Notes de patch
Bonjour à tous !
Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 21 février 2023.
De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.
※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.
Mises à jour principales
Commentaires du développeur :
Les différentes classes jouables par les aventuriers possèdent leurs propres caractéristiques uniques ainsi que leur propre style de jeu. Même si leur FC est la même, il peut exister de subtiles différences de performance en fonction des caractéristiques de chaque classe et du contenu. Nous travaillons sans relâche à minimiser ces différences, et dans cette mise à jour, nous avons cherché à réduire les écarts de dégâts infligés aux boss mondiaux.
Lorsque vous triomphez d'un boss mondial et que vous récupérez votre butin, la quantité et la qualité du butin dépendent des dégâts infligés. Les dégâts infligés sont un facteur clé pour obtenir des récompenses plus intéressantes, ainsi que pour contribuer à la victoire. C'est également un critère important lors du choix de la classe que vous souhaitez jouer. Nous avons donc mené des tests dans différents environnements pour simuler des combats de boss, afin d'ajuster la performance JcE et ainsi de réduire les différences entre les différentes classes dans leur ensemble.
Après cette mise à jour, nous continuerons d'examiner les domaines où des différences de performance JcE peuvent survenir, en travaillant pour réduire l'écart entre elles.
Maître-sabre
Trancheur
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 676.54% x 3 → 879.50% x 3
Niv. 10 : 879.50% x 3 → 1143.36% x 3
Tempête grondante
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 514.1%, 4 coups max → 668.33%, 4 coups max
Niv. 10 : 668.33%, 4 coups max → 868.82%, 4 coups max
Découpe de clair de lune
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 508.8%, 5 coups max → 661.44%, 5 coups max
Niv. 10 : 636%, 5 coups max → 826.8%, 5 coups max
Représailles
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 836.2%, 4 coups max → 1003.44%, 4 coups max
Niv. 10 : 1087.06%, 4 coups max → 1304.47%, 4 coups max
Séparateur
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 434.6%, 4 coups max → 543.25%, 4 coups max
Niv. 10 : 564.98%, 4 coups max → 706.22%, 4 coups max
Bourrasque
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 461.1%, 4 coups max → 599.42%, 4 coups max
Niv. 10 : 599.42%, 4 coups max → 779.25%, 4 coups max
Coupe latérale
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 489.72%, 2 coups max → 636.63%, 2 coups max
Niv. 10 : 636.63%, 2 coups max → 827.62%, 2 coups max
Shai
Un puissant !
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 486.5% x 4 → 656.77% x 4
Niv. 10 : 632.45% x 4 → 853.80% x 4
Et de trois ! Bam !
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 355% x 7 →479.25% x7
Niv. 10 : 426% x 7 → 575.1% x 7
Pirouette
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 396%, 7 coups max → 495%, 7 coups max
Niv. 10 : 514.8%, 7 coups max → 643.5%, 7 coups max
Jeter en l'air
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 958% x 2 → 1341.2% x 2
Niv. 10 : 1245.4% x 2 → 1743.56% x 2
Archer
Flèche pourfendeuse
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 540.93% x 4 → 649.11% x 4
Niv. 10 : 703.20% x 4 → 843.85% x 4
Volée de flèches
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 280%, 12 coups max → 322%, 12 coups max
Niv. 10 : 364%, 12 coups max → 418.6%, 12 coups max
Flèche furieuse
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 815.1%, 2 coups max → 937.36%, 2 coups max
Niv. 10 : 1018.87%, 2 coups max → 1171.70%, 2 coups max
Faucheuse
Profanation
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 245%, 20 coups max → 269.5%, 20 coups max
Niv. 10 : 318.5%, 20 coups max → 350.35%, 20 coups max
Jugement de la Fossoyeuse
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 1192.1% x 2 → 1311.31% x 2
Niv. 10 : 1543% x 2 → 1697.3% x 2
Lame obscure
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 379.5% x 6 → 417.45% x 6
