[21.11.2023] Patchnote
# 1

Patchnote


Werte Abenteurer,

 

hier sind die Änderungen, die mit dem Update am 21.11.2023 angewandt werden.
Das Update bringt neue Inhalte, Events und allgemeine Verbesserungen für Black Desert Mobile mit sich. Wir hoffen, dass Ihr ein spannendes Abenteuer bei Black Desert Mobile erlebt.
Lest weiter, um mehr zu erfahren.

※ Alle Screenshots wurden auf einem Testserver erstellt und können von dem Erscheinen auf dem Live-Server abweichen. Bitte prüft alle Details im Spiel, bevor Ihr Käufe tätigt.
Bitte wendet Euch an das Support Team, falls es Unterschiede zwischen dem Spiel und der Patchnote geben sollte.

 


 

 

Klassen

Kommentar der Entwickler

Die Choryeong beschwört Sahriblumen und nutzt diese für verschiedene Angriffe.
Aufgrund des eher langsamen Angriffstempos der Haupttalente war es jedoch schwierig, vielfältige Angriffe auszuführen.

Da die Haupttalente „Blütensturm“ und „Blütenruf“ über eine lange Dauer verfügen,
hielt die Super Rüstung, die für einen stabilen Kampf angewandt wird, ebenfalls länger als bei anderen Charakteren an, was zu einem eintönigen Spielerlebnis mit mächtigen Angriffen ohne Pausen führte.

Dementsprechend wurde in diesem Update das Angriffstempo der Haupttalente etwas beschleunigt und die Reichweite leicht verringert.

Darüber hinaus war es schwierig, es im Kampf mit der Choryeong aufzunehmen, da die Talente „Blütensturm“ und „Blütenruf“ den Bereich bis hinter sie abdeckten.
Daher wurde die Schlagreichweite der Talente so geändert, dass sie nun nur noch vor der Choryeong gewirkt werden.

Wer mit der Choryeong spielt, muss sich nun also vor Überraschungsangriffen von hinten hüten und die Situation auf dem Schlachtfeld stets im Blick behalten, was also nun spannendere Kämpfe möglich macht.

 

Blütensturm
- Bei der Talentnutzung wird die Schlagreichweite nun nur noch vor der Choryeong angewandt.
- Die Reichweite des Talents wird leicht reduziert.
- Das Angriffstempo des Talents wird leicht erhöht.

 


 

Blütenruf
- Bei der Talentnutzung wird die Schlagreichweite nun nur noch vor der Choryeong angewandt.
- Die Reichweite des Talents wird leicht reduziert.
- Die max. Nutzungsanzahl des Talents wird zu 1 geändert.
- Das Angriffstempo des Talents wird leicht erhöht.
- Die Abklingzeit des Talents wird erhöht. (7 Sek. → 8 Sek.)

 


 

 

Kommentar der Entwickler

Die Solaris führt die große Jördun, die gewaltige Angriffe auf großer Fläche niederprasseln lässt
und verursacht mit der Flamme Ynix', die Götter verbrennen kann, kontinuierlichen Schaden.

Diese Eigenschaften der Solaris werden mit diesem Update noch weiter verstärkt.
Zunächst brennt die Flamme Ynix' nun noch heißer.
Jedes Mal, wenn der Effekt aktiviert wird, wird mit einer mächtigen Feuerkraft Schaden verursacht. Der Effekt wird erneuert, auch wenn er nicht endet.
Darüber hinaus wird Schaden über einen noch größeren Bereich angerichtet und kurzzeitig die Vorwärtsabwehr angewandt.

Die Besonderheiten beim Führen der großen Jördun sind ebenfalls nicht außer Acht zu lassen.
Ein neuer Effekt namens Trägheitskontrolle wird hinzugefügt.
Wenn Talente, bei denen die Jördun in großem Umfang geschwungen wird, kombiniert werden, erhöht sich das Angriffstempo, sodass dem Gegner schneller Schaden zugefügt werden kann.

