Notes de patch
Bonjour à tous !
Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 27 décembre 2022.
De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.
※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.
Mises à jour principales
Nouvelle difficulté du Grand Désert : Sahazad
Commentaires du développeur :
Le Grand Désert est le symbole de Valencia, c'est pourquoi jusqu'à présent il a été nommé d'après les anciens rois de Valencia, comme Imur et Torme.
Cependant, les noms du Grand Désert ne sont pas inspirés de n'importe quel roi : seuls les rois les plus glorieux et les plus valeureux ont la possibilité de poser leur empreinte sur le Grand Désert.
Par exemple, le roi Imur avait élevé la gloire de Valencia en rassemblant une puissante armée. Le roi Torme avait quant à lui fait de Valencia un pays reconnu de tous en accumulant les précieux cristaux obscurs et développant le domaine des sciences telles que l'astrologie et l'astronomie.
Après la mort de Torme, son premier fils, Sahazad, monta sur le trône. Afin de corriger les erreurs du passé, Sahazad avait rétabli des relations saines et pacifiques avec les Aakmans. Il avait également adopté une politique amicale avec les pays voisins. En l'honneur de ces réalisations diplomatiques, le nom du roi Sahazad fut donné au Grand Désert.
- Une nouvelle difficulté du Grand Désert : Sahazad a été ajoutée.
ㆍAvec l'arrivée de la nouvelle difficulté dans le Grand Désert, nous avons ajouté une heure à votre temps d'aventure du désert.
- Pour pouvoir entrer dans le Grand Désert : Sahazad, vous devez avoir terminé le nouveau récit "Gloire du Grand Désert".
- Pour commencer le récit "Gloire du Grand Désert", vous devez avoir terminé le récit du Grand Désert "Épreuve d'Aal" et avoir obtenu la Pièce détachée gravée de la marque Aakman en difficulté de Torme en éliminant des armes antiques pour terminer une quête cachée.
- Si vous perdez la Pièce détachée gravée de la marque Aakman, vous pourrez l'obtenir à nouveau en éliminant des armes antiques d'Histria en difficulté du Grand Désert : Torme. Cependant, il faut déjà avoir terminé la quête jusqu'à "Celui qui est immobile".
- Une fois le récit "Gloire du Grand Désert" terminé, vous pourrez obtenir un nouveau titre et une nouvelle connaissance.
- En plus de l'ajout d'une nouvelle difficulté, nous avons élargi le Grand Désert en difficulté Imur et Torme.
ㆍLes nouvelles zones du Grand Désert sont des zones hors-la-loi où vous pouvez engager un combat contre d'autres aventuriers.
- Pour faciliter l'aller-retour dans le Grand Désert élargi, nous avons ajouté des nouveaux Autels détruits.
ㆍL'ombre qui couvre les nouvelles zones du Grand Désert peut être dégagée si vous activez certains autels détruits.
ㆍPour les activer, vous devez vous en approcher.
ㆍLorsque vous vous approchez des autels détruits dans les nouvelles zones du Grand Désert, vous obtiendrez les nouvelles connaissances de la Topographie.
Marchand errant
Commentaires du développeur :
La Guilde marchande des corbeaux, à laquelle appartient Morco, dispose de toutes sortes d'informations, en plus d'une multitude d'objets précieux venant de tout le continent.
Morco, le marchand errant, a joué un rôle central dans sa guilde pour le commerce mondial.
Il a récemment terminé une requête secrète venant de la famille royale de Valencia, pour laquelle il a obtenu le droit exclusif de vendre des Cristaux remplis de lumière, des objets rares obtenables dans le Grand Désert.
- Pour utiliser la boutique du marchand errant, vous devez d'abord terminer le récit "Gloire du Grand Désert".
ㆍNous avons ajouté "Marchand errant" dans la présentation des conditions d'ouverture de contenu.
