[29/06] Обновление
# 1

Привет, Искатели приключений!


Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 29 июня 2021 г. (вт).

Желаем вам приятных приключений.

 

※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Центр поддержки.

■ Корсар

- Вы сможете играть за Корсара после завершения плановых техработ 29 июня.
- Нажмите сюда, чтобы посмотреть видео-превью навыков и их описание: <ссылка>.

- Добавлена новая история «Ожившая сила: Корсар».
· Начать ее можно после завершения Корсаром основного задания «Главарь Красный Нос».

 

- В честь выхода Корсара добавлен новый декор.

 

■ Полевой мировой босс Мурака Хаоса

Комментарий разработчиков:


Мурака является старшим братом главаря Ураки и королем огров, которых прозвали земляными драконами за их страшную силу.
Раньше огры считались хранителями природы, но в какой-то момент они потеряли разум и начали бесчинствовать. Когда обезумевший Мурака стал разрушать лес, защитники-жрецы Камасильвы запечатали его в Длиннолистном лесу.
Некоторое время царил мир, однако недавно печать была сорвана, и Мурака объявился и начал наводить ужас в Юго-Западном Кальфеоне.
Как Мурака, что провел столько времени погруженным в сон, смог избавиться от силы печати? Мрачная энергия, схожая с Трехдневной тьмой, может стать ключом к разгадке этой тайны.

- Появился новый мировой босс Мурака Хаоса.
- Мурака Хаоса не имеет логова и появляется на обыкновенном Поле.
- Состояние HP Мураки Хаоса распространяется на весь сервер, и после уничтожения босс не появляется до определенного времени.

- Место появления: Юго-Западный Кальфеон, Длиннолистный лес
- Время появления: каждую среду в 20:00 (время сервера)
- Награда за уровень знаний: Атака

 

· В зависимости от нанесенного урона, можно получить Награду Мураки Хаоса I—VII.
· Если вы нанесли урон Мураке Хаоса, но сам босс был побежден, пока вы находились вне игры, получить награду можно, нажав на кнопку справа от мини-карты.
· При открытии Награды Мураки Хаоса I—VII можно получить: Древний неопозн. свиток печати, Сундук с непостиж. оружием Эллиона, Спутанное время и прочее.

 

· Воспользоваться Спутанным временем и Ядром Хаоса можно будет после дальнейших обновлений.

 

- Титул и знания
· При ликвидации Мураки Хаоса присваивается титул «Смотритель Хаоса».
· Знания главаря увеличиваются при получении очков опыта после уничтожении Мураки Хаоса.

 

- Новое расписание появления мировых боссов
· В связи с добавлением Мураки Хаоса изменено время и частота появления других мировых боссов.

 

▷ Тукар Райтен
До изменений: понедельник в 18:00
После изменений: понедельник в 20:00

 

▷ Хадум: Кзарка
До изменений: среда и воскресенье в 20:00
После изменений: воскресенье в 20:00

 

▷ Хадум: Красный Нос
До изменений: понедельник и пятница в 20:00
После изменений: пятница в 20:00

 

■ Следы Мураки

Мы подготовили обновление для, тех, кто говорил: «Я не успеваю принять участие в битве с мировым боссом»,
«Я в это время сплю..!», а также «Мне надо укладывать ребенка спать во время появления босса...»

Мурака Хаоса — мировой босс, которого нужно одолеть общими силами игроков, ؅— вместе с обволакивающей энергией Хаоса появляется в Длиннолистном лесу Кальфеона.
Когда сраженный Мурака уже сгинул во мраке Хаоса, всегда остаются искатели приключений, которые по тем или иным обстоятельствам не смогли принять участие в рейде.
Для таких игроков мы добавили Следы Мураки.

Следы Мураки — это новый контент, позволяющий обнаружить следы на месте пораженного Мураки, и с помощью оставленных им шлема и доспехов проследить его местонахождение. Объедините силы с другими искателями приключений и одержите победу над Муракой, что накапливал свои силы в сердце Хаоса.

- На месте уничтожения Мураки Хаоса в Длиннолистном лесу появляются Следы Мураки.
ㆍ Следы Мураки можно получить, только если вы не участвовали в покорении Мураки Хаоса.
ㆍ Следы Мураки появляются через 30 секунд после уничтожения босса и исчезают за 10 минут до его следующего появления.

