[17/05/2022] Notes de Patch
# 1


Bonjour à tous !

Voici le nouveau contenu du patch appliqué depuis la mise à jour du 17 mai 2022.
De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et soyez prêt à vivre de nouvelles aventures palpitantes.

※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des Notes de Patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.

■ Nouvelle classe : Yacha


Après avoir combattu et vaincu son alter ego, Yacha est devenu maître de son Esprit d'écho et utilise son énergie décuplée pour régner sur le champ de bataille !
Yacha se bat tel une puissante bête sauvage et sème le chaos dans les rangs ennemis grâce à ses compétences explosives amplifiées par son Esprit d'écho.
"Une bête sauvage qui ravage tout sur son passage !"
Yacha est fait son arrivé dans Black Desert Mobile.

- La nouvelle classe Yacha est créée en tant que classe éveillée lors de la création du personnage.
- Yacha possède 4 compétences de base dès sa création. Vous pourrez apprendre d'autres compétences en montant le niveau du personnage.
- Au niveau 60 ou plus, vous pourrez effectuer le récit "Vigueur rude" après avoir terminé la quête principale de Balenos "Boss Nez rouge".
ㆍ Vous pouvez acquérir le titre de "Loup solitaire sauvage" en terminant le récit correspondant.

■ Compétences de Yacha

▷ Entraînement aux Kavanchas
- Mouvement de base permettant de manier les Kavanchas. (Niv. requis : 1)


▷ Énergie de combat
- Fait exploser l'énergie à l'intérieur de son corps pour augmenter sa puissance instantanément. (Niv. requis : 1)

▷ Charge féroce
- Charge l'ennemi telle une bête sauvage pour l'attraper et l'attaquer. (Niv. requis : 1)
- Effets de lignée et d'approfondissement : Augmentation de la FD, Augmentation des chances de coup critique


▷ Brise-crâne
- Pivote vers l'avant avec l'Esprit d'écho et frappe fortement le sol de ses pieds pour attaquer l'ennemi. (Niv. requis : 1)
- Effets de lignée et d'approfondissement : Brûlure, Augmentation de la FA, Lignée : Aal, Lignée : Ahib


▷ Chute infernale
- Utilise son énergie intérieur pour effectuer une attaque qui balaye le sol et renverse l'ennemi.(Niv. requis : 1)
- Effets de lignée et d'approfondissement : Réduction du temps de recharge, Réduction de la vitesse de déplacement, Augmentation de la portée, Lignée : Serrett, Lignée : Labreve


▷ Poing Marteau
- Utilise son énergie intérieur pour attaquer l'ennemi avec un coup de poing puissant. (Niv. requis : 1)
- Effets de lignée et d'approfondissement : Saignement, Augmentation de la portée, Réduction de la vitesse d'attaque, Lignée : Ahib, Lignée : Serrett


▷ Frappe de la montagne
- Utilise son énergie intérieur pour attaquer l'ennemi en effectuant une attaque vers le haut. (Niv. requis : 10)
- Effets de lignée et d'approfondissement : Flux : Explosion de la montagne, Réduction des chances de coup critique, Réduction de la vitesse d'attaque, Brûlure


▷ Spirale angulaire
- Effectue un puissant tournoiement vers l'ennemi avant de le soulever pour le frapper avec un coup de poing. (Niv. requis : 20)
- Effets de lignée et d'approfondissement : Restauration des PV, Réduction de la FD, Flux : Assaut Féroce, Lignée : Aal, Lignée : Labreve


▷ Décharge d'énergie
- Attaque l'ennemi en libérant l'énergie à l'intérieur de son corps. (Niv. requis : 30)
- Effets de lignée et d'approfondissement : Réduction de la vitesse de déplacement, Augmentation de la FD, Lignée : Aal, Lignée : Serrett


▷ Combinaison explosive
- Effectue une série d'attaques vers l'avant en faisant exploser l'énergie de sa colère. (Niv. requis : 40)
- Effets de lignée et d'approfondissement : Augmentation de la portée, Augmentation du nombre d'utilisation max., Super Armure, Lignée : Ahib, Lignée : Labreve


