[05.04.2022] Patchnote
# 1

Werte Abenteurer,


hier sind die Änderungen, die mit dem Update am 05.04.2022 angewendet werden.
Das Update bringt neue Inhalte, Events und allgemeine Verbesserungen für Black Desert Mobile mit sich. Wir hoffen, dass Ihr spannendes Abenteuer bei Black Desert Mobile erlebt.
Lest weiter, um mehr zu erfahren.


※ Alle Screenshots wurden auf einem Testserver erstellt und können von dem Erscheinen auf dem Live-Server abweichen. Bitte prüft alle Details im Spiel, bevor Ihr Käufe tätigt.
Bitte wendet Euch an das Support Team, falls es Unterschiede zwischen dem Spiel und der Patchnote geben sollte.

■ Lexikon

- Im Lexikon-Menü wurde die Bedingung für Inhaltsfreischaltung hinzugefügt, damit sich das Lexikon dem Abenteuer-Fortschritt entsprechend öffnet.
ㆍZwar ist das abgeschlossene Lexikon nicht verfügbar, wenn die Bedingung nicht erfüllt wird, aber das Lexikon wird nicht zurückgesetzt und die bereits erhaltenenen Belohnugen verschwinden auch nicht.
ㆍDie Kategorien ohne Bedingungen können sofort nach der Freischaltung des Lexikon-Inhalts genutzt werden.

Lexikon Bedingung zum Freischalten
Auftakt zum Krieg Serendia, Bezwingen von Bheg
Erwachende Kraft Neutrales Grenzgebiet, Bezwingen von Kelcas
Gräber voller Ressentiments Süd Mediah, Bezwingen von Ferrid
Hexenheiligtum Serendia, Bezwingen von Muskan
Endlose Wüste Abschluss der Familienquest „Eröffnung der Wüste“
Fischlexikon  Nord Valencia, Bezwingen von Cadry-Haupttorwächter

 

Anmerkung der Entwickler :


Bisher hat das Entwicklerteam ab der Schwarzsonne in der Großen Wüste weiterhin die Situationen überprüft sowie analysiert. Auf Basis des Ergebnisses wollten wir einige Verbesserungen durchführen.

Es gibt sicher viele Abenteurer, die während der Schwarzsonne von dem Kampf fliehen oder wegrennen wollen. Zwar gibt es einige Klassen, die mit ihren Bewegungstalenten dabei erfolgreich sind, aber es gibt auch welche, die ungewollt in einen Kampf verwickelt werden.

Damit alle unabhängig von der Leistung von Bewegungstalenten Kämpfe vermeiden können, haben wir das gemeinsame Talent für jede Klasse „Schwarzgeist-Notausgang” hinzugefügt.

Selbstverständlich ist es kein Talent, das jederzeit verwendet werden kann. Dieses Talent dient dazu, strategisch von den gefährlichen Situationen einmal zu entkommen.

Als Nächstes geht es um Belohnungen.
Die Schwarzsonne ist ein Schlachtfeld, auf dem sich die Abenteurer gegenseitig bekämpfen. Dieser Inhalt ist dafür gedacht, dass die Abenteurer aktiv an dem Kampf teilnehmen und dementsprechend tolle Belohnung erhalten können.

Aber leider gab es auch Fälle, bei denen kein Unterschied zwischen den Belohnungen zu finden war, obwohl erhebliche Differenzen bei den Beitragspunkten während des Kampfs gegen Laytenn erzielt wurden. Für diejenigen, die aktiv an dem Kampf teilgenommen und ihren Beitrag geleistet haben, könnte dies ungerecht sein. Darüber hinaus entspricht diese Situation nicht unserer Absicht.

Aus diesem Grund haben wir die Belohnungen, die bei dem Bezwingen von Laytenn je nach dem Beitrag gewonnen werden können, noch präziser unterteilt und auch deren Anzahl geändert, damit wir das beste Ergebnis für Eure Mühe garantieren können.

