[21/06/2022] Notes de Patch
# 1


Bonjour à tous !


Voici le nouveau contenu du patch appliqué depuis la mise à jour du 21 juin 2022.

De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et soyez prêt à vivre de nouvelles aventures palpitantes.

※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des Notes de Patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.

 



■ Hashashin
L'Hashashin est une classe de type assassin qui est capable d'infliger très rapidement de lourds dégâts avant de battre en retraite.

Malheureusement, nos analyses ont montré que lorsqu'il combat un adversaire, il subit plus de dégâts qu'il ne peut en infliger.
De ce fait, nous avons constaté qu'il a beaucoup plus de morts que d'éliminations.

Avec cette mise à jour, nous avons apporté une amélioration au niveau de l'effet de réduction des dégâts reçus par les aventuriers de la compétence passive "Pouvoir d'Aal". Nous avons également boosté les dégâts infligés aux ennemis.

Pour compenser le buff général apporté à cette classe, nous avons augmenté le temps de recharge de la compétence Mirage. Les aventuriers devront donc être plus prudents lorsqu'ils utilisent les compétences de mobilité de leur Hashashin.



▷ Pouvoir d'Aal
- Ajout d'une réduction de 10% des dégâts reçus par les aventuriers.


▷ Souffle d'Aal
- Pendant que "Pouvoir d'Aal" est actif, le nombre de tornades a été réduit de 1.
- Les dégâts JcE et JcJ de la compétence ont été modifiés.
JcE
Niv. 1 : 630% (3 coups max) → 787.5% (3 coups max)
Niv. 10 : 819% (3 coups max) → 1023.7% (3 coups max)
  

JcJ
Niv. 1 : 336% (3 coups max) → 420% (3 coups max)
Niv. 10 : 436.8% (3 coups max) → 546% (3 coups max)




▷ Entaille de sable de fer
- Des améliorations ont été apportées pour que la tornade générée suive l'ennemi pendant que "Pouvoir d'Aal" est actif.



▷ Coupure de sable
- Les dégâts du premier coup ont été augmentés de 200% lors de l'utilisation de la compétence lorsque "Pouvoir d'Aal" est actif.



▷ Mirage
- Le temps de recharge de la compétence a été augmenté de 1 seconde. (8 s → 9 s)



▷ Lame divine
- Ajout de l'effet "Super Armure". (Non appliqué lors de l'entrée dans l'arène)
- Ajout de l'effet "Super Armure" à "Flux : Révélation d'Aal". (Non appliqué lors de l'entrée dans l'arène)


■ Obscura
Obscura affiche un taux de victoire faible pour tous les contenus. De plus, son nombre de morts est beaucoup plus élevé que son nombre d'éliminations.

Obscura est une classe qui sait garder ses ennemis à distance pour les attaquer grâce à ses compétences à longue et moyenne portée. Cependant, à cause de son manque de mobilité, il était difficile pour elle de maintenir une distance efficace. En plus de cela, les conditions d'activation de sa compétence passive s'avéraient être trop exigeantes pour la quantité de dégâts infligée.

Avec cette mise à jour, une amélioration a été apportée à la quantité de dégâts et à la capacité de mobilité, ce qui redynamisera positivement le style de combat d'Obscura.

- La récupération de FE lors de l'utilisation de compétences a été augmentée de 3. (5 → 8)


▷ Touche d'exploitation
- Des améliorations ont été apportées pour que vous puissiez attaquer tout en maintenant le bouton de déplacement lors de l'utilisation d'une compétence.
- Le premier coup de la compétence sera désormais verrouillé sur l'adversaire.
- La vitesse d'attaque du deuxième coup a été augmentée.


▷ Chasse aux esprits
- Ajout de l'effet "Super Armor" lors de l'utilisation de la compétence.
- Changement de l'effet "Raidissement lors d'un coup réussi" en "Évanouissement lors d'un coup réussi"
- La compétence "Flux : Rafale d'Illusion d'épée" a été ajoutée.
 
[Flux : Rafale d'Illusion d'épée]
Applique 150% des dégâts de coup de la compétence "Chasse aux esprits".
Attaque supplémentaire en maintenant le bouton de la compétence
Super Armure pendant l'utilisation de la compétence
Trébuchement lors d'un coup réussi
Invincible pendant un saut




▷ Fleur du chaos
- Modification effectué afin que l'effet "Super Armure" ne soit pas appliqué lors de l'entrée dans l'arène lors de l'utilisation de la compétence. Ce dernier sera appliqué à la compétence "Chasse aux esprits".




