆍ Avec l'unification des ressources du camp, les ressources que vous possédiez auparavant seront combinées.
Avant | Après |
Ramie, Laine de coton, Cocon, Herbe sauvage | Herbe sauvage |
Bois souple, Bois léger, Bois élastique, Rondin | Rondin |
Minerai de cuivre, Minerai de fer, Minerai d'étain, Pierre brute | Pierre brute |
- Les ressources unifiées seront utilisées dans les formules de fabrication existantes.
ㆍ La quantité totale de ressources utilisées pour les fabrications restera la même.
- Avant la mise à jour, toutes les opérations de collecte en cours des ouvriers du camp seront terminées et les ressources unifiées seront distribuées en fonction de la quantité que vous auriez pu obtenir avec une journée de collecte intensive.
- Après la mise à jour, l'utilisation des coffres pour obtenir des ressources du camp vous donnera des ressources unifiées.
- Les mesures concernant les ressources du camp inscrites sur le marché sont prévues comme suit :
Situation | Mesures prises |
Ressources du camp inscrits au marché mais qui n'ont pas encore été vendus | Les ressources unifiées seront envoyées en quantité identique à celle inscrite. |
Pièces d'argent qui n'ont pas été récoltées après la vente des ressources du camp | Les pièces d'argent seront envoyées en quantité identique à celle qui n'a pas été récoltée. |
Pièces d'agent qui ont été utilisées pour la commande de ressources du camp | Les pièces d'argent utilisées pour la commande seront remboursées. |
Ressources du camp qui n'ont pas été récupérées après l'achat suite à la commande | Les ressources unifiées seront envoyées en quantité identique à celle achetée. |
Améliorations
IU
- Les récits qui ouvrent des contenus lorsqu'elles sont terminées, qui était auparavant dans l'onglet [Récit - Général], ont été placés dans l'onglet [Important].
- Le design de la fenêtre des bonus liés aux Activités a été retravaillé pour faciliter la lecture.
- Lorsqu'il y a un équipement équipé qui peut être renforcé, l'Esprit occulte vous guidera vers la fonction de multi-renforcement.
- Le niveau maximum de la connaissance de Hadum est désormais visible.
ㆍ Lorsque la connaissance n'a pas été acquise ou que le niveau maximum est atteint, le niveau maximum ne s'affiche pas séparément comme auparavant.
- La description des récompenses sur l'écran d'accueil du Chemin de la Gloire a été améliorée.
- Le design de l'icône de l'équipement éveillé a été modifié.
Correction d'erreur
IU
- Correction du problème où le point d'exclamation sur le bouton de Défi ne disparaissait pas après avoir terminé certaines tâches.
Système
- Correction du problème où l'ordre des quêtes dans l'écran des quêtes était affiché de manière peu naturelle lors de la complétion des défis qui donnent des récompenses.
- Correction du problème où les monstres dans certaines zones se déplaçaient de manière anormale.
- Correction du problème où la coupe du bois ne progressait pas sur certains arbres lors de l'utilisation de la hache de Trent au lac Kaia.
- Le défi de l'invocation de Kzarka a été modifié pour pouvoir être terminé avec l'invocation de Kzarka dans la Fissure d'Aryeli.
- Après la fin des Ruines antiques, le combat automatique sera désormais activé immédiatement.
- Le ciblage fixe ne sera plus désactivé lors de la mort.
- Correction du problème où le type de garde n'était pas actualisé lorsque le personnage avait utilisé une compétence lui permettant de se dissimuler tout en étant invincible après avoir utilisé une compétence dotée de l'effet Garde Avant ou Super armure.
Événements
Nouveaux événements
Soutien de Valks pour le renforcement !
· Période de l'événement : Après la maintenance du 11/04/2023 (mar) jusqu'au 01/05/2023 (lun), 23:59
DAEBAK ! Collectez des Jetons de Sayena
· Période de l'événement : Après la maintenance du 11/04/2023 (mar) jusqu'au 17/04/2023 (lun), 23:59
DAEBAK ! Missions d'aide à la chasse
· Période de l'événement : Après la maintenance du 11/04/2023 (mar) jusqu'au 17/04/2023 (lun), 23:59
DAEBAK ! 7 jours de connexion spéciale en avril
· Période de l'événement : Après la maintenance du 11/04/2023 (mar) jusqu'au 30/04/2023 (dim), 23:59
DAEBAK ! Billet illégal de Patrigio
· Période de l'événement : Après la maintenance du 11/04/2023 (mar) jusqu'au 16/04/2023 (dim), 23:59
DAEBAK ! Tickets de Coffre de pièces d'argent
· Période de l'événement : Après la maintenance du 11/04/2023 (mar) jusqu'au 30/04/2023 (dim), 23:59
DAEBAK ! Coffre de pièces d'argent
· Période de l'événement : Après la maintenance du 11/04/2023 (mar) jusqu'au 07/05/2023 (lun), 23:59
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※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers via la Boutique de Perles.
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