[16.01.2024] Patchnote
# 1

Patchnote

 

Werte Abenteurer,

hier sind die Änderungen, die mit dem Update am 16.01.2024 angewandt werden.
Das Update bringt neue Inhalte, Events und allgemeine Verbesserungen für Black Desert Mobile mit sich. Wir hoffen, dass Ihr ein spannendes Abenteuer bei Black Desert Mobile erlebt.
Lest weiter, um mehr zu erfahren.

※ Alle Screenshots wurden auf einem Testserver erstellt und können von dem Erscheinen auf dem Live-Server abweichen. Bitte prüft alle Details im Spiel, bevor Ihr Käufe tätigt.
Bitte wendet Euch an das Support Team, falls es Unterschiede zwischen dem Spiel und der Patchnote geben sollte.

 


 

 

Wichtige Updates - Markt

Kommentar der Entwickler

Auf dem letzten CalpheON-Ball haben wir euch kurz vom Markt erzählt.

Mit den neuen Spielinhalten kommen auch neue Objekte. Während die einen allmählich immer mehr Objekte anhäufen, haben wiederum andere das Problem, überhaupt an gewisse Objekte zu kommen. Daher haben wir dafür gesorgt, dass mehr Objekte auf dem Markt registriert werden können, um die Objekte in einem Kreislauf mehr in Umlauf zu bringen und ihnen durch Silber einen finanziellen Wert zu geben.

Das erste Update in diesem Rahmen war am 2. Januar, wodurch wir schon mal einige Objekte wie Kristall des Chaos, Akhrad etc. hinzugefügt haben.

Nach dem Update haben wir die Handelsmenge, den Marktpreis und die Nutzungshäufigkeit der hinzugefügten Objekte sowie die Besitzmenge der bestehenden Objekte etc. genaustens beobachtet. Mit diesem Update haben wir vier weitere neue Objekte hinzugefügt, von denen wir erwarten, dass fleißig mit ihnen gehandelt wird.

Darüber hinaus haben wir für einige Objekte die max. Registriermenge möglichst erhöht, damit genauso viele Objekte registriert werden können, wie man tatsächlich braucht.

Wir werden das Geschehen weiterhin im Auge behalten, damit ihr keine Unannehmlichkeiten bei der Nutzung habt, und stetig Verbesserungen vornehmen, sodass ein aktiver Handel gewährleistet werden kann.


- Fragment der Dimension, Träne der Göttin, Lichtkristall und Erweckung/Nachfolge Talentbuchkiste wurden dem Markt hinzugefügt.
ㆍ Wenn man die oben genannten Objekte bereits besitzt, kann man diese nun auch auf dem Markt registrieren.
- Die max. Menge einiger Objekte, die man auf einmal auf dem Markt registrieren kann, steigt.

Objekt Vor der Änderung (Stück) Nach der Änderung (Stück)
Achse des Chaos 1 10
Akhrad 1 10
Ursprung des Zaubers 100 1,000
Gericht 100 1,000
Belucci Rubin 1 10
Hochwertiges Hartleder 2 11
Chiffrierte Zauberkugel 3 12
Auge der Leere 4 13
Glut der Gemeinnützigkeit 5 14
Flamme der Gemeinnützigkeit 6 15

 

 

 

Klassen

■ Gesamt
- Es werden 3 neue Frisuren hinzugefügt.

■ Männlich (1)

 

■ Weiblich (2)

 

Kommentar der Entwickler

Die Gelehrte besitzt die Besonderheit, dass sie die Gravitation kontrollieren kann. Sie taucht aus einer unvorhersehbaren Richtung aus, um ihren Feind zu verwirren.

Im PvE zeigt die Gelehrte eine durchaus starke Leistung, aber aufgrund des relativ langsamen Wirktempos der Talente und der Kombos kann sie auf PvP-Schlachtfeldern leider nicht ihr volles Potenzial entfalten.

