[18-may] Notas del parche
# 1

 

¡Hola aventurero!

 

Estos son los contenidos del parche de la actualización del 18-may (M).

 

Comprobando las nuevas Notas del parche, podréis disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.

 

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.

 

■ Creación previa de Sura

Comentarios del desarrollador

Sura llega a Black Desert Mobile con sus seis Katanas y se convierte en una sombra que asola el campo de batalla con golpes rápidos y letales.

 

Es tan veloz que casi no se ven sus movimientos. Va pasando entre los enemigos causando daño crítico y terror, como si viniese a sentenciar el pecado de los mismos.

 

Ya podéis disfrutar de la creación previa de la nueva clase, Sura.

- Durante el período de creación previa, se puede crear y personalizar al personaje.
- Con la llegada de Sura se ha añadido hasta la casilla 18 de personaje por clan.

 

■ Tukar Laytenn

Comentarios del desarrollador

El nuevo Jefe de Mundo, Tukar Laytenn, el rey de los Protectores antiguos, ha aparecido en el mundo de Black Desert Mobile.
Tukar Laytenn parece haber olvidado su misión de proteger el Gran templo, ya que está destruyendo todo lo que ve.

 

Laytenn se añadió con la intención de ofrecer la diversión de encontrarle en el Gran desierto y obtener recompensas.
Sin embargo, aparecía con tan poca frecuencia, que resultaba difícil completar las Misiones escondidas y descubrir el Santuario de Piedra oscura.
Por eso hemos cambiado el contenido de Tukar Laytenn a Jefe de Mundo, para reducir el cansancio de derrotar a Laytenn y hacer que la aparición del Santuario de Piedra oscura tras derrotarle, sea algo seguro.

- Tukar Laytenn, el rey de los Laytenn, aparece en el desierto como Jefe de Mundo.
- El PS de Tukar Laytenn es común entre servidores y una vez que es derrotado, no vuelve a aparecer hasta el siguiente horario.
- Derrotar al Jefe de Mundo Tukar Laytenn, también cuenta para la misión escondida 'Derrotar a Laytenn'.

Zona de aparición: Sala de piedra de Hystria del Gran desierto
Hora de aparición: Lunes, 18:00h
Recompensa de conocimiento: PD

- Se ha añadido en el Noreste del Gran desierto, la entrada de la Sala de piedra de Hystria y el Altar del recuerdo derrumbado.
- En la Sala de piedra de Hystria donde aparece Tukar Laytenn, no se consume Agua potabilizada.

- Principales recompensas
· Al derrotar a Tukar Laytenn, aparece el Santuario de Piedra oscura.
· Al derrotarlo, el aventurero con el 1.º puesto de contribución, será el descubridor del Santuario de Piedra oscura.
· El Santuario de Piedra oscura no aparecerá desde 1 hora antes de la aparición de Tukar Laytenn hasta el momento de derrotarlo.
· Si se derrota a Tukar Laytenn, podrán entrar hasta 3000 aventureros.
※ El Santuario de Piedra oscura que aparece tras derrotar a Tukar Laytenn, tiene las mismas funciones que el normal.

 

■ Núcleo de Tukar Laytenn

· En el lugar de la Sala de piedra de Hystria donde Tukar Laytenn es derrotado, apareceren Restos de Tukar Laytenn.
· Los Restos de Tukar Laytenn, solo se pueden usar en caso de no haber podido participar para derrotarlo.
· Los Restos de Tukar Laytenn aparecen 30 segundos después de que Tukar Laytenn es derrotado y estarán disponible hasta 10 minutos antes de la próxima aparición.
· Al obtener el Núcleo de Tukar Laytenn, aparecerá la ventana de preparación para la Cámara de arena escarlata.
· Si mantienes la sala pública durante 30 segundos, las ilusiones del aventurero participarán en el grupo.
· En esta misión el daño causado según el PC no afecta mucho.
· Si derrotas a Tukar Laytenn en la Cámara de arena escarlata, el Santuario de Piedra oscura no se vuelve a abrir.
· Si completas la misión, obtendrás cierta cantidad de recompensas y conocimiento.

 

■ Santuario de Piedra oscura

· Con la actualización de Tukar Laytenn, se ha modificado el límite de aventureros permitidos de 700 a 1000.

· Por la modificación del límite de la entradas, se ha aumentado el 50% de las recompensas obtenibles.

 

■ Camino de Gloria, Grieta 14

¡Desafía la nueva Grieta del Camino de Gloria!

 

- PC de clan requerido: 82,000
- En la Asalto 10 de la Grieta 14, aparece un nuevo tipo de Jefe.

 

Comentarios del desarrollador

Debido a la diferencia de efectividad entre las clases, la selección de personajes se acaba limitando en unos cuantos personajes.

 

Para resolver este problema, se ha aumentado el daño JcE y JcJ de aquellos personajes que eran menos efectivos, y se irán realizando parches para marcar sus habilidades específicas de aquellas clases que no tienen habilidades continuas.

 

Seguiremos esforzándonos para equilibrar la efectividad entre las clases.

 

■ Común
- Se ha aumentado el daño de la habilidad Furia oscura +25%.

 

■ Gran luchador

Comentarios del desarrollador

Gran luchador es una clase que ataca con combos defendiéndose del ataque del enemigo.
Sin embargo, los combos y las habilidades de defensa resultan menos eficientes en comparación con el tiempo que utiliza para realizar las habilidades.

 

Para resolver este problema hemos añadido una habilidad pasiva, ‘Indomabilidad’. Es una habilidad que reduce el daño recibido cuando no se puede mover, y al usar 2 veces la habilidad ‘Inquebrantable’, aumenta el daño de la habilidad siguiente.
Para poder obtener la habilidad 'Indomabilidad' de manera más segura, se ha añadido Guardia frontal e Inamovible en la habilidad ‘Inquebrantable’, y se ha mejorado para que se pueda utilizar mientras está utilizando otras habilidades.