▷ Descente aux enfers
- Attrape l'ennemi pour le frapper, puis l'attrape à nouveau et le frappe vers le sol violemment. (Niv. requis : 50)
- Effets de lignée et d'approfondissement : Saignement, Réduction du temps de recharge, Réduction de la FD, Flux : Pandémonium


▷ Brise-roche
- Utilise son énergie intérieur pour écraser l'ennemi d'un coup de poing puis lance un coup supplémentaire. (Niv. requis : 60)
- Effets de lignée et d'approfondissement : Augmentation du nombre de cibles touchées, Augmentation de la FA


▷ Pouvoir primitif
- Concentre l'énergie de l'Esprit d'écho dans son corps pour renforcer sa puissance. (Niv. requis : 70)
- Effets de lignée et d'approfondissement : Augmentation des dégâts du coup critique, Augmentation des dégâts des compétences de l'Esprit Occulte

■ Autres
- Modification apportée à la voix de Maître Combattant afin qu'elle sonne avec plus de force et de vigueur.


■ Nouvelle arme de siège : Jugement d'Aal

Pendant une Guerre de siège, deux guildes s'affrontent. Il y a d'un côté une guilde qui défend son château et d'un autre côté, une guilde qui tente de le conquérir. La guilde qui remporte la victoire reçoit honneur et récompenses qui lui sont dûes.

Cependant, en l'état actuel, il est devenu très difficile d'arracher une victoire lorsqu'il y a une différence puissance. Cela rendait les résultats de guerre de siège très monotones car les probabilités de renverser le cours d'une bataille étaient faibles.

Lors du dernier Bal, nous avons mentionné qu'il allait y avoir des changements appliqués à la Guerre de siège de manière à rendre les combats plus compétitifs. Dans cette mise à jour, nous souhaitons effectuer ce tout premier pas vers ces changements avec la nouvelle arme de siège, le Jugement d'Aal.
Le Jugement d'Aal est une arme de siège dotée d'une excellente maniabilité et d'une grande puissance d'attaque.
Grâce à cette arme, vous pourrez infliger de lourds dégâts aux aventuriers et aux structures du château et mettre en danger la porte du château.
Les attaquants devront faire attention à bien protéger l'arme contre ses agresseurs et l'utiliser efficacement pour conquérir le château. Du côté de la défense, la destruction de cette arme est une nécessité pour réussir à repousser l'attaque contre le château.

Cette nouvelle arme de siège devrait donner un nouvel élan à la guerre de siège et apporter de nouvelles stratégies d'attaque et de défense.

La série de mise à jour de la Guerre de siège commence donc avec le Jugement d'Aal et nous continuerons à appliquer de nouveaux changements pour améliorer ce contenu pour fournir des contenus toujours plus passionnants.

 


