Entwicklernotizen für unsere Abenteurer
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Entwicklernotizen für unsere Abenteurer



Werter Abenteurer,
wir vom Black Desert Mobile Studio grüßen Euch.

Im vergangenen April haben wir Euch durch die Entwicklernotizen
die neue Klasse Askea vorgestellt und möchten Euch, Abenteurer, für Eure Begeisterung und Unterstützung danken.

Durch die Kommentare und Beiträge unserer Abenteurer
konnten wir viele verschiedene Stimmen und aufrichtige Ratschläge hören.
Wir danken Euch für Euer Interesse und werden uns auch weiterhin bemühen,
Euch Neuigkeiten über Black Desert Mobile zu übermitteln.

In diesen Entwicklernotizen möchten wir Euch auch über die kommenden Updates
und Nachrichten informieren.

 

 

Neue Koop.-Truppe-Unterwerfung: Ronin

Zuerst möchten wir über die „Neue Koop.-Truppe“ sprechen, die wir in den letzten Patchnotes angekündigt haben.

Nach Offin im April 2022 und Garmoth im April 2023
wird mit den Wartungsarbeiten am 4. Juni 2024 der neue Unterwerfungsboss „Ronin“ bei den Koop.-Truppen hinzugefügt.




„Ronin“ ist der Boss der Wald-Ronaros in Kamasilvia.
Die untere Hälfte von Ronin leuchtet geheimnisvoll durch die Blätter, denen die Geister des Waldes selbst Leben eingehaucht haben,
und sein gestählter rosa Oberkörper hat scharfe Hörner und er trägt auch einen Speer mit der Stärke eines Wächters.


 

Vor langer Zeit, als das Geräusch von Hufen im heiligen Wald widerhallte,
konnten die Waldgeister, die dieses Geräusch zum ersten Mal hörten, keinen Schlaf finden.
Am nächsten Tag brach der Ursprung des seltsamen Geräuschs durch die Büsche
und die Waldgeister nannten ihn „Ronin“.

Als der erwachsene Ronin schwor, den Wald, in dem er geboren wurde, für immer zu beschützen, waren die Waldgeister von seiner Haltung beeindruckt
und hauchten ihm den Atem des Baumes ein.
Sie gaben ihm den Namen eines Geistes: „Wald-Ronaros“.

Ronin, der mit der Kraft des Geistes gesegnet wurde, wurde so auf natürliche Weise zum Boss der Ronaros,
und seine Gestalt glich der einer Inkarnation eines Waldgottes.

Wie viel Zeit mag seitdem vergangen sein,
als durch den Nebel, der aus dem Aschenwald wehte, die Fadus-Stämme ihren Verstand verloren
und begannen, den Wildbaumwald, die Heimat der Ronaros, zu überfallen.

Die durch die Konflikte zurückgedrängten Ronaros ließen sich im Zahnfee-Wald nieder,
und für die vertriebenen und wütenden Ronaros, die ihre Heimat verloren hatten, war der Schwur, den Wald zu beschützen, nicht mehr wichtig.
So verschwand auch Ronin. Er verbarg seine Spuren und blieb nur noch in der Erinnerung zurück.

Es kam das Gerücht auf, dass eines Tages Rons Spiegel zu leuchten begann und aus ihm Wald-Ronaros erschienen.
Jemand sah das und sagte, dass endlich der Wächter des Waldes, Ronin, zurückgekehrt sei.
Könnte es wirklich sein, dass Ronin sich gezeigt hat?
Jenseits des Wildbaumwalds, im Weißbaumwald, regt sich eine fremde Energie.

 

Die Koop.-Truppe ist ein Inhalt, bei dem 10 Abenteurer sich einem mächtigen Boss entgegenstellen
und durch das Abwehren verschiedener starker Angriffe diesen bezwingen.

Der neue Koop.-Truppe-Unterwerfungsboss, der Wächter des Waldes „Ronin“, mag auf den ersten Blick aufgrund seiner geringen Größe
im Vergleich zu Offin und Garmoth nicht bedrohlich wirken, aber er wird sich flink bewegen
und seine Gefährten des Waldes nutzen, um sich Euch entgegenzustellen.