- Vous pouvez lui acheter des objets en utilisant des pièces d'Edana.
- Le marchand errant n'apparaît qu'une seule fois par semaine en difficulté Sahazad et sera présent et disponible pendant un certain temps.
ㆍLe temps restant avant sa disparition s'affiche en haut à droite du menu de la boutique.
ㆍLe marchand errant apparaît entre lundi 00:00 et vendredi 23;59.
ㆍMême si aucune personne n'a découvert le marchand errant, il disparaîtra après un certain temps.
- Le marchand errant apparaît dans un endroit aléatoirement et sa position change chaque fois qu'il apparaît.
ㆍSa position ne sera pas marquée sur la carte du monde du Grand Désert.
- Chaque aventurier qui découvre le marchand errant le premier obtiendrez le Coffre cadeau de Morco et un nouveau titre "Morco n'en sait rien".
- Une fois le marchand errant découvert, l'icône de la carte du monde changera pour l'apparition du marchand errant.
ㆍLes explications susmentionnées s'appliquent après que vous avez terminé le nouveau récit du Grand Désert "Gloire du Grand Désert".
ㆍVous pouvez vérifier le temps restant avant sa disparition sur la carte du monde.
ㆍLorsque la boutique de Morco est fermée, l'icône et ses effets retrouveront leur état initial.
- Lorsqu'il est temps pour Morco de disparaitre alors que vous êtes dans sa boutique, celle-ci se fermera automatiquement.
- Vous ne pouvez pas utiliser la boutique du marchand errant pendant le Soleil noir.
Coffre d'Ibonart
Commentaires du développeur :
Traverser le Grand Désert de Valencia est une véritable aventure même pour les plus grandes guildes marchandes.
Malgré tous les dangers, les guildes marchandes ne peuvent pas renoncer à traverser ce désert car la route du Grand Désert leur permet de gagner un temps précieux. De plus, s'ils ont de la chance, ils peuvent également obtenir des objets de valeur sur la route.
Parmi ces guildes, il y a la guilde d'Ibonart qui est une guilde marchande légendaire. Selon les rumeurs, elle aurait ouvert plusieurs routes commerciales dans le Grand Désert et permis l'échange d'une multitude d'objets rares.
Cependant, un jour, toute la guilde d'Ibonart a disparu sans laisser de traces.
Il y a eu de nombreuses spéculations sur leur disparition :
"Ça doit être à cause de Kutum."
"Ils ont dû être attaqués par les Bandits de Gahaz."
"Ils se sont peut-être enfuis avec des marchandises volées."
"Ils ont été frappés par une terrible malédiction à cause d'un trésor sacré qu'ils ont essayé de s'accaparer."
...
..
.
Alors que les rumeurs commençaient à s'estomper, la nouvelle arriva que les Coffres d'Ibonart avaient été trouvés dans la zone hors-la-loi du Grand Désert.
Que diriez-vous de partir à la recherche des Coffres d'Ibonart dans la zone hors-la-loi du Grand Désert ?
Mettez la main sur ces précieux coffres et récupérez les trésors de la Guilde d'Ibonart !
Dans les zones hors-la-loi en toutes les difficultés du Grand Désert, vous pouvez rarement découvrir le Coffre d'Ibonart.
- Pour l'ouvrir, 10 points d'endurance sont nécessaires et vous devez interagir avec le Coffre pendant 30 secondes.
- Si vous êtes attaqué pendant l'interaction par une attaque donnant un effet d'entrave tel que l'étourdissement, l'interaction sera annulée.
- Lorsque vous déchaînez le Coffre en interagissant avec ce dernier, vous pourrez obtenir le Coffre d'Ibonart et un certain nombre d'objets.
- En expertisant le Coffre d'Ibonart, vous pouvez obtenir des pièces d'Edana et des Runes d'Élion.
- Dans les Coffres d'Ibonart obtenus en difficulté Torme et Sahazad, vous pouvez obtenir des Cristaux remplis de lumière en plus.