Niv. 10 : 488.75% x 6 → 537.62% x 6
Cauchemar de Cartian
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 377.52% x 7 → 453.02% x 7
Niv. 10 : 490.77% x 7 → 588.93% x 7
Exploitation d'esprit
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 520.52%, 5 coups max → 624.62%, 5 coups max
Niv. 10 : 676.67%, 5 coups max → 812.01%, 5 coups max
Primrose
Lune rouge
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 483%, 7 coups max → 579.6%, 7 coups max
Niv. 10 : 579.6%, 7 coups max → 695.52%, 7 coups max
Chaos
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 391%, 5 coups max → 508.3%, 5 coups max
Niv. 10 : 508.3%, 5 coups max → 660.79%, 5 coups max
Rafale violente
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 529%, 4 coups max → 661.25%, 4 coups max
Niv. 10 : 661.25%, 4 coups max → 826.56%, 4 coups max
Taillade lunaire
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
PvE
Niv. 1 : 391%, 6 coups max → 547.4%, 6 coups max
Niv. 10 : 508.3%, 6 coups max → 711.62%, 6 coups max
Floraison
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 446% x 5 → 579.8% x 5
Niv. 10 : 602.1% x 5 → 782.73% x 5
Fragrance de Primrose
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 525%, 6 coups max → 682.5%, 6 coups max
Niv. 10 : 682.5%, 6 coups max → 887.25%, 6 coups max
Lotus
Lame tenace
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 378%, 8 coups max → 529.2%, 8 coups max
Niv. 10 : 491.4%, 8 coups max → 687.96%, 8 coups max
Halo glacial
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 770%, 3 coups max → 1078%, 3 coups max
Niv. 10 : 1001%, 3 coups max → 1401.4%, 3 coups max
Éclosion de pétales
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 950.95% x 3 → 1236.23% x 3
Niv. 10 : 1141.14% x 3 → 1483.48% x 3
Mur de pleine lune
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 825% x 2 → 1155% x 2
Niv. 10 : 1072.5% x 2 → 1501.5% x 2
Partie visible de l'iceberg
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 555% x 3 → 777% x 3
Niv. 10 : 721.5% x 3 → 1010.1% x 3
Lueur de flamme
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 594%, 4 coups max → 831.6%, 4 coups max
Niv. 10 : 772.2%, 4 coups max → 1081.08%, 4 coups max
Kunoichi
Griffes du renard
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
PvE
Niv. 1 : 363%, 6 coups max → 417.45%, 6 coups max
Niv. 10 : 471.9%, 6 coups max → 542.68%, 6 coups max
Jet des ombres
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 681% x 3 → 783.15% x 3
Niv. 10 : 885.3% x 3 → 1018.09% x 3
Clair de lune noir
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 512%, 5 coups max → 588.8%, 5 coups max
Niv. 10 : 665.6%, 5 coups max → 765.44%, 5 coups max
Découpe croissante
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 375%, 6 coups max → 431.25%, 6 coups max
Niv. 10 : 487.5%, 6 coups max → 560.62%, 6 coups max
Coupe tendon
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 380%, 7 coups max → 437%, 7 coups max
Niv. 10 : 494%, 7 coups max → 568.1%, 7 coups max
Frappe au coeur
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 880% x 2 → 1056% x 2
Niv. 10 : 1144% x 2 → 1372.8% x 2
Sage
Abrasion illusoire
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 425%, 4 coups max → 765%, 4 coups max
Niv. 10 : 552%, 4 coups max → 994.5%, 4 coups max
Jugement d'Ator
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 1050% x 2 → 1260% x 2
Niv. 10 : 1365% x 2 → 1638% x 2
Effondrement spatial
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 1200% x 2 → 1800% x 2
Niv. 10 : 1560% x 2 → 2340% x 2
Impact de faille
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 856%, 4 coups max → 1027.2%, 4 coups max
Niv. 10 : 1112.8%, 4 coups max → 1335.35%, 4 coups max
Effondrement gravitationnel
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 1143.7% x 2 → 1715.55% x 2
Niv. 10 : 1539% x 2 → 2308.5% x 2
Enchanteresse
Déséquilibre
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 504.9% x 4 → 807.84% x 4
Niv. 10 : 674.54% x 4 → 1079.27% x 4
Vague déchirante
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 424.46% x 5 → 764.03% x 5
