[09/11/2021] Notes de patch
# 1

Bonjour à tous !
Voici le nouveau contenu du patch appliqué depuis la mise à jour du 9 novembre 2021.

 

De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et soyez prêt à vivre de nouvelles aventures palpitantes.

 

※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des Notes de Patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.

 

■ Lancement de Sage

Sage, le dernier Ancien, s'est enfin réveillé après de longues années et se tient devant vous.

Sage est une classe qui utilise des compétences lui permettant de maîtriser le temps et l'espace de diverses manières. Il inflige des dégâts mortels en transformant la force physique de l'espace pour tordre, contrôler et faire s'effondrer l'espace à distance. Il pénètre parfois dans une autre dimension ou perturbe les ennemis autour pour se protéger.

En plus de cette compétence, Sage contrôle le déroulement des combats avec des mouvements beaucoup plus variés avec ses compétences qui lui permettent de maîtriser le temps.
Il peut réinitialiser le temps de recharge des compétences principales à intervalles réguliers avec l'effet Sagesse ancestrale qui accélère le temps, ce qui lui permet d'attaquer à tout moment au-delà des prédictions de l'ennemi.

De plus, il lui faut parfois plus de temps pour lancer ses compétences, mais s'il utilise une compétence puissante après avoir esquivé, l'effet sera appliqué au moment souhaité tout en évitant les attaques de l'ennemi. Et s'il peut utiliser un effet qui le renforce, son pouvoir deviendra encore plus fort.

Préparez-vous à découvrir les exploits de Sage, qui s'est réveillé dans une période inconnue, où le jour de la fin des temps approche.

- La nouvelle classe Sage est une classe ayant reçu la Succession.
- Sage possède 4 compétences d'attaque, et peut acquérir plus de compétences en faisant augmenter son niveau.
- Vous pouvez effectuer le récit de la classe Sage intitulé "Le pouvoir retrouvé : Sage" après avoir terminé la quête principale de Balenos "Boss Nez rouge".
- Vous pouvez obtenir le titre "Le dernier Ancien" en terminant ce récit.

 

■ Liste des compétences de Sage

- Maîtrise du Kyve : Mouvement de base permettant de contrôler le Kyve.

 

- Sagesse ancetrale : Convoque des souvenirs anciens pour contrôler l'espace-temps des ennemis et décupler ses capacités.
▷ Augmentation des dégâts, Réinitialisation du temps de recharge de certaines compétences, Récupération de PV

 

- Chambre du tourment : Lance la puissance concentrée du Kyve dans un endroit de son choix à une certaine portée et invoque un certain temps.
▷ Augmentation de FA/FD, Flux : Pression

 

- Fracture spatiale : Déforme l'espace et attaque les ennemis avec la lumière de la faille qui se produit.
▷ Augmentation de FD, Saignement, Conversion : Aal/Ahib

 

- Abrasion illusoire : Projette le Kyve vers les ennemis pour ouvrir une dimension, puis il le récupère pour refermer la dimension et attaquer.
▷ Augmentation de FA, Réduction de la vitesse d'attaque, Récupération de PV, Conversion : Ahib/Labreve

 

- Jugement d'Ator : Convoque la puissance d'Ator dans les airs, puis l'abat sur les ennemis.
▷ Réduction de FA, Réduction du temps de recharge, Conversion : Serrett / Labreve

 

- Sprint dimensionnel : Sprint rapidement dans l'espace et rassemble le pouvoir dans ses deux mains pour attaquer.
▷ Augmentation de FD, Réduction de la vitesse de déplacement

 

- Effondrement spatial : Provoque un effondrement spatial pour infliger de lourds dégâts aux ennemis.
▷ Réduction de FD, Saignement, Réduction des chances de coup critique, Conversion : Serrett/Aal

 

- Faille temporelle : Pénètre dans l'espace du Kyve afin de parcourir une courte distance en toute sécurité avant d'en ressortir.
▷ Augmentation de la vitesse de déplacement, Réduction du temps de recharge

 

- Impact de faille : Ouvre une dimension et inflige un coup puissant, puis brise la dimension pour scinder lees ennemis.
▷ Réduction de la vitesse d'attaque, Réduction de la vitesse de déplacement, Super Armure, Conversion : Ahib/Labreve

 

- Effondrement gravitationnel : Ouvre le pouvoir spatial dans les cieux pour annihilier tout ce qui se trouve en face.
▷ Brûlure, Réduction de FD, Augmentation de la portée, Conversion : Aal/Serrett

 

- Trajectoire illusoire : Projette le Kyve vers l'ennemi et déforme l'espace pour l'attaquer.
▷ Brûlure, Augmentation des chances de coup critique

 

- Lumière de Yianaros : Reçoit la lumière de Yianaros pour se renforcer.
▷Augmentation des dégâts du coup critique, Augmentation des dégâts des compétences de l'Esprit Occulte

 

■ Mise à jour : Temple de la Pierre Noire

- Le Temple de la Pierre Noire a été changé comme suit.
▷ Modification de la meilleure récompense
· Axe du Chaos x1 ou Fragment de dimension x1,000

 

▷ Le nombre maximum de participants a été changé.

