[14/02/2023] Notes de patch
# 1

Notes de patch


Bonjour à tous !

Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 14 février 2023.

De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.

※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.

 


 

Mises à jour principales

 

Commentaires du développeur :

Auparavant, vous ne pouviez comparer votre FC avec les autres que par la moyenne de chaque composante de la FC des aventuriers qui appartiennent au même classement de FC. Nous avons décidé d'ajouter une fonctionnalité qui vous permet de comparer directement les détails de votre FC avec celle d'autres aventuriers.


Cela vous permettra d'examiner plus en détail les différentes composantes de votre FC pour analyser vos forces et faiblesses. Nous espérons que cela vous aidera à trouver des solutions pour faire progresser davantage votre personnage.


Cette mise à jour est actuellement en version bêta et vous permet de comparer votre Force de Combat avec d'autres aventuriers via les dialogues, la guilde, les relations, les classements et les listes d'ennemis enregistrés.


Nous prévoyons d'améliorer cette fonctionnalité et de la rendre plus accessible pour une utilisation plus confortable à l'avenir.



- Une fonction permettant de comparer votre FC avec celle des autres aventuriers a été ajoutée.
ㆍLa fonction est disponible pour les contenus suivants : Discussion, Guilde, Relation, Classement, Liste d'ennemis désignés
- Une fenêtre montrant les détails de la FC s'ouvre lorsque vous appuyez sur l'icône de loupe située en haut à droite du nom de famille ou sur le bouton Voir détails.
ㆍLes informations sur les anciens serveurs qui étaient affichées derrière le nom de l'aventurier ne s'affichent plus.
- Dans les Détails de la FC, vous pouvez comparer la FC basée sur la famille et la FC basée sur le personnage.
ㆍLa FC basée sur le personnage se compare sur la base du personnage dont la FC est la plus élevée dans la famille.
- Il se peut qu'il y a une différence entre la FC affichée et la FC actuelle en raison de l'actualisation.
- Cette fonction sera également disponible dans d'autres contenus ultérieurement.

Classes

 

Commentaire de développeur:

Depuis l'introduction de Woosa, nous avons attentivement examiné ses performances dans divers contenus.


Nous avons constaté que chaque classe est plus forte lorsqu'elle est maniée de manière manuelle plutôt qu'en combat auto. Parmi elles, Woosa possède une différence particulièrement grande entre le combat automatique et le combat manuel par rapport à d'autres classes.


Dans cette mise à jour, nous l'avons amélioré afin qu'elle puisse montrer de meilleures performances en combat auto tout en maintenant son efficacité lorsqu'elle est manipulée manuellement.


Tout d'abord, la vitesse de combo des deux compétences, "Averse torrentielle" et "Nuages noirs", qui causent des dégâts de zone continus lors d'un combat automatique, était lente et, à cause de cela, la fréquence d'utilisation d'autres compétences pendant le combat auto était également faible. Ces défauts se caractérisaient par un classement bas dans les dégâts infligés aux boss mondiaux lors de l'utilisation du mode combat auto.


Pour améliorer cela, nous avons amélioré l'enchaînement des compétences principales "Averse torrentielle" et "Nuages noirs" avec d'autres compétences afin que ces dernières puissent être exécutées plus rapidement.


En dernier lieu, la compétence principale "Vent destructeur", la vitesse d'attaque du deuxième coup était lente, ce qui rendait difficile d'infliger des dégâts lors des combats. Pour palier cela, nous avons augmenté sa vitesse d'attaque pour permettre à Woosa d'infliger rapidement des dégâts. Nous avons également amélioré sa capacité à changer rapidement de direction lorsque la compétence est utilisée conjointement avec d'autres.

 

Averse torrentielle

- Amélioration apportée pour que vous puissiez, pendant le combat auto, maintenir l'utilisation de la compétence "Averse torrentielle : Déluge" et enchaînter rapidement d'autres compétences.

 


 

Vent destructeur

- La vitesse de changement de direction de la compétence a été augmentée lors de l'enchaînement avec "Quatre nobles : Prunier".
- La vitesse d'attaque du 2e coup a été augmentée.

 


 

Nuages noirs

- Amélioration apportée pour que vous puissiez, pendant le combat auto, maintenir l'utilisation de "Nuages noirs" et enchaîner rapidement d'autres compétences.