- Se ha añadido la habilidad 'Indomabilidad'.

 

[Indomabilidad]
- Reduce el daño recibido de aventuero -10% cuando no puede moverse
- Al usar 2 veces la habilidad ‘Inquebrantable’, aumenta el daño de la habilidad siguiente +20%
  
Rodillazo
- Se ha mejorado para que tras usar la habilidad [Movimiento: Ataque depredador], se pueda usar más rápidamente otra habilidad.
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Rodillazo Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 422%  464.2% 
Nvl. 10 675%  742.5% 
JcJ Nvl. 1 337.6%  371.36% 
Nvl. 10 540%  594%

 

Inquebrantable
- Se ha mejorado para que se pueda usar inmediatamente la habilidad [Inquebrantable] mientras está usando otra habilidad.
- Se ha mejorado para que tras usar la habilidad se pueda usar inmediatamente la habilidad [Movimiento: Derribamontañas].
- Se ha añadido el efecto de 'Inamovible trasera' (No aplica el efecto en Arena de combate) al utilizar la habilidad.
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Inquebrantable Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 425% x 2  467.5% x 2 
Nvl. 10 552.5% x 2  607.75% x 2 
JcJ Nvl. 1 228.9% x 2  251.79% x 2 
Nvl. 10 298.2% x 2  328.02% x 2 

 

Golpe infernal
- Se ha mejorado para que tras usar la habilidad se pueda usar otra más rápidamente.
  
Gancho tobillero
- Se ha aumentado la velocidad de la habilidad.
- Se ha mejorado para que tras usar la habilidad se pueda usar más rápidamente la habilidad [Movimiento: Colmillo de lobo absoluto].
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Gancho tobillero Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 365%, 6 golpes como máx. 401.5%, 6 golpes como máx.
Nvl. 10 474.5%, 6 golpes como máx. 521.95%, 6 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 140%, 6 golpes como máx. 154%, 6 golpes como máx.
Nvl. 10 165%, 6 golpes como máx. 181.5%, 6 golpes como máx.

 

Puño furioso
- Se ha simplificado el movimiento reduciendo el número de ataques.
- Con el cambio de los movimientos, se ha sustituido el efecto 'Aturdimiento tras 2 golpes con éxito' por 'Aturdimiento en el golpe con éxito'.
-Con el cambio de los movimientos, se ha añadido el número de golpes en el último ataque y se ha aumentado el alcance del ataque.
- Se ha aumentado el tiempo requierido para cambiar la dirección del ataque mientras usa la habilidad.
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Puño furioso Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 310%, 6 golpes como máx. 341%, 6 golpes como máx.
Nvl. 10 403%, 6 golpes como máx. 443.3%, 6 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 188.5%, 6 golpes como máx. 207.35%, 6 golpes como máx.
Nvl. 10 245.05%, 6 golpes como máx. 269.55%, 6 golpes como máx.

 

Trascabo
- Se ha aumentado el alcance del último ataque para que también pueda cubrirse por detrás.
- Se ha modificado para que en el alcance del ataque [Movimiento: Colmillo de lobo absoluto], se incluya al personaje.
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Trascabo Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 405%, 4 golpes como máx. 445.5%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 526.5%, 4 golpes como máx. 579.15%, 4 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 307.8%, 4 golpes como máx. 338.58%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 400.14%, 4 golpes como máx. 440.15%, 4 golpes como máx.

 

Lobo agazapado
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Lobo agazapado Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 345% x 3  379.5% x 3 
Nvl. 10 448.5% x 3  493.35% x 3 
JcJ Nvl. 1 191.8% x 3  210.98% x 3 
Nvl. 10 238.7% x 3  262.57% x 3

 

Patada tornado
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Patada tornado Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 650% x 3  715% x 3 
Nvl. 10 845% x 3  929.5% x 3 
JcJ Nvl. 1 413.1% x 3 454.41% x 3
Nvl. 10 520.2% x 3 572.22% x 3

 

Choque tornado
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Choque tornado Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 584% x 2, 2 golpes como máx. 642.4% x 2, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 759.2% x 2, 2 golpes como máx. 835.12% x 2, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 400.5% x 2, 2 golpes como máx. 440.55% x 2, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 520.65% x 2, 2 golpes como máx. 572.71% x 2, 2 golpes como máx.

 

■ Shai

Comentarios del desarrollador

Shai es una clase que tiene un tipo de ataque amplio y de media distancia, y a la vez es capaz de apoyar a los aliados.
Pero sus habilidades de apoyo a los aliados solo tienen efecto cuando están a corta distancia y tampoco son muy efectivas, por lo que no parece que se esté haciendo notar su característica.

 

Para mejorar este aspecto hemos añadido la habilidad nueva, 'Auge de dones'.
'Auge de dones' aumenta el efecto de las habilidades avanzadas (reducción de PD y vel. de movimiento, recuperación de PS, aumentao de daño crítico) de las habilidades instrumentales de Shai (¡Ni te acerques!, Cataplás, ¡Chúpate esa!).

 

Además, se ha aumentado la velocidad de conexión entre habilidades y el alcance para que sea más efectivo y pueda apoyar no solo a los aliados de alrededor, sino también a los que están más alejados.

 

¡Ni te acerques!
[Movimiento: ¡Vete!] 
- Se ha aumentado la velocidad de ataque de la habilidad.
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  ¡Ni te acerques! Antes Ahora
JcE Nvl. 1 410% x 2, 2 golpes como máx. 451% x 2, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 533% x 2, 2 golpes como máx. 586.3% x 2, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 216% x 2, 2 golpes como máx. 237.6% x 2, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 259.2% x 2, 2 golpes como máx. 285.12% x 2, 2 golpes como máx.

