[24/05/2022] Notes de Patch
# 1

Bonjour à tous !

Voici le nouveau contenu du patch appliqué depuis la mise à jour du 24 mai 2022.
De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et soyez prêt à vivre de nouvelles aventures palpitantes.

※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des Notes de Patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.

■ Nouvelles zones


- Deux nouvelles zones ont été ajoutées au Nord-Est de Kamasylvia : Hameau de Viv Foretta et Autel de Valtara.
ㆍ Le Hameau de Viv Foretta est accessible via le Poste de garde de Lemoria.
ㆍ L'Autel de Valtara est accessible via le Hameau de Viv Foretta.
ㆍÀ l'Autel de Valtara, vous pourrez vous battre contre des monstres imprégnés de l'énergie de l'esprit Valtara tels que les "Esprits Tréant" et "Golems de pierre". La FC recommandée de cette zone est de 31,000.
ㆍLes monstres apparaissant dans l'Autel de Valtara n'ont pas de connaissance.

- Le récit "Vers le Hameau de Viv Foretta" a été ajouté et se déroulera dans les nouvelles zones : "Hameau de Viv Foretta" et "Autel de Valtara".
ㆍ Le récit "Vers le Hameau de Viv Foretta" sera disponible une fois que vous aurez terminé la quête principale de Kamasylvia "Vers le Poste de garde de Lemoria".
ㆍ Après avoir terminé la quête "Ruines Antiques de Kamasylvia" du récit "Vers le Hameau de Viv Foretta", la nouvelle Salle de l'Oracle transcendant sera disponible dans les Ruines Antiques.


■ Salle de l'Oracle transcendant



- La Salle de l'Oracle transcendant est désormais disponible dans les Ruines Antiques.
- La Salle de l'Oracle transcendant est accessible en progressant dans le récit nouvellement ajouté "Vers le Hameau de Viv Foretta" se déroulant dans Kamasylvia.
- La Salle de l'Oracle transcendant est accessible en sélectionnant l'onglet "Transcendant" en bas à gauche du menu des Ruines Antiques.
- La FC recommandée pour entrer dans la Salle de l'Oracle Transcendant est de 30,000.
- La Salle de l'Oracle transcendant est plus difficile à battre que la "Salle du Prophète originel" et nécessite Tablette Antique x30,000 et Temps enchevêtré x5 pour y entrer.
- Vous pouvez modifier le multiplicateur de récompense en consommant plus de matériel d'entrée (jusqu'à x8).
- Vous pouvez entrer dans la Salle de l'Oracle transcendant avec un groupe composé de 5 aventuriers. De plus, si vous passez en Salle publique et gardez la salle active pendant plus de 30 secondes, des Illusions d'Aventuriers rejoindront votre groupe.
- La Salle de l'Oracle transcendant est un endroit où le temps et l'espace sont mélangés. Vous vous batterez contre deux boss différents. Pour terminer la Salle, vous devrez d'abord battre le boss Balten puis ensuite battre le Kabuamilles originel.
ㆍLes Illusions d'Aventurier se joindront à vous pour combattre le Balten Antique ainsi que le Kabuamilles originel.
- Après avoir terminé la Salle de l'Oracle transcendant, vous serez garanti d'obtenir des "Éléments originels". Vous pourrez également obtenir un "Boucle du temps" selon une certaine probabilité ainsi qu'une Relique de grade Abyssal.
ㆍ L'objet "Boucle du temps" pourra être utilisé lors d'une future mise à jour.

■ Salle du Gardien Antique
- La difficulté de la Salle du Gardien Antique existante a été simplifiée de 13 niveaux à 3 niveaux.
ㆍ Suite à la simplification de la difficulté, nous avons apporté des ajustements afin que les récompenses et les titres puissent être obtenus au même niveau qu'avant.
ㆍ Lorsque vous terminez la Salle du Gardien Antique, vous pouvez obtenir des accessoires Rares à Uniques qui aideront les aventuriers nouveaux/de retour à compléter leur Collection.
ㆍ Compte tenu de l'augmentation globale de la FC des aventuriers, nous avons essayé d'élargir la fourchette de recherche d'aventurier. Nous avons également simplifié le processus de progression vers la difficulté suivante.

