Caros aventureiros,
Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização da Terça-Feira, 8 de junho.
Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias. Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!
※Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.
■ Adição da Guerra de Valência
Comentário dos Desenvolvedores: As guildas defensoras vinham encontrando uma grande dificuldade de vencer as guerras devido à necessidade de defender ataques de duas guildas de uma só vez. Por fim, acrescentamos também a obrigatoriedade de defender o artefato para todas as guildas participantes que desejarem tomar o castelo. Outra adição implementada foi a região de Valência, permitindo um novo leque de possibilidades à Guerra de Conquista com estratégias variando de acordo com o local da batalha. Continuaremos nos esforçando para que vocês possam desfrutar ainda mais de conteúdos com os membros da sua guilda." |
- Adição da Guerra de Valência juntamente com o início da pré-temporada da nova Guerra de Conquista.
- Goyen e Cartian, regiões originais da Guerra de Conquista foram unificadas sob o nome de Guerra de Calpheon.
- É preciso possuir território Nv. 2 ou superior para realizar lance na Guerra de Conquista.
- A nova Guerra de Conquista utilizará o sistema de troca entre ataque e defesa.
ㆍA Guilda defensora será proclamada vitoriosa caso consiga defender durante toda a duração da Guerra de Conquista.
ㆍ Caso o artefato da Guilda defensora seja destruído, ofensiva e defesa trocarão de função.
ㆍ Exemplo:
"1) A Guerra de Conquista tem início sob a seguinte formação:
Guilda A: Defesa, Guilda B: Ofensiva 1, Guilda C: Ofensiva 2. "
2) A Guilda B destrói o artefato em 16 minutos. Guilda B passa para a defesa e a Guilda A torna-se Ofensiva 1. Nenhuma alteração é realizada à Guilda C, que permanece como Ofensiva 2.
3) Caso a Guilda B consiga proteger o artefato por 16 minutos, a defesa prevalecerá e a Guilda B será vitoriosa.
4) Caso a Guilda C destrua o artefato da Guilda B em 14 minutos, Guildas B e C trocam de posição novamente e o tempo limite passa a ser de 14 minutos.
ㆍO tempo consumido até a destruição do artefato será o tempo durante o qual a guilda deverá proteger o seu artefato após a troca.
ㆍ Se o artefato da defesa for destruído em até 10 minutos, uma última rodada terá início com tempo limite de 10 minutos e a guilda que alcançar a vitória será declarada vencedora.
ㆍ Caso a Guerra de Conquista continue até às 21h, a guilda na defesa no momento será declarada vencedora.
ㆍ As guildas serão movidas para seus respectivos territórios uma vez realizada a troca de posição entre ofensiva e defesa. Invocações em andamento serão canceladas, mas será possível chamá-las novamente para o campo de batalha. Essa regra não se aplica a armas já destruídas.
ㆍ Exemplo: A guilda começou a Guerra de Conquista com 5 Ogros. 1 ogro foi derrotado e 1 outro ogro está sendo invocado no momento da troca. Assim, 4 ogros estarão disponíveis para invocação uma vez terminada a troca.
- Adição da opção “Combate Automático após reviver” à janela exibida quando o personagem morre durante Guerra de Conquista/Guerra de Território.
- Adição da opção “Reviver Imediatamente” à janela exibida quando o personagem morre durante a Guerra de Território.
ㆍ O personagem reviverá automaticamente caso a opção “reviver imediatamente” esteja selecionada.
ㆍ O personagem partirá para o combate ao reviver caso a opção “Combate Automático” esteja selecionada.
- Alteração para que seja exibido somente se algum lance foi feito, ao invés de exibir o número de Guildas que deram lances nas Guerra de Território/Conquista.
- Ajuste para que a a interface de invocação de armas exiba também o nível das armas caso acessada durante a Guerra de Conquista.
- Não há pontes ou barricadas que possam ser destruídas em Valência.
- Não é possível entrar na Guerra de Conquista durante a troca de posições.
- Não é possível destruir pontes ou barricadas nem invocar armas de cerco durante a troca de posições.