 

¡Uno con fuerza!
- Se ha aumentado el alcance de la habilidad. 
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  ¡Uno con fuerza! Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 415% x 4  456.5% x 4 
Nvl. 10 539.5% x 4 593.45%% x 4 
JcJ Nvl. 1 327.25% x 4  359.97% x 4 
Nvl. 10 425.42% x 4  467.96% x 4 

 

Triple Florang
- Se ha aumentado el alcance de la habilidad. 
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Triple Florang Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 300% x 7  330% x 7 
Nvl. 10 360% x 7  396% x 7 
JcJ Nvl. 1 249% x 7  273.9% x 7 
Nvl. 10 298.8% x 7  328.68% x 7 

 

Cataplás
- Se ha añadido el efecto 'Eliminar Camuflaje de los enemigos de alrededor con camuflaje'. 
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Cataplás  Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 680.5%, 2 golpes como máx. 748.55%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 884.65%, 2 golpes como máx. 973.11%, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 354%, 2 golpes como máx. 389.4%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 460.2%, 2 golpes como máx. 506.22%, 2 golpes como máx.

 

¡Bum, bum!
- Se ha añadido el efecto Sabiduría de hada de la habilidad.

 

[Sabiduría de hada]

- Se reduce un 10% el daño recibido de los enemigos dentro del efecto Sabiduría de hada.
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  ¡Bum, bum! Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 750% x 2  825% x 2 
Nvl. 10 975% x 2  1072.5% x 2 
JcJ Nvl. 1 525% x 2  577.5% x 2 
Nvl. 10 682% x 2  750.75% x 2 

 

¡Chúpate esa!
- Se ha añadido el efecto de 'Al aplicar Movimiento: Eco de la tierra recuperación de PS propio y de aliado en el golpe con éxito'.
- No aplica el efecto en Camino de Gloria
- Recuperación de PS [75/80/85/90/95/100/105/110/115/120] 

 

[Movimiento: Eco de la tierra]
- Se ha añadido el efecto 'Daño crítico +10% durante 10 s en el golpe con éxito (personaje y aliados)' (Puede superar el daño crítico máximo) de la habilidad.
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  ¡Chúpate esa! Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 780% x2  858% x2 
Nvl. 10 1014% x2  1115.4% x2 
JcJ Nvl. 1 624% x2  686.4% x2 
Nvl. 10 811.2% x2  892.32% x2 

 

Voltereta aérea
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Voltereta aérea Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 980%  1078% 
Nvl. 10 1274%  1401.4% 
JcJ Nvl. 1 784%  862.4% 
Nvl. 10 1019.2%  1121.12% 

 

Pirueta
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Pirueta Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 360%, 7 golpes como máx. 396%, 7 golpes como máx.
Nvl. 10 468%, 7 golpes como máx. 514.8%, 7 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 306%, 7 golpes como máx. 336.6%, 7 golpes como máx.
Nvl. 10 397.8%, 7 golpes como máx. 437.58%, 7 golpes como máx.

 

Asalto en tres
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Asalto en tres Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 445% x 4    489.5% x 4 
Nvl. 10 534% x 4  587.4% x 4 
JcJ Nvl. 1 323% x4  355.3% x 4 
Nvl. 10 419.9% x 4  461.89% x 4 

 

Auge de dones
- Se ha añadido la habilidad Auge de dones. 
- Se aplica el efecto al usar continuamente las habilidades instrumentales.
Movimiento: ¡Vete! - Efecto avanzado +50%
Movimiento: Aliento de vida - Efecto de recuperación de PS +30%
Movimiento: Eco de la tierra - Aumento de daño crítico +5%


■ Kunoichi
- Se ha modificado para que no se quite el estado de Camuflaje por usar habilidad de Evasión. (No aplica el efecto en Arena de combate) 

 

■ Yeon

Comentarios del desarrollador

Yeon es una clase que reduce la efectividad del adversario reduciendo su velocidad de ataque y de movimiento.
Para reforzar esta característica de Yeon se ha añadido la nueva habilidad continua 'Flor gélida'.
Al usar la habilidad 'Flor gélida' se reduce la velocidad de ataque y de movimiento y es inmune a la habilidad Hemorragia.
Además, se aplica el efecto de reducción de daño de aventurero al usar las habilidades 'Sable tenaz' y 'Brote de pétalos', permitiendo obtener ventaja en el combate contra el enemigo.
Para complementar la movilidad de Yeon, se ha modificado tal que se pueda usar la habilidad 'Extremo lunar' 2 veces. Y también se ha añadido el efecto avanzado de 'Iceberg' para que tras realizar el ataque pueda volver al estado de Invencibilidad.

 

Flor gélida
- Defensa de Avanzado: Reducción de vel. de ataque, movimiento y hemorragia al usar la habilidad
- Reduce el 5% del daño recibido durante el uso de la habildad Sable tenaz, Brote de pétalos

 

Extremo lunar
- Se ha añadido el efecto de ataque extra al mantener pulsasdo el botón de la habilidad.
- Se ha añadido el efecto 'Aturdimiento en el segundo golpe con éxito'.
- Se ha mejorado para que tras usar la habilidad se conecte con naturalidad al acto de correr.
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Extremo lunar Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 660%  726%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 858%  943.8%, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 462%  508.2%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 600.6%  660.66%, 2 golpes como máx.

 

Sable tenaz
- Se ha modificado el efecto 'Aturdimiento en el primer golpe con éxito' a 'Desequilibrio en el primer golpe con éxito'. 
- Se ha mejorado para que se conecten con más naturalidad todos los golpes de la habilidad Sable tenaz con Brote de pétalos. 
  
