Patchnote
Werte Abenteurer,
hier sind die Änderungen, die mit dem Update am 14.03.2023 angewandt werden.
Das Update bringt neue Inhalte, Events und allgemeine Verbesserungen für Black Desert Mobile mit sich. Wir hoffen, dass Ihr ein spannendes Abenteuer bei Black Desert Mobile erlebt.
Lest weiter, um mehr zu erfahren.
※ Alle Screenshots wurden auf einem Testserver erstellt und können von dem Erscheinen auf dem Live-Server abweichen. Bitte prüft alle Details im Spiel, bevor Ihr Käufe tätigt.
Bitte wendet Euch an das Support Team, falls es Unterschiede zwischen dem Spiel und der Patchnote geben sollte.
Wichtige Updates
Camp-Erneuerung: 1. Teil
Anmerkung der Entwickler
Wir freuen uns, Euch endlich über die Camp-Erneuerung berichten zu dürfen.
Viele Abenteurer haben jedes Mal, wenn der Ball durchgeführt wurde, ihre Meinungen in Bezug auf die Verbesserung des Camps abgegeben. Bedaulicherweise konnten wir bisher keine Antwort geben, die den Erwartungen der Abenteurer entsprach.
Das Camp stellt außer dem Kampf verschiedene spannende Inhalte zur Verfügung und dient dazu, das Spielen durch Inhalte anderer Art noch vielfältiger zu gestalten.
Angefangen mit der diesmaligen Erneuerung wollen wir das Camp schrittweise verbessern, indem wir die ursprüngliche Eigenschaft und den Spaß beibehalten.
Als Erstes werden die Stufen der verschiedenen Gebäude inkl. Kommandoposten erweitert und die Flaggen hinzugefügt, die den Ruhm der Familie während des Abenteuers erhöhen und ihre Leistung zum Ausdruck bringen.
Danach werden wir aufgrund des erweiterten Camps noch zusätzliche Inhalte für Arbeit hinzufügen und planen dementsprechend ein System zu entwickeln, durch das ein zum Camp passender Spaßfaktor entsteht, bei dem Abenteurer, die lieber kämpfen, und Abenteurer, die andere Inhalte bevorzugen, miteinander kommunizieren können.
Wir werden unser Bestes tun, um Vorbereitungen zu treffen, damit die Abenteurer, die lange auf diese Verbesserung gewartet haben, dadurch zufriedengestellt werden können.
- Mit dem ersten Teil der Camp-Erneuerung wurde die St. 9 von Kommandoposten hinzugefügt.
Komandoposten
- Bei der Verbesserung zu Kommandoposten St. 9 wird die Fassade einiger Gebäude geändert und einige Vorteile werden hinzugefügt.
ㆍMax. Nahrungskapazität +20,000
ㆍZusätzliche Anheuerung eines Arbeiters
ㆍZusätzlicher Bau einer Unterkunft
- Es wurde eine Änderung bei der Camp-Unterstützung vorgenommen, die je nach Kommandoposten-Stufe erhalten werden kann.
Stufe | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
St. 1 | 20,000 | 200,000 |
St. 2 | 25,000 | 400,000 |
St. 3 | 30,000 | 600,000 |
St. 4 | 35,000 | 800,000 |
St. 5 | 40,000 | 1,000,000 |
St. 6 | 50,000 | 2,000,000 |
St. 7 | 200,000 | 3,000,000 |
St. 8 | 1,000,000 | 4,000,000 |
St. 9 | - | 5,000,000 |
Raffinerie
- Verbesserung der Raffinerie: Bis zu St. 30
Stufe | Funktion |
26 | Max. Kapazität für Schwarzsteine: 26 |
27 | Max. Kapazität für Schwarzsteine: 27 |
28 | Max. Kapazität für Schwarzsteine: 28 |
29 | Max. Kapazität für Schwarzsteine: 29 |
30 | Max. Kapazität für Schwarzsteine: 30 |
Alchemielabor
- Verbesserung des Alchemielabors: Bis zu St. 18
Stufe | Funktion |
16 | Simultane Arbeit: 6x Arbeiter Anzahl an Wiederholungen der Arbeit: 16x |
17 | Simultane Arbeit: 7x Arbeiter Anzahl an Wiederholungen der Arbeit: 17x |
18 | Simultane Arbeit: 8x Arbeiter Anzahl an Wiederholungen der Arbeit: 18x |
- Wenn Ihr Kommandoposten St. 9 im Besitz habt, kann Magieessenz im Alchemielabor ab St. 16 hergestellt werden.