Ihr werdet nun beobachten können, wie die Solaris, die die heiße Feuerkraft der Flamme Ynix' führt,
sich mit der riesigen Jördun gnadenlos auf ihre Gegner stürzt.

 

Flamme Ynix'
- Die „Flamme Ynix'“ wird jedes dritte Mal, wenn das Talent verwendet wird, erneuert.
- Wenn die „Flamme Ynix'“ aktiviert wird, wird Gegnern in der Nähe Schaden zugefügt.
- Wenn die „Flamme Ynix'“ aktiviert wird, wird 1 Sek. lang die „Vorwärtsabwehr“ angewandt.
ㆍ Bei Aktivierung wird der Schaden über Zeit der „Flamme Ynix'“ verdoppelt.
ㆍ Der Schaden über Zeit, der danach erhalten bleibt, bleibt unverändert.
- Die Reichweite des Schadens der „Flamme Ynix'“ wird leicht erhöht.

Trägheitskontrolle
- Der Effekt „Trägheitskontrolle“ wird hinzugefügt.
- Das Angriffstempo des Talents wird erhöht, wenn Talente, bei denen die Jördun in großem Umfang geschwungen wird, nacheinander angewandt werden.
ㆍ Talente, bei denen die Jördun in großem Umfang geschwungen wird: „Läuterndes Feuer“, „Lava-Ausbruch“, „Drachenschlund“, „Sprung der Flammenherrin“, „Drachenzorn“ und „Zorn des Vernichters“

 




Kommentar der Entwickler

Die Drakania nutzt Ionen-Energie, um Gegnern starken Schaden zuzufügen.
Sie nutzt als Haupttalent „Wuchthieb“, bei dem sie mit ihrem großen Schwert alles zu spalten scheint.

Bei diesem Update haben wir die Eigenschaften der Nutzung der Ionisation und Ionen-Konzentration verstärkt.
Diese werden nun auch auf „Kehlendurchbohrer“ angewandt, sodass sie häufiger angewandt werden können.
Da das Talent selbst auch schneller eingesetzt werden kann, kann es im Kampf häufiger verwendet werden.

„Wuchthieb“, das Markenzeichen der Drakania, ist ein Haupttalent, das die Vorwärtsabwehr zerstört, wenn alle Ionen gesammelt wurden.
Nun werden der Talentschaden und die Reichweite auf allen Sammelstufen erhöht.
Obwohl der schutzlose Zustand bei der Talentnutzung lange anhält, haben wir die Stabilität durch das Hinzufügen der Vorwärtsabwehr auf der zweiten Stufe des Sammelns verbessert.

Darüber hinaus haben wir Verbesserungen bzgl. der Angriffsreichweite häufig verwendeter Talente vorgenommen
und die Dauer der Unverwundbarkeit des Talents „Makthanans Zorn“, welches zum Ausweichen oder zum Einnehmen einer Position auf dem Schlachtfeld verwendet wird, erhöht.

Diejenigen, die sich jetzt der Drakania entgegenstellen, die Wuchthiebe ausführt, welche eine mächtige Energie freisetzen, wird wohl alles andere als ein einfacher Kampf erwarten.

 

Wuchthieb
- Je nachdem, wie viele Ionen durch das Gedrückthalten auf den Talent-Button gesammelt werden, erhöht sich der Talentschaden.
ㆍ Sammel-Stufe 1: 5 %
ㆍ Sammel-Stufe 2: 15 %
ㆍ Sammel-Stufe 3: 30 %
- Die Reichweite des Talents wird auf allen Sammelstufen leicht erhöht.
- Auf Stufe 2 beim Sammeln wird 1 Sek. lang die Vorwärtsabwehr angewandt, wenn die Ionisation durchgeführt wird.
- Es wird eine Beschreibung zur Schadenserhöhung bei der Ionisation hinzugefügt.

 


 

Blitzhieb
- Es wurde eine Beschreibung zur Schadenserhöhung bei der Ionisation hinzugefügt.

 


 

Kehlendurchbohrer
- Es wurden die Effekte „Ionisation“ und „Ionen-Konzentration“ angewandt.
- Das Talent kann nun schneller verwendet werden.

