Da es nach Abschluss der Saison keine Saison-Pass-Aufgaben mehr gibt, kann es für einige Abenteurer schwierig sein, zu wissen,
was sie tun sollen, wie sie das Abenteuer fortsetzen und wie sie sich weiterentwickeln können.
Anders als bei den Saison-Pass-Aufgaben ist das Wachstumstempo langsamer. Wir empfehlen jedoch, trotzdem stetig weiterzuwachsen.
Warum schaut Ihr Euch nicht die unten aufgeführten empfohlenen Anweisungen an und trefft dann eine Entscheidung?
Hauptquest
Ost Valencia
- Valencias Hauptquests können nach Abschluss der Saison entlang der Schwefelmine von Roud abgeschlossen werden.
ㆍ Auch wenn Ihr nicht sofort mit der nächsten Quest fortfahren könnt, können während des Bezwingens von Monstern verschiedene Güter erhalten werden.
- Beim Besiegen von Monstern kann ein Signalhorn erhalten werden. Mithilfe des Horns eine Gruppenunterwerfung mit Gilden- oder Pakt-Abenteurern durchgeführt werden.
ㆍ Nach Abschluss der Gruppenunterwerfung kann schnell ein Kern des Chaos erhalten werden, mit dem die Achse des Chaos hergestellt werden kann.
Kamasilvia
- Sobald alle wichtigen Quests in Ost Valencia abgeschlossen wurden, geht das Abenteuer in der neuen Region Kamasilvia weiter.
ㆍ In Kamasilvia kann höherrangige Ausrüstung wie Chaos Alchemiesteine und Chaos Relikte gefunden werden.
ㆍ Trefft die neue Gefährtin des Abenteuers, die Fee, und vereint Eure Kräfte mit anderen Abenteurern als Koop.-Truppe.
Fee
Feen sind wichtige Gefährten des Abenteuers, die nach Kamasilvia getroffen werden können.
Indem man jeden Tag mit den Feen interagiert und mit ihnen spielt, die man nach Abschluss der Geschichte kennenlernen kann, können nützliche Funktionen freigeschaltet und die KK erhöht werden.
Resonanz: Fee
- Karma kann erhöht werden, indem man mit Feen spielt/spricht oder ihnen Bitten erfüllt. Außerdem kann durch die Resonanz zusätzliche KK erlangt werden, wenn ein bestimmter Wert erreicht wird.
Feentalent
- Feentalente können für nützliche Funktionen in Abenteuern verwendet werden, z. B. um Ausweichen um 1 zu erhöhen oder am Schwarzstein-Altar automatisch zu spenden.
Wissen
Allgemeinwissen
Abenteurer erwartet in der Welt von Black Desert Mobile vielfältiges Wissen.
Wenn während des Abenteuers ein Fragezeichensymbol auftaucht, ist es am besten, hinzurennen. Es kann unerwartete KK erhalten werden.
Darüber hinaus kann man Wissen erlangen, indem man einfach versucht, mit Menschen zu sprechen, die man in neuen Dörfern oder Regionen treffen kann.
Hadum-Wissen
Wenn in [Hadum], wo Weihwasser des Lichts verbraucht wird, ein Monster besiegt wird, erhöht sich das [Hadum-Wissen des Monsters].
Jedes Monster hat eine [Hadum-Wissensstufe], die die [KK erheblich erhöhen] kann.
Der Status des Wissenserhalts kann erfahren werden, indem man die [Weltkarte] öffnet und sich [Wissen: Hadum] unten rechts ansieht.
Unterwerfung, Vorzeitliche Ruinen und Sternbild-Wissen
Ihr könnt bei den Aufgaben des Saison-Passes Erfahrungen mit Hadum-Unterwerfungen, Vorzeitlichen Ruinen und Sternbildern sammeln.
Wenn diese Spielinhalte, die für zukünftige Abenteuer unerlässlich sind, abgeschlossen werden, erhöhen sich die EP kontinuierlich entsprechend der Wissensstufe.
Darüber hinaus können als Abschlussbelohnung erhaltene Objekte bei der Steigerung der KK in verschiedenen Spielinhalten nützlich sein.
Spielinhalt
Chaos Ausrüstung
Als Abschlussbelohnung werden oft Chaos Waffen/Rüstungen und Chaos Accessoires erhalten.
In den kommenden Abenteuern könnt Ihr sie auf eine höhere Stufe verstärken oder Chaos Alchemiesteine/Relikte herstellen.
Chaos Accessoires können auch verstärkt werden, indem man sie mit dem Kristall von Akhrad ausrüstet, sobald das Erwecken abgeschlossen ist.
Familien-Expedition
Wer zu sehr damit beschäftigt ist, sich auf Abenteuer zu begeben, und einfach viel zu viel zu tun hat, sollte es mal mit Familien-Expeditionen versuchen.
Ein Charakter aus Eurer Familie wird an Eurer Stelle den Turm der Prüfungen, den Welthandel und die Hadum-Erkundung durchführen.
So könnt Ihr Euer Abenteuer vollends genießen, während gleichzeitig durch die Familien-Expedition Belohnungen erhalten werden.
Große Wüste
Als weites Gebiet warten in der Großen Wüste verschiedene Geschichten auf Euch.
Das [Schlachtfeld der Sonne], ein großes Schlachtfeld, das jede Woche stattfindet,
[Verschiedene Tempel], in denen Eintrittstickets zu [Ators Prüfung: Vorzeitlich] erhalten werden können,
der [Schwarzstein-Altar], der beim Bezwingen von Monstern in der Nähe aktiviert wird,
die [Raudi-Zone der Großen Wüste], wo mit anderen Abenteurern gekämpft werden kann,
die mächtigen Bosse [Apokros] und [Laytenn], die jeden Moment plötzlich auftauchen,
und der [Schwarzstein-Schrein], wo Edana Münzen, die für das Abenteuer benötigt werden, erhalten werden können.
Wem die Auto-Jagd zu langweilig ist, sollte sich an einem Abenteuer in der Großen Wüste versuchen.