[06.02.2024] Patchnote
# 1

Patchnote

 

Werte Abenteurer,

hier sind die Änderungen, die mit dem Update am 06.02.2024 angewandt werden.
Das Update bringt neue Inhalte, Events und allgemeine Verbesserungen für Black Desert Mobile mit sich. Wir hoffen, dass Ihr ein spannendes Abenteuer bei Black Desert Mobile erlebt.
Lest weiter, um mehr zu erfahren.

※ Alle Screenshots wurden auf einem Testserver erstellt und können von dem Erscheinen auf dem Live-Server abweichen. Bitte prüft alle Details im Spiel, bevor Ihr Käufe tätigt.
Bitte wendet Euch an das Support Team, falls es Unterschiede zwischen dem Spiel und der Patchnote geben sollte.

 


 

 

Wichtige Updates - Land der Sherekhan


Kommentar der Entwickler

„Ihr seid Edanas Nachfahre ...
Könnt Ihr das Geräusch von dem verzerrten Raum und der verzerrten Zeit hören?

Schon bald werden die schlummernden Drachen erwachen
und Duvencrune gänzlich verschlingen.

Wollt Ihr für Duvencrune
dem Ruf von Chenga Sherekhan folgen?“

Drieghan wird das Land der Drachen genannt und ist der Ort, an dem die Nachkommen von Sherekhan leben.
Ihr nahmt die seltsamen Dinge wahr, die sich eines Tages in Drieghan zutrugen.
Mithilfe des Oberhaupts Durgeff begebt Ihr Euch auf ein Abenteuer in das vergangene Drieghan, als die Hauptstadt Duvencrune gerade erst im Entstehen war.

In Duvencrune, wo noch immer überall die Hammerschläge zu hören sind, gibt es noch Spuren der Großen Schlacht zwischen den Drachen und Sherekhan.
Der Ort, an dem der Drache sich niedergelassen haben soll, wurde von Gruppen bevölkert, die sich nach seiner Macht sehnten. Sie wurden zu einer neuen Bedrohung für Drieghan.

An diesem Ort könnt ihr „Wiedergeburtstalente“ erlernen, die es euch ermöglichen, die jeweils anderen Talente der Nachfolge bzw. Erweckung zu nutzen.
Ihr könnt auch das Objekt „Ring der Wiedergeburt“ erhalten, der den Schaden der Wiedergeburtstalente erhöhen kann.

Der Stamm der Blutwölfe namens Kagtum, der im Hochgebirge von Duvencrune zu finden ist und dem Rotdrachen Garmoth dient.
Das Gervishgebirge, wo sich die Gräber der von Chenga Sherekhan anerkannten fünf Krieger – Belcadas, Nybrica, Garud, Lateh und Federik – sowie Sherekhans Nekropole befinden.
Die Tshira-Ruinen sind zu einem verfluchten Land geworden, befleckt mit dem Blut des Schwarzdrachen Makthanan, der von Sherekhan schwer verletzt wurde.
Wir hoffen, dass ihr euer neues Abenteuer im Land der Sherekhan fortsetzt, wo die riesigen Fledermäuse, die Khalk, leben und Abenteurer bedrohen.

 

- Im Land der Sherekhan kann die damalige Gestalt von Drieghan gesehen werden.

 



- Um das „Land der Sherekhan“ zu betreten, muss man unter der Geschichte „Sherekhans Vermächtnis“, die neu hinzugefügt wird, die Quest „Vorbereitungen für die Vergangenheit“ abschließen.
ㆍ Diese Geschichte kann nach Abschluss der Geschichte „Drieghan: Verbreitung von Angst“ durchgeführt werden.


- Das „Land der Sherekhan“ kann über den Button „Land der Sherekhan“ im Icon der Dorfteleportation oder durch den „Brunnen“ in Duvencrune betreten werden.
ㆍ Beim Betreten vom „Land der Sherekhan“ wird man zum Dorf „Altes Duvencrune“ geführt.
- Im „Land der Sherekhan“ wird der Effekt zur Erhöhung der Objekt-Erhaltrate von der Flöte der Solidarität, Buffs von normalen/hochwertigen Koch-Objekten, Arme Ritter und Schwarzdrache des Glücks angewandt.
ㆍ Der Effekt der Hot-Time 100%/200%/300% wird jedoch nicht angewandt.


- Um im „Land der Sherekhan“ bleiben zu können, muss man das „Uhrwerk“ benutzen.
ㆍ Man kann täglich ein Uhrwerk erhalten, wenn man unter der Geschichte „Sherekhans Vermächtnis“ die Quest „Vorbereitungen für die Vergangenheit“ abschließt.
ㆍ Wenn man 1x „Uhrwerk“ verwendet, wird die Zeit, die man im „Land der Sherekhan“ verweilen kann, um 20 Min. verlängert.
ㆍ Im Dorf wird die Verweildauer im „Land der Sherekhan“ nicht verringert.
ㆍ Dorf-Gebiet: Altes Duvencrune, Posten der Nachtkrähen, Gebirgsposten, Marcha-Camp und Signalturm des Frühnebels
ㆍ Die Verweildauer im „Land der Sherekhan“ kann max. 5 Std. betragen.
ㆍ Wenn Arbeit-Plus angewandt wird, steigt die max. Verweildauer auf max. 10 Std.


ㆍ Das „Uhrwerk“ kann innerhalb von 24 Stunden nach dem Erhalt verwendet und nach Ablauf im Laden verkauft werden.
ㆍ Im „Land der Sherekhan“ wird kein Weihwasser des Lichts verbraucht.
- Wenn man sich in Gebieten, wo das „Uhrwerk“ verbraucht wird, nicht bewegt und in den Sparmodus eintritt, wird man zum nächsten Dorf teleportiert.
ㆍ Wenn der Sparmodus in den Einstellungen deaktiviert ist, funktioniert diese Funktion nicht.

- Im „Land der Sherekhan“ befinden sich „Zerstörte Altäre“.
ㆍ Wenn man auf einen „Zerstörten Altar“ tritt, wird er aktiviert. Man kann sich schnell zwischen aktivierten Altären hin- und herbewegen.
ㆍ Wenn man erstmals im Land der Sherekhan ankommt, kann man auf der Weltkarte nur das Umfeld des Alten Duvencrune sehen. Die Weltkarte wird Stück für Stück erweitert, wenn man neue Gebiete erkundet.



