[09/08/2022] Notes de patch
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Notes de patch


Bonjour à tous !

Voici le nouveau contenu du patch appliqué depuis la mise à jour du 9 août 2022 (mar).

De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et soyez prêts à vivre de nouvelles aventures palpitantes.

※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des Notes de Patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.

 



Mises à jour principales




Commentaires du développeur

Une nouvelle bataille, la "Défense de Calpheon" a été ajoutée au Champ de bataille du Soleil.


La "Défense de Calpheon" est l'une des batailles qui a eu lieu lorsque Calpheon a envahi Valencia dans le passé. C'est un contenu qui reconstitue ce qui n'est pas officiellement apparu dans l'histoire de Black Desert par une bataille plus amusante et interactive avec laquelle vous pourrez vous amuser plus facilement comparé à une véritable guerre de siège.


Calpheon a lutté contre la solide défense de Valencia et a finalement choisi de battre en retraite. Valencia a ouvert ses portes et a réussi à chasser Calpheon vers un château au loin.
Calpheon se trouvait donc dans une situation où il se devait de défendre son château contre la contre-attaque de Valencia.


Les aventuriers peuvent désormais participer à une instance qui recrée cette bataille épique. Vous pourrez revivre cette bataille en tant que combattant du camp de Calpheon ou de Valencia.


De nombreux aventuriers nous avaient fait savoir que la guerre de siège était un contenu dont ne pouvait profiter qu'une très petite minorité de guilde. La Défense de Calpheon, quant à elle, est un contenu facile d'accès qui rassemble tous les aventuriers.


Contrairement à la guerre de siège qui dure relativement longtemps, vous pourrez profiter d'une bataille qui se déroule à grande vitesse. En effet, nous avons réduit tous les éléments un peu contraignants et nous nous sommes concentrés sur les aspects funs et interactifs.


Nous espérons que vous apprécierez ce nouveau contenu de bataille stratégique en utilisant les canons et éléphants tactiques qui vous sont sûrement déjà familiers !




- "Champ de bataille du Soleil : Défense de Calpheon" a été ajouté.
- La carte "Défense de Calpheon" sera disponible périodiquement.
ㆍ Vous pourrez profiter de la nouvelle carte : "Défense de Calpheon" du 15 août (lundi) au 21 août (dimanche) aux horaires du Champ de bataille du Soleil.
ㆍ Le cycle périodique des cartes changera désormais chaque semaine au lieu du cycle préexistant de deux semaines. Le changement de carte se fera dans l'ordre prédéfini.
ㆍ Du 15 août (lundi) au 21 août (dimanche), un événement aura lieu qui vous permettra de récupérer les fonds dépensés pour entrer dans le Champ de bataille du Soleil : Défense de Calpheon. N'hésitez pas à y participer !
- Les fonds dépensés lors de l'entrée sur le Champ de bataille du Soleil seront les mêmes qu'auparavant.

Règles





- Le camp de Valencia (attaquant) gagne s'il arrive à détruire la relique sacrée en moins de 10 minutes suivant le début de la bataille.
- Le camp de Calpheon (défenseur) gagne s'il protège la relique sacrée contre les attaquants pendant 10 minutes suivant le début de la bataille.
- Au début du champ de bataille, 4 canons sont placés dans chaque camp.
ㆍ Lorsque vous tirez avec un canon, vous infligerez des dégâts à toutes les cibles ennemies : Aventuriers, Porte extérieure, Tour de défense de la Porte, Relique sacrée, Tour de défense, Canon, Éléphant tactique.
- Après un certain temps, 4 canons supplémentaires seront créés dans le camp de Valencia.
- Lorsque le canon frappe la Porte extérieure, il inflige des dégâts fixes en fonction des PV max.
- Vous pourrez augmenter les dégâts de canon grâce aux effets de pierre d'alchimie.
- Les dégâts du canon ne sont pas affectés par la FC de l'utilisateur.



