Werte Abenteurer,
hier sind die Änderungen, die mit dem Update am 07.01.2020 angewendet werden.
Das Update am 07.01.2020 bringt neue Inhalte, Events und allgemeine Verbesserungen für Black Desert Mobile mit sich. Lest weiter, um mehr zu erfahren.
※ Alle Screenshots wurden auf einem Testserver erstellt und können von der Erscheinung auf dem Live-Server abweichen. Bitte prüft alle Details im Spiel, bevor Ihr Käufe tätigt.
Vorzeitliche Ruinen: Neue Stufe
Die max. Stufe der Vorzeitlichen Ruinen wurde erhöht.
Grad | Empfohlene KK (5 Personen) |
6 | 2550 |
7 | 3100 |
Kommandoposten St. 6
- Ab jetzt ist es möglich den Kommandoposten auf St. 6 zu bringen. Damit können einige Gebäuden höhere Stufen erreichen und verbessert werden.
Gebäude | Stufe | Beschreibung |
Unterkunft | - | Zusätzliches Gebäude kann gebaut werden. |
Schmiede | St. 11-13 | Herstellung von Mystischer Ausrüstung ist möglich. |
Raffinerie | St. 11-13 | Erhalt von Überragenden Schwarzsteinen möglich. Die Wahrscheinlichkeit auf den Erhalt von Überragenden Schwarzsteinen steigt mit der Stufe der Raffinerie. |
Viehstall | St. 11-12 | Max. Anzahl an platzierbarem Vieh erhöht. |
Versorgungslager | St. 11-12 | Lagerbare Nahrungsmenge erhöht. |
Lager | St. 11-12 | Lagerbare Objektanzahl erhöht. |
Pferdestall | St. 6 | Max. Pferdeanzahl erhöht. |
Bestimmte Epische Ausrüstungsgegenstände können produziert werden.
*Derzeit kann nur bis zum Einzigartigen Grad produziert werden, dies wird jedoch in Zukunft geändert.
- Wenn der Kommandoposten St. 6 erreicht, könnt Ihr maximal 150 normale Gebäude errichten.
- Ihr könnt von nun an bis zu drei verschiedene Arten von Monumenten errichten.
Statue der Energie | Mit dem Segen der Statue könnt Ihr direkt Ausdauer wiederherstellen. |
Statue des Kampfes | Mit dem Segen könnt Ihr für einen gewissen Zeitraum Eure Kampf-EP Erhaltsrate erhöhen. |
Statue der Handwerkskunst | Mit dem Segen könnt Ihr für einen gewissen Zeitraum Eure Arbeit-EP Erhaltsrate erhöhen. |
※ Jedes Monument hat unterschiedliche Effekte und es kann nur ein Monument auf einmal errichtet werden.
※ Um ein neues Monument zu errichten, müsst Ihr zunächst das alte Monument entfernen.
- Es besteht die Chance, dass sich unter den Gegenständen, die Ihr zufällig in Eurem Camp finden könnt (Schatztruhen, Gewächse, Steine etc.), auch Sätzlinge befinden, die mit der Zeit zu einem Baum heranwachsen.
Resonanz: Accessoire Grad
- Neue Resonanzeffekte wurden hinzugefügt, mit denen Ihr je nach dem Grad des Accessoires zusätzliche KK erhalten könnt.
Accessoires | 2 oder mehr anlegen | 4 oder mehr anlegen | 5 oder mehr anlegen |
Episches Accessoire | AK +2 / VK +7 | AK +4 / VK +10 | AK +7 / VK +14 |
Mystisches Accessoire | AK +20 / VK +30 | AK +25 / VK +37 | AK +35 / VK +49 |
※ Je nach Anzahl der Accessoires könnt Ihr durch Resonanz gleichzeitig mehrere Effekte auf einmal erhalten.
System: Gildenkrieg
Die Funktion „Kriegserklärung“ wurde hinzugefügt, mit der Ihr der Feind-Gilde den Krieg erklären könnt.
Ihr könnt im Menü [Gilde-Gildenkrieg] den Namen der Gilde eingeben, damit Ihr dieser Gilde den Krieg erklären könnt.
Nachdem Ihr den Gildennamen eingegeben habt, könnt Ihr die Funktion „Kriegserklärung“ verwenden, damit Ihr den Krieg beginnen könnt.
Nur der Gildenmeister oder der Gildenoffizier können den Krieg erklären und dafür wird 3 Mio. Gildenvermögen benötigt.
※ Ihr könnt nur einer Gilde auf einmal den Krieg erklären und die Anzahl der Gilden, die Eure Gilde angreifen können, ist auf maximal 10 Gilden begrenzt.
※ Ihr müsst 24 Stunden warten, bevor Ihr dieselbe Gilde erneut angreifen könnt.
Während des Krieges wird die Stelle des Feindes rot angezeigt. Ihr könnt sofort gegen Euren Feind kämpfen.
Wenn Ihr einen Feind tötet, könnt Ihr je nach Feinde-KK höhere Gildenpunkte erhalten.
