Notes de patch
Bonjour à tous !
Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 17 janvier 2023.
De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.
※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.
Mises à jour principales
Nouvelle classe : Woosa, le papillon qui s'illumine dans le firmament du Dô
- Woosa sera créée en tant que classe ayant reçu la succession.
- Lors de la création de Woosa, elle dispose de 4 compétences d'attaque et en aura d'autres en montant de niveau.
- Vous obtiendrez le titre "Un battement d'ailes de papillon" lorsque Woosa atteint le niveau 10.
- Suite à la sortie de la nouvelle classe, les emplacements de personnage ont été augmentés de 1.
Après Maegu, voici l'arrivée de Woosa le Maître du Dô, le Papillon brillant au firmament, dans Black Desert Mobile !
Cette guerrière s'arme de son Éventail papillon et Sceptre Dô pour dominer ses ennemis grâce à la puissance du Dô.
Elle peut effectuer des attaques au corps-à-corps fulgurantes avec son éventail, ou encore infliger des dégâts massifs en imprégnant son éventail de l'énergie destructrice du Dô !
En particulier, ses compétences inspirées du mouvement des papillons sont caractérisées par des mouvements vifs et précis. Elle peut invoquer de puissantes tempêtes ou assombrir le ciel et faire tomber la pluie sur les terres arides. Son style de combat, basé sur la technique des Quatre nobles plantes, est très varié. Woosa peut se déplacer rapidement et agilement sur le champ de bataille, utilisant des combos d'attaques pour assaillir l'ennemi sans relâche.
Avec l'arrivée de Woosa, les premières classes jumelles de Black Desert sont enfin réunies. Nous espérons que vous serez nombreux à partir à l'aventure avec la nouvelle classe Woosa. Lors du dernier Bal de Calpheon, nous vous avions présenté Maegu et distribué des coupons spéciaux incluant la fameuse Protection de W, attendue par de nombreux aventuriers. Nous vous avions promis que nous vous offrirons à nouveau ces coupons lors du lancement de Woosa. Voici donc comme promis, le nouveau coupon pour la sortie de la nouvelle classe !
🦋 Cadeau spécial 🎫
BLES-SING-FROM-WOOK
Nous espérons que les classes jumelles Maegu et Woosa vous offriront de nouvelles possibilités pour explorer et vivre des aventures passionnantes dans le jeu. Nous continuerons à faire tout notre possible pour que vos aventures dans Black Desert Mobile soient toujours plus agréables et palpitantes. Merci pour votre soutien et bonne aventure !
Woosa Skills
Entraînement à l'Éventail papillon
- Compétence de base
Attaque basique avec l'Éventail papillon
Illumination
- Compétence passive
Il n'existe qu'un seul chemin menant au Dô.
Applique Illumination pendant 20 s lors de l'utilisation d'une compétence.
Vent destructeur
- Disponible à partir du niveau 1
Augmente la taille de l'Éventail papillon et provoque un vent violent qui détruit tout sur son passage.
- Réduit la vitesse de déplacement
- Augmente la FA
- Super armure
- Conversion : Ahib
- Conversion : Labreve
Averse torrentielle
- Disponible à partir du niveau 1
Provoque une violente averse en invoquant la pluie et le vent grâce à la magie de Dô.
- Réduit la FA
- Augmente la FD
- Conversion : Aal
- Conversion : Serrett
Gouffre du papillon
- Disponible à partir du niveau 1
Le papillon de Woosa projette l'ennemi vers le ciel et le frappe pour le faire tomber au sol.
- Réduit la vitesse d'attaque
- Réduit la vitesse de déplacement
- Conversion : Labreve
- Conversion : Serrett
Quatre nobles : Prunier
- Disponible à partir du niveau 1
Dessine le Prunier des Quatre nobles avec la Magie du Dô.
- Brûlure
- Récupère les PV
- Conversion : Aal
- Conversion : Ahib
Quatre nobles : Orchidée
- Disponible à partir du niveau 10
Dessine l'Orchidée des Quatre nobles avec la Magie du Dô.