Renforcement de Rune
- Désormais, vous pouvez renforcer les Runes.
- Les Runes d'Élion et de Hadum de grade Abyssal ou Ancestral peuvent être renforcées.
- Dans l'IU de Murmure de l'Esprit Occulte, les menus pour équiper et fusionner les Runes ont été unifiés et nous avons ajouté un menu pour le renforcement de Rune.
- Pour renforcer les Runes d'Élion/Hadum une fois, 100 Cristaux remplis de lumière et des pièces d'argent sont requis.
- Pour passer du niveau de renforcement +5 à +6, il vous faut avoir une Rune de grade Ancestral et le renforcement est garanti.
- Voici les matériaux et fonds requis pour restaurer le niveau en cas d'échec de renforcement de Rune.
ㆍRunes d'Élion : Pièce d'argent ou d'Edana
ㆍRunes de Hadum : Parchemin de restauration
ㆍEn cas d'annulation de la restauration, le niveau de renforcement sera réinitialisé.
- Le renforcement est possible jusqu'au niveau +5 pour les Runes abyssales et +10 pour les Runes ancestrales.
- Les buffs seront attribués selon différentes Runes renforcées et ces buffs seront renforcés d'autant plus que le niveau de renforcement est élevé.
Runes d'Élion | |
Rune de guerre | Augmentation des dégâts contre les aventuriers |
Rune de volonté | Augmentation des dégâts reçus par les aventuriers |
Rune de lignée | Réduction des dégâts de toutes les lignées |
Rune de compagnie | Augmentation des compétences spéciales de familier |
Runes de Hadum | |
Rune de puissance | Augmentation de la FA |
Rune d'armure | Augmentation de la FD |
Rune d'énergie | Augmentation des dégâts contre les monstres |
Rune d'expérience | Réduction de consommation d'Eau bénite de lumière |
- Les Cristaux remplis de lumière nécessaires pour renforcer les Runes peuvent être obtenus via les contenus ci-dessous.
ㆍCoffre d'ibonart dans les zones hors-la-loi en difficulté Torme
ㆍMonstres dans les zones hors-la-loi et Autels de la pierre noire en difficulté Torme
ㆍToutes les zones de Sahazad y compris les Autels
ㆍCoffre d'Ibonart dans les zones hors-la-loi en difficulté Sahazad
ㆍMarchand errant
ㆍÉliminer des monstres dans la Terre de courage de niveau 6 ou 7
L'effet "Réduction de consommation d'Eau bénite de lumière"de la Rune d'expérience n'est appliqué que quand vous éliminez des ennemis dans Hadum/Chaos.
Transfert de Rune
- Vous pouvez transférer les Runes abyssales à une Rune du même type.
ㆍAbyssal → Ancestral : 5,000,000 pièces d'argent requis
ㆍAbyssal → Abyssal : 1,000,000 pièces d'argent requis
- Les Runes de lignée peuvent être transférées comme ci-dessous :
ㆍLe transfert est possible peu importe les stats lorsque le transfert est effectué entre des runes d'une lignée différente.
ㆍSi les runes sont de la même lignée, les dégâts de lignée de la rune cible doivent être supérieurs à la rune source.
Rune cible du transfert | Rune source du transfert | Résultat |
[Abyssal] Rune d'Aal +7.2% | +4 [Abyssal] Rune de Serrett +7.6% | +4 [Abyssal] Rune d'Aal +7.2% |
[Ancestral] Rune d'Aal +8.8% | +5 [Abyssal] Rune d'Ahib +7.5% | +5 [Ancestral] Rune d'Aal +8.8% |
[Ancestral] Rune d'Aal +8.4% | +10 [Ancestral] Rune d'Ahib +8.8% | +10 [Ancestral] Rune d'Aal +8.4% |
ㆍEn ce qui concerne les Runes de lignée, le transfert est possible alors même que la Rune destinataire est d'une lignée différente et ses stats sont inférieures à celles de la Rune à transférer.