- La nouvelle arme de siège, le Jugement d'Aal a été ajoutée.
- Le Jugement d'Aal peut être monté par 2 personnes : une personne peut contrôler cette arme et l'autre peut tirer avec.
- Celui qui conduit l'arme peut utiliser une compétence d'accélération.
ㆍ Lorsque vous utilisez la compétence Accélération, une zone est créée là où le Jugement d'Aal est passé. Tout aventurier ennemi qui se trouve dans cette zone verra sa vitesse de déplacement réduite.
- L'aventurier qui contrôle le canon peut vérifier la direction du tir via la mini-carte. Vous pouvez régler la distance de tir en maintenant le bouton enfoncé.
- Les aventuriers montés sur le Jugement d'Aal ne subissent aucun dégât jusqu'à ce qu'ils en descendent.
- Le Jugement d'Aal peut être consulté dans le menu [Forteresse de guilde > Armurerie].
- Le Jugement d'Aal ne peut être utilisé que par les attaquants du siège. Cette arme n'est pas disponible pour une guilde en défense.
- Si vous perdez la guerre de siège avec le Jugement d'Aal, cette arme sera renforcée. L'arme renforcée peut être utilisée durant la prochaine guerre de siège.
ㆍ Le Jugement d'Aal peut être renforcé jusqu'au niveau 6.
ㆍLa quantité de PV du Jugement d'Aal s'adaptera en fonction du rang de votre FC (Élite, Chevalier ou Comte) qui est actualisé chaque jour.
ㆍ Ce système de renforcement sera appliqué après la maintenance. Le premier niveau de renforcement est le niveau 1.
ㆍ Pour chaque siège échoué, l'arme sera renforcée d'un niveau.
- Si vous utilisez le jugement d'Aal après la défaite et réussissez le siège, l'effet de renforcement disparaîtra.
- Si le Jugement d'Aal est détruit au cours d'un combat, cette arme sera à nouveau disponible après 5 minutes.
- Le Jugement d'Aal sera renforcé lorsqu'un certain nombre d'aventuriers ennemis sont vaincus par cette arme.
ㆍ L'arme peut être renforcée jusqu'au niveau 10. De plus, ce renforcement est conservé même si l'arme est détruite.
ㆍ L'effet de renforcement appliqué lors de l'élimination d'aventuriers disparaîtra à la fin de la guerre de siège.
- Le passage de l'attaque à la défense durant la guerre de siège de Valencia restaurera l'intégralité des PV du jugement d'Aal.
ㆍ Même lors du changement de camp, dans le cas où la guilde avait occupé le château, le Jugement d'Aal ne sera pas disponible.


■ Autres

- Désormais, la guerre de siège se termine à 21:30.



■ Correction de bugs
- [Legatus] Modification apportée afin que l'Akhénon invoqué par la compétence Peine capitale se téléporte vers Legatus lorsqu'il est trop éloigné de lui pour ensuite attaquer la cible à nouveau.
- [Lahn/Lys écarlate] Correction du problème où l'icône de la classe Primrose était affichée dans les Manuels de compétence II et III.
- [Gladiateur] Correction du problème où la pêche automatique s'arrêtait lorsque vous l'effectuiez dans le camp après avoir monté de niveau.
- [Archimage] Correction du problème où l'attaque de base était effectuée après avoir esquivé.



■ Guerre de siège/Géoconflit
- Modification de l'emplacement de l'ogre du champ de bataille qui apparaît dans la zone du géopoint "Terres abandonnées".

■ Récit

Commentaire des développeurs :
Pendant votre voyage, vous avez parfois besoin de faire équipe avec les membres de votre famille pour vaincre de puissants ennemis. Vous pouvez défier le "Chemin de la Gloire" et tenter d'arrêter une horde de monstres, vous pouvez également booster les capacités de vos autres membres en les envoyant combattre ensemble dans la Tour d'entraînement.

Mais dans le cas des nouveaux aventuriers, ces derniers se trouvent généralement en difficulté lorsqu'ils doivent créer et améliorer leurs nouveaux membres de famille. Ceci peut constituer un obstacle pour eux lorsqu'ils souhaitent profiter de nouveaux contenus.

Pour cette raison, nous avons ajouté des récits afin que de nouveaux compagnons puissent rejoindre votre voyage plus facilement et permettre à ces nouveaux aventuriers de profiter des divers contenus plus naturellement.
Nous espérons que ces récits vous aideront non seulement à créer des nouveaux personnages, mais aussi à vous immerser davantage dans l'histoire de ces derniers afin qu'ils puissent jouer un rôle plus important à vos côtés durant vos aventures.

- Quatre nouveaux récits ont été ajoutés. Accomplissez-les afin de pouvoir recruter de nouveaux compagnons.
ㆍ Si vous avez suffisamment d'emplacements de personnage, le personnage de niveau 55 correspondant avec un équipement Épique sera créé une fois le récit terminé.
ㆍ Si vous n'avez pas assez d'emplacements de personnage, un objet de recrutement sera placé dans votre inventaire de perles. Vous pourrez l'utiliser pour créer un personnage de niveau 55 portant un équipement Épique.

