[07.03.2023] Patchnote
# 1

Patchnote


Werte Abenteurer,

hier sind die Änderungen, die mit dem Update am 07.03.2023 angewandt werden.

Das Update bringt neue Inhalte, Events und allgemeine Verbesserungen für Black Desert Mobile mit sich. Wir hoffen, dass Ihr ein spannendes Abenteuer bei Black Desert Mobile erlebt.
Lest weiter, um mehr zu erfahren.

※ Alle Screenshots wurden auf einem Testserver erstellt und können von dem Erscheinen auf dem Live-Server abweichen. Bitte prüft alle Details im Spiel, bevor Ihr Käufe tätigt.
Bitte wendet Euch an das Support Team, falls es Unterschiede zwischen dem Spiel und der Patchnote geben sollte.

 


 

Wichtige Updates

 



Anmerkung der Entwickler

Arjelis Riss wurde hinzugefügt, damit die Abenteurer diesen jederzeit mit den Familienmitgliedern herausfordern können, ohne auf das Erscheinen der Weltbosse zu warten.


Wir haben die Abschlussbedingung einmal gelockert, damit die neuen Abenteurer auch schneller Arjelis Riss betreten können.


Trotzdem mussten sie jeden Tag den Zeitplan für Weltbosse überprüfen, bis Arjelis Riss geöffnet wird und wurden unter Druck gesetzt, weil sie zu dieser Zeit den Raid betreten mussten.


Für die Abenteurer, die das Material „Arjelis Fragment” benötigen, welches wichtig für den Erhalt einer guten Ausrüstung ist, könnte es eine schwierige Reise sein. Darüber hinaus weicht es von unserer Absicht ab, bei der wir neue Abenteurer während ihres Wachstums und ihrer spannenden Erfahrung unterstützen wollten.


Das ist der Grund, warum wir mit diesem Update die Weltboss-Raids völlständig mit Arjelis Riss zusammengelegt haben, damit auch die neuen Abenteurer von Anfang an Arjelis Riss betreten können.

 

- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der die Unterwerfungen der folgenden Weltbosse nur über Arjelis Riss betreten werden können.
ㆍBetroffen: Kzarka, Karanda, Nouver, Tobender Rotnase, Tobender Giath, Tobender Bheg, Tobender Muskan, Hadum: Kzarka, Hadum: Tobender Rotnase, Vorzeitl. Kutum, Khan

- Die Bedingung für die Geschichte „Riss der Welt“ wurde geändert.
ㆍNach dem Abschluss der Geschichte „Riss der Welt“ kann Arjelis Riss betreten werden.

Änderung Inhalt
Bedingung zum Erhalt des Titels „Den Riss erfolgreich gehütet“ Schließt Weg des Ruhms (4. Riss 10. Angriff) 1x ab
→ Schließt Weg des Ruhms (3. Riss 1. Angriff) 1x ab
Empf. KK für die „Mission: Untersucht Arjelis Riss“ Ab 6,000 KK

- Einige Belohnungen, die beim Abschluss der Geschichte „Riss der Welt“ erhalten werden können, wurden angepasst.

- Die neue Geschichte „Fleckiges Buch“ wurde hinzugefügt.
ㆍNach dem Abschluss der Geschichte „Riss der Welt“ kann diese Geschichte durchgeführt werden.
- Die Unterwerfung je nach dem Weltboss wird der Reihenfolge der abgeschlossenen Quest entsprechend bei Arjelis Riss geöffnet.
ㆍDer Fortschritt der Geschichte wird der selektiven Quest je nach dem Weltboss entsprechend, welche vor dem Update abgeschlossen wurde, angewandt. Mit der Durchführung der Geschichte können darauffolgende Weltbosse freigeschaltet werden.

Beispiel
Vor den Wartungsarbeiten - Abschluss der selektiven Quest des Weltbosses „Kapitel 4 - Tobender Rotnase”
Nach den Wartungsarbeiten - Über Arjelis Riss verfügbar: Kzarka, Karanda, Nouver, Tobender Rotnase
ㆍWenn die Quest „Kapitel 4 - Tobender Rotnase” vor den Wartungsarbeiten abgeschlossen wurde, werden die vorigen Quests als abgeschlossen angesehen.
ㆍDarauffolgend kann „Kapitel 5 - Tobender Giath” durchgeführt werden.