Niv. 10 : 606.97% x 5 → 1092.55% x 5
Tempête d'éclairs
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 615% x 4 → 768.75% x 4
Niv. 10 : 806% x 4 → 1007.5% x 4
Vague électrique
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 519.75% x 3 → 649.68% x 3
Niv. 10 : 636.9% x 3 → 796.12% x 3
Titan
Tyran terrifiant
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
PvE
Niv. 1 : 624%, 6 coups max → 936%, 6 coups max
Niv. 10 : 811.2%, 6 coups max → 1216.8%, 6 coups max
Brisement terrestre
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 420.2%, 2 coups max → 672.32%, 2 coups max
Niv. 10 : 546.26%, 2 coups max → 874.01%, 2 coups max
Vent tranchant sauvage
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 871.2%, 2 coups max → 1306.8%, 2 coups max
Niv. 10 : 1132.56%, 2 coups max → 1698.84%, 2 coups max
Obscura
Entraînement au Vediant
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 120%, 2 coups max → 156%, 2 coups max
Niv. 10 : 220%, 2 coups max → 286%, 2 coups max
ㆍ Les dégâts de "Illusion d'épée" de la compétence passive "Ténèbres dispersantes" sont calculés et appliqués sur la base des dégâts de la compétence "Entraînement au Vediant".
Ténèbres tranchantes
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 781% x 2 → 1015.3% x 2
Niv. 10 : 1015.3% x 2 → 1319.89% x 2
Désespoir pluvieux
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 418% x 3 → 543.4% x 3
Niv. 10 : 638% x 3 → 829.4% x 3
Touche d'exploitation
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 429% x 3 → 557.7% x 3
Niv. 10 : 600.6% x 3 → 780.78% x 3
Piège de Vedir
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 495% x 4 → 643.5% x 4
Niv. 10 : 643.5% x 4 → 836.55% x 4
Héritage de l'Esprit
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 423.5% x 4 → 571.72% x 4
Niv. 10 : 552.062% x 4 → 745.28% x 4
Châtiment mortel
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 1061.5% → 1433.02%
Niv. 10 : 1379.95% → 1862.93%
Lahn
Coup de Pendulum
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 536.8%, 5 coups max → 697.84%, 5 coups max
Niv. 10 : 697.84%, 5 coups max → 907.19%, 5 coups max
Danse chamanique
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 688.128% x 3 → 963.37% x 3
Niv. 10 : 894.566% x 3 → 1252.39% x 3
Danse coupante
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 412%, 3 coups max → 535.6%, 3 coups max
Niv. 10 : 535.6%, 3 coups max → 696.28%, 3 coups max
Ascension de l'âme
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 568.294% x 2 → 738.66% x 2
Niv. 10 : 738.782% x 2 → 960.31% x 2
Floraison tournoyante
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 434.7%, 8 coups max → 565.11%, 8 coups max
Niv. 10 : 565.11%, 8 coups max → 734.64%, 8 coups max
Cymbidium
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 434.7%, 5 coups max → 608.58%, 5 coups max
Niv. 10 : 565.11%, 5 coups max → 791.15%, 5 coups max
Corsaire
Vagues déchaînées
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 672.6% x 2 → 874.38% x 2
Niv. 10 : 874.38% x 2 → 1136.69% x 2
Vagues tranchantes
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 1190% x 2 → 1428% x 2
Niv. 10 : 1547% x 2 → 1856.4% x 2
Jugement de la mer
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 494% x 3 → 592.8% x 3
Niv. 10 : 642.2% x 3 → 770.64% x 3
Vagues roulantes
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 618%, 4 coups max → 741.6%, 4 coups max
Niv. 10 : 803.4%, 4 coups max → 964.08%, 4 coups max
Raz-de-marée féroce
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 665.5%, 2 coups max → 865.15%, 2 coups max
Niv. 10 : 865.15%, 2 coups max → 1124.69%, 2 coups max
Vagues rugissantes
- Les dégâts de la compétence en JcE ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 754%, 3 coups max → 980.2%, 3 coups max
Niv. 10 : 904.8%, 3 coups max → 1176.24%, 3 coups max
Autres
- Modification apportée pour que l'apparence de l'arme secondaire des classes Raven, Hashashin et Sage n'apparaisse plus lors du combat si vous avez masqué l'apparence de l'arme via l'option.
