Bonjour à tous !
Voici le nouveau contenu du patch appliqué depuis la mise à jour du 23 novembre 2021.
"De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et soyez prêt à vivre de nouvelles aventures palpitantes."
※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des Notes de Patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.
■ Fissure d'Aryeli
Aryeli. Les ennemis que vous trouverez à cet endroit sont les Boss mondiaux, mais on ne sait pas s'ils sont réels ou de simples ombres. Vous pouvez maintenant combattre certains Boss mondiaux quand vous le désirez via la Fissure d'Aryeli, sans avoir à attendre leur apparition. Nous espérons que vous pourrez empêcher la menace que représente la Fissure d'Aryeli avec les membres de votre Famille. |
- Le contenu "Fissure d'Aryeli", grâce auquel vous pouvez défier les Boss mondiaux avec les personnages de votre Famille, a été ajouté.
※ Afin d'ouvrir la Fissure d'Aryeli, vous devez d'abord terminer le récit "Fissure qui divise le monde".
- Les aventuriers ayant découvert la Fissure d'Aryeli peuvent défier les Boss mondiaux Kzarka, Karanda et Nouver dans un autre espace avec d'autres personnages de la famille.
- Vous pouvez entrer dans la Fissure d'Aryeli une fois par semaine quelle que soit l'heure d'apparition des Boss mondiaux.
※ Votre historique d'entrées se réinitialise tous les lundis à 00:00.
※ Après avoir vaincu les Boss mondiaux via la Fissure d'Aryeli, les aventuriers ne pourront les affronter de nouveau que via la Fissure d'Aryeli.
▶ Nouveau récit : "Fissure qui divise le monde"
- Vous devez remplir les conditions suivantes pour pouvoir effectuer le récit "Fissure qui divise le monde".
※ Vous devez avoir le niveau 30 de connaissance de l'un des Boss mondiaux et terminer 1 fois le 1er Assaut de la 15 Brèche du Chemin de la Gloire.
※ Le contenu "Fissure d'Aryeli" sera ouvert une fois que vous aurez terminé la dernière quête "Livre laissé par l'ombre" du récit "Fissure qui divise le monde".
- Après avoir terminé le récit "Fissure qui divise le monde", vous pouvez effectuer des quêtes sélectives des Boss mondiaux dont vous avez atteint le niveau 30 de connaissance.
- Les quêtes sélectives existent pour chaque boss mondial, et vous pourrez défier le Boss mondial correspondant à la quête terminée dans la Fissure d'Aryeli.
- Après avoir rempli les conditions requises, vous pouvez accepter la quête en sélectionnant l'onglet de Boss mondial correspondant dans le Tableau de statut des Boss via l'icône de Boss mondial que vous trouverez à droite de la mini-carte.
※ Afin d'effectuer les quêtes sélectives, vous devez utiliser toutes les entrées supplémentaires du Boss mondial correspondant, mais cette condition ne s'applique pas si vous avez des Billets d'entrée inutilisés en votre possession.
- Si vous avez terminé les quêtes des Boss mondiaux, vous pouvez participer à l'exécution de ces Boss avec les personnages de votre Famille via la Fissure d'Aryeli.
- Les Boss mondiaux Kzarka, Karanda, et Nouver seront d'abord disponibles via la maintenance du 23/11/2021, et les autres Boss mondiaux seront également ajoutés à l'avenir.
· Boss qui seront disponibles ultérieurement : Nez rouge enragé, Giath enragé, Bheg enragé, Muskan enragé, Hadum : Kzarka, Hadum : Nez rouge.
- Les aventuriers n'ayant pas découvert la Fissure d'Aryeli peuvent défier les Boss mondiaux Kzarka, Karanda et Nouver comme avant.
- Les renforts se joidront plus rapidement qu'avant après être entrés dans le raid des Boss mondiaux Kzarka, Karanda et Nouver existants.
- Un nouveau titre, "Brèche conquise", a été ajouté et vous pouvez l'obtenir en terminant le 1er Assaut de la 15ème Brèche du Chemin de la Gloire.
- Un nouveau titre, "Challenger honorable", a été ajouté et vous pouvez l'obtenir en atteignant le niveau 30 de connaissance de l'un des Boss mondiaux.