ㆍLa Rune cible de transfert ne doit pas être déjà renforcée.
Équiper une Rune
- L'IU qui montre les stats des Runes équipées a été améliorée pour plus de lisibilité.
- Les informations sur la résonance des Runes peuvent être consultées désormais non seulement dans le menu "Équiper/Fusionner Rune" mais aussi dans la fenêtre de résonance.
Temple d'Oom
- Lorsque la jauge pour l'apparition de Kureba est "x1", un Jeune Kureba apparaîtra en plus et lorsque vous l'éliminez, vous obtiendrez un Cristal de la terre.
- Amélioration apportée pour que Kureba apparaisse aussitôt que vous remplissez la jauge pour son apparition, peu importe le temps restant.
- Désormais, le nombre de Kurebas qui vont apparaître correspond au nombre présenté lors de la mise en scène de leur apparition.
- Lorsque Kureba apparaît, vous vous déplacerez automatiquement à l'emplacement du Jeune Kureba dans 3 secondes et vous commencerez le combat auto.
- Aux aventuriers qui ont déjà terminé les temples d'Oom avant la mise à jour, nous vous avons envoyé un certain nombre de Cristal de la terre correspondant au nombre de fois qu'ils les ont terminés.
Cheval onirique Diné
Commentaires du développeur :
Le Cheval onirique Diné, avec sa belle crinière dorée et sa corne brillante, court avec le pouvoir de la terre. Son affinité avec la nature est visible à chacun de ses pas où l'on peut voir de l'herbe pousser dans chacune des empreintes qu'il laisse sur le sol. C'est pour cette raison qu'on l'appelle "Diné de la terre".
C'est le seul cheval capable de courir dans le Grand Désert.
Diné est l'une des filles du Cheval onirique légendaire Krogdalo, elle est la sœur de Doom. L'image de Diné est complètement à l'opposé de celle de Doom et ses flammes éternelles.
De nombreuses légendes disent que la raison pour laquelle Diné est capable de courir librement sur les sables du désert est uniquement grâce à Doom.
Découvrez-en plus sur l'histoire de Diné et Doom dans la prochaine mise à jour !
- Un cheval légendaire Diné a été ajouté.
- Il n'est disponible que dans le désert et ne nécessite pas la montée de niveau.
- Diné dispose des compétences exclusives comme ci-dessous :
ㆍSprint de la terre : Diné peut sprinter rapidement dans le désert.
ㆍProtection de la terre : Elle permet de lever l'entrave du désert pendant 30 minutes et donne l'effet "Dégâts reçus par les aventuriers -5%".
ㆍLe Saut dans l'espace est possible dans le Grand Désert et ne partage pas le temps de recharge avec l'autre cheval onirique Doom ou un cheval de Tier 8.
- La fouille est possible dans le Grand Désert lorsque vous êtes monté sur Diné.
- Le Saut dans l'espace de Diné n'est pas disponible pendant le Soleil noir.
- Diné n'est pas disponible sur terrain normal et ne peut pas être attelé à une charrette du Commerce mondial.
- Comme les autres montures du désert, vous ne pouvez être en possession que d'un seul Diné.
- Vous pouvez obtenir Diné lorsque vous réussissez l'éveil d'un cheval à l'écurie dans votre camp après avoir terminé le récit "Le légendaire Cheval onirique".
- Dans la fenêtre d'éveil de cheval onirique, vous pouvez choisir l'éveil de Doom ou Diné.
- Pour tenter l'éveil de Diné une fois, il faut un cheval Tier 8 de niveau 10, un Cristal de la terre et 200 Pierres d'esprit de Krogdalo.
ㆍVous obtiendrez 1 Cristal de la terre lorsque vous éliminez le jeune Kureba qui apparait dans le Temple d'Oom dans toutes les difficultés.