Wenn Ihr jedoch den Wald mit den Weißbaum-Dornenranken betretet, in dem Ronin verweilt,
werdet Ihr feststellen, dass der Kampf gegen ihn im Vergleich zu allen Bossen, denen Ihr bisher in Black Desert Mobile begegnet seid, weitaus anspruchsvoller ist.

Ronin nutzt die Kraft des Waldes, um Weißbaum-Dornenranken in der Umgebung wachsen zu lassen.
Obwohl sich die Weißbaum-Dornenranken nicht fortbewegen können, führen sie schmerzhafte Angriffe gegen Feinde in ihrer Nähe aus.
Wenn sie vollständig gewachsen sind, werden sie immun gegen Schaden und können die Kampfzone begrenzen, weshalb Ihr sie schnell beseitigen müsst.

Befinden sich die Ranken im Zustand der Schadensimmunität, können sie nicht mehr beseitigt werden
und da sie alles in der Umgebung stark angreifen, wird es gefährlich auf sie zu treten.




Nach einem Himmelsschneider-Angriff solltet Ihr Eure Aufmerksamkeit Rons Spiegeln widmen, die in der Umgebung platziert wurden.

Ronin besitzt die Fähigkeit, sich durch Rons Spiegel zu bewegen oder Wald-Ronaros herbeizurufen.
Wenn die Koop.-Truppe einen ausreichend bedrohlichen Angriff ausgeführt hat, zieht sich Ronin in Rons Spiegel zurück, um sich neu zu positionieren.

Mit der Kavallerie der Wald-Ronaros stürmt er schnell voran und fegt dabei alle Feinde auf seinem Weg hinweg.
Wenn Ihr den Rons Spiegel zuerst zerstört, der ein intensives Licht ausstrahlt, könnt Ihr den Sturmangriff von Ronin verhindern.

Sollte Rons Spiegel bis zum Ende des Ansturms unversehrt bleiben, wird eine Truppe von Wald-Ronaros eintreffen
und für die Koop.-Truppe eine neue Bedrohung darstellen.

 




Wenn Ihr Ronin in die Enge getrieben habt, werdet Ihr feststellen, dass er den Verstand verloren hat und tobt.
Er führt schnellere und mächtigere Angriff aus und scheint dabei alles in seiner Umgebung zu zerstören.
Um diesen tödlichen Angriffen zu entgehen, ist bis zum Schluss höchste Konzentration erforderlich.


 

Wenn Ihr Ronin bezwingt, könnt Ihr nur sehr selten einen „Zerbrochenen Wächtergürtel“ erhalten.
Mit einem Chaos Grad Gürtel oder anderen Materialien, die Ihr bereits verwendet, könnt Ihr den „Gürtel vom Wächter des Waldes“ herstellen.
Der Gürtel vom Wächter des Waldes ermöglicht es, bei der Nutzung des Talents „Groll des Schwarzgeistes: Absorption“ die LP von Verbündeten in der Nähe zu regenerieren
und den Schaden von Abenteurern, den Ihr erhaltet, zu verringern sowie den max. Wert für eine bestimmte Zeit zu erhöhen.

Mit schnellen und mächtigen Angriffen bedroht Ronin die Koop.-Truppe. Um diesem starken Wächter des Waldes entgegenzutreten,
empfehlen wir, dass Ihr Euch mit Euren treuen Gefährten zusammenzuschließt und die Herausforderung gemeinsam annehmt.



 

Neues Jagdgebiet in der Donghae-Provinz

Als Nächstes möchten wir Euch das neue höherstufige Jagdgebiet der Region der Donghae-Provinz vorstellen.

In der Ankündigung im April haben wir Jagdgebiete bis zu einer empfohlenen Kampfkraft (KK) von 71.000 vorgestellt.
Wie bereits erwähnt, hatten wir das Gefühl, dass aufgrund des steten Anstiegs der durchschnittlichen KK der Abenteurer,
Jagdgebiete mit einer höheren empfohlenen KK weiterhin notwendig seien.

Am 7. Mai wurde die Region Nord Kamasilvia aktualisiert und
für das Jagdgebiet „Donghae-Provinz“ im Land des Morgenlichts ist das erste Update im Juni geplant.

