[15/02/2022] Notes de patch
# 1

Bonjour à tous !


Voici le nouveau contenu du patch appliqué depuis la mise à jour du 15 février 2022.
"De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et soyez prêt à vivre de nouvelles aventures palpitantes.


※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des Notes de Patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.

■ Champ de bataille du Soleil
- Modification effecutée pour que l'épée du camp apparaisse lors de la défaite du commandant ennemi dans Champ de bataille du Soleil : Bataille du vent écarlate.
Avant : l'épée d'Ibana Arth peut être obtenue lorsque le Camp de Calpheon bat le commandant Ibana Arth du Camp de Valencia.
Après : l'épée de Seric peut être obtenue lorsque le Camp de Calpheon bat le commandant Ibana Arth du Camp de Valencia.
※ La méthode d'obtention de l'arme ou les stats données lors de son obtention resteront les mêmes.
- Une partie du terrain en bas des escaliers a été modifiée afin de faciliter les déplacements entre les points de résurrection qui peuvent être capturés dans Champ de bataille du Soleil : Avancée de la tempête et les escaliers qui montent la colline.


■ Arène
- Ajustement de l'heure du Match Normal afin de pouvoir être disponible à tout moment en semaine.
※ Impossible d'y entrer pendant le Soleil Noir ou le Champ de bataille du Soleil

 

Commentaires des développeurs :


Sura est une classe qui exploite les points fabiles de l'ennemi pour lui infliger rapidement de lourds dégâts lorsqu'il baisse sa garde.

Il peut déployer toute sa puissance face à un nombre limité d'adversaires. Cependant, sa puissance faiblit lorsqu'il se trouve dans une situation où il doit combattre en continu un grand nombre d'ennemi. Après un examen interne, il a été confirmé que Sura manquait d'efficacité sur les terrains de chasse par rapport aux autres classes.

 

Par conséquent, nous avons décidé pour cette mise à jour d'augmenter les dégâts en Jc2 de ses compétences principales. D'autres améliorations ont été apportées afin de rentre cette classe plus efficace sur les terrains de chasse.

■ Sura

Coupures infaillibles

- Augmentation de la portée d'attaque.
- Modification des dégâts en JcE.
JcE
Niv. 1 : 363 % 6 coups max. > 471,9 % 6 coups max.
Niv. 10 : 471,9 % 6 coups max. > 613,47 % 6 coups max.

 

Assaut tranchant

- Modification des dégâts en JcE.
JcE
Niv. 1 : 520 % 4 coups max. > 728% 4 coups max.
Niv. 10 : 676% 4 coups max. > 946,4% 4 coups max.
- Ajout de la compétence Flux : Battodo
[Flux : Battodo]
Applique les mêmes dégâts que Assaut tranchant
4 coups max.
Repousse au premier coup
Figer au dernier coup

 

Ascension du dragon

- Modification des dégâts en JcE.
JcE
Niv. 1 : 430 % 3 coups max. > 473 % 3 coups max.
Niv. 10 : 559 % 3 coups max. > 614,9 % 3 coups max.

 

Taillades du Dragon

- Augmentation de la portée d'attaque.

 

Fureur meurtrière

- La portée d'attaque de Malheur : Déluge de Lames a été augmentée.

 

Commentaire des développeurs :


Dans la dernière mise à jour, nous avons ajouté l'effet ""Armement"" à la compétence passive du Seigneur du sabre et apporté des améliorations à d'autres compétences pour augmenter son efficacité au combat.

Cependant, même après avoir apporté ces modifications, nous avons constaté après un examen interne que ses performances au combat n'étaient toujours pas suffisantes.

 

Son niveau d'endurance était bon, mais ses dégâts trop faibles par rapport à sa vitesse d'attaque.

C'est pour cela que nous avons décider de lui apporter davantage de dégâts en JcJ pour ses compétences de base. Nous lui avons également apporté des améliorations au niveau de ses attaques.

■ Seigneur du sabre

Vent destructeur

- Modification des dégâts en JcJ.
JcJ
Niv. 1 : 173,25 % 7 coups max. > 222,75 % 7 coups max.
Niv. 10 : 240,18 % 7 coups max. > 308,81 % 7 coups max.