- Augmente la FD
- Réduit la chance de coup critique
- Conversion : Ahib
- Conversion : Serrett
Quatre nobles : Chrysanthème
- Disponible à partir du niveau 20
Dessine le Chrysanthème des Quatre nobles avec la Magie du Dô.
- Augmente la FA
- Réduit la FD
- Conversion : Aal
- Conversion : Labreve
Nuage papillon
- Disponible à partir du niveau 30
Concentre sa force dans ses jambes et court vers l'avant. Ignore tout ce qui se trouve devant comme si elle chassait les nuages.
- Augmente la vitesse de déplacement
- Réduit le temps de recharge
Mur du corps et de l'esprit
- Disponible à partir du niveau 40
Déploie l'Éventail papillon pour bloquer les attaques ennemies pendant un instant.
- Flux : Compression spatiale
- Augmente la FD
- Réduit la vitesse d'attaque
Quatre nobles : Bambou
- Disponible à partir du niveau 50
Dessine le Bambou des Quatre nobles avec la Magie du Dô.
- Saignement
- Réduit le temps de recharge
Tempétueux
- Disponible à partir du niveau 60
Crée un nuage sombre au-dessus de la tête de l'ennemi et le frappe d'un éclair.
- Augmente la chance de coup critique
- Réduit la FD
Rêve des papillons
- Disponible à partir du niveau 70
Augmente en un instant le niveau d'énergie pour renforcer son corps.
- Augmente les dégâts de coup critique
- Augmente les dégâts de la compétence de l'Esprit Occulte
Événement : Bataille de la Forteresse de Shultz
Il y a eu un temps où les soldats de Sausan se considéraient comme les maîtres de Mediah. Ils ont créé la Garde de Shultz pour continuer les souhaits de leur commandant mort soudainement et ont mené leurs activités depuis le nord de Mediah comme base.
Ces derniers temps, des mouvements suspects ont été détectés de la part de la Garde de Shultz. Il s'est avéré qu'ils avaient des plans hostiles contre Mediah. On dit que la Garde de Shultz, qui avait autrefois cherché une union militaire avec Altinova, aurait froidement tourné le dos à cette alliance pour mener leurs propres desseins secrets. Ces nouvelles sinistres ont commencé à causer de l'inquiétude chez les habitants de Mediah. Ceux qui connaissaient leur effroyable talent pour la fabrication d'armes mortelles se préparaient déjà à quitter Mediah.
C'est pourquoi Neruda Shen d'Altinova, a rapidement lancé un appel à l'aide aux aventuriers du continent. Les craintes étaient que si la Garde de Shultz n'était pas stoppée, elle pourrait devenir un facteur de danger non seulement pour Mediah mais aussi pour les régions avoisinantes.
En tant qu'aventurier, vous devrez affronter la Garde de Shultz dans des combats intenses pour empêcher leur avancée. Les véritables desseins de la Garde de Shultz restent un mystère, mais c'est à vous de découvrir la vérité et de mettre fin à leurs menaces. La Forteresse de Shultz vous attend, prête à vous opposer une résistance farouche.
- L'événement de la Bataille de la Forteresse de Shultz aura lieu pendant 2 semaines et l'événement final aura lieu le 28/01 (samedi).
- L'événement sera actif les jeudis de 14h00 à 18h00 et les samedis de 12h00 à 15h00.
ㆍLes joueurs recevront un objet d'entrée d'événement dans leurs boîtes aux lettres de jeu au début de chaque session d'événement.
- L'événement de la Bataille de la Forteresse de Shultz est un contenu JcE où jusqu'à 10 joueurs peuvent combattre ensemble pour vaincre le Chef de la Garde Shultz et remporter la victoire.