▷ Ténèbres dispersantes
- L'effet "Dégâts infligés aux aventuriers" +5% pendant 20 s a été ajouté.
- Les dégâts JcJ de la compétence ont été modifiés.
JcJ
 Dégâts par cible 150% → 200%


■ Lancière
À l'exception de son utilisation à très haut niveau dans les batailles à grande échelle, la Lancière a généralement un taux de victoire faible pour les contenus JcJ à grande et petite échelle.

La Lancière est considérée comme lente mais est capable en contrepartie d'infliger de lourds dégâts tout en résistant aux attaques des ennemis. Son manque de vitesse est compensé par ses dégâts élevés. Cependant, dans les contenus JcJ, elle est une cible particulièrement facile pour tous les effets d'entrave ce qui la rendait encore plus difficile à jouer.

C'est pour cette raison que nous avons décidé d'appliquer un buff à sa vitesse d'attaque ainsi qu'à sa résistance aux effets d'entrave. Nous espérons que, grâce à ces améliorations, la Lancière pourra être plus maniable lors des combats en JcJ.


▷ Bouclier de purification
- Modification apportée pour que "Flux : Bouclier d'Enslar" soit appliqué par défaut.
- Suite au chagnement du mouvement de base, l'enchaînement avec les compétences Punition et Lance de justice.
- "Flux : Bouclier d'Enslar" a été changé en "Approfondissement : Garde Avant".
- Le temps de recharge de la compétence a été diminué de 1 seconde. (7 s → 6 s)
- La quantité de "Approfondissement : Récupération de PV" a été ajutée pour s'accorder avec le nombre de coups.
- L'effet "Évanouissement" sera appliqué au lieu de l'effet "Repousse" lors d'un coup réussi.
- Amélioration apportée pour que vous puissiez l'enchaîner avec d'autres compétences plus rapidement.
- Les dégâts JcE et JcJ de la compétence ont été modifiés.
JcE
Niv. 1 : 712.14% x 2 → 712.14% x 4  
Niv. 10 : 925.78% x 2 → 925.78% x 4  
 

JcJ
Niv. 1 : 495.04% x 2 → 495.04% x 4  
Niv. 10 : 646.88% x 2 → 646.88% x 4




▷ Coup de poignard éclair
- La vitesse d'attaque de la compétence a été augmentée.
- Amélioration apportée pour que la compétence puisse être utilisée de façon consécutive.



▷ Sprint désespéré
- Le temps de recharge de la compétence a été augmenté de 1 seconde. (7 s → 9 s)
"- L'effet ""Réduction du temps de recharge restant"" -2 s lors d'un coup réussi de la compétence Flux : Explosion divine
a été ajouté."



▷ Lance de justice
- Désormais, tous les dégâts de la compétence Lance de justice sont appliqués lorsque vous l'enchaînez après avoir utilisé Explosion d'Enslar.



▷ Bénédiction d'Enslar
- Explosion d'Enslar : l'effet "Dégâts de toutes les compétences" a été augmenté de 5% (10% → 15%).


Pour cette mise à jour, nous avons appliqué un patch d'équilibrage général des classes pour les contenus JcJ à petite échelle.

Nous avons remarqué que le taux de victoire et la préférence d'une classe pour les contenus JcJ à petite échelle sont fonction de sa quantité de dégâts et sa durabilité au combat.

Des ajustements de dégâts et durabilité ont été appliqués dans le but d'obtenir un équilibre entre les classes trop puissantes, et celles qui ne le sont pas assez.

Nous espérons que ces ajustements permettront de redonner vie certaines classes pour les contenus JcJ à petite échelle.



■ Gladiateur

▷ Élimination
- Le temps de recharge de la compétence a été augmenté de 1 seconde. (15 s → 16 s)

■ Berserker

▷ Charge frénétique
- Le temps de recharge de la compétence a été diminué de 1 seconde. (11 s → 10 s)

■ Enchanteresse

▷ Déséquilibre
- La compétence "Flux : Flux : Déséquilibre continu" a été ajoutée.
[Flux : Déséquilibre continu]
Applique 50% des dégâts de coup de la compétence "Déséquilibre".
Attaque supplémentaire en maintenant le bouton de la compétence
Super Armure pendant l'utilisation de la compétence
Flottement lors d'un coup réussi

■ Archimage

▷ Brouillard glacial
- Le temps de recharge de la compétence a été diminué de 1 seconde. (11 s → 10 s)

▷ Boule de feu
- Amélioration apportée pour que vous puissiez attaquer tout en maintenant le bouton de déplacement. Cette attaque sera précédée d'un déplacement instantané.
- La vitesse d'attaque de la compétence a été augmentée.
- Amélioration apportée pour que la compétence puisse être enchaînée plus naturellement avec la compétence "Éruption de lave".

