Bonjour à tous !
Voici le nouveau contenu du patch appliqué depuis la mise à jour du 18 janvier 2022.
De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et soyez prêt à vivre de nouvelles aventures palpitantes.
※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des Notes de Patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.
■ Soleil Noir
Des mouvements suspects ont été détectés à Valencia, enveloppée par le Chaos. Le Soleil Noir crée un espace commun pour le Grand Désert Torme et Imur, comme les mondes d'Élion et de Hadum qui s'unifient dans le Chaos. Le Soleil Noir levé dans le Grand Désert n'est qu'un prélude au contenu de guerre que nous mettrons en avant cette année. Nous espérons que les Aventuriers qui participeront à cette guerre sous le Soleil Noir levé au dessus du Grand Désert pourront montrer leurs capacités comme il se doit. |
■ Entrée dans le Soleil Noir
- Le Soleil Noir se lève dans le Grand Désert tous les lundis entre 18:00 et 19:00, et les vendredis entre 21:00 et 22:00.
- Vous devez accomplir la quête de Famille "Ouverture du Désert" pour pouvoir entrer dans le Soleil Noir.
- Le Grand Désert où le Soleil Noir est levé forme une seule carte et vous pouvez y entrer sans distinction de difficulté.
※ La FC des monstres est ajustée à un niveau convenable en fonction du niveau de la FC de tous les Aventuriers.
- Les Aventuriers qui se trouvent dans le Grand Désert seront dirigés vers la Porte de Barhan lorsque le Soleil Noir se lèvera.
- Vous entrerez dans un endroit aléatoire du Grand Désert lorque le Soleil Noir se lèvera.
※ Le Temple de la Pierre Noire n'apparaît pas 30 minutes avant que le Soleil Noir se lève et jusqu'à ce qu'il se couche.
※ L'Autel de la Pierre Noire ne s'active pas lorsque le Soleil Noir est levé et si un certain nombre de monstres se trouvant autour de l'Autel sont éliminés, des monstres empreints d'énergie noire apparaîtront. Vous pouvez obtenir un grand nombre de points en éliminant ces monstres.
- Vous pouvez obtenir des points en éliminant des monstres qui se trouvent dans une zone où le Soleil Noir est levé, et vous pouvez également obtenir des Butins de Hadum via les Traces du Grand Désert.
- Les PNJ, les objets de fouille et les Temples n'apparaissent pas dans des zones où le Soleil Noir est levé et vous ne pouvez pas vous déplacer vers un oasis proche durant le combat.
- Les Aventuriers n'ayant pas activé un Autel détruit pourront utiliser les Autels détruits lorsque le Soleil Noir est levé.
- Le temps d'aventure dans le Grand Désert ne se réduit pas dans le Grand Désert où le Soleil Noir est levé.
- L'accès à Ramoness et aux contenus de l'Arène est limité lorsque le Soleil Noir est levé.
- Lorsque le Soleil Noir est levé, vous pouvez attaquer les autres Aventuriers (sauf les membres de Guilde) et vous obtiendrez 30% des points des Aventuriers que vous éliminerez.
■ Déroulement du Soleil Noir
1. Récompense de point
- Vous pouvez obtenir des "Calices du Soleil Noir" en fonction de vos points une fois le Soleil Noir terminé.
- Vous pouvez obtenir un des objets suivants en utilisant un "Calice du Soleil Noir".
ㆍOrigine de la magie, Cristal du Chaos, Rune d'Élion Ancestrale non identifiée, Rune d'Élion Abyssale non identitifée, Rune d'Élion Mystique non identifiée, Pièce sombre, Parchemin porte-bonheur
Récompense de point | |||
Points | Calice du Soleil Noir | ||
300,000 | 100 | ||
250,000 | 95 | ||
200,000 | 90 | ||
180,000 | 85 | ||
160,000 | 81 | ||
140,000 | 77 | ||
120,000 | 73 | ||
100,000 | 69 | ||
90,000 | 65 | ||
80,000 | 61 | ||
70,000 | 57 | ||
60,000 | 53 | ||
50,000 | 49 | ||
40,000 | 45 | ||
30,000 | 41 | ||
20,000 | 37 | ||
10,000 | 33 |
2. Récompense de classement
- Les récompenses de classement sont calculées et envoyées le lundi à 00:00.
