[07.05.2024] Patchnote
# 1

Patchnote

 

Werte Abenteurer,


hier sind die Änderungen, die mit dem Update am 07.05.2024 angewandt werden.
Das Update bringt neue Inhalte, Events und allgemeine Verbesserungen für Black Desert Mobile mit sich. Wir hoffen, dass Ihr ein spannendes Abenteuer bei Black Desert Mobile erlebt.
Lest weiter, um mehr zu erfahren.

※ Alle Screenshots wurden auf einem Testserver erstellt und können von dem Erscheinen auf dem Live-Server abweichen. Bitte prüft alle Details im Spiel, bevor Ihr Käufe tätigt.
Bitte wendet Euch an das Support Team, falls es Unterschiede zwischen dem Spiel und der Patchnote geben sollte.



Wichtige Updates - Neue Region - Nord Kamasilvia

Kommentar der Entwickler

Jenseits des Wildbaumwalds in West Kamasilvia liegt eine tiefe Region, in der keine Geister wohnen, ein Ort, der von einem irgendwie ominösen Aschenebel umhüllt ist.

Dinge, die unsichtbar sind, werden sichtbar, und unbekannte Geister bedrohen lebende Wesen, indem sie sich bewegen.

Es wird gesagt, dass einige der in Kamasilvia lebenden Monster, die von der Horde getrennt sind, diesen Aschenebel eingeatmet haben und aus unbekannten Gründen stärker geworden sind.





– Eine neue Region, Nordost Kamasilvia, wird hinzugefügt.
ㆍ Ihr könnt von der Region West Kamasilvia „Ursprung des Aschenebels“ zum „Schattiger Nebelwaldweg“ wechseln.
ㆍ In der neuen Region Nordost Kamasilvia gibt es keine zusätzlichen Wissenseinträge.



Schattiger Nebelwaldweg
Empf. KK: 60.000




Schattige Nebelsteppe
Empf. KK: 61.000
– In der Region Schattige Nebelsteppe treten Wildpferde der Ränge 3 bis 5 auf.




Schattiges Nebelseeufer
Empf. KK: 62.000




West Valtarra-Wald
Empf. KK: 63.000



West Valtarra-Schlucht
Empf. KK: 64.000



Moosrebenwald
Empf. KK: 65.000





– In der neuen Region wird der Effekt „Kamasilvia: Wunde des Waldes“ angewendet.

 
 
 
 
 
 

Region

 
 
 
 
 

Angewandter Effekt

 
 
 
 
 

Schattiger Nebelwaldweg

 
 
 
 

- Krit. Trefferquote -15%
- Krit. Schaden -50%
- Angriffs- und Bewegungstempo -8%
- Jeder Zweig-Schaden -30%
ㆍ Genauso wie in West Kamasilvia.

 
 
 
 
 

Schattige Nebelsteppe
Schattiges Nebelseeufer
West Valtarra-Wald
West Valtarra-Schlucht
Moosrebenwald

 
 
 
 

- Krit. Trefferquote -17%
- Krit. Schaden -55%
- Angriffs- und Bewegungstempo -10%
- Jeder Zweig-Schaden -33%

 

Chaos-Riss X



– In der Region Nordost Kamasilvia wird das Gebiet „Wassernebelwald der Dämmerung“ als neuer Bereich von Chaos-Riss X hinzugefügt.
ㆍ Die Beitritts-KK beträgt 63.000.


– Um Chaos-Riss X betreten zu können, müsst Ihr das Objekt „Wall der Anbetung“ verwenden.
ㆍ Mit einem „Wall der Anbetung“ könnt Ihr 18 Minuten lang im Bereich von Chaos-Riss X verweilen.

 

Klassen

Kommentar der Entwickler

Die jüngsten Balance-Updates zielten hauptsächlich auf Klassen ab, die in bestimmten Inhalten weniger erfolgreich waren, die schon länger verfügbar sind oder bei denen insbesondere im PvP die Schadensmenge unzureichend war. Verglichen mit anderen Klassen zeigten diese ein etwas enttäuschendes Bild.