Brote de pétalos
- Se ha aumentado el alcance de la habilidad. 
- Se ha aumentado el desplazamiento al usar la habilidad.
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Brote de pétalos Antes Ahora
JcE Nvl. 1 665% x 3  864.5% x 3 
Nvl. 10 798% x 3  1037.4% x 3 
JcJ Nvl. 1 565.25% x 3  622.44% x 3 
Nvl. 10 678.3% x 3  746.92% x 3 

 

Iceberg
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Iceberg Antes Ahora
JcE Nvl. 1 505% x 3  555% x 3 
Nvl. 10 656.5% x 3  721.5% x 3 
JcJ Nvl. 1   368% x 3  421.8% x 3 
Nvl. 10 478.4% x 3  548.34% x 3 

- Se ha aplicado permanentemente el efecto Avanzado: Aumento de alcance y en su lugar se ha añadido la habilidad Movimiento: Ilusión de hielo.

 

[Movimiento: Ilusión de hielo]
Derribo en el golpe con éxito
Se aplica 200% del daño de Iceberg
Invencibilidad durante el desplazamiento
Inamovible durante el ataque (No aplica el efecto en Arena de combate)

 

Muro de luna llena
- Se ha mejorado para que mantenga la posición de defensa cuando ha parado un ataque del oponente.
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Muro de luna llena Antes Ahora
JcE Nvl. 1 750% x 2  825% x 2 
Nvl. 10 975% x 2  1072.5% x 2 
JcJ Nvl. 1 600% x 2  660% x 2 
Nvl. 10 780% x 2  858% x 2 

 

Punta de luna
- Se ha mejorado para que tras usar la habilidad se conecte con naturalidad al acto de correr.
  
Anochecer
- Se ha mejorado para que tras usar la habilidad se conecte con naturalidad con el último golpe de la habilidad ‘Llama escarchada’.
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Anochecer Antes Ahora
JcE Nvl. 1 415%, 4 golpes como máx. 456.5%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 498%, 4 golpes como máx. 547.8%, 4 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 255%, 4 golpes como máx. 280.5%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 306%, 4 golpes como máx. 336.6%, 4 golpes como máx.

 

Luna llena
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Luna llena Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 700% x 2  770% x 2 
Nvl. 10 910% x 2  1001% x 2 
JcJ Nvl. 1 520% x 2  572% x 2 
Nvl. 10 676% x 2  743.6% x 2 

 

Marcado
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Marcado Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 410% x 2  451% x 2 
Nvl. 10 533% x 2  586.3% x 2 
JcJ Nvl. 1 328% x 2  360.8% x 2 
Nvl. 10 426.4% x 2  469.04% x 2 

 

Llama escarchada
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Llama escarchada Antes Ahora
JcE Nvl. 1 375%, 4 golpes como máx. 412.5%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 487.5%, 4 golpes como máx. 536.25%, 4 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 268%, 4 golpes como máx. 294.8%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 348.4%, 4 golpes como máx. 383.24%, 4 golpes como máx.

 

■ Parca

Comentarios del desarrollador
El desplazamiento de las habilidades de Parca es relativamente corto, por lo que tiene desventajas en las batallas grandes. Además, al no tener el efecto Inamovible en las habilidades de larga distancia, le resultaba difícil reaccionar ante los ataques de larga distancia.

 

Se ha mejorado para que al usar la habilidad 'Pesadilla' en conexión con otra habilidad, se teletransporte al lugar donde está el enemigo. También se ha cambiado la habilidad 'Pesadilla de Cartian' a habilidad de larga distancia para equilibrar esa parte. Y se ha añadido la habilidad de obtención de 'Esquirlas de oscuridad', y se ha aumentado 44% el daño del efecto 'Esquirlas de oscuridad' de la habilidad 'Sentencia de Parca', reforzando el efecto de Esquirlas de oscuridad para que pueda causar gran daño al enemigo en poco tiempo.

- Se ha corregido el error de que no se veía el personaje al pulsar la vista previa de otra habilidad tras usar la habilidad ‘Pesadilla’.
  
Salto sombrío
- Se ha añadido el efecto avanzado de 'Obtención de 1 Esquirla de oscuridad al usar la habilidad'. 
- Se ha mejorado para que se conecte con naturalidad la habilidad Salto sombrío con Sentencia de Parca.
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Salto sombrío Antes Ahora
JcE Nvl. 1 600%  660% 
Nvl. 10 800%  880% 
JcJ Nvl. 1 504%  554.4% 
Nvl. 10 672%  739.2% 

 

Extracción de espíritu
- Se ha añadido el efecto avanzado de 'Obtención de 1 Esquirla de oscuridad al usar la habilidad'. 
- Se ha mejorado para que se conecte con naturalidad la habilidad Extracción de espíritu con Sentencia de Parca.
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Extracción de espíritu Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 364%, 5 golpes como máx. 400.4%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 473.2%, 5 golpes como máx. 520.52%, 5 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 291.2%, 5 golpes como máx. 320.32%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 378.56%, 5 golpes como máx. 416.41%, 5 golpes como máx.

 

Pesadilla
- Se ha aumentado la velocidad de movimiento de la habilidad.
- Se ha modificado el efecto avanzado 'Reducción de vel. de movimiento en el golpe con éxito' por 'Aumento de vel. de movimiento al usar la habilidad'. 
- Se ha modificado el efecto avanzado 'Aumento de probab. de golpe crítico en el golpe con éxito' por 'Aumento de probab. de golpe crítico al usar habilidad'. 
- Se ha mejorado para que durante el uso de la habilidad Pesadilla, si se mantiene pulsado el botón, se elimine el ataque por teletransporte, y al usar las habilidades 'Sentencia de Parca, Pesadilla de Cartian, Extracción de espíritu', se teletransporte y se conecte con naturalidad con las habilidades 'Sentencia de Parca, Pesadilla de Cartian, Extracción de espíritu'.
- Se ha mejorado para que tras usar la habilidad Pesadilla, se conecte con naturalidad con el acto de correr.
  