Commentaires du développeur :

Marche-Vent est une classe qui possède un charme unique grâce à sa grande mobilité au combat, lui permettant d'effectuer des transitions facilement.


Cependant, il a été constaté qu'en dépit de l'avantage apporté par sa mobilité, il y avait de nombreuses situations où elle pouvait être victime de contre-attaque en raison d'un manque de performance au niveau des combos de ses compétences principales ainsi qu'à cause de sa vitesse d'attaque trop lente.


De plus, en raison de son style de combat très rapide, cette classe pouvait s'avérer difficile à manier et pouvait entraîner une fatigue lors d'une utilisation prolongée. Nous avons décidé de palier ces défauts dans cette mise à jour en réduisant les dégâts reçus par les aventuriers lorsque Marche-Vent reçoit un boost d'accélération grâce à la compétence passive "Guide du vent". Ce faisant, Marche-Vent sera capable d'utiliser sa mobilité plus efficacement lors des combats.


Les compétences "Découpe furieuse" et "Régénération", en raison de leur vitesse d'attaque lente, étaient des compétences qui causaient davantage de dégâts à Marche-vent lors de batailles à grande échelle. Nous avons amélioré ces compétences en augmentant leur vitesse d'attaque.


La compétence "Rage de l'Esprit" donnait souvent à l'adversaire l'opportuinité de contre-attaquer car l'intervalle entre la première attaque et l'attaque supplémentaire était trop long. Pour palier cela, nous avons réajusté la compétence afin que l'enchaînement entre le début et la fin des attaques s'effectue plus rapidement.


De plus, pour les compétences "Rage de l'Esprit", "Noeud rampant", "Tir du vent concentré" et "Régénération", le temps où l'effet Super Armure était maintenu après l'attaque était trop court et la compétence pouvait également être interrompue par une contre-attaque de l'adversaire. Nous avons donc amélioré ces compétences en augmentant la durée d'application de Super Armure, permettant à Marche-Vent d'effectuer ses combos de compétences avec plus de facilité.

 

Guide du vent

- L'effet "Dégâts infligés aux aventuriers +10%" a été modifié en "Dégâts de toutes les compétences +15%" (10% → 15%).
- La description sur l'accélération au commencement de la course a été supprimée et l'effet "Flux : Accélération" a été ajoutée.
 
“Flux : Accélération”
- Accélération au commencement de la course
- Dégâts reçus par les aventuriers -15% pendant 5 secondes

 


 

Vent gémissant

- La vitesse d'attaque a été augmentée.
- La portée d'attaque a été augmentée.

 


 

Découpe furieuse

- La vitesse d'attaque a été augmentée.
- La vitesse d'enchaînement a été augmentée.
- Amélioration apportée pour que la compétence puisse être enchaînée avec "Découpe du ciel", "Tir du vent concentré", "Noeud rampant’ et "Rage de l'Esprit".

 


 

Noeud rampant

- La durée de l'effet Super armure a été prolongée.

 


 

Rage de l'Esprit

- Les mouvements du personnage ont diminué jusqu'à ce que, en cas d'attaque supplémentaire, celle-ci soit terminée.

 


 

Tir du vent concentré

- La durée de l'effet Super armure a été prolongée.
- "Flux : Rafale de vent" : La durée de l'effet Super armure a été prolongée.

 


 

Régénération

- "Flux : Commencement" : La durée de l'effet Super armure a été prolongée.
- Amélioration apportée pour que la compétence puisse être enchaînée avec "Découpe furieuse" et "Emprise de l'Esprit".
- Les mouvements changent lorsque vous enchaînez "Emprise de l'Esprit".



Commentaires du développeur :

Les performances de Paladina sur les champs de bataille à grande échelle, tels que le Champ de bataille du Soleil, se sont avérées décevantes par rapport à ce qu'il était attendu d'elle. Nous avons également identifié des insuffisances au niveau de l'efficacité de la chasse.


Tout d'abord, Paladina avait des difficultés à infliger des dégâts efficaces aux ennemis proches lorsqu'elle utilisait la compétence "Lancer de bouclier". La compétence a donc été modifiée afin que l'attaque puisse être maintenue en ajustant la distance par rapport à la cible.


La compétence "Choc de lumière" ne représentait aucune réelle menace. Son temps de conjuration était trop long, sa portée d'attaque trop courte et ses dégâts trop faibles. De plus, elle ne possédait pas non plus d'effet Super Armure.
Ainsi, la fréquence d'attaque a été raccourcie de 2 à 1, et les performances de la compétence dans l'ensemble ont été améliorées pour booster ses performances au combat.


