[07/03/2023] Notes de patch
# 1

Notes de patch

 

Bonjour à tous !

Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 7 mars 2023.

De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes."
※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.

 


 

Mises à jour principales

 



Commentaires du développeur :

La Fissure d'Aryeli est un contenu passionnant qui permet aux aventuriers d'éliminer des boss mondiaux avec leurs personnages de famille à tout moment, sans avoir besoin d'attendre leurs apparitions respectives.

Nous avons pris des mesures pour assouplir les conditions d'entrée afin que les nouveaux aventuriers puissent profiter de la Fissure d'Aryeli plus rapidement dans leur progression. Cependant, avant de pouvoir ouvrir ce contenu, la pression de devoir suivre le calendrier des boss mondiaux pour éviter de manquer le temps désigné pouvait être accablante.

L'objet "Fragment d'Aryeli" est un objet essentiel qui permet de mettre la main sur des équipements de qualité supérieure. Cet objet n'est cependant pas si facile à obtenir pour les aventuriers qui débutent. Cela va à l'encontre de notre objectif de fournir une expérience fluide et agréable à tous les nouveaux aventuriers.

C'est pourquoi, dans cette toute nouvelle mise à jour, nous avons intégré tous les boss mondiaux dans la Fissure d'Aryeli. Nous avons également amélioré l'accessibilité de ce contenu afin que les nouveaux aventuriers puissent en profiter le plus rapidement possible.

 

- Désormais, l'Exécution de boss mondiaux n'est possible que par la Fissure d'Aryeli.
ㆍBoss concernés : Kzarka, Karanda, Nouver, Nez rouge enragé, Giath enragé, Bheg enragé, Muskan enragé, Hadum : Kzarka, Hadum : Nez rouge enragé, Kutum antique, Khan

- Les conditions requises pour effectuer le récit "Fissure qui divise le monde" ont été modifiées.
ㆍVous pouvez entrer dans la Fissure d'Aryeli après avoir terminé le récit "Fissure qui divise le monde".

Changements Détails
Condition d'obtention du titre "Brèche conquise" Terminer Chemin de la Gloire 4e Brèche 10e Assaut -> Terminer le 1er Assaut de la 3e Brèche du Chemin de la Gloire.
FC requise pour "Mission : Examiner la Fissure d'Aryeli" Réduction de la FC minimale à 6,000


- Certaines des récompenses obtenables après avoir terminé le récit "Fissure qui divise le monde" ont été ajustées.

- Le nouveau récit "Livre taché" a été ajouté.
ㆍCe récit peut être effectué après avoir terminé le récit "Fissure qui divise le monde".
- L'Exécution de boss sera disponible dans la Fissure d'Aryeli suivant l'ordre d'accomplissement des quêtes correspondantes.
ㆍSi vous aviez déjà terminé des quêtes correspondantes à chaque boss mondial avant la mise à jour, la progression du nouveau récit en tiendra compte et vous pourrez continuer le reste des quêtes via le nouveau récit.

 
Exemple
Avant la maintenance - Terminer la quête de boss sélective : "Chapitre 4 : Nez rouge enragé"
Après la maintenance - Kzarka, Karanda, Nouver et le Nez rouge enragé sont disponibles dans la Fissure d'Aryeli.
ㆍ Vous pouvez poursuivre à partir de la quête "Chapitre 5 - Giath enragé".

ㆍLes quêtes pour les boss mondiaux qui ont été déjà terminées ont été toutes considérés comme terminées dans le novueau récit et les récompenses de ces quêtes vous ont été envoyées dans votre boîte aux lettres.
ㆍLes quêtes dont les récompenses n'ont pas été récupérées ont toutes été annulées.
- Les boss que vous ne pouvez exécuter désormais que par la Fissure d'Aryeli ne se montrent plus dans la liste des boss dans le tableau de boss.