▷ Déchaînement enflammé
- La vitesse de déplacement de la compétence et sa distance ont été augmentés.



■ Titan

▷ Tourbillon bestial
- Le temps de recharge de la compétence a été diminué de 2 seconde. (15 s → 13 s)

■ Solaris

▷ Pas de l'éternité
- L'éffet "Raidissement lors du dernier cou réussi" a été remplacé par l'effet "Raidissement lors d'un coup réussi".


■ Primrose

▷ Rafale violente
- Amélioration apportée pour que vous puissiez enchaîner la compétence dans une autre direction si vous infligez un coup supplémentaire en maintenant le bouton de la compétence après le 1er coup de la Rafale violente


■ Yacha

▷ Descente aux enfers
- Le temps de recharge de la compétence a été augmenté de 1 seconde. (15 s → 16 s)

▷ Poing Marteau
- L'effet d'augmentation de dégâts dans l'état de "Energie de combat" a été diminué de 20% (150% → 130%).

▷ Brise-crâne
- L'effet d'augmentation de dégâts dans l'état de "Energie de combat" a été diminué de 20% (150% → 130%).

▷ Énergie de combat
- La durée de "Énergie de combat" a été augmentée de 2 s (5s → 7s).


■ Maître-sabre

▷ Lame résonante
- L'effet "Réduction des dégâts du coup critique" a été diminué de 10% (20% → 10%).


■ Fletcher

▷ Sillage de lumière
- L'effet de réduction du temps de recharge restant de Tir de la lumière de 1 seconde lors d'un coup réussi a été ajoutée.

▷ Tir de la lumière
- Désormais, après l'utilisation de la compétence, vous pouvez obtenir l'effet maximal d'augmentation de dégâts de la compétence lors de l'utilisation de Météore divisant la lumière en consommant 50 FM.

▷ Dispersion de la lumière
- Désormais, après l'utilisation de la compétence, vous pouvez obtenir l'effet maximal d'augmentation de dégâts de la compétence lors de l'utilisation de Météore divisant la lumière en consommant 50 FM.

▷ Lumière qui fend les ténèbres
- L'effet "Dégâts infligés aux aventuriers" +5% pendant 20 s a été ajouté.


■ Lahn

▷ Floraison tournoyante
- Les dégâts JcJ de la compétence ont été modifiés.
JcJ
Niv. 1 : 288.36% (8 coups max) → 340.2% (8 coups max)
Niv. 10 : 374.87% (8 coups max) → 442.3%(8 coups max)



▷ Danse chamanique
- Les dégâts JcJ de la compétence ont été modifiés.
JcJ
Niv. 1 : 305.53% x 3 → 534.6% x 3 
Niv. 10 : 397.19% x 3 → 695.09% x 3 


■ Chasseuse

▷ Bénédiction du vent
- L'effet "Dégâts infligés aux aventuriers" a été diminué de 5% (10% → 5%).


■ Legatus

▷ Lancer surpuissant
- La vitesse d'attaque de la compétence a été diminué.
- Les dégâts en JcJ de la compétence ont été modifiés.
PvP  
Niv. 1 : 752.3% (2 coups max) → 682.3% (2 coups max)
Niv. 10 : 980% (2 coups max) → 860% (2 coups max)
 

[Flux : Transfert]
- La vitesse de déplacement de la compétence a été diminué.

 

■ Classes
- Modification apportée pour que la Super armure puisse être appliquée après avoir été attaqué par la prise.

■ Correction d'erreurs
- Correction du problème où, lorsque vous aviez utilisé la compétence Flux : Illusion glaciale pendant l'utilisation de [Lotus] Partie visible de l'iceberg sans avoir suffisamment de FM, vous ne pouviez pas utiliser la compétece Flux : Illusion glaciale normalement et étiez attaqué par les ennemis.
- Correction du problème où les dégâts de [Chasseuse] Contre-courant étaient anormalement importants dans l'état de Bénédiction du vent lorsque vous aviez choisi la lignée Ahib.
- Correction du problème où les cheveux disparaissaient au milieu de la tête lorsque vous aviez choisi certaines coupes de cheveux de [Enchanteresse, Archimage].