Die neue Top-Jagdregion, die wir Euch diesmal Mal vorstellen, wird als Nächstes veröffentlicht.
Da sie eine sehr hohe KK erfordert, planen wir das Update dem Wachstumstempo der globalen Abenteurer entsprechend durchzuführen.
Sobald ein genauer Update-Plan feststeht, werden wir dies in einer weiteren Ankündigung verkünden.

Diese Region wird für Abenteurer mit einer höheren KK ein Ort sein, an dem sie ein angenehmeres Umfeld für ihr Wachstum erleben können,
und für diejenigen, die noch nicht so weit sind, kann sie ein neues Ziel für ihr Wachstum darstellen.




Die neuen Jagdgebiete umfassen das Gowun-Plateau, das Strohhut-Gebiet, die Erde der Schattenenergie
und den Schutzbaumwald, insgesamt vier Orte. Die höchste empfohlene KK wird, wie bereits erwähnt, 77.000 betragen.
















Das Gowun-Plateau war nicht von Menschen bewohnt,

aber die Menschen, die in der Nähe wohnten, taten sich zusammen, um gemeinsam Schilf zu ernten
und den Gewinn zu teilen.

Nachdem jedoch Jang Iksun, der Hyeongam von Dalbeol, die Landwirtschaftsrechte auf dem Gowun-Plateau an den Gelehrten Choi übertragen hatte,
wurde die Region von den Dienern des Anwesens des Gelehrten Choi bevölkert.

Während diese Diener hart arbeiteten, um die Gier ihres Herrn zu befriedigen,
kam es auf dem Gowun-Plateau zu Vorfällen, bei denen Menschen das Bewusstsein verloren und ihr Leben ließen.

Diejenigen, die lebend zurückkehrten, waren so von Furcht ergriffen, dass sie kaum sprechen konnten,
doch einstimmig berichteten sie, dass sie Wesen gesehen hätten, die etwas auf dem Kopf trugen.

















Geuseunsae, die Wesen, die auch als Strohhüte bekannt sind.
Sie tragen etwas aus Schilf, um zu verhindern, dass sie vom Regen nass werden.
Man glaubt, dass Unheilsenergie oder die Seelen von ungerecht Verstorbenen ihre Gestalt verbergen können.

Die Diener des Gelehrten Choi haben genau diese Strohhüte gesehen und wurden von Angst ergriffen.
Es wird gesagt, dass sie nicht nur in der Nacht, sondern auch am Tag aktiv sind, Unschuldige angreifen und deren Leben nehmen.

Sie haben begonnen, sich am Gowun-Plateau niederzulassen, wo viel Schilf wächst.

Die Topografie ermöglicht es ihnen, leicht aus der Luft anzugreifen und ihre Ziele zu sehen. Dies ist einer der Gründe, warum man vermutet, dass sie sich dort angesiedelt haben.

Wegen dieser grausamen Nachrichten warnen die Dorfbewohner in der Nähe des Territoriums der Strohhüte,
dass man auf keinen Fall allein dorthin gehen sollte.

















Wenn Ihr zum ersten Mal aus dem Land des Morgenlichts kommt, findet Ihr den Ausdruck Schattenenergie vielleicht etwas fremd.
Aber wenn Ihr den Bach im Norden überquert, wo das Wasser fließt und die Strohhüte sich niedergelassen haben,
könnt Ihr am eigenen Leib spüren, was Schattenenergie ist.

Die sogenannte Schattenenergie, die auch als dunkle und kalte Energie bezeichnet wird,
ist unsichtbar und zieht Schaden bringende Geister an, so sagt man.

Mit der Zeit werden im Land, das von Schattenenergie durchdrungen ist, Lakaiengespenster gesichtet,
und deshalb hängt man die Fünffarbige Fahne der Dorfgottheit in verschiedenen Teilen des Waldes auf, um die Geister zu vertreiben.

Die Tücher gegen Unglück, die am Eingang des Waldes festgebunden sind, dienen als Warnung,
nicht weiter nach innen zu gehen und dazu das Äußere vor Schaden zu schützen.
Je näher man dem Schutzbaum im tiefen Wald kommt, desto deutlicher wird das schwach klagende Geräusch.

Wenn man den Wald betritt, muss man vorsichtig sein, wenn man hinter sich ein Geräusch hört.

