- Com a mudança nas regras, Não há artefato ou barricadas no lado da ofensiva.
- Ponte, barricada, artefato, torre de guarda e torre do portão destruídos serão instalados novamente com a troca de posição. Portão Exterior e Portão Interior permanecerão no estado atual.
- Alteração no terreno para que o Ogro não seja derrotado imediatamente como resultado da destruição da barricada quando invocado no início da guerra.
- Aumento do nível máximo do Canhão, Ogro e Elefante de 20 para 25.
※ Aumento de nível é aplicado também ao Canhão, Ogro e Elefante da Guerra de Teritório. (Atualizado em 21/07)
ㆍ O treinamento para subida de nível pode ser realizado na aba Habilidades da Guilda do menu Guilda.
ㆍ O custo aumenta de acordo com o nível a partir do Nv. 21.
ㆍ A aparência do Canhão e do Ogro mudam a partir do Nv. 21.
ㆍ Uma aparência diferente é aplicada ao elefante entre os níveis 1 e 20, retornando à sua aparência original a partir do Nv. 21.
■ Pet Rank 7
- Pet Rank 7 pode ser obtido ao trocar Pet Rank 6 com habilidades expandidas e Pet Rank 6 normal.
- Ao falhar 15 vezes, a troca seguinte possui 100% de chance de sucesso.
- O Nv. máximo das habilidades de Pet Rank 7 é 25.
- O limite sobe para 30 ao expandir as habilidades uma vez e 35 ao expandir novamente.
- A partir do nível 21, bônus extra é concedido às Habilidades especiais e, do Nv. 26 em diante, apenas o bônus extra é fortalecido.
- Expansão do efeito da Runa da Amizade para influir também sobre Pet Rank 7.
▷ Bônus das Habilidades Especiais (Nv. 1 a 25)
· PA
· PD
· PV I
· Chance de Obter Prata I
· Chance de Dano Crítico
· Dano Crítico
· Dano das Vocações
· Dano a Chefe
· Dano Causado em PvP
▷ Bônus Adicional das Habilidades Especiais (Nv. 21 a 35)
· PD
· PA
· PV II
· Chance de Obter Prata II
· Dano Crítico
· Chance de Dano Crítico
· Aumento de PV
· Dano a Chefe de Mundo
· Dano Recebido em PvP
▷ Exemplo:
- Pet Rank 6
· Habilidade Especial Nv. 1: PA +21
· Habilidade Especial Nv. 20: PA +40
- Pet Rank 7
· Habilidade Especial Nv. 25: PA +45 (Bônus Base), PD +5 (Bônus Extra)
· Habilidade Especial Nv. 30: PA +45 (Bônus Base), PD +10 (Bônus Extra)
· Habilidade Especial Nv. 35: PA +45 (Bônus Base), PD +15 (Bônus Extra)
▷ Álbum
- Adição da coleção de Pet Rank 7.
- É possível obter bônus adicionais de acordo com a quantidade de Pets obtidos.
■ Sombra
- Correção de erro em que o efeito da habilidade “Metamorfose Obscura” persistia ao montar no cavalo.
■ Gladiador
- Correção de erro em que, ao usar Cicatrizes do Crepúsculo após Estocada Aérea, [Fluxo: Corte do Crepúsculo] era utilizado mesmo quando desativado.
■ Expedição de Clã
- Adição da possibilidade de interagir com o personagem enviado em Investigação de Hadum.
■ Purgatório Especial
Comentário dos Desenvolvedores: Quando adicionamos os Purgatórios Especiais, achamos que seria interessante adicionar uma sensação de imediatismo. Notamos, no entanto, que muitos aventureiros ficaram incomodados com a necessidade de fazer esses purgatórios repetidas vezes e, não raro, às pressas. Foi pensando nisso que resolvemos realizar essa alteração. |
- Remoção do limite diário da Entrada de Purgatório Especial antes e após sua utilização.
■ Tela de Morte
- Adição do horário da morte do personagem à Tela de Morte.
■ Grande Deserto
- Adição das coordenadas às localizações salvas do Grande Deserto.