■ Guerre de siège
- La durabilité de la Relique sacrée, de la Tour de défense, de la Porte extérieure, de la Porte intérieure et du Tour de défense de la porte a été revue à la baisse.

■ Objet
- La chance d'obtention du Cristal du chaos dans toutes les zones de chasse de Hadum et du Chaos a été revue à la hausse (3 fois plus élevée).
- Il est désormais possible d'obtenir du Cristal du Chaos dans les zones du chaos ci-dessous :
※ Zones concernées : Canyon de Titium, Vallée de Titium, Marais de Titium, Mont du Croissant de lune, Sanctuaire du Croissant de lune, Labyrinthe du Croissant de lune, Autel rouge du Croissant de lune, Zone sans loi de Kantusa, Terre désolée de Kantusa, Désert de Kantusa, Terrain vague de Kantusa, Mont Sable-lune, Entrée de la Mine de soufre de Roud, Atelier de la Mine de soufre de Roud, Zone dangereuse de la Mine de Roud, Zone restreinte de la Mine de Roud, Prison de Pila Ku, Prison souterraine de Pila Ku, Bagne de Pila Ku, Salle de torture de Pila Ku, Site d'Exécution de Pila Ku

■ Guilde
- Le délai d'attente requis pour rejoindre une nouvelle guilde est passé de 24 heures à 3 heures.

■ Cauchemar
- Après la maintenance du 28/06/2022, la région Cauchemar du Chaos disparaîtra.
ㆍ En raison du changement ci-dessus, le Cauchemar sera exclu des régions d'événement après la maintenance du 28/06/2022 si un événement de chance de butin a lieu.




■ IU
- Amélioration apportée pour que le bouton "X" ne s'affiche plus pendant la teinture avec la Palette de Merv si vous n'avez choisi aucun colorant.
- Amélioration apportée pour que la possibilité de faire Don de relique si vous êtes en possession des reliques dont le don est faisable.
- Amélioration apportée pour que la fenêtre d'Éveil de Potentil soit automatiquement ouverte en fonction de l'équipement à éveiller et, pour ce faire, l'IU qui divisait les onglets d'Élion/Chaos en haut de la fenêtre d'Éveil de Potentiel a été supprimée.
- Amélioration apportée pour que les stats augmentés du Jugement d'Aal après l'échec du siège s'affichent dans le menu de la gestion des armes dans la Forteresse de guilde.




■ IU
- Correction du problème où le bouton pour tirer le canon disparaissait lorsque vous entriez dans le Grand Océan pendant la chase dans Hadum.

■ Système
- Correction du problème où il était possible d'entrer à l'île des pirates maudite via l'objet "Ticket d'entrée à l'Île aux pirates maudite" pendant que vous effectuiez des contenus qui vous font entrer dans un lieu à part, tels que l'Exécution et les Ruines Antiques.
- Correction du problème où il n'était pas possible d'enlever l'équipement choisi dans l'IU de refonrcement forcé avec l'icône "-"




■ Nouveaux événements
Événement Bingo !
· Période de l'événement : Après la maintenance du 21/06/2022 (mar) jusqu'au 27/06/2022 (lun), 23:59
Événement de connexion de juin
· Période de l'événement : Après la maintenance du 21/06/2022 (mar) jusqu'au 27/06/2022 (lun), 23:59
Missions d'Exécution de Boss
· Période de l'événement : Après la maintenance du 21/06/2022 (mar) jusqu'au 27/06/2022 (lun), 23:59
Gland mystérieux ! Missions quotidiennes
· Période de l'événement : Après la maintenance du 21/06/2022 (mar) jusqu'au 27/06/2022 (lun), 23:59
Recevez votre Calendrier surprise du Bal d'Heidel !
· Période de l'événement : Après la maintenance du 21/06/2022 (mar) jusqu'au 02/07/2022 (lun), 23:59


■ Événements terminés

· Ça passe ou ça casse ! Marteau de la chance !
· Événement d'Ordres spéciaux
· Événement de Présence ! Marteau de la chance
· Roulette de la fortune
· Collaboration entre Prime Gaming & BDM Saison 5





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■ Nouveaux articles
- Packs spéciaux
· Boîte Tout-en-un de Connaissance
· Tout-en-un Power-up
· Coffre de magie des pirates
· Coffre spécial du Bal

- Pack de Boutique de la Chance
· Boîte de Boutique de la Chance de Kamasylvia III

2022-06-20 23:05
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