Quêtes de croissance

- La "Quête de croissance - Grand Désert - Kutum antique" peut désormais être accomplie lors de l'élimination de Kutum antique dans la Fissure d'Aryeli.
ㆍUne partie de description de cette quête qui était peu naturelle avait été améliorée.
- La "Quête de croissance - Grand Désert - Khan, le maître du Grand Océan" peut désormais être accomplie lors de l'élimination de Khan, le maître du Grand Océan dans la Fissure d'Aryeli.
- Les informations sur le moyen d'obtenir le Fragment d'Aryeli dans la description de ce dernier ont été améliorées.

 

Classes

 

Commentaire des développeurs :

Dans la dernière mise à jour, nous avons commencé à réduire l'écart de dégâts entre les classes lors des combats contre les boss mondiaux, en tenant compte des caractéristiques de chaque classe.

Dans cette mise à jour, nous avons effectué un deuxième travail d'équilibrage en augmentant les dégâts JcE pour les classes qui n'étaient pas incluses dans l'équilibrage précédent.

Nous avons l'intention de continuer à améliorer les classes qui n'ont pas encore bénéficié d'ajustements de dégâts dans les mises à jour à venir.

 

Pluie de météores

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 775% х 4 → 852.5% х 4
Niv. 10: 1007.5% х 4 → 1108.25% х 4

 


 

Attaque glacée

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 1263.6% х 2 → 1389.96% х 2
Niv. 10: 1642.68% х 2 → 1806.94% х 2

 


 

Rafale de neige

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 325% → 357.5%
Niv. 10: 438.75% → 482.62%

 


 

Rafale de vent

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 430.4% → 494.96%
Niv. 10: 559.52% → 643.44%

 


 

Brouillard glacial

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 640% х 2 → 736% х 2
Niv. 10: 832% х 2 → 956.8% х 2

 


 

Boule de feu

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 810% → 931.5%
Niv. 10: 1053% → 1210.95%



Coup de poignard éclair

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 1040% → 1456%
Niv. 10: 1352% → 1892.8%

 


 

Bouclier de purification

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 712.14% x4 → 996.99% x4
Niv. 10: 925.78% x4 → 1296.09% x4

 


 

Lance de justice

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 488% x5 → 658.8% x5
Niv. 10: 634.4% x5 → 856.44% x5

 


 

Punition

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 492.591% → 689.62%
Niv. 10: 640.36% → 896.51%

 


 

Promptitude

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 766% → 1149%
Niv. 10: 995.8% → 1493.7%

 


 

Explosion d'Enslar

- Le nombre de coups et les dégâts de la compétence en JcJ et JcE ont été ajustés (1 coup -> 2 coups)
JcE
Niv. 1: 2310.35% x1 → 1732.76% x2
Niv. 10: 2722.9125% x1 → 2042.18% x2
JcJ
Niv. 1: 2221.8% x1 → 1110.9% x2
Niv. 10: 2618.55% x1 → 1309.27% x2



Prêtresse effrénée

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 624% → 686.4%
Niv. 10: 811.2% → 892.32%

 


 

Ordre : Cavalier offensif

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 585% x3 → 643.5% x3
Niv. 10: 760.5% x3 → 836.55% x3

 


 

Ordre : Épine de glace fleurie

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 705% → 775.5%
Niv. 10: 916% → 1007.6%



Enterrement

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 495% x7 → 554.4% x7 
Niv. 10: 643.5% x7 → 720.72% x7

 


 

Coup téméraire

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 656% x4 → 734.72% x4
Niv. 10: 885.6% x4 → 991.87% x4

 


 

Souffle de Claymore

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 435.6% x3 → 500.94% x3
Niv. 10: 580.8% x3 → 667.92% x3

 


 

Impitoyable

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 600% → 690%
Niv. 10: 720% → 828%

 


 

Écrasement d'armure

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 980% → 1225%
Niv. 10: 1274% → 1592.5%

 


 

Assaut féroce

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 1029.6% → 1287%
Niv. 10: 1216.8% → 1521%



Rage dévastatrice

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 1122% → 1683%
Niv. 10: 1458.6% → 2187.9%

 


 

Flamme purificatrice

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 506% → 759%
Niv. 10: 657.8% → 986.7%

 


 

Éruption de lave

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 560% x3 → 728% x3
Niv. 10: 728% x3 → 946.4% x3