- Correction du problème où l'utilisation de l'esquive pendant le combat auto ne fonctionnait pas pour la classe Berserker.
Annonces
Champ de bataille du Soleil
Commentaires du développeur :
Dans le Champ de bataille du Soleil, l'Épée du commandant est une arme capable d'exercer une influence considérable sur tout le déroulement de la bataille. Cependant, son efficacité dépend de celui qui la manie.
Au fil des innombrables batailles intenses qui ont eu lieu, des changements ont été apportés à l'Épée du commandant. Elle conserve sa puissance, mais il est désormais impératif de vérifier que le manieur a la capacité de mener ses alliés vers la victoire. Seuls les aventuriers qui font preuve de leur valeur en subjuguant leurs ennemis sur le champ de bataille peuvent prétendre à utiliser l'Épée du commandant.
Nous espérons que les aventuriers qui ont les qualités requises pour devenir les véritables propriétaires de l'épée triompheront sur le champ de bataille.
- Désormais, seuls ceux qui ont obtenu plus de 100 points de contribution peuvent prendre l'épée du commandant de chaque camp.
ㆍ Ceci s'applique à la Bataille du vent écarlate et à l'Avancée de la tempête.
※ Cette nouvelle condition est susceptible d'être modifiée ultérieurement en tenant compte du déroulement du combat dans le champ de bataille.
Marché
Commentaires du développeur :
Pour éviter que certains aventuriers accumulent une quantité anormale de fonds sur le marché, un système de "plafond de prix" a été mis en place. Cela signifie qu'un objet ne peut pas être vendu à un prix supérieur à celui préétabli, même s'il est très demandé.
Au fil du temps, la valeur des pièces d'argent a varié de manière significative. Cependant, le prix plafond du marché est resté inchangé pendant cette période. Nous pensons que cela a laissé certains aventuriers frustrés à cause du niveau des prix des objets qu'ils souhaitaient vendre sur le marché.
C'est pourquoi nous avons ajusté le plafond de prix du marché pour permettre des échanges à des prix qui ont davantage de sens pour les acheteurs et les vendeurs. Nous surveillerons attentivement les évolutions du marché et ajusterons séquentiellement le plafond de prix des articles qui n'ont pas été touchés par cette mise à jour.
Nous continuerons à travailler pour obtenir des prix et des méthodes de fonctionnement plus raisonnables pour le marché à l'avenir.
- Le prix plafond de tous les équipements, accessoires et Parchemin de motif Ancestral crypté au marché a été augmenté de 50%.
Familier
- Désormais, dans la 1re étape de l'échange auto, vous devez sélectionner au moins 1 familier dont l'apparence et les compétences seront gardés.
- Dans la 2e étape de l'échange auto, l'option d'échange est paramétrée comme "Définir" à moins que vous ne définissiez un tier pour limiter l'échange auto. Seulement après l'avoir défini, vous pouvez effectuer l'échange auto.
- Le nom de l'option "Familier défini comme important" pour l'échange auto de familier a été modifié en "Familiers avec apparence/compétence conservée".
Récit
- Les conditions d'accomplissement de la quête "Fin du Chaos" du récit "Accessoire du Chaos" ont été modifiées.
ㆍUtiliser Barrière invincible x5 → Éliminer Lave de la Mine de soufre de Roud x500
Objet
- ‘Des informations selon lesquelles il est possible d'entrer au raide de Kutum/Khan ou dans la fissure d'Aryeli selon certaines conditions ont été ajoutées dans les descriptions des objets de billet d'entrée au raid de Kutum/Khan.
- La méthode de fabrication de l'objet "Épine de l'arbre divin" a été ajoutée dans les descriptions des objets "Branche de l'espoir" et "Épine de la convoitise".
IU
- Un bouton de louche a été ajouté pour vous permettre de comparer votre FC avec celle d'un autre aventurier dans la fenêtre affichant le résultat de recherche via [Relation → Requête ami → Chercher].