 

ㆍDie Quests vor dem Weltboss der bereits absolvierten max. Stufe werden als abgeschlossen angesehen und die entsprechende Belohnung kann per in-Game-Post erhalten werden.
ㆍDie Quests zur Freischaltung der Weltbosse, bei denen die Belohnung noch nicht erhalten wurden, wurden abgebrochen.
- Die Weltbosse, die über Arjelis Riss herausgefordert werden können, werden nun nicht mehr in der Boss-Statustafel angezeigt.

Wachstums-Quest
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der „Wachstums-Quest - Große Wüste - Vorzeitl. Kutum“ abgeschlossen werden kann, wenn der Vorzeitl. Kutum bei Arjelis Riss bezwungen wird.
ㆍUnter den Informationen der entsprechenden Quest wurden unpassende Inhalte korrigiert.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der „Wachstums-Quest - Großer Ozean - Herr des Ozeans, Khan“ abgeschlossen werden kann, wenn Khan bei Arjelis Riss bezwungen wird.
- Bei der Objektbeschreibung von Arjelis Fragment wurde die Info zur Erhaltweise verbessert.

 

Klassen

 

Anmerkung der Entwickler

Beim letzten Update haben wir versucht, den Unterschied der Schadensmenge im Kampf gegen Weltbosse, der Eigenschaft der Klasse entsprechend, zu reduzieren.


Diesmal haben wir die PvE-Schadensmenge der Klassen erhöht, bei denen die Schadensmenge noch nicht angepasst wurde.


Die Klassen, deren Schadensmenge noch nicht erhöht wurden, werden demnächst auch Änderungen unterliegen.

 

Meteorschauer

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 775% x 4→ 852.5% x 4
St. 10: 1007.5% x 4 → 1108.25% x 4

 


 

Frostsäulen

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 1263.6% x 2 → 1389.96% x 2
St. 10: 1642.68% x 2→ 1806.94% x 2

 


 

Schneesturm

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 325% → 357.5%
St. 10: 438.75% → 482.62%

 


 

Windböe

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 430.4% → 494.96%
St. 10: 559.52% → 643.44%

 


 

Eisnebel

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 640% x 2 → 736% x 2
St. 10: 832% x 2 → 956.8% x 2

 


 

Feuerball

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 810% → 931.5%
St. 10: 1053% → 1210.95%



Blitzstich

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 1040% → 1456%
St. 10: 1352% → 1892.8%

 


 

Läuterungsschild

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 712.14% x 4 → 996.99% x 4
St. 10: 925.78% x 4 → 1296.09% x 4

 


 

Läuternde Lanzia

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 488% x 5 → 658.8% x 5
St. 10: 634.4% x 5 → 856.44% x 5

 


 

Züchtigung

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 492.591% → 689.62%
St. 10: 640.36% → 896.51%

 


 

Unverzüglichkeit

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 766% → 1149%
St. 10: 995.8% → 1493.7%

 


 

Enslars Licht

- Die Schlaganzahl sowie die PvE- und PvP-Schadensmenge des Talents wurden angepasst. (1x Schlag → 2x Schlag)
PvE
St. 1: 2310.35% x 1 → 1732.76% x 2
St. 10: 2722.9125% x 1 → 2042.18% x 2
PvP
St. 1: 2221.8% x 1 → 1110.9% x 2
St. 10: 2618.55% x 1 → 1309.27% x 2



Fianchetto

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 624% → 686.4%
St. 10: 811.2% → 892.32%

 


 

Befehl: Schachmatt

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 585% x 3 → 643.5% x 3
St. 10: 760.5% x 3 → 836.55% x 3

 


 

Befehl: Eisdornspross

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 705% → 775.5%
St. 10: 916% → 1007.6%



Grabsstich

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE 
St. 1: 495% x 7 → 554.4% x 7
St. 10: 643.5% x 7 → 720.72% x 7

 


 

Verwegener Schlag

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 656% x 4 → 734.72% x 4
St. 10: 885.6% x 4 → 991.87% x 4

 


 

Großschwertwirbel

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 435.6% x 3 → 500.94% x 3
St. 10: 580.8% x 3 → 667.92% x 3

 


 

Gnadenlosigkeit

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 600% → 690%
St. 10: 720% → 828%

 


 

Rüstungsbrecher

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 980% → 1225%
St. 10: 1274% → 1592.5%

 


 

Balanceschlag

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 1029.6% → 1287%
St. 10: 1216.8% → 1521%