In diesem Update haben wir im Einklang mit dem Konzept der Gelehrten, die sich die Schwerkraft zunutze macht, das Angriffstempo der Haupttalente erhöht und Kettentalente hinzugefügt, um einen schnelleren Kampf zu ermöglichen.

Darüber hinaus haben wir „Installation der Gravitationskerne“ die Super Rüstung verliehen, um für mehr Sicherheit zu sorgen. Bei „Göttliches Pendel“ haben wir die Zeit in der Luft verlängert, damit das Talent mehr genutzt werden kann.

Der Kampf kann nun viel strategischer angegangen werden. Zum Beispiel kann man entscheiden, ob man fliehen möchte, wenn man von Feinden umzingelt ist, und nach einer neuen Gelegenheit zum Angriff sucht oder mit den Gravitationskernen einen mächtigen Angriff versucht.

- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der während einer Mission die „Ziehkraft-Erzeugung“ nicht mehr automatisch bei den hinten installierten Gravitationskernen verwendet wird.

Installation der Gravitationskerne
- Das Angriffstempo des Talents wird erhöht.
- Bei der Verwendung des Talents wird „Super Rüstung“ angewandt.
ㆍ Wird in der Arena nicht angewandt

 


 

Göttliches Pendel
- Das Angriffstempo des Talents steigt und die Zeit in der Luft wird verlängert.
- Nach der Verwendung des Talents kann mit „Unvollständiges schwarzes Loch“ bzw. „Gravitationsfeld“ kombiniert werden.

 


 

Kontrolle der Gravitationskerne
- Beim Bewegen durch die freigegebenen Gravitationskerne wird der Effekt „Angriffstempo +10 % für 5 Sek.“ angewandt.

 


 

Hammerwurf
- Das Verstärkungstalent „Gravitationskernaktivierung“ wird hinzugefügt.
- Nach der Verwendung des Talents kann mit „Weitschlag“ kombiniert werden.

 


 

Leichter Sprung
- Nach der Verwendung des Talents kann mit „Raumtrennung“ bzw. „Weitschlag“ kombiniert werden.

 


 

Raumtrennung
- Nach der Verwendung des Talents kann mit „Weitschlag“ bzw. „Gravitationsfeld“ kombiniert werden.

 


 

Kommentar der Entwickler

Durch das letzte Update der Balance-Anpassungen haben wir insgesamt einige Anpassungen nach oben für gewisse Klassen durchgeführt, deren PvE-Leistung zu wünschen übrig ließ.

Als wir anschließend die gesamten Daten betrachteten, mussten wir feststellen, dass der Igneus und der Magier im Vergleich zu den anderen Klassen besonders in bestimmten Jagdgebieten eine übermäßig hohe Leistung aufwiesen.

Daher haben wir die Trefferanzahl und den Schaden im PvE einiger Talente mit hoher Schadensmenge angepasst.

 

 

Wasserspäher
- Die Trefferanzahl des Talents wird von max. 10 auf max. 9 reduziert.
- Die Trefferanzahl von „Arne: Wasserspäher“ wird von max. 5 auf max. 4 reduziert.
- Die Abklingzeit des Talents wird von 5 Sek. auf 8 Sek. verlängert.
- Die PvE- und PvP-Schadensmenge des Talents werden angepasst.

PvE
St. 1: 750% → 675%
St. 10: 975% → 877.5%

PvP
St. 1: 412.5% → 453.75%
St. 10: 536.25% → 589.87%

 


 

Desaster
- Die Trefferanzahl des Talents wird von max. 7 auf max. 6 reduziert.
- Die Abklingzeit des Talents wird von 6 Sek. auf 7 Sek. verlängert.
- Das Angriffstempo des Talents wird erhöht.
- Die PvP-Schadensmenge des Talents wird angepasst.

PvE
St. 1 : 790% → 750.5%
St. 10 : 1027% → 975.65%

PvP
St. 1: 395% → 501.65%
St. 10: 531.5% → 652.14%

 


 

Höllenfeuer
- „Niederschlag“, der beim letzten erfolgreichen Treffer des Talents angewandt wird, wird entfernt.

