[12/10/2021] Notes de Patch
# 1

Bonjour à tous !
Voici le nouveau contenu du patch appliqué depuis la mise à jour du 12 octobre 2021.

 

De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et soyez prêt à vivre de nouvelles aventures palpitantes.

 

※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des Notes de Patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.

 

■ Totem de Brèche Ancestral

- Fabrication de Totem Ancestral
· La fabrication de Totem de brèche Ancestral a été ajouté.

· Le Totem de brèche Ancestral peut être fabriqué et utilisé après avoir terminé la quête principale [Visage familier].
· Vous pouvez fabriquer des Totems de brèche Ancestraux en utilisant une certaine quantité d'Origines de la magie et de Pierres de Cron, dans la catégorie Totem du menu Fabriquer.

Matériau requis Lieu d'obtention des matériaux
Origine de la magie x100 Vous pouvez en obtenir en tant que trace dans la zone de Hadum de l'Est de Valencia du Chaos.
Pierre de Cron x1,000 Vous pouvez en obtenir via la fabrication des ouvriers dans l'Atelier d'alchimie avec un Camp de Niv. 3 ou plus.

※ Le Totem de Brèche Ancestral contient une FA, une FD et une vitesse de déplacement (9.4%) distinctes et les FA et FD peuvent être augmentées via le renforcement de potentiel.
- Une nouvelle fonction permettant de changer un Totem Abyssal en un autre Totem Abyssal a été ajoutée.

 

- Renforcement

· Vous pouvez renforcer le potentiel d'un Totem de brèche Ancestral en utilisant des Origines de la magie.
· Plus le niveau de renforcement augmente, plus la FA et la FD augmentent et le niveau de renforcement peut être augmenté jusqu'à +40.
· Vous pouvez tenter le renforcement lorsque le taux de réussite souhaité est atteint en accumulant le taux de réussite de renforcement et en utilisant des Origines de la magie comme matériaux.
· Vous pouvez tenter le renforcement de potentiel lorsque le taux de réussite est de 10% ou plus et le taux de réussite est réinitialisé à 0% en cas d'échec.

- Combinaison de Totems
· Un Totem de brèche Ancestral peut être combiné avec 3 différents types de Totem Abyssaux (Rage/Secours/Unité) pour augmenter ses stats.
· Seul les Totems de brèche Ancestraux avec un niveau de renforcement de +4 ou plus peuvent être combinés.
※ Pour un Totem Abyssal au niveau le plus élevé, la FA et la FD du Totem seront appliquées à 100%.
※ Pour le second Totem Abyssal au niveau le plus élevé, la FA et la FD du Totem correspondant seront appliquées à environ 75%.
※ Pour un totem Abyssal le plus bas, la FA et la FD du totem seront appliquées à environ 30%.

Niv. de renforcement 2nd Totem Abyssal le plus élevé Totem Abyssal le plus bas
+4 Environ 75.49% Environ 29.41%
+5 Environ 76.12% Environ 31.34%
+6 Environ 74.03% Environ 32.04%
+7 Environ 74.18% Environ 31.56%
+8 Environ 75.08% Environ 31.38%
+9 Environ 75.58% Environ 31.16%
+10 Environ 75.44% Environ 31.75%


※ Les valeurs ci-dessus ont été arrondies à deux décimales pour que vous les puissiez lire plus facilement.


- La valeur la plus élevée parmi les Totems sera appliquée à l'option d'augmentation du niveau de renforcement d'Accessoire, l'une des stats du Totem de brèche Abyssal.
- La capacité unique du Totem Abyssal liée au Totem de brèche Ancestral s'applique quel que soit le niveau de renforcement.
· Totem de brèche de rage : Aug. des dégâts des compétences de l'Esprit Occulte de +50%
· Totem de brèche d'unité : Dégâts infligés aux Aventuriers +3%, Dégâts reçus par l'Aventurier -3%
· Totem de brèche de secours : 400 sec. du temps de recharge du Second souffle appliqué

 

- Vous pouvez vérifier les stats corrigées en appuyant sur le Totem Abyssal combiné dans Combinaison de Totem.
※ Un Totem de brèche Abyssal combiné peut être extrait.
※ La Gravure d'enchantement d'un Totem de brèche Abyssal utilisé comme matériau sera supprimée.

 

- Avec l'ajout du Totem de brèche Ancestral, un événement de réduction du coût d'extraction après la combinaison aura lieu pendant 2 semaines.