 
■ Temps enchevêtré
- La quantité de l'objet "Temps enchevêtré" pouvant être obtenus en éliminant Muraka du Chaos a été augmentée.
ㆍ Lors de la mise à jour du 24 mai, la "Récompense de Muraka du Chaos I" a été envoyé aux aventuriers possédant le "Casque imprégné de l'âme de Muraka".
ㆍ La "Récompense de Muraka du Chaos I" a également été envoyée aux aventuriers qui pouvaient obtenir l'objet "Traces laissées par Muraka" ainsi qu'aux aventuriers qui ont participé à l'élimination de Muraka du Chaos mais n'avaient pas pu obtenir de récompense.
ㆍ Après la mise à jour du 24 mai, vous ne pourrez pas obtenir l'objet "Traces de Muraka" ni vous rendre dans la Forêt de l'illusion de Muraka avant l'apparition de Muraka du Chaos dans la Forêt de Longuefeuille le 29 mai (dimanche) à 21:40.
ㆍ Des récompenses améliorées pourront être obtenus en éliminant Muraka du Chaos qui apparaît après la mise à jour du 24 mai.

 

 

■ Ombrage

Commentaires des développeurs :
Le style de combat de la classe Ombrage se base sur une technique d'attaque/esquive rapide. Son but est de s'approcher rapidement de l'ennemi, l'attaquer puis s'échapper en toute sécurité.
Cependant, malgré une bonne mobilité, ses compétences d'attaque manquaient de diversité. En conséquence, même si elle arrivait à s'approcher de sa cible, son potentiel de dégât n'était pas vraiment mençant pour l'adversaire.

C'est pour cela que nous avons décidé d'apporter des améliorations à Ombrage en diversifiant ses enchaînements d'attaques ainsi qu'en réajustant ses dégâts et sa durabilité au combat.

L'effet Super Armure ainsi que l'effet Repousse lors d'un coup réussi a été ajouté à la compétence "Griffes ravageuses". Ce faisant, nous avons augmenté la durabilité au combat et simplifié sa capacité d'enchaînement avec d'autres compétences.

De plus, grâce à un ajustement des dégâts des compétences d'attaques principales et de l'effet de compétence "Enchantement déferlant", Ombrage sera désormais plus imprévisible et dangeureuse lorsqu'elle attaque ses ennemis.

- Correction du problème où vous pouviez chuter par moment lors de l'utilisation de la compétence Esquive en arrière.


▷ Griffes ravageuses
- Ajout de l'effet Super Armure (non appliqué lors de l'entrée dans l'arène) à la compétence.
- Augmentation de la vitesse d'attaque de la compétence.
- Ajout de l'effet "Prise impossible pendant l'utilisation de compétence" à la compétence.
- Ajout de l'effet Repousse lors d'un coup réussi.
- Amélioration apportée afin que vous puissiez utiliser la compétence tout en utilisant Esquive.


▷ Roue du destin

- Amélioration apportée à la compétence "Flux : Destin brisé" afin de pouvoir être utilisée consécutivement.