Wir hoffen, dass Ihr Euch dadurch auf die Schwarzsonne konzentrieren könnt. Wir werden weiterhin die jeweiligen Inhalte überprüfen und unser Bestes geben, damit Ihr ein tolles Abenteuer erleben könnt.

 

■ Schwarzgeist-Notausgang

- Das neue Talent „Schwarzgeist-Notausgang” wurde hinzugefügt.
ㆍDieses Talent kann ab Schwarzgeist-St. 180 erlernt werden.
- Bei Verwendung des Talents verwandelt sich der Charakter für kurze Zeit in Schwarzgeist und kann sich schnell bewegen.
ㆍWährend der Nutzung des Talents wird der Zustand „Unverwundbar” angewandt. Wenn das Talent endet, wird der Zustand „Betäubung” aktiviert.
- Bitte beachtet, dass Schwarzgeist-Notausgang nicht verfügbar ist, wenn man sich im Statuseffekt-Zustand (Erstarren, Betäubung, Rückstoß usw.) befindet.
- Die Abklingzeit für erneute Nutzung des Talents beträgt 400 Sek.
- Das Talent „Schwarzgeist-Notausgang” ist auf dem Normalen Feld, in den Vorzeitlichen Ruinen, bei Großer Wüste, Schwarzsonne sowie Posten- und Belagerungskrieg verfügbar.
ㆍBitte beachtet, dass dieses Talent bei den folgenden Inhalten nicht genutzt werden kann: Normales Duell, Rang-Kampf, Ramoness Arena, Schlachtfeld der Sonne, Karkeas Held und Atumach

 

■ Schwarzsonne
- Je nach den Beitrangspunkten beim Bezwingen von Schwarzsonne: Laytenn wurde die Kategorie für den Erhalt der Belohnung noch präziser unterteilt und die Anzahl der Belohnung ebenfalls geändert.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der keine Belohnung beim Bezwingen von Laytenn gewonnen werden kann, wenn man Laytenn 30 Sek. lang keinen Schaden zufügt.
ㆍDie Beitragspunkte können zusätzlich zu der vorigen Schadensmenge erhalten werden, wenn man nach 30 Sek. wieder Schaden zufügt.

 

Anmerkung der Entwickler:


Beim vorigen Update wurden die Haupttalente der Klassen geändert, bei denen Verbesserungsbedarf beim Kampf gegen Bosse bestand. Dadurch wurden diese Klassen auf ein Niveau verstärkt, bei dem sie im Vergleich zu anderen Klassen genügend Leistung zeigen können.

Danach haben wir mithilfe der internen Analyse Klassen überprüft, die zusätzlich verbessert werden müssen. Dementsprechend haben wir die Schadensmenge sowie Abklingzeit für erneute Nutzung der Haupttalente angepasst, damit sie besser den Bossen gegenüberstellen können.

■ Todbringerin

▷ Urteil des Todes
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE 
St. 1: 917% x2 → 1192.1% x2  
St. 10: 1192.1% x2 → 1543% x2  

 

▷ Cartians Zorn
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE 
St. 1: 1485% → 1930.5% 
St. 10: 1930.5% → 2509.65% 

 

▷ Cartians Albtraum
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE 
St. 1: 314.6% x7 → 377.52% x7
St. 10: 408.98% x7 → 490.77% x7

 

▷ Ausbeutung des Geistes
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvE 
St. 1: 400.4% max. 5x Angriff → 520.52%  max. 5x Angriff
St. 10: 520.52% max. 5x Angriff → 676.67%  max. 5x Angriff

 

▷ Splitter der Finsternis
- Der Effekt „Bei Verwendung von Splitter der Finsternis, 15 Sek. lang Schaden an allen Bossen +10%“ wurde hinzugefügt.

 

■ Rabenfeder

▷ Splitter der Finsternis
- Der Effekt „Bei Verwendung von Splitter der Finsternis, 15 Sek. lang Schaden an allen Bossen +10%“ wurde hinzugefügt.

