Werte Abenteurer,
hier sind die Änderungen, die mit dem Update am 21.06.2022 angewendet werden.
Das Update bringt neue Inhalte, Events und allgemeine Verbesserungen für Black Desert Mobile mit sich. Wir hoffen, dass Ihr spannendes Abenteuer bei Black Desert Mobile erlebt.
Lest weiter, um mehr zu erfahren.
※ Alle Screenshots wurden auf einem Testserver erstellt und können von dem Erscheinen auf dem Live-Server abweichen. Bitte prüft alle Details im Spiel, bevor Ihr Käufe tätigt.
Bitte wendet Euch an das Support Team, falls es Unterschiede zwischen dem Spiel und der Patchnote geben sollte.
Der Hasashin ist eine Meuchelmörder-Klasse, die den Feinden augenblicklich großen Schaden zufügen und sich dann zurückziehen kann.
Aber leider gibt es Fälle, bei denen der Hasashin mehr Schaden erleidet, als er den Feinden Schaden zufügen kann. Mit diesem Update haben wir eine Verbesserung vorgenommen, mit der der Schaden von Abenteurern beim Dauertalent „Aahls Macht“ reduziert wird, und den Feinden mehr Schaden zugefügt werden kann. Aufgrund der allgemeinen Erhöhung der Kampffähigkeit wurde ebenso die Abklingzeit für erneute Nutzung des Talents „Fata Morgana“ erhöht, damit das Bewegungstalent vorsichtiger genutzt werden kann. |
▷ Aahls Atem
- Die Anzahl der Wirbelstürme wurde im Zustand „Aahls Macht“ um 1x reduziert.
- Der PvE- und PvP-Schaden des Talents wurde angepasst.
PvE
St. 1: 630% max. 3x Treffer → 787.5% max. 3x Treffer
St. 10: 819% max. 3x Treffer → 1023.7% max. 3x Treffer
PvP
St. 1: 336% max. 3x Treffer → 420% max. 3x Treffer
St. 10: 436.8% max. 3x Treffer → 546% max. 3x Treffer
▷ Sandschnitt
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der der erstellte Wirbel im Zustand „Aahls Macht“ die Feinde verfolgt.
▷ Salto mortale
- Die Schadensmenge des ersten Schlags wurde im Zustand „Aahls Macht“ um 200% erhöht.
▷ Fata Morgana
- Die Abklingzeit für erneute Talentnutzung wurde um 1 Sek. erhöht. (8 Sek. → 9 Sek.)
▷ Ruf der Klinge
- Der Effekt „Super Rüstung“ wurde hinzugefügt. (In der Arena nicht angewandt)
- Der Effekt „Super Rüstung“ wurde bei „Kette: Aalhs Offenbarung“ hinzugefügt. (In der Arena nicht angewandt)
Es stellte sich heraus, dass das Dunkelkind bei allen Inhalten eine niedrige Siegrate zeigt und im Vergleich zur Anzahl der Tode eine niedrigere Anzahl der Bezwingungen aufweist.
Das Dunkelkind ist eine Klasse, die Abstand zu den Feinden halten kann und dabei durch starke Mittelstrecken- sowie Fernkampf-Talente die Feinde in die Ecke treibt. Jedoch mangelt es ihr an Bewegungsfähigkeit, weshalb es schwer für sie ist, weiter Abstand zu den Feinden zu halten. Darüber hinaus war die Bedingung für die Aktivierung des Dauertalents anspruchsvoll, obwohl die Schadensmenge sehr niedrig war. Bei diesem Update wurde eine Verbesserung bei der Schadensmenge sowie der Fähigkeit für den Abstand vorgenommen, damit der Kampfstil des Dunkelkinds hervorgehoben wird. |
▷ Geisterjagd
- Bei Talentnutzung wurde der Effekt „Super Rüstung“ hinzugefügt.
- Der Effekt „Bei erfolgreichem Schlag Erstarren“ wurde in „Bei erfolgreichem Schlag Betäubung“ geändert.
- Das Talent „Kette: Schnellfeuer der Geisterklinge“ wurde hinzugefügt.
[Kette: Schnellfeuer der Geisterklinge]
150% des Schlagschadens von Geisterjagd angewandt
Während des Drückens auf Talent-Button, zusätzl. Angriff
Bei Talentnutzung Super Rüstung
Bei erfolgreichem Schlag Niederschlag
Während des Sprungs Unverwundbar
▷ Unheilssamen
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der der Effekt „Super Rüstung“ bei Talentnutzung nicht in der Arena angewandt wird und beim Talent „Geisterjagd“ angewandt wird.
