[29-jun] Notas del parche
# 1

¡Hola aventurero!


Os informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 29-jun (M).

Comprobando las nuevas Notas del parche, podréis disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.

 

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

■ Corsaria

- Tras la actualización del 29-jun ya puedes empezar a jugar con la nueva clase, Corsaria.
- Puedes encontrar más información sobre la clase y sus habilidades en el vídeo de previsualización.

- Se ha añadido la historia, 'Poder manifestado: Corsaria'.
· Se puede realizar tras completar la misión, 'Jefe, Granariz'.

 

- Se ha añadido una decoración especial del campo por el lanzamiento de Corsaria.

 

■ ¡El Jefe de Mundo, Muraka caótico, ha aparecido en el campo de batalla!

Comentarios del desarrollador:

 

El hermano mayor de Uraka y el rey de los Ogros, Muraka, es conocido como el dragón de la tierra por su gran fuerza física.
A pesar de que los Ogros eran los defensores de la naturaleza, un día, de repente empezaron a perder el juicio y Muraka empezó a destruir todo el bosque, y los sacerdotes le sellaron en el Bosque Longifolia.
Desde entonces parecía que todo estaba en paz, pero recientemente Muraka se liberó y volvió a aparecer, causando terror en todo el Suroeste de Calpheon.
¿Cómo se habrá liberado Muraka? La energía siniestra que sale de él, es muy similar a la de los Tres días de oscuridad. Esto podría ser una pista clave.

- Ha aparecido un nuevo Jefe de Mundo, 'Muraka caótico'.
- Muraka caótico aparece directamente en el campo de batalla, en vez de su guarida.
- El PS de Muraka caótico es común para los usuarios por servidores. Si es derrotado una vez, no aparecerá hasta la próxima hora de aparición.

- Zona de aparición: Bosque Longifolia de Calpheon Suroeste
- Hora de aparición: Cada miércoles a las 20:00h (Hora del servidor)
- Recompensa de conocimiento: PA

 

· Puedes obtener 'Recompensa de Muraka caótico I - VII según el daño causado.
· En caso de haber causado daño a Muraka caótico, y ser derrotado en estado desconectado, puedes obtener la recompensa tocando el botón en la parte derecha del mini mapa.
· Al abirir la Recompensa de Muraka caótico I - VII, podrás obtener Pergamino de Glifo antiguo sin tasar, Cofre de Elion Abisal (arma), Tiempo enredado y otras recompensas.

 

· El Tiempo enredado y el Núcleo caótico se podrán usar en próximas actualizaciones.

 

- Título y Conocimiento
· Al derrotar a Muraka caótico, obtendrás el título, 'Vigilante del Caos'.
· Al derrotar a Muraka caótico, obtendrás Exp. de conocimiento.

 

- Cambio de horario de Jefe de Mundo
· Con la aparición de Muraka caótico, se ha modificado alguno de los horarios y apariciones de los Jefes de mundo.

 

Tukar Laytenn
Antes: Lunes a las 18:00h
Ahora: Lunes a las 20:00h

 

▷ Kzarka de Hadum
Antes: Miércoles y domingo a las 20:00h
Ahora: Domingo a las 20:00h

 

▷ Granariz de Hadum
Antes: Lunes y viernes a las 20:00h
Ahora: Viernes a las 20:00h

 

■ Restos de Muraka

Para los aventureros que digan:
'Me resulta difícil participar...', '¡A esas horas estoy durmiendo...!'
'En la hora de aparición del Jefe de Mundo, tengo mil cosas que hacer...'
¡Hemos preparado los restos de Muraka!

Muraka caótico, que aparece envuelto de la energía caótica en el Bosque Longifolia de Calpheon, es un Jefe de Mundo que se derrota uniendo fuerzas con otros aventureros del servidor.
Pero hay muchos aventureros que no pueden participar en la subyugación de Muraka caótico, porque una vez derrotado desaparece entre el Caos.
Por eso, hemos preparado los restos de Muraka.

Los restos de Muraka son los restos de casco y armadura que ha dejado Muraka en el campo de batalla antes de marcharse. Recogiendo estos restos de Muraka caótico puedes crear grupos con otros aventureros para participar en la subyugación de la Ilusión de Muraka caótico.

- En el Bosque Longifolia, donde Muraka ha sido derrotado, aparecerán los restos de Muraka.
ㆍ Los restos que ha dejado Muraka, solo se puede obtener en caso de no haber participado en la subyugación de Muraka.
ㆍLos restos de Muraka aparecerán después de 30 s después de que Muraka caótico haya sido derrotado, y se mantendrán hasta 10 minutos antes de la siguiente aparición.