■ Réorganisation de l'Exécution de Guilde
Commentaires des développeurs : L'Exécution de Guilde est un contenu agréable où vous pouvez invoquer des Boss puissants et vous joindre aux membres de la guilde pour les éliminer. Notre équipe de développeurs voulait apporter des améliorations afin que même les Aventuriers qui préfèrent les Guildes avec peu de membres ne soient pas déçus de ce contenu et des récompenses. Le nombre de participants par niveau de difficulté est maintenant établi pour que vous puissiez choisir la difficulté de votre choix en fonction du nombre de participants. Ferrid enflammé apparaît dans l'Exécution spéciale qui est composée de 3 niveaux et une nouvelle méthode de progression basée sur la manière d'éliminer le Boss a été ajoutée dans cette étape. |
▷ Exécution de Guilde
- Une nouvelle saison d'Exécution de Guilde commence.
- Avec le début de la Saison 4 d'Exécution de guilde, les changements suivants ont été apportés :
- Le nombre de Pierres d'invocation nécessaires pour invoquer le Boss augmente et le nombre de récompenses obtenues augmente en même temps.
- Le nombre maximum de personnes pouvant participer à l'exécution est maintenant limité.
- L'Exécution normale est composée de 5 niveaux, et un des Boss apparaîtra aléatoirement lors de l'invocation d'un Boss.
- Le Gardien-chef de Cadry qui n'apparaissait qu'au Niveau 5 de l'Exécution normale peut maintenant être affronté dans tous les niveaux de l'Exécution normale.
※ Les Boss qui apparaissent aléatoirement sont "Gardien-chef de Cadry", "Org le Gourmand" et "Esprit des arbres d'Hebetate".
- Après un certain temps dans l'Exécution normale, les Chevaliers immortels se joindront au combat et un buff de dégâts supplémentaires sera appliqué.
- Un changement a été apporté afin que la Tour enchantée de Cadry ne soit pas définie comme cible dans l'Exécution de Guilde du Boss "Gardien-chef de Cadry".
- L'Exécution spéciale de Guilde a été étendue à 3 niveaux.
- Dans l'Exécution spéciale de Guilde, le Boss "Ferrid enflammé" apparaît et la méthode pour le vaincre a été modifiée.
- Les Boss qui apparaissent, le nombre de Pierres d'invocation utilisées, de Jetons de coopération utilisés, et de membres pouvant participer à l'exécution sont les suivants.
▷ Avant
- Exécution de niveau Normal, Saison 3 (Org le Gourmand/Esprit des arbres d'Hebetate)
· Niveau 1 : Pierre d'invocation x1
· Niveau 2 : Pierre d'invocation x2
· Niveau 3 : Pierre d'invocation x3
· Niveau 4 : Pierre d'invocation x5
· Niveau 5 : Pierre d'invocation x10
- Exécution de niveau Élite, Saison 3 (Ferrid enflammé)
· Niveau 1 : Jeton de coopération x500
▷ Après
- Exécution de niveau Normale, Saison 4 (Org le Gourmand/Esprit des arbres d'Hebetate/Gardien-chef de Cadry)
· Niveau 1 : Pierre d'invocation x1, Nombre max. de participants x10
· Niveau 2 : Pierre d'invocation x5, Nombre max. de participants x10
· Niveau 3 : Pierre d'invocation x50, Nombre max. de participants x10
· Niveau 4 : Pierre d'invocation x50, Nombre max. de participants x30
· Niveau 5 : Pierre d'invocation x50, Nombre max. de participants x50
- Exécution de niveau Élite, Saison 4 (Ferrid enflammé)
· Niveau 1 : Jeton de coopération x200, Nombre max. de participants x10
· Niveau 2 : Jeton de coopération x600, Nombre max. de participants x30
· Niveau 3 : Jeton de coopération x1000, Nombre max. de participants x50
▷ Quête de Guilde
- Les récompenses et le contenu des quêtes de guilde ont été modifiés.
· Les quêtes de Guilde peuvent être effectuées 3 fois par jour comme avant.
※ Toutes les quêtes de Guilde existantes et les quêtes de Guilde en cours ont été supprimées, et les quêtes de guilde quotidiennes ont également été réinitialisées.