 


 

Makthanans Zorn
- Die Dauer des Effekts „Unverwundbar“, der beim Schweben in der Luft nach der Talentnutzung angewandt wird, wird erhöht.

 


 

Blitzschlagzone
- Die Angriffsreichweite des Talents wird erhöht.

 


 

Makthanans Reich
- Die Angriffsreichweite des Talents wird erhöht.

 


 

 

Kommentar der Entwickler

Der Glefenmeister zeichnet sich dadurch aus, dass er Druck auf den Gegner ausübt, indem er wuchtvolle Talente mit dem Effekt „Bewaffnung“ kombiniert, um im Kampf auch mit minimaler Bewegung den stärksten Schaden anzurichten.

Um diese Eigenschaft des Glefenmeisters zu verstärken, haben wir die durch Bewaffnung verbesserten Talente so angepasst, dass der Effekt nun nicht mehr zweimal, sondern dreimal angewandt wird. Außerdem wird die Dauer zu 13 Sek. geändert, damit der im Kampf nützliche Buff-Effekt länger beibehalten werden kann.

Darüber hinaus wurden die Haupttalente zum Eindringen hinter die feindlichen Linien bzw. beim Rückzug verbessert,
sodass nach der Nutzung sofort mit dem Sprint begonnen werden kann, was die Mobilität weiter verstärkt.

Insbesondere kann die „Rückbewegung“ durch einen Verstärkungseffekt so eingestellt werden, dass man sich zurückziehen oder angreifen kann. Da die Bewaffnung dabei sehr nützlich ist, wird diese nun angewandt. Zusätzlich werden die „Vorwärtsabwehr“ und die „Super Rüstung für Rückseite“ angewandt, um die Stabilität beim weiteren Vorwärtsstürmen zu verbessern und beim Zurückfallen noch weiter zurückfallen zu können.

Jetzt übt der Glefenmeister, der den Höhepunkt wahrer Kampfkünste erreicht hat, mit konstanten Kettentalenten Druck auf den Gegner aus. Wir hoffen, dass er sich nicht kleinkriegen lässt, indem er sich während des Kampfes immer wieder selbst bewaffnet.

- Bei aufeinanderfolgender Nutzung desselben Talents kann dieses nun sofort verwendet werden, ohne die Wartebewegung abschließen zu müssen.

Feuerengel
- Nun kann nach der Talentnutzung direkt gesprintet werden.

 


 

Rückbewegung
- Nun kann nach der Talentnutzung direkt gesprintet werden.
- Bei diesem Talent kann der Effekt „Bewaffnung“ angewandt werden.
ㆍ Die Bewegungsstrecke nach hinten bei der Talentnutzung wird erhöht.
ㆍ Bei der Talentnutzung während der Anwendung des Verstärkungstalents „Kette: Wagemut“ werden die „Vorwärtsabwehr“ und die „Super Rüstung für Rückseite“ beim Stürmen 1 Sek. lang angewandt.

 


 

Bewaffnung
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, sodass die „Bewaffnung“ nun verschwindet, nachdem das Verstärkungstalent bei der Anwendung des Effekts dreimal genutzt wurde.
- Bei Anwendung der „Bewaffnung“ wird die Dauer der Buff-Effekte „Reduziert Schaden von Abenteurern“, „Erhöht Schaden an Monstern“ und „Erhöht Max. LP“ auf 13 Sek. erhöht.

 

 

 

Verbesserungen

Kommentar der Entwickler

Während wir stets bestrebt sind, neue Spielinhalte hinzuzufügen, die unseren Abenteurern neue Erlebnisse bieten,
denken wir auch ununterbrochen darüber nach, wie wir den Komfort bestehender Spielinhalte verbessern können.
Mit diesem Update möchten wir einige Ergebnisse dieser Überlegungen vorstellen.

