Notes de patch
Bonjour à tous !
Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 4 avril 2023.
De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.
※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.
Mises à jour principales
Gladiateur
Commentaire du développeur :
Le gladiateur est une classe de combat rapproché qui utilise son bouclier pour se protéger des attaques ennemies et foncer sur l'ennemi.
Actuellement, lorsque la posture défensive est activée, les attaques ennemies bloquées s'accumulent jusqu'à atteindre une limite, moment où la défense s'effondre. Nous avons donc modifié cela en faisant en sorte que chaque fois que le joueur bloque une attaque ennemie, de la force mentale soit consommée. Nous avons également ajusté la fréquence à laquelle la force mentale est consommée, de sorte que la posture défensive puisse être maintenue plus longtemps.
Cela permettra aux aventuriers de mieux gérer leur utilisation de la posture défensive, en sachant plus précisément quand elle va s'effondrer.
Nous avons également ajouté un effet de garde avant pendant une seconde après avoir utilisé des compétences d'approche, ainsi qu'un effet de dégâts augmentés pour les compétences enchaînées ensuite, permettant aux joueurs d'infliger plus de dégâts à leurs ennemis.
Avec cette mise à jour, nous avons amélioré l'utilisation du bouclier et renforcé l'influence du gladiateur sur le champ de bataille, en espérant que cette classe de combat rapproché pourra mieux s'épanouir.
Blocage de bouclier
- Modification : L'activation de cet effet entraîne désormais une consommation de FM à chaque fois que l'attaque de l'ennemi est bloquée avec le bouclier.
Succès du blocage avec un bouclier : Coût de 20 FM (40 en entrant dans l'arène).
- Ajustement de la fréquence de consommation de la FM lors du blocage avec un bouclier.
Croyance inébranlable
- Suppression de l'effet de récupération de FM de l'effet "Blocage avec bouclier" de la compétence Croyance inébranlable.
- Pour les compétences "Charge de bouclier", "Empalement chargé" et "Lance perçante" : ajout de l'effet de Garde Avant pendant 1 seconde après la charge (non applicable dans l'arène).
- Pour les compétences "Charge de bouclier", "Empalement chargé" et "Lance perçante" : ajout de l'effet "30% d'augmentation des dégâts pendant 5 secondes après la charge", si les compétences "Entaille circulaire", "Horion" ou "Cicatrices crépusculaires" sont utilisées.
- Suppression de l'effet d'augmentation de 35% des dégâts de la compétence "Entaille circulaire" et "Cicatrices crépusculaires" lors de la consommation de 80 FM.
Hashashin
Commentaires du développeur
Le Hashashin est une classe de tyoe assassin qui excelle lorsqu'il s'agit d'exploiter les failles de l'ennemi pour infliger des dégâts après-coup après avoir utilisé ses compétences.
Cependant, malgré sa capacité à infiltrer les lignes ennemies pour causer des dégâts à sa cible, il peut être difficile à manier sur le champ de bataille à cause de son manque de mobilité.
Pour remédier à cela, nous avons ajouté un nouvel effet à la compétence "Mirage". En effet, vous pourrez consommer de la FM supplémentaire après avoir utilisé la compétence pour vous déplacer en état d'invincibilité ce qui boostera les capacités de mobilité d'Hashashin.
De plus, nous avons ajusté le temps de recharge de "Protection du désert" pour mieux exprimer la menace que peut représenter Hashashin après avoir réussi une attaque sous l'effet de cette compétence, renforçant ainsi l'aspect "assassin" de la classe.
Pouvoir d'Aal
- La puissance des attaques successives sous l'effet de la compétence "Protection du désert" a été augmentée de 30% à 60%.
- Les descriptions des compétences renforcées par le pouvoir d'Aal et des attaques successives ont été précisées.
- L'effet "Réduction du temps de recharge de 3 secondes pour la compétence Protection du désert" a été ajouté lors d'une attaque réussie.
Mirage
- La consommation de 100 FM a été ajoutée après l'utilisation de la compétence pour permettre l'utilisation de compétences supplémentaires.
- Les dégâts de la compétence Mirage sont désormais les mêmes que ceux des attaques normales.