ㆍPour participer, vous devez avoir un Esprit Occulte de niveau 80 ou plus et avoir terminé la quête de famille "Découverte des Ruines antiques 1"
ㆍVous pourrez rejoindre l'événement en utilisant le bouton sur la carte, après avoir reçu votre billet d'entrée par courrier.
- Si vous mourrez, vous pourrez recommencer le défi dans la même instance.
- La Forteresse de Shultz possède une porte solide qui est fermement verrouillée et est protégée par des soldats autour de la tour de défense de la porte.
ㆍPour attaquer directement la porte, il est nécessaire d'avoir des armes de siège, car la défense est imprenable.
- En éliminant les ennemis autour de la forteresse, il est possible de récupérer les éléphants de siège et les canons nécessaires pour l'attaque de la forteresse.
ㆍIl n'y a pas d'éléphants de siège ou de canons supplémentaires disponibles.
- Après avoir détruit la porte, lorsque vous entrez dans la forteresse, vous rencontrez le Bourreau de la Garde Shultz.
ㆍEn éliminant le Bourreau de la Garde Shultz et les ennemis à l'intérieur de la forteresse, un passage vers les étages supérieurs de la forteresse s'ouvre.
- Aux niveaux supérieurs de la forteresse, le Chef de la Garde Shultz apparaît, et en l'éliminant, vous remporterez la Bataille de la Forteresse Shultz.
ㆍLors de la victoire, vous recevrez des récompenses telles que Akrad, Coeur du Chaos, Essence d'enchantement, et d'autres récompenses, et l'objet du billet d'entrée sera consommé.
ㆍSi vous quittez la Bataille de la Forteresse Shultz sans remporter la victoire, le billet d'entrée ne sera pas consommé.
Temple du Grand Désert
- Le Temple du Grand Désert propose désormais une difficulté supplémentaire, celle de Sahazad.
ㆍAprès la maintenance, vous pourrez accéder à tous les niveaux de difficulté des temples.
ㆍLa FC requise a été adaptée en fonction de la nouvelle difficulté de Sahazad.
ㆍLes conditions d'entrée des temples d'Oom restent inchangées quel que soit le niveau de difficulté choisi.
- En effectuant les activités telles que Récolte, Abattage ou Extraction dans les Temples d'Oom, vous aurez la possibilité d'obtenir les Cristaux de la terre selon une probabilité définie.
- Le nombre de Kureba adultes, les gardiens du temple, qui apparaîtront dans le temple sera défini en fonction de votre FC avec un maximum de 5 Kureba pouvant apparaitre simultanément.
ㆍLes Kureba adultes donnent une partie des récompenses obtenable en terminant le Temple d'Oom.
ㆍLe nombre de Kureba adultes qui apparaîtront variera jusqu'à un maximum de 5 en fonction de la quantité que vous avez réussi à récolter dans le temps imparti.
- La progression effectuée dans le Temple d'Oom sera désormais sauvegardée. C'est-à-dire que lorsque votre jeu se ferme en raison d'un problème de connexion ou autre alors que vous étiez en train d'effectuer un Temple d'Oom, vous pourrez entrer à nouveau dans le temple avec la même progression.
※ Du 1er janvier jusqu'à la mise à jour prévue le 17 janvier à 00h00, les récompenses ont été augmentées d'un niveau pour les temples complétés.
Épreuve d'Ator
Commentaires du développeur
Nous avons régulièrement apporté des mises à jour pour aider les aventuriers qui viennent de débuter leur aventure ou qui se trouvent aux premiers stades de jeu dans leur progression. Les aventuriers qui ont déjà exploré Mediah pourraient avoir envie de découvrir les vastes déserts et les régions chaotiques de Valencia, mais pourraient également se sentir frustrés par le rythme lent de leur progression.
L'Épreuve d'Ator : Antique est un contenu qui peut être apprécié en même temps que l'ouverture du désert. Il comporte des éléments de défi et de tactique complexes qui ont été simplifiés pour permettre aux joueurs de progresser sans être trop chargés. Les récompenses obtenues ici sont conçues pour aider les joueurs à franchir les étapes où ils se trouvent actuellement.