ㆍLes aventuriers qui ont déjà terminé le Temple d'Oom avant la maintenance recevront un Cristal de la terre x1 dans leur boîte aux lettres.
ㆍLes cristaux de la terre peuvent être obtenus lorsque vous éliminez des ennemis dans le Grand Désert : Sahazad.
- Doom et Diné ne partagent pas la même jauge d'énergie de cheval onirique.
- En cas d'échec de l'éveil de Diné, les matériaux utilisés à cette fin disparaîtront (à l'exception du cheval tier 8) et l'énergie de Diné augmentera.
Terre du courage
Commentaires du développeur :
Terre du courage : Désert est un contenu qui a été créé avant que les difficultés du Grand Désert (Imur et Torme) ne soient divisées, de sorte que les aventuriers avec des FC basses puissent également chasser des monstres dans les zones les plus dangereuses et compléter leur Collection.
Cependant, le fait de pouvoir choisir entre plusieurs zones requérant la même FC, le nombre de salles n'a cessé d'augmenter et la majorité des joueurs se retrouvait à jouer avec des illusions d'aventuriers.
Le système actuel n'était plus aligné avec la vision que nous avions à l'origine. Il ne correspondait également pas au mécanisme de choix de difficulté du Grand Désert (Imur et Torme).
C'est pourquoi nous avons amélioré la Terre du courage : Désert afin que vous puissiez choisir uniquement la difficulté du Grand Désert, et que vous puissiez partager la chasse avec davantage d'aventuriers.
De plus, suite à l'ajout de Sahazad, les zones de Centaures et Fidèles de Cadry ont été ajoutées pour que les aventuriers avec une FC supérieure puissent en profiter.
- La Terre du courage : Grand Désert a été renouvelée.
- Modification du menu d'entrée afin que vous ne puissiez choisir que la difficulté et non les zones.
- Des nouvelles difficultés ont été ajoutées.
Difficulté | Zone | FC requise |
1 | Autel de Gahaz | 10,000 |
2 | Sanctuaire des Nagas du désert | 17,500 |
3 | Sanctuaire des Fogans du désert | 25,000 |
4 | Frontière des Aakmans | 32,500 |
5 | Ruines d'Histria | 40,000 |
6 | Plaine de Taphtar | 45,000 |
7 | Canyon de Cadry | 50,000 |
Annonces
Objet
- Un nouvel objet "Billet de saut de quête principale" a été ajouté.
ㆍ Si vous n'avez pas encore terminé les quêtes principales de Calpheon et si votre FC est supérieure à un certain niveau, vous pouvez obtenir les objets "Billet de saut de quête principale" dans le menu de l'événement "Quêtes principales en un clin d'œil !".
ㆍLors de l'utilisation de cet objet, des quêtes principales seront immédiatement terminées. Vous pourrez vérifier les récompenses obtenues dans votre inventaire.
- Les Manuels communs utilisables par toutes les classes ont été ajoutés.
ㆍDans tous les coffres de manuels obtenables (I, II et III), notamment, par les quêtes principales ou dans la boutique de Patrigio, vous pouvez désormais obtenir les Manuels communs.
ㆍDans le cas où vous êtes en possession des Manuels exclusifs (ancien) et des Manuels communs (nouveau), les Manuels exclusifs seront utilisés en premier.
Exécution en groupe
- La FC recommandée qui variait en fonction du classement des FC du serveur a été fixée à 35,000 FC
Boss mondial
- Amélioration apportée pour que les chevaliers immortels qui apparaissent dans les instances de certains boss mondiaux utilisent le renvoi de dégâts et trouvent les points faibles.
ㆍBoss mondiaux concernés : Nez rouge enragé, Giath enragé, Bheg enragé, Muskan enragé, Hadum : Kzarka, Hadum : Nez rouge.