Das „Eintrittsticket zu Ators Prüfung: Vorzeitlich“ war als Belohnung für die Spenden am Schwarzstein-Schrein unter allen Abenteurer sehr beliebt. Allerdings ließ die Nutzung des Schreins zu wünschen übrig, da die Belohnungen schnell aufgebraucht waren. Um bezüglich dieses Phänomens Abhilfe zu schaffen, haben wir die Gesamtmenge der Spendenbelohnungen erhöht, damit der Schwarzstein-Schrein länger erhalten bleiben kann.

Beim Lexikon dreht sich alles um den Spaß, ein Objekt nach dem anderen zu sammeln und so das Lexikon zu füllen.
Doch für Abenteurer, die eher weniger Spaß an dieser Art von Spielinhalt finden, mag es etwas lästig gewesen sein.
Für solche Abenteurer haben wir eine Funktion hinzugefügt, die es ermöglicht, das Lexikon sofort zu vervollständigen, ohne die Objekte sammeln zu müssen.

Zum Schluss habt ihr stets Verbesserungsvorschläge zur Pakt-Unterwerfung mit uns geteilt, seit diese erstmals eingeführt wurde. Wir haben uns wirklich viele Gedanken dazu gemacht, wie wir diesen Spielinhalt verbessern und zugleich die Essenz der Interaktion mit den Pakt-Abenteurern beibehalten können. Mit diesem Update haben wir die 3 Stages zu einer einzigen zusammengeschlossen und dafür gesorgt, dass die Bosse nun der Reihe nach erscheinen. Wir führen zudem weitere Entwicklungsarbeiten zur Verbesserung des Komforts der Pakt-Unterwerfung durch. Wir arbeiten fleißig darauf hin, euch schon bald unsere Ergebnisse präsentieren zu können.

Wir werden uns weiterhin Gedanken darüber machen, wie wir dafür sorgen können, dass eure künftigen Abenteuer noch mehr Spaß machen, und für diesen Zweck weitere Updates vorbereiten.

 

- Die Gesamtmenge aller Objekte beim Schwarzstein-Schrein, einschl. des „Eintrittstickets zu Ators Prüfung: Vorzeitlich“, wird stark erhöht.





- Es wird eine Funktion zum sofortigen Abschließen hinzugefügt, bei der die Lexikon-Kategorie mit Perlen vervollständigt werden kann.
ㆍ Beim sofortigen Abschluss wird eine bestimmte Menge an Perlen unabhängig vom Fortschritt im Lexikon verbraucht.

 

 

- Die Pakt-Unterwerfung wird dahingehend verbessert, dass die Bosse nun der Reihe nach erscheinen, ohne dass die Stage gewechselt werden muss.
ㆍ Künftig werden weitere Updates zur Pakt-Unterwerfung durchgeführt.



Kommentar der Entwickler

In letzter Zeit haben uns viele Abenteurer mitgeteilt, dass sie Probleme beim Kämpfen gegen Monster auf dem Berg des ewigen Winters haben. Wir haben die Ursache und den Grund dafür einmal unter die Lupe genommen.

Was die Kanäle angeht, muss eine gewisse Anzahl an Spielern einen Kanal betreten, damit man den Kanal wechseln kann. Zuvor haben sich viele Abenteurer auf den Weg zum Schneeberg gemacht, um Accessoires der Leere zu erhalten. Da jedoch viele Abenteurer bereits alle Accessoires der Leere für jeden Ausrüstungsplatz erlangt haben, ist die Anzahl der Abenteurer, die dafür noch zum Schneeberg kommt, gesunken. Aufgrund dessen wurde es immer schwerer, den Kanal zu wechseln, da die Mindestanzahl an Abenteurern nicht mehr erfüllt werden konnte. Deshalb kam es euch so vor, als ob die Anzahl der Kanäle im Vergleich zu vorher zurückgegangen sei.

Darüber hinaus habt ihr uns auch mitgeteilt, dass es in einigen Regionen nicht genügend Orte für die Monster-Jagd auf dem Schneeberg gibt. Viele Abenteurer kämpfen gegen die Winterwald-Ronaros, von denen sie EP-Schriftrollen (Überragend) erhalten können. Hierbei scharen sich viele Abenteurer an einigen bestimmten Orten, an denen das manuelle Kämpfen am effektivsten ist.