Les aventuriers qui souhaitent explorer le désert et la région de Valencia, ou ceux qui rencontrent des difficultés à avancer face aux ennemis puissants, trouveront de nouvelles opportunités de croissance avec l'Épreuve d'Ator : Antique.
Nous espérons que ce contenu jouera un rôle important dans la croissance continue de votre personnage.
Ceux qui se sentent bloqués dans les Brèche du Chaos ou dans le Grand Désert devraient pouvoir profiter d'un bol d'air frais avec ce nouveau contenu.
Épreuve d'Ator : Antique
- Épreuve d'Ator : Antique a été ajoutée.
ㆍLe niveau de difficulté antique est moins complexe que celui de difficulté élite.
- Les premiers aventuriers à terminer l'épreuve seront enregistrés dans le classement des vainqueurs de l'épreuve.
ㆍVous pouvez consulter le classement des vainqueurs depuis l'écran de l'Épreuve d'Ator.
- Pour accéder au contenu, il est nécessaire de terminer la quête de famille "Ouverture du Grand Désert".
- La FC recommandée est entre 6 000 et 55 000, avec 50 niveaux de difficulté qui augmentent de 1,000 à chaque niveau.
- Lorsque vous avez terminé le temple du grand désert, vous pouvez obtenir le billet nécessaire pour l'épreuve d'Ator antique.
ㆍVous pouvez obtenir 6 billets en terminant le grand temple et 3 billets en terminant le temple normal, soit un total de 90 billets par mois.
ㆍVous pouvez obtenir la même quantité de billets indépendamment de la difficulté du Grand Désert ou du niveau des grands temples.
- Lorsque vous avez terminé l'épreuve d'Ator antique, vous pouvez obtenir des objets de récompense avec l'expérience de connaissance "La porte d'Atovator".
ㆍSelon le niveau de connaissance de la Porte d'Atovator, votre FA et FD augmenteront.
ㆍVous pouvez obtenir la récompense pour la première finition de chaque niveau.
ㆍLes récompenses de base, y compris l'expérience de connaissance, sont les mêmes pour toutes les difficultés.
ㆍLes récompenses obtenues n'augmentent pas avec la difficulté.
Annonces
Objet
- Désormais, seuls les Parchemins secrets de Caphras seront utilisés au lieu des Livres secret de Caphras lors de la fabrication d'objets.
ㆍLe nombre de Parchemin secret de Caphras nécessaire est le même que celui utilisé pour fabriquer le "Livre secret de Caphras" correspondant auparavant.
ㆍLes "Livres secrets de Caphras" que vous possédez peuvent être utilisés pour obtenir la quantité de "Parchemin secret de Caphras" correspondante.
- Une modification a été effectuée afin de vous permettre, désormais, d'obtenir "Lot de Parchemin secret de Caphras" au lieu de "Livre secret non identifié de Caphras".
ㆍUtiliser le "Lot de Parchemin secret de Caphras" permettra d'obtenir entre 20 et 36 "Parchemin secret de Caphras" selon une probabilité prédéfinie.
- Le menu [Fabriquer → Matériaux → Livre secret] a été supprimé.
- La limite hebdomadaire de fabrication pour les Mémoires inconnues (arme principale) de grade Abyssal a été ramenée de 1 à 3.
- Nous avons ajouté la possibilité d'extraire, via l'Extracteur, des Runes de l'Esprit occulte avec lesquelles vous avez réussi le renforcement.
ㆍVous pouvez les extraire dans le menu [Territoire → Extracteur → Extraction/Libération de l'Éveil → Extraction d'équipement → Runes].
ㆍVous pouvez extraire des Runes de grade Abyssal avec l'Extracteur de niveau 5 ou plus, et des Runes de grade Ancestral avec l'Extracteur de niveau 6 ou plus.
- Le niveau de renforcement sera réinitialisé lors de l'extraction.
