¡Hola aventurero!
Os informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 8-jun (M).
Comprobando las nuevas Notas del parche, podréis disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.
※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.
■ Guerra de asedio de Valencia
Comentarios del desarrollador: Hasta ahora la guerra de asedio trataba de una sola batalla en la que una hermandad defensora tenía que proteger el ataque de dos hermandades atacantes, lo que resultaba difícil para el defensor. Para mejorar este aspecto, se ha añadido la función de cambio de roles, que se llevará a cabo cada vez que la hermandad atacante logre destruir el Sacramento de la hermandad defensora, siendo el tiempo que se tarde en destruir el Sacramento, el tiempo límite de defensa tras el intercambio. La regla de tener que defender el Sacramento para poder apropiarse del castillo se aplicará para todas las hermandades participantes por igual. Además, hemos preparado la guerra de asedio de Valencia, que tiene un campo de batalla diferente a las anteriores y en la que puedes realizar diferentes tácticas según el territorio en el que estés. Seguiremos esforzándonos para que la guerra de nodo y de asedio sea un contenido del que podáis disfrutar junto con los miembros de la hermandad. |
- Con el comienzo de la nueva pretemporada de guerra de asedio, se ha añadido la guerra de asedio de Valencia.
- Las guerras de asedio de Goyen y Cartian se han unificado en la guerra de asedio de Calpheon.
- Para poder pujar en la guerra de asedio debes poseer un nodo de nivel 2 o superior.
- La nueva guerra de asedio tiene como novedad el intercambio de roles de atacante y defensor.
ㆍ La hermandad defensora que logre defender el Sacramento hasta la finalización del tiempo, obtiene la victoria.
ㆍ Si la hermandad atacante logra destruir el Sacramento, se intercambian los roles de defensor y atacante.
ㆍ Ejemplo:
1) Comienza la guerra de asedio con A: defensor, B: atacante 1, C: atacante 2.
2) Si B logra destruir el Sacramento de A en 16 minutos, B pasa a ser el defensor y A el atacante 1. C se mantiene como atacante 2.
3) Si B logra defender el Sacramento durante 16 minutos, logra la victoria.
4) Pero si el Sacramento de B es destruido por C en 14 minutos, se intercambian los roles entre B y C, pasando a ser C el defensor y B el atacante 2, y se reajusta el tiempo límite a 14 minutos.
ㆍ El tiempo que se tarde en destruir el Sacramento pasa a ser el tiempo que tiene que aguantar el nuevo defensor o el tiempo límite para los atacantes de destruir el Sacramento.
ㆍSi el tiempo en destruir el Sacramento es inferior a 10 minutos, comienza la última batalla con un tiempo límite de 10 minutos, en la que se decide la hermandad ganadora.
ㆍ Si la guerra se lleva a cabo hasta las 21:00, hora de cierre de la guerra de asedio, la hermandad defensora en ese momento se lleva la victoria.
ㆍ Al realizarse el cambio de roles, cada hermandad pasa a ocupar su correspondiente nodo, cancelándose las invocaciones que se estaban llevando a cabo y pudiéndose volver a invocar. Excepto en caso de que ya haya muerto.
ㆍ Ej. Si se comienza la guerra de asedio con 5 ogros en posesión, muere 1 de ellos y se invoca a otro, pero si durante el proceso se realiza el cambio de roles, seguirás teniendo 4 ogros.
- Se ha añadido la opción de ajustar 'Combate auto. tras resucitar' en la ventana que aparece al morir en guerra de asedio/nodo.
- Se ha añadido la función de ajustar la resucitación inmediata en la ventana que aparece al morir en guerra de nodo.
ㆍ Si está activada la resurrección inmediata, resucitas automáticamente transcurrido el tiempo de espera.
ㆍ Si está activado el combate auto. tras resucitar, comienza el combate automática nada más resucitar.
- Al pujar en la guerra de nodo/asedio, se podía ver la cantidad de hermandades que habían pujado, pero se ha modificado para que solo se vea si se ha pujado o no.
- En la guerra de asedio se ha mejorado para que al invocar aliados (armas o monstruos) de asedio, en el IU aparezca indicado el nivel de los mismos.
- En nueva zona de la guerra de asedio de Valencia no existen fortificaciones ni puentes para destruir.
- Durante el intercambio de roles se prohibe la entrada a la guerra de asedio.