ㆍCeci a déjà été appliqué à Kzarka, Karanda et Nouver.
- Lorsque les chevaliers immortels apparaissent, vous subirez les dégâts à cause du renvoi de dégâts chaque fois que vous attaquez le boss et vos PV diminueront.
- Lorsque les PV du boss restent 10% de ses PV max ou moins, vous parvenez à trouver ses points faibles et pouvez l'éliminer rapidement.
Cauchemar distordu
- Le contenu du Cauchemar distordu a été optimisé.
IU
- Une IU affichant l'avancée des quêtes principales a été ajoutée en haut à droite de la page principale.
Système
- La limite de poids qui augmente lors de la montée de niveau (pour chaque personnage) jusqu'au niveau 49 a été augmentée.
※ Avant : Du niveau 35 au 49 (150 LT à 700 LT)
※ Après : Du niveau 10 au 49 (250 LT à 1,000 LT)
- Le tutoriel de Rune de l'Esprit Occulte ne se présente qu'avec des explications et images et a été ajouté dans la liste des tutoriels.
- Un guide et un tutoriel qui s'affichent en cas de manque d'emplacement dans votre camp pour construire un bâtiment ont été ajoutés.
- Les PV de Laytenn qui apprait sur le terrain du Grand Désert ont été revus à la hausse.
Annonces
Temples du Grand désert
- L'ajout des temples dans Sahazad est prévu lors de la mise à jour du mardi 3 janvier 2023.
ㆍEn d'autres termes, vous ne pourrez utiliser que les temples d'Imur et de Torme après la mise à jour du mardi 27 décembre jusqu'au samedi 31 décembre.
ㆍEntre le dimanche 1er janvier et la mise à jour prévue lors de la maintenance du mardi 3 janvier 2023, aucun des temples ne sera disponible. Après cette maintenance, les temples de toutes les difficultés du Grand Désert y compris Sahazad seront disponibles.
Combat Bonus
- Après la mise à jour du mardi 3 janvier, nous allons ajouter un effet au Combat Bonus selon les propositions des aventuriers qui nous ont été faites lors du Bal de Calpheon. Pendant que le Combat Bonus est actif, l'effet "Consommation d'Eau béniste de lumière -20%" lorsque vous éliminez des ennemis dans Hadum/Chaos sera appliqué.
ㆍCet effet sera appliqué à tous les Combats Bonus y compris ceux que vous avez acheté avant ladite mise à jour.
ㆍCet effet ne s'appliquera pas à la consommation d'Eau bénite de lumière nécessaire pour entrer au Boss mondiaux de Hadum et à la fabrication des Pierres lumineuses ancestrales.
ㆍVeuillez prendre cela en compte lorsque vous utilisez de l'Eau bénite de lumière.
Mémoire inconnue
- Après la mise à jour du mardi 17 janvier, le nombre de fois que vous pouvez fabriquer la Mémoire inconnue (arme principale) sera ramené de 1 à 3 par semaine.
- Dans le cas où vous fabriquez une Mémoire inconnue (arme principale) avant la mise à jour du mardi 17 janvier, vous pourrez en fabriquer 2 de plus après la maintenance.
ㆍVeuillez prendre cela en compte lorsque vous utilisez le marché.
Améliorations
IU
- Amélioration apportée pour que le temps restant s'affiche dans la fenêtre d'information des activités de la fée.
- Amélioration apportée pour qu'une notification d'obtention soit faite lorsqu'un aventurier obtient la Mémoire inconnue de grade ancestral.
- Amélioration apportée pour que les conditions d'ouverture du contenu s'affichent lorsque vous appuyez sur Changer en Hadum" depuis la page de l'Exécution d'Élion.
Correction d'erreurs
Personnage
- Correction du problème où un aventurier qui se téléporte retournait à son emplacement d'origine anormalement (occasionnellement).