- Puedes obtener el Casco con el alma de Muraka de entre los restos de Muraka.
ㆍSi utilizas el Casco con el alma de Muraka, puedes crear un grupo para entrar al Bosque de Ilusión de Muraka.
ㆍAl completar la misión, obtendrás la Recompensa de Muraka caótico y una cierta cantidad de Exp. de conocimiento.
ㆍSi la sala es pública, aparecerán las ilusiones de aventurero pasados 30 segundos.
ㆍ En esta misión, el PC no afecta mucho al daño causado.

 

■ Fragmentos de Aryeli

Comentarios del desarrollador:
Seguimos realizando mejoras continuamente, para que podáis disfrutar del juego de una manera más fácil y sencilla. Como resultado, en este parche, hemos unificado todos los fragmentos de Jefe de mundo en un solo fragmento común, para simplificar el proceso de fabricar equipos.

Con el paso del tiempo, se han ido añadiendo más tipos de Jefes de Mundo y tipos de fragmentos. Por eso muchos aventureros has tenido dificultades para fabricar equipos, ya que se requerían fragmentos de varios tipos.

En esta acutalización, hemos querido bajar un poco la dificultad de fabricar equipos Arcaicos, unificando todos los fragmentos en un solo tipo, y también hemos facilitado la obtención de Fragmentos de dimensión para poder dar más facilidad en la obtención de los equipos y materiales necesarios. 

- Los materiales necesarios para fabricar equipos de grado Abisal o superior se han unificado en uno solo tipo de fragmento, el Fragmento de Aryeli. (Los Restos de Héroe también serán cambiados por Fragmentos de Aryeli).

 

- Al usar los Fragmentos de Jefe de Mundo, obtendrás Fragmentos de Aryeli proporcionalmente a la cantidad de obtención de Fragmentos de dimensión.

 

- Los Fragmentos de Jefe de Mundo que se obtenían al derrotar a los Jefes de Mundo, se han cambiado por Fragmentos de Aryeli.

 

- En Fabricar, se ha modificado para que los Fragmentos de Jefe de Mundo que se necesitaban para fabricar los equipos se cambien por Fragmentos de Aryeli.

 

- Los Fragmentos de Jefe de Mundo de las tiendas de Zerbez y Orwen se han cambiado por Fragmentos de Aryeli.
※ Los fragmentos que se entregaban como recompensa en la Torre de entrenamiento de Hadum, se cambiarán a Fragmentos de Aryeli en las próximas actualizaciones.

 

- Al usar las Entradas adicionales Raid, puedes obtener 'Recompensa de Jefe de Mundo I' y 'Pergaminos de conocimiento'.
Ej. Si usas la Entrada de Kzarka Raid, obtendrás 'Recompensa de Kzarka I' y 'Pergamino de conocimiento: Kzarka'.
- Las entradas adicionales en posesión ya usadas, se entregarán retrospectivamente como Entradas adicionales Raid.
- Al usar los cofres que contienen Entradas adicional Raid, obtendrás entradas de Raid de Jefe de mundo actual.

 

■ Ajustes de creación para algunas clases

Comentarios del desarrollador:

 

En comparación con las nuevas clases que se van añadiendo, que desde un principio son clases ascendidas o despiertas, las clases anteriores, al tener que empezar desde la clase básica, hasta antes de ascender o despertar, tienen menos eficiencia.

Por eso, los usuarios se ven limitados a la hora de elegir a los personajes, y si eligen a personajes que empiezan desde la clase básica, tardan más en llegar a alcanzar el mismo poder que las clases ascendidas o despiertas.

Para solucionar este problema, hemos realizado cambios para que desde un principio se puedan elegir las clases ascendidas o despiertas de todas las clases disponibles. "

- Se ha modificado para en la pantalla principal de elegir clases, se puedan crear a los personajes ascendidos o despiertos desde un principio.
ㆍ Ya no se pueden crear las clases básicas.
ㆍ Las clases básicas son Guerrero, Exploradora, Maga, Gigante, Valquiria, Hechicera, Mura, Domadora, Adalid oscura, Luchador y Maehwa, 11 en total.

