[28/09/2021] Notes de patch (Mis à jour)
# 1

 

Bonjour à tous !
Voici le nouveau contenu du patch appliqué depuis la mise à jour du 28 septembre 2021.

 

De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et soyez prêt à vivre de nouvelles aventures palpitantes.

 

※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des Notes de Patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.

 

■ Bateau fantôme

- La Bateau fantôme apparaît par intervalles à divers endroits de la Mer de Margoria.
※ Vous devez posséder un Navire d'escorte d'Epheria amélioré (Niv. 4) pour pouvoir naviguer dans la Mer de Margoria.

 

- Jusqu'à 3 Bateaux fantômes peuvent apparaître en même temps.
※ Vous pouvez vous rendre à l'endroit où les bateaux se trouvent via le message d'alerte qui apparaît lors de leur apparition.
※ Vous pouvez vérifier l'endroit où les Bateaux fantômes apparaissent dans la carte du Grand Océan.

 

- Si vous infligez un certain nombre de coups au Bateau fantôme, vous obtiendrez des Fragments du Bateau fantôme vacillant en tant que récompense.
- Une quête hebdomadaire consistant à obtenir des Fragments du Bateau fantôme vacillant a été ajoutée dans le Journal du Grand Océan.
· Condition de la quête : Obtenir 35 Fragments du Bateau fantôme vacillant
· Récompense : Vieux coffre au trésor du Bateau fantôme
※ Avec l'ajout du Bateau fantôme, nous vous avons envoyé un "Jus de fruits frais" qui permet de récupérer 25% de la Fatigue dans votre boîte aux lettres.
・Vous pouvez le récupérer dans votre boîte aux lettres jusqu'à la maintenance du 05/10/2021.

 

■ Salle du Prophète originel

- Le niveau 3 de la Salle du Prophète originel a été ajouté.
- La FC recommandée pour le niveau 3 de la Salle du Prophète originel est de 25,000.
※ Vous ne pouvez pas y participer si votre FC est inférieure à la FC recommandée.
- Tablette Antique x10,000 et Temps enchevêtré x1 sont requis pour entrer dans le niveau 3 de la Salle du Prophète originel.

 

■ Lahn

Commentaires des développeurs :
Lahn est une classe qui utilise un Pendulum et une Épée cérémonielle et qui effectue des attaques en utilisant des arts martiaux splendides qui ressemblent à une danse.
De plus, elle entre rapidement dans le champ de bataille avec une technique qui lui permet de courir dans les airs et d'effectuer des mouvements variés.

Le mouvement d'attaque prenait cependant du temps et l'attaque n'était pas efficace comparée au temps d'exécution. Elle manquait aussi de dynamisme dans les combats JcJ, n'ayant pas assez de capacité de défense telle que la Garde avant.
Ses techniques qui consistaient à courir dans les airs et qui étaient influencées par la vitesse de déplacement, s'avéraient être impuissantes face aux adversaires possédant un effet de ralentissement.

Lahn reçoit un effet d'augmentation de portée et de vitesse d'attaque grâce à l'attaque continue ""Fleur splendide"", que nous venons d'ajouter.
À chaque utilisation de ""Fleur splendide"", l'inertie du Pendulum s'améliore et l'effet augmente au fur et à mesure.

""Fleur splendide"" est un effet qui permet de réduire les dégâts subis par les aventuriers et d'augmenter la vitesse d'attaque lors de l'utilisation de la première compétence.
Si la compétence est utilisée de nouveau, l'état ""Fleur splendide : Danse de la fleur"" s'applique, et la vitesse d'attaque de la compétence augmente aussi si la compétence est utilisée dans cet état. Aussi, l'état ""Fleur splendide : Danse du lotus"", qui applique des dégâts suppplémentaires à la récompense, s'ajoute en plus dans cet état.
Si vous utilisez la compétence lors de l'état ""Fleur splendide : Danse de la fleur"", la durée est réinitialisée et l'effet est maintenu.

Nous avons également ajouté un effet qui permet d'améliorer l'utilité des techniques dans les airs, pour coller au concept de Lahn.
Une amélioration a été apportée afin que, lors de l'utilisation des techniques dans les airs, l'effet ""Réduction de la vitesse de déplacement"" soit désactivé, puis que la technique s'arrête à un point désiré pour pouvoir attaquer rapidement.
Nous avons amélioré sa capacité de défense en réduisant le temps de recharge des techniques dans les airs lors de l'utilisation de certaines compétences.