Auch wenn das Land, das von Schattenenergie durchdrungen ist, so gruselig und furchteinflößend sein mag,
konnte es sein jetziges Aussehen nur wegen des majestätisch in den tiefen Wäldern emporragenden heiligen Schutzbaumes beibehalten.

Selbst wenn Wesen, die in dieser Welt nicht existieren sollten, umherwandern,
können sie dank des Schutzbaumes den Menschen keinen Schaden zufügen.

Aber ob es nun daran liegt, dass die Schattenenergie stärker geworden ist,
eine noch böserer Entität erschienen ist,
oder der Schutzbaum seine heilige Kraft zu verlieren begonnen hat,

diejenigen, die den Schutzbaum aufsuchten, um den Groll derer, die zuerst diese Welt verlassen haben,
zu besänftigen, wurden nicht von einem heiligen Baum empfangen, sondern von etwas, das von allem am meisten Groll hegt und bösartig ist.

Auch wenn seine Form nicht klar ist, steht fest,
dass er nicht von dieser Welt ist
und sich, getrieben von Bösem, schnell nähert.

 

Es ist ein neues Jagdgebiet, wo Ihr auf einen neuen Hintergrund und noch mächtigere und bedrohlichere Monster treffen könnt.
Wir hoffen auf großes Interesse Eurerseits.



 

Postenkrieg-Überarbeitung


Bevor wir Euch den nächsten Inhalt vorstellen, wie wäre es, wenn Ihr Euch die Musik unten anhört?


Diese kraftvolle und majestätische Musik wird die neue Hintergrundmusik sein, die Ihr,
liebe Abenteurer, während des Postenkriegs hören werdet. Durch sie könnt Ihr noch tiefer in die Kämpfe des Postenkriegs eintauchen.

Neben der neuen Hintergrundmusik weht auch ein Wind der Veränderung durch den Postenkrieg.



Bisher wurden alle Postenkriege nach denselben Regeln an jedem Posten durchgeführt.
Nun wird es an jedem Posten unterschiedliche Merkmale geben, und der Kampf wird nach neuen, einzigartigen Regeln für den jeweiligen Posten fortgesetzt.


Zuerst wollen wir Euch eine völlig neue Art von Posten vorstellen, die sich von den bisherigen Regeln des Postenkriegs unterscheidet, den Neutralen Festungsposten.




 

In einem Neutralen Festungsposten gibt es keine Gilden-Heiligtümer.
Anstelle der üblichen Heiligtümer wird der Bereich, in dem sie sich befanden, als eine Art Wiederbelebungspunkt genutzt, der nur aus Verteidigungstürmen und Barrikaden besteht.
Die Gilde, die am Ende mehr Festungen besetzt hält, wird als Sieger des Postens hervorgehen.
Festungen können durch ihre Zerstörung besetzt werden, und selbst nach der Besetzung kann eine Festung durch Angriffe anderer Gilden verloren gehen.

Neben diesen Neuerungen wird es auch Posten geben, bei denen nach jedem Tod die benötigte Zeit bis zur Wiederbelebung länger wird
und somit ein behutsamerer Kampf erforderlich ist. Posten, bei denen nicht nur maximal 3 Gilden, sondern 2 bis 5 Gilden teilnehmen können
sowie Posten, bei denen die Schadenswerte von Hwacha, Elefanten, Kanonen und anderen strategischen Waffen im Vergleich zu anderen Posten deutlich erhöht werden, werden bald hinzugefügt.

Obwohl es Posten mit diesen neuen Regeln gibt, werden einige der bestehenden Postenkrieg-Regeln beibehalten,
und insbesondere bei Posten mit einem KK-Limit wird dieses Merkmal noch weiter verstärkt.