- Melhoria para que seja possível retomar a movimentação à localização marcada no Grande Deserto.
- Melhoria para que a lista de Poção de Stamina seja exibida caso o jogador não possua Stamina suficiente ao fazer oferta no Altar da Pedra Negra ou escavar no Grande Deserto.
■ Recompensa de Conexão
- Alteração parcial das recompensas de conexão e adição de recompensas referentes até o Nv. 300.
- As seguintes alterações foram realizadas:
· Leve redução das recompensas dos níveis 1 a 90.
· Aumento considerável das recompensas dos níveis 100 a 140.
■ Modo Mercador
- Adição da possibilidade de pular a animação da Tela de resultados do Modo Mercador.
■ Caminho da Honra
- Mudança do requisito de conclusão da onda do Caminho da Honra: de “Restar 5 monstros ou menos” para “15 monstros ou menos”.
- O Portão será destruído automaticamente em caso de problema na conexão. (Atualizado em 22 de junho)
■ Grupo
- O grupo será desfeito automaticamente 30 segundos após a chegada das ilusões de aventureiros caso o líder não acesse o conteúdo.
■ Tenda do Shakatu
- Adição do percentual de EXP obtida na tela principal da opção Comprar Automaticamente da Tenda do Shakatu.
■ Título
- Alteração da localização do título "Companheiro dos Cavalos" da sessão Aventura para a sessão Atividades.
■ Acampamento
- Salva a organização do Armazém do Acampamento.
■ Nome de Clã Provisório
- Ajuste para que aventureiros com nome de clã provisório também possam utilizar Cupons.
■ Guilda
- Ajuste para que seja possível que um membro com mais de 20 mil Pontos de Atividade e que faça parte da guilda há 14 dias possa ser delegado Mestre da Guilda caso Mestre e Oficiais se encontrem ausentes por mais de 14 dias.
- Ajuste para que a mensagem de abertura do Hall Secreto do Banquete seja exibida exclusivamente para a guilda.
■ Alteração em desbloqueio de Conteúdo
▷ Ruínas Antigas
- Concluir Quest de Clã: Ruínas Antigas 2, obtida em Balenos.
▷ Arena Livre
- Derrotar [Chefe: General Saunil] no Sudeste de Calpheon.
▷ Fora-da-Lei
- Derrotar [Chefe: Carrasco] no Sul de Mediah. Aventureiros que tenham desbloqueado o modo Fora-da-Lei pelo critério original de alcançar o Nv. 40, mas não tiverem derrotado o Chefe Carrasco não poderão acessar o conteúdo.
▷ Sol Negro
- Derrotar [Chefe: Sumo Sacerdote Elric] no Norte de Mediah. Será necessário cumprir o requisito mencionado para receber as recompensas do Sol Negro.
▷ Terra da Bravura: Deserto
- Adição da Terra da Bravura do Deserto ao mapa de conteúdo.
■ Quests
- Alteração das recompensas de tarefas diárias para aventureiros de Espírito Negro Nv. 100 ou inferior.
· Substituição de "[Raro] Baú de Energia Obscura Condensada" por "Ração Prime x20" na tarefa "Gaste 10 mil de Prata".
· Substituição de [Fragmento de Relíquia x500] por [Fragmento de Pedra de Luz x500] na tarefa "Usar Tomo x1".
· Aventureiros que receberem as recompensas após a manutenção obterão as novas recompensas.
· Remoção da missão [Ferreiro de Heidel], de Cruhorn Wyrmsbane, desbloqueada ao completar a quest principal [Comida especial do Berman].
■ Melhorias na Interface
- Adição de vibração de Interface especial ao ser atacado por outro aventureiro durante o modo Hibernar.
· A vibração é exclusiva de aparelhos Android.
■ Pop-up de escassez de poção
- Correção de erro na localização do pop-up avisando sobre a escasses de poção ao morrer durante missão principal.
■ Nível da Arena
- Correção do erro no qual os nívels 320 a 470 da Arena não recebiam experiência após a expansão realizada na manutenção de 1º de junho.