- In jedem Dorf im „Land der Sherekhan“ gibt es den „Aufruf“, durch den man Quests annehmen kann.
ㆍ Man kann den „Aufruf“ annehmen, nachdem man unter der Geschichte „Sherekhans Vermächtnis“ die Quest „Zum Land der Sherekhan“ abgeschlossen hat.
ㆍ Die „Aufruf“-Quest kann einmal wöchentlich durchgeführt werden und wird einmal täglich aktualisiert.


- Nach Abschluss der „Aufruf“-Quest kann man als Hauptbelohnung die „Uhrwerkkiste“ erhalten.
ㆍ Beim Öffnen der „Uhrwerkkiste“ kann man 3x „Uhrwerk“ erhalten.

 

- Die KK der Monster im „Land der Sherekhan“ reicht von ca. 43,000 bis 60,000.
- Im „Land der Sherekhan“ kann Wissen zu Personen, Abenteuern, Ökologie, Akademikern und Topografie erhalten werden.
- Man kann in der Nähe von Haupt-Jagdgebieten Quests annehmen und durchführen, bei denen man Wissen zu Monstern als Belohnung erhalten kann.
ㆍ Quest-Gebiete: Marcha-Camp, Ewiger Wasserfall, Wolfshabitat, Schwarzdrachensumpf, Aschene Schlucht und Stätte der Irrenden







 

 

 


- Die Spiegelung des Lands der Sherekhan kann durch Sherekhans Licht betreten werden.
- Die Spiegelung des Lands der Sherekhan ist ein gesondertes Jagdgebiet, in dem nur die Monster dieses Gebiets auftauchen.
ㆍ Wie im Land der Sherekhan, werden die Erhöhungs-Effekte von der Flöte der Solidarität, Objekt-Erhaltrate (Buffs für normale/hochwertige Koch-Objekte, Schwarzdrache des Glücks etc.) und Arme Ritter angewandt.
ㆍ Uhrwerke werden auch in der Spiegelung des Lands der Sherekhan verbraucht.
ㆍ Nur in einem eingeschränkten Bereich kann man Monster besiegen.
ㆍ Wenn eine gewisse Anzahl an Spielern einen Bereich betritt, wird ein neuer Kanal erstellt.


- Der Standort von Sherekhans Licht kann auf der Weltkarte „Land der Sherekhan“ eingesehen werden.
- Die Spiegelung des Lands der Sherekhan kann auf folgende Weise verlassen werden.
ㆍ Mit dem Portal interagieren, durch das man die Spiegelung betreten hat
ㆍ Über die Grenze des Gebiets schreiten
ㆍ Zurück nach Duvencrune gehen
- In der Spiegelung des Lands der Sherekhan kann weder eine Raudi-Zone aktiviert noch ein Ort gespeichert noch die Funktion genutzt werden, durch die man zum nächsten Dorf gelangt.
- Wenn sich in der Spiegelung des Lands der Sherekhan die Verweildauer zum Ende neigt oder man handlungsunfähig wird, gelangt man sofort zurück nach Duvencrune.

 



Wichtige Updates - Wiedergeburtstalente

Kommentar der Entwickler

Chenga Sherekhans Prophezeiung nach habt Ihr das alte Drieghan erkundet und einen Hinweis auf die neue Macht entdeckt.
Nämlich die „Wiedergeburt“, durch die Talente mit einem anderen Ich geteilt werden können; unterschieden in Nachfolge und Erweckung.

Wiedergeburtstalente können verwendet werden, indem man eines von zwei Talenten auswählt, die eine Erweiterung der Nachfolge-/Erweckungs-Klasse darstellen und so einen neuen Spielstil ermöglichen.

Erlebt selbst das Gefühl eines aufregenderen Kampfes, in dem die Talente anderer Klassen in coole Action umgesetzt werden, die es nur bei Black Desert Mobile gibt.

 

- Wiedergeburtstalente können von jeder Nachfolge-/Erweckungs-Klasse erlangt werden, indem eines der beiden festgelegten Talente der jeweils anderen Klasse ausgewählt wird.
ㆍ Ein Beispiel: „[Nachfolge] Gladiator“ nutzt das Talent von „[Erweckung] Gladiator“.
ㆍ Sogar Klassen, die nur über die Nachfolge oder Erweckung verfügen, können Wiedergeburtstalente nutzen.
ㆍ Wiedergeburtstalente werden nicht von der Erhöhung des Zweig Schadens beeinflusst. Der Schaden kann durch die Verzauberung „Ring der Wiedergeburt“ erhöht werden.
ㆍ Wiedergeburtstalente werden nicht durch Dauertalente der anderen Klasse beeinflusst, daher werden einige Leistungen, wie z. B. der Talentschaden, angepasst.
ㆍ Alle Effekte wie „Super Rüstung“ und „Vorwärtsabwehr“, die bei der Talentnutzung angewandt werden, werden nicht in der Arena angewandt.
ㆍ Alle Talente, die den Effekt „Unverwundbar“ hatten, erhalten nun stattdessen Effekte wie „Vorwärtsabwehr“, „Super Rüstung“, „Greifen nicht verfügbar“ etc.

- Wiedergeburtstalente können nach Abschluss der Geschichte „Sherekans Vermächtnis“ eingesetzt werden.
ㆍ Beim Erlernen eines Talents wird das „Wiedergeburt Talentbuch“ verbraucht.
ㆍ Das „Wiedergeburt Talentbuch“ kann im Perlenladen für 90 Schwarzperlen erworben werden.
- Zuvor erlernte Talente können durch die Verwendung von einem „Wiedergeburt Talentbuch“ in ein anderes umgewandelt werden.

 


– Videos über die Klassenspezifischen Erweiterungstalente können Sie auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Black Desert Mobile ansehen.

Direkt zum offiziellen YouTube-Kanal von Black Desert Mobile.

