Werte Abenteurer,
hier sind die Änderungen, die mit dem Update am 21.12.2021 angewendet werden.
Das Update bringt neue Inhalte, Events und allgemeine Verbesserungen für Black Desert Mobile mit sich. Wir hoffen, dass Ihr spannendes Abenteuer bei Black Desert Mobile erlebt.
Lest weiter, um mehr zu erfahren.
※ Alle Screenshots wurden auf einem Testserver erstellt und können von dem Erscheinen auf dem Live-Server abweichen. Bitte prüft alle Details im Spiel, bevor Ihr Käufe tätigt.
Bitte wendet Euch an das Support Team, falls es Unterschiede zwischen dem Spiel und der Patchnote geben sollte.
■ Atumach
Atumach, die Ruinen der vorzeitlichen Zivilisation an der Spitze des Valtarregebirges. Zahlreiche Abenteurer haben beim Eingang nach all den Herausforderungen während des Gefechts die wahre Form von Atumach entdeckt. Aber diesmal gewährt Atumach keinen Zugang für alle Abenteurer. In Atumach schlummert die unglaubliche Kraft der Vorzeitlichen. Alle Wächter von Atumach, die stets die Ruinen vor Feinden schützen, haben ihr eigenes einzigartiges Talent. Wenn der Abenteurer einen Wächter bezwingt, kann er das Talent selbst nutzen. Durch die Nutzung von Talenten ist das Einfrieren oder die Verbrennung von Feinden möglich. Außerdem könnt Ihr Euch selbst heilen oder einen Feind sofort töten. Wenn ein Abenteurer die Panther-Illusion bezwingt, kann er sich bei dieser mysteriösen Schlacht in ein Wesen der Vorzeitlichen verwandeln und auf dem Schlachtfeld seine gewaltige Präsenz zeigen. An der Spitze können die mutigen Abenteurer gegen den Königsgreif kämpfen, der das Geheimnis von Atumach verborgen hält. Aber macht Euch keine Sorgen! |
- Die Atumach-Schlacht wurde hinzugefügt.
- Unabhängig davon, ob das Gildenmitglied die Atumach-Schlacht durchgeführt hat oder nicht, kann jedes Gildenmitglied einmal in der Woche an der Atumach-Schlacht teilnehmen.
- Wenn der KK-Unterschied zwischen den Abenteurern zu groß ist, wird die KK bis zu einem bestimmten Wert angepasst und angewandt.
- Die Atumach-Schlacht kann über [Gilden-Menü - „Inhalt“] betreten werden.
- Nur die Gilden, die einen Posten oder eine Burg besitzen, können an der Schlacht teilnehmen. Ihr könnt zusammen mit fünf Gildenmitgliedern eine Gruppe bilden und kämpfen.
※ Bitte beachtet, dass Ihr bei Atumach mit den anderen Gilden auf dem gesamten Server gematched werdet.
- Die Saison von Atumach wird wöchentlich durchgeführt. Wenn Ihr während einer Saison der Gilde beigetreten seid, ist der Zugang ab der nächsten Saison möglich.
- Der Zeitplan für Atumach ist wie folgt:
· Am Mittwoch von 18:00 Uhr bis 19:00 Uhr
· Am Mittwoch von 21:00 Uhr bis 22:00 Uhr
· Am Sonntag von 18:00 Uhr bis 19:00 Uhr
· Am Sonntag von 21:00 Uhr bis 22:00 Uhr
▷ Atumach-Regeln
- Wenn die Schlacht beginnt, befinden sich alle Teilnehmer in der Mitte des Schlachtfeldes. Beim Tod wird der Charakter an demselben Ort wiederbelebt.
- An den Wächtern, dem Königsgreif, den Ruinen-Monstern und der Panther-Illusion wird der Effekt „Boss-Zusatzschaden“ angewandt.
ㆍ Der Effekt „Boss-Zusatzschaden“ durch das Anlegen vom Alchemiestein wird auch angewandt.
- Je nach dem Schaden, der dem Königsgreif zugefügt wurde, kann man viele Beitragspunkte erhalten.
- Je nach dem Schaden, der dem Wächter und der Panther-Illusion zugefügt wurde, kann man Beitragspunkte erhalten.