Récompense individuelle | |||
Classement | Cristal du Chaos | ||
1er | 1,000 | ||
2e - 5e | 950 | ||
6e - 10e | 900 | ||
11e - 100e | 850 | ||
Dans les 5% du classement | 800 | ||
Dans les 10% du classement | 750 | ||
Dans les 20% du classement | 700 | ||
Dans les 30% du classement | 600 | ||
Dans les 40% du classement | 500 | ||
Dans les 50% du classement | 400 |
Récompense de Guilde | |||
Classement | Origine de la magie | Cristal du Chaos | |
1er | 200 | 1,000 | |
2e - 3e | 180 | 950 | |
4e - 5e | 160 | 900 | |
6e - 10e | 130 | 850 | |
Dans les 5% du classement | 100 | 800 | |
Dans les 10% du classement | 90 | 750 | |
Dans les 20% du classement | 80 | 700 | |
Dans les 30% du classement | 70 | 600 | |
Dans les 40% du classement | 60 | 500 | |
Dans les 50% du classement | 50 | 400 | |
Dans les 90% du classement | 30 | 300 |
■ Berserker
▷ Folie libérée
- Effet d'augmentation de 7% des dégâts infligés aux aventuriers de la compétence Folie libérée augmenté à 10%.
▷ Coup téméraire
- Dégâts maximum de 170% de Flux : Énergie du désespoir de la compétence Coup téméraire augmentés à 180%.
- Amélioration apportée afin que la compétence Brise-cheville soit effectuée rapidement après l'utilisation de la compétence Coup téméraire.
▷ Écrasement d'armure
- Ajustement des dégâts JcJ et JcE de la compétence.
[JcE]
Niv. 1 : 960% > 980%
Niv. 10 : 1020% > 1,274%
[JcJ]
Niv. 1 : 462% > 686%
Niv. 10 : 630% > 891.8%
- Ajustement du temps de recharge de la compétence Écrasement d'armure de 3 secondes en 5 secondes.
- Ajout de la compétence Super armure (Effet non appliqué dans l'Arène) lors de l'utilisation de la compétence à la compétence Écrasement d'armure.
- Effet d'Approfondissement : Augmentation de la portée appliqué de base et changement de Flux : Écrasement du casque en approfondissement.
▷ Écrasement de casque
[Écrasement de casque]
- Ajout du mouvement d'Écrasement de casque
- 400% des dégâts d'Écrasement d'armure appliqués
- Super armure pendant l'utilisation de la compétence (Effet non appliqué dans l'Arène)
- Fige si coup réussi
▷ Anéantissement
- Amélioration apportée afin que la compétence Brise-cheville soit effectuée rapidement après l'utilisation de la compétence Anéantissement.
- Amélioration apportée afin que la compétence Anéantissement soit effectuée rapidement sur le 1er coup d'Assaut féroce et Souffle de Claymore.
- Effet d'Approfondissement "Flux : Vent de folie" appliqué de base et changement des mouvements de la compétence lorsque "Flux : Vent de folie" est appliqué.
▷ Flux : Vent de folie
[ Flux : Vent de folie]
- Applique les mêmes dégâts que la compétence Anéantissement
- 6 coups max.
▷ Brise-cheville
- Ajustement des dégâts JcJ et JcE de la compétence.
[JcE]
Niv. 1 : 681.6% > 1,050%
Niv. 10 : 886.08% > 1,365%
[JcJ]
Niv. 1 : 341.64% > 735%
Niv. 10 : 439.92% > 955.5%
- Ajustement du temps de recharge de la compétence Brise-cheville de 8 secondes en 7 secondes.
■ Sage
▷ Sagesse ancestrale
- Ajustement du temps de recharge de la compétence passive de 15 secondes en 17 secondes.
- Ajustement de l'effet de récupération de PV de 15% en 10%.
▷ Faille temporelle
- Réduction de la vitesse de mouvement de la compétence.
■ Corsaire
▷ Pillage
- Ajout d'un effet d'augmentation de 10% dégâts infligés aux monstres lors du coup réussi.
▷ Sur la vague
- Réduction de la vitesse de déplacement de la compétence Flux : Flots tranchants.
▷ Vagues ascendantes
- Ajustement du temps de recharge de la compétence de 10 secondes en 11 secondes.
- Réduction de la vitesse de déplacement de la compétence.
▷ Danse des Pirates
- Réduction de la vitesse d'attaque du 1er coup et augmentation de la vitesse d'attaque du 2e coup de la compétence.
- Réduction de la distance de déplacement de la compétence.