Klasse 1. Wiedergeburtstalent 2. Wiedergeburtstalent
Maegu Preschender Wirbel

Verwendet MP um 35
Abklingzeit 0.1 Sekunden
PvE-Schlagschaden 1385.8%
PvP-Schlagschaden 448.18%
Max. 3x Schlag
Fuchstanz

Abklingzeit 11 Sekunden
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 832%
PvP-Schlagschaden 424.32%
Max. 4x Schlag
Hwaryeong Fu: Feuer

Abklingzeit 6 Sek.
Maximale Verwendung 1x
PvE-Schlagschaden 2697.52%
PvP-Schlagschaden 1344.56%
Max. 2 Treffer
Beschwörung: Dämonenblume

Abklingzeit 6 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PVE-Schlagschaden 1406.89%
PvP-Schlagschaden 418.18%
Max. 5 Treffer

Gegenstrom
20% x 4 des PvE-Schadens\nvon Beschwörung: Dämonenblume
14% x 4 des PvP-Schadens\nvon Beschwörung: Dämonenblume
Seher Donnerspeer der Vernichtung

Abklingzeit 9 Sekunden 
Max. Nutzungsanzahl 2x 
PvE-Schlagschaden 3689.48% 
PvP-Schlagschaden 1415.61% 
Max. 2 Treffer 
Bei Abschluss des Sammelns, 125% des Schadens von „Donnerspeer der Vernichtung“ angewandt 
Angriffsreichweite des Talents erhöht 
Bei kontinuierlicher Talentnutzung, Angriff nach Bewegung möglich
Donnerblitzjäger

Abklingzeit 6 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 613.6%
PvP-Schlagschaden 260.77%
Max. 2 Treffer
Während des Drückens auf Talent-Button, zusätzl. Angriff
Legatus Ators Urteil

Abklingzeit 10 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 3317.22% x2
PvP-Schlagschaden 1085.99% x2

Riss der Dimension
20% x 5 des PvE-Schadens von Ators Urteil
5% x 5 des PvP-Schadens von Ators Urteil
Form-Beschleuniger

Abklingzeit 6 Sek.
Max. 1x verwendbar
PvE-Schlagschaden 728%
PvP-Schlagschaden 433.16%
Max. 2x Angriff
Gardia Lavaeruption

Abklingzeit 9 Sekunden
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 2181.79% x 2
PvP-Schlagschaden 832.72% x 2
Läuterndes Feuer

Abklingzeit 6 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 2109.32%
PvP-Schlagschaden 653.6%
Max. 4x Schlag
Solaris Klauenschlag

Abklingzeit 6 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 2158.01%
PvP-Schlagschaden 834.31%
Max. 2 Treffer
Schwarzblutzone

Abklingzeit 9 Sekunden
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 2733.97%
PvP-Schlagschaden 948.09%
Max. 4x Schlag
Bei 60 MP-Verbrauch, Talentverbesserung
PvE-Schlagschaden 2733.97% x 4
PvP-Schlagschaden 948.09% x 4
Max. 1x Schlag
Nova Königliche Fechtkunst: Finte

Abklingzeit 8 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 1246,58% x 4
PvP-Schlagschaden 587,09% x 4
Bei erfolgreichem Treffer, übrige Abklingzeit für erneute Nutzung -1,5 Sek.
Königliche Fechtkunst: Riposte

Abklingzeit 3 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PVE-Schlagschaden 2358.24%
PVP-Schlagschaden 363.43%
Max. 3x Angriff
Eklipse Befehl: Eisiges Bauernquadrat

Abklingzeit 12 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 853.32%
PvP-Schlagschaden 291.72%

Bauer beschwören
Erstellen einer Wehrmauer, die die Bewegung und einige Angriffe des Feindes blockieren kann
Hält 3 Sek. an
Bei Talentnutzung, Schaden von Abenteurern 10 Sek. lang -5%
Schaden von Abenteurern bei Euch selbst und hinteren Verbündeten für 6 Sek. -10% (in der Arena, nicht angewandt)
VK +100 von Euch selbst und hinteren Verbündeten für 10 Sek. (in der Arena, nicht angewandt)
Eisige Bestrafung

Abklingzeit 6 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 1930.38%
PvP-Schlagschaden 678.02%
Max. 5 Treffer
Bei Talentnutzung, Schaden von Abenteurern 10 Sek. lang -5%
Schütze Strahlender Pfeil

Abklingzeit 6 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 1764.54% x 4
PvP-Schlagschaden 430.95% x 4
Silvias Speer

Wartezeit 30 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 1067.3%
PvP-Schlagschaden 455.26%
Max. 3x Angriff
Zieht Monster zu Euch
Strahlende Erde erstellen

Strahlende Erde
30% x 5 des PvE-Schadens von Silvias Speer
5% x 5 des PvP-Schadens von Silvias Speer
Bei Talentnutzung, Abklingzeit -23 Sek.
„Elvia: Pfeil des Zorns“ nicht angewandt
Bogner In voller Blüte

Abklingzeit 4 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 1291.16%x3
PvP-Schlagschaden 384.01%x3
Max. 2x Angriff
Beim ersten erfolgreichen Treffer, 1% der LP des Feind-Abenteurers als Zusatzschaden angewandt (50 MP-Verbrauch)
Pfeilexplosion

Abklingzeit 6 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 712.86%
PvP-Schlagschaden 321.77%
Max. 12x Angriff
Beim ersten erfolgreichen Treffer, 1% der LP des Feind-Abenteurers als Zusatzschaden angewandt (50 MP-Verbrauch)
Shai Sommerregen

Abklingzeit 12 Sekunden
Max. Nutzungsanzahl 1x
LP-Reg. von Euch und Euren Verbündeten 1300
Max. 3x regeneriert
Beim Weg des Ruhms Effekt nicht angewandt
Pochen der Erde

Abklingzeit 9 Sekunden
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 1082.54% x 2
PvP-Schlagschaden 504.4% x 2
Max. 3 Treffer
Gelehrte Beschleunigter Ansturm

Abklingzeit 6 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 2x
PvE-Schlagschaden 1988.35% x 2
PvP-Schlagschaden 994.5% x 2
Grenzüberschreitung

Wartezeit 7 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 1756.37%x3
PvP-Schlagschaden 929.5%x3
Während des Drückens auf Talent-Button, zusätzl. Angriff
Magier Höllenfeuer

Abklingzeit 6 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 1260.2%
PvP-Schlagschaden 584.65%
Max. 4 Treffer
Während des Drückens auf Talent-Button, „Kette: Brennender Puls“ angewandt
Feuerball der Zerstörung

Abklingzeit 8 Sekunden
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 3269.72%
PvP-Schlagschaden 1654.84%
Max. 2 Treffer
Igneus Erdruf

Abklingzeit 6 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 1209%
PvP-Schlagschaden 616.59%
Spannungsspitze

