Werte Abenteurer,
hier sind die Änderungen, die mit dem Update am 15.02.2022 angewendet werden.
Das Update bringt neue Inhalte, Events und allgemeine Verbesserungen für Black Desert Mobile mit sich. Wir hoffen, dass Ihr spannendes Abenteuer bei Black Desert Mobile erlebt.
Lest weiter, um mehr zu erfahren.
※ Alle Screenshots wurden auf einem Testserver erstellt und können von dem Erscheinen auf dem Live-Server abweichen. Bitte prüft alle Details im Spiel, bevor Ihr Käufe tätigt.
Bitte wendet Euch an das Support Team, falls es Unterschiede zwischen dem Spiel und der Patchnote geben sollte.
■ Schlachtfeld der Sonne
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der beim Bezwingen des gegnerischen Offiziers auf dem Schlachtfeld der Sonne: Kampf des roten Windes nun das Schwert des Lagers auftaucht.
Vor der Änderung: Wenn das Calpheon-Lager Ivanna Arth, die Offizierin des Valencia-Lagers, bezwingt, kann Ivanna Arths Schwert erhalten werden.
Nach der Änderung: Wenn das Calpheon-Lager Ivanna Arth, die Offizierin des Valencia-Lagers, bezwingt, kann Serics Schwert erhalten werden.
※ Die Methode zum Erwerb der Waffe und die damit erhältlichen Effekte bleiben jedoch unverändert.
- Das Gelände am Anfang der Treppe zum Hügel beim Vormarsch des Sturms wurde teilweise so korrigiert, dass sich der Charakter zwischen dem Wiederbelebungspunkt, der besetzt werden kann, und der Treppe noch reibungsloser bewegen kann.
■ Wettkampf
- Das Normale Duell könnt Ihr nun wochentags jederzeit betreten.
※ Es ist während der Schwarzsonne und des Schlachtfelds der Sonne jedoch nicht verfügbar.
Anmerkung der Entwickler:
Wenn er einer geringen Anzahl an Gegnern gegenübersteht, ist er äußerst tödlich, aber in Jagdgebieten, in denen sich der Kampf gegen eine Großzahl an Gegnern in die Länge zieht, sieht die Lage anders aus.
In Anbetracht der internen Indikatoren des Suras haben wir festgestellt, dass es ihm im Vergleich zu anderen Klassen an Effizienz beim Erledigen von Monstern mangelt.
Deshalb haben wir in diesem Update die PvE-Schadensmenge der Haupttalente des Suras erhöht und die Angriffsreichweite vergrößert, damit seine Effizienz im Kampf gegen Monster der von anderen Klassen in nichts nachsteht."
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■ Sura
Nahtlos |
- Die Angriffsreichweite des Talents wurde erhöht. - Die PvE-Schadensmenge wurde angepasst. PvE St. 1: 363%, max. 6x Schlag > 471.9%, max. 6x Schlag St. 10: 471.9%, max. 6x Schlag > 613.47%, max. 6x Schlag |
Streich der Leere |
- Die PvE-Schadensmenge wurde angepasst. PvE St. 1: 520%, max. 4x Schlag > 728%, max. 4x Schlag St. 10: 676%, max. 4x Schlag > 946.4%, max. 4x Schlag - Das Talent „Kette: Schwertziehen“ wurde hinzugefügt. [Kette: Schwertziehen] "Gleicher Schaden wie bei „Streich der Leere“ angewandt Max. 4x Schlag Beim ersten Treffer, Rückstoß Beim letzten erfolgreichen Treffer, Umsturz " |
Drachenaufstieg |
- Die PvE-Schadensmenge wurde angepasst. PvE St. 1: 430%, max. 3x Schlag > 473%, max. 3x Schlag St. 10: 559%, max. 3x Schlag > 614.9%, max. 3x Schlag |
Drachenhieb |
- Die Angriffsreichweite des Talents wurde erhöht. |
Blutgier |
- Die Angriffsreichweite des Talents „Blutdurst: Klingenregen“ wurde erhöht. |
Anmerkung der Entwickler:
Mit der Verbesserung des Dauertalents haben wir uns eine verbesserte Nützlichkeit des Talents erhofft. Jedoch hat die Analyse der internen Indikatoren ergeben, dass seine Leistung auf dem Schlachtfeld immer noch nicht zufriedenstellend ist. Was die Konsistenz anbelangt, konnten wir zwar eine Verbesserung feststellen, aber im Vergleich zum Angriffstempo der Talente war der Schaden immer noch nicht groß genug. |
■ Glefenmeister