■ Autres
- Ajout de la phrase "Augmentation de 2 sec. du temps de recharge" qui manquait à la compétence Danse macabre (Flux : Assaut des ombres) de Kunoichi.
- Changement de l'effet Fige si coup réussi de la compétence Foudre d'Enchanteresse en Évanouissement si coup réussi.
■ Atumach
- Augmentation des PV max. de Roi Griffon de 20%.
- Réduction des PV max. de l'Illusion de la Panthère noire de 10%.
- Modification apportée afin que l'Illusion de la Panthère noire apparaisse lorsque les PV de Roi griffon baissent jusqu'à un certain niveau.
- Augmentation des points de contribution pouvant être obtenus en fonction des dégâts infligés à un Surveillant.
- Amélioration apportée afin qu'il soit possible de savoir les points obtenus par les membres de votre Guilde de la saison actuelle d'Atumach.
- Amélioration apportée afin que le classement de Guilde de la saison précédente apparaisse dans la fenêtre pop-up de classement de Guilde d'Atumach.
- Amélioration apportée afin qu'il soit possible de voir les informations des autres Guildes qui participent dans la page de chargement du Champ de bataille d'Atumach.
- Amélioration apportée afin qu'il soit possible de savoir le nom de l'Aventurier ayant éliminé le Surveillant dans le message qui apparaît après l'élimination d'un Surveillant.
- Amélioration apportée afin que les points de contribution obtenus soient visibles en bas dans le centre, à l'intérieur du Champ de bataille d'Atumach.
- La condition pour pouvoir participer au Champ de bataille d'Atumach a été modifiée.
※ Avant : Guilde qui occupe un château ou un géopoint
※ Après : Amélioration apportée pour permettre aux guildes de participer jusqu'à la semaine suivante de la semaine où elles ont réussi à occuper un géopoint au moins une fois.
■ Grand Désert
Commentaires des développeurs : |
- Augmentation de la quantité de Pièces d'Edana pouvant être obtenues lors de la fouille ou en éliminant des monstre dans la difficulté Grand Désert : Torme.
■ Gravure de Mémoire
- Ajout des fonctions "Supprimer" et "Extraire" dans le menu Gravure de Mémoire.
- Lorsque vous supprimez une Mémoire gravée, elle disparaîtra et cela n'aura pas de coût.
- Vous pouvez extraire les Mémoires gravées en utilisant des Pièces d'argent.
※ Grade Unique : 1 Mrd de Pièces d'argent, Grade Épique : 2 Mrd de Pièces d'argent, Grade Mystique : 3 Mrd de Pièces d'argent, Grade Abyssal : 5 Mrd de Pièces d'argent
■ Marché
- Modification apportée afin que les objets mis en enchère au prix maximal soient sélectionnés en premier lors de la commande au Marché.
- Suite à l'ajustement ci-dessus, une modification a été apportée afin que l'article ne soit pas vendu en commande normale s'il y a un acheteur qui a déjà commandé cet article au prix maxlmal.
- Les objets suivants on été supprimés du Marché.
※ Objets concernés :
① Consommables : Potions (toutes), Graines (toutes), Certificat de cession (tous), Manuels (Inférieurs au grade Rare), Autres consommables (Paquet de Cristal mystérieux, Coffre de Palette normale (3 couleurs), Sucre brut, Lasso de capture pour cheval)
② Objets de Perle : Tous
■ Camp
- Ajout de la "Pêche" dans le Camp > Collecte mondiale.
- Vous pouvez envoyer des ouvriers pour obtenir des "Sardines" et "Carassius cuvieri".
- Vous pouvez obtenir de la nourriture en utilisant les "Sardines" et "Carassius cuvieri".
- Augmentation du niveau maximal de la Statue de la déesse Sylvia.
- Avant : 51
- Après : 100
■ Personnages
- Augmentation du niveau maximal des personnages jusqu'au niveau 110.
■ Guilde
Modification du critère des récompenses de l'Exécution de Guilde qui était basé sur l'activité de la Guilde en classement des dégâts.
■ IU
- Ajout d'une notification vous indiquant que vous pouvez entrer dans l'ïle aux pirates maudite lorsque vous êtes en possession de Tickets d'entrée à l'Île aux pirates maudite.
- Ajout d'une explication au dessus des noms des PNJ qui apparaissent sur la mini-carte afin que vous puissiez facilement savoir leur rôle.
