[23.11.2021] Patchnote
# 1

Werte Abenteurer,
hier sind die Änderungen, die mit dem Update am 23.11.2021 angewendet werden.

 

Das Update bringt neue Inhalte, Events und allgemeine Verbesserungen für Black Desert Mobile mit sich. Wir hoffen, dass Ihr spannendes Abenteuer bei Black Desert Mobile erlebt.
Lest weiter, um mehr zu erfahren.

 

※ Alle Screenshots wurden auf einem Testserver erstellt und können von dem Erscheinen auf dem Live-Server abweichen. Bitte prüft alle Details im Spiel, bevor Ihr Käufe tätigt.
Bitte wendet Euch an das Support Team, falls es Unterschiede zwischen dem Spiel und der Patchnote geben sollte.

 

 

■ Arjelis Riss

Arjeli.
Ein dürres Land, das mit der Energie des Bösen gefüllt ist.
Als Arjelis Altar, der diese bösartige Energie enthält, errichtet wurde, tauchten die riesigen Bosse auf.

Jedesmal wenn ein Boss erschien und die Welt in Gefahr setzte, haben die Abenteurer ihre Kräfte gebündelt und den Boss bezwungen. Aber Gerüchten zufolge gäbe es welche, die einen Plan schmieden, um den bewahrten Frieden zu gefährden.
Glücklicherweise merkte jemand, dass sie einen solchen Plan aufstellen und bat Euch um Hilfe. Mit dieser Bitte fing die Reise an und schließlich entdecktet Ihr die Wesen der Dunkelheit, die sich in Arjelis Riss versteckten.

Dort erwarteten Euch die Weltbosse, deren Identität unklar waren und die einem Schatten gleichten. Die Abenteurer, die den geheimen Plan in Arjelis Riss enthüllt haben, nahmen zusammen mit ihren Familienmitgliedern die besondere mysteriöse Herausforderung an.

Von nun an müsst Ihr nicht mehr darauf warten, bis der Weltboss erscheint, sondern könnt jederzeit durch Arjelis Riss gegen die Weltbosse kämpfen. Betretet Arjelis Riss, der als Inhalt für die Familie erneuert wurde, und versucht die Welt vor der neuen Gefahr zu retten.

- Der Inhalt „Arjelis Riss“ wurde hinzugefügt, bei dem Ihr zusammen mit Euren Familienmitgliedern die Weltbosse herausfordern könnt.
※ Für die Öffnung von Arjelis Riss muss die neue Geschichte „Riss der Welt“ abgeschlossen werden.

 

- Die Abenteurer, die Arjelis Riss entdeckt haben, können zusammen mit den anderen Charakteren in der Familie in einer besonderen Stage die Weltbosse Kzarka, Karanda und Nouver bezwingen.

- Unabhängig von der Erscheinungszeit der Weltbosse könnt Ihr einmal in der Woche die Stage von Arjelis Riss betreten.
※ Bitte beachtet, dass die Anzahl fürs Betreten jeden Montag um 00:00 Uhr zurückgesetzt wird.
※ Wenn Ihr Arjelis Riss entdeckt habt, könnt Ihr danach nur Arjelis Riss des entsprechenden Weltbosses betreten.

 

▶ Neue Geschichte: Riss der Welt

- Wenn Ihr folgende Bedingungen erfüllt, kann die neue Geschichte „Riss der Welt“ durchgeführt werden.
※ 1x Weltboss-Wissen St. 30 oder höher, 1x Abschluss von Weg des Ruhms mit mind. 15. Riss und 1. Angriff

 

※ Wenn Ihr bei der Geschichte „Riss der Welt“ die letzte Quest „Buch, das vom Schatten zurückgelassen wurde“ abschließt, öffnet sich Arjelis Riss.

 

- Nach dem Abschluss der Geschichte „Riss der Welt“ kann die selektive Quest des entsprechenden Weltbosses durchgeführt werden, dessen Wissen-St. 30 erreicht wurde.
- Pro Weltboss gibt es eine selektive Quest. Wenn die Quest abgeschlossen wird, könnt Ihr dem entsprechenden Weltboss in Arjelis Riss begegnen.
- Wenn die Bedingung fürs Durchführen erfüllt wird, könnt Ihr bei der Boss-Statustafel des Widgets rechts neben der Minikarte den Weltboss-Tab wählen und die Quest annehmen.
※ Die Anzahl für zusätzliches Betreten des entsprechenden Weltboss-Raids muss verbraucht werden, um mit der selektiven Quest fortfahren zu können. Dies geschieht unabhängig davon, ob Ihr Tickets für zusätzliches Betreten besitzt oder nicht verwendet habt.