Das Postenkrieg KK-Limit bedeutet, dass, auch wenn die KK das KK-Limit übersteigt, alle mit der maximalen KK teilnehmen.
Dies mildert die Unterschiede in der tatsächlichen KK, sodass auch Gilden mit vergleichsweise niedriger KK am Postenkrieg teilnehmen können.
Das Update wurde so durchgeführt. Mit der Überarbeitung des Postenkriegs werden nun auch die folgenden neuen Fähigkeitsst. von einem Limit betroffen sein:

 

  • Max. LP

  • Erhöht Schaden an Abenteurern

  • Reduziert Schaden von Abenteurern

  • Erhöht Zweig-Schaden

  • Erhaltener Zweig-Schaden -50%


Wir hoffen, dass durch spezialisierte Posten auch Gilden mit vergleichsweise niedriger KK
oder solche, die erst kürzlich erstellt wurden, nun aktiver als zuvor am Postenkrieg teilnehmen können.



So werden einige Posten in einer neuen Form angewandt.
Es gibt auch Änderungen bei den Allgemein Regeln, die bei laufenden Postenkriegen angewandt werden.

 

1. More Detailed Node War Victory Conditions

Sollte nach Ablauf des Zeitlimits aufgrund einer heftigen Kampfsituation kein Heiligtum zerstört worden sein,
wurde der Posten befreit und es kam oft zu einem Unentschieden, da keine Gilde siegen konnte.
Nach dem Update wird es so geändert, dass je nach Lage ein klarer Sieg oder eine klare Niederlage festgestellt werden kann.

Wenn kein Gildenmeister einen Posten besitzt, gewinnt die Gilde mit den höchsten Heiligtum-LP.

Gilde A Gilde B Gilde C
Heiligtum-LP 50% Heiligtum-LP 50% Heiligtum-LP 51%
Die Gilde mit den höchsten Heiligtum-LPs, Gilde C, gewinnt.



Wenn kein Posten-Besitzer vorhanden ist und die Lebenspunkte aller Heiligtümer identisch sind, wird der Posten ohne Besitzer befreit.

Gilde A Gilde B Gilde C
Heiligtum-LP 50% Heiligtum-LP 50% Heiligtum-LP 50%
Befreiung eines Postens



Wenn ein Posten einen Besitzer hat und die Lebenspunkte der Heiligtümer der übrigen Gilden gleich sind, geht der Besitzer des Postens als Sieger hervor.

Gilde A (Besitzer) Gilde B Gilde C
Heiligtum-LP 1% Heiligtum-LP 50% Heiligtum-LP 50%
Gilde B und C haben zwar eine höhere Heiligtum-LP, da jedoch kein Sieg errungen wurde, gewinnt Posten-Besitzer Gilde A.



Wenn ein Posten einen Besitzer hat und unter den Heiligtümern des Postens eine Gilde mit höherer LP existiert, dann gewinnt diese Gilde.

Gilde A (Besitzer) Gilde B Gilde C
Heiligtum-LP 70% Heiligtum-LP 80% Heiligtum-LP 50%
Die Gilde mit den höchsten Heiligtum-LPs, Gilde B, gewinnt.



2. Neue strategische Anlagen möglich
Neben den bestehenden Kanonen, Hwachas und Elefanten werden zusätzliche Anlagen hinzugefügt.
Die „Flagge des Unbeugsamen“ wird eine ähnliche Funktion wie ein Belebungspunkt auf dem Schlachtfeld der Sonne übernehmen.
Bezwungene Gildenmitglieder können an der Stelle, wo die Flagge des Unbeugsamen errichtet wurde, wiederbelebt werden.

 

 

Die neuen Waffen, der „Flammenturm“ und der „Verstärkte Flammenturm“, werden ebenfalls hinzugefügt.
Der durch Handwerk herstellbare Flammenturm kann mit seinem Grundangriff Gegner in der Nähe angreifen
und mit einer mächtigen Verbesserungsattacke, die Ihr einsetzen könnt, wenn Ihr die Feuerkraft gesammelt habt, kann er zu einem Element werden, das den Verlauf des Schlachtfeldes verändern kann.



Nun wird im Postenkrieg neben Experten wie Kanonieren auch zusätzliches Personal benötigt, das Flammentürme bedienen kann.
Gildenmitglieder werden in der Lage sein, ihre jeweiligen Eigenschaften zu nutzen, um eine Rolle zu übernehmen, die im Postenkrieg Hilfe leistet.