Pferdestall
- Verbesserung des Pferdestalls: Bis zu St. 9
ㆍMax. 19 Pferde können im Pferdestall bleiben.
ㆍMehr Pferdefutter kann gelagert werden.
Versorgungslager, Garten
- Verbesserung des Versorgungslagers: Bis zu St. 25
Stufe | Funktion |
21 | Max. Kapazität für Nahrung: 160,000 |
22 | Max. Kapazität für Nahrung: 170,000 |
23 | Max. Kapazität für Nahrung: 180,000 |
24 | Max. Kapazität für Nahrung: 190,000 |
25 | Max. Kapazität für Nahrung: 200,000 |
Handelswerkstatt
- Verbesserung der Handelswerkstatt: Bis zu St. 18
Stufe | Funktion |
16 | Simultane Arbeit: 8x Arbeiter Anzahl an Wiederholungen der Arbeit: 16x |
17 | Simultane Arbeit: 9x Arbeiter Anzahl an Wiederholungen der Arbeit: 17x |
18 | Simultane Arbeit: 10x Arbeiter Anzahl an Wiederholungen der Arbeit: 18x |
Lager
- Verbesserung des Lagers: Bis zu St. 17
Stufe | Funktion |
16 | Anzahl an Inventar-Slots: 125 |
17 | Anzahl an Inventar-Slots: 130 |
- Je nach der Kommandoposten-Stufe ändert sich die Fassade der folgenden Gebäude:
Familien-Leistung
- Beim Icon, das angezeigt wird, wenn der Kommandoposten gedrückt wird, wurden Familien/Camp-Info hinzugefügt.
- Im Menü wurde die Familien-Leistung hinzugefügt.
Familien-Info
- Ein Fenster wird angezeigt, bei dem einfache Informationen wie das Erstellungsdatum der Familie und die Familien-KK angezeigt werden.
ㆍUnter „Hauptflaggenträger der Familie“ werden die fünf Charaktere angezeigt, die über die höchste KK in der Familie verfügen.
Familien-Leistung
- Die Familien-Leistung wurde hinzugefügt.
ㆍDieser Inhalt kann unter [Kommandoposten → Familien-/Camp-Info → Flaggen links oben auf dem Bildschirm] oder über Hauptmenü „Leistung“ überprüft werden.
- Bei der Familien-Leistung gibt es insgesamt vier Kategorien: [Abenteuer, Kampf, Schlachtfeld, Arbeit]. Je nach der Kategorie gibt es bestimmte Bedingungen, um die entsprechende Leistung zu erzielen.
- Die Leistung beginnt mit St. 1 und muss nach der Reihenfolge durchgeführt werden. Beim Abschluss der aktuellen Stufe wird der Inhalt für die nächste Stufe angezeigt.
ㆍBeim Abschluss der ersten Leistung je nach Kategorie kann die entsprechende Flagge errichtet werden.
ㆍDie Flagge kann durch den Verbrauch von Holzscheit und Grobem Stein über das Menü „Errichten“ installiert werden.
ㆍDie Flagge derselben Kategorie kann nicht mehrmals errichtet werden. Die errichtete Flagge kann nur verbessert werden.
- Bei jedem Abschluss der Leistung der jeweiligen Kategorie kann die Flagge der entsprechenden Kategorie verbessert werden.
ㆍWenn man bei der im Camp errichteten Flagge auf „Verbessern“ drückt, wird die Flagge aufgestuft.
- Wenn die Flagge errichtet ist, kann sie nicht wieder entfernt werden. Nur ihre Stelle kann geändert werden.
Camp-Info
- Bei der Auswahl des Tabs [Camp-Info] können die Informationen zu Camp-Verwaltung und Neuigkeiten überprüft werden.
ㆍMit der Arbeit des Campverwalters, welche beim Betreten des Camps angezeigt wurde, werden die Informationen zu Verbesserung oder Bau des Camps zusätzlich angezeigt.
Chaos Relikte
Anmerkung der Entwickler
In den Vorzeitlichen Ruinen, welche in Drieghan entdeckt wurden, wurde ein Hinweis zu der Kraft des Chaos gefunden. Der Hinweis verrät, wie man mit einem Ursprünglichen Relikt ein Chaos Relikt herstellen kann.