 

- Wenn die entsprechende Quest absolviert wird, ist die Unterwerfung des Weltbosses nur mit den Familienmitgliedern und durch das Betreten von Arjelis Riss verfügbar.
- Bei dem Update am 23.11.2021 werden zuerst nur Arjelis Risse für Kzarka, Karanda und Nouver geöffnet. Die Risse der anderen Weltbosse werden demnächst der Reihe nach geöffnet.
· Entsprechende Bosse: Tobender Rotnase, Tobender Giath, Tobender Bheg, Tobender Muskan, Hadum: Kzarka, Hadum: Rotnase
- Falls die Abenteurer „Arjelis Riss“ nicht entdeckt haben, können sie wie zuvor durch denselben Raid die Weltbosse Kzarka, Karanda und Nouver bezwingen.
- Wenn Ihr den bestehenden Weltboss-Raid für Kzarka, Karanda und Nouver betretet, wird die Hilfstruppe Euch schneller als zuvor helfen.
- Ein neuer Titel „Den Riss erfolgreich gehütet“ wurde hinzugefügt, der nur erhalten werden kann, wenn Ihr mindestens den 1. Angriff von 15. Riss beim Weg des Ruhms abgeschlossen habt.
- Ein neuer Titel „Ehrenvoller Herausforderer“ wurde hinzugefügt, den Ihr erhalten könnt, wenn mindestens ein Weltboss-Wissen St. 30 oder höher erreicht hat.

 

■ Änderungen bei der Gildenunterwerfung

Anmerkung der Entwickler:
In Black Desert Mobile gibt es ganz viele verschiedene Abenteurer und Gilden, die auf ihre eigene Weise das Spiel genießen. Auf der einen Seite gibt es Gilden, die sich erweitern und verstärken wollen, damit man an verschiedenen Inhalten teilnehmen kann. Anderseits gibt es Gilden, die sich eher mit wenigeren Mitgliedern auf ihre Freundschaft konzentrieren wollen.

Bei der Gildenunterwerfung können die Gildenmitglieder einen starken Boss beschwören und zusammenarbeiten, damit sie ihre Verbundenheit stärken und spannende Erfahrungen teilen können.
Aber leider benötigte man viel Zeit, um eine Gildenunterwerfung abzuschließen oder gute Belohnungen effektiv zu erhalten, wenn die Anzahl der Gildenmitglieder niedrig war.

Aus diesem Grund wollten wir, die Entwickler, Änderungen vornehmen, damit die Abenteurer, die einer kleinen Gilde beigetreten sind, dieselbe Erfahrungen sammeln und gleichzeitig gute Belohnungen erhalten können.
Das ist der Grund, warum wir die Gildenunterwerfung komplett geändert und Vorbereitungen für die neue Saison getroffen haben.
Zuerst haben wir bei der Sorte der erscheinenden Bosse, die bei der Normalunterwerfung je nach dem Schwierigskeitsgrad auftauchen, den Unterschied beseitigt, damit Ihr bei allen Stufen zufällig einem der Bosse wie Stumpfbaumgeist, Org der Unersättliche und Cadry-Haupttorwächter begegnen könnt.

Außerdem ist die max. Anzahl der Teilnehmer je nach der Schwierigkeitsgrad-Stufe festgelegt, weshalb Ihr die passende Stufe auswählen könnt, wenn zu wenige Teilnehmer für die Unterwerfung vorhanden sind.
Darüber hinaus wurden entsprechend der max. Anzahl der Teilnehmer die Balance der Bosse, die benötigte Anzahl der Beschwörungssteine sowie Belohnungen angepasst. Von nun an könnt Ihr auch mit Spaß gegen den Boss kämpfen, selbst wenn nur wenige Gildenmitglieder daran teilnehmen und gleichwertige Belohnungen erhalten.