 

■ Corsair

▷ Zornige Welle
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE  
St. 1: 380% x 2 max. 2x Angriff → 560.5% x 2  max. 2x Angriff
St. 10: 494% x 2 max. 2x Angriff → 728.65% x 2  max. 2x Angriff

 

▷ Wellenschnitt
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE 
St. 1: 680% x 2 → 850% x 2 
St. 10: 884% x 2 → 1105% x 2 

 

▷ Urteil der See
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE 
St. 1: 380% x 3 max. 2x Angriff → 494% x 3 max. 2x Angriff 
St. 10: 494% x 3 max. 2x Angriff → 642.2% x 3 max. 2x Angriff 

 

▷ Umschließende Strömung
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE 
St. 1: 415% max. 4x Schlag → 515.01% max. 4x Schlag 
St. 10: 539.5% max. 4x Schlag → 669.51% max. 4x Schlag 

 

▷ Brandung
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE 
St. 1: 550% max. 2x Schlag → 605% max. 2x Schlag 
St. 10: 715% max. 2x Schlag → 786.5% max. 2x Schlag 

 

▷ Piraten-Kapriole
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE 
St. 1: 660% max. 2x Schlag → 810% max. 2x Schlag 
St. 10: 858% max. 2x Schlag → 1053% max. 2x Schlag 

 

▷ Tosende Welle
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE 
St. 1: 460% max. 3x Schlag → 580.05% max. 3x Schlag 
St. 10: 598% max. 3x Schlag → 754.07% max. 3x Schlag 

 

▷ Plünderung
- Der Effekt „Erhöht Schaden an Monstern“ wurde um 5% erhöht. (10% → 15%)

 

■ Lahn

▷ Pendeltritt
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE  
St. 1: 364% max. 5x Schlag → 436.8% max. 5x Schlag   
St. 10: 473.2% max. 5x Schlag → 567.84% max. 5x Schlag 

 

▷ Seelenreinigung
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE  
St. 1: 573.44% x3 → 688.12% x3  
St. 10: 745.47% x3 → 894.56% x3 

 

▷ Blüten der Unterwelt
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE 
St. 1: 362.25% max. 8x Schlag → 434.7% max. 8x Schlag  
St. 10: 470.92% max. 8x Schlag → 565.11% max. 8x Schlag 

 

▷ Blütezeit
- Der Effekt „Bei 3x Talentnutzung 15 Sek. lang Schaden an allen Bossen +10%“ wurde hinzugefügt.

 

■ Wolfsherrin

▷ Blitzstrahl
- Das Angriffstempo des Talents wurde erhöht.

 

▷ Wellensturm
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.   
PvE  
St. 1: 680% x3 → 816% x 3  
St. 10: 884% x3 → 1060.8% x 3 

 

▷ Blitzsphäre
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE  
St. 1: 288% max. 12x Schlag → 403.2% max. 12x Schlag  
St. 10: 384% max. 12x Schlag → 537.6% max. 12x Schlag 

 

▷ Donnerschnitt
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE 
St. 1 : 473% x2 max. 2x Angriff → 591.25% x 2  max. 2x Angriff
St. 10 : 614.9% x2 max. 2x Angriff → 768.62% x 2 max. 2x Angriff

 

▷ Reißer
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE  
St. 1: 390.5% max. 4x Schlag → 702.9% max. 4x Schlag  
St. 10: 507.65% max. 4x Schlag → 913.77% max. 4x Schlag 

 

▷ Gebrüll
- Der Effekt „Bei Talentnutzung, 15 Sek. lang Schaden an allen Bossen +15%“ wurde hinzugefügt.

 

■ Lanziererin

▷ Enslars Segen
- Bei Enslars Segen wurde der Effekt „Bei Talentnutzung, 10 Sek. lang Schaden an allen Bossen +15%“ hinzugefügt.