- Après un certain temps, un éléphant tactique sera placé sur chaque voie gauche et droite du camp de Valencia pour un total de quatre éléphants.
- L'effet de la pierre d'alchimie qui augmente les dégâts de l'éléphant n'est pas appliqué à l'éléphant tactique.
- L'éléphant tactique pourra rentrer en collision contre un ennemi devant lui lorsqu'il se déplace (temps de recharge 3 s).
- Avec l'éléphant tactique, vous pourrez placer une bombe au sol qui explose après environ 1,5 seconde (appuyez sur Bombe tactique).
ㆍ Lorsque la bombe explose, elle inflige des dégâts de zone ainsi que l'effet d'entrave Raidissement aux ennemis proches (similaire à une attaque au canon).
- Ceux qui utilisent les éléphants tactiques ne subiront pas de dégâts pendant le combat. Ils seront démontés lorsque l'éléphant tactique est renversé.
- Vous ne pouvez pas occuper le point de résurrection en chevauchant un éléphant tactique.



- Une porte extérieure du château se trouve sur chaque voie (gauche et droite), toutes menant à la Relique sacrée.
- Les aventuriers jouant en défense peuvent entrer et sortir librement par les passages de chaque côté de la porte extérieure du château.
- Les aventuriers jouant en attaque ne peuvent pas franchir les portes extérieures du château tant qu'elles n'ont pas été détruites.
- Devant les portes extérieures, il y a deux tours de défense de porte qui infligent de lourds dégâts aux ennemis.

- Passé la porte extérieure, il y a 2 géopoints (à gauche et à droite).
- Les joueurs du camp de Valencia commenceront la bataille au hasard via le géopoint de gauche et droite. À la mort, vous pourrez ressusciter en sélectionnant la base de résurrection.

 

Escouade d'élite de guilde





Commentaires du développeur

Nous vous présentons le nouveau contenu de guilde, "Escouade d'élite de guilde".
Des contenus JcJ comme les géoconflits/guerre de siège peuvent vous venir à l'esprit lorsque vous pensez au contenu de guilde.


L'Escouade d'élite de guilde est un contenu qui vous permet de chasser un boss en formant un groupe parmi les membres de votre guilde.


Chaque fois que vous battez le boss, vous pourrez passer à un boss de niveau supérieur. Mais attention, le ticket d'entrée donnée sera consommé dès que vous entrez dans l'instance de boss. Même si vous n'arrivez pas à éliminer le boss, celui-ci sera consommé !
Par conséquent, vous allez devoir bien réfléchir avant de commencer le combat. Le travail d'équipe sera un élément essentiel de ce contenu.


Le boss apparaissant dans cette mise à jour s'appelle Urugon. Il est accompagné de Loure Ravi, qui est aussi connu sous le nom de camarade de l'âme.
Ces deux boss deviennent plus puissants lorsqu'ils sont attachés, et si l'un perd sa force et tombe, l'autre s'enrage.
Comment faire pour séparer le pouvoir de ces deux boss ? Comment éliminer ces boss en évitant efficacement les attaques du boss enragé ? Il ne tient qu'à vous d'établir une stratégie sans faille avec les membres de votre guilde !


- Ajout de contenu coopératif "Escouade d'élite de guilde". Ce contenu pourra être effectué avec 8 à 10 membres de guilde.
ㆍ Vous pouvez y accéder via Guilde > Contenu > Escouade d'élite.
ㆍ Vous pouvez entrer en créant un groupe. Seuls le chef de guilde et le commandant de guilde peuvent créer un groupe.
ㆍ Les créateurs de groupe peuvent inviter les membres de la guilde à entrer.
- Comme pour les géoconflits/guerre de siège, les membres de guilde qui ont rejoint depuis moins d'une semaine ne pourront pas participer.
- L'Escouade d'élite de guilde est disponible une fois par semaine.
ㆍ Le 9 août (mardi) après la maintenance, pour célébrer l'arrivée de ce nouveau contenu, vous pourrez profiter de 2 entrées supplémentaires pendant deux semaines.
ㆍ Après être entré dans l'instance d'Escouade d'élite de guilde, une limite de temps sera appliquée. Une fois le temps écoulé, le ticket d'entrée sera consommé, peu importe si vous avez éliminé le boss ou pas.
- L'Escouade d'élite de guilde a une limite de temps de 10 minutes par niveau.
- L'Escouade d'élite de guilde se compose d'un total de 20 niveaux. Dans chaque niveau, Urguon apparaitra.
- La guilde qui arrive à conquérir la difficulté la plus élevée le plus rapidement sera inscrite dans le classement d' Escouade d'élite de guilde selon le principe du premier arrivé, premier servi.
- En récompense pour avoir terminé une Escouade d'élite de guilde, vous pouvez gagner des fonds de guilde, de l'EXP de guilde et des points de quête proportionnels au nombre de participants.
- Pour l'Escouade d'élite de guilde, après avoir franchi chaque niveau, afin de continuer vers le niveau supérieur, vous devez quitter le groupe et créer une nouvelle salle pour le niveau suivant.