 

- Las misiones de Despertar/Ascensión de las clases básicas han sido sustituidas por misiones de Historia que se realizan en el estado Desperto o Ascendido.
ㆍ Las misiones de Despertar/Ascensión que se están realizando con la clase básica, serán sustituidas por las misiones de Historia.
ㆍ El nombre de las misiones de historia ha sido modificado de la siguiente manera:
"Gladiador/Berserker > Descendiente de Goyen
Cazadora/Caminavientos > Ascendido del Kamarbor
Archimaga/Gran maga > Estrella de Labreve
Titán/Destructor > El honor del Gigante antiguo
Paladina/Lancera > El origen de las Valquirias
Graja/Parca > El poder de Cartian
Maestro del sable/Señor del sable > Musa del Dojang
Reina loba/Siriosa > La princesa del reino caído
Oscuridad/Sombra > La sombra de Vedir
Gran Luchador > Alma bruta
Seolhwa/Yeon > Flor sublime de la orden"

- Las recompensas obtenibles de las misiones de Despertar/Ascensión, 'Despertar/Ascensión de personaje' e 'Intercambio de armas despiertas/ascendidas', serán sustituidas por otros objetos.
- Las misioenes de Habilidad reforzada se eliminan y en caso de tener reforzadas las habilidades, se reinician.
- Al llegar al nivel requerido para la obtención de habilidades, se adquieren inmediatamente las habilidades en vez de realizar una misión especial.
ㆍ Por la adquisición inmediata de las habilidades, se ha eliminado la tienda de Manual de habilidades.
ㆍ La dificultad de los monstruos de la zona de Elion, ha sido modificada al nivel de las clases despiertas/ascendidas.
ㆍ Puedes vender los Manuales de habilidades en otras tiendas.
- Las misiones relacionadas con el despertar de equipo, 'Más fortalecido', 'Arma más potente'. han sido eliminadas.

※ Los aventureros con clase básica, obtendrán Despertar/Ascensión de personaje x1, Intercambio de armas despiertas/ascendidas x2 tras el mantenimiento.
※ Al recibir 'Despertar/Ascensión de personaje' en el buzón, será trasladado al inventario, y al usarlo podrás Despertar/Ascender el personaje.

■ Berserker

Comentarios del desarrollador:

 

Berserker es una clase que aprovecha su estado de Verdugo para derrotar a los enemigos.
Pero el estado de Verdugo tenía la desventaja de que tras usar rápidamente las habilidades, el tiempo de reutilización era demasiado largo y eso le hacía perder poder.

Para mejorar este aspecto, se ha añadido una nueva habilidad, 'Locura liberada'.
Esta habilidad, se aplica durante 30 segundos al usar 5 veces las habilidades en estado de Verdugo y permite mantener el estado reduciendo el tiempo de reutilización de todas las habilidades y aplicando el efecto de Inmunidad a la reducción de vel. de ataque.

Además, cuando es atacado por el enemigo con habilidades de agarre, se aplica el efecto de reducción de daño recibido y se activa inmediatamente el estado de 'Locura liberada', reforzando la característica del Berserker de atacar al enemigo sin pausa.

Por último, en el estado de ‘Locura liberada’, se aplica el efecto del aumento de daño causado a aventurero y reducción de daño recibido de aventurero, mejorando la eficiencia del combate JcJ.
También, se ha añadido la habilidada ‘Movimiento: Esfuerzo frenético’, que si se usa al lograr Empoderamiento en la habilidad ‘Golpe temerario’, causa gran daño al enemigo.

- Se ha añadido la habilidad continua, 'Locura liberada'.

 

▷ [Requisitos para activar Locura liberada]
· Se aplica el efecto al usar 5 veces las habilidades en estado de Verdugo.
· Se aplica inmediatamente al caerse por el ataque de (agarre, levantamiento, derribo, caída).

 

▷ [Efecto de Locura liberada]
· Daño causado a aventurero +15% durante 30 s
· Daño recibido de aventurero -20% durante 30 s
· Inmunidad a Reducción de velocidad de ataque
· Al utilizar la habilidad 'Verdugo', se reinicia la duración de 'Locura liberada'.

 

- Embestida demoledora
· Se ha añadido el efecto de 'Agarre no disponible' durante el uso de la habilidad.

 

- Verdugo
· Se ha eliminado el efecto de causar daño a sí mismo en la bonificación de Verdugo.
· Por eliminar el efecto de causar daño, la cantidad de recuperación inmediata de PS ha sido modificado de 6500 a 2000.

 

- Golpe temerario
▷'Avanzado: Aumento de alcance' ha sido aplicado como efecto permanente y se ha añadido la habilidad, 'Movimiento: Esfuerzo frenético'.
ㆍ El tiempo del Empoderamiento de 'Movimiento: Esfuerzo frenético' se reduce dependiendo de la fase del efecto 'Verdugo', 'Locura liberada'.
ㆍ Se aumenta el desplazamiento de la habilidad tras lograr el Empoderamiento de 'Movimiento: Esfuerzo frenético'.