 

▷ Blitzstich
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE 
St. 1: 940% max. 2x Schlag → 1040% max. 2x Schlag 
St. 10: 1222% max. 2x Schlag → 1352% max. 2x Schlag 

 

▷ Läuterungsschild
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE 
St. 1: 602.14% x 2 → 712.14% x 2 
St. 10: 786.83% x 2 → 925.78% x 2 

 

▷ Unverzüglichkeit
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE 
St. 1: 596% max. 2x Schlag → 766% max. 2x Schlag 
St. 10: 850% max. 2x Schlag → 995.8% max. 2x Schlag 

 

■ Erzzauberin

▷ Unausgeglichenheit
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE 
St. 1: 386.1% x 4 → 504.9% x 4 
St. 10: 515.82% x 4 → 674.54% x 4 

 

▷ Bruchwelle
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE 
St. 1: 305.61% x 5 → 424.46% x 5  
St. 10: 437.02% x 5 → 606.97% x 5

 

▷ Gewitter
- Die PvE- und PvP-Schadensmenge des Talents wurden angepasst.
PvE  
St. 1: 433.62% x 4 → 615% x 4 
St. 10: 572.37% x 4 → 806% x 4 
 

PvP  
St. 1: 351.82% x4 → 430% x 4 
St. 10: 464.4% x4 → 564.2% x 4 

 

▷ Spannungsspitze
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE 
St. 1: 374.22% x 3 max. 2x Angriff → 519.75% x 3 max. 2x Angriff 
St. 10: 458.56% x 3 max. 2x Angriff → 636.9% x 3 max. 2x Angriff 

 

▷ Donnerstrahl
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der das Angriffstempo erhöht wird, auch wenn man bei der Talentnutzung den Bewegungs-Button gedrückt hält.
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE  
St. 1: 648% max. 3x Angriff → 720% max. 3x Angriff  
St. 10: 918% max. 3x Angriff → 1020% max. 3x Angriff 

 

▷ Donner
- Der Effekt „Schaden an allen Bossen +10%“ wurde hinzugefügt.

 

■ Schütze

▷ Schnellfeuer
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE  
St. 1: 433.2% max. 2x Angriff → 953.04% max. 2x Angriff  
St. 10: 563.16% max. 2x Angriff→ 1238.95% max. 2x Angriff  

 

▷ Energiepfeil
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE 
St. 1 : 416.1% x 4 → 540.92% x 4 
St. 10 : 540.93% x 4 → 703.2% x 4 

 

■ Dunkelkind

▷ Zerstreute Dunkelheit
- Die PvE-Schadensmenge pro Schlag wurde angepasst.  
PvE 
200% → 350%

 

■ Jägerin
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der das Talent „Wille des Windes” nach der Nutzung des Talents „Windschneise” oder „Pfeilflut” während des Auto-Kampfs öfter verwendet werden kann.

▷ Pfeilflut
- Der Schaden von „Kette: Folgepfeilschuss“ wurde auf 80% erhöht. (50% → 80%) 

 

▷ Wille des Windes
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der das Talent während der Nutzung eines anderen Talents sofort verwendet werden kann. 

 

■ Gladiator

Anmerkung der Entwickler :


Der Gladiator zeigte seine Stärken, indem er sich in Arena mit seinem festen Schild schützte.
Im Gegensatz dazu konnte man feststellen, dass sich seine Leistung bei den RvR-Inhalten wie Schlachtfeld der Sonne oder Belagerungskrieg nicht auszeichnete.

Sein Aussehen lässt zwar bereits darauf schließen, dass der Gladiator sich mit dem Schild gut schützen kann, aber es sollte jedoch nicht zu erwarten sein, dass er wie eine feste Burg uneingeschränkte Sicherheit gewährleisten kann.

Aus diesem Grund haben wir eine Verbesserung vorgenommen, mit der die Dauerhaftigkeit der Schildabwehr geändert wurde, damit der Gladiator weniger Leistungen in der Arena zeigen und bei den RvR-Inhalten eine bedeutendere Rolle spielen kann.

Zuerst wurde der Effekt für Schild-Regeneration bei dem Talent „Fester Glaube” entfernt. Darüber hinaus kann man  dem Feind bei erfolgreicher Schildabwehr den Effekt für Erhöhung des Schadens von Abenteurern verleihen.
 