※ Après la fin de l'événement, les fonds requis pour l'extraction seront les suivants.

Totem +4 : Perle Noire x200 ou Pièce d'argent x100,000,000
Totem +5 : Perle Noire x200 ou Pièce d'argent x500,000,000
Totem +6 : Perle Noire x300 ou Axe du Chaos x1
Totem +7 : Perle Noire x500 ou Axe du Chaos x2
Totem +8 : Perle Noire x700 ou Axe du Chaos x3
Totem +9 : Perle Noire x900 ou Axe du Chaos x4
Totem +10 : Perle Noire x900 ou Axe du Chaos x4

(Ajouté le 12/10/2021)



- Augmentation des Chances d'obtention des Origines de la magie
※ Avec l'ajout du Totem de brèche Ancestral, les chances d'obtenir les Origines de la magie ont été augmentées.

 

■ Patrigio

- Certains articles de la Boutique de Patrigio ont été modifiés.
· Nouveaux articles : Coffre de Familier Tier 6, Équipement de défense de grade Ancestral
· Article supprimé : Paquet de Cristal mystérieux
· Article avec les chances d'obtention augmentées : Coffre d'Accessoire Mystique
· Articles avec les chances d'obtention réduites : Coffre d'Arme principale précieux, Coffre d'Arme secondaire précieux, Coffre d'Armure précieux, Coffre de Casque précieux, Coffre de Gants précieux, Coffre de Chaussures précieux
· Le Coffre de 50 Cachets d'Exécution (2,500,000 de Pièces d'argent) a été remplacé par le Coffre de Cachet d'Exécution (x150, 3,600,000 de Pièces d'argent)
· Le Coffre de 50 Tablettes Antiques (1,500,000 de Pièces d'argent) a été remplacé par le Coffre de Tablette Antique (x150, 3,600,000 de Pièces d'argent)

 

■ Contenu JcJ

 

Commentaires des développeurs :
Les 23 mars et 13 juillet, le ratio de dégâts minimum a été augmenté de 75% comparé à avant la mise à jour du 9 mars.
Et puisque 3 mois environ se sont écoulés depuis ce changement, nous souhaitons augmenter le ratio de dégâts minimum restant de 25% (Environ 13% d'augmentation appliquée par rapport au 13 juillet).

- Le ratio de dégâts minimum causé par la différence de FC est augmenté d'environ 13%.

■ Sura

Commentaires des développeurs :
Sura est une classe qui attaque sans répit en infligeant des dégâts mortels lorsqu'il aperçoit une ouverture. On l'appelle aussi l'Ombre du champ de bataille pour son maniement de l'épée rapide et puissant.

Afin de garder son style de combat original, il devait montrer un maniement de l'épée encore plus rapide et affirmer sa présence avec des attaques puissantes. Mais Sura a les pieds lourds pour afirmer sa présence, et les conditions à remplir pour augmenter les dégâts de compétence étaient assez compliquées.

La nouvelle compétence passive ""Fureur meurtrière"" est composée des effets pouvant compléter et renforcer les parties manquantes de Sura. En effet, elle permettra d'augmenter considérablement les dégâts de la première compétence utilisée pendant la Dissimulation, et il pourra imposer clairement sa présence et son surnom d'ombre du champ de bataille.

De plus, l'effet est renforcé en fonction des caractéristiques de la compétence principale tout en recevant l'effet ""Fureur meurtrière"". Par exemple, la compétence ""Attaque féroce de l'ombre"" utilisée en tant qu'attaque supplémentaire en étant en état de Fureur meurtrière permet d'améliorer ses mouvements d'attaque, et la compétence ""Flux : Éclat sonique"" infligera des dégâts plus puissants.

Désormais, l'ombre qui se cache sur les champs de bataille menacera les ennemis avec sa présence mortelle au moment où ils le découvriront. Nous espérons que vous profiterez pleinement de votre aventure avec Sura armé d'une compétence plus agile et plus puissante.

▷ Entraînement au Surado
· La compétence passive "Fureur meurtrière" a été ajoutée à la compétence "Entraînement au Surado".
- Effets de base de "Fureur meurtrière"
· Aug. de 50% des dégâts de la première compétence pendant la dissimulation
· Consomme 80 FM pour appliquer l'effet de Fureur meurtrière
· Récupération de 20 FM lors de l'utilisation de toutes les compétences
· FM non récupérées lorsque les effets de "Fureur meurtrière" sont appliqués.