Die Kombination dieser beiden Faktoren scheint für eure Unannehmlichkeiten zu sorgen:
Erstens, der erschwerte Kanalwechsel aufgrund der gesunkenen Anzahl an Spielern und zweitens, das Gedränge in einigen Monsterzonen mit Winterwald-Ronaros, wo das manuelle Kämpfen sehr effizient ist.

Es war nicht unsere Absicht, dass sich zu viele Abenteurer an bestimmten Orten tummeln, wodurch das Kämpfen erschwert wird. Daher haben wir die Platzierung der Winterwald-Ronaros überarbeitet. Zudem haben wir die Art des Wechselns von Kanälen überarbeitet, damit man nicht durch die mangelnde Spieleranzahl an einem reibungslosen Wechsel gehindert wird.

Nach diesem Update arbeiten an einem weiteren Update für den 28. November, um Abhilfe bzgl. des Problems zu schaffen, dass zu viele Abenteurer plötzlich zu einem bestimmten Monsterbereich strömen, und um das System an sich möglichst zu verbessern. Wir werden weiterhin Verbesserungen durchführen, damit ihr keine Unannehmlichkeiten beim Kampf gegen Monster erfahren müsst.

- Die Platzierung der Winterwald-Ronaros für jeden KK-Abschnitt wird geändert.
- Die Art des Kanalwechsels wird geändert, sodass man problemlos den Kanal wechseln kann, auch wenn die benötigte Anzahl an Spielern im Kanal nicht erreicht wurde.


Kommentar der Entwickler

Bislang wurden Posten im Besitz befreit, wenn man für einen Posten-/Belagerungskrieg ein Gebot abgab. Wenn man in einem Posten-/Belagerungskrieg verlor, kam es dann jedoch dazu, dass man gar keinen Posten mehr besaß.

Da die Zahl der Spielinhalte zunimmt, die man je nach Posten im Besitz nutzen kann, empfanden wir es für nötig, dieses Verfahren zu überarbeiten. Nun werden die Posten im Besitz nur noch dann befreit, wenn man in einem Posten-/Belagerungskrieg, in dem man ein Gebot abgegeben hat, siegreich war.

Auch die Bedingungen für die Teilnahme an der Atumach-Schlacht, die aufgrund des bisherigen Verfahrens weniger intuitiv waren, werden geändert. Ab sofort kann man nur noch an der Atumach-Schlacht teilnehmen, wenn man einen Posten oder eine Burg besitzt.

Wir hoffen, dass ihr mit den intuitiven Bedingungen zur Befreiung von Posten nun reibungsloser an der Atumach-Schlacht teilnehmen könnt.

- Die Bedingungen zur Befreiung von Posten und Burgen im Besitz werden geändert.

ㆍ Vor der Änderung: Befreiung des Postens/der Burg, der/die zum Zeitpunkt eines erfolgreichen Gebots für Posten-/Belagerungskriege bereits im Besitz war
ㆍ Nach der Änderung: Posten/Burg im Besitz wird befreit, wenn bei einem erfolgreichen Gebot für Posten-/Belagerungskriege am selben Tag um 22:00 Uhr ein Posten-/Belagerungskrieg gewonnen wird

- Im Waffenkammer-Menü wird eine Beschreibung zur Nutzung und Unterstützung einiger Waffen hinzugefügt.
- Beim Betreten des Steuerwagens wird ein Tutorial zur Vorgehensweise durchgeführt.



- Die Teilnahmebedingungen für die Atumach-Schlacht werden geändert.
ㆍ Vor der Änderung: Eine Gilde, die letzte Woche einen Posten oder eine Burg im Besitz hatte
ㆍ Nach der Änderung: Ein Gilde, die zu dem Zeitpunkt der Durchführung von Atumach einen Posten oder eine Burg im Besitz hat




- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, wodurch die Tränen der wahren Songakshi noch besser zu sehen sind, wenn die Illusionen der Songakshi erscheinen.