- Je nach dem Schaden, der den Ruinen-Monstern zugefügt wurde, kann man wenige Beitragspunkte erhalten.
- Wenn die Atumach-Schlacht endet, wird der Gilden-Rang den gesamten Beitragspunkten der Gilde entsprechend entschieden.
▷ Wächter
- In der Atumach-Schlacht gibt es fünf Wächter, von denen Ihr jeweils ein einzigartiges Talent erhalten könnt.
- Wenn ein Gildenmitglied dem Wächter den letzten Schlag austeilt, erhalten alle Mitglieder dementsprechend ein einzigartiges Talent.
ㆍ Die Abklingzeit des einzigartigen Talents wird nicht mit den anderen Gildenmitgliedern geteilt und einzeln angewandt.
ㆍ Man kann gleichzeitig nur ein einzigartiges Talent vom Wächter im Besitz haben.
ㆍ Falls man bereits ein einzigartiges Talent besitzt und danach ein anderes Talent erhält, wird das einzigartige Talent in ein neues geändert.
ㆍ Wenn das Gildenmitglied zu dem Zeitpunkt der Wächter-Bezwingung getötet wird, kann kein Talent erhalten werden.
ㆍ Das erhaltene einzigartige Talent kann bis zum Ende des Kampfs verwendet werden. Aber nach der Verwendung gibt es eine Abklingzeit für eine erneute Nutzung des Talents.
- Wächter-Liste
[Punil] Regeneration: LP-Regeneration an sich selbst und Verbündeten; Abklingzeit: 1 Min. 30 Sek.
[Perika] Anzündung: Dauerhafter Schaden an 5x Feinden in der Nähe und reduzierte Regenerationsrate durch Verbrennung; Abklingzeit: 1 Min.
[Elefant] Eiseskälte: Frost an 5x Feinden in der Nähe; Abklingzeit: 1 Min.
[Panther] Sofort töten: Tötet sofort einen zufälligen Gegner in der Nähe; Abklingzeit: 3 Min.
[Greif] Schutz : Unverwundbar an sich selbst für kurze Zeit; Abklingzeit: 2 Min.
▷ Panther-Illusion
- Nach einer bestimmten Zeit nach dem Start von Atumach taucht die Panther-lllusion in der Mitte des Schlachtfeldes auf.
- Der Abenteurer, der der Panther-Illusion den letzten Schlag versetzt hat, kann sich bei der Nutzung des Talents für eine bestimmte Zeit in Panther-Illusion verwandeln.
ㆍ Auch wenn Ihr über das Talent für die Verwandlung in Panther-Illusion verfügt, verschwindet das einzigartige Talent des Wächters nicht.
ㆍ Die Panther-Illusion unterscheidet sich von dem Wächter: Panther.
- Im Verwandlungs-Zustand wird der Effekt „Super Rüstung“ stets angewandt. Der Boss-Zusatzschaden sowie VK werden stark erhöht, mit denen Ihr den Kampf beherrschen könnt.
- Wenn Ihr Euch in eine Panther-Illusion verwandelt, wird der Zustand für 120 Sek. anhalten.
▷ Ruinen-Monster
- Bei Atumach erscheint eine Herde von Ruinen-Monstern zufällig an einem Ort, wo sich der Wächter befindet.
- Wenn Ihr diese Herde bezwingt, tauchen die Ruinen-Monter wieder zufällig bei einem anderen Wächter auf.
- Beim Bezwingen von Ruinen-Monstern kann der Abenteurer, der den letzten Schlag versetzt hat, den Jäger-Effekt erhalten.
ㆍ Der Jäger-Effekt erhöht pro Stapel die AK und VK jeweils um 50.
ㆍ Der Effekt kann bis zu 20-mal gestapelt werden und die KK kann bis um 2,000 erhöht werden. Beim Tod verschwindet der Effekt auch nicht.
▷ Königsgreif
- Auch wenn nur ein Wächter besiegt wird, erscheint an der Spitze der Königsgreif. Wenn der Königsgreif besiegt wird oder wenn das Zeitllimit von 15 Min. überschritten wird, endet die Atumach-Schlacht.
