[28.03.2023] Patchnote
# 1

Patchnote


Werte Abenteurer,

hier sind die Änderungen, die mit dem Update am 28.03.2023 angewandt werden.

Das Update bringt neue Inhalte, Events und allgemeine Verbesserungen für Black Desert Mobile mit sich. Wir hoffen, dass Ihr ein spannendes Abenteuer bei Black Desert Mobile erlebt.
Lest weiter, um mehr zu erfahren.

※ Alle Screenshots wurden auf einem Testserver erstellt und können von dem Erscheinen auf dem Live-Server abweichen. Bitte prüft alle Details im Spiel, bevor Ihr Käufe tätigt.
Bitte wendet Euch an das Support Team, falls es Unterschiede zwischen dem Spiel und der Patchnote geben sollte.

 


 

Wichtige Updates

 



Anmerkung der Entwickler

Der Igneus, der Wahrheitssucher, der die Kraft der Elemente beherrscht, ist in Black Desert Mobile erschienen!

Der Igneus nutzt die Elementarkräfte des Feuergeistes Marg und des Wassergeistes Arne, um seine Feinde mit einem Wasserschild einzusperren und dann einen riesigen Feuerblitz auf sie zu schleudern.

Mit seiner elementaren Magie kann er inmitten der feindlichen Reihen eine Vielzahl an Gegnern treffen und bringt große Verwüstung auf das Schlachtfeld.

„Die wahre Macht des Weisen kommt zum Vorschein, wenn Zorn und Verstand im Einklang stehen.“

Begegnet der neuen Klasse, dem Igneus, denjenigen, der den Zenit der Magie erreicht hat.


- Die neue Klasse, der Igneus, wird als Erweckungs-Form erstellt.
- Der Igneus verfügt bereits über vier Angriffstalente, wenn er erstellt wird. Durch die Aufstufung der Klasse könnt Ihr neue Talente erlernen.
ㆍBei Erreichen von St. 10 mit Igneus kann der Titel „Godes Auge“ erhalten werden.
- Dementsprechend wurde die Anzahl der erstellbaren Charakter-Slots um 1 erhöht.

Godesphärentraining

Ein Grundtalent, mit dem man die Godesphäre beherrschen kann.
Grundtalent

 


 

Groll des Weisen

Bewahrt während des hitzigen Zorns einen kühlen Kopf, um das Schlachtfeld zu beherrschen.
Dauertalent

 


 

Wasserspäher

Erschafft einen kleinen, mit Wasserwänden versiegelten Bereich, worin das Ziel eingesperrt und behindert wird.
Benötigte Stufe: 1 
Verstärkung und Zweig
- Erhöht Reichweite
- Reduziert Angriffstempo
- Wandel: Serret
- Wandel: Labreve

 


 

Höllenfeuer

Sammelt das Element des Feuers in Eurer Hand, um die Feinde vor Euch zu verbrennen.
Benötigte Stufe: 1 
Verstärkung und Zweig
- Verbrennung
- LP-Regeneration
- Kette: Brennender Puls
- Wandel: Aalh
- Wandel: Ahib

 


 

Desaster

Der zornige Igneus lässt die Kraft der Flamme frei und wirkt einen Flammensturm.
Benötigte Stufe: 1 
Verstärkung und Zweig
- Feuerzone
- Verbrennung
- Erhöht AK
- Wandel: Ahib
- Wandel: Labreve

 


 

Bitterkalte Woge

Wirkt eine bitterkalte Welle nach vorne, um das Ziel anzugreifen.
Benötigte Stufe: 1 
Verstärkung und Zweig
- Verbrennung
- LP-Regeneration
- Wandel: Aalh
- Wandel: Ahib

 


 

Kollision der Elemente

Kollidiert durch die Kraft des Elements mit dem Feind, um ihm Schaden zuzufügen.
Benötigte Stufe: 10
Verstärkung und Zweig
- Erhöht VK
- Reduziert Abklingzeit
- Zusätzl. Bewegung

 


 

Wasserkugel

Wirkt eine Kugel aus kondensiertem Wasser. Die Kugel fliegt durch die Feinde und fügt großen Schaden zu.
Benötigte Stufe: 20
Verstärkung und Zweig
- Reduziert Angriffstempo
- Erhöht Bewegungstempo
- Reduziert VK
- Wandel: Serret
- Wandel: Ahib