 

▷ [Movimiento: Esfuerzo frenético]
· Agarre no disponible durante el Empoderamiento
· Reducción del daño recibido de aventureros -30% durante el Empoderamiento.
· Al lograr Empoderamiento 1 vez, se aplica 125% del daño de la habilidad Golpe temerario.
· Al lograr Empoderamiento 2 veces, se aplica 200% del daño de la habilidad Golpe temerario.
· Inamovible durante el uso de la habilidad
· Derribo en el golpe con éxito

 

■ Gladiador
- Matanza crepuscular
- Se ha modificado el error de que en el estado OFF de 'Movimiento: Matanza crepuscular', se aplicaba la habilidad tras la Carga escudera.

 

■ Parca
- Ira de Cartian
· El efecto de Avanzado: Esquirlas de oscuridad (Aumento de alcance) ha sido aplicado como el efecto fundamental y ha sido modificado por 'Avanzado: Esquirlas de oscuridad (Ataque adicional)'.

 

- Esquirlas de oscuridad (Ataque adicional)
· Se aplica 50% del daño de Ira de Cartian (solo se aplica en el ataque adicional).
· Caída en el golpe con éxito

 

■ Tarea semanal

La Tarea semanal es un contenido importante cuyo objetivo es guiar a los aventureros para que puedan progresar fácilmente. Completando las misiones, se pueden obtener Perlas oscuras adicionales según la cantidad de Tareas completadas.
Sin embargo, hemos recibido opiniones de algunos aventureros que sienten dificultades a la hora de completar algunas misiones de Tarea semanal, por lo que hemos planteado este problema para buscar la mejor solución.

Al principio pensamos en modificar el requisito de las misiones relacionadas con el contenido de Arena, pero no sería una buena solución, ya que si por ejemplo, modificamos el requisito de la misión de ‘Ganar’ a ‘Participar’, habría mucha gente que entrara en los contenidos de arena solo para completar la tarea, pero no para jugar realmente el contenido.

Esto podría molestar a aquellos aventureros que realmente juegan a esos contenidos para disfrutar de ellos, por lo que decidimos mantener los requisitos de las misiones y cambiar la cantidad de recompensas adicionales que se obtienen según las Tareas completadas.

- Se ha modificado el requisito para obtener la recompensas adicionales de Tarea semanal.
· Al completar 4 Tareas semanales > Al completar 3 Tareas semanales (50 Perlas oscuras)
· Al completar 8 Tareas semanales > Al completar 7 Tareas semanales (50 Perlas oscuras)

 

■ Valencia
- En la lista de la Tienda de pociones se ha eliminado la Poción de PS pequeña y mediana.

 

■ Misión de pase
- Se ha modificado la condición para el pase de entrada a Glish de Serendia, de [Participar en Duelo normal x1] a [Fabricar 1 pociones de PS pequeñas].

 

■ Tutorial
- Se ha mejorado el tutorial 'Ir al Campo'.

 

■ IU de Bazar Perla
- Se ha corregido el error de interposición del botón de comprar Perlas con la etiqueta de Recomendados según el PC.

 

■ Banquete escondido
- Estamos preparando una actualización del Banquete escondido para el mantenimiento del 6-jul.
· Con la actualización, se eliminarán las misiones diarias de hermandad que se hayan aceptado del PNJ que se encuentra delante del Banquete escondido, por lo que recomendamos completarlas antes de dicho mantenimiento.

 

■ Guerra de nodo & asedio

Comentarios del desarrollador:

 

Agradecemos a todos los aventureros que están participando continuamente en la guerra de nodo y asedio.

Reconocemos que algunas hermanadades están obteniendo beneficios injustos utilizando la hermandad fantasma, la utilizan para pujar el nodo de nivel 2-3 con el objetivo de dar todos los fondos de hermandad a la hermandad original.
Compartimos este aviso previo de que a partir de la actualización del 6 de julio rectificaremos para que no se vuelva a provocar este tipo de abusos.