· Toda a experiência não aplicada no período será computada ao participar de conteúdo da Arena ao menos uma vez.
■ Grande Deserto
- Correção de erro no qual o personagem caía sob o terreno do Grande Deserto.
- Correção de erro intermitente no qual a tempestade de areia permanecia ao teletransportar para o Oásis montado em Elefante, Elefante Bebê ou Elefante Imperial no Grande Deserto.
- Correção do erro no qual ao completar o Templo de Ohlm, o personagem era transportado de volta ao último local visitado antes de entrar no Grande Deserto.
- Correção de erro no qual não era possível tocar no mapa do Deserto para viajar automaticamente em alguns dispositivos Android.
- Correção de erros em que certas funções como Chamado da Guilda e Seguir Amigos não funcionavam corretamente no Grande Deserto.
- Alteração da recompensa de certas quests do Grande Deserto.
· “Flor de Cacto Azulada” -> “Flor de Cacto Azulada I”
· "Flor de Cacto Azulada I" estará disponível no Correio de aventureiros que tenham concluído quests que concediam Flor de Cacto Azulada após a atualização de renovação do Grande Deserto.
■ Montaria
- Correção da animação exibida ao usar o Salto Quântico com Cavalo Rank 8.
■ Loja da Fortuna
- Vales da Loja da Fortuna não utilizados até o momento da atualização serão transformados em baú de valor equivalente.
※ Certos itens podem não estar disponíveis para uso imediato caso não tenham sido cumpridos os pré-requisitos para desbloqueio.
■ Novos Eventos
- Pela Festa de Heidel em 19/06: Ganhe Traje & Ornamento!
・Duração do Evento: da manutenção de 08/06 (Ter) até 28/06 (Seg) às 23:59
- Pela Festa de Heidel em 19/06: Recompensa Especial de Conexão
・Duração do Evento: da manutenção de 08/06 (Ter) até 19/07 (Seg) às 23:59
- Evento de Colaboração BUGATTI & Black Desert Mobile
・Duração do Evento: da manutenção de 08/06 (Ter) até a manutenção de 06/07 (Ter)
- Festival de Missões da Mariana
・Duração do Evento: da manutenção de 08/06 (Ter) até 21/06 (Seg) às 23:59
- Ainda Mais Brilhante: Sol Negro
・Duração do Evento: da manutenção de 08/06 (Ter) até a manutenção de 15/06 (Ter)
※ Para que seja possível receber o bônus do evento, as recompensas do Sol Negro do dia 06/06 (Dom) estiveram indisponíveis.
※ Recompensa de Colocação pôde ser resgatada normalmente.
■ Eventos Encerrados
- Presente de Lançamento do Sura
- Suba de Nível, Sura!
※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.
■ Novidades
- Loja da Fortuna de Hadum (até 05/07/2021 às 23h59)
- Pérola & Pérola Negra > Especialidades
· Kit de 410 Pérolas & Loja da Fortuna (até 04/07/2021 às 23h59)
· Kit de 2,055 Pérolas & Loja da Fortuna (até 04/07/2021 às 23h59)
· Kit de 4,115 Pérolas & Loja da Fortuna (até 04/07/2021 às 23h59)
· Kit da Fortuna Abissal
· Baú de Boa-Sorte de Acessório
· Kit TUDO-EM-UM de Pet
· Kit de Boa-Sorte de Gema Dimensional
· Bolsa da Encarotia
- Visual & Pets
※ Os seguintes produtos serão vendidos por tempo determinado. Não será possível adquirí-los após encerrado o período de venda.
※ Não é possível tingir os produtos da BUGATTI (tanto Traje quanto Ornamento).
· Kit BUGATTI CHIRON I (até 05/07/2021 às 23:59)
※ Os trajes incluídos no Kit I variam de acordo com a classe.
· Kit BUGATTI CHIRON II (até 05/07/2021 às 23:59)
※ Os ornamentos incluídos no Kit II variam de acordo com o gênero.
· Kit BUGATTI CHIRON III (até 05/07/2021 às 23:59)