· Avant : 1,000 personnes
· Après : 700 personnes
· Suite au changement du nombre maximum de participants, le nombre d'objets du Temple de la Pierre noire a également été réduit de 30%.
※ Ce changement ne s'applique pas au Temple de la Pierre noire de Tukar Laytenn.

 

■ Connaissance commune des Boss d'Exécution : Statue de Belshuan

Commentaires des développeurs :
La connaisssance commune de Boss ""Statue de Belshuan"" a été ajoutée.
La Statue de Belshuan absorbe les connaissances obtenues lorsque vous éliminez un Boss d'Exécution dont vous avez atteint le niveau maximum de connaissance.
La Statue de Belshuan renforcée avec des EXP de connaissance qu'elle a absorbé attribuera des EXP encore plus puissantes à l'Aventurier.
Pour les aventuriers qui trouvent que la Statue de Belshuan est un but inatteignable, nous avons apporté certains ajustements.
Nous avons réduit l'EXP requise pour faire augmenter le niveau de connaissance de Boss afin que vous puissiez plus facilement atteindre le niveau maximum.
Pour les Aventuriers ayant déjà atteint le niveau maximum, l'EXP sera appliquée en fonction.
Nous espérons que vous profiterez de la Statue de Belshuan et du système de niveau de connaissance de Boss d'Exécution amélioré.

- Un nouveau système de connaissances communes pour les Boss d'Exécution, la Statue de Belshuan, a été ajouté.
- Vous pouvez trouver la Statue de Belshuan dans [Connaissance > Boss > Exécution] en bas de la liste.
- Vous pouvez acquérir la connaissance de la Statue de Belshuan après avoir terminé le défi "Boss imprégné de l'énergie noire".
· Le défi "Boss imprégné de l'énergie noire" peut être accepté et terminé à partir de minuit après la maintenance.

- La statue de Belshuan absorbe l'EXP de connaissances lorsque vous vainquez un Boss avec lequel vous avez atteint le niveau de connaissance maximum.
· La statue de Belshuan absorbe l'EXP de connaissances de tous les Boss apparaissant dans la même liste.

- L'EXP de connaissances requise pour atteindre le niveau suivant à partir du niveau 181 de Boss d'Exécution a été réduite.
- Pour les aventuriers ayant déjà atteint le niveau 182 ou supérieur, les EXP que vous avez déjà acquises seront appliquées à la Statue.
· Si l'EXP de connaissances est déjà à 100%, le niveau sera augmenté après avoir vaincu le Boss d'Exécution correspondant.

 

■ Quête

- Amélioration apportée afin que la quête "Préparation suffisante" disponible dans le récit du Grand Océan "Allons à la mer !" puisse être terminée plus facilement.
· Avant : S'équiper d'un canon de niveau 9 ou plus
· Après : S'équiper d'un blindage de niveau 6 ou plus

- Modification de la récompense offerte lorsque vous terminez la quête "Préparation suffisante" disponible dans le récit du Grand Océan "Allons à la mer !".
· Avant : Acier x2, Contreplaqué x2
· Après : Coffre de Canon Zafina +9
※ La durabilité du canon Zafina que vous recevrez en tant que récompense est de 3.

 

■ Boss mondial
- Modification apportée afin qu'il ne soit pas possible d'entrer dans le combat contre Khan et Kutum 10 minutes avant la fin du combat.
- Ajout d'un effet de mise en scène d'apparition de Kzarka, Nouver et Karanda.

 

■ Ombrage

- Correction du problème où la jambe d'Ombrage apparaissait bizarrement lorsque vous l'équipiez de la tenue Skoll Tempia.

 

■ Champ de bataille du Soleil
- Correction du problème où le personnage se déplaçait vers un autre endroit par intermittence lorsqu'il effectuait "Se déplacer vers le lieu de la bataille" après avoir ressuscité.
- Correction du problème où le personnage était bloqué dans un obstacle du relief par intermittence lorsqu'il effectuait "Se déplacer vers le lieu de la bataille" après avoir ressuscité.