- Le bouton d'échange du soldat de Katane dans le Grand Désert a été modifié pour qu'il soit plus intuitif.
- Un bouton "Créer personnage" a été ajouté en bas de la page de sélection de personnage sans que vous ayez à défiler la liste des personnages.
ㆍ Ce bouton ne s'affichera pas lorsque vous ne pouvez plus créer de personnage.
- Le bouton "Tout sélectionner" pour vous permettre de sélectionner tous les objets dans le dépôt ou l'inventaire d'un personnage de votre famille a été ajouté.
- Une fenêtre de confirmation a été ajoutée pour que vous puissiez être dirigé à la boutique de perles lorsque vous appuyez sur une tenue de grade épique dans l'armoire.
- Désormais, vous pouvez vérifier le taux de réussite à chaque niveau de renforcement dans l'aperçu des équipements.
Améliorations
Tutoriel
- Un tutoriel demandant d'utiliser certaines fonctions ne se présente désormais que par les images et textes.
ㆍ Tutoriel concerné : Album souvenir de familier
Système
- Le design de la fenêtre pour paramétrer le renforcement auto de la Pierre d'équilibre a été amélioré.
IU
- La phrase "Vous pouvez utiliser le Billet d'Éveil/Succession du personnage depuis votre boîte aux lettres et l'inventaire de perles." sera affichée lorsque vous appuyez sur la notification d'éveil/succession du personnage.
- Amélioration apportée pour que la jauge d'EXP de connaissance montre l'EXP de connaissance obtenue dans la page de résultat.
ㆍ Si la connaissance monte de niveau, des effets d'animation seront mis en oeuvre.
- Amélioration apportée pour qu'une tenue de grade épique placée dans l'armoire soit montrée lors de l'amélioration de tenue.
- Correction du problème où l'icône permettant d'ajouter un ami était affichée à droite de l'IU de PV des membres du groupe lorsque vous appuyiez sur l'illusion d'aventurier.
- La durée de maintien des notifications mondiales telles que la réussite de renforcement a été diminuée.
Correction d'erreurs
Système
- Correction du problème où les équipements du personnage connecté étaient affichés à la place des équipements d'un autre personnage de la famille dans l'aperçu des équipements (occasionnellement).
- Correction du problème où le nombre d'entrée n'augmentait pas alors même que vous aviez utilisé le billet d'entrée au raid lorsque vous l'aviez utilisé sans avoir rempli les conditions requises pour Khan ou Kutum de la Fissure d'Aryeli.
- Autant que le nombre d'entrée qui n'avait pas été ajouté, nous vous avons envoyé le billet d'entrée au raid.
- Correction du problème où il n'était pas possible d'inscrire dans la collection les familiers en votre possession si vous aviez deux ou plus de Fluffy Marchmiaou ou Tigrounet du soleil du même tier avant le mardi 7 février.
- Correction du problème où seul chef de groupe pouvait entrer dans la "Terre de courage : Désert" lors de l'ouverture de l'instance dans le cas où il possédait un temps d'aventure du désert inférieur à deux fois le temps nécessaire pour entrer dans la zone.
IU
- Correction du problème où il existait un espace vide à gauche de l'écran des aventuriers invités à l'Appel à l'Exécution.
Événements
Nouveaux événements
Collection de Serpent de sable
· Période de l'événement : Après la maintenance du 21/02/2023 (mar) jusqu'au 27/02/2023 (lun), 23:59
Attrapez la Corde de la chance !