Abklingzeit 6 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 1379.41%
PvP-Schlagschaden 698.13%
Max. 7 Treffer
Mystique Brüllender Tiger

Abklingzeit 5 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 3261.45%
PvP-Schlagschaden 815.18%
Zorn Gottes

Abklingzeit 6 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 747.02% x5
PvP-Schlagschaden 208.84% x5
Drakania Berstende Luft

Abklingzeit 7 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 1836.74% x 2
PvP-Schlagschaden 320.19% x 2
Max. 4x Schlag
Verkündung des Speers

Abklingzeit 6 Sekunden
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 589.59% x 2
PvP-Schlagschaden 333.06% x 2
Max. 5 Treffer
Lahn Aufruhr

Abklingzeit 6 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 1184.09%
PvP-Schlagschaden 448.87%
Max. 5 Treffer
Blutmonddrehung

20 MP-Verbrauch
Abklingzeit: 6 Sek.
PvE-Schlagschaden 586.76%
PvP-Schlagschaden 268.55%
Max. 3x Schlag
Blutlilie Blüten der Unterwelt

(Abklingzeit 5 Sek.)
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 1544.99%
PvP-Schlagschaden 488.74%
Max. 8 Treffer
Bei Talentnutzung, übrige Abklingzeit von Ausweichen -0.5 Sek.
Bei erfolgreichem letzten Treffer, übrige Abklingzeit von Ausweichen -1 Sek.
Primeltanz

Wartezeit 10 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 414.05%x3
PvP-Schlagschaden 162.43%x3
Bei erfolgreichem letzten Treffer, übrige Abklingzeit von Ausweichen -0.5 Sek.
Schneeblüte Mondlichtschneid

Abklingzeit 9 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 582.4% x 3
PvP-Schlagschaden 282.88% x 3
Blütendrill

Wartezeit 7 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 1612.17%
PvP-Schlagschaden 423.48%
Max. 4x Schlag
Auf dem Zielpunkt Immerschnee erstellen

Immerschnee
20% x 5 des PvE-Talentschadens
5% x 5 des PvP-Talentschadens
Lotusblüte Rückschnitt

Wartezeit für erneute Nutzung: 7 Sek.
Maximale Nutzungsanzahl: 1x
PvE-Schlagschaden: 764.4% x 2
PvP-Schlagschaden: 394.48% x 2
Blutmond

Abklingzeit 6 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 1019.52%
PvP-Schlagschaden 457.92%
Max. 7 Treffer
Korsarin Käpt'ns Auftritt

Abklingzeit 4 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 3 Mal
PvE-Schlagschaden 1495%
PvP-Schlagschaden 1016.6%
Wellenbrechendes Patraca

Wartezeit 6 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 3144%
PvP-Schlagschaden 1278.14%
Max. 2x Angriff
Bei erfolgreichem Treffer, Regeneriert 10 MP
Bukanierin Brandung

Abklingzeit 8 Sekunden 
Max. Nutzungsanzahl 1x 
PvE-Schlagschaden 2628.1% 
PvP-Schlagschaden 739.51%
Piraten-Kapriole

Abklingzeit 5 Sek.
Max. 2x verwendbar
PVE-Schlagschaden 1053%
PvP-Schlagschaden 510.51%
Max. 2 Zusatz-Treffer
Kampfgott Knochenbrecher

Abklingzeit 6 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 1542.9% x4
PvP-Schlagschaden 702.44% x4
Einsturz des Abgrunds

Abklingzeit 5 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 2575.75%
PvP-Schlagschaden 1065.63%
Max. 2 Treffer
Yacha Tornadotritt

Abklingzeit 4 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 1900.7%
PvP-Schlagschaden 758.69%
Kauernder Wolf

Abklingzeit 7 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 840.16% x3
PvP-Schlagschaden 436.12% x3
Zieht Monster zu Euch
Schattenkind Vermächtnis der Geister

Abklingzeit 6 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 1511.78% x 4
PvP-Schlagschaden 449.2% x 4
Bei Talentnutzung MK-Regeneration 12
Unheilssamen

Abklingzeit 12 Sekunden
Max. Nutzungsanzahl 1x
PVE-Schlagschaden 3517.34%
PvP-Schlagschaden 1678.21%
Bei Talentnutzung MK-Regeneration 12
Dunkelkind Rad des Schicksals

Abklingzeit 6 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 2353.64%x3
PvP-Schlagschaden 579.33%x3
Bei Treffer MK-Regeneration 12
Überfall

Abklingzeit 5 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 339.69%
PvP-Schlagschaden 133.32%
Max. 5x Angriff
Bei Treffer MK-Regeneration 7
Sura Ninjutsu: Klingentanz

Wartezeit 6 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 1936.16%
PvP-Schlagschaden 406.59%
Max. 6 Treffer
Ninjutsu: Schwarzes Mondlicht

Abklingzeit 6 Sekunden
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 885.1%
PvP-Schlagschaden 274.99%
Max. 8 Treffer
Kunoichi Todeszirkel

Wartezeit 6 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 1408.37%
PvP-Schlagschaden 286.7%
Max. 6 Treffer
Bei Talentnutzung MP-Regeneration 10
Kettenbruch

Wartezeit 7 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 860.72%
PvP-Schlagschaden 262.43%
Max. 8 Treffer
Bei Talentnutzung MP-Regeneration 10
Wolfsherrin Rundumdreher

Wartezeit: 7 Sek.
Max. Nutzungsanzahl: 2x
PvE-Schlagschaden: 1439.94%
PvP-Schlagschaden: 355.81%
Max. 7 Treffer
Bestientanz: Blauer Drache

Abklingzeit 7 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 2060.6% x 2
PvP-Schlagschaden 962.67% x 2
Wolfsmeisterin Stampfen

Wartezeit für erneute Nutzung: 6 Sekunden
Verbrauchte MP: 25
PvE-Schlagschaden: 1803.03%
PvP-Schlagschaden: 797.67%
Max. 2x Angriff
Blitzsphäre

Abklingzeit 7 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 1144.4%
PvP-Schlagschaden 175.03%
Maximal 12 Schläge

Heuk-Lang: Blitzsphäre
50% des Schadens angewandt
Choryeong Gravitationsfalter

Abklingzeit 7 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 2403.1% 
PvP-Schlagschaden 772.69% 
Max. 2 Treffer 
Beim ersten erfolgreichen Treffer wird der Faltertraum-Effekt angewendet
ㆍ Nach 3,5 Sek. wird das Ziel zur Position des Treffers bewegt und für 4 Sek. wird das Angriffstempo um -30% und das Bewegungstempo um -50% reduziert.
Körper-Geist-Grenze