- 7 coups max
- L'effet d'invincibilité pendant l'utilisation de la compétence n'est pas appliqué dans l'arène.
- Flottement lors d'un coup réussi
Reine-louve
Commentaire du développeur :
La Reine-louve est une classe qui se caractérise par sa capacité à participer aux combats en chevauchant Heilang. Nous avons renforcé ses compétences pour lui permettre de jouer un rôle encore plus important sur le champ de bataille.
Nous avons amélioré la stabilité de sa compétence de déplacement, la "Marche de bête légendaire", et ajouté un effet de debuff menaçant pour ses ennemis en la combinant avec sa compétence "Foudre terrestre". Ensuite, en combinant ses compétences principales, "Vague déferlante" et "Rugissement", elle peut infliger des dégâts à une plus grande zone, montrant une force encore plus grande dans les combats PvP, en particulier dans les affrontements en groupe.
Marche de bête légendaire
- Ajouté un effet qui réduit les dégâts reçus par l'aventurier de 10% pendant 3 secondes après l'utilisation de cette compétence.
Montée sur Heilang :
- En utilisant la compétence "Rugissement", enchaînée avec "Déchirure", la portée de la compétence s'étend devant le personnage.
- En utilisant la compétence "Marche de bête légendaire" enchaînée avec "Éclair terrestre", le personnage se rapproche rapidement de la cible et inflige des dégâts supplémentaires, tout en activant plus rapidement la compétence "Éclair terrestre".
- Les ennemis touchés par la compétence "Éclair terrestre" subissent un effet de débuff appelé "Blessure noire" pendant 5 secondes.
*Blessure noire*
- Dégâts reçus par les aventuriers +10%
- Récupération de PV -15% (non cumulable)
Zayed
Ombre du désert
- Lorsque dans l'état de "Serpent Noir", l'utilisation des compétences "Châtiment d'Aal", "Nid de vipères" et "Spirale du Céraste" applique l'effet "Réduction de 10% des dégâts subis pendant 1 seconde" sur l'aventurier. (Non cumulable)
- Une description de "Nid de vipères" a été ajoutée, expliquant l'effet Illusion des sables.
ㆍIllusion des sables : Effet de renforcement de "Serpent noir" maintenu.
Classes
Classe
- [Woosa] Correction du problème où la compétence "Averse torrentielle" ne persistant pas lorsqu'il est enchaîné avec "Quatre nobles : Bambou" après la résurrection (occasionnellement).
- [Kunoichi] Correction du problème qui empêchait la téléportation instantanée vers l'ennemi lors de l'utilisation de la deuxième compétence activée après avoir utilisé la compétence "Danse macabre".
Annonces
Boss mondial
- Le niveau de difficulté ressenti des boss de terrain tels que Griffon Ahib, Muraka du Chaos et Tukar Laytenn a été ajusté pour ne pas varier considérablement en fonction du nombre de participants et de la force d'attaque totale.
- Les classements des récompenses seront toujours déterminés en fonction des dégâts infligés au boss.
Cauchemar distordu
- Les statistiques des ennemis apparaissant dans certaines difficultés du cauchemar distordu ont été ajustées.
Difficulté | Modification |
Niveau I-I, I-II | Réduction des FA des monstres normaux |
Niveau III, IV | Augmentation FA des monstres normaux |
Tous les niveaux | - Augmentation des PV max des monstre normaux et boss - Réductiond es PV max de Turaka |
Nom de compétence
Le nom de l'effet de compétence "Figer" a été modifié afin de faciliter la compréhension du mécanisme de cet effet.
ㆍAvant : Figer
ㆍAprès : Fauchage
Objet
- Des méthodes d'obtention ont été ajoutées et modifiées dans certaines informations d'objet.
- Objets concernés : Parchemin secret de Caphras, Lapis-lazuli, Morceau de mémoire de grade Ancestral, Morceau de mémoire de grade Unique, Fragment de dimension
- Des informations sur l'utilisation et les armes partagées ont été ajoutées à l'objet "Billet d'échange d'arme".
