[08/06] Обновление (Внесены изменения)
# 1

Привет, Искатели приключений!


Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 8 июня 2021 г. (вт).

Желаем вам приятных приключений.

 

※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Центр поддержки.

■Осада Валенсии

Комментарий разработчиков:

В существующей системе осадных войн защищающаяся гильдия была вынуждена отбивать одновременные атаки двух нападающих гильдий, что уменьшало ее шансы на победу.
Чтобы исправить этот недочет, мы изменили правила осады: теперь при уничтожении реликвии в следующем бою происходит смена нападающих и защищающихся, и устанавливается лимит для уничтожения реликвии, соответствующий времени, за которое она была уничтожена ранее.
Правило о том, что для занятия крепости нужно защитить реликвию, теперь применяется ко всем участвующим в осаде гильдиям.

Кроме того, мы подготовили для вас новую территорию для осады — Валенсию, местность которая полностью отличается от других осадных регионов. Теперь игрокам придется разрабатывать новые стратегии в зависимости от ландшафта, что разнообразит игровой процесс и внесет новизну в осадные войны.
Помимо этого, мы собираемся пересмотреть систему войн за узлы: убрать те узлы, которые не пользуются популярностью из-за слишком длинного маршрута, и добавить новые в Медии.

В будущем мы планируем дальше развивать контент осад и войн за узлы, где участники гильдии смогут насладится захватывающими битвами, объединив силы с товарищами. Надеемся, вы с нетерпением ждете новых обновлений. 

- Начинается предсезон с обновленнными осадными войнами, добавлена Осада Валенсии.

- Территории, где проходят текущие осады, — Гойен и Картиан — объединены под названием Осада Кальфеона.

- Для участия в осаде требуется узел 2-го ур. и выше.

- Теперь смена нападающих и защитников в осаде происходит по новой системе.

ㆍ Гильдия, успешно оборонявшаяся с начала и до завершения осадных войн, объявляется победителем.

ㆍ Когда нападающей гильдии удается уничтожить реликвию обороняющихся, гильдии меняются ролями.
ㆍ Пример:
1) Гильдия A обороняется, а гильдии B и С играют за первых и вторых атакующих, соответственно.
2) Если гильдия B уничтожит реликвию в течение 16 минут, ее участники становятся защитниками, гильдия A — первыми нападающими, а гильдия С сохраняет свою позицию.
3) Если гильдия B успешно защищает реликвию в течение 16 минут, оборона считается успешной и засчитывается ее победа.

4) Если гильдия C разрушит реликвию обороняющейся гильдии B в течение 14 минут, снова происходит смена нападающих, а ограничение по времени устанавливается на 14 минут.

ㆍ Лимит устанавливается в соответствии со временем, за которое была уничтожена реликвия в предыдещем раунде.
ㆍ Если уничтожение реликвии обороняющихся заняло 10 минут и меньше, начинается новый, последний раунд с ограничением времени в 10 минут, победители которого выигрывают осаду.

ㆍ Если на момент завершения осады в 21:00 битва продолжается, находящаяся в обороне гильдия считается победителем.

ㆍ При смене нападающих происходит перемещение к узлам, а призванные осадные орудия исчезают и могут быть призваны повторно. Не распространяется на уже уничтоженное оружие.

ㆍ Пример: если в начале осады у вас было 5 огров, но один из них был ликвидирован, а другой вызван, при смене сторон можно использовать 4-х огров.

- Теперь при гибели героя в осадах или войнах за узлы на экране появляется настраиваемая функция «Автобитва после воскрешения».

- Теперь при гибели в осадах на экране появляется настраиваемая функция мгновенного воскрешения.

ㆍ Активируйте функцию, чтобы при гибели героя произошло автоматическое воскрешение в момент, когда оно станет доступно.

ㆍ Если активирована «Автобитва после воскрешения», сразу после воскрешения начинается автобитва.

- Теперь при подаче ставок в осаде и войне за узлы вместо количества участвующих гильдий отображается информация об их наличии или отсутствии.

- Теперь во время осад в интерфейсе вызова осадного оружия обозначается его уровень.

- В новом осадном регионе Валенсии нет разрушаемых укреплений и мостов.

- Во время смены нападающих вход в осады временно закрыт.