Abklingzeit 7 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x 
PvE-Schlagschaden 1734.52% 
PvP-Schlagschaden 613.32%
Max. 6x Schlag

Bei Talentnutzung, letzter Schaden von Abenteurern -40%
Wusa Blütenruf

Abklingzeit 8 Sekunden
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 818.17%
PvP-Schlagschaden 368.82%
Bei gedrückter Taste maximal 19 Schläge
Floraler Reigen

Abklingzeit 9 Sekunden
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 1037.4%
PvP-Schlagschaden 352.71%
Max. 4x Schlag
Berserker Zirkelklinge

Abklingzeit 5 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 3198.74%
Letzter PvE Schlagschaden 4928.04%
PvP-Schlagschaden 1472.41%
Letzter PvP Schlagschaden 2078.7%
Durchbohrender Speer

Wartezeit 7 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 1801.8%
PvP-Schlagschaden 986.21%
Während des Drückens auf Talent-Button zusätzl. Angriff
Max. 2 Treffer
Gladiator Sonneneruption

Abklingzeit 5 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x 
PvE-Schlagschaden 715.25% x4 
PvP-Schlagschaden 255.25% x4 
Max. 2x Angriff
Grabsstich

Abklingzeit 5 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 1148.29%x7
PvP-Schlagschaden 340.8%x7
Jägerin Neuschöpfung

Abklingzeit: 6 Sek.
Max. Nutzungsanzahl: 2x
PvE-Schlagschaden: 1741.64% x 3
PvP-Schlagschaden: 718.99% x 3
Gezieltes Luftfeuer

Abklingzeit 8 Sekunden
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 501.69%x3
PvP-Schlagschaden 195.84%x3
Während des Drückens auf Talent-Button max. 2 Treffer
Windläuferin Windschneise

Abklingzeit 6 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 1098.67%
PvP-Schlagschaden 489.55%
Max. 5 Treffer
Pfeil des Klingenwindes – Bei Talent, zusätzl. 2x Schlag angewandt
Tanzende Feder

Abklingzeit 10 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 1057.42% x6
PvP-Schlagschaden 447.97% x6
Effekt von Pfeilwolke im Trefferbereich
15% x 4 des PvE-Talentschadens
5% x 4 des PvP-Talentschadens
Erzmagierin Gewitter

Abklingzeit 12 Sekunden
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 1319.8% x4
PvP-Schlagschaden 716.95% x4

Auf dem Zielpunkt Überstroms-Zone
20% x 5 des PvE-Talentschadens
5% x 5 des PvP-Talentschadens
Donnerstrahl

Abklingzeit 4 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 1336.18%
PvP-Schlagschaden 524.94%
Max. 3x Angriff
Erzzauberin Magischer Rückstoß

Wartezeit 10 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PVE-Schlagschaden 786.5% x 2
PvP-Schlagschaden 371.27% x 2
Bei Talentnutzung, Teleportation zum ersten Verwendungsort des Talents
Eisnebel

Wartezeit 10 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 1219.56% x2
PvP-Schlagschaden 542.42% x2
Max. 2x Angriff

Eiseskälte wird am Trefferpunkt angewendet
30% x4 des PvE-Talentschadens
15% x4 des PvP-Talentschadens
Titan Verheerung

Abklingzeit 5 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 1959.91%
PvP-Schlagschaden 826.61%
Max. 5 Treffer
Zieht Monster zu Euch
Blitzschuss

Wartezeit 7 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 1137.5% x4
PvP-Schlagschaden 439.92% x4
Zerstörer Bestien-Windschnitt

Wartezeit: 7 Sek.
Max. Nutzungsanzahl: 1x
PvE-Schlagschaden: 2781.81%
PvP-Schlagschaden: 938.6%
Max. 2x Angriff
Tobender Donner

Abklingzeit 7 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 1934.01%
PvP-Schlagschaden 562.38%
Maximal 9 Treffer
Lanziererin Schildwurf

Abklingzeit 5 Sek.
Max. Nutzungsanzahl -1x
PvE-Schlagschaden 884%
PvP-Schlagschaden 176.64%
Max. 8x Schlag
Schwert des Urteils

Abklingzeit 5 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 2258.15% x 2
PvP-Schlagschaden 1301.61% x 2
Paladin Enslars Licht

Abklingzeit 10 Sek.
Max. Nutzungsanzahl -1x
PvE-Schlagschaden 3887.19% x 2
PvP-Schlagschaden 1446.74% x 2
Während des Drückens auf Talent-Button\nzum Ziel teleportiert
Läuternde Lanzia

Abklingzeit 8 Sek.
Max. 1x verwendbar
PvE-Schlagschaden 1346.37% x 5
PvP-Schlagschaden 560.8% x 5

Heiliges Land
20% x 5 des PvE-Talentschadens
5% x 5 des PvP-Talentschadens
Todbringerin


Untergangstraum

Abklingzeit 5 Sek.
Max. Nutzungsanzahl -1x
PvE-Schlagschaden 1240.85% x 4
PvP-Schlagschaden 630.11% x 4

Auf dem Zielpunkt Untergangs-Zone
25% x 5 des PvE-Talentschadens angewandt
5% x 5 des PvP-Talentschadens angewandt
Nachtkrähe

Abklingzeit 6 Sek.
Max. 1x verwendbar
PvE-Schlagschaden 2779.51% x 2
PvP-Schlagschaden 1122.19% x 2
Rabenfeder

Störung der Totenruhe

Abklingzeit 5 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 753.8%
PvP-Schlagschaden 175.64%
Max. 20x Schlag
Beim ersten erfolgreichen Treffer, Absorption der gegnerischen MP 20
Bei Talentnutzung, Schaden von  Abenteurern 5 Sek. lang -10%
Mit 70 MP-Verbrauch, bei Talentnutzung endgültiger Schaden von Abenteurern -40%
Cartians Albtraum

Abklingzeit 10 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 1003.05% x 7
PvP-Schlagschaden 406.73% x 7
Beim ersten erfolgreichen Treffer, Absorption der gegnerischen MP 20
Schwertkaiser Kreuzhieb