- En récompense pour avoir terminé chaque niveau pour la première fois, vous pourrez obtenir 4 compétences de guilde différentes, 1 pour chaque niveau de difficulté.
ㆍ Seuls les membres de la guilde qui ont rejoint la guilde pourront profiter de ces compétences.

Niveau Compétences Effets
Géoconflit/Siège : Vigueur niv. 1 PV max +1000 pendant les Géoconflit/Siège
Atumach : Vigueur niv. 1 PV max +1000 pendant Atumach
Soleil noir : Vigueur niv. 1 PV max +1000 pendant le Soleil noir
Cauchemar distordu : Vigueur niv. 1 PV max +1000 pendant le Cauchemar distordu
Géoconflit/Siège : Vigueur niv. 2 PV max +2000 pendant les Géoconflit/Siège
Atumach : Vigueur niv. 2 PV max +2000 pendant Atumach
Soleil noir : Vigueur niv. 2 PV max +2000 pendant le Soleil noir
Cauchemar distordu : Vigueur niv. 2 PV max +2000 pendant le Cauchemar distordu
Géoconflit/Siège : Vigueur niv. 3 PV max +3000 pendant les Géoconflit/Siège
10  Atumach : Vigueur niv. 3 PV max +3000 pendant Atumach
11  Soleil noir : Vigueur niv. 3 PV max +3000 pendant le Soleil noir
12  Cauchemar distordu : Vigueur niv. 3 PV max +3000 pendant le Cauchemar distordu
13  Géoconflit/Siège : Vigueur niv. 4 PV max +4000 pendant les Géoconflit/Siège
14  Atumach : Vigueur niv. 4 PV max +4000 pendant Atumach
15  Soleil noir : Vigueur niv. 4 PV max +4000 pendant le Soleil noir
16  Cauchemar distordu : Vigueur niv. 4 PV max +4000 pendant le Cauchemar distordu
17  Géoconflit/Siège : Vigueur niv. 5 PV max +5000 pendant les Géoconflit/Siège
18  Atumach : Vigueur niv. 5 PV max +5000 pendant Atumach
19  Soleil noir : Vigueur niv. 5 PV max +5000 pendant le Soleil noir
20  Cauchemar distordu : Vigueur niv. 5 PV max +5000 pendant le Cauchemar distordu


- En cas de conquête réussie de chaque niveau, l'aventurier qui se classe premier en contribution recevra une "Récompense d'escouade glorieuse" correspondant au niveau conquis.
ㆍ Lorsque vous utilisez l'objet "Récompense d'escouade glorieuse", vous pouvez envoyer un "Lot de récompenses d'escouade glorieuse" à tous les membres de la guilde via le Coffre à cadeaux de guilde.
ㆍ Vous pourrez obtenir des objets comme Akrad et Temps enchevêtré grâce au Lot de récompenses d'escouade glorieuse.
ㆍ À la fin de l'Escouade d'élite, tous les membres participants pourront recevoir 100 Fragments de dimension en récompense.

Classes


Commentaires du développeur

Primrose, Maître-sabre, Sura et Destroyer sont des classes dotées de compétences de mobilité rapides et précises.
Ces classes vous permettent de vous déplacer vers l'emplacement souhaité et saisir une opportunité d'attaque, ou choisir de contre-attaquer ou bien encore d'esquiver en fonction du mouvement de l'ennemi.

Cependant, dans le contenu JcJ à grande échelle, même si elles avaient la possibilité d'attaquer, il était difficile d'effectuer des combos efficaces et les dégâts étaient donc insuffisants au final.
Ainsi, nous avons apporté certaines améliorations afin de faciliter l'exécution des combos grâce à une vitesse de lancement plus rapide et un enchaînement plus fluide des compétences principales afin de donner à ces classes davantage d'opportunités d'attaque.