- Beim Auto-Verstärken von Lichtsteinen wird die Verstärkung nun basierend auf der Verstärkungsstufe des Lichtsteins, der in der aktuell ausgewählten Lichtsteintafel ausgerüstet ist, durchgeführt.
ㆍ Ein Beispiel: Selbst wenn man auf der 1. Lichtsteintafel einen Lichtstein der Verstärkungsstufe +15 ausgerüstet hat, wird das Auto-Verstärken auf Basis des Lichtsteins mit der Verstärkungsstufe +10 durchgeführt, wenn man für das Auto-Verstärken die 2. Lichtsteintafel ausgewählt hat, auf der ein Lichtstein der Verstärkungsstufe +10 ausgerüstet ist.
- „Dichte Schwarzenergie“, welche im Laden verkauft wurde, kann nun erneut gekauft werden.
- Im Pferdeinventar werden die Objekte nun nach Rang aufgelistet.
- Die Quote, die man beim Betreten der Verfluchten Pirateninsel einstellen kann, wird auf 20 Mal erhöht.



- Bei Spielinhalten mit KK-Ausgleich wird die max. Ausweichanzahl von 4 Mal auf 5 Mal erhöht.
- Wenn die prachtvolle Laila das max. Gemüt erreicht, werden bei Gesprächen/Bitten das Metamorphose-Fenster und die Benachrichtigung, dass die Metamorphose durchgeführt werden kann, nicht mehr angezeigt.



- [Hwaryeong] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt „Aufstieg zum Himmel“ verzögert aktiviert wurde, wenn „Wirbelböen“ verwendet wurde.
eine Verbesserung vorgenommen, sodass der Talent-Button und der Ping-Button auf einigen Geräten nicht mehr überlappen, wenn die Schnellwahl für Button Nr. 8 angewandt wird."
- Die Position der Buttons zum Navigieren der Anleitung für Abenteurer je nach Menü befindet sich nun rechts neben den folgenden Spielinhalt-Namen.
ㆍ Abzeichen, Aufgabe, Shakatus Laden, Talent, Wissen, Begleiter, Markt, Übergabe, Gilde, Zum Welthandel entsenden, Postenhandel, Finsterer Schrein, Eintritt zum Welthandel im Handelsamt des Camps, Wagen verwalten im Handelsamt des Camps und Reittiere verwalten im Pferdestall des Camps
ㆍ Auch die Position der Anleitung-Schaltflächen für andere Spielinhalte wird in Zukunft geändert werden.
- Wenn bei den Ergebnissen von „Welche Klasse passt zu mir“ mind. 4 Empfehlungen herauskommen, wird nur noch eine zufällig Auswahl von 3 Empfehlungen angezeigt.
- Es wird nun ein Benachrichtigungsfenster anstelle einer Hinweismeldung angezeigt, wenn das Löschen eines Charakters fehlschlägt.



Fehlerbehebungen

- [Hwaryeong] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt „Aufstieg zum Himmel“ verzögert aktiviert wurde, wenn „Wirbelböen“ verwendet wurde.



- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das LP-Trank-UI in der unteren rechten Ecke nicht aktualisiert wurde, wenn bei der Verwendung eines LP-Tranks dessen Verwendungszeitraum ablief.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Charakter im Tempel abnormal bewegte, nachdem man sich durch Berühren des Icons auf der Karte der Großen Wüste zum Tempel begeben hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verbindung zum Spiel beim autom. Bewegen gelegentlich instabil war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verbindung zum Spiel bei der Auto-Jagd gelegentlich getrennt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Eintritt-Bildschirm zur Ramoness Arena in bestimmten Situationen fortdauernd angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tägl. Aufgaben in bestimmten Situationen nicht angesehen werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die KK bei Spielinhalten mit KK-Ausgleich teilweise höher angezeigt wurde.
ㆍ Die tatsächliche KK ist nicht gestiegen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man sich durch noch nicht zerstörte Tore bewegen konnte, wenn im Valencia Belagerungskrieg bestimmte Talente verwendet wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Riss nicht betreten konnte, wenn die angewandten Effekte eine gewisse Anzahl überschritten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Titium zu Boden fiel und man nicht fortfahren konnte, wenn sich Titium während einer Pakt-Unterwerfung in die Näher einer Wand begab und anschließend angriff.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schaden unter bestimmten Umständen dem Turaka, der im Verdrehten Albtraum auftaucht, nicht richtig zugefügt wurde.