Daraus folgt, dass der Wert des Schilds erhöht wird, indem der Gladiator angemessen die Schildabwehr nicht nur zum eigenen Überleben sondern auch zur Hilfe für die Verbündeten nutzen kann, statt die Anzahl der Nutzung des Schilds zu erhöhen und eine übertriebene Sicherheit zu garantieren.

Außerdem wurde der Effekt „Super Rüstung für Rückseite” bei dem Talent „Schildansturm” hinzugefügt, damit man sich sicher den Feinden nähern kann. Zusätzlich wurde die Angriffsfähigkeit verbessert, sodass der Gladiator bei erfolgreicher Schildabwehr oder Talentnutzung das Talent „Narben der Dämmerung” öfter nutzen kann.

Wir hoffen, dass der Gladiator an der Spitze die Angriffe der Feinde abwehrt und als wahrer Schild des Schlachtfelds die Führung des Kampfs übernehmen kann.

▷ Schildansturm
- Die Angriffsreichweite des Talents wurde angepasst, sodass sie zu den Animationseffekten passt.
- Der Effekt „Bei Talentnutzung, Super Rüstung für Rückseite (In der Arena Effekt nicht angewandt)“ wurde hinzugefügt.
- Es wurde eine Verbeserung vorgenommen, dass während des Drückens auf den Talent-Button ein Zusatzangriff möglich ist und dementsprechend wurde eine Beschreibung hinzugefügt.

 

▷ Brutaler Schwertstreich
- Die PvE- und PvP-Schadensmenge des Talents wurden angepasst.
PvE 
St. 1: 630% max. 2x Schlag → 945% max. 2x Schlag 
St. 10: 819% max. 2x Schlag → 1228.5% max. 2x Schlag 

PvP 
St. 1: 441% max. 2x Schlag → 661.5% max. 2x Schlag 
St. 10: 573.3% max. 2x Schlag→ 859.95% max. 2x Schlag 

 

▷ Schmetterschlag
- Die PvE- und PvP-Schadensmenge des Talents wurden angepasst.
PvE 
St. 1: 960% x2 → 1152% x 2 
St. 10: 1248% x2 → 1497.6% x 2 

PvP 
St. 1: 675% x2 → 810% x 2 
St. 10: 877.5% x2 → 1053% x 2 

 

▷ Tiefer Stich
- Die PvE- und PvP-Schadensmenge des Talents wurden angepasst.
PvE 
St. 1: 612% x3 → 734.4% x 3 
St. 10: 795.6% x3 → 954.72% x 3 

PvP 
St. 1: 367.2% x3 → 440.64% x 3 
St. 10: 477.36% x3 → 572.83% x 3 

 

▷ Narben der Dämmerung
- Die PvE- und PvP-Schadensmenge des Talents wurden angepasst.
PvE  
St. 1: 819% → 900.9% x 3
St. 10: 1064.7% → 1171.17% x 3

PvP 
St. 1: 515% x3 → 618% x 3  
St. 10: 669.5% x3 → 803.4% x 3

 

▷ Durchbohrender Speer
- Die PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvE 
St. 1: 1050% max. 2x Schlag → 1155% max. 2x Schlag
St. 10: 1365% max. 2x Schlag → 1501.5% max. 2x Schlag

 

▷ Fester Glaube
- Die Funktion „Bei 2x Talentnutzung, regeneriert Schild“ wurde entfernt.
- Der Effekt „Erhöht Schaden an Monstern“ wurde erhöht. (10% → 15%)
- Bei erfolgreicher Schildabwehr wurde der Effekt „An Feinden vorwärts, für 15 Sek. Schaden von Abenteurern +10%“ hinzugefügt.  
- Bei erfolgreicher Schildabwehr sowie bei erfolgreicher Talentnutzung wurde der Effekt „Abklingzeit für erneute Nutzung von Narben der Dämmerung -0,2 Sek.“ hinzugefügt.  