Lune rouge

- La vitesse d'attaque de la compétence a été augmentée.
- La vitesse de l'enchaînement avec "Floraison" a été augmentée.
- Les dégâts en JcJ de la compétence ont été augmentés.
Niv. 1 : 313.95%, 7 coups max. → 345.34%, 7 coups max.
Niv. 10 : 376.74%, 7 coups max. → 414.41%, 7 coups max.
 
- La compétence "Flux : Consentration" a été remplacée par "Flux : Finesse".
“Flux : Finesse”
- Applique les mêmes dégâts de coup que la compétence "Lune rouge".
- 7 coups max.
- Super Armure pendant l'utilisation de compétence.
- Prise impossible durant la Dissimulation
- Repousse si coup réussi




Fragrance de Primrose

- Les dégâts en JcJ de la compétence ont été augmentés.
Niv. 1 : 393.75%, 6 coups max. → 432.3%, 6 coups max.
Niv. 10 : 511.87%, 6 coups max. → 562.1%, 6 coups max.
“Flux : Épée secrète”
- Amélioration apportée pour que vous puissiez utiliser l'esquive pendant l'utiilisation de la compétence.
- La distance de déplacement du premier coup a été augmentée.




Chaos

- Amélioration apportée pour que, après l'esquive, vous puissiez enchaîner "Flux : Fleur en pleine floraison".
- La portée du premier coup vers l'avant de la compétence "Flux : Fleur en pleine floraison a été augmentée.
- La vitesse d'attaque du dernier coup de la compétence "Flux : Fleur en pleine floraison a été augmentée.
- Les dégâts en JcJ de la compétence ont été augmentés.
Niv. 1 : 273.7%, 5 coups max. → 301.07%, 5 coups max.
Niv. 10 : 355.81%, 5 coups max. → 391.39%, 5 coups max.




Floraison

- Les dégâts en JcJ de la compétence ont été augmentés.
Niv. 1 : 315.46% x5 → 378% x 5 
Niv. 10 : 425.88% x5 → 510% x 5




Représailles

- Le temps durant lequel vous pouvez effectuer une attaque supplémentaire après avoir utilisé "Flux : Pétale qui flotte" a été diminué.




Parfum de fleurs

- L'effet "Dégâts de toutes les compétences +10% pendant 3 secondes lorsque vous subissez une attaque" a été changé en "Dégâts de toutes les compétences +15% pendant 5 secondes lorsque vous subissez une attaque".
“Flux : Parfum authentique”
- Amélioration apportée pour que l'effet "Parfum de fleurs" ne soit pas annulé pendant l'utilisation de "Fragrance de Primrose".





Coupe latérale

- Amélioration apportée pour que l'effet Super Armure soit appliquée à l'attaque supplémentaire de la compétence dans l'Arène.
- La vitesse de conjuration de la compétence a été augmentée.




Tempête grondante

- La vitesse de conjuration de la compétence a été augmentée.




Bourrasque

- Amélioration apportée pour que "Bourrasque" puisse être utilisée un peu plus rapidement après avoir utilisé "Tempête grondante" et "Flux : Nuage bleu".
- Les dégâts en JcJ ont été augmentés.
Niv. 1 : 335.85%, 4 coups max. → 402%, 4 coups max.
Niv. 10 : 436.61%, 4 coups max. → 523.2%, 4 coups max.




Flèche véloce

- Amélioration apportée pour que, après la compétence, d'autres compétences puissent être plus rapidement utilisées.




Lame résonante

- L'effet "Réduction des dégâts de coup critique" a été supprimé.





Dégelée

- La vitesse et la portée d'attaque de la compétence ont été augmentées.
- L'effet "Flottement lors du dernier coup réussi" a été changé en "Trébuchement lors du dernier coup réussi".
Flux : Coup explosif
- La vitesse et la portée d'attaque de la compétence ont été augmentées.
- Une explication de la compétence a été ajoutée (Évanouissement si premier coup réussi, Trébuchement lors du dernier coup réussi)




Canon tourbillonant

- La consommation de la FM a été ramenée à 10 (20 → 10).




Bombardement soudain

- Amélioration apportée pour que, après l'utilisation de "Bombardement soudain : Dégât", vous puissiez enchaîner "Tir de feu : Dégât".




Bond de feu

- "Flux : Combustible supplémentaire" a été ajouté.
“Flux : Combustible supplémentaire”
- Déplacement supplémentaire en consommant 60 FM.