Bei einigen Klassen führte die Erhöhung der Kampfressourcen zu einer übermäßigen Effizienzsteigerung des Charakters, was dazu führte, dass sie zu mächtig erschienen. Daher wurde mit diesem Balance-Update versucht, einen Einklang zwischen den Klassen herzustellen.

Obwohl die Regenerationsgeschwindigkeit der Kampfressourcen zu Beginn des Kampfes gleich bleibt, wird nach der Verwendung von Ressourcen für ein Talent und nach einer gewissen Zeit die Regeneration der Kampfressourcen wieder aufgenommen. Dies bedeutet, dass Ihr den Zeitpunkt Eurer Angriffe nun noch sorgfältiger abwägen müsst als zuvor.

Im PvE wurde, um die Zeit zwischen dem Einsatz von Ressourcen-basierten Talenten zu überbrücken, auch die Schadensmenge der Talente erhöht, um die Durchhaltefähigkeit bei der Jagd zu verbessern.

Zusätzlich wurde die Schadensmenge der am häufigsten verwendeten Angriffstalente bei Klassen, die gegen Bosse zu wenig Schaden verursachten, angehoben.

Auch nach diesem Update ist geplant, die einzigartigen Merkmale jeder Klasse beizubehalten, während gleichzeitig aus verschiedenen Perspektiven an einer Balance gearbeitet wird, sodass die Effizienzunterschiede gering bleiben.

Da die Klassen verschiedene Kampfressourcen wie MP, Heilige Kraft und Dauertalent-Effekte verwenden, wird auch an einer UI-Verbesserung gearbeitet, um diese intuitiver erkennbar zu machen.


Feld-Bosse beziehen sich auf Muraka des Chaos, Ahibs Greif, Katzvariak und Tukar Laytenn, wobei Bosse des Finsteren Schreins nicht dazu zählen.


Balanceschlag
– Nach der Verwendung des Talents kann es mit Zirkelklinge kombiniert werden.
– Bei Talentnutzung reduziert sich die Bewegungsstrecke der ersten Aktion.




Verwegener Schlag
– Nach der Verwendung des Talents kann es mit Zirkelklinge kombiniert werden.
– Die PvE-Schadensmenge des Talents erhöht sich.

St. 1: 734,72% → 793,49%
St. 10: 991,87% → 1071,22%




Großschwertwirbel
– Die PvE-Schadensmenge des Talents erhöht sich.

St. 1: 500,94% x 3 → 601,12% x 3
St. 10: 667,92% x 3 → 801,5% x 3




Grabsstich
– Die PvE-Schadensmenge des Talents erhöht sich.

St. 1: 554,4% x 3 → 609,84% x 3
St. 10: 720,72% x 3 → 792,79% x 3




Rüstungsbrecher
– Während Kette: Helmbrecher angewandt ist, erhöht sich das Angriffstempo des Talents und die Bewegungsstrecke reduziert sich.
– Die PvE-Schadensmenge des Talents erhöht sich.

St. 1: 1225% → 1408,75%
St. 10: 1592,5% → 1831,37%




Zirkelklinge (Erbschaftstalent)
– Die PvE-Schadensmenge des Talents erhöht sich.

St. 1: 2665,62% → 3065,46%
St. 10: 3198,74% → 3678,56%






Zirkelklinge
– Das PvE Schadensmenge des Talents erhöht sich.

St. 1: 1930,5% → 2220,07%
St. 10: 2316,6% → 2664,09%




Grabsstich (Vererbtes Talent)
– Das PvE Schadensmenge des Talents erhöht sich.

St. 1: 883,28% x 3 → 971,61% x 3
St. 10: 1148,29% x 3 → 1263,11% x 3






Sahriblumen
– Wenn die Energie während der Sahriblumen-Beschwörung vollständig aufgeladen ist, wird sie vollständig verbraucht und der Schadenswert der Sahriblumen erhöht sich um 50%.






– Der von der Erzzauberin verursachte Schaden an Feldbossen wird reduziert.


 

Donnerstrahl
– Bei erfolgreichem Treffer wird der Betäubungseffekt angewandt.