Der Inhalt hat sich ebenfalls geändert, indem die Spezialunterwerfung auf 3 Stufen erweitert wurde und nun der Boss Flammender Ferrid auftaucht.
Wir hoffen, dass Ihr in der erneuerten 4. Saison der Gildenunterwerfung zusammen mit Euren Gildenmitgliedern interessante Erfahrungen sammeln könnt.

 

▷ Gildenunterwerfung

- Die neue Saison der Gildenunterwerfung hat begonnen.
- Mit der 4. Saison der Gildenunterwerfung wurden folgende Änderungen vorgenommen.
- Aufgrund der Erhöhung der Anzahl der Beschwörungssteine, die für die Beschwörung der Bosse benötigt werden, steigt die Anzahl der erhältlichen Belohnungen.
- Die Anzahl der Unterwerfungs-Teilnehmer wurde begrenzt.
- Die Normalunterwerfung besteht aus insgesamt 5 Stufen. Bei Beschwörung des Bosses taucht ein zufälliger Boss auf.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der der Boss Cadry-Haupttorwächter, der eigentlich bei der normalen Unterwerfung St. 5 erschien, in jeder Unterwerfungs-Stufe auftaucht.
※ Folgende Bosse tauchen zufällig auf: Cadry-Haupttorwächter, Org der Unersättliche, Stumpfbaumgeist
- Wenn eine bestimmte Zeit bei der normalen Unterwerfung vergeht, nehmen die Ritter der Unsterblichkeit an dem Kampf teil und zusätzliche Buffs werden angewandt.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der der Cadry-Magieturm bei der Gildenunterwerfung für Cadry-Haupttorwächter nicht mehr als Ziel festgelegt wird.

 

- Die Spezial-Gildenunterwerfung wird auf 3 Stufen erweitert.
- Der Boss „Flammender Ferrid“ taucht nun bei der Spezial-Gildenunterwerfung auf und der Inhalt des Raids wurde geändert.
- Die benötigte Anzahl der Beschwörungssteine und Kooperationsmarken, erscheinende Bosse sowie die Teilnehmeranzahl werden wie folgt geändert.

 

▷ Vor der Änderung
- Normalunterwerfung: 3. Saison (Org der Unersättliche/Stumpfbaumgeist)
· St. 1: 1x Beschwörungsstein
· St. 2: 2x Beschwörungsstein
· St. 3: 3x Beschwörungsstein
· St. 4: 5x Beschwörungsstein
· St. 5: 10x Beschwörungsstein

 

- Spezialunterwerfung: 3. Saison (Flammender Ferrid)
· St. 1: 500x Kooperationsmarke

 

▷ Nach der Änderung
- Bosse der 4. Saison: Org der Unersättliche/Stumpfbaumgeist/Cadry-Haupttorwächter
· St. 1: 1x Beschwörungsstein, 10x Teilnehmer
· St. 2: 5x Beschwörungsstein, 10x Teilnehmer
· St. 3: 50x Beschwörungsstein, 10x Teilnehmer
· St. 4: 50x Beschwörungsstein, 30x Teilnehmer
· St. 5: 50x Beschwörungsstein, 50x Teilnehmer

 

- Spezialunterwerfung: 4. Saison (Flammender Ferrid)
· St. 1: 200x Kooperationsmarke, 10x Teilnehmer
· St. 2: 600x Kooperationsmarke, 30x Teilnehmer
· St. 3: 1000x Kooperationsmarke, 50x Teilnehmer

 

▷ Gilden-Quest

- Die Inhalte und Belohnungen der Gilden-Quests wurden geändert.
· Die Gilden-Quest kann wie zuvor 3x am Tag durchgeführt werden.
※ Die bestehenden sowie durchgeführten Gilden-Quests werden gelöscht. Bitte beachtet, dass auch die tägl. Gilden-Quest zurückgesetzt wurden.
- Die Anzahl der Gegner, die man bei der Quest „Bezwingt alle Gegner“ bezwungen muss, wurde von 2,000 auf 5,000 erhöht.
- Neue Quests wurden hinzugefügt, bei den Ihr die Gegner in Hadums Reich bezwingen müsst.
- Beim Abschluss der Gilden-Quest können Beitrags-EP erhalten werden.
- Die Menge der Belohnungen wie Gilden-Quest Punkte sowie Gilden-EP, die man beim Abschluss der Gilden-Quest erhalten kann, wurde erhöht.