Soulevé de terre

- L'effet "Super armure" pendnat l'utilisation de la compétence a été ajouté (non appliqué dans l'Arène)
- "Flux : Brise-rang" a été ajouté.
“Flux : Brise-rang”
- La portée et la distance d'attaque ont été augmentée quand c'est activé.
- Applique les mêmes dégats que "Soulevé de terre".
- 3 coups max.





 

Éclipse dans l'ombre

- Amélioration apportée pour que, après l'attaque avec téléportation, vous puissiez enchaîner "Double tranchant : Dégât".




Asura

- La vitesse d'attaque de la compétence a été augmentée.




Fureur meurtrière

- Désormais, l'effet "Augmentation de 50% des dégâts de la première compétence pendant la dissimulation" ne s'applique pas à l'attaque avec téléportation de "Éclipse dans l'ombre".





Commentaires du developpeur

Il a été confirmé que Titan avait du mal à infliger suffisamment de dégâts après avoir utilisé sa compétence de prise.


Avec cette mise à jour, nous avons apporté des améliorations pour qu'il puisse enchaîner Maelström et Tyran terrifiant après la prise et avons augmenté les dégâts des compétences enchaînées.
Par ailleurs, les effets d'entrave ont été modifiés et ajoutés dans les compétences principales pour que l'enchaînement des compétences puisse être plus facilement effectué.


La distance de déplacement de "Écrasement" a été augmentée quand il est sous Forme de bête afin qu'il puisse plus facilement s'approcher des ennemis. De plus, les compétences "Maelström" et "Vent tranchant sauvage" sont devenues plus puissantes qu'avant lorsqu'il est en Forme de bête.


Nous espérons que tous les joueurs de Titan pourront à nouveau imposer toute la rage bestiale de cette classe dans divers contenus JcJ à grande échelle ou à petite échelle.


Écrasement

- La distance de déplacement a été augmentée sous Forme de bête.
- Amélioration apportée pour que, après la compétence, vous puissiez enchaîner "Maelström".
- Les dégâts de "Flux : Gravure de peur" ont été ajustés (400% → 500%).




Brisement terrestre

- L'effet "Repousse lors du dernier coup réussi" a été ajouté.
- L'effet "Repousse lors d'un coup réussi" de l'attaque supplémentaire a été changé en "Trébuchement lors du dernier coup réussi".




Maelström

- La vitesse d'attaque lors de l'enchaînement avec "Maelström" a été augmentée.
- L'effet "Repousse lors du dernier coup réussi" a été changé en "Trébuchement lors du dernier coup réussi".
- La vitesse de déplacement et la portée d'attaque de la compétence sous Forme de bête ont été augmentées.




Tourbillon bestial

- Amélioration apportée pour que, après le dernier coup, vous puissiez enchaîner "Maelström" et "Tyran terrifiant".
- Amélioration apportée pour que vous puissiez attaquer en vous déplaçant si le premier coup est réussi..




Tyran terrifiant

- Le nombre coup max a été augmenté de 1 (5 coups max → 6 coups max)
- Amélioration apportée pour que vous puissiez utiliser la compétence de prise pendant l'utilisation de "Tyran terrifiant".




Vent tranchant sauvage

- Amélioration apportée pour que, après la compétence, vous puissiez enchaîner "Maelström" sous "Forme de bête".




Perce-lave

- Les dégâts de "Flux : Gravure de peur" ont été ajustés (400% → 500%).




Cri de géant

- L'effet "augmentation des dégâts de compétence +10% pendant 30 s" lors de l'utilisation de la compétence est ramené à 20%.





Énergie de combat

- Les dégâts de Brise-crâne et Poing Marteau pendant que l'effet d'Énergie de combat est actif ont été diminués de 10% (130% → 120%)
- Les dégâts contre les monstres lors de l'utilisation de la compétence ont été augmentés de 5% (10% → 15%).