Das Chaos Relikt verfügt über einen Effekt, mit dem der max. Wert der Zweig-Schadensmenge bei jeder Verstärkung erhöht wird, weshalb es hilfreich ist, um die Macht der Haupttalente zu steigern und den Fluch der Drachen in Drieghan zu überwinden.
Darüber hinaus wird beim Altar Vorzeitlicher Relikte eine neue Funktion aktiviert, mit der die Relikte je nach Zweig geopfert werden können. Dadurch können Relikte, die nirgendwo anders genutzt werden konnten, verwendet werden, um Effekte für den Kampf zu erhalten.
Die Abenteurer werfen ihre Aufmerksamkeit aufgrund des Fluches der Drachen in Drieghan und des Effekts der Chaos Alchemiesteine auf die Zweig-Schadensmenge. Wir hoffen, dass Ihr Eure Zweig-Schadensmenge durch Chaos Relikte und die neue Funktion fürs Opfern der Relikte erhöhen könnt.
- Die Chaos Relikte wurden hinzugefügt.
Geschichte
- Eine neue Geschichte über die Chaos Relikte „Vom Vorzeitlichen Relikt hinterlassener Hinweis“ wurde hinzugefügt.
ㆍBeim Besitz eines Ursprünglichen Relikts ab Verstärkung +8 kann die Geschichte durchgeführt werden.
- Die Herstellungsmethode der Chaos Relikte je nach Zweig wird beim Abschluss der Geschichte hinzugefügt.
Herstellung
- Die Chaos Relikte können nach dem Abschluss der neuen Geschichte „Vom Vorzeitlichen Relikt hinterlassener Hinweis“ hergestellt werden.
- Beim Abschluss der Geschichte kann ein Chaos Relikt des gewünschen Zweigs bei der Nutzung der unten angegebenen Materialien über das Herstellungsmenü hergestellt werden.
ㆍHerstellungsmaterialien: 1x Erwecktes Ursprüngliches Relikt ab +8 (jeder Zweig), 10x Achse des Chaos, 30x Akhrad, 10 Mrd. Silber
ㆍDie eingeprägte Glyphe des Ursprünglichen Relikts, welches als Material verwendet wird, bleibt erhalten.
Verstärkung
- Die Chaos Relikte können über Schwarzgeist-Menü bis zu +10 verstärkt werden.
Zweig-Verstärkung
ㆍFür die Zweig-Verstärkung werden 1x Akhrad und 50x Fragment der Dimension benötigt.
ㆍJe höher die Verstärkungsstufe, desto mehr Fragmente der Dimension werden beim Versuch für Verstärkung benötigt.
ㆍBeim Fehlschlag der Verstärkung kann durch Verbrauch von Reg.-Rollen oder Fragmenten der Dimension die Verstärkungsstufe definitiv regeneriert werden.
ㆍJe höher die Verstärkungsstufe, desto mehr Materialien für Wiederherstellung (Reg.-Rolle und Fragment der Dimension) werden benötigt.
ㆍBei der Zweig-Verstärkung von Chaos Relikt erhöhen sich AK, VK, Zweig-Schadensmenge und max. Wert der Zweig-Schadensmenge.
Opfern des Zweig-Relikts
- Beim Altar Vorzeitlicher Relikte wurde die Funktion fürs Opfern des Zweig-Relikts hinzugefügt.
ㆍDiese Funktion ist nach dem Erreichen der St. 100 von „Starke Schultern”, „Meisterliche Erfahrung” und „Segensreiche Reise” sowie Abschluss der Geschichte „Vom Vorzeitlichen Relikt hinterlassener Hinweis“ verfügbar.
ㆍWenn bei „Aalhs Flamme”, „Serrets Licht”, „Labreves Auge” und „Ahibs Klinge” das Relikt des entsprechenden Zweigs geopfert und die Talent-Stufe gesteigert wird, erhöht sich die Schadensmenge des jeweiligen Zweigs.
- Im Perlenladen > Relikt wurde die Funktion für Erhöhung des Zweig-Schadens bei den Einstellungen für Auto-Opfern von Relikt hinzugefügt.
ㆍWenn die Erhöhung des Zweig-Schadens eingestellt wird, werden Relikte je nach dem Zweig-Talent automatisch geopfert.