Zorn des Vernichters

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 1122% → 1683%
St. 10: 1458.6% → 2187.9%

 


 

Läuterndes Feuer

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 506% → 759%
St. 10: 657.8% → 986.7%

 


 

Lava-Ausbruch

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 560% x 3 → 728% x 3
St. 10: 728% x 3 → 946.4% x 3

 


 

Drachenzorn

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 655% → 982.5%
St. 10: 851.5% → 1277.25%

 


 

Drachenschlund

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 1100% x 2 → 1430% x 2
St. 10: 1375% x 2 → 1787.5% x 2

 


 

Sprung der Flammenherrin

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 1098% → 1427.4%
St. 10: 1427.4% → 1855.62%

 


 

Lavaeruption

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 863.5% x 2 → 1122.55% x 2
St. 10: 1122.55% x 2 → 1459.31% x 2



Schlagabtausch

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 400% → 620%
St. 10: 520% → 806%

 


 

Manöverschuss

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 750% → 1125%
St. 10: 920% → 1380%

 


 

Verheerung

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 675% → 1046.25%
St. 10: 877.5% → 1360.12%

 


 

Blitzschuss

- Die Schlaganzahl sowie die PvE- und PvP-Schadensmenge des Talents wurden angepasst. (2x Schlag → 4x Schlag)
PvE
St. 1: 1250% x 2 → 875% x 4
St. 10: 1625% x 2 → 1137.5% x 4
PvP 
St. 1:  796.25% x 2 →398.12% x 4
St. 10:  1035.12% x 2 → 517.56% x 4

 


 

Erdhebung

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 456.25% x 4 → 684.37% x 4
St. 10: 593.12% x 4 → 889.68% x 4

 


 

Flammenfeuer

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 710.775% x 2 → 1137.24% x 2
St. 10: 1006.93% x 2 → 1611.09% x 2



Brutaler Schwertstreich

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 945% → 1228.5%
St. 10: 1228.5% → 1597.05%

 


 

Zirkelklinge

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 1350% → 1485%
St. 10: 1620% → 1782%

 


 

Tiefer Stich

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 734.4% x 3 → 954.72% x 3
St. 10: 954.72% x 3 → 1241.13% x 3

 


 

Durchbohrender Speer

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 1155% → 1386%
St. 10: 1501.5% → 1801.8%

 


 

Narben der Dämmerung

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 900.9% x 3 → 1135.13% x 3
St. 10: 1171.17% x 3 → 1475.67% x 3

 


 

Schmetterschlag

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 1152% x 2 → 1497.6% x 2
St. 10: 1497.6% x 2 → 1946.88% x 2

 


 

Schildansturm

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 472.5% → 708.75%
St. 10: 614.25% → 921.375%



Blitzhieb

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 765% x 2 → 918% x 2
St. 10: 994.5% x 2 → 1193.4% x 2

 


 

Wuchthieb

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 1350% x 3 → 1890% x 3
St. 10: 1755% x 3 → 2457% x 3

 


 

Blitzschlagzone

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 755% → 906%
St. 10: 981.5% → 1177.8%

 


 

Makthanans Zorn

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 626% → 813.8%
St. 10: 813.8% → 1057.94%

 


 

Aufstobende Attacke

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 612% → 856.8%
St. 10: 795.6% → 1113.84%

 


 

Azurstürmen

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 856% x 2 → 1712% x 2
St. 10: 1112.8% x 2 → 2225.6% x 2



Sprungtritt

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 534.6% → 641.52%
St. 10: 694.9% → 833.88%

 


 

Kauernder Wolf

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 379.5% x 3 → 493.35% x 3
St. 10: 493.35% x 3 → 641.355% x 3

 


 

Resolut

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 467.5% x 2 → 654.5% x 2
St. 10: 607.75% x 2 → 850.85% x 2

 


 

Tornadotritt

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 715% x 3 → 786.5% x 3
St. 10: 929.5% x 3 → 1022.45% x 3



Donnerschnitt

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 591.25% x 2 → 650.37% x 2
St. 10: 768.625% x 2 → 845.48% x 2

 


 

Wellensturm

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 816% x 3 → 979.2% x 3
St. 10: 1060.8% x 3 → 1272.96% x 3

 


 

Blitzstrahl

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 409.5% → 511.87%
St. 10: 532.35% → 665.43%

 


 

Gebrüll

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 492.8% → 640.64%
St. 10: 640.64% → 832.83%

 


 

Blitzsphäre

- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 403.2% → 504%
St. 10: 537.6% → 672%



Anmerkung der Entwickler

Wie wir Euch durch die „Ankündigung zum Zustand der Entwicklung nach dem Calpheon-Ball” erzählt haben, haben wir versucht, die Balance der Klassen anzupassen, die mehrmals ihre Schwächen offenbart haben. Diesmal haben wir die Zwillinge angepasst, die im Vergleich zu anderen Klassen bessere Seiten hatten.