Außer dem oberen KK-Bereich bei großen PvP-Inhalten weist die Lanziererin eine niedrige Siegrate bei großen sowie kleinen PvP-Inhalten auf.
Die Lanzierin ist dazu fähig trotz ihrer langsamen Geschwindigkeit riesigen Schaden zuzufügen, während sie dem Angriff der Feinde standhalten kann. Sie musste das langsame Angriffstempo für die große Schadensmenge in Kauf nehmen und bei den PvP-Inhalten verschiedene Statuseffekte dulden, weil ihr Angriffstempo dementsprechend sehr langsam war. Diese Belastung fungierte als eine Schwachstelle, durch die die Gelegenheit zum Angriff zunichte gemacht werden konnte. Aus diesem Grund haben wir eine Verbesserung vorgenommen, mit der das Angriffstempo der Lanziererin verbessert wird und die Lanziererin sich gegen Statuseffekte behaupten kann. Dadurch hoffen wir, dass die Lanziererin beim erfolgreichen Angriff genügend Schaden zufügen kann. |
▷ Läuterungsschild
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der „Kette: Enslars Schild“ grundlegend angewandt wird.
- Aufgrund der Änderung der Grundbewegung wurden die Kombinationen mit „Züchtigung“ sowie „Läuternde Lanzia“ entfernt.
- Das Talent „Kette: Enslars Schild“ wurde in „Verstärkung: Vorwärtsabwehr“ geändert.
- Die Abklingzeit für erneute Nutzung wurde um 1 Sek. reduziert. (7 Sek. → 6 Sek.)
- Der Wert von „Verstärkung: LP-Regeneration“ wurde der Trefferzahl entsprechend angepasst.
- Der Effekt „Bei erfolgreichem Schlag Betäubung“ wurde in „Bei erfolgreichem Schlag Rückstoß“ geändert.
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der ein anderes Talent nach Talentnutzung schneller verwendet werden kann.
- Die PvE- und PvP-Schadensmenge des Talents wurden erhöht.
PvE
St. 1: 712.14% x 2 → 712.14% x 4
St. 10: 925.78% x 2 → 925.78% x 4
PvP
St. 1: 495.04% x 2 → 495.04% x 4
St. 10: 646.88% x 2 → 646.88% x 4
▷ Blitzstich
- Das Angriffstempo des Talents wurde erhöht.
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der das Talent aufeinanderfolgend genutzt werden kann.
▷ Verzweiflungslauf
- Die Abklingzeit für erneute Nutzung des Talents wurde um 2 Sek. erhöht. (7 Sek. → 9 Sek. )
- Beim erfolgreichen Treffer des Talents „Kette: Gesegnete Explosion“ wurde der Effekt „übrige Abklingzeit von Verzweiflungslauf - 2 Sek.“ hinzugefügt.
Wir haben die allgemeine Klassen-Balance bei den kleinen PvP-Inhalten überprüft.
Wir konnten feststellen, dass sich die Siegrate sowie Präferenz der Klassen bei den kleinen PvP-Inhalten erhöhen, wenn die Schadensmenge sowie Erhaltungsfähigkeit beim Kampf steigen. Es wurde eine Verbesserung bei der Schadensmenge sowie Erhaltungsfähigheit beim Kampf vorgenommen, um den Unterschied zwischen den Klassen, die auf der einen Seite übermäßige Fähigkeiten zeigen und auf der anderen Seite über niedrige Sieg- und Auswahlrate verfügen, zu verringen. Wir hoffen, dass diese Änderung eine Gelegenheit wird, mit der verschiedene Klassen bei den kleinen PvP-Inhalten auftreten und ihre Leistung zeigen können. |
■ Erzmagierin
▷ Eisnebel
- Die Abklingzeit für erneute Nutzung des Talents wurde um 1 Sek. reduziert. (11 Sek. → 10 Sek.)
▷ Feuerball
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der beim Gedrückthalten des Bewegungs-Buttons, der Angriff nach Bewegung möglich ist.
- Das Angriffstempo des Talents wurde erhöht.
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der ein natürlicherer Übergang zum Talent „Lavastrom“ erfolgt.
▷ Entzünden
- Bei Talentnutzung wurden die Bewegungs-Entfernung sowie das Bewegungstempo erhöht.