 

■ Seher

Anmerkung der Entwickler:


Nach der zusätzlichen Balanceanpassung des Sehers haben wir die Umstände im PvP sowie interne Indikatoren überprüft. Als Ergebnis konnten wir feststellen, dass der Seher vergleichsweise immer noch mehr bezwingt, als er bezwungen wird.
Wie zu erwarten, war die Gewinnrate deutlich höher als der Durchschnitt der anderen Klassen.

Der Seher ist eine Klasse, die darauf spezialisiert ist, Gegnern aus der Ferne großen Schaden zuzufügen.
Jedoch haben wir festgestellt, dass der Schaden um einiges höher war, als wir es vorgesehen hatten, weswegen wir mit diesem Update Anpassungen vornehmen.

Derzeit weist der Seher aufgrund seines Dauertalents, das die Abklingzeit von der Bewegung im Unverwundbar-Zustand zurücksetzt, eine starke Sicherheit auf, die seine Schwächen deutlich minimiert. Der Seher, der seine Gegner mächtigen Attacken aussetzt und sich gleichzeitig vor Angriffen in Sicherheit bringt, ist weit von dem entfernt, das wir uns vorgestellt hatten.

Als Reaktion darauf, haben wir eine Änderung bei dem Dauertalent „Weisheit der Vorzeitlichen“ vorgenommen, mit der die übrige Abklingzeit von „Brücke des Risses“ nicht zurückgesetzt wird.

Was die Anpassung der Klassenbalance angeht, haben wir immer die internen Indikatoren verschiedener Inhalte im Blick, und agieren mit Vorsicht, um die Balance der Klassen nicht zu gefährden.

Der Seher hat sich erst vor kurzem dem Abenteuer angeschlossen und wird von vielen geliebt und gerne gespielt.

Das ist der Grund, warum wir um Eure Rücksicht bitten, da wir Anpassungen Schritt für Schritt und mit großer Vorsicht vornehmen werden. 

 

▷ Weisheit der Vorzeitlichen
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der das Dauertalent „Weisheit der Vorzeitlichen“ nicht mehr die Abklingzeit von „Brücke des Risses“ zurücksetzt.

 

▷Einsturz
- Die PvP-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.  
PvP 
St. 1: 792% x 2 → 704% x 2 
St. 10: 913.77% x 2 → 812.24% x 2 

 

▷ Ators Urteil
- Die Abklingzeit des Talents wurde um 2 Sek. erhöht (8 Sek. → 10 Sek.)

 

■ Sonstige
- [Gladiator] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Synchronisierung des Ortes nicht richtig funktionierte, wenn „Kette: Abwehrhaltung“ genutzt wurde.
- [Windläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt „Super Rüstung“ der Talente „Neuschöpfung“ und „Kette: Anbeginn der Welt“ nicht angewandt wurde. 
- [Legatus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animationseffekte der Landung nicht zur Angriffsreichweite passten, wenn „Vollzieher der heiligen Strafe“ eingesetzt wurde und kein Ziel in der Nähe war.
- [Legatus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt für Deaktivierung der Statuseffekte des Effekts „Durchblick“ von Talent „Ators Auge“ nicht angewandt wurde.
- [Todbringerin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung der Talente „Cartians Zorn“ und „Splitter der Finsternis (Zusatzangriff)“ von den wirklichen Werten abwich.
- [Paladin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung der Talente „Himmlischer Speer“ und „Kette: Heiliger Speer“ von den wirklichen Werten abwich.
- [Seher/Legatus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Teile des Körpers unnatürlich angezeigt wurden, wenn der Charakter das Gewand „Shudad“ trug.
- [Streiter] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Klassen-Icon nicht angezeigt wurde.
- [Dunkelkind] Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Groll des Schwarzgeistes“ nur mit einer MK von über 100 eingesetzt werden konnte.

 

■ Atumach
- Der Bereich der Saison-Rangbelohnung zwischen Rang 11 und Rang 30 wurde noch präziser unterteilt.