Correction d'erreurs


- Correction du problème où [Drakania] ne pouvait pas cibler des ennemis après avoir utilisé l'esquive (occasionnellement).
- Correction du problème où vous pouviez invoquer l'ours en utilisant "Flux : Écho de la terre" de la compétence de [Shai] "Jeter en l'air" après avoir appliqué la lignée d'Aal, même si vous n'aviez pas assez de FM.
- Correction du problème où, quand vous utilisiez "Flux : Allez !" de la compétence "Va-t'en !" pendant que l'état Floraison des talents de [Shai] était actif, l'effet Approfondissement : Réduction de la FA était appliquée au lieu de Réduction de la FD.
- Correction du problème où l'augmentation de la FD de l'effet Approfondissement de la compétence Bouclier de purification de [Lancière] n'était pas appliquée.
- Correction du problème où l'augmentation de la FA de l'effet Approfondissement n'était pas appliquée lorsque vous aviez utilisé la compétence de [Gladiateur] Frappe lourde après avoir appliqué une lignée.
- Correction du problème où l'explication sur l'effet "Trébuchement lors du dernier coup réussi" de la compétence de [Gladiateur] Entaille circulaire était omise dans la description de la compétence.
- Correction du problème où le temps nécessaire pour que [Yacha] atteigne la vitesse maximale de la course après avoir utilisé l'esquive était anormalement appliqué.
- Correction du problème où la tenue [Ombrage, Obscura] Vediras semblait avoir des trous dans certaines conditions via le menu Personnalisation.
- Correction du problème où le tablier apparaissait de manière anormale lorsque votre [Chasseuse] portait la tenue Audria.
- Correction du problème où les mains tenant l'arme apparaissaient de manière anormale lorsque votre [Ombrage] portait un ornement d'arme.
- Correction du problème où certaines parties teintées de la tenue [Corsaire, Kunoichi] Marine Romance apparaissaient de manière anormale.

Annonces

 

Trésor

- Un nouveau trésor "Eau spirituelle de Foretta" a été ajouté.
- L'Eau spirituelle de Foretta régénère 700 PV et est utilisable indéfiniment.
※ Matériaux nécessaires : Lanterne de Hadum, Feuille délicate de Kamasylve, Tranquillité d'Atanis
- Les matériaux qui ont été inscrits dans l'Eau spirituelle d'Ornette sont automatiquement transférés à l'Eau spirituelle de Foretta.
ㆍ Ceux qui avaient déjà inscrit la Lanterne de Hadum, la Feuille délicate de Kamasylvia et la Tranquillité d'Atanis dans l'Eau spirituelle d'Ornette peuvent compléter la combinaison de ces matériaux pour obtenir l'Eau spirituelle de Foretta.

- La méthode de fabrication du trésor "Eau spirituelle d'Ornette" a été modifiée.
※ Matériaux nécessaires (avant) : Lanterne de Hadum, Feuille délicate de Kamasylve, Tranquillité d'Atanis, Caractère de la lumière, Graine Antique
※ Matériaux nécessaires (après) : Eau spirituelle de Foretta, Caractère de la lumière, Graine Antique
- L'Eau spirituelle de Foretta peut être inscrite en dernier après le Caractère de la lumière et la Graine Antique.
ㆍCeux qui sont déjà en possession de l'Eau spirituelle d'Ornette peuvent l'utiliser comme avant après la maintenance.
- Si vous avez à la fois l'Eau spirituelle d'Ornette (15j) (obtenable en récompense de coupon de l'événement Nuit estivale) et l'Eau spirituelle de Foretta, cette dernière ne s'affichera pas dans la liste des potions en bas de l'écran.
- Correction apportée afin qu'une fois l'Eau spirituelle d'Ornette (15j) expirée, l'Eau spirituelle de Foretta s'affiche normalement.

 

Match

- Désormais, Ramoness est disponible 24h/24 pendant le weekend.

Guilde

- Amélioration apportée pour que le temps restant soit notifié lorsque vous envisagez d'appliquer la protection de guilde.
- Ajustement effectué pour qu'il soit impossible de quitter une guilde pendant 24 heures après avoir tué un aventurier d'une autre guilde pendant une guerre.

Soleil noir

- Vos points du Soleil noir seront désormais pénalisés même lorsque vous mourrez sans avoir été attaqué par un autre aventurier.