■ Titan
▷ Sturmschlag
- Die Abklingzeit für erneute Nutzung des Talents wurde um 2 Sek. reduziert. (15 Sek. → 13 Sek.)
■ Solaris
▷ Schritte der Unendlichkeit
- Der Effekt „Beim letzten erfolgreichen Schlag, Erstarren“ wurde in „Bei erfolgreichem Schlag Erstarren“ geändert.
■ Schneeblüte
▷ Scharfer Wind
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der das Talent beim Gedrückthalten des Talent-Buttons nach dem ersten Treffer durch „Scharfer Wind“, während des zusätzlichen Angriffs in eine andere Richtung verwendet werden kann.
■ Yacha
▷ Höllenqual
- Die Abklingzeit für erneute Nutzung des Talents wurde um 1 Sek. erhöht. (15 Sek. → 16 Sek.)
▷ Hammerfaust
- Der erhöhte Talentschaden beim „Kampfwille“-Zustand wurde um 20% reduziert. (150% → 130%)
▷ Knochenbrecher
- Der erhöhte Talentschaden beim „Kampfwille“-Zustand wurde um 20% reduziert. (150% → 130%)
▷ Kampfwille
- Die Dauer des Effekts „Kampfwille“ wurde um 2 Sek. erhöht. (5 Sek. → 7 Sek.)
■ Schwertkaiser
▷ Klingen-Resonanz
- Die reduzierte Krit. Schadensmenge wurde um 10% reduziert. (20% → 10%)
■ Bogner
▷ Lichtspiegelung
- Der Effekt „Bei erfolgreichem Treffer, übrige Abklingzeit von Schuss des Lichts -1 Sek.“ wurde hinzugefügt.
▷ Schuss des Lichts
- Der Effekt „Nach Verwendung des Talents, bei Talentnutzung von Durchbohrendes Licht, mit 50 MP-Verbrauch, Erhöhungs-Effekt für Talentschaden max. angewandt.“ wurde hinzugefügt.
▷ Flügel des Lichts
- Der Effekt „Nach Verwendung des Talents, bei Talentnutzung von Durchbohrendes Licht, mit 50 MP-Verbrauch, Erhöhungs-Effekt für Talentschaden max. angewandt.“ wurde hinzugefügt.
▷ Durchbrecher der Dunkelheit
- Der Effekt „Schaden an Abenteurern 20 Sek. lang +5%“ wurde hinzugefügt.
■ Lahn
▷ Blüten der Unterwelt
- Der PvP-Schaden des Talents wurde erhöht.
PvP
St. 1: 288.36% max. 8x Treffer → 340.2% max. 8x Treffer
St. 10: 374.87% max. 8x Treffer → 442.3% max. 8x Treffer
▷ Seelenreinigung
- Der PvP-Schaden des Talents wurde erhöht.
PvP
St. 1: 305.53% x 3 → 534.68% x 3
St. 10: 397.19% x 3 → 695.09% x 3
■ Jägerin
▷ Segen des Windes
- Der erhöhte Schaden an Abenteurern wurde um 5% reduziert. (10% → 5%)
■ Legatus
▷ Kraftspeer
- Das Angriffstempo des Talents wurde reduziert.
- Der PvP-Schaden des Talents wurde erhöht.
PvP
St. 1: 752.3% max. 2x Treffer → 682.3% max. 2x Treffer
St. 10: 980% max. 2x Treffer → 860% max. 2x Treffer
[Kette: Aufzug des Gewitters]
- Das Bewegungstempo des Talents wurde reduziert.
■ Klassen
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der der Effekt Super Rüstung angewandt werden kann, wenn man durch Greifen Schaden erleidet.
■ Fehlerbehebung
- [Lotusblüte] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Talent nicht richtig genutzt wurde und man vom Feind angegriffen wurde, wenn „Kette: Eisillusion“ des Talents „Eisbergspitze“ genutzt wurde, wenn keine MP vorhanden waren.
- [Jägerin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schaden während des Zustandes „Segen des Windes“ abnormal hoch angewandt wurde, wenn bei dem Talent „Tanzende Feder“ der Ahib-Zweig ausgewählt wurde.
- [Erzmagierin, Erzzauberin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Kopfhaar bei dem Einstellen einiger Haarstile leer aussah, wenn eine bestimmte Frisur gewählt wurde.