 

- "Fureur meurtrière"
· Attaque supplémentaire de la compétence "Attaque féroce de l'ombre"
· 150% des dégâts de la compétence "Attaque féroce de l'ombre" appliqués
· 50% des dégâts JcJ de la compétence "Attaque féroce de l'ombre" appliqués
· Super Armure appliquée lors d'attaques supplémentaires (Effet non appliqué dans l'Arène)
· Augmentation de la vitesse d'attaque de la compétence "Ascension du dragon"
· Augmentation de la portée d'attaque de la compétence "Déluge de Lames"
· 2 coups supplémentaires ajoutés à la compétence "Éclat sonique"

 

- Slash meurtrier
· Suppression de la consommation de FM de la compétence.
· Modification de "Approfondissement : Réd. de FM consommée" en "Approfondissement : Aug. de portée".

 

- Attaque féroce de l'ombre
· Modification de l'effet "Prise impossible" lors de l'utilisation de la compétence en "Prise impossible pendant le déplacement".
· Réduction du temps disponible pour des attaques supplémentaires après avoir utilisé la compétence "Attaque féroce de l'ombre".
· Réduction de l'effet de retard lors de l'utilisation de la compétence "Attaque féroce de l'ombre".

 

■ Fletcher

"Fletcher est une classe qui se bat à longue distance et qui tire des javelots au lieu de flèches avec son grand arc, qui est plus grand qu'un arc.
Bien que tirer une flèche soit plus rapide qu'un grand javelot, les javelots infligent des attaques puissantes et destructrices.

Fletcher pouvait compenser sa lourdeur mais il n'était pas capable d'effectuer un vrai tir puissant.
L'intervalle entre les compétences était trop long et la perte lorsqu'il manquait un coup était trop grande. Il effectuait aussi ses attaques principales sur place, l'exposant facilement aux attaques ennemies.

Nous avons développé une compétence passive qui permet d'assurer qu'assez de dégâts sont infligés, même durant les attaques assez lourdes.
La compétence passive ""Lumière qui fend les ténèbres"" permet d'infliger un coup supplémentaire de la ""Lance de la lumière"" lorsque les coups de toutes les compétences réussissent.
"Lance de la lumière" permet de compenses les dégâts du temps requis pour la préparation de la prochaine compétence, et peut infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis qui n'ont pas succombé aux flèches de Fletcher.
De plus, elle permet d'améliorer ses compétence de chasse avec son effet d'augmentation des dégâts infligés aux monstres.

Nous avons ajouté une compétence d'approfondissement à la compétence ""Météore divisant la lumière"" pour vraiment montrer la puissance d'un coup décisif.
La compétence d'approfondissement ""Ultime : Météore divisant le ciel"" augmente les dégâts avec le pouvoir de l'éclat qui se condense, au fur et à mesure que le bouton de compétence est maintenu appuyé.
La compétence ""Météore divisant le ciel"" et son pouvoir condensé au maximum montreront aux ennemis pourquoi Fletcher utilise un javelot.
Avec cette nouvelle compétence, Fletcher utilisera correctement le pouvoir de l'éclat, en plus de son grand arc et javelot massifs.
Venez découvrir comment Fletcher utilisera ce pouvoir dans les champs de bataille, en tant qu'allié."

▷ Entraînement au Grand arc
· Ajout de la compétence passive "Lumière qui fend les ténèbres" à la compétence "Entraînement au Grand arc".
- "Lumière qui fend les ténèbres"
· Effet Lumière qui fend les ténèbres appliqué pendant 20 sec. lorsque la compétence de la lumière est utilisée 3 fois
· Récupération de 10 FM lorsque les coups de toutes les compétences réussissent
· Coup supplémentaire de Lance de la lumière lorsque les coups de toutes les compétences réussissent
· Augmentation de 15% des Dégâts infligés aux monstres pendant 20 sec.
- Lance de la lumière : Mêmes dégâts que ceux de la compétence Entraînement au Grand Arc appliqués

 

- Sillage de lumière
· Amélioration apportée que la compétence puisse être utilisée en se déplaçant en avant et en arrière.

 

- Météore divisant la lumière
· Ajout de la compétence d'approfondissement "Ultime : Météore divisant la lumière".