 


 

Feuerball der Zerstörung

Beschwört einen majestätischen Feuerball, der alles an dem Ort zerstört, an dem er niedergeht.
Benötigte Stufe: 30
Verstärkung und Zweig
- Verbrennung
- Super Rüstung
- Kette: Feuerball der Katastrophe
- Wandel: Labreve
- Wandel: Aalh

 


 

Flammenknoten

Fesselt den Gegner mit der Kraft des Feuers, damit er sich nicht bewegen kann und schmettert ihn zu Boden.
Benötigte Stufe: 40
Verstärkung und Zweig
- Reduziert Angriffstempo
- Reduziert VK
- Reduziert Abklingzeit

 


 

Wassertaufe

Hüllt Euch mit der Kraft des Wassers ein und bewegt Euch mit der Welle, um die Feinde wegzufegen.
Benötigte Stufe: 50
Verstärkung und Zweig
- Reduziert Angriffstempo
- Erhöht VK
- Reduziert Abklingzeit

 


 

Elementarisierung

Verwandelt den eigenen Körper in ein Element und weicht nach hinten zurück.
Benötigte Stufe: 60
Verstärkung und Zweig
- Erhöht Bewegungstempo
- Erhöht Krit. Trefferquote

 


 

Kontrollierter Wahn

Stößt den Wahn aus, bis Ihr Euren Verstand nicht verliert, und verleiht Euch vorteilhafte Effekte.
Benötigte Stufe: 70
Verstärkung und Zweig
- Erhöht Krit. Schaden
- Erhöht Schaden vom Schwarzgeist-Talent



Klassen

 

Charakter

- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der man für andere Abenteurer in der Nähe nicht sichtbar ist, wenn man sich bei Nutzung des Talents „Schwarzgeist-Notflucht“ fortbewegt.
- [Zayed] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Kontrollkästchen für Anzeigen der Waffe im Gewand-Tab des Perlenladens oder unter „Meine Info“ bei bestimmten Begebenheiten nicht richtig funktionierte.
- [Kampfgott] Bei Aktivierung von Durchquerung des Gebirges (eine Variation von Höllenbrecher) wird beim Sprung „Unverwundbar“ anstatt „Super Rüstung“ angewandt.
- [Erzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem während des Auto-Kampfes Grundangriffe wiederholt wurden.

Ankündigungen

 

Mind. Schadensmenge

Anmerkung der Entwickler

Black Desert Mobile weist ein System auf, bei dem eine Mindestschadensmenge garantiert wird, auch wenn Ihr Abenteurer angreift, deren VK deutlich höher als Eure AK ist.


Dieses System wurde implementiert, damit sich die Abenteurer mit niedriger Kampfkraft vergleichsweise nicht zu sehr entmutigt fühlen, wenn Abenteurer mit hoher Kampfkraft in Kämpfen gegen sie die Oberhand gewinnen.


Auch wenn das Gefühl der Hilflosigkeit durch diese Änderung etwas geschwächt wurde, führte dies im Umkehrschluss dazu, dass die Erhöhung der KK an Bedeutung verlor, weil es keinen Sinn ergibt, den KK-Unterschied zu vergrößern, weil nur eine bestimmte Menge an Schaden zugefügt werden kann.


Aus Sicht der Abenteurer mit hoher KK mag das derzeitige System von Vorteil sein, aber für Abenteurer mit niedriger KK könnte es auch als ein Nachteil wahrgenommen werden, der die Belohnung des Wachstums mindert.


Black Desert Mobile ist ein Spiel, welches großen Spaß beim Wachstum der KK bietet. Wir bieten ein System an, bei dem Ihr auf verschiedene Weisen die KK erhöhen und Euer Wachstum mit eigenen Augen überprüfen könnt.


Die verschiedenen Arten der KK-Erhöhung und der darauf resultierende Spaßfaktor sind zwar wichtig, aber genauso denken wir auch, dass ein Gefühl der Befriedigung sowie Ergebnisse benötigt werden, die der gestiegenen KK gerecht werden.


Deswegen haben wir Anpasungen vorgenommen, mit denen die Vorteile des mind. Schadens beibehalten und Nachteile ausgebessert werden, indem der mind. Schaden sinkt, je größer der Unterschied zwischen AK und VK ist.