 


 

Bitterkalte Woge
- Die Abklingzeit des Talents wird von 6 Sek. auf 7 Sek. verlängert.

 


 

 


Gewittersturm
- Das Angriffstempo des Talents wird verringert.

 


 

Speer des Donners
- Die Schadensmenge im PvE des Talents wird angepasst.

PvE
St. 1: 700% → 630%
St. 10: 910% → 819%

 


 

Erdbeben
- Die Dauer des Effekts, der am Ort des Erdbebens Schaden zufügt, wird von 4 Sek. auf 3 Sek. verkürzt.
- Die PvP-Schadensmenge des Talents wird angepasst.

PvP
St. 1: 576% → 767.8%
St. 10: 748.8% → 998.1%



 

 

Verbesserungen

Kommentar der Entwickler

Seit dem Saison-Charakter-Update erfreuen sich viele neue und zurückkehrende Abenteurer an Black Desert Mobile. Und wir machen uns viele Gedanken darüber, wie wir das Charakter-Wachstum auch nach dem Saisonabschluss im Bereich von 30.000 KK optimal unterstützen können.

Als Teil davon erhöhen wir mit diesem Update die Fähigkeitsst. von Accessoires ab dem Chaos Grad.

Als Saisonabschlussbelohnung kann einn vollständiges Set mit Chaos Accessoires +4 erhalten. Durch die Erhöhung der Fähigkeitsst. der Accessoires kann nach dem Abschluss dank der höheren KK eine größere Vielfalt an Inhalten genutzt werden.

Würden wir nur die Fähigkeitsst. der Chaos Accessoires erhöhen, würde der Anstieg der KK bei einem Upgrade auf eine höhere Stufe verringert werden. In diesem Fall würde das Wachstumsgefühl, das man beim Erwecken von Chaos Accessoires oder beim Erhalten von Accessoires der Leere spüren konnte, tatsächlich abnehmen.

Daher haben wir die Differenz in den Werten der Accessoires von Chaos bis zur Erweckung der Leere beibehalten, aber die Werte der Accessoires für erweckte/nicht-erweckte Chaos/Leere Accessoires gleichmäßig erhöht, um eine stabile Grundlage für neue und zurückkehrende Abenteurer zu bieten und gleichzeitig das Wachstumsgefühl beizubehalten.

Wir werden auch weiterhin hart daran arbeiten, um euch ein reibungsloses Spielerlebnis zu bieten.

- Die Werte von Chaos/Leere Accessoires wurden nach oben angepasst.
ㆍDie Werterhöhung für erweckte/nicht-erweckte Chaos/Leere Accessoires ist bei allen gleich.
ㆍDie steigenden Werte sind der Kategorie entsprechend festgelegt.

Kategorie Anpassung der AK/VK
Ring 64
Halskette 73
Ohrring 53
Gürtel 61
Armband 64

 

- Es wurde eine Verbesserung wegen des Problems vorgenommen, bei dem auf iPad und Macbook die Kontoverbindung zur Verifizierung gelegentlich nicht funktionierte, wenn die facebook App nicht installiert war.
- Es wurde der Name eines NPCs geändert, damit dieser besser zu der Figur passt.

 

 

- Selbst wenn beim Schwarzstein-Schrein niemand die beste Belohnung erhalten hat, kann nun trotzdem die Entdeckerbelohnung erhalten werden.



- Die Angriffsreichweite der Kanone und Hwacha auf dem Schlachtfeld der Sonne: Vormarsch des Sturms wird leicht erhöht.



- Die Anzahl der Eintritte zu Ators Prüfung: Elite wird zurückgesetzt.
ㆍ Anschließend werden die zuvor abgeschlossenen Eroberungen auf jeder Stufe abgeschlossen und die Abschlussbelohnungen können wieder erhalten werden.
ㆍ Die bisherige Rangliste für den höchsten Grad wird beibehalten.