Sur les champs de bataille de grande échelle, la compétence "Charge lumineuse" a montré des performances décevantes notamment à cause d'un manque d'efficacité de l'effet Garde Avant et des faibles dégâts. En appliquant l'effet Super Armure arrière pendant l'utilisation de la compétence, nous avons amélioré ses compétences tout en boostant sa synergie avec la compétence passive de Paladina.


L'attaque de la compétence "Poursuite de bouclier", lorsqu'elle est rapidement activée, entraînait une situation où la durée d'application de Super Armure était raccourcie, ce qui impliquait davantage de risque. Nous avons donc remédié à cela en augmentant la durée d'application de Super Armure après l'attaque, ce qui facilitera l'exécution de combos.


La compétence "Jugement de la lumière" possédera désormais un effet de Repoussement en cas de coup réussi afin qu'elle puisse l'utiliser pour l'enchaînement de compétences, notamment, sur les champs de bataille à petite échelle.


Enfin, la portée d'attaque de la compétence "Corroux divin" a été augmentée pour permettre une utilisation plus efficace lors de la chasse automatique.

 

Divinité renforcée

- La compétence "Lancer de bouclier" a été ajoutée dans la liste des compétences qui peuvent être renforcées par la Divinité renforcée.
- L'effet "Éclat" a été ajouté.
- L'effet "Éclat" s'applique lorsque vous utilisez la compétence en consommant tout le pouvoir divin et donne l'effet "Dégâts de toutes les compétences +20% pendant 10 s".
- L'effet "Super armure" appliquée par la Divinité renforcée a été modifié en Invincibilité.

 


 

Lancer de bouclier

- Amélioration apportée pour que l'attaque de bouclier soit maintenue lorsque l'ennemi se trouve près de vous.
- Les dégâts JcE de la compétence ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 257.65%, 8 coups max → 293.77%, 8 coups max
Niv. 10 : 334.95%, 8 coups max → 381.9%, 8 coups max

- L'effet "Divinité renforcée : Bouclier de lumière" a été ajouté.
“Divinité renforcée : Bouclier de lumière”
- Portée du tournoiement du bouclier +20%
- Invincible pendant l'utilisation de la compétence

 


 

Épée du jugement

- La vitesse d'attaque a été augmentée.

 


 

Choc de lumière

- La portée d'attaque a été augmentée.
- Le nombre de coups est ramené de 3 à 5 mais le nombre d'attaque max est réduit à 1.

 


 

Jugement de la lumière

- L'effet "Trébuchement si coup réussi" a été modifié en "Repoussement si coup réussi".

 


 

Corroux divin

- La portée d'attaque a été augmentée de 20%.
- La portée d'attaque de "Approfondissement : Attaque supplémentaire" a été augmentée.

 


 

Charge lumineuse

- La portée d'attaque a été augmentée.
- L'effet Super armure derrière pendant l'utilisation de la compétence a été ajouté (non appliqué dans l'Arène).
- L'effet "Récupération du pouvoir divin +100 lors de l'utilisation de compétence" a été ajouté.
- Les dégâts JcE et JcJ de la compétence ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 379.5 x 8 coups max → 420.90% x 8 coups max
Niv. 10 : 512.32% x 8 coups max → 568.21% x 8 coups max
JcJ
Niv. 1 : 322.57 x 8 coups max → 357.76% x 8 coups max
Niv. 10 : 435.47% x 8 coups max → 482.98% x 8 coups max

 


 

Poursuite de bouclier

- La durée de Super armure après l'attaque a été augmentée.
- La portée d'attaque a été augmentée de 10%.
- Les dégâts JcE de la compétence ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 299.6 x 3 → 355.6% x 3
Niv. 10 : 363.8% x 3 → 431.8% x 3

 


 

Entaille éblouissante

- Les dégâts JcE de la compétence ont été ajustés.
JcE
Niv. 1 : 505.57 x 4 → 585.90% x 4
Niv. 10 : 657.24% x 4 → 761.67% x 4

 


 

Châtiment

- Amélioration apportée pour que l'enchaînement avec d'autres compétences telles que l'esquive soit réalisé plus rapidement en cas d'échec de la prise.