- Les matériaux utilisés lors des renforcements ne pourront pas être restitués.
Fée
- En réponse à votre proposition transmise lors du bal de Calpheon, désormais l'expédition de la fée ne peut être effectuée qu'une seule fois par jour.
- La récompense normal et de grand succès ont été triplées.
- Les points de curiosité requis pour l'expédition de la fée ont été augmentés à 130.
- La limite quotidienne d'expédition se réinitialise tous les jours entre 00:00 et 01:00, l'expédition effectuée sera comptée lorsque vous recevez la récompense de l'expédition.
ㆍ Ex.) Si l'expédition a commencé le 17 janvier mais vous recevez la récompense le 18 janvier, vous ne pourrez plus effectuer l'expédition le 18 janvier.
- Lorsque vous réussissez l'évolution de Laila pour obtenir un caractère supérieur d'un même type, désormais, les caractères inférieurs à celui-ci seront automatiquement inscrits dans l'album de croissance de la fée.
ㆍEx.) Si vous obtenez Laila joyeuse, Laila dynamique et Laila pétillante seront également inscrites dans l'album de croissance.
ㆍPour les aventuriers qui ont déjà obtenu Laila ayant un caractère supérieur, les caractères inférieurs d'un même type de Laila ont été inscrits dans l'album.
Guilde
- Une fonction permettant de mettre un certain niveau de FC comme condition d'entrée à la guilde a été ajoutée.
ㆍVous pouvez régler la FC d'entrée à tous les mille FC, à partir de 5,000 jusqu'à 55,000.
ㆍDans le menu [Guilde → Gestion], vous pouvez régler la condition de FC.
- Désormais, vous pouvez ouvrir les Ruines de la basse-cour cachée une fois de plus qu'auparavant (1 fois -> 2 fois).
- Les récompenses obtenables en éliminant des ennemis dans les Ruines de la basse-cour cachée ont été augmentées.
- La durée des Ruines de la basse-cour cachée a été ramenée à 1 heure (2 heures → 1 heure).
- les primes de guilde pour chaque niveau de géoconflit ont été largement augmentées.
Catégorie | Augmentation des Primes |
Géopoint de niveau 1 | x11 |
Géopoint de niveau 2 | x10 |
Géopoint de niveau 3 | x8 |
Guerre de siège | x8 |
- Un point d'exclamation apparaîtra sur l'onglet de quête dans le menu de guilde lorsque vous avez une quête de guilde acceptable.
- Un point d'exclamation apparaîtra sur l'onglet de cadeau dans le menu de guilde lorsque vous avez un cadeau de guilde à récupérer.
- Dans le menu [Guilde → Contenu], un point d'exclamation apparaîtra sur les contenus actuellement disponibles.
Exécution
- Amélioration apportée pour que vous puissiez défier les boss de Hadum dans l'Exécution à tous les 5 niveaux.
ㆍLorsque vous terminez l'Exécution, les difficultés sautées seront automatiquement terminées.
Constellation
- La FC requise et les stats des monstres qui apparaissent dans certaines instances de Constellations ont été baissées.
ㆍMais les récompenses resteront inchangées.
Constellations | FC d'entrée (avant) | FC d'entrée (après) |
Géant, Goblin, Dragon noir | 73,000 | 64,000 |
Chameau, Éléphant, Bateau | 82,000 | 64,000 |
- Improved Constellations so that difficulties can be advanced 5 levels at a time.
ㆍThe skipped levels will be considered complete if you successfully complete the Constellation.
Boss
- Les canons infligent deux fois plus de dégâts au boss mondial Khan qu'auparavant.
- Les PV max des Prottis et Algues de Cristal Obscur qui apparaissent dans l'Œil d'Oquilla ont été réduits de 30%.
Récit/Quête
- Les conditions d'accomplissement de certaines quêtes du Grand Désert ont été modifiées.
