Wasserpistolen-Event in Termian 2022
Werte Abenteurer, seid gegrüßt!
Das Wasserpistolen-Event in Termian hat begonnen!
Das Wasserpistolen-Event wird mittwochs einmal sowie samstags und sonntags zweimal durchgeführt.
Nimmt unbedingt an dem Event teil und erhaltet beim Abschluss der Missionen „Termian Glücksladen Ticket (1x)“!
Eventzeitraum
03.08.2022, 19:00 Uhr - 21:00 Uhr
06.08.2022, 11:00 Uhr - 13:00 Uhr, 19:00 Uhr - 21:00 Uhr
07.08.2022, 11:00 Uhr - 13:00 Uhr, 19:00 Uhr - 21:00 Uhr
10.08.2022, 19:00 Uhr - 21:00 Uhr
13.08.2022, 11:00 Uhr - 13:00 Uhr, 19:00 Uhr - 21:00 Uhr
14.08.2022, 11:00 Uhr - 13:00 Uhr, 19:00 Uhr - 21:00 Uhr
Inhalt
1) Im Eventfenster können je nach der Anzahl der Teilnahmen sowie Anzahl der bezwungenen Teilnehmer Belohnungen erhalten werden.
2) Am Mittwoch von 19:00 Uhr bis 21:00 Uhr sowie am Samstag und Sonntag von 11:00 Uhr bis 13:00 Uhr und 19:00 Uhr bis 21:00 Uhr wird das Wasserpistolen-Event durchgeführt.
3) Die Nachricht für das Wasserpistolen-Event wird 10 Minuten vor dem Beginn des Events angezeigt.
4) Es können max. 20 Teilnehmer pro Wasserpistolen-Event gematcht werden.
Termian Wasserpistolen-Event
- Die gematchten Abenteurer starten an zufälligen Orten und sind 5 Sekunden lang unbesiegbar.
- Jeder Klasse stehen 3 Talente „Wasserpistolenschuss“, „Pumpschuss“ und „Wasserbombenwurf“ sowie Ausweichen zur Verfügung.
- Der max. Schaden von Wasserpistolenschuss und Wasserbombenwurf beträgt 40% der max. LP. Der Schaden von Pumpschuss beträgt 80% der max. LP.
- Bezwungene Abenteurer werden nach 5 Sekunden an einem zufälligen Ort wiederbelebt.
- Wenn ein Abenteurer besiegt wird, gewinnt man einen Punkt und zieht zusätzlich dem gegnerischen Abenteurer 70% seiner Punkte ab.
ㆍWenn ein Abenteurer 0 Punkte hat, gewinnt er 71 Punkte, wenn er einen Abenteurer mit 100 Punkten besiegt.
Geist der Heilung
- Eine Minute nach Spielbeginn erscheinen die Geister der Heilung.
- Zur selben Zeit erscheinen 10 Geister der Heilung an unterschiedlichen Orten.
- Wenn die Geister der Heilung erscheinen, werden unten folgende Nachrichten angezeigt.
ㆍ „Der Geist der Heilung erscheint an verschiedenen Orten am Strand“ „Wenn Ihr den Geist der Heilung mit der Wasserpistole oder einer Wasserbombe fangt, werden Eure LP regeneriert.“
- Die Geister der Heilung können unabhängig von der Art des Angriffes mit zwei Treffern besiegt werden. Der Abenteurer, der die letzte (zweite) Attacke ausführt, erhält 65% der max. LP.
- Die Geister der Heilung, die nach 50 Sekunden nicht besiegt wurden, werden automatisch verschwinden.
- Die Geister der Heilung erscheinen eine Minute nach dem ersten Erscheinen.
ㆍ Die Geister der Heilung tauchen ab dem Zeitpunkt des Erscheinens auf, unabhängig davon, wann sie verschwunden sind oder von Abenteurern besiegt wurden.
- Keine
Große Schwarzgeist-Eisstatue
- 6 Minuten nach dem Spielbeginn taucht die Große Schwarzgeist-Eisstatue in der Mitte des Strands auf.
- 30 Sek. vor dem Erscheinen wird eine Nachricht „Bald erscheint mitten auf dem Strand die Große Schwarzgeist-Eisstatue!" angezeigt.
- Unabhängig von der Angriffsart wird die Große Schwarzgeist-Eisstatue nach 30 Schlägen zerstört. Der Abenteurer, der der Statue den letzten Schlag versetzt, erhält 500 Punkte.
※ Achtung
- Die Missionen können 1x pro Familie abgeschlossen werden.
- Bitte beachtet, dass der Eventzeitraum Änderungen unterliegen kann.
Wir wünschen Euch viel Spaß. Habt Dank und gehabt Euch wohl.