Abklingzeit 6 Sek. / Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 1408.12%x3
PvP-Schlagschaden 879.95%x3 
Feuerengel

Abklingzeit 6 Sek.
Verbraucht 20 MP
PvE-Schlagschaden 840%
PvP-Schlagschaden 499.8% 
Glefenmeister Aufziehender Sturm

Abklingzeit 5 Sek.
Max. 2x verwendbar
PvE-Schlagschaden 1365.78%
PvP-Schlagschaden 476.94%
Max. 4x Schlag 
Vergeltung

Abklingzeit 7 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 1565.36%
PvP-Schlagschaden 831.6%
Erstellt Wirbelwind, der 3 Sek. nach dem ersten Angriff andauert
20% des PvE-Talentschadens pro Sek.
5% des PvP-Talentschadens pro Sek. 
Hindert Feinde daran, sich zu bewegen und blockiert einige Angriffe
Zayed Aalhs Atem

Abklingzeit 7 Sek.
Max. 1x verwendbar
PvE-Schlagschaden 1154.4%
PvP-Schlagschaden 539.68%
Max. 3x Schlag 
Ruf der Klinge

Abklingzeit 6 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 2275%
PvP-Schlagschaden 1059.84%
Max. 2 Treffer
Zieht Monster zu Euch
Hasashin Schlangenspalte

Abklingzeit 7 Sek.
Max. 1x verwendbar
PvE-Schlagschaden 2535%x2
PvP-Schlagschaden 875.71%x2
Sandteleportation

Abklingzeit 6 Sek.
Max. Nutzungsanzahl 1x
PvE-Schlagschaden 1105.65%
PvP-Schlagschaden 439.85%
Max. 3 Treffer
Während des Drückens auf Talent-Button, zusätzl. Angriff

 

– Der Ring der Wiedergeburt ist eine Familienausrüstung, die eine Verzauberung ermöglicht, welche den Schaden des Wiedergeburtstalents erhöht.
ㆍ Ihr könnt die Fähigkeitsst. „Erhöht Talent-Schaden“ und „Max. Wert des reduzierten Schadens von Abenteurern erhöhen“ eingravieren.
ㆍ Bei Anlegen wirkt sich die Wirkung auf alle Charaktere innerhalb der Familie aus.
ㆍ Je nach Stufe der Fähigkeitserweckung variieren die angewendeten Angriffs– und Verteidigungskräfte wie folgt.

 

Grad Erweckungsstufe AK VK
Abyssal 0 5 5
1 10 10
2 15 15
3 20 20
Ursprünglich 0 30 30
1 45 45
2 65 65
3 90 90
4 120 120
Chaos 0 180 180
1 255 255
2 340 340
3 440 440
4 560 560
5 710 710



– Wenn Ihr die Geschichte „Sherekhans Vermächtnis“ abschließt, könnt Ihr den „Ring der Wiedergeburt“ anlegen.
ㆍ Der „Ring der Wiedergeburt“ ist in den Graden Abyssal, Ursprünglich und Chaos erhältlich.





– In [Herstellen – Ausrüstung – Sonstiges – Ring der Wiedergeburt] könnt Ihr die benötigten Materialien verbrauchen, um sie je nach Grad herzustellen.

Herstellungsobjekt Notwendige Materialien
[Abyssal] Ring der Wiedergeburt 1x Versiegelter Ring der Wiedergeburt, 10,000,000 Silber
[Ursprünglich] Ring der Wiedergeburt 1x +3 [Abyssal] Ring der Wiedergeburt, 1x Ambra, 100 Millionen Silber
[Chaos] Ring der Wiedergeburt +4 [Ursprünglich] Ring der Wiedergeburt, 3x Ambra, 5x Achse des Chaos, 10x Akhrad, 1 Milliarde Silber


ㆍ Die Verzauberung des als Material verwendeten Rings der Wiedergeburt wird transferiert.
– Ambra und der versiegelte Ring der Wiedergeburt können auf dem Markt registriert werden.
- Ihr könnt Ambra erhalten, wenn Ihr den Herrn des Ozeans, Khan, in [Arjelis Riss] besiegt.
– Nach Abschluss der Quest „Zum Land der Sherekhan“ in der Geschichte „Sherekhans Vermächtnis“ können Sie im „Land der Sherekhan“ beim Bezwingen von Monstern mit einer gewissen Rate den „Versiegelten Ring der Wiedergeburt“ und den „[Ursprünglich] Ring der Wiedergeburt“ erhalten.


– Der „Ring der Wiedergeburt“ verwendet den „Versiegelten Ring der Wiedergeburt“ und Silber als Materialien, um die Verbesserung zu erwecken.
ㆍ Die „Erweckung-Erfolgsrate“ beträgt in allen Bereichen 100%.
ㆍ Abhängig vom Grad des „Rings der Wiedergeburt“ und der Stufe der Erweckung variieren der Verbrauch des „Versiegelten Rings der Wiedergeburt“ und des Silbers.


– Ihr könnt den „Ring der Wiedergeburt“ verzaubern.
ㆍ Pro Versuch der Verzauberung I wird ein „Versiegelter Ring der Wiedergeburt“ und 1,000,000 Silber verwendet.
ㆍ Nach dem Versuch der Verzauberung wird bei der Wiederherstellung des vorherigen Werts ein „Versiegelter Ring der Wiedergeburt“ verbraucht.
– Die Effekte, die durch die Verzauberung erzielt werden können, sind wie folgt.

Verzauberungsfähigkeit Fähigkeiten
Max. Wert der Reduzierung des Schadens durch andere Abenteurer, erhöht 0.4% - 20%
Erhöht den Schaden des Wiedergeburtstalents 10.6% - 40%

ㆍ Es gibt zwei Verzauberungsslots und die Art der Fähigkeitsst., die auf jeden Slot angewendet wird, ist festgelegt.


– Nach dem Verschließen des gewünschten Slots könnt Ihr nur eine Fähigkeitsst. versuchen zu verzaubern.
ㆍ Bei einem Versuch der Verzaubern I, während ein Slot verschlossen ist, werden 3 „Versiegelte Ringe der Wiedergeburt“ und 3,000,000 Silber verbraucht.
ㆍ Nach dem Versuch der Verzauberung wird bei der Wiederherstellung des vorherigen Wertes 1 „Versiegelter Ring der Wiedergeburt“ verbraucht.