▷ Cendres noirâtres
- Amélioration apportée afin que la compétence puisse être utilisée consécutivement.
- Amélioration apportée afin que vous puissiez utiliser d'autres compétences plus rapidement après avoir utilisé cette compétence.
- Augmentation des dégâts JcJ de la compétence.
JcJ
Niv. 1 : 490.54% x 3 → 547.83% x 3  
Niv. 10 : 637.7% x 3 → 712.19% x 3


▷ Entaille de Kamasylvia
- Amélioration apportée afin que vous puissiez utiliser d'autres compétences plus rapidement après avoir utilisé cette compétence.
- Augmentation des dégâts JcJ de la compétence.
JcJ
Niv. 1 : 386.1% x 3 → 462% x 3 
Niv. 10 : 514.8% x 3 → 616% x 3


▷ Folie de Vedir
- Augmentation des dégâts JcJ de la compétence.
JcJ
Niv. 1 : 798.89% x 2 → 963.9% x 2  
Niv. 10 : 1005.76% x 2 → 1253.07% x 2


▷ Enchantement déferlant
- Ajout de l'effet "Augmentation des dégâts infligés aux aventuriers de 10% pendant 10 s" lorsque Enchantement déferlant est actif.

■ Titan

▷ Maelström
- Ajout de l'effet Repousse lors du 1er coup réussi.


▷ Tourbillon bestial
- Modification apportée afin que la compétence "Prise enchaînée (Flux : Bond)" ne puisse pas être utilisée lors de l'utilisation d'autres compétences après la réussite de la première prise.

■ Destroyer

▷ Tir de feu

- Augmentation de 50% des dégâts supplémentaires de la compétence "Tir de feu" en JcE utilisée lorsque Surchauffe est actif (50 % → 100 %).
- Augmentation de la portée d'attaque des obus supplémentaires.


▷ Bombardement soudain
- Augmentation de 50% des dégâts supplémentaires de la compétence "Bombardement soudain" en JcE utilisée lorsque Surchauffe est actif (50 % → 100 %).
- Augmentation de la portée d'attaque des obus supplémentaires.

■ Faucheuse
▷ Lame obscure
- Correction du problème où vous ne pouviez pas toucher l'ennemi lors de l'utilisation de la compétence au corps à corps.
- Ajout de "Attaque supplémentaire en maintenant le bouton de la compétence" à la description de la compétence "Flux : Lame de la Mort".


■ IU
- Ajout d'une icône de chaîne en bas à droite de l'écran.

■ Tour d'entraînement du Chaos
- Une nouvelle Tour d'entraînement, la Tour d'entraînement du Chaos sera ajoutée lors de la mise à jour prévue le 31 mai.
- La Tour d'entraînement du Chaos fonctionne de la même manière que les Tours d'Entraînement d'Élion et de Hadum : vous devrez sélectionner les personnages de votre famille pour commencer l'entraînement.
- À la fin, selon l'étage atteint, vous pourrez obtenir des objets tels que "Origine de la magie", "Fragment d'Aryeli", "Larme de la déesse", "Jeton d'aventure", etc.
 

■ Condition d'entrée
- La Tour d'entraînement du Chaos est accessible une fois que vous obtenez le titre "Maître de l'entraînement", un titre donné lorsque vous terminez le 60e étage de la Tour d'entraînement de Hadum.
ㆍ Les aventuriers qui ont déjà terminé le 60e étage de la Tour d'entraînement de Hadum doivent terminer le 60e étage de la Tour d'entraînement de Hadum une nouvelle fois après l'application de la mise à jour.
ㆍ Il est également possible d'obtenir le titre en envoyant vos personnages à la Tour d'entraînement de Hadum avant la mise à jour et en terminant le 60e étage après l'application de la mise à jour.
※ Un ticket supplémentaire pour la Tour d'entraînement de Hadum sera envoyé dans la Boîte aux lettres des aventuriers ayant utilisé toutes les entrées quotidiennes disponibles avant la mise à jour.

■ Article de perle
- Nous prévoyons d'ajouter un nouvel article de palette à durée limitée lors d'une mise à jour ultérieure.
ㆍ En utilisant cet article, vous pourrez teindre librement un équipement dans n'importe quelle couleur pendant une certaine période de temps. La coloration appliquée sera ensuite réinitialisée lorsque l'article dépasse sa durée d'expiration.
ㆍ Les objets de palette déjà existants seront conservés tels quels, et la coloration sera appliquée de manière permanente lorsque cet objet sera utilisé.