Spannungsspitze
– Während „Kette: Ultimative Spannungsspitze“ angewandt ist, erhöht sich die Bewegungsstrecke des Talents.






Donnerstrahl (Wiedergeburts-Talent)
– Bei erfolgreichem Treffer wird der Betäubungseffekt angewandt.






Brandung
– Während „Brandung“ angewandt ist und das Talent während eines Sprungs verwendet wird, wird der „Schadensreduzierung“-Effekt angewandt.
– Nach der Verwendung des Talents während „Brandung“ angewandt ist, kann es mit den Talenten „Piraten-Kapriole“ und „Kapitän erscheint“ kombiniert werden.




Aufsteigende Welle
– Während der Verwendung des Talents wird das Bewegungstempo in der abschließenden Pose nicht reduziert.






Brandung (Wiedergeburts-Talent)
– Während „Wellenteilung“ angewandt wird und das Talent verwendet wird, wird der Effekt „Schadensreduktion“ während des Springens angewandt. (Nicht angewandt beim Betreten der Arena)
– Nach der Verwendung des Talents mit „Wellenteilung“ angewandt, kann es mit dem Talent „Kapitän erscheint“ verbunden werden.






Verstärkung der Heiligen Kraft
– Während der Effekt „Verstärkung der Heiligen Kraft“ angewandt wird, wird der Effekt „Kampfressourcen Reg.-Effizienz -100%“ angewandt.
ㆍ Während dieses Effekts angewandt wird, werden Kampfressourcen nicht regeneriert.




Schildhechten
– Die Bewegungsgeschwindigkeit und Reichweite des Talents erhöhen sich.
– Während der Nutzung des Talents kann es mit dem Talent „Strahlenstoß“ verbunden werden.




Schwert des Urteils
– Die PvE Schadensmenge des Talents erhöht sich.

St.1: 1326% → 1591.2%
St.10: 1723.8% → 2068.56%




Blendendes Licht
– Die PvE Schadensmenge des Talents erhöht sich.

St.1: 556.4% → 639.86%
St.10: 723.32% → 831.81%




Göttlicher Zorn
– Die PvE Schadensmenge des Talents erhöht sich.

St.1: 1097.82% → 1427.16%
St.10: 1427.16% → 1855.31%




Urteil des Lichts
– Die PvE Schadensmenge des Talents erhöht sich.

St.1: 737.23% → 847.81%
St.10: 958.39% → 1102.15%




Schildwurf
– Die PvE Schadensmenge des Talents erhöht sich.

St.1: 381.9% → 420.09%
St.10: 496.48% → 546.12%





Schwert des Urteils (Vererbtes Talent)
– Das PvE Schadensmenge des Talents erhöht sich.

St. 1: 1737,04% → 2084,44%
St. 10: 2258,15% → 2709,78%




Schildwurf (Vererbtes Talent)
– Das PvE Schadensmenge des Talents erhöht sich.

St. 1: 680% → 748%
St. 10: 884% → 972,4%






Eins mit dem Geist
– Während des Effekts „Aufstieg zum Himmel“ wird der Effekt „Kampfressourcen Reg.-Effizienz -100%“ angewandt.
ㆍ Während dieses Effekts werden keine Kampfressourcen regeneriert.




Fuchssprint
– Die Abklingzeit des Talents verringert sich um 1 Sek.






Blütenschnitt (Schneeblüte)
– Der verstärkte Talent-Effekt „Reduziert Abklingzeit“ wird abgeschwächt. (Von 3 Sek. auf 2 Sek.)






Ursprung des Sterns
– Die benötigte Anzahl von „Atem der Sterne“ für die Aktivierung des Effekts „Durchbruch der Eigenheit“ wird reduziert. (Von 4 auf 2)
– Während des Effekts „Durchbruch der Eigenheit“ wird die Anzahl der verwendeten „Atem der Sterne“ nicht für die Bedingungen zur Erneuerung des Effekts „Durchbruch der Eigenheit“ gezählt.





– Der Schaden gegen Feld-Bosse wird reduziert.