Windschlag |
- Die PvP-Schadensmenge wurde angepasst. PvP St. 1: 173.25%, max. 7x Schlag > 222.75%, max. 7x Schlag St. 10: 240.18%, max. 7x Schlag > 308.81%, max. 7x Schlag |
Krustenbrecher |
- Der Effekt „Bei Talentnutzung, Greifen nicht verfügbar“ wurde hinzugefügt. (Kette nicht angewandt) - Die Angriffsreichweite des Talents „Kette: Flammenwind“ wurde erhöht. |
Kreuzhieb |
- Die PvP-Schadensmenge wurde angepasst. PvP St. 1: 517.44% x3 > 611.52% x3 St. 10: 673.82% x3 > 796.34% x3 |
Projektion |
- Die Angriffsreichweite wurde erhöht. |
Rückbewegung |
- Das Angriffstempo des letzten Treffers des Talents „Kette: Wagemut“ wurde erhöht. |
Anmerkung der Entwickler:
Befindet man sich auf einem großen Schlachtfeld, ist die Kampfeffizienz im Vergleich zum Risiko, das man eingeht, daher eher niedrig. Wenn die MP mind. 80 betragen, könnt Ihr nun diese verbrauchen, um „Blütenschnitt (Schneeblüte)“ den Effekt „Unverwundbar“ zu verleihen. Zudem haben wir die PvP-Schadensmenge der Talente „Chaos“ und „Blütenschnitt (Schneeblüte)“ sowie die PvE-Schadensmenge des Talents „Blüte“ erhöht, wodurch die gesamte Kampfeffizienz gesteigert wurde. |
■ Schneeblüte
Blumenduft |
Die Schadensmenge des Talents „Zerstückeln“ während des „Blumenduft“-Zustands wurde von 10% auf 100% erhöht. - Der Effekt „Dufthauch“ wurde hinzugefügt. "Bei Nutzung, „Blumenduft“-Zustand angewandt, wenn MP 80 oder höher, „Blumenduft“ deaktiviert, alle MP verbraucht und bei dem Talent „Blütenschnitt“ der Effekt „Unverwundbar“ angewandt. (In der Arena, Effekt nicht angewandt) " Wenn das Talent nicht verwendet wird, wird beim Einsatz des Zusatzangriffes des Talents „Zerstückeln“ während des „Blumenduft“-Zustands der Effekt „Unverwundbar“ angewandt (in der Arena, Effekt nicht angewandt). |
Scharfer Wind |
Die Schadensmenge des wiederh. Angriffs von „Scharfer Wind“ wurde um 50% erhöht. (50% ->100%) |
Blüte |
- Die PvE-Schadensmenge wurde erhöht. PvE St. 1: 350.52% x 5 → 446% x 5 St. 10: 473.2% x 5 → 602.1% x 5 |
Chaos |
Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der bei dem Talent das Effekt Super Rüstung (in der Arena nicht angewandt) hinzugefügt wird. Die PvP-Schadensmenge wurde erhöht. PvP St. 1: 217.35%, max. 5x Schlag → 273.7%, max. 5x Schlag St. 10: 282.55%, max. 5x Schlag → 355.81%, max. 5x Schlag |
Blütenschnitt (Schneeblüte) |
- Die PvP-Schadensmenge wurde erhöht. PvP St. 1: 357%, max. 6x Schlag → 393.75%, max. 6x Schlag St. 10: 464.1%, max. 6x Schlag → 511.87%, max. 6x Schlag |
Anmerkung der Entwickler:
Außerdem werden die Talente, die eine große Menge an Schaden verursachen, im Stand verwendet, weshalb der Schwertkaiser in solchen Momenten schutzlos wird. Als Erweiterung der letzten Verbesserungsarbeiten haben wir die MP-Verbrauchsmenge für die Talente „Blickschnitt“ und „Vergeltung“ verringert und dem Talent „Mondlichtschnitt“ einen MP-Regeneration-Effekt verliehen, wodurch wir eine Entlastung bezüglich der MP erreicht haben. Abgesehen davon wird bei „Mondlichtschnitt“ nun die Super Rüstung angewandt, und durch das Verlängern der Bewegungsdistanz haben wird die Stabilität im Kampf gegen Monster gesteigert. |
■ Schwertkaiser
Blickschnitt |
- Der MP-Verbrauch des Talents wurde auf 30 angepasst. |
Vergeltung |
- Der MP-Verbrauch des Talents „Kette: Zusatzangriff“ wurde auf 30 angepasst. - Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der man das Talent „Windschnelle“ nun zügig nach dem Talent „Kette: Zusatzangriff“ verwenden kann. |
Aufziehender Sturm |
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der man das Talent „Spalter’“ nun zügig nach dem Talent „Kette: Blaue Wolke“ verwenden kann. |
Spalter |