■ Belagerungskrieg
- Das Bewegungstempo, die LP und AK des Ogers wurden erhöht.


■ Weltboss
- Die LP der Weltbosse „Tukar Laytenn” und „Muraka des Chaos” wurden erhöht.


■ Quest

Anmerkung der Entwickler:


Bislang habt Ihr „Weihwasser des Lichts“ erhalten, indem Ihr täglich Sonderquests und Herausforderungen durchgeführt habt.

Je nach Art der Sonderquest unterscheiden sich die Belohnung sowie die Abschlussbedingung.
Manche Sonderquests konnten nur durch Inhalte abgeschlossen werden, die an einem bestimmten Tag oder zu einer bestimmten Uhrzeit durchgeführt werden können.
Es sorgte für Unannehmlichkeiten, wenn ein Inhalt Teil der Sonderquests war, der an dem Tag nicht verfügbar war.

Daher haben wir Verbesserungen durchgeführt, mit denen die Quests entfernt werden, die Inhalte als Ziel hatten, welche eine zeitliche Bedingung hatten. Dadurch könnt Ihr die Quests auswählen, die Ihr an diesem Tag sofort durchführen könnt. 

- Die Sonderquests, die mit Inhalten zusammenhingen, die nur zu bestimmten Zeiten durchgeführt werden können, wurden in andere Quests geändert.
ㆍVor der Änderung: Nehmt am Normalen Duell teil, Nehmt an Ramoness Arena teil, Nehmt am Arena Rangkampf teil
ㆍNach der Änderung: Macht Profit (Silber) im Welthandel, Verwendet Reines Wasser, Schließt Erkundung des Sternbilds ab


■ Inventar
- Es wurde eine Funktion bei den detaillierten Einstellungen hinzugefügt, mit der im Inventar unter [Alles öffnen → Einst. → Weihwasser des Lichts autom. herstellen] Lichteinkisten bestimmter Grade ausgewählt werden können, die zur Herstellung genutzt werden.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der einige Lichsteinkisten, die nicht als Weihwasser des Lichts automatisch hergestellt werden konnten, nun zur Herstellung genutzt werden können.
ㆍBitte beachtet, dass „Abyssale Lichtsteinkiste (max. Fähigkeitsst.)“ nicht bei der Auto-Herstellung inbegriffen ist.


■ System
- In den Grafikeinstellungen der Lobby wurde eine Option hinzugefügt, mit der AMD FSR eingestellt werden kann.
- Die Bilder von „Normales Duell” und „Karkeas Held” wurden geändert.

■ Objekt
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der durch Bezwingen von Gegnern in Elion erhaltene Kristalle und Talentbücher (für nicht-erweckte Klassen) in Form einer Kiste erhalten werden.


■ Herstellung
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der Objekte beim Auto-Herstellen im Herstellungsmenü noch schneller hergestellt werden.


■ System
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der das vorgegebene Ziel beim Einstellen der Auto-Verstärkung der Ausrüstung von der max. Stufe auf +1 geändert wurde, um zu verhindern, dass versehentlich bis zur max. Stufe verstärkt wird.
Bsp.) Bei der Auto-Verstärkung von Chaos Hauptwaffe +2 wird das Verstärkungsziel grundlegend auf +3 eingestellt.
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der man in den Wartezustand wechselt und eine Anfrage sofort angenommen wird, wenn man auf den Button „Wartet auf Beitritt" des Gruppen-Widgets drückt, selbst wenn das Anfrage-Fenster nicht geöffnet wurde.
- Die Ablehnfunktion für Gruppenbeitrittsanfragen in der öffentlichen Kammer wurde verbessert.
ㆍStages mit Illusionen: Der ablehnende Abenteurer verlässt unverzüglich die Gruppe und die annehmenden Abenteurer warten auf die Antwort anderer Abenteurer.
ㆍStages ohne Illusionen: Der ablehnende Abenteurer verlässt unverzüglich die Gruppe und die annehmenden Abenteurer kehren in den „Bereit“-Zustand zurück.
- Das Design des Gruppenanfrage-Fensters wurde verbessert.
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der die Richtung der Kanone präziser eingestell werden kann, nachdem diese bestiegen wird.