 

Séisme

- Ajout de l'effet "Prise impossible" lors de l'utilisation de la compétence. (Non appliqué avec la compétence Flux)
- Ajout de l'effet "Réd. de 10% des Dégâts reçus par l'Aventurier" lors de l'utilisation de la compétence.
- Modification des dégâts en JcJ.
JcJ
Niv. 1 : 252 % 3 coups max. > 324 % 3 coups max.
Niv. 10 : 336 % 3 coups max. > 432 % 3 coups max.

- Augmentation de la portée d'attaque de la compétence Flux : Éruption

 

Découpe transversale

- Modification des dégâts en JcJ.
JcJ
Niv. 1 : 517,44 % x3 > 611,52 % x3
Niv. 10 : 673,82 % x3 > 796,34 % x3

 

Projection

- Augmentation de la portée d'attaque.

 

Pas en arrière

- Augmentation de la vitesse d'attaque lors du dernier coup de la compétence Flux : Vigueur

 

Commentaires des développeurs :

 

Les compétences principales de Primrose ont une portée d'attaque relativement courte ce qui l'oblige à prendre un certains nombre de risque durant les batailles à grande échelle. Cependant, les dégâts qu'elle infligeait n'était pas suffisant comparé aux difficultés qu'elle devait faire face lors de ces grandes batailles.
De plus, ses performances sur les terrains de chasse étaient moindre par rapport aux autres classes.

Nous avons donc décidé de lui apporter quelques améliorations afin de pallier certaines de ses faiblesses. Dorénavant, lorsque ses PM sont à 80 ou plus, ils seront consommé pour appliquer l'effet Invincible lors la compétence ""Fragrance de Primrose"" ce qui augmentera ses capacités de survie sur le champ de bataille.

De plus, les dégâts en JcJ de ""Chaos"" et ""Fragrance of Primrose"" ainsi que les dégâts en JcE de ""Floraison"" ont été augmentés pour améliorer l'efficacité générale de cette classe au combat.

■ Primrose

Parfum de fleurs

Augmentation des dégâts de la compétence [Trancheur] de 10% à 100% pendant [Parfum de fleurs].
- Ajout de l'effet "Parfum authentique"
Si la compétence est utilisée, lorsque vous êtes en état Parfum de fleurs et que vos FM sont de 80 ou plus, Parfum de fleurs se désactive et toutes vos FM sont consommées pour appliquer l'effet Invincible pendant la compétence Fragrance de Primrose.
(Effet non appliqué dans l'Arène)"
Si la compétence n'est pas utilisée, applique l'effet Invincible lors de la compétence d'attaque supplémentaire de Trancheur pendant l'état Parfum de fleurs.
(Effet non appliqué dans l'Arène)

 

Rafale violente

- Augmentation des dégâts des attaques consécutives de la compétence "Rafale violente" de 50% (50% -> 100%)

 

Floraison

- Augmentation des dégâts en JcE.
JcE
Niv. 1 : 350,52 % x5 → 446 % x5
Niv. 10 : 473,2 % x5 → 602,1 % x5

 

Chaos

- Ajout de l'effet Super armure pendant l'utilisation de la compétence (Effet non appliqué dans l'Arène).
- Augmentation des dégâts en JcJ.
JcJ
Niv. 1 : 217,35 % 5 coups max → 273,7 % 5 coups max
Niv. 10 : 282,55 % 5 coups max → 355,81 % 5 coups max

 

Fragance de Primrose

- Augmentation des dégâts en JcJ.
JcJ
Niv. 1 : 357 % 6 coups max → 393,75 % 6 coups max
Niv. 10 : 464,1 % 6 coups max → 511,87 % 6 coups max

 

Commentaire des développeurs :


Dans la dernière mise à jour, les compétences ""Coupe latérale"" et ""Représailles"" ont été améliorées.
Cependant, les attaques supplémentaires demandaient une consommation de FM trop importante ce qui empêchait la classe d'atteindre le niveau de performance attendu.

De plus, la classe se mettait souvent en danger en raison du fait que les compétences qui infligent le plus de dégâts ne pouvait être lancées qu'en restant sur place.

En plus des changements d'équilibrage appliqués lors de la dernière mise à jour, nous avons réduit la consommation de FM lors de l'utilisation de "Coupe latérale"" et ""Représailles".

Pour améliorer l'efficacité de cette classe sur les terrains de chasses, nous avons implémenté les amélioration suivantes :
- Ajout d'un effet de récupération de FM ainsi que l'effet Super Armure à la compétence "Découpe de clair de lune".
- Augmentation de la distance de déplacement de la compétence "Découpe de clair de lune".