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der bei Talentnutzung die übrige Abklingzeit von „Vergeltung“ um 1.5 Sek. reduziert wird. - Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der nach der Talentnutzung ein natürlicherer Übergang zu den Talenten „Vergeltung“ und „Kette: Gegenschlag“ erfolgt. |
Mondlichtschnitt |
- Die Bewegungsdistanz wurde erhöht. - Bei Talentnutzung, Super Rüstung Während des Sprungs, Greifen nicht möglich Bei Talentnutzung, MP-Regeneration 30 |
■ Shai
Anmerkung der Entwickler:
Insbesondere auf den Schlachtfeldern wie „Karkeas Held“, bei denen der KK-Ausgleich angewandt wird, musste Shai mit Schwierigkeiten kämpfen. Mit diesem Update haben wir Verbesserungen vorgenommen, mit der die unterstützende Rolle von Shai gestärkt und die mangelnde Kampfeffizienz behoben werden sollen. Wir hoffen, dass Ihr die Shai, deren Unterstützungs- und Kampffähigkeiten verbessert wurden, überprüft, welche Rollle sie nun einnehmen wird. |
Eins! Bärenstark |
- Die Bewegungsreichweite bei der ersten Nutzung des Talents nach links/rechts wurde erhöht.
PvE |
Nehmt das! |
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der bei Nutzung des Talents „Kette: Echo der Erde“ der Bär beschworen wird.
PvE |
Pling pling |
„Kette: Heile heile!“ - Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der beim ersten Schlag, die LP-Reg. 2-fach angewandt und mit zusätzl. MP-Verbrauch 1% der max. LP regeneriert werden. - Wenn keine MP vorhanden sind, werden die LP wie zuvor regeneriert. |
Purzelbaum |
- Die Abklingzeit des Talents wurde um 2 Sek. reduziert. (7 Sek. → 5 Sek.) „Kette: Flickflack“ |
Dreiersprung |
- Bei Talentnutzung, MP-Regeneration 10
PvE
PvP |
Drei! Ganz leicht |
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der bei Talentnutzung 10 MP regeneriert werden. |
Boing! |
- Die MP-Verbrauchsmenge des Talents wurde gelöscht. |
Weg da! |
- Die PvE- und PvP-Schadensmenge des Talents wurden angepasst.
PvE
PvP |
■ Solaris
Schritte der Unendlichkeit |
- Die Reichweite wurde dem Animations-Effekt entsprechend angepasst.
PvE
PvP - Der Verstärkungs-Effekt „Kette: Ansturm“ wurde hinzugefügt. „Kette: Ansturm“ |
Läuterndes Feuer |
- Das Angriffstempo des Talents wurde erhöht. - Die PvP- und PvE-Schadensmenge des Talents wurden angepasst. PvE St. 1: 460%, max. 4x Schlag → 506%, max. 4x Schlag St. 10: 598%, max. 4x Schlag → 657.8%, max. 4x Schlag PvP St. 1: 364%, max. 4x Schlag → 455%, max. 4x Schlag St. 10: 473.2%, max. 4x Schlag → 591.5%, max. 4x Schlag |
Zorn des Vernichters |
- Das Angriffstempo des Talents wurde erhöht.
PvE
PvP |
Sprung der Flammenherrin |
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der das Talent mit dem Talent „Läuterndes Feuer“ kombiniert werden kann. - Das Angriffstempo des Talents wurde erhöht. - Die PvP- und PvE-Schadensmenge des Talents wurden angepasst. PvE St. 1: 915% → 1098% St. 10: 1189.5% → 1427.4% PvP St. 1: 732% → 951.6% St. 10: 951.6% → 1237.08% |
Lavaeruption |
- Die PvP- und PvE-Schadensmenge des Talents wurde angepasst. PvE St. 1: 785% x2 → 863.5% x 2 St. 10: 1020.5% x2 → 1122.55% x 2 PvP St. 1: 628% x2 → 753.6% x 2 St. 10: 816.4% x2 → 979.68% x 2 |
Erweckung der Flammenherrin |
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der das Dauertalent „Flamme Ynix'“ bei der Talentnutzung aktiviert wird. - Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der das Talent „Schritte der Unendlichkeit“ direkt nach dem Ende des Talents genutzt werden kann. |
Lava-Ausbruch |
- Die PvP- und PvE-Schadensmenge des Talents wurden angepasst. |
Flamme Ynix' |
- Die Talentdauer wurde geändert. (5 Sek. → 7 Sek.) |
■ Pakt
- Die Anzahl der Abschlussbedingungen für einige Pakt-Quests wurde geändert.