- Durante el intercambio de roles no se puede destruir fortificaciones/puentes ni invocar aliados.
- Con el cambio de las reglas, no existe Sacramento ni barricada del atacante.
- Si se realiza el cambio de roles, se vuelven a colocar puente, fortificaciones, sacramento y torres de defensa, pero el estado de las puertas se mantienen.
- En la guerra de asedio de Calpheon, se ha cambiado parte del territorio para que no se derrote al ogro por destruir la fortificación si es invocado desde el comienzo.
- Se ha aumentado el nivel máximo del cañón, ogro y elefante de Nvl. 20 a 25.
※ El aumento del nivel máximo del cañón, ogro y elefante, también se aplica para la guerra de nodo. (Añadido el 21-jul)
ㆍ Puedes subir el nivel de habilidad de hermandad en Beneficios de Hermandad.
ㆍ A partir del nivel 21 aumenta el precio de compra.
ㆍ A partir del nivel 21 cambia la apariencia del cañón de asedio y ogro.
ㆍ La apariencia del elefante cambia desde el nivel 1 a 20. A partir del nivel 21 se mantiene la apariencia.
■ Mascota (Gen. 7)
- Intercambiando mascotas de gen. 6 con habilidades mejoradas con mascotas básicas de gen. 6, se pueden obtener mascotas de gen. 7 por probabilidad.
- Si tras 15 intentos no logras obtener la mascota de gen. 7, en el siguiente intento tendrás 100% de probabilidad de obtener la mascota de gen. 7.
- Las mascotas de gen. 7 aumentan de nivel máximo de habilidades de Nvl. 20 a 25.
- Las mascotas de gen. 7, al lograr 1 vez la mejora de habilidades, el nivel máximo se amplia hasta 30, y al lograrlo 2 veces, se amplía hasta 35.
- Si se alcanza el nivel 21 de las habilidades de la mascota, según la habilidad especial de la mascota, se añaden efectos adicionales; y a partir del nivel 26, solo mejoran dichos efectos adicionales.
- Las capacidades de las runas de compañía se aplican hasta las mascotas de gen. 7.
▷ Efectos básicos de las habilidades especiales (Nvl. 1-25)
· PA
· PD
· PS I
· Prob. adicional de obtener plata I
· Probab. de golpe crítico
· Daño crítico
· Daño de todas las ramas
· Daño extra (Jefe)
· Aumento de daño contra aventureros
▷ Efectos adicionales (Nvl. 21-35)
· PD
· PA
· PS II
· Prob. adicional de obtener plata II
· Daño crítico
· Probab. de golpe crítico
· Aumento de PS
· Daño extra (Jefe)
· Reducción de daño recibido
▷ Ejemplo
- Mascotas (Gen. 6)
· Con habilidad especial Nvl. 1, PA +21
· Con habilidad Nvl. 20, PA +40
- Mascotas (Gen. 7)
· Con habilidad especial Nvl. 25, PA +45 (básico), PD +5 (adicional)
· Con habilidad especial Nvl. 30, PA +45 (básico), PD +10 (adicional)
· Con habilidad especial Nvl. 35, PA +45 (básico), PD +15 (adicional)
▷ Colección
- Se ha añadido la colección de mascotas de gen. 7
- Según la cantidad de mascotas coleccionadas puedes obtener efectos adicionales.
■ Sombra
- Se ha corregido el error del efecto de la habilidad Obscuración que se mantenía al montar en el caballo durante el uso de la habilidad.
■ Gladiador
- Se ha corregido el error de que se usaba automáticamente la habilidad [Movimiento: Tajo crepuscular] al usar la habilidad Matanza crepuscular tras usar Estocada penetrante.
■ Expedición de clan
- En la exploración de Hadum, se ha añadido la función de interaccionar con el personaje que esté de expedición en dicho lugar.
■ Subyugación especial
Comentarios del desarrollador:
Al realizar la actualización de Subyugación especial, se añadió el tiempo límite para que la experiencia de desafiar a cada uno de los Jefes fuera diferente. Pero hemos recibido quejas de parte de los aventureros de que era un trabajo repetido e incómodo, por lo que hemos vuelvo a modificarlo. |
- Se ha eliminado el tiempo límite de los Sellos especiales y de las entradas de Subyugación especial de cada uno de los Jefes.
■ Pantalla de muerte
- Se ha modificado para que en la pantalla de muerte del personaje, aparezca también la hora de muerte.