■ Maître-sabre

Coupe latérale

- Ajustement de la quantité de consommation de FM de la compétence à 30.

 

Représailles

- Ajustement de la quantité de consommation de FM de Flux : Attaque supplémentaire à 30.
- Amélioration apportée afin que la compétence Bourrasque puisse être utilisée plus rapidement après la compétence Flux : Attaque supplémentaire.

 

Tempête grondante

- Amélioration apportée afin que vous puissiez enchaîner plus rapidement la compétence Séparateur après Flux : Nuage bleu.

 

Séparateur

- Modification apportée afin que le temps de recharge restant de la compétence Représailles diminue de 1,5 secondes lors de l'utilisation de la compétence Séparateur.
- Amélioration apportée afin que la compétence Flux : Contre-attaque de la compétence Représailles puissent être enchaînée plus facilement après avoir utilisé la compétence Séparateur.

 

Découpe de clair de lune

- Augmentation de la vitesse de déplacement de la compétence.
"- Super Armure lors de l'utilisation de la compétence
Prise impossible lors d'un saut
Récupération de 30 FM lors de l'utilisation de la compétence"

 

■ Shai

Commentaires des développeurs :


Shai est une classe qui peut contribuer au combat grâce à ses attaques de zone et ses compétences de soutien.
Elle peut montrer tout l'éventail de ses talents lors de batailles à grande échelle. Cependant, Shai devient beaucoup moins efficace pendant des petites escarmouches.

 

En particulier, il s'avère qu'il est difficile de la rendre viable dans le Héros de Karkea, un champ de bataille où les FC entre les aventuries sont équilibrées. En analysant les caractériques des participants de ce contenu, nous avons constaté que Shai a un taux de participation et un taux de victoire relativement bas comparés aux autres classes.

 

Nous avons par conséquent renforcé son rôle de soutien et amélioré l'efficacité de ses attaques au combat. Elle peut désormais mieux gérer et restaurer sa FM lors de l'utilisation de ses compétences. En consommant plus de FM, elle peut booster la récupération des PV et augmenter les capacités de son invocation. En plus de ces améliorations, nous avons augmenté sa vitesse d'attaque et la quantité de dégâts de ses compétences principales. Attendez-vous donc à une Shai encore plus puissante !

 

Avec ses compétences de combat améliorées ainsi que ses capacités de soutien, nous espérons que vous pourrez ravager les Champs de bataille et mener votre équipe à la victoire avec Shai !

 

Un puissant !

- Augmentation de la distance parcourue lors de l'utilisation de la compétence à gauche, à droite pour la première fois.
- Amélioration apportée afin que la compétence Flux : Et de deux ! puisse être utilisée en se déplaçant vers l'arrière.
- Récupération de 10 FM lors de l'utilisation de la compétence
- Ajustement des dégâts JcE et JcJ de la compétence.

JcE
Niv. 1 : 456.5% → 486.5%
Niv. 10 : 593.45% → 632.45%

JcJ
Niv. 1 : 359.97% → 389.2%
Niv. 10 : 467.96% → 505.96%

 

Jeter en l'air

- Amélioration apportée afin que vous puissiez invoquer un ours lors de l'utilisation de la compétence Flux : Écho de la terre
Consommation de 60 FM lors de l'invocation de l'ours
L'ours invoqué appliquera un montant de dégât égal à la compétence Flux : Écho de la Terre lors de l'utilisation de la compétence Flux : Écho de la Terre.
L'ours invoqué par "Flux : Écho de la terre" ne se réinitialisera pas même si vous invoquez un ours avec "Flux : Allez" de la compétence "Va-t'en !".
- Ajustement des dégâts JcE et JcJ de la compétence.

 

JcE
Niv. 1 : 858% → 958%
Niv. 10 : 1115.4% → 1245.4%

JcJ
Niv. 1 : 686.4% → 766.4%
Niv. 10 : 892.32% → 996.32%

 

Bimbamboum

Flux : N'aie pas mal !

- Amélioration apportée afin que la quantité de récupération initiale soit doublée et que des FM supplémentaires soient consommés pour récupérer 1% des PV max.
ㆍRécupération de 1,6% des PV max lorsque l'effet de Floraison des talents est appliqué

- Lorsque vous n'avez plus de FM, le montant de récupération des PV sera le même qu'avant.