 

- Während des Durchführens von Event-Spielinhalten wie der Atumach-Schlacht, dem Zuschauer-Modus bei Ramoness, dem Termian Wasserpistolen-Fest oder der Schneeballschlacht etc. wird die Zeit des Schwarzgeist-Modus nun gestapelt.

 

- In der Buff-Liste wird das Icon-Design des Einfachen und Hohen Kampf-EP-Buffs geändert.
- Im UI, das angezeigt wird, wenn man bei der Schwarzsonne andere Abenteurer bezwingt und dadurch Punkte erhält, wird „Kill“ zu „Point“ geändert.
- Die Farbe des Icon-Rands von Diné in der Großen Wüste wird zu Gold geändert.
- Es wird ein Fenster hinzugefügt, in dem bestätigt wird, ob man die Verstärkung weiter durchführen möchte, wenn man bei der Zweig-Verstärkung zu wenig Materialien für Regeneration hat.



Fehlerbehebungen

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich die Talent-Abklingzeit nicht zurückgesetzt wurde, wenn man während der Auto-Jagd die Arena betrat.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt zur Erhöhung des Talentschadens bei einigen Monstern gewisser Spielinhalte nicht angewandt wurde.
ㆍ Zurückeroberung: Shultz-Festungskrieg, Verdrehter Albtraum, Asula-Event und Vergessenes Vorzeitliches Labyrinth
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es aussah, als ob der gegnerische Charakter nicht umgehauen wurde, wenn er in der Ramoness Arena handlungsunfähig wurde.
- [Legatus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Sündenurteil“ die Schlagreichweite und angezeigte Reichweite der beschworenen Kreaturen unterschiedlich waren.



- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man zu den Mirumok-Ruinen in Nordost Kamasilvia teleportiert werden konnte, ohne den Altar der Erinnerungen zu nutzen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bildschirm flackerte, wenn man ein Talent zur Teleportation in übergangslosen Gebieten wie der Großen Wüste, dem Schneeberg etc. nutzte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter verschwand, wenn man sich während des Elobergen Verteidigungskriegs in einer Gruppe befand und den „Quantensprung“ versuchte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man sich in einigen Gebieten des Bergs des ewigen Winters auf abnormale Weise bewegte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen das Talent „Auto-Spende beim Schwarzstein-Altar“ der Fee nicht funktionierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Titel „Kühl“ bei einigen Monstern beim Frost-Hochland nicht sichtbar war.

 

 

 

Vorankündigung

Schlachtfeld der Sonne

Kommentar der Entwickler

Wir möchten uns dafür entschuldigen, dass das Update des Schlachtfelds der Sonne: Vergessene Ruinen, das heute stattfinden sollte, nach hinten verschoben werden musste.

Das derzeit stattfindende Schlachtfeld der Sonne findet auf zwei Seiten statt. Wenn man sich in der Mitte der Karte an der Grenze zum gegnerischen Lager trifft, wird gekämpft. Da es jedoch kaum eine Möglichkeit gibt, den Ausgang des Kampfes noch einmal zu wenden, gibt es viele, die ca. in der Mitte des Kampfes aufgeben.

Daher wollten wir eine andere Art von Schlachtfeld updaten, um diesen Aspekt zu verbessern, wodurch die Planung des Schlachtfelds der Sonne: Vergessene Ruinen entstand.

Da wir euch auf dem Ball davon erzählten, wollten wir euch dieses neue Schlachtfeld auch so schnell wie möglich präsentieren. Wir haben es jedoch für am besten befunden, durch interne Tests festgestellte Problempunkte zu verbessern und das Schlachtfeld erst dann upzudaten, sobald es noch vollkommener ausgearbeitet ist. Das tut uns für all die Abenteurer, die sich schon darauf gefreut haben, äußerst leid, aber leider müssen wir euch mitteilen, dass das Update verschoben werden muss.