 

Personnage

- [Marche-Vent] Correction du problème où les effets sonores de "Flux : Commencement" ne correspondaient pas aux effets d'attaque.
- [Marche-Vent] Correction du problème où "Tir du vent concentré" et "Régénération" ne pouvaient pas être enchaînés.
- [Berserker] Correction du problème où la Garde avant de "Souffle de Claymore" n'était pas appliquée lorsque vous enchaîniez "Souffle de Claymore" après "Anéantissement".
- [Kunoichi] Correction du problème où la compétence approfondie de "Frappe au coeur" et "Danse macabre" était activée en cas de changement de chaîne alors même que vous l'aviez désactivée.
- [Contenu] Amélioration apportée pour que le combat auto soit maintenu quand vous revenez au terrain après les contenus de match tels que "Arène", "Héros de Karkea" et "Match normal".
- Correction du problème où les dégâts n'étaient infligés après la compétence de prise de l'ennemi.

Annonces

 

Classe

- Désormais, vous pouvez utiliser montrer/cacher (fonction ON/OFF) le manteau de la tenue "Shudad" et "Shudad Noir" de toutes les classes.
ㆍLes informations de teinture appliquée au manteau seront réinitialisées lors de la mise à jour.
ㆍSi vous appliquez de nouveau votre teinture après la mise à jour, les informations de celle-ci seront maintenues lorsque vous l'activez ou désactivez (fonction ON/OFF).
ㆍ Cette fonction sera appliquée d'autres tenues de manière continue pour les tenus qui ont un manteau.

 

Boss mondial

- Amélioration apportée pour que les Chevaliers immortels qui apparaissent dans le Grand Désert lors de l'élimination de Kutum renvoient des dégâts et trouvent des points faibles.
 ㆍAprès l'apparition des Chevaliers immortels, le boss subit des dégâts chaque fois qu'il effectue une attaque et ses PV diminueront.
 ㆍÀ partir du moment où les PV du boss diminuent en dessous de 10%, ils trouveront ses points faibles en vous permettant d'éliminer le boss plus rapidement.

Commerce mondial

- La distance minimum requise pour rencontrer le marchand errant a un peu diminué.

IU

- Un bouton a été ajouté pour que vous puissiez, grâce à Hyperlink, importer les informations d'un objet qui ont été consultées.
- La fonction permettant de réprimander tous les ouvriers du camp qui sont paresseux en une seule fois a été ajoutée.
ㆍ Cette fonction est disponible dans la fenêtre qui s'affiche lorsque vous appuyez sur un ouvrier paresseux.
- Le mini-guide de l'Esprit occulte a été ajouté en haut à gauche des descriptions d'objet pour permettre de savoir comment obtenir.
- Un bouton a été ajouté pour que vous puissiez, en appuyant sur le nom de guilde dans la page de classement, consulter les informations de la guilde et envoyer votre demande d'adhésion.
- Une IU a été ajoutée pour montrer la progression de l'Épreuve d'Ator : Antique que vous êtes en train d'effectuer.
- Une IU a été ajoutée pour que vous puissiez choisir et donner un objet de votre choix pendant une quête ou récit.
- Dans la fenêtre qui s'affiche lorsque vous êtes invité à l'Appel d'Exécution, le bouton pour la refuser a été placé à gauche et le bouton pour l'accepter à droite.

 

Système

- Le nombre de monstres Aakmans du Grand Désert à éliminer pour obtenir les titres "Visage effrayant", "Haï" et "Gardien du désert" a été fortement diminué.
- Les raccourcis claviers sont désormais disponibles pour Le Magic Keyboard d'Iphone et Ipad et les claviers Bluetooth.

Touches directionnelles = Z Q S D
4 touches pour compétence = J K L M
4 touches pour les compétences en bas en cas de 8 touches = N M ; :
Changement d'emplacement rapide = I
Verrouiller cible = U
Attaque = H
Esquive = Espace
Évasion de l'Esprit occulte = R
Saut = Maj droite
Compétence de l'Esprit Occulte 1 = → (touche directionnelle)
Compétence de l'Esprit Occulte 1 = ↑ (touche directionnelle)
Compétence de l'Esprit Occulte 1 = ← (touche directionnelle)
Potion = ↓ (touche directionnelle)

 

Annonces

Marché
- Après la mise à jour prévue le mardi 21 février, le prix plafond de certains objets au marché sera augmenté de 50%.
ㆍ Objets concernés : tous les équipements
ㆍ Nous vous demandons d'en tenir compte pour vos aventures.