– Ihr könnt die Verzauberung für den „Ring der Wiedergeburt“ automatisch durchführen.
ㆍ Ihr könnt die Regeneration einstellen.
ㆍ Ihr könnt die automatische Verzauberung für nur den gewünschten Slot durchführen, während ein Slot verschlossen ist.
– Bei der automatischen Verzauberung könnt Ihr „Unterbrechen bei Erreichen des Ziels für alle Slots“ ein– und ausschalten.
– Wenn die Einstellung auf On steht, stoppt die automatische Verzauberung erst, wenn beide Slots das Ziel der Fähigkeitsst. erreicht haben.
– Wenn die Einstellung auf Off steht, stoppt die automatische Verzauberung, sobald einer der beiden Slots das Ziel der Fähigkeitsst. erreicht hat.
ㆍ Wenn ein Ziel der Fähigkeitsst. erreicht ist, kann die Fähigkeitsst. des anderen Slots niedriger sein als zuvor.


– Der „Ring der Wiedergeburt“ kann vom Schwarzgeist in Schwarzenergie absorbiert werden.
ㆍ Abhängig vom Grad und der Erweckungsstufe des „Rings der Wiedergeburt“, der Schwarzenergie absorbiert hat, erhaltet Ihr den „Versiegelten Ring der Wiedergeburt“.

Grad Erweckungsstufe Versiegelter Ring der Wiedergeburt (Menge)
Abyssal 0 1
1 2
2 4
3 8
Ursprünglich 0 8
1 16
2 32
3 64
4 128
Chaos 0 128
1 256
2 512
3 1024
4 2048
5 4096




Klassen

Kommentar der Entwickler

Eine Schlacht zu gewinnen, ist aufregend und macht Spaß.
Allerdings sind die Art und Weise, wie man gewinnt, und der Ablauf genauso wichtig für den Spaß wie das Ergebnis.
Besonders im PvP kann man Nervenkitzel verspüren, wenn man Gegner zunichtemacht, indem man Situationen schnell einschätzt, auf sie reagiert und Spielzüge macht, die eine große Wirkung haben.
Selbst wenn man einen Kampf wie diesen nicht unbedingt gewinnt, kann man zufrieden sein und sagen: „Ich habe verloren, aber ich habe gut gekämpft.“

Doch momentan gibt es viele Situationen, in denen über Sieg oder Niederlage aufgrund von Unterschieden der KK unmittelbar nach Beginn entschieden wird.
Wenn man so schnell unterdrückt wird, ohne etwas tun zu können, fühlt man sich machtlos.
Dadurch schreckt man vor PvP-Spielinhalten zurück und so wird die Zahl der Abenteurer, die Spaß und Freude am PvP haben, abnehmen.

Deshalb haben wir in diesem Update einige der auf das PvP angewandten Berechnungsmethoden angepasst, so dass ihr alles ausprobieren könnt, was ihr wollt, auch wenn ihr im PvP verliert.
Natürlich bleibt der Vorteil aus dem Unterschied der KK bestehen.
Aber nun kann man auch mit geringer KK etwas länger durchhalten und Chancen nutzen.
Wir hoffen, dass diese Gelegenheit einen Konkurrenzkampf mit verschiedensten psychologischen Kriegsführungen und neuen Strategien ermöglicht.

Es gibt auch Änderungen bei Großkämpfen.
Bisher war es durch den Einsatz von Flächentalenten möglich, mehrere Charaktere gleichzeitig anzugreifen und so mehrere Gegner sofort zu überwältigen, indem man ihnen allen gleichzeitig denselben Schaden zufügt.

Wenn nun ein Flächentalent mehrere Ziele trifft, wird der Schaden aufgeteilt und der Schaden variiert je nach Entfernung.
Wir gehen davon aus, dass diese Änderungen auch zu Änderungen in der Gewichtung von Klassenmerkmalen wie dem Greifen und der Verschleierung von Charakteren führen werden.
Wir werden dies genau beobachten und bei Bedarf aktiv Verbesserungen vornehmen."

– Während des PvP-Kampfes wird der von Ihnen verursachte Schaden nach unten korrigiert.

– Der PvP-Schaden aller Talente wird im Vergleich zum Vorherigen um insgesamt 15% nach unten korrigiert.
– Bei der Nutzung eines Talents, das Flächenschaden verursacht, wird der Schaden je nach Position des Ziels angepasst.

 

Ziel des Schadens Talentschaden angewandt
Talent-Ziel 100%
Nicht das Talent-Ziel, sondern das, was am nächsten ist 90%
Nicht das Talent-Ziel, sondern das zweitnächste 80%
Nicht das Talent-Ziel, sondern das drittnächste 70%
Nicht das Talent-Ziel, sondern die, ab den viertnächsten 60%

– Bei Talentnutzung wird je nach Entfernung zum Ziel ein unterschiedlicher Schaden angewendet.

 

Zielentfernung Talentschaden angewandt
Bis zu 7m 100%
Ab 7m 90%
Ab 11m 80%
Ab 15m 65%

– Wenn der endgültige Schaden des Talents niedriger als der Mindestschaden ist, wird der Mindestschaden angewendet.

 

– Die Beschreibung „Bei Verwendung von Rundumschlag, Aufruhr, Vernichtung erhöht sich der Talent-Schaden von Rundumschlag, Aufruhr, Vernichtung für 3 Sek. um 4% (maximal 5 Stapel)“ wurde in der Beschreibung des Dauertalents „Entschlossenheit der Blutschwerter“ für das entsprechende Talent verschoben.

 

 

– „Kette: Abwehrhaltung“ Im Status, wenn während der Verwendung des Talents „Schildansturm“ das Ausweichen verwendet wird, wird es verbessert, um die Abwehrhaltung auch nach dem Ausweichen beizubehalten.

 

 

– Der „Betäubung“ Effekt wird beim zweiten Schlag des „Höllenfeuer“ Talents angewendet.

 

– Ihr könnt das Talent „Bestientanz: Blauer Drache“ nun in Folge verwenden.



 

 

 

Verbesserungen

– In der Weltkarte der Nacht der Rachegeister wurde hinzugefügt, dass Ihr durch Berühren der Illusion des Großen Tigerknechts oder des Großen Tigerknecht-Symbols automatisch in das entsprechende Gebiet wechselt.
– Die Nutzungszeit der Nacht der Rachegeister ändert sich jede Woche am Samstag.
ㆍ Vor der Änderung: Sa., 19:00 Uhr – 19:40 Uhr
ㆍ Nach der Änderung: Sa., 19:20 Uhr – 20:00 Uhr

 

– Die Region rund um den Schwarzstein-Schrein wird so geändert, dass sie kein Reines Wasser verbraucht.