Quête | Condition d'accomplissement (avant) | Condition d'accomplissement (après) |
À la recherche des indices | Éliminer Naga du désert x60 | Éliminer Naga du désert x20 |
Autel de Pierre noire | Éliminer Naga du désert x80 | Éliminer Naga du désert x20 |
- Désormais, vous serez automatiquement conduit au lieu de la quête "Plus haut, toujours plus haut" du récit "Dette de Lohan Tuval" .
ㆍVous pouvez effectuer la quête grace aux indices qui vous seront donnés après le déplacement auto.
- La condition d'accomplissement de la demande de la fée "Pouvoir mystérieux' a été modifiée. (Donner Totem de brèche x1 → Donner Totem cristallisé x1)
- Amélioration apportée pour que certaines quêtes demandant d'équiper les équipements renforcés jusqu'à certain niveau soient directement accomplies lorsque vous portiez déjà de tels équipements.
Tutoriel
- Certains tutoriels demandant d'utiliser vous-mêmes des fonctions ont été modifiés pour qu'ils ne soient présentés que par des images et textes.
ㆍTutoriels concernés : Titre, Ordre spécial, Frère de sang, Gravure d'enchantement
Personnage
- [Éclipse] L'effet de la gravure de la mémoire "Récupération de FM lors d'un coup réussi" a été changé en l'effet "Récupération de FE lors d'un coup réussi".
- Le temps d'attente jusqu'à la suppression d'un personnage a été modifié (3 jours → 1 jour).
- En réponse à votre proposition transmise lors du bal de Calpheon, désormais, les aventuriers alliés porteront un habit unique ainsi que ceux ennemis dans Le Cauchemar distordu pour plus de stabilité du contenu.
Système
- Désormais, lorsque le contenu de gravure d'enchantement est déverrouillé, le tutoriel la concernant sera présenté.
ㆍCe tutoriel peut être présenté à ceux qui n'auront pas encore vu ce tutoriel après la mise à jour.
- Les effets d'animation pour le saut dans l'espace du cheval onirique : Diné ont été modifiés.
- Modification apportée pour que le cheval onirique ne puisse pas être venu dans l'écurie.
- Modification apportée pour que le coffre cadeau de Morco dont la période d'utilisation a expiré puisse être vendu aux marchands.
- De nouvelles tâches quotidiennes ont été ajoutées.
ㆍ1re catégorie : Extraire des minerais x5, Récolter x5, Abattre du bois x5
※ Ces tâches sont disponibles lorsque l'Esprit occulte est au niveau 175 ou inférieur.
ㆍ2e catégorie : Extraire des minerais x20, Récolter x20, Abattre du bois x20
※ Ces tâches sont disponibles lorsque l'Esprit occulte est au niveau 176 ou supérieur.
IU
- Une option vous permettant de cacher ou non la fée ou les familiers en mode caméra a été ajoutée.
- Une fonction de recherche a été ajoutée dans le menu Titre.
- Les filtes ont été ajoutés dans le menu Titre pour catégoriser les titres comme [Tout, acquis, non acquis].
- La mise en scène et le design du menu pour le renforcement de Rune de l'Esprit Occulte ont été améliorés.
- Les critères d'alignement dans la liste des amis ont été modifiés.
ㆍLes amis connectés seront alignés en premier puis ceux non connectés.
ㆍLes amis connectés seront alignés selon la FC et ceux non connectés selon le temps de connexion.
- La portée de défilement pour les informations des compétences a été augmentée dans [Écurie → Gestion des montures].
- Modification apportée pour que vous reveniez à la page d'échange après l'échange de chevaux dans l'écurie.
- Modification apportée pour que, sur le bouton de renforcement de la Pierre d'équilibre, la quantité de cristal du chaos ardent à consommer au lieu de celle en possession.
Annonce
Maintenance prévue le mercredi 25 janvier
- En raison du Nouvel An lunaire célébré en Corée du Sud, la maintenance pour la mise à jour du 24/01/2023 (mar) sera reportée au 25/01/2023 (mer).