- С помощью следов Мураки можно получить Шлем с духом Мураки.
ㆍ Использовав Шлем с духом Мураки, можно собрать группу для входа в Лес фантома Мураки.
· По завершении миссии можно получить награды за уничтожение Мураки Хаоса и очки знаний.
ㆍ Если в течение 30 секунд в открытую группу не присоединятся другие искатели приключений, вместо игроков появятся фантомы искателей приключений.
· В данной миссии урон, наносимый согласно БС, не имеет существенного влияния​.

 

■ Фрагменты Арэлли

Комментарий разработчиков:


Чтобы облегчить игровой процесс для наших искателей приключений, мы работаем над упрощением структуры. В этом обновлении мы решили объединить фрагменты снаряжения мировых боссов, чтобы упростить процесс создания снаряжения с помощью материалов.

С момента создания по нынешний момент в игру было добавлено множество мировых боссов, каждый из которых имел свой фрагмент снаряжения, что делало создание снаряжения очень сложным и запутанным процессом.

Поэтому, чтобы облегчить получение необходимого снаряжения и сделать нужные ресурсы более доступными, мы объединили все фрагменты в один предмет
и уменьшили сложность создания древнего снаряжения, при этом сделав более удобный способ получения Осколков измерений. 

- Используемые для создания снаряжения непостиж. и выше классов фрагменты мировых боссов заменены на Фрагменты Арэлли. Следы героев так же заменяются на Фрагменты Арэлли.

 

- При использовании фрагментов снаряжения мировых боссов вы получаете Фрагменты Арэлли эквивалентно количеству доступных для получения Осколков измерений.

 

- В наградах, получаемых за ликвидацию мировых боссов, фрагменты снаряжения заменены на Фрагменты Арэлли.

 

- Теперь вместо фрагментов снаряжения мировых боссов, нужных для создания некоторых предметов, используются Фрагменты Арэлли.

 

- Теперь в лавках Зервес и Ороэн вместо фрагментов снаряжения мировых боссов продаются Фрагменты Арэлли.
※ Фрагменты снаряжения мировых боссов, которые начислялись в качестве наград в Башне испытаний Хадум, будут заменены на Фрагменты Арэлли в последующих обновлениях.

 

- При использовании имеющихся допусков к рейдам мировых боссов можно получить Награду мирового босса I и Свиток знаний соответствующего босса.
Пример: при использовании Допуска к рейду Кзарки можно получить Награду Кзарки I и Свиток знаний: Кзарка.
- Имеющиеся доп. входы мировых боссов будут возвращены в виде допусков к рейду мировых боссов.
- При использовании сундука с допусками к рейдам мировых боссов, можно получить Допуск к рейду мировых боссов.

 

■ Изменения в создании некоторых классов

Комментарий разработчиков:


По сравнению с новыми классами, которые создаются уже наследованными или пробужденными героями, игра за базовые классы менее эффективна, а развитие героя занимает слишком много времени.

Это сильно ограничивает в выборе при создании нового героя, потому что скорость развития непробужденного персонажа значительно отстает от роста наследованного или пробужденного класса.

Поэтому мы решили изменить систему: теперь классы, которые можно было создать только непробужденными, теперь можно создать как в пробужденном, так и в наследованном варианте.

- В окне создания базовые классы изменены на героев пробуждения/наследования.
ㆍБольше нельзя создавать базовые классы.
ㆍК базовым классам относятся: Воин, Лучница, Волшебница, Варвар, Валькирия, Колдунья, Мастер меча, Укротительница, Темный рыцарь, Боевой мастер, Маэва (всего 11 классов).