■ Gran desierto
- Al guardar al ubicación en el Gran desierto, se marcan las coordenadas.
- Al desplazarse a la ubicación marcada en el Gran desierto, en el IU que aparece, se ha mejorado para que se pueda volver de nuevo a la ubicación marcada.
- Se ha mejorado para que aparezca la lista de pociones de Aguante en posesión cuando falte Aguante al ofrendar en el Altar de Piedra oscura o al excavar en el Gran desierto.
■ Recompensas de conexión
- Se han cambiado algunas recompensas de conexión y se ha ampliado hasta el Nvl. 300 las recompensas según el Nvl. del Espíritu oscuro.
- Modificaciones realizadas según el Nvl. del Espíritu oscuro.
· Las recompensas del Nvl. 1 al 90 se han reducido.
· Las recompensas del Nvl. 100 al 140 se han aumentado en gran medida.
■ Comercio global
- Se ha añadido la función de saltar el efecto en la ventana de resultados del Comercio global.
■ Camino de Gloria
- La condición para pasar al siguiente asalto en el Camino de Gloria se ha modificado de '5 monstruos normales restantes a 15 monstruos normales restantes'.
- Para evitar los errores de proceso debido a la desconexión de la red, se ha modificado para que se destruya la puerta del castillo. (Actualizado el 22-jun)
■ Entrar en grupo
- En los contenidos de grupo como Ruinas antiguas, Campo de valor, etc., si tras aparecer las ilusiones de aventureros, pasan 30 segundos sin entrar en el combate, se deshace el grupo.
■ Tienda de Shakatu
- Se ha añadido la indicación de la exp. del Espíritu oscuro obtenida en la compra continua de Shakatu.
■ Título
- Se ha cambiado la clasificación del título 'Compartiendo amistad' obtenible al obtener caballos de gen. 7 de Aventura a Profesiones.
■ Campo
- Se ha modificado para que se guarde el ajuste de ordenar el Almacén del Campo.
■ Aventurero de clan temporal
- Se ha mejorado para que los aventureros con clanes temporales también puedan usar cupones.
■ Hermandad
- En caso de que el maestro de hermandad y el oficial estén ausentes durante 14 días o más, otro miembro de la hermandad que tenga una actividad de 20,000 y lleve más de 14 días registrado, puede remitir el poder del maestro u oficial.
- Se ha mejorado para que el mensaje de la apertura del Banquete escondido solo aparezca para los miembros de la hermandad que la hayan abierto.
■ Cambios en los requisitos para abrir contenidos
▷ Ruinas antiguas
- Se abre al completar la primera misión de clan de Balenos, Ruinas antiguas 2.
▷ Arena libre
- Se abre al derrotar a Élite: Capitán de asedio Saunil, Calpheon Sureste.
▷ Modo Forajido
- El modo Forajido se abre al derrotar a Élite: Verdugo, Mediah Sur.
Los aventureros que han alcanzado el nivel 40, pero que no han podido derrotar a Verdugo, se les abrirá el Modo forajido después de la actualización. Pedimos disculpas por el cambio.
▷ Sol Negro
- Se abre al derrotar a Élite: Sacerdote Elric, Mediah Norte. Debes completar el requisito para obtener las recompensas de dicho contenido. Pedimos disculpas por el cambio.
▷ Campo de valor: Desierto
- Campo de valor: Deiserto ha sido añadido en la lista de requisitos.
■ Misión
- La recompensa de las misiones diarias ha sido modificada para los aventureros con el nivel del Espíritu oscuro inferior a 100.
· La recompensa de la misión 'Usar plata x1,000,000' ha sido modificada de Raro - Cofre de Energía oscura condensada a Pienso nutritivo x20.
· La recompensa de la misión 'Usar Libro de habilidades x1' ha sido modificada de Fragmento de Reliquia x500 a Fragmento de Piedra de luz x500.
· Las recompensas modificadas se aplicarán tras la actualización.
· La misión del habitante [Herrero de Heidel] que aparece tras completar la misión principal [Especial de Berman], ha sido eliminada por la baja frecuencia de uso.
■ Mejora de IU
- En el modo de Ahorro de energía, se ha añadido la vibración y el IU para avisar cuando estás siendo atacado por otro aventurero.
· Disponible solo en los dispositivos AOS.
■ Ventana pop-up de falta de pociones.