- Es wurde eine Anpassung vorgenommen, mit welcher der mind. Schaden allmählich reduziert wird, wenn die AK des Gegners geringer ist als die eigene VK. 

 

Vor der Änderung Wenn: Gegnerische AK < Eigene VK
- Eine feste Schadensmenge wird bei Angriffen des Gegners angewandt
Nach  der Änderung Wenn: Gegnerische AK < Eigene VK
- Eine Schadensmenge wird angewandt, die schrittweise reduziert wird.
ㆍKK-Differenz von weniger als 12,500: Schadensmenge reduziert sich schrittweise
ㆍKK-Differenz von über 12,500: Min. Schadensmenge angewandt (40% der bisherigen Schadensmenge) 


- Dies wird bei normalen Zonen (während des Gildenkriegs), Raudi-Zonen, Schwarzsonne, Postenkrieg, Belagerungskrieg und dem Verdrehten Albtraum angewandt.

Große Wüste

- Im Uuhm Tempel wurden die max. LP von „Ausgewachsener Kureba“ reduziert.
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der die erscheinenden Gegner nicht mit Bäumen, Sammelobjekten und ähnlichen Geländeformen kollidieren.
- Im Anleitungsfenster für den Schwierigkeitsgrad der Großen Wüste wurde der Text entfernt, dass Vorzeitl. Kutum nicht vom Schwierigkeitsgrad beeinflusst wird.
- In der Liste der erhältlichen Objekte von Shalla Tempel wurden Objekte entfernt, die eigentlich nicht erhalten werden können.

Objekt

- Die Inhalte zur Erhaltweise folgender Objekte wurden geändert: „Träne der Göttin“, „Relikt der Vorzeitlichen“, „Hinweis zum Relikt der Vorzeitlichen“
- In der Objektbeschreibung von „Wüste Hot-Time“ wurde „Hadum: Erde der Tapferkeit“ zu den Orten hinzugefügt, wo dieser Effekt angewandt wird.
ㆍDieser Effekt wurde bereits in der entsprechenden Region angewandt.

Tutorial

- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der Tutorials, in denen Funktionen selbst verwendet werden müssen, nur durch Bild und Text erläutern.
ㆍBetroffen: Auto-Quest durchführen, Effektivere Arbeiter!, Grad der Großen Wüste ändern, Wüstenreittier wechseln
ㆍWenn Ihr diese Tutorials bereits abgeschlossen habt, können sie nach dem Update trotzdem angezeigt werden.

UI

- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der das Lupensymbol für den KK-Vergleich mit anderen Abenteurern stets angezeigt wird.
ㆍEine Benachrichtigung wurde für Ziele hinzugefügt, deren Information nicht verfügbar ist.
- Im Fenster für die Metamorphose der Fee wurde das Design der Bedingungen beim Versuch einer Metamorphose verbessert.
ㆍWenn die Bedingungen erfüllt werden, wird das UI nicht angezeigt.
- Im Menü „Begleiter - Erinnerung festhalten“ wurden Hintergrundeffekte hinzugefügt.
- Eine Benachrichtigung wurde hinzugefügt, die angezeigt wird, wenn die Ausdauer leer oder das Inventar voll ist und das Feentalent „Auto-Spende beim Schwarzstein-Altar“ nicht verwendet werden kann.

System

- Ein Kampfvideo von Igneus wurde unterhalb des Minispiels während des Patches hinzugefügt.
- Das Video, welches im Server-Auswahlfenster abgespielt wird, wurde zu Igneus geändert.
- Ein Button wurde hinzugefügt, mit dem alle Gildenmitglieder oder Freunde zu Gruppeninhalten (außer Wettkampf) eingeladen werden können.
- Anlässlich des 1. Aprils werden bis zu den Wartungsarbeiten am 04.04.2023 anstelle des Offiziers und des Kommandanten des jeweiligen Lagers besondere Gäste beim Schlachtfeld der Sonne erscheinen.

Verbesserungen

 

System

- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der man automatisch mit dem zuvorigen Apple-Konto eingeloggt wird, wenn das Spiel (App) beendet und neugestartet wurde.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der bei Galaxy Flip 2,3 und 4 links und rechts keine leeren Balken mehr erscheinen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine unpassende Erklärung angezeigt wurde, wenn unter [Wissen - Boss] ein Wissen zu einem Weltboss nicht erhalten wurde, der in Arjelis Riss vorkommt.