 

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Icon für das Schlachtfeld der Sonne angezeigt wurde, obwohl die Beitrittszeit abgelaufen war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt einiger UIs bei Auto-Quests gelegentlich verschwand.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Posten-/Belagerungskriegen und auf dem Schlachtfeld der Sonne eine Nachricht angezeigt wurde, dass Sahriblumen getroffen hätten, nachdem eine Kanone abgefeuert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gelände während einer Zwischensequenz gelegentlich abnormal aussah.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Filter zur Auto-Auswahl auf dem „Relikt opfern“-Bildschirm so aussah, als wäre der Grad „Abyssal“ nicht eingestellt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einem Wechsel zum Hintergrund während einer Zwischensequenz, z. B. zum Startbildschirm des Geräts, nach dem Ende der Zwischensequenz diese noch einmal abgespielt wurde.
- Das NEW-Tag im Zusammenhang mit der Hinzufügung des Spielinhalts „Erde der Tapferkeit: Hadum“ in Valencia wurde entfernt.



Update-Vorankündigung

- Nach den Wartungsarbeiten für das Update am 28. November wird das Update für das Expeditionstagebuch der Großen Wüste durchgeführt.
ㆍ Aufgrund dessen wird der Zugang zur Großen Wüste und zum Expeditionstagebuch der Großen Wüste ab Ende der Wartungsarbeiten am 28. November bis zum 30. November, 23:59 Uhr gesperrt.

 

 

Events

Neue Events

Kayal Nessers Schatz zum halben Preis!
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 21.11.2023 - 27.11.2023 um 23:59 Uhr
Helft Velia bei den ​Vorbereitungen auf den Winter!
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 21.11.2023 - 04.12.2023 um 23:59 Uhr
Vorschlag der Händlergilden zur Wintervorbereitung
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 21.11.2023 - 04.12.2023 um 23:59 Uhr
Tagtägl. Missions-Pass!​
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 21.11.2023 - 04.12.2023 um 23:59 Uhr


Beendete Events

· Wöchentl. Missions-Event (bis zum 19.11. 23:59 Uhr)
· Begegnet den Bossen in den Legenden! (bis zum 19.11. 23:59 Uhr)
· Der Atumach-Wettkampf 2023
· Sammelt Kebi-Keulen
· In die Legenden vom Morgenlichtland!

 

 

Perlenladen

※ Für Objekte mit dem Verkaufszeitraum [Bis zur entsprechenden Ankündigung], wird es eine entsprechende Ankündigung in der Patchnote bei der Kategorie [Nicht mehr verkaufte Objekte] geben.
※ Weitere Informationen zum Verkaufszeitraum könnt Ihr bei der Objektbeschreibung im in-Game Perlenladen finden.

 

Neue Objekte

- Spezialpaket > Spezialpaket
· Black Friday Münzenbox I
· Black Friday Münzenbox II
· Black Friday Münzenbox III
※ Verkaufszeitraum: Bis zum 11.12.2023 um 23:59 Uhr


- Exklusiv-Laden
· Exklusiv-Laden
※ Der Laden kann noch bis zum 11.12.2023 um 23:59 Uhr genutzt werden.

- Neue Gewänder

Produkt Klasse Preis
Kyrill (Rüstung) Wolfsherrin, Wolfsmeisterin 960 Schwarzperlen
Kyrill (Waffe) Wolfsherrin 240 Schwarzperlen


Wolfsherrin, Wolfsmeisterin - Kyrill (Rüstung)

 

 

2023-11-20 23:38
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