Entschlossenheit der Blutschwerter
– Der Effekt „LP-Regeneration“ wird abgeschwächt. (Von 10% auf 5%)






Bestien-Verwandlung
– Der Effekt „LP alle 5 Sek. für 30 Sek. während der Bestien-Verwandlung regenerieren“ wird abgeschwächt. (Von 3% auf 1,5%)





– Der Schaden gegen Feld-Bosse wird reduziert.





Seelengroll
– Während der Auto-Jagd wird das Talent „Kette: Herzschuppenstich“ als verstärktes Talent nur verwendet, wenn die Mindestdistanz für den Talent-Einsatz im Zustand des Drachenbluts erreicht ist.





Verkündung des Speers
– Nach dem ersten Treffer des Talents folgt die nächste Aktion schneller.





Schwinge der Zerstörung
– Der Effekt „Reduziert Abklingzeit“ des Talents wird abgeschwächt. (Von 3 Sek. Reduktion auf 2 Sek. Reduktion)







Verkündung des Speers (Wiedergeburts-Talent)
– Nach dem ersten Treffer des Talents folgt die nächste Aktion schneller.

 

Verbesserungen

– Euer endgültiger Pkt. aus Capotia und dem Capotia Übungsmodus wird im Ergebnisfenster angezeigt.
– Das Design des Teilnahmefensters für Capotia wird geändert.
– Wenn keine Personen mehr auf der Bühne des Capotia Übungsmodus sind, wird dieser beendet.

– Die Voraussetzung für den Erhalt des Titels „Herr des Ozeans“, der mit dem Weltboss „Khan“ verbunden ist, wird geändert.
ㆍ Weltboss: Khan Wissen St. 2 erreicht

 

– Auch während der Gildenfestung, dem Finsteren Schrein und dem Finsteren Schrein Übungsmodus wird die Zeit im Schwarzgeist-Modus kumuliert.
– Die Bedingungen für den Abschluss der Quests der Frühlings-Saison in den Regionen Nord Valencia/West Valencia werden an das Tagebuch angepasst.
– Die Effekte der Prägung der Erinnerung, die auf Euch angewendet werden, werden nicht mehr angezeigt.

 

– Auch wenn Ihr nicht am Gildenkrieg teilnehmt, könnt Ihr die Gilden-Ping-Funktion in normalen Gebieten nutzen.
– Wenn Ihr einen anderen Abenteurer als Ziel festlegt, während die Anzeige des Familienname anderer Abenteurer deaktiviert ist, wird nur der Familienname des Ziels angezeigt.
ㆍ Ihr müsst das Ziel erneut festlegen, wenn Ihr eine bestimmte Entfernung überschreitet oder in eine andere Region wechselt, damit der Familienname angezeigt wird.
– Im Vorschau-Fenster für Ausrüstung wird, wenn die verwendeten Materialien unterschiedliche Erfolgsraten haben, jede Rate zur besseren Unterscheidung angezeigt.
– Die Effekte der Option „MP-Regeneration bei Treffer“ während der Prägung der Erinnerung werden vom „Kampf-Ressourcen-Regenerationseffekt“ getrennt und intuitiver dargestellt.
– Wenn Ihr die Shai-Charaktere im Inventar vergrößert, bewegt sich die Kamera so, dass sie auf Augenhöhe mit dem Charakter ist.

 

Fehlerbehebungen

– Bei dem [Gladiator] wurde das Fehlen des Inhalts „Brutaler Schwertstreich“ → „Narben der Dämmerung“ in der Kettentalent-Liste korrigiert.
– Bei [Dunkelkind] wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Hautfarbe änderte, wenn man das Academia-Gewand angelegt hatte und die Waffenanzeige-Einstellungen aktiv waren.
– Bei [Eklipse] wurde ein Fehler korrigiert, bei dem die Effekte des Talents „Schneidende Wurfsichel“ nicht dem Charakter folgten.
– Bei den Klassen Gardia und Solaris wurde ein Fehler behoben, bei dem Teile des Helms im Nichts schwebten, wenn man das [Parthenos]-Gewand trug und die Vorschau der Ausrüstung mit der Option [Ornament] wählte.