- Je höher der Grad des Relikts, welches beim jeweiligen Zweig geopfert wird, desto höher steigt die benötigte Menge an Silber und EP.
Klassen
Windläuferin
Geistesfesseln
- Bei Talentnutzung erhöht sich die Zeit für den Versuch des Greifens.
Sonstiges
- [Maegu, Wusa] Dialogtexte für die Interaktion zwischen den beiden Klassen wurden hinzugefügt.
- [Wolfsmeisterin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt Boss/Weltboss Zusatzschaden als 10% angewandt wurde, wenn „Erweckung der vier Hüter“ des Talents „Erweckung der Bestie“ aktiviert war.
- [Sura] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ausweich-Talent nicht genutzt wurde, wenn die Option für Nutzung von Ausweichen während des Auto-Kampfs eingeschaltet war.
- [Paladin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich das nicht verstärkte Talent „Schildwurf“ verwendet wurde, wenn während des Auto-Kampfs die Heilige Kraft voll war.
- [Zayed] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Stimme eines anderen Charakters abgespielt wurde, wenn das Talent „Schlinge der Natter“ über Vorschau abgespielt wurde.
Ankündigungen
Begleiter
- Es wurden Begleiter hinzugefügt, die beim Begleiter-Erinnerungsalbum eingetragen werden können.
ㆍHinzugefügt: Roter Panda, Verlorener Pinguin, Meisengimpel, Joho, Kartensoldat Choppy, Maskerade-Corgi, Pila Fe Hund, Cama Eule, Junger Golddrache, Häschen, Shudads Kurier, Wüstenfuchs
- Die mögliche Kaufanzahl von Begleiter-Notiz wurde von 19x auf 31x erhöht.
- Eine Funktion wurde hinzugefügt, mit der das änderbare Talent schon vorher im Fenster für Talenttausch des Begleiters überprüft werden kann.
Objekt
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der das Verstärkungsziel bei der Auto-Verstärkung des Lichtsteins eingestellt werden kann.
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der die Auto-Verstärkung der Lichtsteine noch schneller durchgeführt werden kann.
Große Wüste
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der das kostenlose Reine Wasser, welches nicht abgeholt wurde, bis zu 7x aufbewahrt werden kann.
ㆍRechts neben der Minikarte wurde ein Icon hinzugefügt, mit dem ein UI für den Erhalt des Reinen Wassers geöffnet werden kann.
ㆍDieses UI wird nur angezeigt, wenn Reines Wasser vorhanden ist, welches noch nicht abgeholt wurde.
UI
- Links unten im Talentfenster wurde ein Text über die Kombinationsreihenfolge der Statuseffekte hinzugefügt: [Erstarren ▶ Betäubung ▶ Rückstoß ▶ Niederschlag, Rückwurf, Umsturz]
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der der Schwarzgeist darüber informiert, wenn die Absorption der Schwarzenergie sowie Verstärkung möglich ist, bevor die Hauptquest „Hauptmann der Alktarkobolde“ abgeschlossen wurde.
System
- Eine Funktion wurde hinzugefügt, mit der das Heranzoomen, Herauszoomen und UI-Scrollen durch Scrollen mit Trackpad oder Maus ermöglicht werden, wenn man auf Mac oder Macbook spielt.
- Die benötigte Zeit für den Abschluss einer Expedition in Süd Mediah bei [Familienexpedition - Welthandel] wurde von 9 auf 8 Std. reduziert.
ㆍBei bereits entsandten Expeditionen wird die Änderung nicht angewandt. Nur bei neuen Expeditionen wird die Änderung angewandt.
- Der Frühling hat Black Desert Mobile erreicht. Erfreut Euch an den aufgeblühten Blumen und dem warmen Frühlingswetter.
ㆍBis zum 27.03.2023 um 23:59 Uhr wird ein Blumenthema bei jedem Dorf angewandt.
- Der Zeitpunkt zum Erhalt der Boni nach dem Gildenbeitritt wurde geändert.
ㆍVor der Änderung: Erhältlich unabhängig von der Teilnahme am Belagerungs-/Postenkrieg nach dem Gildenbeitritt
ㆍNach der Änderung: Erhältlich ab dem Zeitpunkt zur möglichen Teilnahme am Belagerungs-/Postenkrieg nach dem Gildenbeitritt
Verbesserungen
Tutorial
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der Tutorials, in denen Funktionen selbst verwendet werden müssen, nur durch Bild und Text erläutern.