Récit Condition
Nouveau compagnon : Gladiateur Terminer la quête principale du Sud-ouest de Calpheon, "Hexe Marie, la Sorcière"
Nouveau compagnon : Chasseuse
Nouveau compagnon : Archimage Terminer la quête principale du Sud de Mediah, "Le Serviteur d'Illezra"
Nouveau compagnon : Titan Terminer la quête principale du Nord de Mediah, "Le Prêtre d'Elric"

 

■ Temps enchevêtré
- Après la mise à jour du 24/05/2022, le nombre de Temps enchevêtré obtenus en tant que récompense de l'élimination de Muraka du Chaos sera augmenté.
ㆍ Les aventuriers qui ont pu obtenir l'objet "Traces laissées par Muraka" ou participé à l'Exécution de Muraka du Chaos mais qui n'ont pas pu obtenir de récompense recevront la Récompense de Muraka du Chaos I via un courrier en jeu.
ㆍ L'objet "Casque imprégné de l'âme de Muraka" dans votre inventaire sera supprimé et la Récompense de Muraka du Chaos I sera envoyée dans votre Boîte aux lettres.
ㆍ Le 29/05/2022 (Après la mise à jour du 24/05/2022, 21:40), le moment où l'Illusion de Muraka apparaît dans la Forêt de Longuefeuille, l'objet "Traces laissées par Muraka" ne pourra pas être obtenu et vous ne pourrez pas accéder à la Forêt de l'illusion de Muraka.


■ Nouvelle difficulté des Ruines Antiques

- Après la mise à jour du 24 mai, une nouvelle difficulté, "Transcendance" sera ajoutée dans les Ruines Antiques.
- Vous devez utiliser des Tablettes Antiques et des Temps enchevêtrés pour pouvoir accéder à la difficulté Transcendance des Ruines Antiques.
- La difficulté Transcendance sera disponible avec le récit de Kamasylvia, "Vers le Hameau de Viv Foretta" qui sera ajoutée lors de la maintenance du 24 mai, et la Force de combat recommandée sera de 30,000.


■ Objets
- Ajout du bouton "Comment obtenir" à la fenêtre d'information de certains objets.
※ Appliqué à : Akrad, Origine de la magie, Coeur du Chaos, Axe du Chaos, Cristal du Chaos, Larme de la déesse, Fragment d'Aryeli, Parchemin de motif non-expertisé Antique, Parchemin secret de Caphras, Lapis-lazuli
ㆍ La fonction "Comment obtenir" sera appliquée à davantage d'objets lors des prochaines mises à jour.
- Si vous appuyez sur le bouton "Comment obtenir", une nouvelle interface s'ouvrira.
ㆍ Le bouton "Comment obtenir" ne s'affichera pas dans le cas d'équipement déjà équipé.
ㆍ Pour les objets dont l'obtention est liée à un menu, appuyer sur le bouton "Comment obtenir" vous amènera automatiquement au menu respectif.
- Changement de la lettre "E" en "Équipé" dans la fenêtre d'information sur l'objet.
- Amélioration apportée afin que les Ornements et les Bardes de cheval puissent être supprimés dans l'inventaire de Perles.


■ Géoconflit

- Correction du problème où l'éléphant pouvait occasionnellement marcher sur les joueurs.


■ IU

- Amélioration apportée afin que la progression de la chasse ou collecte automatique soit affichée sous forme de widget dans le lobby du Champ de bataille du Soleil.
- Amélioration apportée afin que le niveau de connaissance actuel du boss soit indiqué dans la liste des Boss qui apparaît lors de l'utilisation d'un Coffre de sélection de Billet d'entrée de Boss mondial.