▷ Ende der Schlacht
- Wenn die Schlacht endet, wird den Beitagspunkten der Gilde entsprechend der Rang entschieden. Dem Gilden-Rang der Schlacht entsprechend können Belohnungen erhalten werden.
- Je nach dem Rang der Schlacht können Gildenpunkte erhalten werden.
- Während einer Saison werden die Gildenpunkte einer Gilde angesammelt. Nach dem Ende der Saison könnt Ihr dem Saison-Rang der Gildenpunkte entsprechend Belohnungen bekommen.
ㆍ Die Belohnung des Saison-Rangs können alle Gildenmitglieder bekommen, auch wenn ein Gildenmitlglied nicht an der Atumach-Schlacht teilgenommen hat.
■ Portalexpedition: Pirateninsel
Der Große Ozean: Ein Ort für all diejenigen, die sich nach Seefahrt und Abenteuern sehnen! Aber einige Spielinhalte bezüglich des Ozeans beschränkten sich nicht nur darauf, Euch eine Art von Spaß zu bereiten, die Ihr nur auf dem Ozean erfahren könnt. Sie dienten auch als Mittel dazu, Eure KK zu erhöhen. Wir entwickelten diesen Ort, damit Ihr an dem Ozean an sich Freude habt. In Zukunft werden wir uns bei den Entwicklungsarbeiten noch mehr darauf konzentrieren, die Einzigartigkeit des Ozeans zu bewahren und Euch dort noch mehr Spaß und Freude zu bereiten. |
- Das Menü „Portalexpedition“ und der neue Inhalt „Verfluchte Pirateninsel“ wurden dem Menü auf der linken Seite hinzugefügt.
- Die „Verfluchte Pirateninsel“ kann nach dem Bezwingen von „Mondsichel-Torwächter“ in Süd Valencia betreten werden.
- Die Menüs für Vorzeitliche Ruinen und Erde der Tapferkeit wurden ins Menü „Portalexpedition“ verschoben.
- Die Belohnung für die wöchentl. Aufgabe „Wesen, die die Große Wüste gefährden“ wurde geändert.
- Nach dem Abschluss von „Verfluchte Pirateninsel“ lässt sich das Wissen über den Boss „Schräger John“ erhalten.
- Die wöchentl. Aufgabe „Frieden des Ozeans“ wurde gelöscht und eine neue Aufgabe wurde hinzugefügt.
※ Nach dem Abschluss der Aufgaben „Wesen, die von Hadums Energie durchzogen sind“ und „Wesen, die die Große Wüste gefährden“ könnt Ihr 5x „Eintrittsticket für Verfluchte Pirateninsel“ erhalten.
▷ Neue Aufgaben & Bedingungen
Wesen, die von Hadums Energie durchzogen sind: Süd Valencia - Bezwingen von Mondsichel-Torwächter
Vielseitig begabter Abenteurer: Süd Valencia - Vor dem Bezwingen von Mondsichel-Torwächter
- Die Belohnung „Geisterschiff-Enterhaken“ für die Wachstums-Quest des Ozeans „Geisterschiff des Juurmeers“ wurde durch eine andere ersetzt.
- Die Wachstums-Quests des Ozeans „Pirateninsel Padix“, „Pirateninsel Padix II“ und „Verfluchtes Geisterschiff“ wurden gelöscht.
- Beim Bezwingen von Ozean-Monstern lässt sich „Einladung zur Pirateninsel Padix“ nicht mehr erhalten.
- Aus einer Korallenkiste oder durch die Fisch-Lieferung lassen sich „Geisterschiff-Enterhaken“ und „Einladung zur Pirateninsel Padix“ nicht mehr erhalten.
- Beim Erhalt der Korallenkiste oder bei der Fisch-Lieferung könnt Ihr eine Rätselhafte Mystische Kanonenkiste oder Panzerungskiste erhalten.
ㆍ Bei Verwendung der „Rätselhaften Mystischen Kanonen-/Panzerungskiste“ könnt Ihr eine Mystische Kanone/Panzerung erhalten, deren Verstärkungsgrenze bei 17 - 20 liegt.