Ex) Eileen - Quincailler
- Modification de la phrase "Dégâts reçus par l'Aventurier" en "Aug./Réd. des dégâts reçus par l'Aventurier" dans les Infos de mon personnage.
- Modification apportée afin que les récompenses sous forme de pièces, telles que les Pièces d'Edana ou les Pièces d'argent, apparaissent dans la liste des récompenses des quêtes de Récit.
- Ajout d'une explication à la partie qui prêtait à confusion dans la description des Pierres Noire Inférieurs à Extrêmes.
※ Avant : Cet objet permet d'augmenter le taux de réussite de renforcement.
※ Après : Cet objet permet d'augmenter le taux de réussite de renforcement de l'équipement.
- Modification apportée afin qu'une fenêtre pop-up qui indique la manière d'obtenir des Pièces d'argent apparaisse une fois pendant l'exécution du jeu si vous en manquez pour le Renforcement ou l'Expertisation.
■ Système
- Unification de 3 Buffs des Frères de sang en un seul Buff.
- Avec l'ajustement ci-dessus, une amélioration a été apportée à la visibilité de la fenêtre de Mes infos afin que les effets de Buff des Frères de sang y soient reflétés.
- Ajout d'une fonction dans le chat du Champ de bataille du Soleil afin qu'il soit possible de bloquer ou signaler un chat entre les utilisateurs.
■ Temple d'Aakman
- Amélioration apportée afin que les connaissances sur le Temple d'Aakman puissent être obtenues même si vous n'y êtes pas entré.
■ Quête
- Amélioration apportée afin que la chasse auto ne s'arrête pas même si vous appuyez sur un autre menu ou sur un widget de quête avec un indice durant la chasse auto.
■ IU
- Amélioration apportée afin que la quantité d'objets apparaisse en tant que "99M+" lorsque le nombre d'objets que vous possédez dans l'Inventaire et le Dépôt du Camp dépasse les 100 millions.
- Amélioration apportée afin que l'icône de la classe soit modifiée dans la liste des amis lors d'un changement de classe.
■ Système
- Amélioration apportée afin que les Accessoires que vous possédez soient triés selon les mêmes critères que votre inventaire lorsque vous les vérifiez dans la Boutique d'Accessoires.
- Amélioration apportée afin qu'une fenêtre apparaisse et que le multiplicateur approprié soit défini si vous avez obtenu des EXP qui dépassent le niveau maximal de connaissance de Boss lorsque vous entrez dans la Fissure d'Aryeli ou combattez contre les Boss mondiaux.
- Amélioration du problème où le personnage était enterré dans le sol ou dupliqué par intermittence lorsque le Match se terminait.
- Amélioration du phénomène où les monstres avec une grande carrure se déplaçaient au dessus des joueurs.
- Amélioration de la hauteur d'attaque des compétences à longue distance afin qu'il soit possible d'attaquer les cibles qui se trouvent en hauteur.
- Modification apportée afin que les EXP obtenues via les Connaissances de Boss d'Exécution apparaissent sous forme d'icône dans le menu Exécution.
■ Fissure d'Aryeli
- Correction du phénomène où Nez rouge d'Élion et Kzarka d'Élion apparaissaient dans la cinématique de Hadum : Nez rouge et Hadum : Kzarka de la Fissure d'Aryeli.
■ Île aux pirates maudite
- Correction du phénomène où il était possible de régler le multiplicateur de l'Île aux pirates maudite au-delà de 10.
■ Valkyrie
- Correction du problème où la compétence n'était pas connectée lorsque la compétence de flux qui consomme le pouvoir divin étaient en mode OFF.
■ IU
- Correction du problème où la description de l'objet apparaissait anormalement lorsqu'elle comprenait une valeur d'option négative.
- Ajustement apporté à l'emplacement des boutons de la Fissure d'Aryeli et de l'Expédition de Famille afin qu'il n'y ait pas d'espace vide dans le menu.
- Correction du problème de la réduction offerte en tant que récompense d'amitié du PNJ de la boutique de Billets d'accomplissement de quête principale qui apparaissait en tant que 0% dans Journal > Amitié.
※ Cette indication n'apparaîtra plus car il n'y a pas de réduction.
Correction du problème de la police de caractères qui n'apparaissait pas par intermittence dans les messages du chat.
Correction du problème de l'heure d'envoi d'un message dans la fenêtre de chat qui n'apparaissait pas correctement.
■ Système
- Correction du problème des récompenses qui ne défilaient pas dans la page de résultat de l'Exécution de Guilde.