- Betroffen: Reines Wasser, Kompass, Kampf-Buff verwenden, Totem kombinieren, Ursprüngliches Relikt herstellen, Koop.-Truppe
- Die bereits abgeschlossenen Tutorials können nach dem Update wieder erscheinen.
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der die Auto-Durchführung für Hauptquest nicht gestoppt wird, außer wenn essenzielle Tutorials erscheinen.
ㆍEssenzielle Tutorials: Schwarzenergie, Verstärken, Boss-Mission, Unterwerfung
- Die Tutorials, welche wegen der Durchführung der Auto-Quest nicht erschienen, können über [Menü - Tutorial] überprüft werden.
UI
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der man die Objektbeschreibung der Talentschriften (Anfänger, Fortgeschritten und Experte) sowie Tooltipp der Talentbücher (Anfänger, Fortgeschritten und Experte) der nicht entwickelten Klassen noch deutlicher erkennen kann.
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der der Button für Erweckung des Arkanen Pferdes angezeigt wird, wenn die Geschichte „Pferd der Legende“ abgeschlossen ist, auch wenn man kein Pferd mit Rang 8 im Pferdestall hat.
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der die Post mit der kürzesten Ablauffrist oben in der Liste angezeigt wird.
System
- Einige Gelände der Region „Innerer Manshawald“ von Südwest Calpheon wurden geändert.
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der auch im Stromsparmodus die Gruppeneinladung angenommen werden kann.
- Es wurde eine Verbesserung im Perlenladen vorgenommen, mit der die Stelle des Scrolls bei der Objektliste auch nach dem Kauf des Objekts erhalten bleibt.
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der Normales Duell, Rang-Kampf und Kakeas Held nach einem 3-sekündigen Countdown anfangen.
Fehlerbehebungen
UI
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Fenster für Nutzung von Ausdauertrank angezeigt wurde, wenn man sich Artefakten in der Großen Wüste, Schwarzstein-Altar, Ozean Hotspot-Fischfang und Korallenkisten annäherte und nicht genügend Ausdauer vorhanden war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Button füs Verlassen im Menü für Erde der Tapferkeit nicht angezeigt wurde, welches nach dem Verlassen von Erde der Tapferkeit zu sehen ist.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich bei einigen Geländen der viereckige Schatten abnormal angezeigt wurde.
System
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verbindung mit dem Konto der sozialen Netzwerke beim Gastkonto nicht möglich war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man unter bestimmten Umständen die Erde der Tapferkeit über das Grupppenwidget nicht betreten konnte.
Events
Neue Events
Eileens Puzzle zur Kirschblütenzeit
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 14.03.2023 – bis zum 27.03.2023 um 23:59 Uhr
Orwens Raid-Geschenk zur Kirschblütenzeit
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 14.03.2023 – bis zum 27.03.2023 um 23:59 Uhr
Nelops Geschenk zur Kirschblütenzeit
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 14.03.2023 – bis zum 27.03.2023 um 23:59 Uhr
Unterstützungs-Tauschladen für Chaos Relikte!
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 14.03.2023 – bis zum 27.03.2023 um 23:59 Uhr
Beendete Events
· Angriff der Schwarzenergie
· Relikt des Sandsturms Sammel-Event
· Tägl. Missionen zum Zayed-Update
· Wöchentl. Wüsten-Missionen
· Vollständige Chaos-Ausrüstung für Euch!
Perlenladen
※ Für Objekte mit dem Verkaufszeitraum [Bis zur entsprechenden Ankündigung], wird es eine entsprechende Ankündigung in der Patchnote bei der Kategorie [Nicht mehr verkaufte Objekte] geben.
※ Weitere Informationen zum Verkaufszeitraum könnt Ihr bei der Objektbeschreibung im in-Game Perlenladen finden.
Neue Objekte
- Spezialpaket > Spezialpaket
· Glückliche Glücksbox
· Chaos Reliktbox des Glücks
※Verkaufszeitraum: Bis zum 20.03.2023 um 23:59 Uhr
· Abzeichenbox der Göttin
- Spezialpaket > Folgepaket
· Doppeltes Chaos Folgepaket I
· Doppeltes Chaos Folgepaket II
· Doppeltes Chaos Folgepaket III
- Erhöhung der Kaufanzahl für Coupon Sloterweiterung +5 (Schrank)
· 30 > 70