■ Schwarzsonne
- Es wurde eine Verbesserung bei der Regel zum Betreten der Stage vorgenommen, mit der man einfacher den anderen Abenteurern bei der Schwarzsonne begegnen kann.
ㆍDie max. Anzahl an Abenteurern wurde reduziert, die die Große Wüste betreten können, wenn die Schwarzsonne aufgegangen ist.
※Bitte beachtet, dass je nach der Anzahl der Abenteurer, die die Stage betreten haben, der Gildenruf sowie die Funktion fürs Verfolgen der Gildenmitglieder nicht angewandt werden können.
■ UI
- Im Quest-Fenster wurde ein UI in Form einer Pinnnadel hinzugefügt, das anzeigt, dass die Quest an das Quest-Widget angeheftet ist.
■ Relikt
- Beim Auto-Verstärken des Relikts wurde ein Benachrichtigungsfenster hinzugefügt, in dem das festgelegte Verstärkungsziel und die ausgewählten Reg.-Einstellungen angezeigt werden.
- Bei den Reg.-Einstellungen für das Auto-Verstärken des Relikts wurde die Funktion entfernt, mit der die Verstärkungsstufe je nach Material für die Regeneration eingestellt wird.
■ Objekt
- Das Design des Icons für den LP-Trank, der bei Atumach sowie dem Schlachtfeld der Sonne verwendet wird, wurde geändert, damit es von dem Icon von „Schatz: Ornettes Geisteressenz“ unterschieden werden kann.
■ UI
Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der die Stufe eines Gildenmitglieds nicht mehr gelegentlich abnormal angezeigt wird, wenn das Mitglied den Klassenwechselschein oder das Charakter Erweckung/Nachfolgeticket verwendet hat.
■ Gladiator
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Reichweite des Talents „Kette: Ultimative Zirkelklinge“ abnormal angewandt wurde.
■ System
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die laufende Geschichte einer Klasse nicht abgeschlossen werden konnte, wenn mit dem Klassenwechselschein zu einer anderen Klasse gewechselt wurde, während die Geschichte im Gange war.
■ Sound
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem kein Sound zu hören war, wenn im Pakt-Fenster „Pakt bekräftigen“ durchgeführt wurde.
■ Neue Events
Engel vs. Teufel
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 15.02.2022 - bis zum 21.02.2022 um 23:59 Uhr
Tägl. Wahlticket Erhalt-Missionen
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 15.02.2022 - bis zum 21.02.2022 um 23:59 Uhr
Weihwasser des Lichts Erhalt-Missionen
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 15.02.2022 - bis zum 21.02.2022 um 23:59 Uhr
■ Beendete Events
Anlässlich der Server-Integration! Schwarzperlen Fischfang-Event
· Tauschzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 08.02.2022 - bis zum 21.02.2022 um 23:59 Uhr
Anlässlich der Server-Integration! Besonderes Quiz-Event
Ursprüngliche Ausrüstung Bingo-Event
Solaris Stufen-Event
Glückskeks Back-Event
· Tauschzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 25.01.2022 - bis zum 14.02.2022 um 23:59 Uhr
※ Für Objekte mit dem Verkaufszeitraum [Bis zur entsprechenden Ankündigung], wird es eine entsprechende Ankündigung in der Patchnote bei der Kategorie [Nicht mehr verkaufte Objekte] geben.
※ Weitere Informationen zum Verkaufszeitraum könnt Ihr bei der Objektbeschreibung im in-Game Perlenladen finden.
■ Neue Objekte
Limitierter Folgepaket-Shop
· Abzeichen Folgepaket I
· Abzeichen Folgepaket II
· Abzeichen Folgepaket III
- Spezialpaket
· Ozean des Ruhms-Box
· Verstärkung Auswahlpaket
· Power-Up Begleiterbox
- Klassenwechsel
· All-in-One Klassenwechsel I
· All-in-One Klassenwechsel II
· Klassenwechselschein
· Charakter Erweckung/Nachfolgeticket