 

■ Ruines Antiques
- Correction du problème d'apparition du message "Le groupe n'existe pas." après avoir terminé les Ruines Antiques.

 

■ Exécution
- Correction du problème du bouton de changement de billets qui s'appuyait lors du changement entre Élion/Hadum dans la fenêtre du tableau d'Exécution.

 

■ Patrigio
- Les articles spéciaux d'Halloween vendus dans la boutique de Patrigio et les lanternes en forme de citrouille que tenaient Patrigio ont été rétablis à leur état initial.
※ Les réservations d'achat et le nombre d'achats seront réinitialisés après la maintenance.

 

■ Boss mondial spécial d'Halloween
- Comme nous vous l'avions annoncé lors de la maintenance du 2 novembre, les "Illusion de Forêt : Spook effrayant" et "Illusion de Désert : Spook effrayant" que vous aviez dans votre inventaire avant cette maintenance ont été modifiés comme ci-dessous.
▷ L'Illusion de Forêt : Spook effrayant a été supprimée et nous vous avons envoyé [Récompense de Forêt : Spook effrayant I] et [Parchemin d'EXP de connaissance : Muraka du Chaos]
▷ L'Illusion de Désert : Spook effrayant a été supprimée et nous vous avons envoyé [Récompense de Désert : Spook effrayant I] et [Parchemin d'EXP de connaissance : Tukar Laytenn]
▷ Les traces laissées par Spook effrayant ont été supprimées.

 

■ Annonce préalable : Ordres spéciaux
- Le nombre d'Écrins de Pierre d'alchimie Abyssale offerts en tant que récompense d'Ordre spécial sera augmenté après la maintenance du 16/11/2021.
※ Veuillez noter que les Ordres spéciaux ne se réinitialiseront pas après la maintenance mentionnée ci-dessus.

■ Nouveaux événements
Nouvelle classe : Sage - Événement de Niveau UP
・Période de l'événement : Après la maintenance du 09/11/2021 (Mar) - Jusqu'au 29/11/2021 (Lun), 23:59
Boutique spéciale de Sage
・Période de l'événement : Après la maintenance du 09/11/2021 (Mar) - Jusqu'au 15/11/2021 (Lun), 23:59
Échange de Gemmes Ancestrales
・Période de l'événement : Après la maintenance du 09/11/2021 (Mar) - Jusqu'au 03/01/2022 (Lun), 23:59

 

■ Événements terminés
Défilé de bonbons de Talish
Halloween effrayant 2021 ! Connexion spéciale
Halloween effrayant 2021 ! Boutique de Poupées fantômes
Assaut de Spook & Citrouille d'Halloween de Patrigio
Rassemblez-vous dans Black Desert Mobile ! Coffre cadeau du GM

※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvelle annonce" seront ajoutés dans la section "Articles qui ne seront plus disponibles" pour notifier que la vente est terminée.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période vente fixe dans la description du produit dans la Boutique de Perles.

 

■ Nouveaux articles

- Boutique spéciale de Sage
· Écheveau d'artisan x40
· Coffre Tout inclus de Tenue spéciale de Sage
· Badge : Chien canaille (Tier 5)
· Potion d'endurance (L)
· Prophétie d'Akhram 100% x1
· Eau bénite de lumière x100
· Boîte de défi de Pierre lumineuse Ancestrale quotidienne
· Coffre de Manuel d'Éveil/Succession x3
· Parchemin de motif non-expertisé Antique
· Cristal du Chaos x1,000

 

- Packs spéciaux
· Coffre Tout inclus de Sage

· Boîte de Totem des ténèbres
· Boîte d'Exécution de la gloire
· Boîte de Statue de Belshuan

 

- Acheter Perles > Niveau UP

· Niveau Up de Sage

 

- Nouvelles Tenues (Armure)
· Martillo (Armure) : Sage
· Shudad (Armure) : Sage
· Camouflage de Tréant (Armure) : Sage
· Camouflage du désert (Armure) : Sage
· Karlstein (Armure) : Sage
· Contular (Armure) : Sage
· Pêche éclaboussante (Armure) : Sage
※ Veuillez noter que la classe Sage n'est pas comprise dans le "Coffre de Costume de Karki/Robe Venecil" que vous pouvez obtenir dans le "Pass de mission Premium de l'Esprit Occulte".

 

- Nouvelles Tenues (Arme)
· Shudad (Arme) : Sage
· Camouflage de Tréant (Arme) : Sage
· Camouflage du désert (Arme) : Sage
· Karlstein (Arme) : Sage
· Contular (Arme) : Sage

2021-11-08 22:30
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