Darüber hinaus denken wir als Erweiterung unseres Update-Plans über eine weitere Sache nach. Und zwar über die zu kurze Kampfdauer, wenn es um Kämpfe zwischen Charakteren geht.

Wenn ein Kampf beginnt, braucht man etwas Zeit, um die Situation zu beurteilen und Vorhersagungen zu treffen. Man muss auch den Kampffluss zwischen dem eigenen Kampfstil und dem des Gegners erkennen und sich daran anpassen. Das ist eins der Spaßfaktoren, den Abenteurer, die gerne im PvP spielen, mögen.

Wenn der Kampf zu abrupt endet, wird es nicht nur schwerfallen, überhaupt das Gefühl zu bekommen, dass man gegeneinander kämpft, sondern man wird sich schon vor Beginn des Kampfes machtlos fühlen, wenn man sich in der unvorteilhafteren Lage befindet.

Natürlich gibt es abhängig von der jeweiligen KK einige Vor- und Nachteile, aber trotzdem halten wir es für notwendig, die derzeitige Situation, in der der Kampf trotz gleicher KK kurz ist, zu verbessern.

Daher sind wir offen für alles, was wir tun können, um die Dauer des Kampfes zu verlängern und gleichzeitig den Vorteil durch den Unterschied bei der KK beizubehalten. Wir arbeiten aktiv daran, bessere Möglichkeiten zur Verbesserung zu finden.

Um euch Abenteurern noch unterhaltsamere Kämpfe und Abenteuer zu bieten, werden wir hart daran arbeiten, das Update mit dem Schlachtfeld der Sonne: Vergessene Ruinen so schnell wie möglich zu veröffentlichen, und wir werden den Spielinhalt weiterhin verfeinern sowie die Kampfdauer verbessern.



Inhalte

- Mit der Wartung am 23. Januar wird der Chaos-Riss IX mit 58,000 KK als Voraussetzung hinzugefügt.
- Bitte berücksichtigt dies bei der Nutzung des Chaos-Risses.

 



Events

Neue Events

Glückshammer-Event
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 16.01.2024 - 29.01.2024 um 23:59 Uhr
Glückshammer Erhalt-Missionen
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 16.01.2024 - 29.01.2024 um 23:59 Uhr
Sonderquest! Weihwasser-Upgrade
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 16.01.2024 - Beginn der Wartungsarbeiten am 30.01.2024
Tagtägl. Missions-Pass!
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 16.01.2024 - 29.01.2024 um 23:59 Uhr

Beendete Events

· Sammelt Drachenmünzen!
· Findet die Macht des Drachen wieder!
· Bingo zum Neujahr
· Bezwingt die Asula Banditen!
· Staffelmissions-Event
· Gelehrte Premium-Login

 

 

Perlenladen

※ Für Objekte mit dem Verkaufszeitraum [Bis zur entsprechenden Ankündigung], wird es eine entsprechende Ankündigung in der Patchnote bei der Kategorie [Nicht mehr verkaufte Objekte] geben.

※ Weitere Informationen zum Verkaufszeitraum könnt Ihr bei der Objektbeschreibung im in-Game Perlenladen finden.

Neue Objekte

- Spezialpaket > Spezialpaket
· Geschenk des Schwarzgeistes 2024
· Ruhmbox 2024 [2+1]
※Verkaufszeitraum: Bis zum 29.01.2024 um 23:59 Uhr


- Folgepaket
· Neujahr Folgepaket I
· Neujahr Folgepaket II
· Neujahr Folgepaket III
※Verkaufszeitraum: Bis zum 29.01.2024 um 23:59 Uhr

- Neue Gewänder

Objekt Klasse Preis
Selaine (Rüstung) Waldläuferin 960 Schwarzperlen
Selaine (Rüstung) Korsarin 960 Schwarzperlen




 

 

 

2024-01-16 01:08
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