■ Belagerungskrieg
- Die Stabilität von Heiligtum, Heiligtum-Verteidigungsturm, Äußeres Tor, Inneres Tor und Tor-Verteidigungsturm wurde reduziert.
■ Objekt
- Die Erhaltrate für „Lodernder Kristall des Chaos“ in allen Hadum- sowie Chaos-Regionen wurde um das 3-fache erhöht.
· Wir haben Anpassungen vorgenommen, mit denen „Lodernder Kristall des Chaos“ in folgenden Chaos-Regionen erhalten wird.
※Betroffene Regionen: Titiumschlucht, Titiumtal, Titiumsumpf, Mondsichel Gebirgszug, Mondsichel-Schrein, Mondsichel Labyrinth, Mondsichel Rotaltar, Gesetzloses Cantusa-Gebiet , Cantusa-Ödland, Cantusa-Wüste , Cantusa-Wildnis, Mondsand Gebirgszug, Eingang zur Roud-Schwefelmine, Roud-Schwefelbergwerk, Gefahrenzone der Roud-Schwefelmine, Sperrzone der Roud-Schwefelmine, Pila Ku Gefängnis, Pila Ku Verlies, Pila Ku Arbeitslager, Pila Ku Folterraum, Pila Ku Richtstätte
■ Gilde
- Die Zeit für das erneute Beitreten einer Gilde wurde von 24 Stunden zu 3 Stunden geändert.
■ Albtraum
- Nach den Wartungsarbeiten am 28.06.2022 verschwindet die Albtraum-Region des Chaos.
ㆍAufgrund der obigen Änderung wird Albtraum nach den Wartungsarbeiten am 28.06.2022 aus den Event-Regionen ausgeschlossen, falls ein Drop-Event durchgeführt wird.
■ UI
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der der X-Button nicht angezeigt wird, wenn man Mervs Palette verwendet wird und es keine ausgewählte Farbe gibt.
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der eine Benachrichtigung angezeigt wird, wenn Ihr Relikte im Besitz habt, die im Altar Vorzeitlicher Relikte geopfert werden können.
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der im Fenster „Fähigkeit erwecken“ das Elion/Chaos Tab-UI oben gelöscht werden und automatisch zum Erweckungstyp gewechselt wird, der der Ausrüstung entspricht.
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der im Menü für Waffen in der Gildenfestung die verstärkte Fähigkeit von Aalhs Urteil je nach der Anzahl der Fehlschläge bei der Belagerung angezeigt wird.
■ UI
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Button zum Kanonenfeuer verschwand, wenn man sich während der Auto-Jagd in der Hadum-Region zum Großen Ozean begab.
■ System
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man während des Durchführens von Inhalten, bei denen man die Stage von Unterwerfung und Vorzeitliche Ruinen betreten kann, durch das Objektfenster von „Eintrittsticket für Verfluchte Pirateninsel“ die verfluchte Pirateninsel betreten konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die ausgewählte Ausrüstung im Forcieren-Fenster mit dem "-" Button nicht abgelegt werden konnte.
■ Neue Events
Bingo-Event!
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 21.06.2022 - bis zum 27.06.2022 um 23:59 Uhr
Login-Event im Juni
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 21.06.2022 - bis zum 27.06.2022 um 23:59 Uhr
Missionen zur Boss-Unterwerfung
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 21.06.2022 - bis zum 27.06.2022 um 23:59 Uhr
Mysteriöse Eichel Tägl. Missionen!
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 21.06.2022 - bis zum 27.06.2022 um 23:59 Uhr
Anlässlich des Heidel-Balls! Holt Euch den Überraschungskalender!
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 21.06.2022 - bis zum 02.07.2022 um 23:59 Uhr
■ Beendete Events
· Versucht Euer Glück! Glückshammer-Event
· Sonderquest-Event
· Glückshammer Spielzeit-Event
· Glücksrad-Event
· Prime Gaming Kollaboration
※ Für Objekte mit dem Verkaufszeitraum [Bis zur entsprechenden Ankündigung], wird es eine entsprechende Ankündigung in der Patchnote bei der Kategorie [Nicht mehr verkaufte Objekte] geben.
※ Weitere Informationen zum Verkaufszeitraum könnt Ihr bei der Objektbeschreibung im in-Game Perlenladen finden.
■ Neue Objekte
- Spezialpaket
· All-in-One Wissensbox
· All-in-One Power-Up
· Piraten Zauberkiste
· Besondere Festkiste
- Glücksladen-Paket
· Kamasilvia Glücksladenbox III