- Suite au changement du planning de la maintenance, nous tiendrons un événement de Hot Time du lundi 23 janvier au mardi 24 janvier. Nous vous en informerons plus en détail via une autre annonce.
- Veuillez noter que certains événements se dérouleront jusqu'au 24/01/2023 (mar), 23:59.
※ Événements concernés :
- Coffre au trésor de Woosa
- Cadeau du papillon bleu
- Obtenez des Pièces du Chaos !
- Soutien de la fée ! Objets de perle (5e semaine)
Améliorations
IU
- Désormais, une notification sera affichée pour vous informer que seul le niveau de renforcement sera transféré et les décorations de l'emblème ne seront pas transférées mais supprimées, quand vous essayez de transférer un emblème qui possède plus de décorations que l'emblème cible.
ㆍDésormais, dans cette fenêtre, vous devez saisir le mot "Supprimer" au lieu de "Transférer".
- Amélioration apportée pour que le bouton d'interaction s'affiche même après avoir ouvert et fermé la fenêtre des infos du cheval appelé.
- Amélioration apportée afin de mieux synchroniser votre emplacement et les emplacements des autres aventuriers.
- Un bouton permettant d'utiliser immédiatement le Billet de saut de quête principale en votre possession a été ajouté dans la fenêtre de notification et le widget de quête.
- Amélioration apportée pour que les Coffres d'équipement abyssal d'Élion et ceux pour les armes principales/secondiares mystiques absolues puissent être absorbés pour l'énergie noire.
- Amélioration apportée pour que vous puissiez directement fabriquer la Bénédiction de Nesser auprès du PNJ Soldat de katane sans avoir à sélectionner le cristal de la tempête.
- Les icônes de certains monstres "Violents" qui s'affichent sur la mini-carte dans des zones où les Bashims apparaissent (Ouest de Valencia) ont été modifiées.
- Un message d'information qui s'affiche lorsque les Ordres spéciaux ne sont plus disponibles a été amélioré.
- Désormais, la fonction de ping peut être utilisée dans le Grand Désert, le Soleil noir et le Grand Océan.
Correction d'erreurs
Personnage
- [Maegu] Correction du problème où l'effet "Dégâts infligés aux aventuriers" de la compétence Incantation : Esprit du renard était appliqué anormalement.
- [Maegu] Correction du problème où la fréquence d'utilisation de "Amulette : Délivrance" était anormalement basse lors du combat auto.
- [Maegu] Correction du problème où elle cessait d'attaquer des ennemis pendant le combat auto lorsque les compétences n'étaient pas enregistrées.
- [Archer], [Fletcher], [Éclipse] Correction du problème où l'esquive était affectée par la vitesse d'attaque.
ㆍ Après la correction, elle sera affectée par la vitesse de déplacement.
- [Kunoichi] Correction du problème où elle ne se déplaçait pas en regardant l'ennemi lorsqu'elle s'en éloignait sans avoir verrouillé la cible.
- [Mystique] Correction du problème où l'effet "Augmentation des dégâts de l'Esprit Occulte" n'était pas appliqué lorsqu'elle utilisait la Rage de l'Esprit Occulte.
- [Maegu] Correction du problème où elle ne changeait pas de visage lorsqu'elle exprimait des sentiments.
- [Maegu] Correction du problème où le derrière de la tête apparaissait anormalement lorsqu'elle portait la tenue La Orzeca et appliquait certaines personnalisations présélectionnées.
- [Maegu] Correction du problème où Amulette : Ciel, Amulette : Feu et Incantation : Orchidée spectrale ne pouvaient pas être utilisées sans appuyer sur les touches directionnelles après avoir utilisé la Fuite.
- [Maegu] Correction du problème où Amulette : Délivrance ne pouvait pas être utilisée sans appuyer sur les touches directionnelles après avoir utilisé Incantation : Orchidée spectrale.