※ Für Abenteurer, die weniger als 10x „Einladung zur Pirateninsel Padix“ oder 10x „Geisterschiff-Enterhaken“ besitzen, wird durch ein späteres Update vorübergehend ein Spezial-Shop hinzugefügt.
■ Arjelis Riss: „Hadum: Kzarka“, „Hadum: Tobender Rotnase“
- Bei Arjelis Riss wurden Weltbosse, die Ihr herausfordern könnt, hinzugefügt.
- Wenn Ihr die entsprechende selektive Quest des Weltbosses abschließt, könnt Ihr die Unterwerfung des entsprechenden Weltbosses nur mit Euren Familienmitgliedern betreten.
- Die Stage von Arjelis Riss kann unabhängig von der Erscheinungszeit der Weltbosse 1-mal pro Woche betreten werden.
ㆍ Jeden Montag um 00:00 Uhr wird die Anzahl fürs Betreten zurückgesetzt.
- Nach dem Abschluss der Geschichte „Riss der Welt“ könnt Ihr die entsprechende selektive Quest des jeweiligen Weltbosses durchführen, dessen Wissens-Stufe mindestens 30 ist.
ㆍ Wenn Ihr über das Boss-Statustafel-Icon auf der rechten Seite der Minikarte auf einen Weltboss-Tab drückt, könnt Ihr die entsprechende Quest annehmen.
ㆍ Ihr müsst die Anzahl fürs zusätzl. Betreten für den Weltboss verbrauchen, um die entsprechende Quest anzunehmen.
※ Die Quests können auch angenommen werden, auch wenn die zusätzlichen Raidzugänge in Eurem Besitz nicht verbraucht werden.
※ Nachdem Ihr Arjelis Riss entdeckt habt, könnt Ihr die Unterwerfung des entsprechenden Bosses nur über Arjelis Riss betreten.
■ Schlachtfeld der Sonne
- Das bestehende „Schlachtfeld der Sonne“ wurde in das „Schlachtfeld der Sonne: Kampf des roten Windes“ umbenannt.
- Bitte beachtet außerdem, dass wir vorhaben, die Stages des neuen Schlachtfeldes der Sonne zu updaten, wodurch sie regelmäßig in bestimmten Zeitabständen rotieren werden.
■ Wissen über Monster
- Bei dem Erhaltsort des Wissens über Monster, die in dem Mondsand Gebirgszug oder der Titiumschlucht erscheinen, wurden die entsprechenden Regionen hinzugefügt.
■ Schatzkiste im Camp
- Bis zu den Wartungsarbeiten in der nächsten Woche könnt Ihr in Eurem Camp ein Überraschungsgeschenk für den Winter anstelle einer Schatzkiste erhalten.
■ Gildenunterwerfung
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der die Unterwerfung nicht fehlschlägt und Gildenmitglieder wiederbelebt werden können, selbst wenn alle Gildenmitglieder, die die Gildenunterwerfung betreten haben, sterben.
※ Die Wiederbelebung ist wie zuvor durch den Verbrauch von Schwarzperlen, kostenloses Wiederbeleben als Effekt von Kampf-Plus und die Verwendung von Elions Segen möglich.
■ Kamera
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der sich die Kamera im rausgezoomten Zustand befindet, wenn man sein Abenteuer im Jagdgebiet beginnt.
■ Freundschaft
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der die Freundschaftsquest auch im Quest-Widget angezeigt wird.
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, bei der die Meldung „Ihr habt bereits zu viele Quests angenommen.“ angezeigt wurde und nur schwer feststellbar war, welche Quest zuerst abgeschlossen werden sollte, wenn die Freundschaft-Belohnung erhalten wurde.
■ Seher
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein bestimmter Kaiv angezeigt wurde, wenn der Screenshot-Modus aktiviert wurde, während das Anzeigen der Waffe des Sehers deaktiviert war.
■ Gilden-UI
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Such-Tab für Gilde nicht im Gilden-Menü angezeigt wurde.
■ Vorankündigung zum Update am 4. Januar 2022: Die Große Wüste „Torme“
- Mit dem kommenden Neujahrs-Update stellen wir Euch bald die Große Wüste „Torme“ vor.