 

3. Hinzufügen der [Gilde] Rufen Funktion

Die Rollen des Champions und des Offiziers der Gilde werden dadurch noch wichtiger.
Der Grund dafür ist die neue Funktion „[Gilde] Rufen“, die es Gildenmitgliedern ermöglicht, sich zu teleportieren.
Selbst wenn der verwendete Ort vor dem Heiligtum der Feindgilde liegt, kann man sich für eine bestimmte Zeit ohne jegliche Einschränkungen teleportieren,
was es ermöglicht, einen Kampf unter ungünstigen Bedingungen zu wenden oder einen sicheren Sieg erfolgreich abzuschließen.

 

Neben den kämpferischen Elementen, die im Postenkrieg stattfinden, gibt es auch Verbesserungen, die die Nutzung ein wenig bequemer gestalten.

Beim Bieten für einen Posten werden nun die Vorteile und die spezifischen Merkmale des Postens angezeigt, sodass Ihr diese überprüfen könnt.
Auch während der Vorbereitungszeit für den Postenkrieg wird es möglich sein, fehlende Waffen zu ergänzen und das Level der Strukturen zu erhöhen.

Nach einem heftigen Kampf freut man sich natürlich auf die entsprechenden Belohnungen.
Es ist geplant, die Boni für Gildenmitglieder zu erhöhen,
und im Medaillenladen werden weniger beliebte Objekte überarbeitet und geändert.
Außerdem könnt Ihr je nach besetztem Posten verschiedene Buff-Effekte erhalten, wie zum Beispiel
eine erhöhte Rate an Feldkampf-EP, erhöhten Schaden an Abenteurern und Arbeit-EP erhöht (Sammeln/Holzfällen/Bergbau).

Zuletzt ändern sich auch die Teilnahmebedingungen für den Steuerwagen, der sich in der Vorsaison befindet.
Die wöchentliche Änderung der Posten für die Teilnahme am Steuerwagen wird gelöscht,
und wenn Ihr einen Posten besitzt, durch den Ihr Zugang zum Verborgenen Festsaal habt, könnt Ihr teilnehmen.

 

Wir bereiten das Update für den Postenkrieg vor, und da es sich um Inhalte handelt, an denen viele Gildenmitglieder gleichzeitig teilnehmen,
ist die Rolle des Gildenmeisters und der Offiziere als Abenteurer wichtiger geworden.
Um die Gilde verwalten zu erleichtern, wird eine neue Gildenhistorie hinzugefügt.

In der Gildenhistorie werden verschiedene Informationen angezeigt, von den Allgemeinen Infos der Gilde bis hin zu Inhalten, die das Wachstum der Gilde bestätigen,
sodass man die Geschichte der Gilde auf einen Blick überblicken kann.

  • Gilde erstellen, Gildenbeitritt, Verlassen, Verbannen Info

  • Kriegserklärung gegen andere Gilden an.

  • Gildentalent erlernen und Aufstufen

  • Erhalt und Ausgaben des Gildenvermögens

  • Geschenke für die Gilde, Spenden, Unterstützung beim Verbessern von Nebengebäuden

  • Teilnahme am Postenkrieg, Belagerungskrieg Status

  • Gilden-Inhaltsfreischaltung – Status
    – Capotia, Gilde-Elitentruppe, Atumach, Gildenunterwerfung

* Einige Informationen werden erst nach dem Update des Gilden-Historiensystems angezeigt, beginnend mit den Daten, die danach erfasst wurden.

 

Wir erwarten, dass die neue Funktion der Gilden-Historie es Ihnen ermöglicht, einen umfassenden Überblick über den Gilden-Status
und den Verlauf des Wachstums zu erhalten und somit die strategische Führung Ihrer Gilde zu unterstützen.

Die Erneuerung des Postenkriegs ist für ein Update im Juni geplant und wir bereiten uns darauf vor, es Ihnen zugänglich zu machen.
Bitte beachten Sie, dass alle derzeit besetzten Belagerungen und Posten vor dem Update befreit werden.

Wir hoffen, dass Sie durch den erneuerten Postenkrieg zusammen mit Ihren Gildenmitgliedern spannendere Kämpfe erleben werden.


 

Die Ramoness Meisterschaft 2024!

Zuletzt möchte ich eine Nachricht überbringen, die besonders für diejenigen interessant sein dürfte, die PvP genießen.
Das Premium Ramoness WM-Kiste wird bald beginnen.