 

- Bei der Gilden-Quest wurde die Kategorie „Selektiv“ hinzugefügt.
※ Unter der Kategorie „Selektiv“ sind Quests für die Unterwerfung sowie Vorzeitlichen Ruinen/Boss-Illusion vorzufinden.

 

■ Nova

Nova ist eine Klasse, die einer Festung gleichend, Angriffe der Feinde mit ihrem Schild Quratum blockt und auf dem Schlachtfeld Beschwörungen vollführt.

Im Vergleich zu anderen Klassen haben ihre defensiven Stärken mit der Verbesserung und dem Hinzufügen von neuen Dauertalenten bei den anderen Klassen abgenommen.
Auch konnte Nova ihre Kraft wegen ihrer mangelnder Fähigkeiten in Angriff und Verfolgung im kleinen Kampf nicht demonstrieren.

Damit Nova auf dem Schlachtfeld bessere Leistung zeigen kann, wurden Verbesserungen vorgenommen, die nicht nur die defensiven Fähigkeiten, sondern auch die Nützlichkeit der Dame in die richtige Bahn lenken sollen.
Während „Befehl: Eisiges Bauernquadrat"" nun hintere Verbündete schützt, verleiht „Kette: Eisiger Marsch"" Nova Vorwärtsabwehr und Super Rüstung auf der Rückseite.
Zusätzlich kann Nova ihre Feinde regelmäßig mit Frost-Attacken angreifen und dann die Dame noch schneller beschwören. Die allgemeine Schadensmenge der beschworenen Dame wurde mit dem Effekt von „Umwandlung"" erhöht, weswegen Ihr von Nova verbesserte Kampffähigkeiten sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung erwarten könnt.

Nun kann Nova mit ihrem großen Schild und ihren Beschwörungen, sich und ihre Verbündeten hinter sich schützen und ihre Stärken zeigen.

 

- Befehl: Eisiges Bauernquadrat
· Die Abklingzeit wurde um 2 Sek. erhöht. (10 Sek -> 12 Sek.)
· Der Effekt „Schaden von Abenteurern bei hinteren Verbüdeten für 6 Sek. -10%“ wurde hinzugefügt.
· Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der Vowärtsabwehr in der Arena angewandt wird.
· „Kette: Eisiger Marsch" wurde hinzugefügt

 

▷ Kette: Eisiger Marsch
· 350% des Schlagschadens von „Befehl: Eisiges Bauernquadrat" angewandt
· Max. 10x Schlag
· Bei Talentnutzung Vorwärtsabwehr
· Bei Talentnutzung Super Rüstung für Rückseite (in der Arena, Effekt nicht angewandt)

· Beim ersten erfolgreichen Treffer, Rückstoß
· Beim erfolgreichen Treffer, Frost
· Beim letzten erfolgreichen Treffer, Niederschlag
· Umwandlung: Wenn Talent erhalten bleibt, alle 1 Sek. 1x Beschwörung

 

- Fianchetto

· Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der Super Rüstung in der Arena nicht mehr angewandt wird.
· Die Bewegungs-Entfernung und die Anzahl der Schläge des Talents „Vormarsch" von „Fianchetto" wurden erhöht.
· Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der nach Nutzung des Talents „Vormarsch" und während des Drückens auf den Richtung-Button in den Sprint übergegangen wird.

 

- Umwandlung
· Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der 80% des Schlagschadens von Nova angewandt werden. (50% -> 80%)
· Bei Beschwörung von Dame wurde der Effekt „Schaden an Abenteurern +10% für 30 Sek.“ hinzugefügt.
· Bei Beschwörung von Dame wurde der Effekt „Schaden von Abenteurern -15% für 30 Sek.“ wurde hinzugefügt.
· Der Effekt „Bei Verwendung des Befehl-Talents, Schaden an Monstern +15% für 10 Sek.“ wurde hinzugefügt.

 

- Quratums Ansturm
· Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der während des Drückens des Talent-Buttons von „Quratums Ansturm" bei Verbrauch von 30 MP ein zusätzlicher Bewegungsangriff möglich ist.
· Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der nach Nutzung des Talents „Quratums Ansturm" und während des Drückens auf den Richtungs-Button in den Sprint übergegangen wird.