- Во время смены нападающих нельзя вызывать осадное оружие или разрушать укрепления и мосты.

- По новым правилам у нападающих нет реликвий и баррикад.

- При смене нападающих разрушенные мосты, укрепления, реликвия, защитные башни реликвии и защитные башни ворот меняют расположение, а внешние и внутренние ворота остаются как были.

- Частично изменен ландшафт в Осаде Кальфеона, чтобы при вызове огра одновременно с началом осады, огр не погибал из-за разрушенных укреплений.

- Максимальный уровень осадных пушек, слонов и огров увеличен с 20 до 25.

※ Увеличение уровня применяется одинаково к осадным пушкам, слонам и ограм (добавлено 21 июля).

ㆍ Уровень повышается с помощью закаления навыков в меню «Навыки гильдии».

ㆍ Начиная с 21-го уровня, каждое повышение требует больше затрат.

ㆍ С 21-го уровня изменяется внешний вид огров и осадных пушек.

ㆍ Изменен внешний вид слонов ур. 1 — 20. Слоны уровня 21 и выше выглядят так же, как и до обновления.

 

■ Питомцы 7-го поколения

- Теперь вы можете с определенной вероятностью получить питомца 7-го поколения, обменяв питомцев 6-го поколения с улучшенными и обычными навыками.
- В случае 15 неудачных обменов питомцев 6-го поколения с улучшенными и обычными навыкам при следующей попытке обмен произойдет со 100%-ной вероятностью успеха.
- Максимальный уровень навыков, который можно получить при тренировке питомцев 7-го поколения, повышен с 20 до 25.
- Теперь при одном успешном улучшении навыков питомца 7-го поколения уровень можно повысить до 30, а при втором — до 35.
- Теперь при достижении 21-го уровня к особому навыку питомца добавляется соответствующий дополнительный эффект. Когда уровень особого навыка поднимается до 26 и выше, возрастает только дополнительный эффект.
- Теперь эффект Руны спутника действует и на питомцев 7-го поколения.

 

▷ Базовые эффекты особых навыков (ур. 1 — 25)
· Атака
· Защита
· HP I
· Шанс получить доп. серебро I
· Шанс критического удара
· Критический урон
· Урон всех категорий
· Доп. урон главарям
· Увеличение урона искателям приключений

 

▷ Доп. эффекты особых навыков (ур. 21 — 35)
· Защита
· Атака
· HP II
· Шанс получить доп. серебро II
· Критический урон
· Шанс критического удара
· Увеличение HP
· Доп. урон мировым боссам
· Уменьшение урона от искателей приключений

 

▷ Пример
- Питомцы 6-го поколения
· При особом навыке ур. 1: атака +21
· При специальном навыке ур. 20: атака +40

 

- Питомцы 7-го поколения
· При особом навыке ур. 25: атака +45 (базовый эффект), защита +5 (доп. эффект)
· При особом навыке ур. 30: атака +45 (базовый эффект), защита +10 (доп. эффект)
· При особом навыке ур. 35: атака +45 (базовый эффект), защита +15 (доп. эффект)

 

▷ Коллекция
- Добавлена Коллекция для питомцев 7-го поколения.
- Коллекционирование питомцев позволяет получить дополнительные показатели.

■ Дитя теней
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты навыка «Темнота» действовали, даже когда герой садился на лошадь во время использования навыка.

 

■ Гладиатор
- Исправлена ошибка, из-за которой неиспользуемый навык «Комбо: Рассекая рассвет» срабатывал при активации «Шрамов рассвета» после навыка «Глубокий удар».

 

■ Клановый контент

- Добавлена функция, которая позволяет при отправлении героя на изучение Измерения Хадум взаимодействовать с героями, уже отправленными в этот регион.

 

■ Особое покорение

Комментарий разработчиков:

В особом покорении существовала система ограничения времени использования допусков, чтобы искатели приключений могли как можно скорее погрузиться в игровой процесс. Однако многим игрокам данные ограничения пришлись не по душе: из-за необходимости периодического повторения покорения, ограничение времени использования приносило много неудобств. Поэтому было решено внести некоторые изменения.

- Сняты ограничения по времени для допусков к покорению каждого главаря.

 

■ Интерфейс гибели героя

- Теперь в соответствующем окне указывается время гибели героя.