 

- Задания пробуждения и наследования, доступные для выполнения базовыми классами, изменены на обычные истории, открывающиеся после пробуждения/наследования.
ㆍЗадания пробуждения/наследования, выполняемые уже созданным базовым классом, изменены на обычные истории.
ㆍПереименованы следующие обычные истории:
"Гладиатор/Берсерк > Потомок Гойен
Охотница/Ловец ветра > Наследница Камасильвы
Чародейка/Архимаг > Звезда Лабриф
Титан/Разрушитель > Гордость древних гигантов
Паладин/Воин > Истоки валькирий
Ворожея/Темная жница > Сила Картиан
Властелин меча/Покоритель > Мастер меча ордена знатных воинов
/Жрица волков/Сириус > Принцесса разоренной страны
Королева тьмы/Дитя теней > Тень Ведир
Боевой магистр > Свирепый дух
Белый цветок/Лотос > Братство долины цветущей мудрости 

 

- Купон смены героя (пробужд./наслед.) и Купон смены оружия (пробужд./наслед.), получаемые за выполнение задания Пробуждения и Наследования, изменены на другие награды.
- Задание «Открытие навыка» удалено, но если оно уже выполнено, применяются изменения, возвращающие состояние до того, как задание было завершено.
- Теперь освоение навыков происходит автоматически при достижении нужного уровня без выполнения отдельных заданий.
ㆍВместе с появлением возможности автоматического освоения навыков из деревень убраны торговцы, продающие учебники мастерства.
ㆍ Баланс полевых монстров в измерении Эллиона изменен в соответствии с пробужденными и наследованными классами.
ㆍ Учебники мастерства (нач.) можно продать в других лавках.
- Из заданий на Пробуждение и Наследование убраны два задания «Новая сила», с помощью которых можно было пробудить снаряжение.

※ После технических работ на почтовый ящик базовым героям каждого класса были отправлены Купон смены героя (пробужд./наслед.) x1 и Купон смены оружия (пробужд./наслед.) x2.
※ После получения Купон смены героя (пробужд./наслед.) начисляется в жемчужный инвентарь героя. Используйте купон, если изменить класс героя на пробужденный или наследованный.

■ Берсерк

Комментарий разработчиков:

 

Характерная особенность Берсерка — состояние «Свирепого воина», в котором герой стремительно двигается и наносит мощные удары противнику.
Однако у этого состояния есть также и отрицательные эффекты: после использования умений, позволяющих нанести стремительные удары, Берсерк терял силу из-за долгого восстановления навыков.

Чтобы предотвратить это, мы добавили новый постоянный навык «Высвобождение безумства».
Постоянный навык «Высвобождение безумства» применяется на 30 сек. в случае, если в состоянии «Свирепого воина» Берсерк использовал навыки 5 раз.
«Высвобождение безумства» сохраняет состояние «Свирепого воина», при этом снижая время восстановления всех навыков и обеспечивая невосприимчивость к эффектам уменьшения скорости атаки.

Кроме того, когда Берсерка поражают навыки с захватом, урон от искателей приключений уменьшается.
В тот же момент активируется «Высвобождение безумства», усиливая особенность этого класса безостановочно атаковать врагов.

Во время «Высвобождения безумства» урон искателям приключений увеличивается, а урон от искателей приключений уменьшается, что повышает эффективность Берсерка в PvP. Также добавлено «Комбо: Смертоносная сила», наносящее мощный урон по противникам, после Концентрации «Отчаянного удара». 

- Добавлен постоянный навык «Высвобождение безумства».

 

▷ [Условия активации «Высвобождения безумства»]
· «Высвобождение безумства» начинает действовать при использовании навыков в состоянии Свирепого воина 5 раз.
· «Высвобождение безумства» начинает действовать сразу при падении (захват, подбрасывание, нокдаун, cбивание с ног).

 

▷ [Эффекты «Высвобождения безумства»]
· На 30 сек. увеличение урона искателям приключений на 15%
· На 30 сек. уменьшение урона от искателей приключений на 20%
· Иммунитет к уменьшению скорости атаки
· Сброс времени действия «Высвобождения безумства» при использовании навыка «Свирепый воин»

 

- Натиск ярости
· Добавлен эффект «Невозможность захвата» при применении навыка.

 

- Свирепый воин
· Убран эффект причинения урона самому себе во время действия усиления «Свирепый воин».
· В связи с тем, что Берсерк больше не наносит себе урон, моментальное восстановление HP уменьшено с 6 500 до 2 000.