 

– Ein Fehler wurde behoben, bei dem Effekte von Zustandsveränderungen wie Verbrennung angezeigt wurden, obwohl der Große Tigerknecht nicht mehr sichtbar war.
– Ein Fehler wurde behoben, bei dem Charaktere manchmal nicht weggeschleudert wurden, wenn sie von Sanguns Greifangriff getroffen wurden.
– Ein Fehler wurde behoben, bei dem gelegentlich die Ziel-Festlegung während des letzten Angriffsmusters von Oduksini aufgehoben wurde.
– Ein Fehler wurde behoben, bei dem es unter bestimmten Umständen nicht möglich war, Oduksini während des letzten Angriffsmusters Schaden zuzufügen.

 

– Mission: Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Effekte während der Cutscene „Erschütterter Berg“ unangemessen dargestellt wurden.
– Bei der Quest „Ankunft des Tigerhäschers!“ wurde ein Fehler behoben, bei dem zusätzliche Tigerhäscher-Einheiten erschienen.
– Ein Fehler wurde behoben, bei dem man gelegentlich die Ramoness Arena nicht verlassen konnte, wenn man am Ende im handlungsunfähigen Zustand war.
– Ein Fehler wurde behoben, bei dem es möglich war, in unzugängliche Bereiche hinter der Tür während des Elobergen Verteidigungskriegs mit der Teleportation-Fähigkeit zu gelangen.
– Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler im handlungsunfähigen Zustand in die nächste Gildenunterwerfung eintraten, wenn sie die Unterwerfung kontinuierlich spielten.
– Ein Fehler wurde behoben, bei dem gelegentlich große Monster auf Pferde oder Heuk-Lang aufstiegen, während man sie ritt.
– Ein Fehler wurde behoben, bei dem Charaktere gelegentlich auf der Stelle traten, wenn sie sich automatisch bewegten.
– Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler unter bestimmten Umständen nicht auf den Ozean hinausfahren konnten, weil die Bedingungen für die Fortführung der Ozean-Geschichte geändert wurden.

 

– Einige Tippfehler im Zahlenpad, das erscheint, wenn man Objekte alles nutzen verwendet, wurden korrigiert.
– Ein Fehler wurde behoben, bei dem unangemessene Chat-Infos in einigen Missionen angezeigt wurden.

 

Events

Neue Events

Tägl. Missionen zum rasanten Wachstum!
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 07.05.2024 - 20.05.2024 um 23:59 Uhr
Bezwingt die Asula Banditen!​
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 07.05.2024 - 17.05.2024 um 23:59 Uhr
Besondere Unterstützung mit Kampfgeist!
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 07.05.2024 - 20.05.2024 um 23:59 Uhr
Glücksrad-Event
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 07.05.2024 - 20.05.2024 um 23:59 Uhr
Glücksrad-Ticket ​Hilfsevent​
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 07.05.2024 - 20.05.2024 um 23:59 Uhr

 

Beendete Events

· Bingo-Event
· Erhaltet Bingo-Tickets!
· Besonderes Trainingsevent!
· Kayal Nessers Schatz

 

Perlenladen

※ Für Objekte mit dem Verkaufszeitraum [Bis zur entsprechenden Ankündigung], wird es eine entsprechende Ankündigung in der Patchnote bei der Kategorie [Nicht mehr verkaufte Objekte] geben.
※ Weitere Informationen zum Verkaufszeitraum könnt Ihr bei der Objektbeschreibung im in-Game Perlenladen finden.

 

Neue Objekte

- Spezialpaket > Spezialpaket
· Glücksbox der Vorzeit
· Weltboss Bezwingungsbox
· Strahlende Morgenrotbox
· Strahlende Ringkiste [2+1]
※Verkaufszeitraum: Bis zum 27.05.2024 um 23:59 Uhr


- Neue Gewänder

Objekt Klasse Preis
Pila Fe Gesetzloser (Rüstung) Rabenfeder, Todbringerin 960 Schwarzperlen
 

[Rabenfeder, Todbringerin - Pila Fe Gesetzloser]



2024-05-06 22:37
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