Fehlerbehebungen

 

Charakter

- [Zerstörer] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das nächste Ziel abnormal langsam erkannt wurde, wenn das Talent „Schlagabtausch“ verwendet wurde.
- [Sura] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Einstellung zum Ein- und Ausschalten des Waffengewands im Dorf bei einigen angelegten Gewändern nicht angewandt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während des Gildenkriegs das Anvisieren von Abenteurern in Regionen der Großen Wüste möglich war, in denen kein Reines Wasser verbraucht wird.

UI

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt für die mögliche Spende an einigen Schwarzstein-Altären in der Raudi-Zone der Großen Wüste, „Mondsichel-Pilgerpfad“, nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das UI abnormal angezeigt wurde, wenn im Info-Fenster für Kristall der Sonne sowie Kristall des Chaos beim Menü für Stein des Einklangs auf „Schlachtfeld der Sonne“ oder „Ators Prüfung“ gedrückt und das entsprechende Menü geöffnet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Name von bestimmten Klassen bei den Gewändern angezeigt wurde, die unter [Herstellen → Ausrüstung → Gewand → Gewand austauschen] als Material verwendet werden.

System

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man sich abnormal bewegte, wenn bei einem Gamepad während des Haltens der Sprungtaste (Linker Daumen) eine andere Taste betätigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Position des Kamera-Zooms bei Insel Neunacht und Insel Neunacht im Abendrot abnormal war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bedingung einer Quest, bei der ein Objekt eines bestimmten Grades, einer bestimmten Verstärkungs-Stufe oder Erweckung angelegt werden musste, gelegentlich nicht richtig überprüft werden konnte.

Events

 

Neue Events

Igneus' Magie entfaltet sich!
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 28.03.2023 – bis zum 10.04.2023 um 23:59 Uhr
Tägl. Missionen zum Igneus-Update
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 28.03.2023 – bis zum 10.04.2023 um 23:59 Uhr
Igneus Premium-Login
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 28.03.2023 – bis zum 24.04.2023 um 23:59 Uhr
Igneus Stufen-Event
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 28.03.2023 – bis zum 24.04.2023 um 23:59 Uhr
Alles Gute zum Geburtstag Eurer Familie!
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 28.03.2023 – bis zur entsprechenden Ankündigung

Beendete Events

· Sammelt die Spur der anderen Dimension!
· Element des Wassers Erhalt-Missionen
· Element des Feuers Erhalt-Missionen
· Erstellt einen Kern mit der Kraft der Elemente!
· Eileens Puzzle zur Kirschblütenzeit
· Orwens Raid-Geschenk zur Kirschblütenzeit
· Nelops Geschenk zur Kirschblütenzeit
· Zayed Premium-Login
· Unterstützungs-Tauschladen für Chaos Relikte!

Perlenladen

 

※ Für Objekte mit dem Verkaufszeitraum [Bis zur entsprechenden Ankündigung], wird es eine entsprechende Ankündigung in der Patchnote bei der Kategorie [Nicht mehr verkaufte Objekte] geben.
※ Weitere Informationen zum Verkaufszeitraum könnt Ihr bei der Objektbeschreibung im in-Game Perlenladen finden.

Neue Objekte

- Spezialpaket > Spezialpaket
· Igneus' Geschenkbox [1+1]
· Arnes Glückskiste
· Margs Glückskiste
· Igneus' Mondsteinkiste [2+1]
※ Diese Objekte können bis zum 17.04.2023 um 23:59 Uhr erworben werden.

- Neue Gewänder für Igneus

Objekt Währung
Shudad (Rüstung) Perlen
Feuermeister (Rüstung) Schwarzperlen
Karlstein (Rüstung) Schwarzperlen
Martillo (Dorf) Perlen
Wüstentarnung (Rüstung) Perlen
Treant Kostüm (Rüstung) Perlen
Venia Reituniform (Rüstung) Perlen
Platschfischer (Rüstung) Perlen
Karki Anzug (Rüstung) Perlen
Shudad (Waffe) Perlen
Feuermeister (Waffe) Schwarzperlen
Wüstentarnung (Waffe) Perlen
Treant Kostüm (Waffe) Perlen










2023-03-27 23:12
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