Der Krieg wird beendet, wenn eine Gilde über 30,000 Gildenpunkte erreicht hat.
Wenn es jemanden in der Gilde gibt, der nicht kämpfen möchte, könnt Ihr mit der Funktion „Schützen“ max. 10 Mitglieder aus dem Krieg ausschließen.
Für den Schutz braucht Ihr 100,000 Gildenvermögen. Um die Funktion erneut zu verwenden, müsst Ihr 10 Minuten warten, bis die Abklingzeit vorbei ist.
Wenn Ihr den Krieg nicht mehr fortsetzen möchtet, könnt Ihr „Krieg beenden/ Ergeben“ verwenden.
Wenn Ihr den Krieg beendet oder wenn Ihr Euch ergebt, wird Eure Gilde unabhängig von Gildenpunkten automatisch als Verlierer erklärt.
※ Die Funktionen „Krieg beenden“ oder „Ergeben“ können erst dann verwendet werden, wenn 60 Minuten vorbei sind oder wenn der Abstand der gesammelten Gildenpunkte der beiden Gilden mehr als 2,000 beträgt.
※ Die Gilde, die den Krieg aufgegeben hat oder verloren hat, wird für 24 Std. nicht angegriffen.
[System]
- Alle Geräte, welche die Voraussetzungen für Black Desert Mobile bei den grafischen Maximaleinstellungen mitbringen, können BDM von nun auch mit den maximalen Einstellungen nutzen. Geräte, welche die Voraussetzungen jedoch nicht erfüllen, werden auch weiterhin nur angepasste Einstellungen haben, um einer Überhitzung des Geräts sowie Framing-Problemen vorzubeugen.
[Inhalte]
- Abenteurer können einen Abenteurer-Ruhm Code bei Stufe 1 eingeben, doch nun müssen sie mindestens St. 20 sein, um die Empfehlungsbelohnung erhalten zu können. Des weiteren steigen die Ruhmpunkte des empfohlenen Abenteurers nur, nachdem der Empfehlende die Belohnung erhalten hat.
- Es wurde eine Option im Chatfenster hinzugefügt, durch die Chatten nach Sprache möglich ist.
[UI]
- Es wurde eine Zeitanzeige zu den Pakt-Quests hinzugefügt, damit es verdeutlich wird, wann erneut eine Pakt-Quest angenommen werden kann.
- Der Gegner im Talentfenster kehrt von nun an schneller in seine Ausgangsposition zurück.
- Annehmbare Quests werden in der Liste der Geschichten zuerst angezeigt.
[UI]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Abenteurer, die nicht einer Gruppe waren, auf der Karte als Gruppenmitglieder angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ergebnisse von Ramoness nicht immer korrekt angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Erfahrungsbalken am unteren Bildschirmrand nicht korrekt angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der automatische Weg nicht normal funktionierte, wenn er zu einem NPC führte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Registrierung eines einzelnen Objekts im Lexikon dazu führte, dass das Objekt nicht korrekt angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Effekte einer Verstärkung nicht korrekt waren, wenn die Ausrüstung bereits existierende Verstärkungsraten hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text bei einigen Sprachen nicht korrekt angezeigt wurde, wenn der Abenteurer den Auswahl-Modus oder den Info-Modus bei Shakatus Austauschseite verließ.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Registrierung von Begleitern direkt nach dem Kauf dazu führte, dass Gildenloyalität und Loyalität angezeigt wurden, auch wenn es nicht korrekt war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Belohnungen für die Unterwerfungsstufe 99 gelegentlich angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Namen der Regionen auf der Karte im Postenkrieg zu klein angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem bei der UI-Skalierung behoben.
[Charaktere]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Arena und Ramoness Debuffs unablässig fortbestanden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Aktivieren/Deaktivieren der Sichtbarkeit von Kopfbedeckungen ein Schatten auf dem Gesicht des Charakters erschien.
[Objekte]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Berni Ausrüstung auf dem Markt angezeigt wurde.
[System]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei angelegtem Gewand (Waffe) die Waffe nicht gezeigt wurde, wenn Haupt- oder Zweitwaffe abgelegt wurden.
[Quests]
- Die Inhalte von einigen Wissenskategorien wurden überarbeitet.
[Sonstiges]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Umständen im Gewand-Laden beim Deaktivieren von Optionen der Charakter nicht normal dargestellt wurde.
- Bestimmte Gildenloyalitäts-Quests sind nicht mehr erhältlich.
- Koreanisch wurde zu den Sprachoptionen hinzugefügt.
■ Neue Events
- Das Schwarzgeist-Abenteuer
- Accessoire Erhaltsrate-Rauf Event
■ Neue Objekte
- Die Max. Folgeobjekte
- Verstärkungstruhe
- Schnellwachstum-Truhe
- Boss-Besiegungstruhe
- Begleitertruhe (Rang 1)
■ Nicht mehr verkaufte Objekte
- Unterstützungspaket für Verstärkung
- Kampf-Hilfspaket
- Boss-Besiegungspaket
- Folgeobjekt (Hoch)