 


 

Rage du dragon

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 655% → 982.5%
Niv. 10: 851.5% → 1277.25%

 


 

Morsure du dragon

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 1100% x2 → 1430% x2
Niv. 10: 1375% x2 → 1787.5% x2

 


 

Saut infernal

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 1098% → 1427.4%
Niv. 10: 1427.4% → 1855.62%

 


 

Explosion de lave

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 863.5% x2 → 1122.55% x2
Niv. 10: 1122.55% x2 → 1459.31% x2



Dégelée

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 400% → 620%
Niv. 10: 520% → 806%

 


 

Canon tourbillonant

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 750% → 1125%
Niv. . 10: 920% → 1380%

 


 

Dévastation

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 675% → 1046.25%
Niv. 10: 877.5% → 1360.12%

 


 

Bombardement soudain

- Le nombre de coups et les dégâts de la compétence en JcJ et JcE ont été ajustés (2 coup -> 4 coups)
JcE
Niv. 1: 1250% x2 → 875% x4
Niv. 10: 1625% x2 → 1137.5% x4
JcJ
Niv. 1:  796.25% x2 → 398.12% x4
Niv. 10:  1035.12% x2 → 517.56% x4

 


 

Soulevé de terre

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 456.25% х 4 → 684.37% х 4
Niv. 10: 593.12% х 4 → 889.68% х 4

 


 

Tir de feu

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 710.775% х 2 → 1137.24% х 2
Niv. 10: 1006.93% х 2 → 1611.09% х 2



Frappe lourde

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 945% → 1228.5%
Niv. 10: 1228.5% → 1597.05%

 


 

Entaille circulaire

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 1350% → 1485%
Niv. 10: 1620% → 1782%

 


 

Empalement brutal

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 734.4% х 3 → 954.72% х 3
Niv. 10: 954.72% х 3 → 1241.13% х 3

 


 

Lance perçante

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 1155% → 1386%
Niv. 10: 1501.5% → 1801.8%

 


 

Cicatrices crépusculaires

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 900.9% х 3 → 1135.13% х 3
Niv. 10: 1171.17% х 3 → 1475.67% х 3

 


 

Horion

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 1152% х 2 → 1497.6% х 2
Niv. 10: 1497.6% х 2 → 1946.88% х 2

 


 

Charge de bouclier

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 472.5% → 708.75%
Niv. 10: 614.25% → 921.375%



Foudre dévastatrice

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 765% х 2 → 918% х 2
Niv. 10: 994.5% х 2 → 1193.4% х 2

 


 

Frappe puissante

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 1350% х 3 → 1890% х 3
Niv. 10: 1755% х 3 → 2457% х 3

 


 

Zone de foudre

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 755% → 906%
Niv. 10: 981.5% → 1177.8%

 


 

Colère de Markthanan

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 626% → 813.8%
Niv. 10: 813.8% → 1057.94%

 


 

Assaut jaillissant

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 612% → 856.8%
Niv. 10: 795.6% → 1113.84%

 


 

Attaque azur

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 856% х 2 → 1712% х 2
Niv. 10: 1112.8% х 2 → 2225.6% х 2



Coup de pied balayé

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 534.6% → 641.52%
Niv. 10: 694.9% → 833.88%

 


 

Loup accroupi

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 379.5% х 3 → 493.35% х 3
Niv. 10: 493.35% х 3 → 641.355% х 3

 


 

Adamantine

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 467.5% х 2 → 654.5% х 2
Niv. 10: 607.75% х 2 → 850.85% х 2

 


 

Coup de pied tourbillon

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 715% х 3 → 786.5% х 3
Niv. 10: 929.5% х 3 → 1022.45% х 3



Décharge foudroyante

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 591.25% х 2 → 650.37% х 2
Niv. 10: 768.625% х 2 → 845.48% х 2

 


 

Vague déferlante

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 816% х 3 → 979.2% х 3
Niv. 10: 1060.8% х 3 → 1272.96% х 3

 


 

Foudre terrestre

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 409.5% → 511.87%
Niv. 10: 532.35% → 665.43%

 


 

Rugissement

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 492.8% → 640.64%
Niv. 10: 640.64% → 832.83%

 


 

Éclair du néant

- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1: 403.2% → 504%
Niv. Lv 10: 537.6% → 672%



Commentaire du développeur :

Comme indiqué dans l'annonce "Post-Calpheon Ball Development Progress", nous avons travaillé sur l'équilibrage des classes qui ont montré des faiblesses au fil du temps. Nous avons également effectué des ajustements pour les jumelles qui étaient en avance sur les autres classes.