 

- Отчаянный удар
▷ Эффект «Ослабление: увеличение радиуса» применяется по умолчанию, а также добавлен навык «Комбо: Смертоносная сила».
ㆍВремя окончания Концентрации навыка «Комбо: Смертоносная сила» теперь постепенно уменьшается благодаря действию навыков «Свирепого воина» и «Высвобождения безумства».
ㆍПри атаке по окончании Концентрации навыка «Комбо: Смертоносная сила» расстояние движения увеличивается.

 

▷ [Комбо: Смертоносная сила]
· Захват невозможен во время Концентрации
· Уменьш. урона от искателей приключений на 30% во время Концентрации
· 125% урона навыка Отчаянный удар при Концентрации 1 раз
· 200% урона навыка Отчаянный удар при Концентрации 2 раза
· Эффект «Супер броня» при применении навыка
· Нокдаун при успешном ударе

 

■ Гладиатор
- Шрамы рассвета
- Исправлена ошибка, из-за которой после выпада со щитом «Комбо: Рассекая рассвет» активировалось даже при выключенном состоянии.

 

■ Темная жница
- Ярость Картиан
· «Усиление: Осколок тьмы (Увеличение диапазона)» теперь применяется по умолчанию, вместо него был добавлен навык «Усиление: Осколок тьмы (доп. атака)».

- Осколок тьмы (доп. атака)
· +50% к урону навыка «Ярость Картиан» (только для дополнительных атак)
· Сбивание с ног при успешном ударе

 

■ Еженедельные задания

Еженедельные задания в Black Desert Mobile - это своего рода руководство, предназначенное для того, чтобы игрок имел возможность ознакомиться с разнообразным контентом и быть в курсе своего прогресса.
Кроме того, после завершения определенного числа заданий игрок получает дополнительную награду в виде Черного жемчуга.
Некоторые искатели приключений жаловались на излишнюю сложность условий выполнения еженедельных заданий, поэтому мы решили их упростить.

Сложнее всего для игроков оказалось выполнить задания, имеющие отношения к Арене. Мы рассматривали вариант того, чтобы изменить условия задания с «победы на Арене» на «участия на Арене».
Пришлось от этого отказаться, чтобы не возникало ситуаций, когда игроки лишь заходят на Арену, не вступая в сражение или же выходят сразу после входа.

Чтобы не огорчать тех игроков, которые любят сражаться на Арене, было решено не изменять условия заданий, а упростить условия получения наград за выполнение еженедельных заданий. 

- Условия выполнения еженедельных заданий были упрощены.
· 4 выполненных задания → 3 выполненных задания (Черный жемчуг x50)
· 8 выполненных заданий → 7 выполненных заданий (Черный жемчуг x50)

 

■ Валенсия
- Из лавки, в которой продаются зелья, убраны Малое и Среднее зелье HP.

 

■ Задание на пропуск
- Условия задания на пропуск в Деревню Глиши в Южной Серендии изменены с «Участвовать на Боевой арене (1 р.)» на «Изготовить Малое зелье HP (x1)».

 

■ Обучение
- Улучшено содержание обучения «Отправляйся в лагерь».

 

■ Интерфейс Жемчужной лавки
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка покупки жемчуга и тег рекомендованных товаров накладывались друг на друга.

 

■ Приемный зал
- Обновление от 6 июля затронет Приемный зал.
· Вместе с этим обновлением будут удалены ежедневные задания гильдии, которые выдавались персонажем у Приемного зала, поэтому рекомендуем вам заранее завершить полученные задания.

 

■ Война за узлы и Осада

Комментарий разработчика:

 

Благодарим игроков за интерес к осадным войнам и войнам за узлы.

Мы осведомлены о том, что в игре распространены участия в войне за узлы с использованием подставных гильдий (вспомогательных гильдий), поэтому мы готовим обновление 6 июля, в котором, не нарушая доступа игроков к нормальному участию в гильдиях, мы планируем пресечь передачу капитала другим гильдиям после подачи заявок на войны за узлы 2-3 уровней.

- Для участия в осаде и войне за узлы будут использоваться очки для войны (при неудачной ставке они будут возвращены, а при победе будут начисляться).
· Узлы 1 ур.: 600 / при победе в войне за узлы начисление 400 оч.
· Узлы 2 ур.: 900 / при победе в войне за узлы начисление 600 оч.
· Узлы 3 ур.: 1200 / при победе в войне за узлы начисление 800 оч.
· Осада: 1500 / при победе в осаде начисление 1500 оч.
※ С помощью заданий гильдии можно получить 12 очков в день за каждого игрока. 30 игроков могут принести гильдии 360 очков в день.