Système
- Correction du problème où il était possible de sortir immédiatement lorsque vous appuyiez sur "Sortir" dans les Ruines de la basse-cour cachée lors d'un combat.
- Correction du problème où le Hot Time était notifié dans les contenus JcJ.
IU
- Correction du problème où le nombre de Jetons de Hadum en votre possession ne correspondait pas au nombre réel dans la boutique de Gervaise (occasionnellement).
- Correction du problème où le multiplicateur était marqué comme x1 lorsque vous ouvriez le menu des Ruines antiques après être sorti du menu de l'Exécution en groupe.
- Correction du problème où l'ordre d'obtention de certains titres que vous pouvez obtenir en terminant la Salle du Gardien Antique n'était pas correct.
- Correction du problème où les emplacements de certaines IU n'étaient pas naturels sur des appareils dont la largeur est longue.
Événements
Nouveaux événements
Trésors oubliés du désert
· Période de l'événement : Après la maintenance du 27/12/2022 (mar) jusqu'au 09/01/2023 (lun), 23:59
Événement d'aide à la croissance !
· Période de l'événement : Après la maintenance du 27/12/2022 (mar) jusqu'à nouvel ordre
Événement Niveau UP
· Période de l'événement : Après la maintenance du 27/12/2022 (mar) jusqu'à nouvel ordre
Quêtes principales en un clin d'œil !
· Période de l'événement : Après la maintenance du 27/12/2022 (mar) jusqu'à nouvel ordre
Autel des souhaits de la Falaise de Terrmian
· Période de l'événement : Après la maintenance du 27/12/2022 (mar) jusqu'au 02/01/2023 (lun), 23:59
Tentez d'obtenir un Cheval onirique !
· Période de l'événement : Après la maintenance du 27/12/2022 (mar) jusqu'au 02/01/2023 (lun), 23:59
Marché spécial de la Falaise de Terrmian
· Période de l'événement : Après la maintenance du 27/12/2022 (mar) jusqu'au 02/01/2023 (lun), 23:59
Vote des Billes de souhait pour le Nouvel An !
· Période de participation : Après la maintenance du 27/12/2022 (mar) jusqu'au 02/01/2023 (lun), 23:59
· Période pour obtenir la récompense : Après la maintenance du 27/12/2022 (mar) jusqu'au 03/01/2023 (mar), 23:59
Bille de souhait ! Missions quotidiennes
· Période de l'événement : Après la maintenance du 27/12/2022 (mar) jusqu'au 02/01/2023 (lun), 23:59
Aide pour les articles de perles (2e semaine)
· Période de l'événement : Après la maintenance du 27/12/2022 (mar) jusqu'au 02/01/2023 (lun), 23:59
Connexion spéciale de janvier
· Période de l'événement : Après la maintenance du 01/01/2023 (mar) jusqu'au 31/01/2023 (mar), 23:59
Boutique de perles
※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvel ordre" seront ajoutés dans la section "Articles qui ne seront plus disponibles" pour notifier que la vente est terminée.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers via la Boutique de Perles.
Nouveaux articles
- Boutique à durée limitée de 5 jours
· Lot de 1600 Perles + 2400 Perles Noires
- Packs spéciaux > Articles recommandés
· Boîte de défi de Rune des ténèbres ancestrale I
· Boîte de défi de Rune des ténèbres ancestrale II
· Boîte Adieu 2022
※ Disponible jusqu'au 02/01/2023 (lun), 23:59
· Boîte Arrivée du Nouvel An
※ Disponible jusqu'au 31/12/2022 (sam), 23:59
· Boîte Compte à rebours pour 2023
※ Disponible jusqu'au 31/12/2022 (sam), 23:59
· Boîte 2023 l'année du lapin
· Boîte d'aventure de Hadum
- Boîte de soutien mensuelle
· Boîte mensuelle de défi de Diné
- Pts sociaux & Pts de fidélité
· Pièce d'Edana (x3,000)