Grand Désert
- Des quêtes pour vaincre 400 Cadry du désert, Centaures du désert, Muiquun du désert et Saunil du Croissant de lune du désert ont été ajoutées au Journal du désert.
IU
- La taille de l'interface utilisateur de la progression des quêtes principales a été réduite.
- La taille du bouton de réglage de trajectoire dans l'écran du commerce mondial a été augmentée.
- L'image [Conditions d'ouverture du contenu - Boss mondial] a été remplacée par l'image de Muraka du Chaos.
- Lors de l'échange automatique des familiers, tous les tiers sont maintenant affichés dans la liste des tiers en bas à droite du menu.
Système
- Un nouveau défi permettant d'obtenir la connaissance d'érudit "Éveil, Succession" a été ajouté.
- Les aventuriers ayant déjà acquis cette connaissance ne pourront recevoir que les récompenses autres que la connaissance.
- Les commandants/maréchaux apparaissant dans le champ de bataille du soleil sont revenus en tant que Maréchaux de Calpheon/Valencia.
Annonces
Brèche du chaos
- Après la mise à jour et la maintenance prévues pour le 11 avril, le nombre de prophéties d'Akram obtenues dans la Brèche du Chaos augmentera.
Améliorations
IU
- Le design de l'icône d'aide à la croissance de la FC à droite de la mini-carte a été améliorée.
Correction d'erreurs
IU
- Correction du problème où l'objet donné lors de l'échange d'une arme secondaire de grade mystique à un emplacement de cristal dans la forge était anormal.
- Correction du problème où le bouton de confirmation de transfert de serveur s'affichant dans la liste des classements du Soleil noir.
- Correction du problème où les couleurs de grade dans la description des objets Coffre d'arme principal de Cruhorn et Coffre d'arme secondaire de Elisha Ultime étaient anormales.
Système
- Correction du problème où la position de la voile triangulaire à l'avant du Navire d'escorte d'Epheria amélioré était anormale.
- Correction du problème où la Forge apparaissait comme si elle était au niveau précédent lorsque vous accédiez au menu d'échange d'équipement éveillé avec un poste de commandement de niveau 9.
- Correction du problème où certains monstres se déplaçaient à des emplacements anormaux dans le Grand Désert.
- Correction du problème où la posture de combat en attente de John le fou sur l'île des pirates maudits était anormale.
Événements
Nouveaux événements
Coffre de soutien de Karcenov - Missions d'obtention
· Période de l'événement : Après la maintenance du 04/04/2023 (mar) jusqu'au 10/04/2023 (lun), 23:59
Bandits d'Asula
· Période de l'événement : Après la maintenance du 04/04/2023 (mar) jusqu'au 10/04/2023 (lun), 23:59
Explorez le Grand Désert !
· Période de l'événement : Après la maintenance du 04/04/2023 (mar) jusqu'au 17/04/2023 (lun), 23:59
Événements terminés
· Connexion de mars
Boutique de perles
※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvel ordre" seront ajoutés dans la section "Articles qui ne seront plus disponibles" pour notifier que la vente est terminée.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers via la Boutique de Perles.
Nouveaux articles
- Packs spéciaux > Packs spéciaux
Boîte de Jeton de la chance
[DAEBAK] Coffre de Perle Noire [3+Cadeau]
[DAEBAK] Coffre de la chance absolue [2+1]
※ Période de vente : jusqu'au 17/04/2023, 23:59
- Nouvelle tenue : Pirates Coco
Article | Classe | Fonds |
Pirates Coco (Armure) | Valkyrie | Perle Noire |
Pirates Coco (Arme) | Valkyrie | Perle Noire |
Pirates Coco (Arme) | Lancière | Perle Noire |
Pirates Coco (Armure) | Lahn | Perle Noire |
Pirates Coco (Arme) | Lahn | Perle Noire |
Pirates Coco (Arme) | Lys écarlate | Perle Noire |
Pirates Coco (Armure) | Mystique | Perle Noire |
Pirates Coco (Arme) | Mystique | Perle Noire |
Pirates Coco (Armure) | Corsaire | Perle Noire |
Pirates Coco (Arme) | Corsaire | Perle Noire |
Pirates Coco (Arme) | Boucanière | Perle Noire |