 

- "Ultime : Météore divisant la lumière"
· Consomme 20 FM pour augmenter les dégâts de la compétence de 20% si le bouton de compétence est maintenu. (Peut être appliqué jusqu'à 4 fois)

 

■ Reine-louve

- Éclair du néant
· Amélioration apportée afin que la compétence "Éclair du néant" de Heilang qui s'enclenche quand Reine-louve tombe ne réduise pas le nombre d'utilisations de la compétence "Éclair du néant" de Reine-louve.

 

■ Seigneur du sabre

- Armement
· Les conditions d'utilisation de la compétence passive "Armement" ont été assouplies. (Les conditions d'utilisation d'Armement sont communes)
· Modification de la condition d'utilisation d'Esquive et de compétence de 4 à 2 fois. (4 fois > 2 fois)
· Modification de la durée de la condition de la Course de 3 à 1 seconde(s). (3 sec. > 1 sec.)
· Ajout de l'explication "État Armement désactivé après l'utilisation d'une compétence de renforcement".

 

■ Tour d'entraînement
- Amélioration apportée afin que la phrase "Vous pouvez atteindre l'étage le plus élevé de la Tour d'entraînement avec les personnages placés." apparaisse dans la fenêtre de résultat de la Tour d'entraînement, s'il est possible que le dernier étage soit atteint avec la FC totale des personnages placés.

 

■ Chat
- Amélioration apportée afin que le contenu de l'onglet de l'IU du chat situé en dessous de la mni-carte du Terrain normal apparaisse.
※ Lors du déplacement de la carte, une réinitialisation sera effectuée pour que tous les onglets apparaissent.

 

■ IU
- Amélioratin apportée afin que vous puissiez vérifier les alertes en agrandissant le bouton à bascule dans le cas où il y a plus de 9 alertes à droite de la mini-carte.

 

■ Classes (Commun)
- Correction du problème où l'effet d'Electrocution de la classe Enchanteresse ne se désactivait pas lorsque l'état Second souffle était appliqué.

 

■ Obscura

Correction du problème où la main d'Obscura n'était pas visible lorsque vous retourniez dans la page de sélection de personnage après vous être équipé d'une partie des équipements avec le paramètre Voir Arme activé.

 

■ Illusion d'aventurier
- Correction du phénomène où l'illusion d'aventurier apparaissait superposée dans le stade où l'illusion apparaît dans les Ruines Antiques.

 

■ Renforcement
- Correction du phénomène où il apparaissait ques des Pierres Noires étaient utilisées alors que la chance de réussite était à 100% dans le Renforcement.

 

■ Fabriquer
- Modification de la description concernant la fabrication des Pierres de Cron de la quête "Fabriquer 100 Pierres de Cron".

 

■ Mer de Juur
- Une nouvelle zone, Mer de Juur, ouvrira après la maintenance prévue le 19 octobre ! Faites attention à votre consommation de fatigue pour vous préparer à cette mise à jour !
※ Le défi "[Hebdomadaire] Bateau fantôme de la Mer de Juur", qui sera ajouté avec la mer de Juur, peut être effectué à partir du jour suivant l'amélioration de votre navire en Caravelle d'Epheria.

■ Nouveaux événements
- [Garanti] Fragments de Rune mystérieux ! Événement d'échange quotidien
・Période de l'événement : Après la maintenance du 12/10/2021 (Mar) - Jusqu'au 18/10/2021 (Lun), 23:59
- Mission quotidienne d'Edan
・Période de l'événement : Après la maintenance du 12/10/2021 (Mar) - Jusqu'au 18/10/2021 (Lun), 23:59
- Attention ! Événement de renforcement de Totem
・Période de l'événement : Après la maintenance du 12/10/2021 (Mar) - Jusqu'au 18/10/2021 (Lun), 23:59

 

■ Événements terminés
- Connexion Premium de Mystique
- Missions quotidiennes de Nelydormin
- Missions quotidiennes de Moguli !
- Quête spéciale du Grand Océan

※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvelle annonce" seront ajoutés dans la section "Articles qui ne seront plus disponibles" pour notifier que la vente est terminée.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période vente fixe dans la description du produit dans la Boutique de Perles.

 

■ Nouveaux articles
- Packs spéciaux > Série de Totems
· Série de Totems limitée I
· Série de Totems limitée II
· Série de Totems limitée III

 

- Packs spéciaux
· Éléments composants Tout-en-un

 

- Packs de Boutique de la Chance
· Totem + Boutique de la Chance

2021-10-12 00:00
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