- Подача ставок на войну станет доступна только для гильдий, не менее 20 участников которых заходили в игру в течение 3 последних дней.
- Макс. кол-во очков для войны будет увеличено.
· До: 2,000
· После: 3,000

 

■ Братство
- Система братства, бывшая ранее доступной без конкретных условий, начиная с 1 уровня, претерпит изменения.
· Изменения, вступающие в силу 6 июля: контент будет открываться после уничтожения Гиаса.
※ Игроки, уже состоящие в братстве, но еще не уничтожившие Гиаса, смогут получать усиления, однако больше не смогут зайти в меню Братства.

 

■ Арена Солнца
- Информируем игроков о том, что пропуском для участия в Арене Солнца после обновления 6 июля станет не Свиток опыта и Кристалл хаоса.

 

■ Новые акции
- Достижение уровня Корсара
・Период акции: после техработ 29 июня (вт) до 23:59 19 июля (пн)
- Знамения Хаоса
・Период акции: после техработ 29 июня (вт) до техработ 6 июля (вт)
- Предметы, сияющие во тьме
・Период акции: после техработ 29 июня (вт) до 23:59 5 июля (пн)
- На поиски сокровищ пиратов
・Период акции: после техработ 29 июня (вт) до 23:59 12 июля (пн)
- Последоватнльные миссии
・Период акции: после техработ 29 июня (вт) до последующего уведомления

 

■ Завершающиеся акции
- Костюмы и аксессуары в честь Хидельского приема 19 июня
- Шесть особых миссий Черного духа!
- Дополнительное появление мировых боссов!

 

※ Дополнительную информацию о каждой акции можно получить в подробностях акции.

※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.

 

■ Новые товары за жемчуг
- Особые комплекты
· Все для Корсара
· Сундук пиратских сокровищ
· Стартовый набор Корсара
· Еженедельный сундук питомца
· Сундук фрагментов Арэлли

 

- Повышение уровня
· Повышение уровня Корсара

 

- Жемчуг
· Связка 1,000 ед. жемчуга Into the WAVES
· Связка 5,000 ед. жемчуга Into the WAVES
· Связка 10,000 ед. жемчуга Into the WAVES

 

- Into the WAVES Все по 111
· Сундук с миф. украшением по выбору x10
· Фрагмент реликвии x500,000
· Ларец алхим. камней усиления
· Сундук питомца 5 поколения
· Допуск доп. входа Пути славы Сезон 4
· Сундук с руной тьмы x30
· [Непостиж.] Сундук с кристаллом x10
· [Непостиж.] Сундук со световым камнем x2
· Кристалл хаоса x200
· [Непостиж.] Сундук насыщенной черной энергии x10

 

- Le Billet d'extension d'emplacement de Personnage a été ajouté dans l'onglet Recommandation.

 

- Внешний вид и Питомцы

· Моряк Эферии — Воин
· Моряк Эферии — Лучница
· Моряк Эферии — Волшебница
· Моряк Эферии — Варвар
· Моряк Эферии — Валькирия
· Моряк Эферии — Колдунья
· Моряк Эферии — Темный рыцарь
· Моряк Эферии — Боевой мастер
· Моряк Эферии — Мастер меча
· Моряк Эферии — Укротительница
· Моряк Эферии — Маэва
· Моряк Эферии — Лучник
· Моряк Эферии — Хассашин
· Моряк Эферии — Сура
· Моряк Эферии — Нова
· Моряк Эферии — Куноити

 

· Корсар: Судад (броня и оружие)

 

· Корсар: Кальштайн (броня и оружие)

 

· Корсар: Костюм энта (броня и оружие)

 

· Корсар: Костюм и оружие пустыни (броня и оружие)

 

· Корсар: Маретакант (броня и оружие)

 

- [Корсар] Комплект BUGATTI CHIRON I

 

· Голубой ара

 

■ Предметы и наборы, продажи которых завершаются
- Подготовка Корсара I и II

2021-06-29 00:00
America
Black Desert Mobile