 

Roulé-boulé

- Réduction du temps de recharge de la compétence de 2 secondes (7 s → 5 s)
- Suppression de la quantité de FM consommées de la compétence.
- Ajout de Flux : Roule roule ! à la compétence.

Flux : Roule roule !
N'entre pas en collision avec les ennemis lors de l'utilisation de la compétence
100% des dégâts de la compétence Roulé-boulé appliqués
2 coups max.
Raidissement lors du coup réussi

 

Et de trois ! Bam !

- Récupèration de 10 FM lors de l'utilisation de la compétence.
- Ajustement des dégâts JcJ et JcE de la compétence.

 

JcE
Niv. 1 : 330% → 355%
Niv. 10 : 396% → 426%

 

JcJ
Niv. 1 : 273.9% → 294.65%
Niv. 10 : 328.68% → 353.58%

 

Légèrement trois

- Récupération de 10 FM lors de l'utilisation de la compétence.

 

Badaboum !

- Suppression de la quantité de FM consommées de la compétence.

 

Va-t'en !

Ajustement des dégâts JcJ et JcE de la compétence.

 

JcE
Niv. 1 : 451% 2 coups max. → 471% 2 coups max.
Niv. 10 : 586.3 2 coups max. → 612.3% 2 coups max.

 

JcJ
Niv. 1 : 237.6% 2 coups max. → 329.7% 2 coups max.
Niv. 10 : 285.12% 2 coups max. → 428.61% 2 coups max.

 

■ Solaris

Pas de l'éternité

- Ajustement de la portée d'attaque en fonction de l'effet visuel de la compétence.
- Amélioration apportée afin que vous puissiez effectuer un mouvement supplémentaire en consommant 60 FM si le bouton de la compétence est maintenu.
- Ajustement des dégâts JcE et JcJ de la compétence.

 

JcE
Niv. 1 : 150% 10 coups max. →450% 10 coups max.
Niv. 10 : 195% 10 coups max. →585% 10 coups max.

 

JcJ
Niv. 1 : 120% 10 coups max. → 229.5% 10 coups max.
Niv. 10 : 156% 10 coups max. → 298.35% 10 coups max.

- Ajout d'un effet approfondi Flux : Charge.

 

Flux : Charge
- La compétence Charge reste maintenue lors de l'activation.

 

Flamme purificatrice

- Augmentation de la vitesse d'attaque de la compétence
- Ajustement des dégâts JcE et JcJ de la compétence.
 
JcE
Niv. 1 : 460% 4 coups max. → 506% 4 coups max.
Niv. 10 : 598% 4 coups max. → 657.8% 4 coups max.
 
JcJ
Niv. 1 : 364% 4 coups max. → 455% 4 coups max.
Niv. 10 : 473.2% 4 coups max. → 591.5% 4 coups max.

 

Rage dévastatrice

- Augmentation de la vitesse d'attaque de la compétence
- Augmentation des dégâts JcE et JcJ de la compétence.

 

JcE
Niv. 1 : 1020% 2 coups max. → 1122% 2 coups max.
Niv. 10 : 1326% 2 coups max. → 1458.6% 2 coups max.

 

JcJ
Niv. 1 : 812.5% 2 coups max. → 975% 2 coups max.
Niv. 10 : 1056.2% 2 coups max. → 1267.5% 2 coups max.

 

Saut infernal

- Amélioration apportée afin qu'elle puisse être liée à la compétence Flamme purificatrice.
- Augmentation de la Vitesse d'attaque de la compétence
- Ajustement des dégâts JcE et JcJ de la compétence.
 
JcE
Niv. 1 : 915% → 1098% 
Niv. 10 : 1189.5% → 1427.4% 
 
JcJ
Niv. 1 : 732% → 951.6%  
Niv. 10 : 951.6% → 1237.08% 

 

Explosion de lave

- Ajustement des dégâts JcE et JcJ de la compétence.
 
JcE
Niv. 1 : 785% x2 → 863.5% x 2 
Niv. 10 : 1020.5% x2 → 1122.55% x 2 
 
JcJ
Niv. 1 : 628% x2 → 753.6% x 2  
Niv. 10 : 816.4% x2 → 979.68% x 2 

 

Descente enflammée

- Amélioration apportée afin que la compétence passive Flamme d'Ynix soit activée lors de l'utilisation de la compétence.
- Amélioration apportée afin que la compétence Pas de l'éternité immédiatement après avoir terminé la compétence.