- Lors de la mise à jour du mardi 21 février, les conditions d'accomplissement de la quête "Fin du Chaos" du récit "Accessoire du Chaos" seront modifiées.
ㆍ (Avant) Utiliser Barrière invincible x5 → (Après) Éliminer Lave de la Mine de soufre de Roud x500

 

Améliorations

 

Fée

- La durée d'animation lors de la récupération du cadeau de la fée a été diminuée et vous pouvez la passer en appuyant sur l'écran.
- Le taux de renforcement paramétré sera enregistré lorsque vous appuyez sur une autre broche de la fée.

Tutoriel

- Certains tutoriels demandant d'utiliser vous-même les fonctions ne se présentent désormais que par les images et textes.
ㆍ Tutoriels concernés: Match, Amélioration de tenue, Découpe de tenue, Arène Ramoness, Autel de Relique antique, Quête Esprit occulte

 

IU

- Amélioration apportée pour que la connaissance obtenue en récompense de la quête ne s'affiche plus dans la page de résultat si vous l'aviez déjà.

Système

- La fréquence de discussion avec l'Esprit occulte dans les Ruines antiques avant l'accomplissement de la quête "Éveil de l'Esprit occulte" a été ajustée pour être presque la même qu'après l'accomplissement de ladite quête.
- Le niveau max du personnage auquel les bonus de la croissance peuvent être appliqués a été augmenté à 80.
- Les Primes de guilde ont été presque doublées.
- La FC pour recevoir une recommandation de guilde a été ramenée à 6,000.

Correction d'erreurs


IU

- Correction du problème où l'IU de "Prochaine récompense" s'affichait alors même que vous aviez déjà surmonté la difficulté la plus élevée.
- Correction du problème où certains effets graphiques restaient visibles à l'écran de manière anormale (occasionnellement).
- Correction du problème où le signe de Kzarka était affiché sur l'icône de l'objet "Parchemin d'EXP de connaissance : Kutum antique".
- Correction du problème où la valeur affichée des effets "Augmentation de FM max" et "Augmentation de régénération de FE" parmi les compétences de la communion avec le cheval n'était pas identique à la valeur réellement appliquée.


Système

- Amélioration apportée pour que les mouvements des autres aventuriers soient réalisés de manière plus fluide.
- Amélioration apportée pour que vous puissiez accomplir la quête "Khan, le maître du grand océan" sans avoir à terminer préalablement d'autres quêtes dans les "Quêtes de croissance" : Grand Océan.
- Pour les contenus de groupe, si le créateur du groupe ne commence pas l'instance 2 minutes après avoir créé le groupe privé (dans le cas où le groupe serait plein et tous les participants sont prêts), il sera désormais expulsé et le statut de chef de groupe sera délégué à un autre aventurier.
- Correction du problème où navire dans le Grand Océan tournait en rond sans avancer lors du déplacement auto (occasionnellement).

 

Événements

 

Nouveaux événements

Obtenez des Chocolats Saint-Valentin
· Période de l'événement : Après la maintenance du 14/02/2023 (mar) jusqu'au 27/02/20232 (lun), 23:59
Chocolat de l'Esprit occulte
· Période de l'événement : Après la maintenance du 14/02/2023 (mar) jusqu'au 27/02/20232 (lun), 23:59
Hot Time de la Saint-Valentin
· Période de l'événement : Après la maintenance du 14/02/2023 (mar) jusqu'au 20/02/20232 (lun), 23:59

Événements terminés

· Bingo ! Coffre de chance de Wu-Dô
· Coffre de sélection du désert
· Événement de soutien au jeu
· Connexion Premium de Woosa
· Niveau UP de Woosa

Boutique de perles

 

※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvel ordre" seront ajoutés dans la section "Articles qui ne seront plus disponibles" pour notifier que la vente est terminée.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers via la Boutique de Perles.

Nouveaux articles

- Packs spéciaux > Packs spéciaux
· Boîte d'essai de chance
· Boîte de chance d'entrée I
· Boîte de chance d'entrée II
· Boîte d'amour de Saint-Valentin
· Boîte de chance de raid 2+1

- Boutique de la Chance
· Boutique de la Chance d'entrée
· Cliquez [ici] pour voir les taux d'obtention dans la Boutique de la Chance d'entrée.

2023-02-13 23:14
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