■ Ruines Antiques
- De nouvelles difficultés seront ajoutées dans la "Salle de l'Oracle transcendant" après la mise à jour prévue le 21/06/2022.
- Les chances d'obtenir l'objet Boucle du temps et le nombre de Temps enchevêtrés utilisés pour entrer dans la Salle de l'Oracle transcendant seront augmentés.
- Vous trouverez encore plus de détails via les notes de patch de la mise à jour du 21 juin.

 

■ Objets
- Ajout d'une condition d'achat pour empêcher l'achat d'objet par erreur lors de l'utilisation de la Boutique à l'entrée la Brèche du Chaos.

Objet Condition d'achat
Orbe du Gardien FC 28 500 ou plus

※ La condition d'achat existante de "Niveau 60 ou plus" est maintenue.
- Amélioration apportée afin que l'objet "Trésor de Margoria" puisse être verrouillé et stocké au dépôt.

■ IU
- Amélioration apportée afin que vous soyez dirigé vers la méthode de fabrication de la brèche correspondante lorsque vous fabriquez une Barrière via le Veilleur de la Brèche du Chaos.
- Correction du problème où vous passiez à la page de l'Exécution d'Élion au lieu d'Hadum lorsque vous appuyiez sur l'icône "Comment obtenir" de l'Exécution spéciale de Hadum.

■ Système
- Agrandissement de la zone où vous pouvez trouver le coffre au trésor pendant la quête "Difficile à croire" dans le récit "Prends soin de Siani !".



■ IU
- Correction de l'erreur où la chasse automatique ne pouvait pas être sélectionnée dans le menu du mode Esprit Occulte par intermittence.
- Correction de l'erreur où l'icône de la Pierre d'équilibre dans le menu des conditions d'ouverture du contenu était identique à l'icône de la Pierre lumineuse.

■ Système
- Correction du problème où la vitesse de déplacement de l'éléphant était ralentie lors du Géoconflit de Vieux Dandelion par intermittence.

 

■ Nouveaux événements
DAEBAK ! Vérifiez votre Boîte aux lettres !
·Période de l'événement : Après la maintenance du 24/05/2022 (mar) jusqu'au 30/05/2022 (lun), 23:59
DAEBAK ! Proposition de l'Esprit Occulte de mai
·Période de l'événement : Après la maintenance du 24/05/2022 (mar) jusqu'au 30/05/2022 (lun), 23:59

※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvel ordre" seront ajoutés dans la section "Articles qui ne seront plus disponibles" pour notifier que la vente est terminée.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers via la Boutique de Perles.
■ Nouveaux articles
- Packs spéciaux
· Boîte d'Emblème & Origine
· Boîte de Conquête du Grand Océan
· Boîte d'Exécution & Jeton
· [DAEBAK] Pack de la Chance

- Pack de soutien mensuel
· Boîte de Restauration de Renforcement mensuelle




















- Nouvelles Tenues (Armure) (Perle Noire)
· Hors-la-loi de Pila Fe (Dark Knight)
· Navillera (Magicienne)
· Néréide (Corsaire)
· Lune bleue (Maehwa)
· Marée azure (Dompteuse)
· Papillio (Sorcière)
· Hibou blanc (Rôdeuse)
· Ulfhedinn (Géant)
· Sentier des étoiles (Magicienne)
· Imperium Ortum (Nova)
· Imperium (Nova)

- Nouvelles Tenues (Arme) (Perle Noire)
· Navillera (Magicienne, Enchanteresse)
· Néréide (Corsaire)
· Lune bleue (Maehwa, Lotus)
· Marée azure (Dompteuse, Louve céleste)
· Papillio (Sorcière, Faucheuse)
· Ulfhedinn (Géant, Destroyer)
· Sentier des étoiles (Magicienne, Enchanteresse)
· Imperium (Nova, Éclipse)

2022-05-23 21:58
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