À partir de maintenant, Lahn continuera à danser armée de son Pendulum et d'effectuer de plus en plus des attaques meurtrières, puissantes et rapides.

- Ajout de l'explication de la compétence Fleur splendide dans la description de la compétence Danse de la demi-lune.
- Fleur splendide

· Buff "Fleur splendide" appliqué pendant 15 sec. lors de l'utilisation de la compétence.

 

[Fleur splendide]
· Réduction de 20% des dégâts reçus par l'aventurier
· Augmentation de la vitesse d'attaque (Niv. 1)
· Buff "Fleur splendide : Danse du lotus" appliqué en plus lors de l'utilisation de la compétence.

 

[Fleur splendide : Danse du lotus]
· Augmentation supplémentaire de la vitesse d'attaque (Niv. 2)
· Renouvellement de la durée d'application de "Fleur splendide : Danse de la fleur" lorsque le coup de la compétence réussit.

 

- Lorsque le buff "Fleur splendide : Danse du lotus" est appliqué, le buff "Fleur splendide : Danse de la fleur" est appliqué pendant 15 sec. lors de l'utilisation de la compétence.

 

[Fleur splendide : Danse de la fleur]
· Augmentation de la portée d'attaque de toutes les compétences de 15% pendant 15 sec. lors de l'utilisation de la compétence dans l'état de "Fleur splendide : Danse du lotus"
· Augmentation de 20% des dégâts de "Cymbidium", "Floraison tournoyante", "Coup de Pendulum" lors de l'utilisation de la compétence dans l'état de "Fleur splendide : Danse du lotus"


· Effet de réduction de vitesse de déplacement désactivé lors de l'utilisation d'une compétence lui permettant d'attaquer dans les airs
- Effet de Fleur splendide appliqué lors de l'utilisation de la compétence Posture élégante.
- Amélioration apportée afin que le temps de recharge restant des compétences Cymbidium, Floraison tournoyante, Coup de Pendulum soit réduit de 0.5 sec.
- Amélioration apportée afin que la compétence Brise printanière puisse être utilisée une nouvelle fois si le bouton de la compétence est maintenu, après l'utilisation de la compétence.
- Amélioration apportée afin que le mouvement de Course puisse s'ensuivre naturellement après l'utilisation de la compétence Brise printanière.
- Amélioration apportée afin que le mouvement de Course puisse s'ensuivre naturellement après l'utilisation de la compétence Échapée soudaine.
- Amélioration apportée afin que le mouvement de Course puisse s'ensuivre naturellement après l'utilisation d'une compétence lui permettant d'attaquer dans les airs.

 

■ Enchanteresse

Commentaires des développeurs :
Enchanteresse est une classe qui effectue des attaques à longue distance et qui utilise une magie électrique extraordinaire avec Tett, l'invocateur de foudre, tout en maîtrisant le pouvoir de deux magies élémentaires, l'électricité et la Terre.
Cependant, Enchanteresse n'a pas été en mesure de démontrer une image forte, digne du concept de Grande magicienne jusqu'à maintenant.

La compétence principale d'Enchanteresse avait une vitesse de recharge plutôt lente et les dégâts infligés de la compétence étaient assez faibles. De plus, il lui était difficile d'échapper à la poursuite de l'ennemi car il lui manquait des techniques d'évasion adaptées à la magicienne. C'est pourquoi les compétences électriques d'Enchanteresse avaient besoin d'être améliorées pour être aussi rapides et puissantes que l'éclair.

La nouvelle compétence passive ""Tonnerre"" ajoutée permettra d'augmenter les dégâts de la magie électrique d'Enchanteresse. Lorsque le Tonnerre est déclenché, l'effet Électrocution sera appliqué à l'ennemi lorsque tous les coups des compétence électriques réussissent. L'Électrocution est un effet qui inflige des dégâts fixes et continus avec les effets Brûlure et Saignement qui sont appliqués en même temps.

De plus, la compétence Tonnerre augmente les dégâts de la compétence Tempête d'éclairs, et réduit le temps de recharge de Vague électrique et Tempête d'éclairs de 0.5 secondes lors de l'utilisation de n'importe quelle compétence.