- Le nombre d'ennemis à éliminer pour terminer la quête "Éliminer Ennemi" parmi les Quêtes de Guilde de l'onglet "Élimination" a été changé de 2,000 à 5,000.
- Une nouvelle quête qui consiste à éliminer les ennemis du monde Hadum a été ajoutée.
- Vous pouvez obtenir des EXP de contribution en accomplissant les quêtes de Guilde.
- Le nombre de récompenses telles que les points de quête de guilde et les points d'EXP de guilde qui peuvent être obtenues en terminant une quête de guilde a été augmenté.
- La catégorie "Divers" a été nouvellement ajoutée.
※ Les quêtes "Terminer l'Exécution" et "Terminer Ruines Antiques/Vaincre Illusion de Boss mondial" peuvent maintenant être trouvées dans l'onglet Divers.
■ Nova
Nova bloque les attaques de ses adversaires avec son bouclier, Quoratum, et envoie des combattants qu'elle invoque sur le champ de bataille. C'est pourquoi on dit que Nova est semblable à une forteressse. Mais depuis le lancement de Nova, les compétences passives des autres classes ont été continuellement ajoutées et améliorées, et sa Force défensive s'est estompée avec le temps. Et il est devenu plus difficile pour elle de faire preuve de force dans les combats en raison de son manque de capacité à poursuivre l'adversaire et à l'attaquer sur le champ de bataille. Afin de montrer que Nova est toujours compétente sur les champs de bataille, des améliorations ont été apportées à ses capacités défensives et à l'efficacité d'utilisation de la Dame. La compétence Ordre : Enveloppe de glace peut maintenant protéger les alliés qui se trouvent derrière elle, et avec l'ajout de Flux : Marche glaciale, elle est armée des effets Avant garde et Super Armure arrière. De plus, lorsqu'elle applique la compétence Gel autour d'elle, elle peut maintenant invoquer la Reine encore plus rapidement. Nova pourra se protéger avec ses alliés qui se trouvent derrière grâce à son grand bouclier et ses combattants invoqués, et montrera son côté forteresse et avant-garde de la ligne de front sur les champs de bataille. |
- Ordre : Enveloppe de glace
· Temps de recharge augmenté de 2 secondes. (10 s -> 12 s)
· Ajout d'un effet de réduction de 10% des dégâts reçus par l'Aventurier appliqué aux alliés qui se trouvent derrière pendant 6 secondes.
· Changement apporté afin que l'Avant garde puisse être appliquée dans l'Arène.
· Ajout de Flux : Marche glaciale
▷ Flux : Marche glaciale
· 350% des dégâts de coup de la compétence Ordre : Enveloppe de glace appliqués
· 10 coups maximum
· Avant garde pendant l'utilisation de la compétence
Super Armure arrière appliquée pendant l'utilisation de la compétence et non appliquée dans l'Arène
· Repousse si premier coup réussi
· Gel si coup réussi
· Trébuchement lors du dernier coup réussi
· Promotion : Invocation appliquée 1 fois chaque seconde si la compétence est maintenue
- Prêtresse effrénée
· Modification apportée afin que l'effet Super Armure ne soit pas appliqué dans l'Arène.
· Augmentation de la distance de déplacement et du nombre de coups de la compétence "Marche" de "Prêtresse effrénée".
· Amélioration apportée afin que le mouvement de Course soit connecté à la compétence "Marche", si vous maintenez le bouton de direction appuyé après avoir utilisé la compétence.
- Promotion
· Amélioration apportée afin que 80% des dégâts de coup de Nova soient appliqués. (50% -> 80%)
· Ajout d'un effet d'augmentation de 10% des dégâts infligés à l'Aventurier pendant 30 secondes lors de l'invocation de la Dame.
· Ajout d'un effet de réduction de 15% des dégâts reçus par l'Aventurier pendant 30 secondes lors de l'invocation de la Dame.
· Ajout d'un effet d'augmentation de 15% des dégâts infligés aux monstres pendant 10 secondes lors de l'utilisation d'une compétence d'Ordre.
- Charge de Quoratum
· Amélioration apportée afin qu'une attaque latérale supplémentaire soit possible en consommant 30 FM lorsque le bouton de la compétence "Charge de Qoratum" est maintenu appuyé.