– Bei einer Klassenänderung werdet Ihr nun zum Fenster für die Charakterauswahl weitergeleitet.
ㆍ Für die Klasse Schneeblüte haben wir verbessert, dass der Talentname „Kette: Heller Mond“ überall dort angezeigt wird, wo er verwendet wird.


– Auf der Seite zum Einlösen von Gutscheinen wurde eine Verbesserung vorgenommen, sodass Ihr Familienname nach der Bestätigung und bis zum Verlassen der Seite oder Schließen des Fensters beibehalten wird, wenn Sie einen Gutschein erfolgreich eingelöst haben.

 

– Es werden Begleiter hinzugefügt, die Ihr im Erinnerungs-\nalbum registrieren könnt.
ㆍDie Anzahl der Käufe für das „Begleiter-Notiz“ Objekt erhöht sich um 1x.



Fehlerbehebungen

– In Inhalten mit KK-Ausgleich wird der Fehler behoben, dass die Schadensmenge von Talenten unnormal angewendet wird.
– Bei [Igneus] wird der Fehler behoben, dass während der Verwendung des Talents „Höllenfeuer“ der beschworene Marg beim Treffer den „Niederschlag“-Effekt anwendet.
– Bei [Yacha] wird der Fehler behoben, dass nach der Verwendung des verstärkten Talents „Spiralsturm“ und der Verknüpfung mit dem Talent „Endlose Explosion“, die Super Rüstung-Verstärkungsaktion beim letzten Treffer als „Vorwärtsabwehr“ angewendet wurde.
– Bei [Schütze] wird der Fehler behoben, dass beim ersten Treffer des Talents „Aufsteigender Geist“ der „Rückstoß“-Effekt angewendet wird.
– Bei [Schattenkind] wird der Fehler behoben, dass nach der Verwendung des Talents „Verschattung“ bei der Verwendung einiger Talente die Waffe nicht ordnungsgemäß angelegt wurde.
– Bei [Wolfsherrin] wird der Fehler behoben, dass die Vorschau des Talents „Reißer“ nicht überprüft werden konnte.
– Bei [Nova] wird der Fehler behoben, dass der Bereichsangriff, der während der Anwendung des Super Rüstung-Verstärkungseffekts das Talent „Befehl: Eisiges Bauernquadrat“ verwendet, dem Ziel übermäßigen Schaden zufügt.
– Bei [Nova] wurde das Problem behoben, dass der Ein-/Ausschalter für die Verstärkung der „Frostwurzel“ von „Fianchetto“ nicht angezeigt wurde.
– Bei [Windläuferin] wurde das Problem behoben, dass der Ein-/Ausschalter für die Beschleunigungsverstärkung von „Führung des Windes“ nicht angezeigt wurde.
– Bei [Paladin] wird der Fehler behoben, dass das Talent „Strahlenstoß“ abnormal abgebrochen wird, wenn es verwendet wird.

- [Paladin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Blendendes Licht“ sich die Bewegung verlangsamte.

– In der Nacht von Wingui wird das Phänomen korrigiert, dass einige Monster abnormal mächtige Angriffe ausführen, die erheblichen Schaden verursachen.

 

– Das Fenster, das die Liste der erhältlichen Objekte auf der Weltkarte des Berg des ewigen Winters anzeigt, wird ungewöhnlich dargestellt. Dieser Fehler wird behoben.
– Wenn Ihr eine Familie in eine bestimmte Region auf der Weltkarte entsendet, wird das Fenster, das die zugehörigen Informationen anzeigt, abgeschnitten dargestellt. Dieser Fehler wird behoben.
– Das Symbol für die „Chiffrierte Zauberkugel“ zeigt an, dass dieses Objekt nicht erworben werden kann. Dieser Fehler wird behoben.

 

 

 

 

Vorankündigung

– Nach dem Update und der Wartung am 20. Februar (Dienstag) planen wir, die Inhalte von Boss Unterwerfungs-Missionen, vorzeitlichen Ruinen und Arjelis Riss zu überarbeiten.
ㆍ Für weitere Informationen bitten wir Sie, die gesondert bereitgestellte Ankündigung zu überprüfen. [Link]

 

 

 

 

Events

Neue Events

Klassenwechsel-Unterstützung!
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 06.02.2024 - 12.02.2024 um 23:59 Uhr
Die Tasche des GM!
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 06.02.2024 - 12.02.2024 um 23:59 Uhr
Verwickelte Zeit Rush-Event
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 06.02.2024 - 18.02.2024 um 23:59 Uhr
Segen des Winterbergs
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 06.02.2024 - 18.02.2024 um 23:59 Uhr

Beendete Events

· Puzzle-Event
· Puzzleteil Erhalt-Missionen

 

 

 

Perlenladen

※ Für Objekte mit dem Verkaufszeitraum [Bis zur entsprechenden Ankündigung], wird es eine entsprechende Ankündigung in der Patchnote bei der Kategorie [Nicht mehr verkaufte Objekte] geben.
※ Weitere Informationen zum Verkaufszeitraum könnt Ihr bei der Objektbeschreibung im in-Game Perlenladen finden.

 

Neue Objekte

-  Spezialpaket > Spezialpaket

· Morgenrot Abenteuerbox [1+1]
· Ursprungs Wachstumskiste
※ Verkaufszeitraum: Bis zum 19.02.2024 um 23:59 Uhr

· Weihwasser Hilfskiste
· Wiedergeburtsrings Wachstumskiste

 

- Neue Gewänder
· Beim Öffnen der Kiste nach dem Kauf, Erhalt des Titels „Fee des Winterlands“.
※ Verkaufszeitraum: Bis zum 26.02.2024 um 23:59 Uhr


Objekt Klasse Preis
Tanzfest im Winterland (Rüstung) Alle Klassen 960 Schwarzperlen

 

Objekt Klasse Preis
Cavaro (Rüstung) Wolfsherrin, Wolfsmeisterin 960 Schwarzperlen
Cavaro (Waffe) Wolfsherrin 240 Schwarzperlen

 

 

2024-02-06 01:47
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