 

Éruption de lave

- Ajustement des dégâts JcJ et JcE de la compétence.
 
JcE
Niv. 1 : 560% x 2 → 560% x 3
Niv. 10 : 728% x2 → 728% x 3 
 
JcJ
Niv. 1 : 336% x 2 → 366% x 3
Niv. 10 : 436.8% x2 → 436.8% x 3   

 

Flamme d'Ynix

- Ajustement de la durée de la compétence. (5 s →7 s)

 

■ Frères de sang

- Modification du nombre de fois requis pour accomplir certaines quêtes de Frères de sang.

 

■ Soleil Noir

- Amélioration apportée au système d'entrée afin que vous puissiez rencontrer d'autres aventuriers plus facilement dans le Soleil Noir.
ㆍRéduction du nombre maximum de participants au Grand Désert où le Soleil Noir est levé.

※ Veuillez noter que selon le nombre d'aventuriers participant, les fonctions "Ordre d'invocation", "Suivre les membres de guilde" peuvent ne pas s'appliquer.


■ IU
- Ajout d'une IU en forme d'épingle afin que vous puissiez voir les quêtes épinglées dans la liste des quêtes.

 

■ Relique
- Ajout d'une notification grâce à laquelle vous pouvez vérifier l'objectif de renforcement défini et les paramètres de restauration lorsque vous effectuez le renforcement automatique de votre relique.
- Suppression de l'option vous permettant d'ajuster le niveau de renforcement des matériaux de restauration dans les paramètres de restauratioun lors du renforcement automatique de votre relique.


■ Objets
- Changement du design de la Potion de PV pouvant être utilisée dans les Champs de bataille d'Atumach et du Soleil afin que vous puissiez le différencier facilement avec l'objet Trésor : Eau spirituelle d'Ornette.


■ IU
Correction du problème où le niveau d'un membre de guilde pouvait ne pas apparaitre correctement lorsque ce dernier utilisait un Billet de changement de classe ou un Billet d'Éveil/Succession du personnage.

 

■ Gladiateur
- Correction du problème où la portée d'attaque de la compétence Entaille circulaire ultime était anormale.


■ Système
- Correction du problème où le récit de classe en cours ne pouvait pas être terminé lorsque vous changiez votre classe en utilisant un Billet de changement de classe lorsqu'il était déjà en cours.


■ Son
- Correction du problème où on n'entendait pas le son lorsque vous signiez le pacte avec vos Frères de sang.

 

■ Nouveaux événements
Ange vs Démon, quel est votre choix ?
· Période de l'événement : Après la maintenance du 15/02/2022 jusqu'au 21/02/2022 (Lun), 23:59
Missions quotidiennes pour obtenir des Billets de vote
· Période de l'événement : Après la maintenance du 15/02/2022 jusqu'au 21/02/2022 (Lun), 23:59
Missions pour obtenir de l'Eau bénite de lumière
· Période de l'événement : Après la maintenance du 15/02/2022 jusqu'au 21/02/2022 (Lun), 23:59


■ Événements terminés
À l'occasion de la Fusion des serveurs ! Événement de Pêche de Perles Noires !
· Période d'échange : Après la maintenance du 15/02/2022 jusqu'au 21/02/2022 (Lun), 23:59
Quiz spécial à l'occasion de la Fusion des serveurs !
Bingo pour obtenir des équipements Ancestraux
Niveau UP de Solaris
Préparation de Fortune cookies
· Période d'échange : Après la maintenance du 25/01/2022 jusqu'au 14/02/2022 (Lun), 23:59

 

※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvelle annonce" seront ajoutés dans la section "Articles qui ne seront plus disponibles" pour notifier que la vente est terminée.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période vente fixe dans la description du produit dans la Boutique de Perles.

 

■ Nouveaux articles
Série limitée
· Série d'Emblème I
· Série d'Emblème II
· Série d'Emblème III


- Packs spéciaux
· Boîte du Grand Océan de la Gloire
· Pack de sélection de Renforcement
· Boîte de Familier Power-up


- Changement de classe
· Changement de classe Tout-en-un I
· Changement de classe Tout-en-un II
· Billet de changement de classe
· Éveil/Succession du personnage

2022-02-15 00:00
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