Die Maegu verfügt über Talente, die in der weiten Reichweite kontinuierlich Schaden zufügen, und über eine gute Fähigkeit, ihre LP zu regenerieren. Besonders zeigte sie ihren besonderen Wert, wenn das Talent „Fuchskugel” aufeinander genutzt wurde. Das ist der Grund, warum sich die Feinde ihr nicht annähern und sie nicht bezwingen konnten.

Aus diesem Grund wurden die Schadensmenge, die bei der max. Anhäufung des Talenteffekts „Fuchskugel” erhöht wurde, sowie die regenerierte Menge an LP, die pro Anhäufung angewandt wurden, reduziert.
Darüber hinaus wurde die Schadensmenge erhöht, die bei der ersten Anhäufung gesteigert wird, damit der Druck für Anhäufung beseitigt wird, aber die Nutzung der „Fuchskugel” trotzdem bedeutungsvoll bleibt.


Die Wusa zeigt besonders in großen Kämpfen ihre Stärken.
Mit ihren Talenten für Reichweite, die dauerhaft Schaden zufügen, konnte sie das Schlachtfeld beherrschen und mit dem Talent „Körper-Geist-Grenze”, welches den Effekt „Greifen nicht verfügbar” hatte, konnte sie sogar die Angriffe der Feinde kontern.
Für die Gegner war es schwer, sich ihr anzunähern und auch wenn sie es geschafft haben, konnten sie keine Methode finden, die Wusa effektiv zu bezwingen.

Dementsprechend haben wir durch den Patch den Effekt „Greifen nicht verfügbar” beim Talent „Körper-Geist-Grenze” beseitigt und die Schadensmenge sowie Abklingzeit der Angriffe für Reichweite bei einigen Talenten angepasst.



Fuchskugel

- Der Effekt zur Erhöhung der LP-Regeneration bei Aufeinandernutzung von Fuchskugel wurde reduziert. 4% → 2% (max. 9x aufeinander, 18%)
- Der Effekt zur Erhöhung des Talentschadens bei Aufeinandernutzung von Fuchskugel wurde reduziert.
ㆍBei erster Talentnutzung Talentschaden +8%
ㆍAb zweiter Talentnutzung Anhäufung des Talentschadens um 1% (max. 9x aufeinander, 16%)

 


 

Beschwörung: Dämonenblume

Gegenstrom
- Die PvP-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
ㆍ20% x 4 → 14% x 4 des PvP-Schadens von „Beschwörung: Dämonenblume”

 


 

Fu: Erde

Fesselung
- Die PvP-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
ㆍ33% x 4 → 23% x 4 des PvP-Schadens von „Fu: Erde”



Körper-Geist-Grenze

- Der Effekt „Bei Talentnutzung Greifen nicht verfügbar“ wurde entfernt.
- Der Effekt „Beim erfolgreichen Treffer Betäubung“ wurde in „Beim ersten erfolgreichen Treffer Betäubung“ geändert.
- Die PvP-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
St. 1: 693.81% → 555.04% 
St. 10: 901.95% → 721.56% 

 


 

Erkenntnis

- Der Effekt zur Erhöhung des Talentschadens bei Aufeinandernutzung wurde reduziert. 6% → 4.5 % (max. 24% → max. 18%)

 


 

Vier Edle: Pflaumenblüte

- 1.5% → 1% der max. LP als Talentschaden von Erkenntnis: Vier Edle: Pflaumenblüte

 


 

Regenschauer

- Die Abklingzeit bei Talentnutzung wurde um 1 Sek. erhöht.
- Die PvP-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvP
St. 1: 167.75% → 117.42%
St. 10: 218.07% → 152.65%

 

Ankündigungen

 

Verdrehter Albtraum



- Es wurde eine Änderung beim Verdrehten Albtraum vorgenommen, mit der sich die Beitritts-KK nicht je nach Stufe ändert, sondern auf einen bestimmten Wert festgesetzt wird.