■ Système

- Amélioration de la synchronisation de l'emplacement du personnage sur le terrain normal.
- Correction du problème où l'état de prise ne se désactivait pas même si l'attaquant ayant effectué la prise était vaincu.
- Amélioration de la précision du chronomètre qui apparaît en haut de l'écran dans les instances chronométrées.
ㆍ Nous avons atténué le problème où l'instance se terminait alors que le temps imparti n'était pas encore épuisé.
- Amélioration apportée afin que vous puissiez quitter l'Exécution en groupe sans avoir besoin de déléguer les droits du chef de groupe à un autre membre du groupe.
- Amélioration apportée afin que le tutoriel du titre apparaisse lorsque vous touchez l'interface utilisateur d'équipement de titre.

 

■ IU
- Correction du problème où certains interfaces utilisateur se chevauchaient lors de la progression d'une quête permettant de déverrouiller la quête de croissance.
- Correction du problème où l'IU de la compétence de restauration passive apparaissait en double dans la fenêtre d'informations sur les buffs en cours d'application.
ㆍL'effet de restauration de la compétence passive n'a pas été appliqué en double.
- [Maître Combattant] Correction du problème où vous ne pouviez pas teindre lors de l'équipement de l'ornement Lunettes sucette.
- [Maître Combattant] Correction du problème où une partie de la robe n'était pas visible lorsque vous désactiviez la fonction d'apparence d'arme après vous être équipé d'une Tenue Terrmiané.
- [Sage/Legatus] Correction du problème où les Tenues Hanbok et Voyage Incognito A/B apparaissaient de manière anormale par intermittence lorsque vous les portiez.
- Correction d'un problème où le monstre Ombre de Gahaz flottait par intermittence dans les airs pendant le Soleil Noir.


■ Système

- Correction du problème où le préréglage n'était pas enregistré lorsque vous désactiviez l'effet Flux enregistré dans le préréglage de compétence.
- Correction du problème où il était parfois possible de monter sur la monture d'un autre aventurier par intermittence.
- Correction du problème où la direction du personnage semblait étrange lorsque vous descendiez du canon.
- Correction du problème où la durée des buffs était appliquée anoramlement ou disparaissait par intermittence.

 

■ Nouveaux événements
DAEBAK ! Aventure de l'Esprit Occulte de mai !
· Période de l'événement : Après la maintenance du 17/05/2022 (mar) jusqu'au 30/05/2022 (lun), 23:59
· Période de l'événement : Après la maintenance du 17/05/2022 (mar) jusqu'au 06/06/2022 (lun), 23:59
DAEBAK ! Missions quotidiennes pour obtenir des dés de mai !
· Période de l'événement : Après la maintenance du 17/05/2022 (mar) jusqu'au 30/05/2022 (lun), 23:59
Entraînement quotidien de Yacha
· Période de l'événement : Après la maintenance du 17/05/2022 (mar) jusqu'au 30/05/2022 (lun), 23:59
Connexion Premium de Yacha
· Période de l'événement : Après la maintenance du 17/05/2022 (mar) jusqu'au 13/06/2022 (lun), 23:59


■ Événements terminés

· DAEBAK ! Bingo d'Accessoire Ancestral de mai !
· DAEBAK ! Coffre secret Ancien de Neruda Shen de mai
· DAEBAK ! Événement de vote de mai ! Ange vs Démon

※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvel ordre" seront ajoutés dans la section "Articles qui ne seront plus disponibles" pour notifier que la vente est terminée.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers via la Boutique de Perles.
■ Nouveaux articles
- Packs spéciaux
· Coffre de Yacha
· [DAEBAK] Coffre de Perles de Yacha
· Boîte de Pièce d'or de Gloire
· Boîte de Boutique de la Chance de Gloire III
· Boîte de soutien d'Éveil mensuelle

- Nouvelles Tenues (Arme) (Perle Noire)






· Inferno (Yacha)
· Kibelius (Yacha)
· Karlstein (Yacha)
· Nouse (Yacha)
· Aigle couronné (Yacha)
· Cœur fougueux (Yacha)

- Nouvelles Tenues (Arme) (Perle)



· Shudad (Yacha)
· Camouflage de Tréant (Yacha)
· Camouflage du désert (Yacha)

2022-05-16 22:42
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