Nous avons également apporté des changements non seulement à la puissance de la magie électrique d'Enchanteresse, mais aussi à la façon dont elle se déplace.
Lorsque vous utilisez la Tempête d'éclairs, vous recevrez l'effet du Sprint d'éclairs, et à ce moment-là, Enchanteresse se transforme en éclair et peut se déplacer rapidement à travers les ennemis. La Foudre inflige des dégâts supplémentaires à la trajectoire de déplacement, et une amélioration a été apportée afin que d'autres compétences puissent être utilisées plus rapidement après le déplacement. Et il est maintenant possible de lancer des attaques supplémentaires grâce à la compétence Attaque foudroyante qui permet de se déplacer rapidement pour attaquer les ennemis.

À partir de maintenant, ayant acquis le pouvoir des éclairs plus rapide et puissant, Enchanteresse fera trembler de peur les ennemis comme des coups de tonnerre tombant du ciel.

 

- Ajout de l'effet Attaque continue à la compétence Entraînement aux Sphères Aad.
· Effet de Tonnerre appliqué pendant 15 sec. en utilisant toute la FM lorsque la FM est de 80 ou plus.
· Tonnerre
· Augmentation de 10% des dégâts infligés aux aventuriers
· Augmentation de 30% des dégâts de la compétence Tempête d'éclairs
· Réduction du Temps de recharge de Vague électrique, Tempête d'éclairs de 0.5 sec. lors de l'utilisation de la compétence.
· Effet de l'état Électrocution appliqué lorsque le coup des compétences électriques réussit
· Électrocution : 150 dégâts appliqués toutes les secondes pendant 3 sec. (Se superpose aux effets Saignement, Brûlure)

 

- Foudre
· Amélioration apportée afin que le personnage puisse lancer des attaques pendant le déplacement lors de l'utilisation de la compétence.
· Amélioration apportée afin qu'une autre compétence puisse être utilisée plus rapidement après avoir utilisé la compétence.
· Ajustement des Dégâts JcJ, JcE suite au nombre maximum de coups modifiés.

 

· JcE
· Niv. 1 : 595% → 395% (3 coups max.)
· Niv. 10 : 773.5% → 513.5% (3 coups max.)

· JcJ
· Niv. 1 : 416.5% → 276.5% (3 coups max.)
· Niv. 10 : 541.45% → 359.45% (3 coups max.)

 

- Tempête d'éclairs
· Augmentation de la vitesse d'attaque de la compétence.
· État du Sprint d'éclairs appliqué lors de l'utilisation de la compétence dans l'état du Tonnerre
· Sprint d'éclairs
· Augmentation de la vitesse de déplacement pendant la course (Aucune collision avec les monstres)

 

- Attaque foudroyante
· Ajout de la compétence Flux : Enchaînement
· Attaque supplémentaire appliquée si le bouton de la compétence est maintenu
· 60% des dégâts de l'Attaque foudroyante appliqués
· Amélioration apportée afin que le mouvement de course soit effectué naturellement après avoir utilisé la compétence.

 

- Vague déchirante
· Amélioration apportée afin que la compétence soit lancée plus rapidement.

 

- Psyché des Sphères Aad
· Suppression de la consommation de FM.
· Application de l'état de Tonnerre et réinitialisation de la durée d'application lors de l'utilisation de la compétence.

 

■ Ombrage
※ Ajouté le 29/09/2021 :
Nous avons ajouté un contenu manquant concernant la classe Ombrage dans les notes de patch. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée.

 

- La FE consommée d'activation d'enchantement des compétences "Folie de Vedir", "Cendres noirâtres", "Entaille de Kamasylvia" et "Exécution" a été modifiée à 50.

- Obscurcissement
· Ajout de la compétence "Flux : Activation d'enchantement".

· "Flux : Activation d'enchantement"
· Augmentation de 10% des dégâts de la compétence "Obscurcissement"
· 50 FE consommées lors de l'utilisation de la compétence

- Enchantement déferlant
· Obscurcissement : Augmentation de 30% des dégâts de la compétence "Obscurcissement"

- Satiété de l'esprit
· Durée réinitialisée et état Enchantement déferlant appliqué lors de l'utilisation de la compétence.