Pesadilla de Cartian
- Se ha mejorado para que se pueda usar la habilidad más rápido.
- Se ha mejorado para que al usar la habilidad se pueda elegir el objetivo y realice el ataque en ese lugar.
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Pesadilla de Cartian Antes Ahora
JcE Nvl. 1 286% x 7  314.6% x 7 
Nvl. 10 371.8% x 7  408.98% x 7 
JcJ Nvl. 1 212.85% x 7  234.13% x 7 
Nvl. 10 268.29% x 7  295.11% x 7 

 

Ira de Cartian
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Ira de Cartian Antes Ahora
JcE Nvl. 1 1350%  1485% 
Nvl. 10 1755%  1930.5% 
JcJ Nvl. 1 945%  1039.5% 
Nvl. 10 1191.6%  1310.76% 

 

Sentencia de Parca
- Se ha cambiado el efecto avanzado 'Esquirlas de oscuridad (Recuperación de PS)' por 'Recuperación de PS'.
- Se ha modificado la descripción del efecto avanzado 'Recuperación de PS'.  
('Recuperación de PS por cada golpe' -> 'Recuperación de PS en el golpe con éxito') 
- Se ha añadido el efecto avanzado 'Esquirlas de oscuridad (Daño extra)'.

 

[Esquirlas de oscuridad (Daño extra)] 
Al usar la Esquirla, se aplica 44% de daño extra de Sentencia de Parca
Se gastan 3 Esquirlas de oscuridad
  
Quebrantamiento
- Se ha aumentado la velocidad de la habilidad.
  
Caza de muertos
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Caza de muertos Antes Ahora
JcE Nvl. 1 176%, 7 golpes como máx. 193.6%, 7 golpes como máx.
Nvl. 10 221%, 7 golpes como máx. 243.1%, 7 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 158.4%, 7 golpes como máx. 174.24%, 7 golpes como máx.
Nvl. 10 198.9%, 7 golpes como máx. 218.79%, 7 golpes como máx.

 

Tajo esquivo
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Tajo esquivo Antes Ahora
JcE Nvl. 1 253% x 4  278.3% x 4 
Nvl. 10 346.5% x 4  381.15% x 4 
JcJ Nvl. 1 189.75% x 4  208.72% x 4 
Nvl. 10 259.87% x 4  285.86% x 4 

 

Llamada de Parca
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Llamada de Parca Antes Ahora
JcE Nvl. 1 379.5% x 2  417.45% x 2 
Nvl. 10 488.75% x 2  537.62% x 2 
JcJ Nvl. 1 265.65% x 2  292.21% x 2 
Nvl. 10 342.12% x 2  376.33% x 2 

 

■ Destructor

 - Se ha añadido la habilidad 'Movimiento: Estampido' de la habilidad Golpeteo.  

 

[Movimiento: Estampido]
Se aplica 100% del daño de Golpeteo.
Ataque extra al mantener pulsado el botón de la habilidad
No aplica efecto de recuperación de PS

 

Paso destructor
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Paso destructor Antes Ahora
JcE Nvl. 1 490%, 2 golpes como máx. 612.5%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 714%, 2 golpes como máx. 892.5%, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 441%, 2 golpes como máx. 551.25%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 642.6%, 2 golpes como máx. 803.25%, 2 golpes como máx.

 

Devastación
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Devastación Antes Ahora
JcE Nvl. 1 540%, 5 golpes como máx. 675.0%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 702%, 5 golpes como máx. 877.5%, 5 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 390.6%, 5 golpes como máx. 488.25%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 507.78%, 5 golpes como máx. 634.72%, 5 golpes como máx.

 

Somante de palos
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad.

  Somante de palos Antes Ahora
JcE Nvl. 1 477%, 4 golpes como máx. 596.25%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 643%, 4 golpes como máx. 803.75%, 4 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 278.6%, 4 golpes como máx. 348.25%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 375.2%, 4 golpes como máx. 469%, 4 golpes como máx.

 

Golpeteo
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Golpeteo Antes Ahora
JcE Nvl. 1 320%, 8 golpes como máx. 400%, 8 golpes como máx.
Nvl. 10 416%, 8 golpes como máx. 520%, 8 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 225%, 8 golpes como máx. 281.25%, 8 golpes como máx.
Nvl. 10 292.5%, 8 golpes como máx. 365.62%, 8 golpes como máx.

 

Explosión
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Explosión Antes Ahora
JcE Nvl. 1 430% x 2  537.5% x 2 
Nvl. 10 559% x 2  698.75% x 2 
JcJ Nvl. 1 387% x 2  483.75% x 2 
Nvl. 10 503.1% x 2  628.87% x 2 

 

Carrera arrolladora
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Carrera arrolladora Antes Ahora
JcE Nvl. 1 365% x 4  456.25% x 4 
Nvl. 10 474.5% x 4  593.12% x 4 
JcJ Nvl. 1 149.1% x 4  186.37% x 4 
Nvl. 10 201.6% x 4  252% x 4 

 

Cañonazo explosivo
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Cañonazo explosivo Antes Ahora
JcE Nvl. 1 390% x 2  526.5% x 2 
Nvl. 10 552.5% x 2  745.87% x 2 
JcJ Nvl. 1 351% x 2  473.85% x 2 
Nvl. 10   497.25% x 2  671.28% x 2 

 

Bombardeo súbito
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Bombardeo súbito Antes Ahora
JcE Nvl. 1 1000% x 2  1250% x 2 
Nvl. 10 1300% x 2  1625% x 2 
JcJ Nvl. 1 637% x 2  796.25% x 2 
Nvl. 10 828.1% x 2  1035.12% x 2 

 

■ Paladina
- Se ha duplicado la recuperación del poder sagrado.