 

■ Welthandel
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Welthandel-Herausforderungen nicht abgeschlossen werden konnten.


■ Objekt
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem verschlossene Ausrüstung bei einigen Menüs verwendet werden konnte.
ㆍ Geöffnete Ausrüstung kann in den folgenden Menüs verwendet werden:

※ Betreffende Menüs: Rune fusionieren, Lichtstein fusionieren, Lichtstein verstärken, Herstellen, Abzeichen verstärken, Abzeichen transferieren, ins Lexikon eintragen, im Markt registrieren, Alchemiestein synthetisieren, Alchemiestein verbessern, Alchemiestein erwecken, Alchemiestein verstärken, Glyphe einprägen, Relikt opfern


■ System
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Charakter im Kreis drehte, wenn man sich während der Schwarzsonne über die Weltboss-Statustafel auf den Feldzug zu Tukar Laytenns Spur begab.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schwarzstein-Schrein gelegentlich nicht beschworen wurde, wenn „Beschwörungsrolle für Schwarzstein-Schrein“ genutzt wurde.


■ UI
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der beim Transfer-Fenster nach dem Extrahieren die benötigte Silbermenge angezeigt wird.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Effektbeschreibung beim Auto-Verstärken von Alchemiesteinen an einer unnatürlichen Stelle angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benachrichtigung für den möglichen Beitritt nicht angezeigt wurde, wenn bei einigen Bossen die Eintrittsbedingung erfüllt wurde.
ㆍElion-Unterwerfung: Gabelle, Nak Brishka, Stumpfbaumgeist
ㆍHadum-Unterwerfung: Mondsichel-Torwächter, Gabelle, Nak Brishka, Stumpfbaumgeist
※ Diese Benachrichtigung wird auch Abenteurern angezeigt, die jene Boss-Unterwerfungen bereits durchführen können, wenn sie sich nach den Wartungsarbeiten anmelden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Fenster für Verstärkung und Forcieren bei Vorschau der Ausrüstung Stufen über 40+ angezeigt wurden.

■ Neue Events
Margeritenstrauß im April
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 05.04.2022 - bis zum 11.04.2022 um 23:59 Uhr
· Austauschzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 05.04.2022 - bis zum 18.04.2022 um 23:59 Uhr
Margeriten Tauschladen im April
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 05.04.2022 - bis zum 11.04.2022 um 23:59 Uhr
· Austauschzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 05.04.2022 - bis zum 18.04.2022 um 23:59 Uhr
Hilfe für Abenteurer Tägl. Missionen
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 05.04.2022 - bis zum 11.04.2022 um 23:59 Uhr
Isobelle Encarotias Vorschlag
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 05.04.2022 - bis zum 11.04.2022 um 23:59 Uhr


■ Beendete Events
·Alustins Studienheft Tauschladen
·Alustins Studienheft Erhalt-Missionen
·Zieht an einem Glücksseil!
·Spielzeit im März! Tägl. Missionen
·Larcs Wachstumshilfe

 

※ Für Objekte mit dem Verkaufszeitraum [Bis zur entsprechenden Ankündigung], wird es eine entsprechende Ankündigung in der Patchnote bei der Kategorie [Nicht mehr verkaufte Objekte] geben.
※ Weitere Informationen zum Verkaufszeitraum könnt Ihr bei der Objektbeschreibung im in-Game Perlenladen finden.


■ Neue Objekte
- Glücksladen
·Arkanes Pferd Glücksladenbox
·Die Rate des Arkanes Pferd Glücksladens findet Ihr [hier].
·Arkanes Pferd Glücksladenbox I
·Arkanes Pferd Glücksladenbox II

 

- Spezialpaket
·Tigerchens Geschenkbox
·Wöchentl. Limitierte Glücksbox

2022-04-05 00:00
America
Black Desert Mobile
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