 Canon/Blindage

- Ajout d'une fonction permettant de voir un aperçu du niveau de renforcement des Canon/Blindage inscrits dans l'écran de renforcement de Canon/Blindage.

 

■ Journal d'aventures du Grand Désert
- Modification apportée afin que le nombre de fouilles requises dans les quêtes de fouille du Journal d'aventures du Grand Désert soit réduit.
- Quêtes concernées : Dune, Coffre enterré, Vieux pot, Autel oublié, Les joies de la fouille

 

■ Billet d'accomplissement de quête principale

- Ajout du Billet d'accomplissement de quête principale : Nord de Valencia aux objets vendus par le PNJ de la boutique de Billet d'accomplissement de quête principale.
※ Si un personnage de votre famille a déjà terminé la quête principale Avertissement de Shakatu, vous pourrez l'acheter avec un autre personnage.

 

■ Défi
- Modification apportée aux conditions de la quête de défi intitulée "Les gens qui aident le camp" afin qu'elle puisse être accomplie plus facilement.
· Modification de la condition basée sur la vérification du nombre de nouveaux ouvriers recrutés après avoir accepté le défi, en condition basée sur la vérification d'ouvriers actuellements disponibles.

 

■ Terre du courage
- Amélioration apportée afin que la page de résultat de la Terre du courage apparaisse dans un thème approprié.

 

■ Quête de pts de fidélité de guilde
- Après la mise à jour du 18/05/2021, les quêtes du Gestion de géopoint ont été supprimées de la Boutique de Pts de fidélité de guilde, car le contenu a déjà été supprimé. Cependant nous avons trouvé des aventuriers qui possédaient encore certaines de ces quêtes et nous les avons toutes annulées.

■ Classes
▷ Primrose
- Correction du problème où le personnage n'arrivait pas à trouver la cible lors de l'utilisation de la compétence Flux : Fleur en pleine floraison durant le combat auto.

▷ Titan
- Modification apportée afin que les compétences Écrasement et Vent tranchant sauvage puissent être utilisées immédiatement lors de l'utilisation de la compétence Perce-lave lorsque le personnage est dans un état de Forme bestiale.

▷ Reine-Louve
- Correction du problème où un nom anormal autre que Heilang apparaissait par intermittence lors de l'invocation de Heilang.

 

■ Expédition de Famille
- Correction du problème où l'icône d'augmentation du nombre de membres d'enquête de zone apparaissait dans la fenêtre de sélection de personnages lors de l'expédition du Commerce mondial.

 

■ Grand Océan
- Correction du problème où les poissons ne disparaissaient pas après la pêche au spot.

 

■ Chemin de la Gloire
- Correction du problème où la brèche qui ne correspondait pas à la Force de Combat de famille était sélectionnée dans le menu Chemin de la Gloire.

■ Nouveaux événements
- [Garanti] Missions quotidiennes de Moguli
・Période de l'événement : Après la maintenance du 28/09/2021 (Mar) - Jusqu'au 11/10/2021 (Lun), 23:59
- Quête spéciale du Grand Océan
・Période de l'événement : Après la maintenance du 28/09/2021 (Mar) - Jusqu'au 11/10/2021 (Lun), 23:59
- Événement de Connexion spéciale de Roccio !
・Période de l'événement : Après la maintenance du 28/09/2021 (Mar) - Jusqu'au 04/10/2021 (Lun), 23:59

 

■ Événements terminés
- Cadeau pour le lancement de Mystique
- Niveau UP de Mystique
- Boutique spéciale de Mystique
- Roulette de la Fortune !
- Labyrinthe Antique Oublié
- Assaut de l'énergie noire

※ Les articles avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvelle annonce" seront ajoutés dans la section "Articles qui ne seront plus disponibles" pour notifier que la vente est terminée.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période vente fixe dans la description du produit dans la Boutique de Perles.

 

■ Nouveaux articles
- Packs spéciaux
· Coffre de Connaissance d'Exécution
· Coffre de Motif complet
· Boîte de soutien pour renforcement mensuelle
· Coffre de Défi +8

 

■ Articles & Packs qui ne seront plus disponibles
- Boîte de renforcement du Chaos

2021-09-27 22:00
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Black Desert Mobile
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