- Tras la muerte durante la misión principal, se ha modificado la posición del pop-up de falta de pociones que aparece detrás de la ventana de misión fallida.
■ Nivel de duelo
- Se ha modificado el error de que no se aplicaba la Exp. de duelo del nivel 320 a 470 que fue extendida en la actualización del 1 de junio.
· En esta actualización, si participas una vez en el contenido del duelo, se aplicará retrospectivamente la Exp. para el nivel de 320 a 470.
■ Gran desierto
- Se ha modificado el error de que el personaje se bajaba del terreno irregularmente.
- Se ha modificado el error ocasional de que no se paraba la tormenta de arena cuando regresabas al oasis montado en el Elefante Dalgo, Elefante bebé, Elefante imperial.
- Se ha modificado el efecto innecesario de cuando se terminaba el tiempo del Templo de Wum, que pasaba al campo anterior para volver al Gran desierto.
- Se ha modificado el error de que en algunos dispositivos de AOS no funcionaban correctamente el desplazamiento automático al tocar en el mapa del Gran desierto.
- Se ha modificado el error de que no se aplicaban algunas funciones de Llamada de la hermandad, Seguir al amigo en el Gran desierto.
- Se ha modificado la recompensa de algunas misiones del Gran desierto.
· 'Flor de cactus azulada' -> 'Flor de cactus azulada Ⅰ'
"· Tras la actualización de la renovación del Gran desierto, entregaremos 'Flor de cactus azulada
I' al buzón a los aventureros que hayan completado las misiones de entrega de 'Flor de cactus azulada'."
■ Montura
- Se ha modificado el error del efecto que salía al utilizar la habilidad Salto del espacio con el caballo (Gen. 8).
■ Tienda de la suerte
- Los Boletos de la Tienda de la suerte sin usar, han sido intercambiados con las mismas probabilidades por un cofre de la Tienda de la suerte.
※ Los objetos obtenidos en la Tienda de la suerte pueden tener requisitos de uso.
■ Nuevos eventos
- Regalo del Baile de Heidel: Atuendo & Ornamento
・Período del evento: Desde la actualización del 8-jun (M) hasta el 28-jun (L), 23:59h
- Evento de conexión por el Baile de Heidel
・Período del evento: Desde la actualización del 8-jun (M) hasta el 19-jun (L), 23:59h
- Evento de colaboración Black Desert Mobile x BUGATTI
・Período del evento: Desde la actualización del 8-jun (M) hasta antes del mantenimiento del 6-jul (M)
- ¡Misiones de Fiesta de Mariano!
・Período del evento: Desde la actualización del 8-jun (M) hasta el 21-jun (L), 23:59h
- ¡Fortalécete más! Sol negro
・Período del evento: Desde la actualización del 8-jun (M) hasta antes de la actualización del 15-jun (M)
※ Hemos eliminado la recompensa por puntos del Sol Negro del día 6-jun (D), para que los aventureros puedan recibir la recompensa con el beneficio del evento aplicado.
※ La recompensa por ranking del Sol Negro no se verá afectada por la modificación.
■ Eventos finalizados
- Regalo del lanzamiento de Sura
- Alcance de nivel de Sura
- Objetos de Basquean Ljurik
※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.
■ Nuevo
- Tienda de la suerte de Hadum (hasta el 5-jul-2021, 23:59h)
- Perla & Perla oscura > Pack especial
· 410 Perlas + Boletos (hasta el 4-jul-2021, 23:59h)
· 2,055 Perlas + Boletos (hasta el 4-jul-2021, 23:59h)
· 4,115 Perlas + Boletos (hasta el 4-jul-2021, 23:59h)
· Caja Abisal de la suerte
· Cofre de desafío de Accesorio
· Mascotas todo en uno
· Pack desafío de Cristal dimensional
· Maleta de Encarotia
- Apariencia & Mascota
※ Los siguientes objetos tienen un período de compra limitado.
※ Los productos de colaboración no se pueden teñir (Atuendo, Ornamento).
· BUGATTI CHIRON Pack I (hasta el 5-jul-2021, 23:59h)
※ El Pack I contiene el atuendo acorde a la clase.
· BUGATTI CHIRON Pack II (hasta el 5-jul-2021, 23:59h)
※ El Pack II contiene el ornamento acorde al género del personaje.
· BUGATTI CHIRON Pack III (hasta el 5-jul-2021, 23:59h)