 

■ Великая Пустыня

- Теперь при сохранении местоположения в Великой Пустыне отображаются координаты.
- Теперь с помощью интерфейса, отображаемого при перемещении к определенному месту в Великой Пустыне, можно повторно переместиться в заданную точку.
- Теперь при недостатке энергии во время принесения жертвы на Алтаре Черных камней или при раскопках в Великой Пустыне отображается список имеющихся зелий энергии.

 

■ Награды за вход

- Изменены некоторые награды за вход, а списки наград согласно уровню Черного духа расширены до ур. 300.
- Изменения наград за вход согласно уровню Черного духа
· Ур. 1 — 90: ценность наград немного снижена.
· Ур. 100 — 140: ценность наград значительно повышена.

 

■ Мировая торговля
- Добавлена функция, позволяющая пропустить окно результатов Мировой торговли.

 

■ Путь славы
- Теперь для начала следующей атаки на Пути славы обычных монстров должно оставаться не 5 и меньше, а 15 и меньше.

- Теперь ворота могут быть уничтожены для предотвращения возможности некорректного перемещения в связи с нестабильностью соединения. (обновлено 22 июня)

 

■ Групповой контент
- Теперь, если в Древние руины, на Землю мужества и прочие локации для групп приглашен фантом искателя приключений, и вход не осуществляется в течение 30 секунд, группа автоматически распускается.

 

■ Лавка Шакату

- Теперь при серии покупок в Лавке Шакату отображается получаемый опыт Черного духа.

 

■ Титулы
- Титул «Лучший друг лошадей», дающийся за получение лошади 7-го поколения, перемещен из категории «Приключения» в «Хозяйство».

 

■ Лагерь
- Теперь тип сортировки предметов на складе Лагеря сохраняется.

 

■ Временное клановое имя
- Теперь игроки с временным клановым именем могут использовать купоны.

 

■ Гильдия
- Теперь при отстутствии лидера гильдии и его заместителя в течение 14 дней и более новым лидером может быть назначен участник гильдии, который имеет от 20,000 очков активности и состоит в гильдии дольше 14-ти дней.
- Теперь уведомление об открытии Тайного приемного зала отображается только у участников соответствующей гильдии.

 

■ Изменение условий доступа к контенту
▷ Древние руины
- Для открытия нужно завершить клановое задание Баленоса, во время которого происходит первое знакомство с Древними руинами, «Древние руины II».

 

▷ Свободная арена
- Свободная арена теперь открывается после выполнения «Особой миссии: Уничтожить Капитана осады Сонил» в Юго-Восточном Кальфеоне.

 

▷ Режим изгоя
- Режим изгоя теперь открывается после выполнения «Особой миссии: Уничтожить Палача» в Южной Медии. Раньше для удовлетворения требованиям было достаточно иметь 40-й уровень героя, но не уничтожившие Палача искатели приключений не смогут воспользоваться режимом изгоя после техработ.

 

▷ Черное Солнце
- Черное Солнце открывается после завершения задания «Особая миссия: Верховный жрец Элрик» в Северной Медии. Просим учитывать, что теперь награды Черного Солнца можно получить, только выполнив условия его открытия.

 

▷ Земля мужества: Пустыня
- Земля мужества: Пустыня добавлена на карту.

 

■ Задания
- Изменены награды за ежедневные задания для игроков с уровнем Черного духа 100 и ниже.
· В награду за задание на использование 10,000 ед. серебра теперь дается не [Редк.] Сундук насыщенной черной энергии, а Питательный корм х20.
· В награду за задание на использование одного учебника мастерства теперь дается не Фрагмент реликвии х500, а Фрагмент светового камня х500.
· Игрокам, получающим награды после техработ, теперь даются измененные награды.
· Удалено непопулярное задание жителей «Хидельский кузнец», которое можно было получить у Крухорна Вормсбейна после выполнения основного задания «Особые блюда Бермана».

 

■ Улучшения интерфейса
- Добавлены элементы интерфейса и вибрация для оповещения о нападении противника в режиме ожидания.
· Вибрация срабатывает только на устройствах на базе Android.

 

■ Всплывающее оповещение о недостатке зелий
- Исправлена ошибка, из-за которой в случае гибели при выполнении основного задания всплывающее оповещение о недостатке зелий отображалось за оповещением о провале миссии.