Lanza celestial
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Lanza celestial Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 1400%  1498% 
Nvl. 10 1820%  1947.4% 
JcJ Nvl. 1 990%  1059.3% 
Nvl. 10 1287%    1377.09% 

 

Carga radiante
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Carga radiante Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 345%, 8 golpes como máx. 369.15%, 8 golpes como máx.
Nvl. 10 448.5%, 8 golpes como máx. 479.89%, 8 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 241.5%, 8 golpes como máx. 258.4%, 8 golpes como máx.
Nvl. 10 313.95%, 8 golpes como máx. 335.92%, 8 golpes como máx.

 

Lanzamiento de escudo
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Lanzamiento de escudo Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 240.8%, 8 golpes como máx. 257.65%, 8 golpes como máx.
Nvl. 10 313.04%, 8 golpes como máx. 334.95%, 8 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 127.8%, 8 golpes como máx. 136.74%, 8 golpes como máx.
Nvl. 10 149.4%, 8 golpes como máx. 159.85%, 8 golpes como máx.

 

Espada de justicia
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Espada de justicia Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 850% x 2  909.5% x 2 
Nvl. 10 1105% x 2  1182.35% x 2
JcJ Nvl. 1 686.74% x 2  734.81% x 2 
Nvl. 10 846.37% x 2  905.61% x 2 

 

Persecución escudera
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Persecución escudera Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 280% x 3  299.6% x 3 
Nvl. 10 340% x 3  363.8% x 3 
JcJ Nvl. 1 196% x 3  209.72% x 3 
Nvl. 10 238% x 3  254.66% x 3 

 

Luz afilada
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Luz afilada Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 400% x 3, 2 golpes como máx. 428% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 520% x 3, 2 golpes como máx. 556.4% x 3, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 252% x 3, 2 golpes como máx. 269.64% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 315% x 3, 2 golpes como máx. 337.05% x 3, 2 golpes como máx.

 

Ira divina
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Ira divina Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 855%, 2 golpes como máx. 914.85%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 1111.5%, 2 golpes como máx. 1189.30%, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 616.25%, 2 golpes como máx. 659.38%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 801.12%, 2 golpes como máx. 857.2%, 2 golpes como máx.

 

Sentencia de los cielos
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Sentencia de los cielos Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 530%, 4 golpes como máx. 567.1%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 689%, 4 golpes como máx. 737.23%, 4 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 371%, 4 golpes como máx. 396.97%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 482.3%, 4 golpes como máx. 516.06%, 4 golpes como máx.

 

Tajo deslumbrador
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Tajo deslumbrador Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 472.5% x 4  505.57% x 4 
Nvl. 10 614.25% x 4  657.24% x 4 
JcJ Nvl. 1 330.75% x 4  353.9% x 4 
Nvl. 10 429.97% x 4  460.07% x 4 

 

■ Gladiator
Golpe poderoso
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Golpe poderoso Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 600%, 2 golpes como máx. 630%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 780%, 2 golpes como máx. 819%, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 420%, 2 golpes como máx. 441%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 546%, 2 golpes como máx. 573.3%, 2 golpes como máx.

 

Lanzamiento de sable
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Lanzamiento de sable Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 469% x 3, 2 golpes como máx. 492.45% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 609.7% x 3, 2 golpes como máx. 640.18% x 3, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 281.4% x 3, 2 golpes como máx. 295.47% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 365.82% x 3, 2 golpes como máx. 384.11% x 3, 2 golpes como máx.

 

Carga escudera
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Carga escudera Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 450%  472.5% 
Nvl. 10 585%  614.25% 
JcJ Nvl. 1 259%  271.95% 
Nvl. 10 350%  367.5% 

 

Embestida con patada
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Embestida con patada Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 550%, 2 golpes como máx. 577.5%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 715%, 2 golpes como máx. 750.75%, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 330%, 2 golpes como máx. 346.5%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 429%, 2 golpes como máx. 450.45%, 2 golpes como máx.

 

Lanza perforante
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Lanza perforante Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 1000%, 2 golpes como máx. 1050%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 1300%, 2 golpes como máx. 1365%, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 850%, 2 golpes como máx. 892.5%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 1105%, 2 golpes como máx. 1160.25%, 2 golpes como máx.

 

 ■ Berserker
Rotura de armadura
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Rotura de armadura Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 1000%, 2 golpes como máx. 1050%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 1300%, 2 golpes como máx. 1365%, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 850%, 2 golpes como máx. 892.5%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 1105%, 2 golpes como máx. 1160.25%, 2 golpes como máx.

 

Fogonazo
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Fogonazo Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 350% x 4  420% x 4 
Nvl. 10 455% x 4  546% x 4 
JcJ Nvl. 1 140% x 4  168% x 4 
Nvl. 10 192.5% x 4  231% x 4 

 

Sin compasión
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Sin compasión Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 500%, 4 golpes como máx. 600%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 550%, 4 golpes como máx. 660%, 4 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 350%, 4 golpes como máx. 420%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 385%, 4 golpes como máx. 462%, 4 golpes como máx.