· Amélioration apportée afin que le mouvement de Course soit connecté à la compétence d'approfondissement "Charge de Quoratum", si vous maintenez le bouton de direction appuyé après avoir utilisé la compétence.
- Terre gelée
· Augmentation du nombre de coups et de la distance de déplacement de la compétence d'approfondissement "Marche".
· Amélioration apportée afin que le mouvement de Course soit connecté à la compétence d'approfondissement "Marche", si vous maintenez le bouton de direction appuyé après avoir utilisé la compétence.
■ Sage
- Augmentation des performances du combat automatique.
- Correction du phénomène où la compétence Effondrement gravitationnel de Sage n'était pas lancée sur les monstres mais juste devant lui par intermittence.
■ Obscura
- Correction du problème concernant l'écran qui ne changeait pas correctement après l'attaque d'Obscura avec la compétence Ténèbres tranchantes.
■ Classes (Commun)
- Amélioration du mouvement de Course qui était possible après avoir terminé la quête "Compagnon suspect".
■ Sage
- Amélioration du phénomène où le Cache-oeil de pirate bougeait de manière peu naturelle lorsque Sage était équipé de cet objet.
■ Shai
- Modification de l'icône du buff "Floraison des talents".
■ Chat
- Ajout d'une indication dans le chat, qui permet d'identifier le GM et le CM lorsqu'ils saisissent des messages dans le Chat.
■ Renforcement de Pierre d'Alchimie
Amélioration apportée afin qu'une fenêtre apparaisse vous demandant si vous voulez continuer le renforcement lorsque vous manquez de Parchemins de restauration durant la tentative de Renforcement de Pierre d'alchimie.
■ Boutique de Perles
- Amélioration apportée afin qu'Archer puisse être équipé/déséquipé de son arme dans la Boutique d'apparence.
■ Trésor
- Améioration apportée afin qu'une indication apparaisse dans la liste des Trésors lorsqu'un matériau peut être inscrit, dans la fenêtre du Jardin d'Orzeka.
- Amélioration apportée afin qu'il ne soit pas possible d'appuyer sur un autre Trésor lorsqu'une animation est en cours lors de la sélection d'un trésor un dans la fenêtre du Jardin d'Orzeka.
■ Raven
- Correction du problème du nom des manuels qui apparaissait en tant que "Énergie sinitre" alors que le nom de la compétence Énergie sinistre avait été changé en Flamme funèbre.
■ Objet
- Correction du problème où le verrouillage des objets d'entrée au raid de Boss était possible.
■ IU
- Correction du problème de superposition d'une partie du contenu lorsque vous vérifiez la fenêtre d'information d'une Tenue dans le coffre de sélection de Tenue.
- Correction du problème concernant le Tutoriel de la Combinaison de Totems qui se focalisait sur une partie incohérente.
- Correction du problème concernant le tutoriel de Fusion de Pierres lumineuses qui s'arrêtait en plein milieu.
- Correction du problème où le texte de l'objet que vous aviez acheté avec vos points Google play n'apparaissait pas dans la fenêtre du Lobby et de connexion.
■ Forge
- Correction du problème où les objets à fabriquer de niveau supérieur n'étaient pas visibles dans la liste des objets pouvant être fabriqués dans la Forge > Fabriquer (Ouvrier).
■ Nouveaux événements
Missions de relais spéciales de Novembre !
· Après la maintenance du 23/11/2021 - Jusqu'au 06/12/2021 (Lun), 23:59
Soutien pour la Croissance du Camp
· Après la maintenance du 23/11/2021 - Jusqu'à nouvelle annonce
Pour la Guilde !
· Après la maintenance du 23/11/2021 - Jusqu'au 29/11/2021 (Lun), 23:59
Course de l'Esprit Occulte
· Après la maintenance du 23/11/2021 - Jusqu'au 29/11/2021 (Lun), 23:59
■ Événements terminés
[Recommandé] Bingo spécial de novembre
※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvelle annonce" seront ajoutés dans la section "Articles qui ne seront plus disponibles" pour notifier que la vente est terminée.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période vente fixe dans la description du produit dans la Boutique de Perles.
■ Nouveaux articles
- Pack de Boutique de la Chance
· 1,300 Perles + Boutique de la Chance
· 2,100 Perles + Boutique de la Chance
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