 

- Bodenfrost
· Die Bewegungs-Entfernung und die Anzahl der Schläge des Verstärkungs-Talents „Vormarsch" wurden erhöht.
· Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der nach Nutzung des Verstärkungs-Talents „Vormarsch" und während des Drückens auf den Richtung-Button in den Sprint übergegangen wird.

 

■ Seher

- Die Leistung des Auto-Kampfes wurde erhöht.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Talent „Einsturz" während des Auto-Kampfs gelegentlich vor dem Monster genutzt wurde, anstatt auf das Monster.

 

■ Dunkelkind
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich nach einer Attacke mit „Schneidende Dunkelheit" das Bild nicht änderte.

■ Klassen (gesamt)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man direkt bei Abschluss der Quest „Ein komischer Begleiter" sprinten konnte.

 

■ Seher
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Piraten-Augenklappe des Sehers unnatürlich bewegte.

 

■ Shai
- Das Buff-Icon von „Entfesselung des Potenzials" wurde geändert.

 

■ Chat
- Im Chatfenster wurde eine separate Markierung hinzugefügt, mit der erkannt werden kann, wenn ein GM oder CM etwas geschrieben hat.

 

■ Verstärkung von Alchemiestein
Es wurde eine Verbesserung bei der automatischen Alchemiestein-Verstärkung vorgenommen, mit der der Verstärkungsversuch abgebrochen und nachgefragt wird, ob man wirklich fortführen möchte, wenn die Reg.-Rollen nicht mehr ausreichen.

 

■ Perlenladen
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der die Waffe des Bogners im Deko-Laden angezeigt und nicht angezeigt werden kann.

 

■ Schatz
- Es wurde eine Verbesserung beim UI vorgenommen, mit der in der Schatzliste im Fenster für Orzecas Garten eine Benachrichtigung angezeigt wird, wenn ein Schatzmaterial vorhanden ist, das registriert werden kann.
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der man im Fenster für Orzecas Garten während der Animation für die Auswahl eines Schatzes nicht auf andere Schätze drücken kann.

■ Rabenfeder

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Name der Talentbücher als „Unheilsenergie" angezeigt wurde, obwohl der Name des Talents „Unheilsenergie" in „Finstere Flamme" geändert wurde.

 

■ Objekt
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Weltboss Raidzugang-Objekte verschlossen werden konnten.

 

■ UI
- Es wurde ein Problem bei Gewand Auswahlkiste behoben, bei dem sich die Inhalte im Fenster der Objektinformation des Gewandes überschnitten.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Tutorial „Totem kombinieren“ ein unnatürlicher Teil fokussiert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Tutorial „Lichtstein fusionieren“ mittendrin abgebrochen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Textur der gekaufen Objekte nicht angezeigt wurde, wenn man im Login- oder Lobby-Fenster mit den Google Play Points ein Objekt erwarb und zurückkam.

 

■ Schmiede
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Liste „Herstellen (Arbeiter)“ gelegentlich Herstellungsmaterialien mit einer höheren Stufe als die Schmiede nicht angezeigt wurden. (Schmiede -> Herstellen (Arbeiter))

 

 

■ Neue Events
Besondere Staffelmissionen im November
· Nach den Wartungsarbeiten am 23.11.2021 - bis zum 06.12.2021 um 23:59 Uhr
Unterstützung fürs Camp!
· Nach den Wartungsarbeiten am 23.11.2021 - bis zur entsprechenden Ankündigung
Für die Gilde!
· Nach den Wartungsarbeiten am 23.11.2021 - bis zum 29.11.2021 um 23:59 Uhr
Schwarzgeist-Rennen
· Nach den Wartungsarbeiten am 23.11.2021 - bis zum 29.11.2021 um 23:59 Uhr

 

■ Beendete Events
[Empfohlen] November Spezial-Bingo

※ Für Objekte mit dem Verkaufszeitraum [Bis zur entsprechenden Ankündigung], wird es eine entsprechende Ankündigung in der Patchnote bei der Kategorie [Nicht mehr verkaufte Objekte] geben.
※ Weitere Informationen zum Verkaufszeitraum könnt Ihr bei der Objektbeschreibung im in-Game Perlenladen finden.

 

■ Neue Objekte
- Glücksladen-Paket
· 1,300 Perlen + Glücksladen
· 2,100 Perlen + Glücksladen
· 4,200 Perlen + Glücksladen

 

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2021-11-22 22:37
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