 

Exhumación
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Exhumación Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 245% x 7  294% x 7 
Nvl. 10 318.5% x 7  382.2% x 7 
JcJ Nvl. 1 188.21% x 7  225.85% x 7 
Nvl. 10 244.68% x 7  293.61% x 7 

 

Viento espadón
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Viento espadón Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 363% x 3, 2 golpes como máx. 435.6% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 484% x 3, 2 golpes como máx. 580.8% x 3, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 304.92% x 3, 2 golpes como máx. 365.9% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 406.56% x 3, 2 golpes como máx. 487.87% x 3, 2 golpes como máx.

 

Golpe equilibrado
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Golpe equilibrado Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 858%, 2 golpes como máx. 1029.6%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 1014%, 2 golpes como máx. 1216.8%, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 557.7%, 2 golpes como máx. 669.24%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 659.1%, 2 golpes como máx. 790.92%, 2 golpes como máx.

 

Pulverización
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Pulverización Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 390% x 2, 3 golpes como máx. 468% x 2, 3 golpes como máx.
Nvl. 10 507% x 2, 3 golpes como máx. 608.4% x 2, 3 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 193.05% x 2, 3 golpes como máx. 231.66% x 2, 3 golpes como máx.
Nvl. 10 252.45% x 2, 3 golpes como máx. 302.94% x 2, 3 golpes como máx.

 

Amputación
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Amputación Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 568% x 2, 2 golpes como máx. 568% x 2, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 738.4% x 2, 2 golpes como máx. 886.08% x 2, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 284.7% x 2, 2 golpes como máx. 341.64% x 2, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 366.6% x 2, 2 golpes como máx. 439.92% x 2, 2 golpes como máx.

 

Golpe temerario
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Golpe temerario Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 480% x 4  576% x 4 
Nvl. 10 648% x 4  777.6% x 4 
JcJ Nvl. 1 432% x 4  518.4% x 4 
Nvl. 10 583.2% x 4  699.84% x 4 

 

Embestida demoledora
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Embestida demoledora Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 400%, 9 golpes como máx. 480%, 9 golpes como máx.
Nvl. 10 520%, 9 golpes como máx. 624%, 9 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 240%, 9 golpes como máx. 288%, 9 golpes como máx.
Nvl. 10 312%, 9 golpes como máx. 374.4%, 9 golpes como máx.


■ Cazadora

Ataque giratorio
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Ataque giratorio Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 270% x 3  324% x 3 
Nvl. 10 378% x 3  453.6% x 3 
JcJ Nvl. 1 243% x 3  291.6% x 3 
Nvl. 10 340.2% x 3  408.24% x 3 

 

Tiro verdadero
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Tiro verdadero Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 780%, 2 golpes como máx. 936%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 1014%, 2 golpes como máx. 1216.8%, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 434%, 2 golpes como máx. 494.76%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 581%, 2 golpes como máx. 662.34%, 2 golpes como máx.

 

Flecha fulminante
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Flecha fulminante Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 780%  936% 
Nvl. 10 1014%  1216.8% 
JcJ Nvl. 1 702%  842.4% 
Nvl. 10 912.6%  1095.12% 

 

Tiro evasivo explosivo
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Tiro evasivo explosivo Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 200%  228% 
Nvl. 10 270%  307.8% 
JcJ Nvl. 1 180%  205.2% 
Nvl. 10 243%  277.02% 

 

Voluntad del viento
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Voluntad del viento Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 420% x 3  504% x 3 
Nvl. 10 546% x 3  655.2% x 3 
JcJ Nvl. 1 294% x 3  352.8% x 3 
Nvl. 10 382.2% x 3  458.64% x 3 

 

Ráfaga penetrante
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Ráfaga penetrante Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 425%, 5 golpes como máx. 510%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 552.5%, 5 golpes como máx. 663%, 5 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 284%, 5 golpes como máx. 340.8%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 369.2%, 5 golpes como máx. 443.04%, 5 golpes como máx.

 

Bomba espiritual
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Bomba espiritual Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 580% x 3  696% x 3 
Nvl. 10 754% x 3  904.8% x 3 
JcJ Nvl. 1 380.16% x 3  456.19% x 3 
Nvl. 10 494.2% x 3  593.04% x 3 

 

Lluvia de flechas
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Lluvia de flechas Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 385% x 6  462% x 6 
Nvl. 10 500.5% x 6  600.6% x 6 
JcJ Nvl. 1 231% x 6  277.2% x 6 
Nvl. 10 300.3% x 6  360.36% x 6 

 

Tiro giratorio
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Tiro giratorio Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 450% x 3  540% x 3 
Nvl. 10 630% x 3  756% x 3 
JcJ Nvl. 1 292.5% x 3  351% x 3 
Nvl. 10 409.5% x 3  491.4% x 3 

 

Carga céfira
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Carga céfiro Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 364% x 6    436.8% x 6 
Nvl. 10 473.2% x 6  567.84% x 6 
JcJ Nvl. 1 200.2% x 6  240.24% x 6 
Nvl. 10 260.26% x 6  312.31% x 6 

 

■ Gran maga
Ruptura de equilibrio
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Ruptura de equilibrio Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 275% x 4  297% x 4 
Nvl. 10 367.4% x 4  396.79% x 4 
JcJ Nvl. 1 251.07% x 4  271.16% x 4 
Nvl. 10 335.43% x 4  362.27% x 4 

 

Sacudida fulminante
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Sacudida fulminante Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 762% x 2  822.96% x 2 
Nvl. 10 880% x 2  950.4% x 2 
JcJ Nvl. 1 463.4% x 2  500.47% x 2 
Nvl. 10 579.6% x 2  625.96% x 2 

 

Onda terra
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Onda terra Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 282.97% x 5  305.61% x 5 
Nvl. 10 404.64% x 5  437.02% x 5 
JcJ Nvl. 1 198.08% x 5  213.92% x 5 
Nvl. 10 283.25% x 5  305.91% x 5 

 

Chispazo
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Chispazo Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 375% x 5  405% x 5 
Nvl. 10 487.5% x 5  526.5% x 5 
JcJ Nvl. 1 213.05% x 5  230.1% x 5 
Nvl. 10 279.2% x 5  301.54% x 5 

 

Tormenta
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Tormenta Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 401.5% x 4  433.62% x 4 
Nvl. 10 529.98% x 4  572.37% x 4 
JcJ Nvl. 1 325.76% x 4  351.82% x 4 
Nvl. 10 430% x 4  464.40% x 4 

 

Pulso voltaico
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Pulso voltaico Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 346.5% x 3, 2 golpes como máx. 374.22% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 424.6% x 3, 2 golpes como máx. 458.56% x 3, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 245.7% x 3, 2 golpes como máx. 265.35% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 301.08% x 3, 2 golpes como máx. 325.16% x 3, 2 golpes como máx.