Grand Désert
- Correction du problème où l'effet Super armure était appliqué lorsque vous montiez sur le Cheval onirique : Diné dans le Grand Désert.
- Correction du problème où les personnages n'utilisaient pas les autels détruits pendant le déplacement auto (occasionnellement).
IU
- Correction du problème où les effets d'animation étaient superposés dans la fenêtre qui s'affiche lorsque vous êtes tué par un autre aventurier.
- Correction du problème où les mentions d'ajustement ou d'égalisation étaient mal affichées lorsque vous entriez dans le match de Karkea (occasionnellement).
- Correction du problème où la connexion du jeu devenait instable après la fin du Cauchemar distordu (occasionnellement).
- Correction du problème où la vue caméra se déplaçait au milieu lorsque vous quittiez le contenu de match en mode spectateur.
- Correction du problème où la page présentant le résultat de la chasse ne se présentait pas lorsque les contenus "Salle de banquet cachée" et "Ruines de la basse-cour cachée" se terminaient une fois le temps d'entrée écoulé après la résurrection.
- Correction du problème où le message push de guilde ne s'affichait pas au milieu de l'écran pendant le Géoconflit, la guerre de siège et le Soleil noir.
Événements
Nouveaux événements
Aventure avec Laila !
· Période de l'événement : Après la maintenance du 17/01/2023 (mar) jusqu'au 30/01/20232 (lun), 23:59
Forteresse de Shultz
· Période de l'événement : Après la maintenance du 17/01/2023 (mar) jusqu'au 30/01/20232 (lun), 23:59
Coffre au trésor de Woosa
· Période de l'événement : Après la maintenance du 17/01/2023 (mar) jusqu'au 24/01/20232 (mar), 23:59
Connexion Premium de Woosa
· Période de l'événement : Après la maintenance du 17/01/2023 (mar) jusqu'au 13/02/20232 (lun), 23:59
Niveau UP de Woosa
· Période de l'événement : Après la maintenance du 17/01/2023 (mar) jusqu'au 13/02/20232 (lun), 23:59
Soutien de la fée ! Objets de perle (5e semaine)
· Période de l'événement : Après la maintenance du 17/01/2023 (mar) jusqu'au 24/01/20232 (mar), 23:59
Cadeau du papillon bleu
· Période de l'événement : Après la maintenance du 17/01/2023 (mar) jusqu'au 24/01/20232 (mar), 23:59
Obtenez des Pièces du Chaos !
· Période de l'événement : Après la maintenance du 17/01/2023 (mar) jusqu'au 24/01/20232 (mar), 23:59
Boutique de perles
※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvel ordre" seront ajoutés dans la section "Articles qui ne seront plus disponibles" pour notifier que la vente est terminée.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers via la Boutique de Perles.
Nouveaux articles
- Packs spéciaux > Packs spéciaux
· Coffre d'Apparence & Palette (7j)
· Coffre de Pierre lunaire des jumelles
※ Disponible jusqu'au 30/01/2023 (mar), 23:59
· Coffre de lumière de Caphras
· Coffre d'aventure de la chance
· Coffre de restauration des jumelles
· Coffre de bienvenue de Woosa
- Boutique de la chance
· Boutique de la chance de Rune ancestrale
· Voir les chances d'obtention des objets dans la Boutique de la chance de Rune ancestrale [ici]
- Tenues (armure) pour la nouvelle classe Woosa
· Shudad (Perle)
· Mookhyang (Perle Noire)
· Karlstein (Perle Noire)
· Kaley (Perle)
· Camouflage du désert (Perle)
· Camouflage de Tréant (Perle)
· Tenue d'équitation de Venia (Perle)
· Pêche éclaboussante (Perle)
· Robe de Venecil (Perle)
- Tenues (arme) pour la nouvelle classe Woosa
· Shudad (Perle)
· Mookhyang(Perle Noire)
· Karlstein (Perle Noire)
· Camouflage du désert (Perle)
· Camouflage de Tréant (Perle)