[Anleitung] Pakte
# 1

Pakt-Anleitung

 

Der Pakt unterscheidet sich von dem Freund-System. Pakt-Anhänger können nützliche Buffs erhalten und Quests annehmen, wenn sie

gemeinsam im Spiel sind. Wenn Ihr Eure Pakt-Anhänger an Eurer Seite haben wollt, könnt Ihr sie rufen, und wenn sie nicht online sind,

könnt Ihr mit ihnen in Kontakt treten.

 

Inhalt

1) Pakt schließen
2) Pakt beenden
3) Buffs und Quests
4) Ruf und Meldung

 

 

1) Pakt schließen

Das System könnt Ihr im Menü unter [Kontakte] - [Pakt] finden.

 

- Drückt Ihr links unten +, könnt Ihr eine Anfrage für einen Pakt senden. Sucht nach dem gewünschten Familiennamen und drückt auf den

Anfrage-Button.

 

- Öffnet den [Erhaltene Anfragen]-Tab, um die Anfragen, die Ihr erhalten habt, anzunehmen oder abzulehnen.
Ihr könnt an einen Abenteurer, der noch in keinem Pakt ist, eine Anfrage für einen gemeinsamen Pakt senden. Sobald er sie annimmt, ist er

Anhänger Eures Paktes.

 

 

Das Pakt-System gilt für Familien. Insgesamt drei Abenteurer (Familien) einschließlich Euch können einen Pakt schließen und wenn zwei der drei Abenteurer den Pakt beenden, wird er automatisch entfernt. 

- Ihr könnt an einen Abenteurer, der noch in keinem Pakt ist, eine Anfrage für einen Pakt senden.

- Wenn Ihr dem Pakt ein neues Anhänger hinzufügen möchtet, muss der andere Pakt-Anhänger dem zustimmen.

- Wenn die Anfrage 7 Tage lang nicht angenommen wird, wird sie automatisch abgelehnt.

 

- Die Anfrage, die Ihr erhalten habt, bevor Ihr einen anderen Pakt geschlossen habt, könnt Ihr auch noch nach dem Beenden des Paktes

annehmen (falls der 7-tägige Ablaufzeitraum noch nicht vorbei ist).

 

- Ihr könnt bis zu zwei „Pakt-Quest“ annehmen, die angenommenen Quests werden unten rechts angezeigt.

 

2) Pakt beenden

Alle Anhänger eines Paktes können ihren Pakt willkürlich beenden, d.h. man braucht dafür keine Ankündigung oder Bestätigung eines

Anhängers.

Drückt [Pakt beenden], um den Pakt zu beenden.

 

Der Pakt bleibt noch, wenn einer der drei Anhänger diesen verlässt, aber wenn zwei Anhänger den Pakt beenden, wird er automatisch

entfernt.

- Ihr könnt einen Tag nach dem Beenden des Paktes einen anderen Pakt schließen.

 

3) Buffs und Quests

Wenn sich zwei Pakt-Anhänger im Fenster befinden, wird die Schaltfläche „Pakt bekräftigen“ aktiviert. Drückt Ihr diese Schaltfläche, könnt Ihr

Pakt-Buffs erhalten und Pakt-Quests annehmen.

 

Je nach der Anzahl der Anhänger, die bereit sind, unterscheiden sich verfügbare Buffs und Quests.


- 2 Anhänger: Unklare Bande + Kampf-EP +3 % + eine Quest
- 3 Anhänger: Treue Bande + Kampf-EP +5 % + zwei Quests

 

Hier könnt Ihr sehen, dass man den Buff Kampf-EP +3 % erhält und eine Quest angenommen hat, weil dieser Pakt zwei Anhänger hat.

 

- Wenn ein Anhänger den Button drückt, können alle Anhänger Buffs erhalten und Quests annehmen.

 

Wenn drei Anhänger bereit sind und „Pakt bekräftigen“ erneut gedrückt wird, während zwei Anhänger bereits Buffs erhalten, werden die

Buffs entfernt und die Buffs für drei Anhänger aktiviert. Die bereits angenommene Quest bleibt und Ihr könnt eine zusätzliche Quest

annehmen.

 

- Diese Quests kann man nur einmal pro Woche abschließen.

 

4) Melden und Rufen

① Pakt-Meldung

- Braucht Ihr die Hilfe eines Pakt-Anhängers, sendet ihm eine Push-Meldung.
- Ihr könnt die Meldung durch das Drücken des Glocke-Icons an den gewünschten Anhänger senden.
- Der Anhänger, der nicht eingeloggt ist, erhält eine Push-Meldung, dass Ihr seine Hilfe braucht.

 

- Ihr könnt die Push-Meldungen in den [Einstellungen] ausschalten.

2019-12-11 19:03
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