· Période de l'événement : Après la maintenance du 21/02/2023 (mar) jusqu'au 27/02/2023 (lun), 23:59
Set d'équipements du Chaos - Missions d'obtention
· Période de l'événement : Après la maintenance du 21/02/2023 (mar) jusqu'au 13/03/2023 (lun), 23:59
Événements terminés
· Requête de Jarette Domongatt
· Aide à la croissance de la Pierre d'alchimie
Boutique de perles
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Nouveaux articles
- Packs spéciaux > Packs spéciaux
Boîte d'Origine & Relique
Coffre d'aventure brillante
Coffre de chance magique (2+1)
Coffre de chance de Shakatu (2+1)
- Packs spéciaux > Boîte de soutien mensuelle
Parchemin de restauration mensuel
- Nouvelles tenues (armure/arme)
Tenues | Classes | Fonds requis |
Kantusa (Armure) | Guerrier | Perle Noire |
Kantusa (Arme) | Guerrier | Perle Noire |
Vediras (Armure) | Guerrier | Perle Noire |
Hors-la-loi de Pila Fe (Armure) | Rôdeuse | Perle Noire |
Ryfina (Armure) | Rôdeuse | Perle Noire |
Ryfina (Arme) | Rôdeuse | Perle Noire |
Ryfina (Arme) | Marche-vent | Perle Noire |
Esprit de la montagne N (Armure) | Géant | Perle Noire |
Esprit de la montagne N (Arme) | Géant | Perle Noire |
Esprit de la montagne N (Arme) | Destroyer | Perle Noire |
Eckett (Armure) | Géant | Perle Noire |
Eckett (Arme) | Géant | Perle Noire |
Lahr Arcien R (Armure) | Valkyrie | Perle Noire |
Lahr Arcien R (Arme) | Valkyrie | Perle Noire |
Tutu noir (Armure) | Sorcière | Perle Noire |
Tutu noir (Arme) | Sorcière | Perle Noire |
Lion d'acier (Armure) | Musa | Perle Noire |
Dragon aux écailles d'or (Armure) | Musa | Perle Noire |
Dragon aux écailles d'or (Arme) | Musa | Perle Noire |
Dragon aux écailles d'or (Arme) | Seigneur du sabre | Perle Noire |
Lahr Arcien W (Armure) | Dompteuse | Perle Noire |
Lahr Arcien W (Arme) | Dompteuse | Perle Noire |
Féérique du clair de lune (Armure) | Dompteuse | Perle Noire |
Féérique du clair de lune (Arme) | Dompteuse | Perle Noire |
Nénuphar (Armure) | Dompteuse | Perle Noire |
Nénuphar (Arme) | Dompteuse | Perle Noire |
Nénuphar (Arme) | Louve céleste | Perle Noire |
Pétroglyphe (Armure) | sura | Perle Noire |
Sables écarlates (Armure) | sura | Perle Noire |
Lahr Arcien W (Armure) | Dark Knight | Perle Noire |
Lahr Arcien W (Arme) | Dark Knight | Perle Noire |
Violetta (Armure) | Dark Knight | Perle Noire |
Violetta (Arme) | Dark Knight | Perle Noire |
Violetta (Arme) | Obscura | Perle Noire |
Jaguar d'onyx (Armure) | Poings Furieux | Perle Noire |
Jaguar d'onyx (Arme) | Poings Furieux | Perle Noire |
Jaguar d'onyx (Arme) | Yacha | Perle Noire |
Rakshasa (Armure) | Poings Furieux | Perle Noire |
Rakshasa (Arme) | Poings Furieux | Perle Noire |
Rakshasa (Arme) | Yacha | Perle Noire |
Jeune fille rougissante (Armure) | Maehwa | Perle Noire |
Jeune fille rougissante (Arme) | Maehwa | Perle Noire |
Jeune fille rougissante (Arme) | Lotus | Perle Noire |
Lahr Arcien R (Armure) | Lahn | Perle Noire |
Tutu noir (Armure) | Mystique | Perle Noire |
Tempête azurée : Calme (Armure) | Mystique | Perle Noire |
Tempête azurée (Arme) | Mystique | Perle Noire |
Kitsune (Armure) | Kunoichi | Perle Noire |
Lychnis automnal (Armure) | Kunoichi | Perle Noire |
Lychnis automnal (Arme) | Kunoichi | Perle Noire |
Veilleur de l'aube (Armure) | Archer | Perle Noire |
Veilleur de l'aube (Arme) | Archer | Perle Noire |
Veilleur de l'aube (Arme) | Fletcher | Perle Noire |
Parthenoa (Armure) | Solaris | Perle Noire |
Parthenoa (Arme) | Solaris | Perle Noire |