En effet, la classe Maegu était particulièrement puissante à distance avec des compétences de zone infligeant des dégâts en continu, ainsi qu'une bonne capacité de récupération de PV, surtout lorsqu'elle est capable de cumuler l'effet de la compétence "Orbe du renard" au maximum. Cette classe était difficile à approcher pour l'ennemi.

Dans cette mise à jour, nous avons réduit les effets d'augmentation de dégâts et de récupération de points de vie appliqués par l'effet de la compétence "Orbe du renard" lorsqu'est est cumulée au maximum. Nous avons en contrepartie augmenté les dégâts du premier cumul afin de rendre le processus d'accumulation de compétence moins lourd, tout en permettant une utilisation effective de la compétence "Orbe du renard".

La classe de Woosa est particulièrement forte dans les batailles à grande échelle. En effet, elle possède de nombreuses compétences de zone infligeant des dégâts en continu qui lui permettent de contrôler facilement le champ de bataille. L'effet "Mur du corps et de l'esprit" la protège contre les compétences de prise, lui permettant de contrôler facilement ses ennemis. Cette classe était également difficile à approcher pour l'adversaire.

Dans cette mise à jour, nous avons supprimé l'effet "Prise impossible" de la compétence "Mur du corps et de l'esprit" et ajusté les dégâts et les temps de recharge de certaines compétences de zone de manière à équilibrer les performances de la classe.



Orbe du renard

- L'effet de récupération de PV de l'Orbe du renard a été ramené de 4% à 2% (18% max en cas de 9 cumuls).
- L'effet d'augmentation des dégâts des compétences suite au cumul de l'Orbe du renard a été diminué.
ㆍLes dégâts de compétence augmentent de 8% lors de l'utilisation de la 1re compétence.
ㆍLes dégâts augmentent de 1% à partir de la 2e compétence (9 cumuls max, 16%) 

 


 

Incantation : Orchidée spectrale

“Contre-courant” 
- Les dégâts de la compétence en JcJ ont été ajustés.
ㆍLes dégâts en JcJ de l'Incantation : Orchidée spectrale 20% x 4 → 14% x 4 

 


 

Amulette : Terre

“Entrave magique” 
- Les dégâts de la compétence en JcJ ont été ajustés.
ㆍLes dégâts en JcJ de l'Amulette : Terre 33% x 4 → 23% x 4 



Mur du corps et de l'esprit

- L'effet de "Prise impossible" a été supprimé.
- L'effet "Évanouissement si coup réussi" a été changé en "Évanouissement lors du premier coup".
- Les dégâts de la compétence en JcJ ont été ajustés.
Niv. 1: 693.81% → 555.04% 
Niv. 10: 901.95% → 721.56% 

 


 

Illumination

- L'effet d'augmentation de dégâts des compétences par le cumul a été diminué (6% → 4.5%, 24% → 18% max).

 


 

Quatre nobles : Prunier

- Les dégâts infligés à proportion des PV max par l'effet de "Illumination : Quatre nobles" ont été diminués (1.5% → 1%).

 


 

Averse torrentielle

- Le temps de recharge augmente de 1 seconde en cas d'utilisation de la compétence.
- Les dégâts de la compétence en JcJ ont été ajustés.
JcJ
Niv. 1: 167.75% → 117.42%
Niv. 10: 218.07% → 152.65%

 

Annonces

 

Cauchemar distordu



- La FC requise à chaque niveau du Cauchemar distordu ne varie plus et est désormais fixée.