- Al pujar en guerra de nodo/asedio se gastan Puntos de declaración (se devuelven si fallas la puja, se obtienen si obtienes la victoria).
· Nodo Nvl.1: 600 / Al obtener la victoria: 400
· Nodo Nvl.2: 900 / Al obtener la victoria: 600
· Nodo Nvl.3: 1500 / Al obtener la victoria: 800
· Asedio: 1500 / Al obtener la victoria: 1500
※ Los puntos de declaración se pueden obtener a través de las misiones de hermandad, 12 cada día, 360 si participan 30 usuarios

- Se ha modificado para que se pueda pujar solo en caso de que haya 20 o más miembros de la hermandad que hayan asistido durante 3 días desde el momento de la puja.
- Se ha aumentado la cantidad máxima de puntos de declaración que se pueden poseer.
· Antes: 2,000
· Ahora: 3,000

 

■ Hermanos de sangre
- Modificaremos el sistema de Hermanos que se podía realizar desde el nivel 1 sin ningún requisito.
· Cambios desde el 6 de julio: el contenido de Hermanos de sangre se abrirá tras derrotar a Giath.
※ El bonificador seguirá aplicando para todos los hermanos aunque uno de los hermanos no haya podido derrotar a Giath, pero aquel hermano que todavía no haya derrotado a Giath, no podrá acceder a la página de Hernamos de sangre.

 

■ Arena del Sol
- Aviso previo: a partir del 6-jul, la riqueza para participar en la Arena del Sol será modificado de Pergamino de experiencia a Cristal caótico.

 

■ Nuevos eventos
- Alcance de nivel de Corsaria
・Período del evento: Desde la actualización del 29-jun (M) hasta el 19-jul (L), 23:59h
- Presagios de Caos
・Período del evento: Desde la actualización del 29-jun (M) hasta antes del mantenimiento del 6-jul (M)
- Objetos brillantes en la oscuridad
・Período del evento: Desde la actualización del 29-jun (M) hasta el 5-jul (L), 23:59h
- En busca del Tesoro Pirata
・Período del evento: Desde la actualización del 29-jun (M) hasta el 12-jul (L), 23:59h
- ¡Misiones de relevo para Nuevos/Regresados!
・Período del evento: Desde la actualización del 29-jun (M) hasta próximo aviso

 

■ Eventos finalizados
- ¡Regalo del Baile de Heidel!
- ¡6 Misiones especiales del Espíritu oscuro!
- ¡Aparecen más Jefes de Mundo!

※ Puedes encontrar información más detallada en las Notas de eventos.

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

 

■ Nuevos productos
- Pack especial
· Set de Corsaria
· Cofre del Tesoro Pirata
· Pack de inicio de Corsaria
· Cofre de Mascota semanal
· Cofre de Fragmentos de Aryeli

 

- Alcance de nivel
· Alcance de nivel de Corsaria

 

- Lote de Perlas
· Into the WAVES Lote de 1,000 Perlas
· Into the WAVES Lote de 5,000 Perlas
· Into the WAVES Lote de 10,000 Perlas

 

- Into the WAVES Con 111 Perlas
· Cofre de Accesorio Místico elegible x10
· Fragmento de Reliquia x500,000
· Cofre de Piedra alquímica de refuerzo
· Cofre de Mascota (Gen. 5)
· Entrada extra de Camino de Gloria, T4
· Cofre de Runa de oscuridad x30
· Cofre de Cristal Abisal x10
· Cofre de Piedra de luz Abisal x2
· Cristal caótico x200
· Abisal - Cofre de Energía oscura condensada x10

 

- Se ha añadido Personaje adicional en la pestaña de productos recomendados.

 

- Apariencia & Mascota

· Guerrero - Marinero de Epheria (armadura)
· Exploradora - Marinero de Epheria (armadura)
· Maga - Marinero de Epheria (armadura)
· Gigante - Marinero de Epheria (armadura)
· Valquiria - Marinero de Epheria (armadura)
· Hechicera - Marinero de Epheria (armadura)
· Adalid oscura - Marinero de Epheria (armadura)
· Luchador - Marinero de Epheria (armadura)
· Musa - Marinero de Epheria (armadura)
· Domadora - Marinero de Epheria (armadura)
· Maehwa - Marinero de Epheria (armadura)
· Montaraz - Marinero de Epheria (armadura)
· Hashashin - Marinero de Epheria (armadura)
· Sura - Marinero de Epheria (armadura)
· Nova - Marinero de Epheria (armadura)
· Kunoichi - Marinero de Epheria (armadura)

 

· Corsaria - Shudad (armadura/arma)

 

· Corsaria - Karlstein (armadura/arma)

 

· Corsaria - Camuflaje de Arborante (armadura/arma)

 

· Corsaria - Camuflaje del desierto (armadura/arma)

 

· Corsaria - Maretakant (armadura/arma)

 

- Corsaria - BUGATTI CHIRON Pack I

 

· Guacamayo azul

 

■ Productos que se dejan de vender
- Preparación de Corsaria I&II

2021-06-29 00:00
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