Für diese Premium Ramoness WM-Kiste wird das System, das erstmals im März beim Ramoness-Gefecht vorgestellt wurde, für die Durchführung des Wettbewerbs verwendet.
Früher mussten Sie sich nach der Einreichung eines Antragsformulars warten,
bis das Organisationsteam Sie von den Vorrunden bis zum Finale entsprechend der Turnierpaarungen persönlich zum Spiel einlud.

Dies führte dazu, dass die Abenteurer, die teilnahmen,
oft lange warten mussten, bis sie an der Reihe waren, besonders bei zahlreichen Spielen wie den Vorrunden.

Bei dieser Premium Ramoness WM-Kiste wird es Ihnen, genau wie beim Ramoness-Gefecht, möglich sein, sich direkt im Spiel für die Teilnahme am Wettbewerb anzumelden.

 

 

Im Falle der Ramoness-Meisterschaft wird die Teilnahme-Anmeldung abgeschlossen, sobald Ihr Euch mit anderen Abenteurern zu einem Team zusammengeschlossen und dieses bestätigt habt.
Anders als bei den vorherigen Vorrunden, wenn Euer Team noch an keinem Spiel teilgenommen hat, könnt Ihr das Team auflösen, indem Ihr oben rechts auf den Button „Team auflösen“ klickt.
Hat Euer Team jedoch einmal teilgenommen, könnt Ihr es bis zum Ende des Wettbewerbs nicht mehr ändern.

 

 

Wenn die Anmeldephase beendet ist, beginnen die Vorrunden.
Die Vorrunden finden an einem Tag für etwa 1 bis 2 Stunden statt, was eine sehr kurze Zeit ist.

 

 

 

Wenn die Vorrunde beginnt, müssen Sie nicht auf Ihre eigene Match-Reihenfolge warten.
Die Spiele werden durch zufällige Paarungen zwischen den Teilnehmern im Gange sein, und je nach Ergebnis des Spiels werden Sie Punkte erhalten oder verlieren.

Während der Zeit, in der die Vorrunde im Gange ist, könnt Ihr so viele Spiele wie möglich spielen, um eine hohe Punktzahl anzustreben.
Außerdem ist es möglich, nachdem Ihr einen sicheren Punktestand erreicht und die sich in Echtzeit ändernden Ränge bestätigt habt, zu entscheiden, ob weitere Spiele durchgeführt werden sollen.

Sobald die Vorrunde beendet ist, wird der Rang entsprechend der bis zu diesem Zeitpunkt erzielten Gesamtpunktzahl aufgrund der bisherigen Spielergebnisse festgelegt.
Die Teilnehmer, die es bis zum finalen 4. Platz schaffen, kommen ins Hauptfeld, welches live übertragen wird.

Das neue System des Premium Ramoness-Championats wird Ende Juni mit einem Vorab-Event beginnen.
Danach finden vom 6. Juli (Samstag) bis zum 7. Juli (Sonntag) die Vorrunden statt, und die Haupt– bis Finalrunden sind für den 14. Juli (Sonntag) geplant.
Wir bitten alle interessierten Abenteurer, diesen Plan zu beachten.

Die detaillierten Informationen zum Turnierplan und den Regeln werden wir Ihnen später durch eine Ankündigung mitteilen.

Wir freuen uns auf die vortreffliche Arbeit, die Sie, Abenteurer, mit Ihren seit dem letzten Turnier weiterentwickelten Fähigkeiten zeigen werden,
und bitten um Ihr großes Interesse und Ihre Teilnahme an der Ramoness-Meisterschaft Premium.

 

Heute haben wir Ihnen Neuigkeiten über die neue Koop.-Truppe Ronin mit einer empfohlenen KK von 77.000
und das neue Jagdgebiet in der Amt der Donghae-Provinz, die Überarbeitung des Postenkriegs und die Ramoness-Meisterschaft Premium übermittelt.
Wir werden unser Bestes geben, um dies so bald wie möglich für Sie, Abenteurer, zugänglich zu machen.


Es sind nicht nur stabile Updates geplant, sondern auch eine Vielzahl von Events werden im Gange sein,
daher bitten wir um großes Interesse und rege Teilnahme.

2024-05-28 01:31
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