Objets

- Les moyens d'obtention ont été ajoutés dans les descriptions des objets "Cristal du Chaos ardent" et "Flûte en corne : Gardien-chef de Cadry.
- Désormais, plus d'objets peuvent être rachetés ou restaurés.
※ Les objets ajoutés : Casque de Giath, Armure de Nez rouge, Gants de Bheg, Chaussures de Muskan, Casque de Giath Absolu, Armure de Nez rouge Absolue, Gants de Bheg Absolus, Chaussures de Muskan Absolues et Boucle d'oreilles du Chaos, Boucles d'oreilles en jade, Boucles d'oreilles de Luthragon, Cristal vide, Cristal vide élaboré

IU

- Désormais, s'il y a un récit que vous êtes en train de terminer, son état d'accomplissement est affiché dans le menu Récit.

Système

- Le taux d'obtention de la connaissance sur le "Gardien-chef Fogan du désert" du Grand Désert a été revu à la hausse.
- Un guide de l'Esprit Occulte a été ajouté pour permettre à ceux dont l'Esprit Occulte est au niveau 200 ou en dessous et qui utilise un contenu qui s'effectue en groupe, de savoir la possibilité d'accepter automatiquement l'invitation à ce contenu si l'acceptation auto est disponible.

Quêtes

- Après la maintenance prévue le 16/08/2022, les conditions d'accomplissement de certaines quêtes seront ajustées.
- La condition d'accomplissement de la quête "Harmonie plus puissante" liée à la Pierre d'alchimie du Chaos sera modifiée comme suit.
ㆍ"Terminez Ordres spéciaux 15 fois" → "Terminez l'Exécution spéciale 15 fois"
- La condition d'accomplissement de la quête "Là où la lumière brille de mille feux" liée à la Pierre d'alchimie du Chaos sera modifiée comme suit.
ㆍ"Effectuer 150 achats dans la boutique de Patrigio" → "Terminer 1 fois le Chemin de la Gloire, 8e Brèche ou plus"

Améliorations

 

Objets

- Amélioration apportée pour que les quêtes acceptables par les objets que vous pouvez obtenir dans le Grand Désert (Lettre enterrée dans le sable etc.) puissent être directement répétées une fois accomplies dans le cas où vous avez plusieurs objets de quête du même type.

IU

- L'usage de l'objet Akrad a été ajouté dans la description de ce dernier.
- La résolution du jeu a été améliorée pour vous offrir une meilleure expérience de jeu.
- Des améliorations ont été apportées afin que vous puissiez régler les paramètres graphiques au maximum sur certains appareils.

Correction d'erreurs

 

IU

- Correction du problème où les stats des pierres lumineuses semblaient ne pas être appliquées lorsque vous les équipiez ou retiriez.
- Correction du problème où il était possible de voir d'autres aventuriers combattre sans qu'ils soient descendus de leur monture.
- Correction du problème où les fantômes citrouilles apparaissaient dans des endroits où vous ne pouviez pas vous déplacer dans la Ferme Dias.

Système

- Correction du problème où vous ne pouviez pas activer le mode hors-la-loi dans les villages.
- Correction du problème où le paramétrage AMD FSR 1.0 ne restait pas appliqué lorsque vous redémarriez le jeu.

Événements

 

Nouveaux événements

Mission de présence du mois d'août
· Période de l'événement : Après la maintenance du 09/08/2022 (mar) jusqu'au 15/08/2022 (lun), 23:59
Événement de connexion : Chat de Calpheon
· Période de l'événement : Après la maintenance du 09/08/2022 (mar) jusqu'au 15/08/2022 (lun), 23:59
Roulette de la fortune
· Période de l'événement : Après la maintenance du 09/08/2022 (mar) jusqu'au 15/08/2022 (lun), 23:59
Escouade d'élite de guilde : Urugon
· Période de l'événement : Après la maintenance du 09/08/2022 (mar) jusqu'au 15/08/2022 (lun), 23:59


Boutique de perles


※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvel ordre" seront ajoutés dans la section "Articles qui ne seront plus disponibles" pour notifier que la vente est terminée.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers via la Boutique de Perles.

Nouveaux articles

- Boutique de la chance d'Emblème & Pierre d'alchimie
- Appuyez [ici] pour consulter les chances d'obtention à la Boutique de la chance d'Emblème & Pierre d'alchimie.

- Packs de Boutique de la chance
· Boîte de Chance hebdo limitée
· Boîte d'Emblème & Boutique de la chance
· Boîte de Pierre d'alchimie & Boutique de la chance

2022-08-08 23:30
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