Niveau FC requise Limite de FC (Ajustement appliqué si dépassée) 
I-I , I-II 30,000  33,000 
II, II-II 35,000  38,000 
III 42,000  45,000 
IV 48,000  Sans limite

 

Fée

- Les 4 nouveaux événements qui se produisent lorsque votre fée est de grade Éclatant ont été ajoutés.
ㆍÉvénements concernés : Détente et repos, Parfum de l'Audria bleue, Cadeau de Nelopole, Brillante et éclatante

Annonces

Relique du Chaos
- Après la mise à jour du mardi 14 mars, le nouveau contenu "Relique du chaos" qui demande d'utiliser les objets (Axe du Chaos, Akrad, Reliques de grade rare à abyssal, Fragment de dimension et Fragment de relique) sera ajouté.
ㆍVeuillez en tenir compte s'il vous plâit.

 

Améliorations

 

IU


- Amélioration apportée pour que l'onglet pour les objets consommables s'affiche en premier lorsque vous ouvrez votre inventaire.
- La marge à gauche et à droite de l'écran des appareils Galaxy Flip 2, 3 et 4 a été ajustée.
- Modification apportée pour que le bouton permettant de sélectionner la difficulté du Grand Désert s'affiche toujours en bas à gauche de la carte du Grand Désert.
ㆍLorsque vous appuyez sur le bouton sans avoir terminé le récit permettant de défier les difficultés supérieures du Grand Désert, vous en serez informés.
- Modification apportée pour que le nombre de l'objet donné en récompense d'une victoire hebdo ne se défile plus dans le menu du Champ de bataille du soleil.
- Modification apportée pour que les effets d'animation de l'icône du Cauchemar distordu qui apparaissaient à droite de la mini-carte lorsque votre FC est inférieure à celle requise pour entrer au Cauchemar n'apparaisse plus.

Familier

- Une foction de filtre a été ajouté dans la fenêtre d'auto-inscription de familier et vous pouvez désormais voir les badges de familier dans l'inventaire et l'inventaire de perle séparément.

Système

- Les coffres obtenus en récompense d'élimination de boss mondial s'ouvrent désormais en une seule fois lorsque vous utilisez la fonction "Ouvrir tout".
ㆍEn cas d'ouverture des coffres de récompense, vous obtiendrez des équipements dans un coffre.

Correction d'erreurs

 

IU

- Correction du problème où le widget montrant le nombre de tué/mort n'apparaissait pas dans la zone hors-la-loi du chaos.
- Correction du problème où les dégâts infligés à Loure Ravi dans l'escouade d'élite de guilde n'était pas pris en compte.
- Correction du problème où la fenêtre d'infos de la tenue ne disparaissait pas dans l'écran après que vous l'aviez ouverte en appuyant sur l'hyperlien et en étiez retourné à la page initiale.


Système

- Correction du problème où certains monstres du Marais de Titium bougeaient de manière anormale.

Événements

 

Nouveaux événements

Événement - Missions quotidiennes
· Période de l'événement : Après la maintenance du 07/03/2023 (mar) jusqu'au 20/03/2023 (lun), 23:59
Coffre de provisions du désert
· Période de l'événement : Après la maintenance du 07/03/2023 (mar) jusqu'au 20/03/2023 (lun), 23:59
Assaut de l'Énergie noire
· Période de l'événement : Après la maintenance du 07/03/2023 (mar) jusqu'au 13/03/2023 (lun), 23:59

Événements terminés

· Collection de Serpent de sable

Boutique de perles

 

※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvel ordre" seront ajoutés dans la section "Articles qui ne seront plus disponibles" pour notifier que la vente est terminée.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers via la Boutique de Perles.

Nouveaux articles

- Packs spéciaux > Packs spéciaux
· Boîte de soutien limitée [3+1]
· Coffre de chance de Shakatu [2+1]
· Coffre de Noeud de Khan [2+1]
※ Disponible jusqu'au 20 mars 2023

· Boîte de préparation à la Relique du Chaos

 

- Boutique de soutien essentiel
· Soutien aux équipements ancestraux

2023-03-07 00:00
America
Black Desert Mobile
TOP
TOP