※ Die Abenteurer, die den Tempel der Großen Wüste zwischen 00:00 Uhr (Serverzeit) am 1. Januar und dem Update am 4. Januar abgeschlossen haben, können den gleichen Tempel in Torme nicht abschließen. Bitte bedenkt dies bei Eurer Reise durch die Große Wüste.
■ „Kümmert Euch um Siani!“: Die Quest „Eine beängstigende Erinnerung“
- Die Bedingung zum Abschließen der Quest „Eine beängstigende Erinnerung“ der Geschichte „Kümmert Euch um Siani!“ wird mit den Wartungsarbeiten am 28. Dezember geändert, damit Ihr diese Quest noch leichter abschließen könnt.
▷ Die benötigte Anzahl von „Kranz aus blauen Rosen“ wird von 150 zu 50 geändert.
■ Wöchentl. Quest der Großen Wüste
- Nach den Wartungsarbeiten am 28.12.2021 wird die Abschlussbedingung für die wöchentliche Quest „Wesen, die die Große Wüste gefährden“ geändert.
▷ Vor der Änderung: Bezwingt 1000x Gegner der Großen Wüste
▷ Nach der Änderung: Verwendet Reines Wasser (1 Std.)
- Wie wir Euch in der Vorankündigung am 17.12.2021 bereits mitgeteilt haben, wird nach den Wartungsarbeiten am 28.12.2021 die aktuelle mögliche Erkundungszeit in der Wüste zurückgesetzt.
ㆍ Wenn die mögliche Erkundungszeit in der Wüste zurückgesetzt wird, wird das Reine Wasser für 1 Std. aufgefüllt.
- Bitte achtet auch darauf, dass das Objekt „Reines Wasser“, das sich in Eurem Inventar befindet, nicht gelöscht wird.
■ Neue Events
Winterfest Glücksrad-Event
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 21.12.2021 - bis zum 03.01.2022 um 23:59 Uhr
· Austauschzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 21.12.2021 - bis zum 10.01.2022 um 23:59 Uhr
Winterfest Schneeballschlacht
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 21.12.2021 - bis zum 02.01.2022 um 23:59 Uhr
Winterfest Stint Fischfang-Event
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 21.12.2021 - bis zum 27.12.2021 um 23:59 Uhr
· Austauschzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 21.12.2021 - bis zum 03.01.2022 um 23:59 Uhr
Schenkt Liebe mit einem warmen Pullover!
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 21.12.2021 - bis zum 03.01.2022 um 23:59 Uhr
■ Beendete Events
CalpheON Besonderes Login-Event
BDM 2. Jubiläum Jubiläums-Geschenk
2. Jubiläum Lexikon-Event
2. Jubiläum Karkeas Held
2. Jubiläum Geburtstagskerze-Event
※ Für Objekte mit dem Verkaufszeitraum [Bis zur entsprechenden Ankündigung], wird es eine entsprechende Ankündigung in der Patchnote bei der Kategorie [Nicht mehr verkaufte Objekte] geben.
※ Weitere Informationen zum Verkaufszeitraum könnt Ihr bei der Objektbeschreibung im in-Game Perlenladen finden.
■ Neue Objekte
▷ Winterfest Glücksladen
▷ Glücksladen-Paket
- Winterfest Geschenk (Schwarzperlen)
- Eisbärs Traumkiste
- Winterfest Glücksbox I
- Winterfest Glücksbox II
- Winterfest Glücksbox III
▷ Neue Gewänder: Rüstung (Schwarzperlen)
Wintertraum: Krieger
Wintertraum: Waldläuferin
Wintertraum: Riese
Wintertraum: Magierin
Wintertraum: Walküre
Wintertraum: Schwarzmagierin
Wintertraum: Musa
Wintertraum: Bändigerin
Wintertraum: Dunkelklinge
Wintertraum: Streiter
Wintertraum: Maehwa
Wintertraum: Lahn
Wintertraum: Kunoichi
Wintertraum: Schütze
Wintertraum: Hasashin
Wintertraum: Nova
Wintertraum: Korsarin
Wintertraum: Sura
Wintertraum: Seher
Wintertraum: Mystique