Stufe
Beitritts-KK
Höchstgrenze (Beim Überschuss, KK-Anpassung) 
St. I-I , I- II 30,000  33,000 
St. II, II-II 35,000  38,000 
St. III 42,000  45,000 
St. IV 48,000  Kein Limit

 

Fee

- Es wurden 4 Events hinzugefügt, die aktiviert werden, wenn man mit der Prachtvollen Laila unterwegs ist.
ㆍEvents: Zeit und Ruhe, Der Duft der Blauen Audria, Nelops Geschenk, Prachtvoll und glänzend

Vorankündigung

Chaos Relikte
- Nach den geplanten Wartungsarbeiten am 14.03.2023 werden Chaos Relikte hinzugefügt, die „Achse des Chaos”, „Akhrad”, „Seltenes - Abyssales Relikt”, „Fragment der Dimension” sowie „Reliktfragment” benötigen.
ㆍBitte beachtet dies bei der Nutzung des Spiels.

 

Verbesserungen

 

UI


- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der der Tab für Verbrauchsmateralien zuerst angezeigt wird, wenn das Charakter-Inventar überprüft wird.
- Auf den Geräten Samsung Galaxy Z Flip 2, 3 und 4 wurden die linken und rechten Leerstellen angepasst.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der der Button für Auswahl des Schwierigkeitsgrads, der sich links unten auf der Karte für Große Wüste befindet, immer angezeigt wird.
ㆍWenn die Geschichte für die Erweiterung des Schwierigkeitsgrads noch nicht abgeschlossen wurde, wird über die Geschichte informiert, wenn man auf den Button drückt.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit welcher der Name der Belohnung für 1x Sieg in der Woche im Menü für Schlachtfeld der Sonne nicht gescrollt wird.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der der Animationseffekt für das Icon des Verdrehten Albtraums, welches rechts unten auf der Minikarte angezeigt wird, nicht abgespielt wird, wenn die KK niedriger als die Beitritts-KK ist.

Begleiter

- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der die Registrierungen, die sich im Inventar und Perleninventar befinden, getrennt angezeigt werden. Dabei wurde ein Filter für die Auswahl des Rangs im Fenster für das Auto-Registrieren des Begleiters hinzugefügt.

System

- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der die Belohnungskiste, welche nach dem Bezwingen eines Weltbosses erhalten werden kann, beim Auto-Öffnen auf einmal geöffnet wird.
ㆍEs wurde eine Änderung vorgenommen, mit der man die Ausrüstung beim Öffnen der Belohnungskiste in einer Kistenform erhält.

Fehlerbehebungen

 

UI

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Widget für Tötungen/Tode nicht in der Raudi-Zone der Chaos-Region angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schaden, der Loure Ravi bei der Gilde-Elitentruppe zugefügt wurde, nicht bei der Berechnung des Rangs eingeschlossen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Info-Fenster des Gewands übrig blieb, auch wenn man durch die Hyperlink-Funktion die Gewandinfo überprüfte und zurückkehrte.

System

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich einige Monster in der Region „Titiumsumpf” abnormal bewegten.

Events

 

Neue Events

Tägl. Missionen Abschluss-Event
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 07.03.2023 – bis zum 20.03.2023 um 23:59 Uhr
Versorgungskiste der Wüste
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 07.03.2023 – bis zum 20.03.2023 um 23:59 Uhr
Angriff der Schwarzenergie
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 07.03.2023 – bis zum 13.03.2023 um 23:59 Uhr

Beendete Events

· Gestalt der Sandschlange Sammel-Event

Perlenladen

 

※ Für Objekte mit dem Verkaufszeitraum [Bis zur entsprechenden Ankündigung], wird es eine entsprechende Ankündigung in der Patchnote bei der Kategorie [Nicht mehr verkaufte Objekte] geben.
※ Weitere Informationen zum Verkaufszeitraum könnt Ihr bei der Objektbeschreibung im in-Game Perlenladen finden.

Neue Objekte

- Spezialpaket > Spezialpaket
· Limitierte Unterstützungsbox [3+1]
· Shakatus Glückskiste [2+1]
· Khans Knotenkiste [2+1]
※Verkaufszeitraum: Bis zum 20.03.2023

· Chaos Relikt Vorbereitungsbox

- Notwendiger Hilfsladen
· Ursprüngl. Ausrüstung Unterstützungspaket

2023-03-07 01:49
America
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