 

■ Уровень арены
- Исправлена ошибка, из-за которой после расширения уровней арены с 320 до 470, осуществленного в обновлении от 1-го июня, опыт за данные уровни не начислялся.
· Игроки, вошедшие в арену 1 раз после этого обновления, ретроактивно получат опыт за 320 — 470-й уровни, который не был им начислен после обновления за 1 июня.

 

■ Великая Пустыня
- Исправлена ошибка, из-за которой герои в Великой Пустыне проваливались сквозь землю.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда песчаная буря в Великой Пустыне не утихала при попытке быстро вернуться в Оазис верхом на Ездовом слоне, Слоненке или Императорском слоне.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из Храма Ум в связи с истечением времени герой перемещался на этап, предшествующий входу в Великую Пустыню.
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых устройствах на базе Android при касании карты Великой Пустыни не срабатывала функция выбора точки назначения для автоперемещения.
- Исправлена ошибка, из-за которой функции призыв гильдии и следовать за другом не действовали в Великой Пустыне.

- Изменены награды за некоторые задания Великой Пустыни.
· «Синий цветок кактуса» → «Синий цветок кактуса I»
· Игрокам, выполнившим соответствующее задание с наградой «Синий цветок кактуса» после обновления Великой Пустыни, в почтовый ящик придет «Синий цветок кактуса I».

 

■ Средства передвижения
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании лошадью 8-го поколения навыка «Пространственный скачок» отображался визуальный эффект красного цвета.

 

■ Лавка удачи
- Купоны на покупки в Лавке удачи, не использованные до закрытия лавки, преобразуются в сундуки с такой же вероятностью получения предметов.
※ Предметы Лавки удачи могут быть недоступны до выполнения условий открытия контента.

 

■ Новые акции
- Костюмы и аксессуары в честь Хидельского приема 19 июня
・Период акции: после техработ 8 июня (вт) до 23:59 28 июня (пн)
- Миссии входа в честь Хидельского приема 19 июня
・Период акции: после техработ 8 июня (вт) до 23:59 19 июля (пн)
- Коллаборация Black Desert Mobile и BUGATTI
・Период акции: после техработ 8 июня (вт) до техработ 6 июля (вт)
- Фестиваль миссий Марианы!
・Период акции: после техработ 8 июня (вт) до 23:59 21 июня (пн)
- Теперь еще более мощное Черное Солнце
・Период акции: после техработ 8 июня (вт) до техработ 15 июня (вт)
※ Для того чтобы искатели приключений могли насладиться акцией Черного Солнца награда за очки за 6 июня (вс) будет начислена после технических работ.
※ Награда рейтинга Черного Солнца будет начислена в штатном режиме.

 

■ Завершающиеся акции
- Подарок в честь выхода Суры
- Достижение уровня Суры
- Грандиозная распродажа от Басквина Рюрика!

 

※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.

 

■ Новинки
- Лавка удачи Хадум (до 23:59 5 июля 2021 г.)

 

- «Жемчуг и Черный жемчуг» — «Особые комплекты»
· 410 ед. жемчуга + Лавка удачи Хадум (до 23:59 4 июля 2021 г.)
· 2,055 ед. жемчуга + Лавка удачи Хадум (до 23:59 4 июля 2021 г.)
· 4,115 ед. жемчуга + Лавка удачи Хадум (до 23:59 4 июля 2021 г.)
· Непостиж. комплект удачи
· Сундук фортуны с украшением
· Набор Все для питомцев
· Набор поддержки кристалла измерений
· Сумка Энкрошер

 

- Внешний вид и Питомцы
※ Период продажи данных товаров ограничен. Их можно приобрести только в установленный период.
※ Товары коллаборации с BUGATTI (костюмы и аксессуары) не могут быть окрашены.


· Комплект BUGATTI CHIRON I (до 23:59 5 июля 2021 г.)
※ При открытии Комплекта I получение разных костюмов в зависимости от класса.

 

· Комплект BUGATTI CHIRON II (до 23:59 5 июля 2021 г.)
※ Входящие в Комплект II украшения отличаются для женских и мужских героев.

 

· Комплект BUGATTI CHIRON III (до 23:59 5 июля 2021 г.)

2021-06-08 00:00
America
Black Desert Mobile
TOP
TOP