- Correction du problème où il n'était pas possible de discuter avec le PNJ Emma Bartali.
- Correction du phénomène où toutes les cibles désignées n'étaient pas attaquées par intermittence lorsqu'il y avait plus d'ennemis que le nombre de cibles pouvant être attaquées dans la portée d'attaque.
- Correction du problème de l'alerte indiquant qu'il est possible d'acquérir un Accessoire/Relique/Pierre lumineuse gratuitement qui ne disparaissait pas même si vous les aviez récupérés.
- Correction du problème où seule la dernière durée était calculée lorsque la durée de l'état d'Invincibilité était superposée plusieurs fois.
- Correction du phénomène où il était possible d'accéder au menu de l'Île aux pirates via la Porte de l'Exploration alors que vous n'aviez pas éliminé le Gardien-chef du Croissant de lune après avoir obtenu un Camp.
- Correction du problème où le déplacement se terminait et où vous n'arriviez pas à destination par intermittence lors du déplacement auto.
- Correction du problème de l'option de jeu "Cibler d'abord un aventurier" qui ne s'activait pas durant le combat automatique.
■ Objet
- Une modification sera apportée afin que les effets de l'objet ""Cloche d'abondance"" ne soient plus appliqués dans le Soleil Noir après la maintenance de la 2e semaine de février.
ㆍ La description de l'objet "Cloche d'abondance" actuellement en vente dans la Boutique de Perles sera modifiée en fonction de ce changement.
■ Nouveaux événements
Échange d'Outils magiques des ténèbres
· Période de l'événement : Après la maintenance du 18/01/2022 - Jusqu'au 31/01/2022 (Lun), 23:59
· Période d'échange : Après la maintenance du 18/01/2022 - Jusqu'au 07/02/2022 (Lun), 23:59
Missions quotidiennes - Outil magique des ténèbres
· Période de l'événement : Après la maintenance du 18/01/2022 - Jusqu'au 31/01/2022 (Lun), 23:59
Événement de présence de l'aventure des ténèbres
· Période de l'événement : Après la maintenance du 18/01/2022 - Jusqu'au 31/01/2022 (Lun), 23:59
Héros du Soleil !
· Période de l'événement : Après la maintenance du 18/01/2022 - Jusqu'au 31/01/2022 (Lun), 23:59
Échange de Tickets de Boutique de la Chance de la Nouvelle année
· Période de l'événement : Après la maintenance du 18/01/2022 - Jusqu'au 24/01/2022 (Lun), 23:59
· Période d'échange : Après la maintenance du 18/01/2022 - Jusqu'au 31/01/2022 (Lun), 23:59
Événement Puzzle
· Période de l'événement : Après la maintenance du 18/01/2022 - Jusqu'au 24/01/2022 (Lun), 23:59
■ Événements terminés
Créons des Boîtes de Bagel !
Missions quotidiennes pour obtenir des Bagels
Défiez les Boss !
Missions hebdomadaires du Grand désert
※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvelle annonce" seront ajoutés dans la section "Articles qui ne seront plus disponibles" pour notifier que la vente est terminée.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période vente fixe dans la description du produit dans la Boutique de Perles.
■ Nouveaux articles
- Boutique de réduction accumulée
· Prophétie d'Akhram 100%
· Coffre de Totem
- Pack spéciaux
· Coffre d'Élimination de Pirate I
· Coffre d'Élimination de Pirate II
· Coffre complet pour Accessoire & Totem
· Boîte de Lot de Coffres de la chance limitée
· Pack d'objet de votre choix
- Nouvelles Tenues (Armure) (Perles)
· Costume de Karki (Guerrier)
· Robe de Venecil (Rôdeuse)
· Costume de Karki (Géant)
· Robe de Venecil (Valkyrie)
· Robe de Venecil (Magicienne)
· Costume de Karki (Musa)
· Robe de Venecil (Sorcière)
· Robe de Venecil (Dakr Knight)
· Robe de Venecil (Dompteuse)
· Costume de Karki (Poings Furieux)
· Robe de Venecil (Maehwa)
· Robe de Venecil (Lahn)
· Robe de Venecil (Mystique)
· Robe de Venecil (Shai)
· Costume de Karki (Archer)
· Costume de Karki (Hashashin)
· Costume de Karki (Sura)
· Robe de Venecil (Nova)
· Robe de Venecil (Kunoichi)
· Robe de Venecil (Corsaire)
· Costume de Karki (Sage)