 

Descarga
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Descarga Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 420% x 4  453.6% x 4 
Nvl. 10 546% x 4  589.68% x 4 
JcJ Nvl. 1 204% x 4  220.32% x 4 
Nvl. 10 270% x 4  291.6% x 4 

 

Protección de rayo
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Protección de rayo Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 364%, 5 golpes como máx. 393.12%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 473.2%, 5 golpes como máx. 511.05%, 5 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 254.8%, 5 golpes como máx. 275.18%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 331.24%, 5 golpes como máx. 357.73%, 5 golpes como máx.

 

Luz penetrante
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Luz penetrante Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 600%, 3 golpes como máx.  648%, 3 golpes como máx. 
Nvl. 10 850%, 3 golpes como máx.  918%, 3 golpes como máx. 
JcJ Nvl. 1 270%, 3 golpes como máx.  291.6%, 3 golpes como máx. 
Nvl. 10 382.5%, 3 golpes como máx.  413.1%, 3 golpes como máx. 

 

■ Titán

Bramido temible
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Bramido temible Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 420%, 5 golpes como máx. 462%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 546%, 5 golpes como máx. 600.6%, 5 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 600.6%, 5 golpes como máx. 392.7%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 464.1%, 5 golpes como máx. 510.51%, 5 golpes como máx.

 

Bestia rabiosa
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Bestia rabiosa Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 470%, 3 golpes como máx.  517%, 3 golpes como máx. 
Nvl. 10 611%, 3 golpes como máx.  672.1%, 3 golpes como máx. 
JcJ Nvl. 1 329%, 3 golpes como máx.  361.9%, 3 golpes como máx. 
Nvl. 10 427.7%, 3 golpes como máx.  470.47%, 3 golpes como máx. 

 

Indómito
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Indómito Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 250%, 3 golpes como máx.    275%, 3 golpes como máx. 
Nvl. 10 325%, 3 golpes como máx.  357.5%, 3 golpes como máx.   
JcJ Nvl. 1 175%, 3 golpes como máx.  192.5%, 3 golpes como máx. 
Nvl. 10 227.5%, 3 golpes como máx.  250.25%, 3 golpes como máx. 

 

Avalancha
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Avalancha Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 240%, 4 golpes como máx. 264%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 312%, 4 golpes como máx. 343.2%, 4 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 192%, 4 golpes como máx. 211.2%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 249.6%, 4 golpes como máx. 274.56%, 4 golpes como máx.

 

Fisura espiritual
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Fisura espiritual Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 382% x 2, 2 golpes como máx. 420.2% x 2, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 496.6% x 2, 2 golpes como máx. 546.26% x 2, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 305.6% x 2, 2 golpes como máx. 336.16% x 2, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 397.28% x 2, 2 golpes como máx. 437% x 2, 2 golpes como máx.

 

Frenesí destructor
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Frenesí destructor Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 390%, 4 golpes como máx. 429%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 507%, 4 golpes como máx. 557.7%, 4 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 273%, 4 golpes como máx. 300.3%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 354.9%, 4 golpes como máx. 390.39%, 4 golpes como máx.

 

Zarpazo de acero
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Zarpazo de acero Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 660%, 2 golpes como máx. 726%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 858%, 2 golpes como máx. 943.8%, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 495%, 2 golpes como máx. 544.5%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 643.5%, 2 golpes como máx. 707.85%, 2 golpes como máx.

 

Perforador de lava
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Perforador de lava Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 272%, 18 golpes como máx.  299.2%, 18 golpes como máx. 
Nvl. 10 353.6%, 18 golpes como máx.  388.96%, 18 golpes como máx. 
JcJ Nvl. 1 190.4%, 18 golpes como máx.  209.44%, 18 golpes como máx. 
Nvl. 10 247.52%, 18 golpes como máx.  272.27%, 18 golpes como máx. 

 

Destrozabestias
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Destrozabestias Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 959% x 2  1054.9% x 2 
Nvl. 10 1246.7% x 2  1371.37% x 2 
JcJ Nvl. 1 671.3% x 2  738.43% x 2 
Nvl. 10 872.69% x 2  959.95% x 2 

 

■ Graja
Cuervo nocturno
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Cuervo nocturno Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 700% x 2  742% x 2 
Nvl. 10 910% x 2  964.6% x 2 
JcJ Nvl. 1 630% x 2  667.8% x 2 
Nvl. 10 819% x 2  868.14% x 2 

 

Energía siniestra
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Energía siniestra Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 400%, 2 golpes como máx. 424%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 540%, 2 golpes como máx. 572.4%, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 320%, 2 golpes como máx. 339.2%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 432%, 2 golpes como máx. 457.92%, 2 golpes como máx.

 

Explotación
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Explotación Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 437% x 3  463.22% x 3 
Nvl. 10 568.1% x 3  602.18% x 3 
JcJ Nvl. 1 371.45% x 3  393.73% x 3 
Nvl. 10 482.88% x 3  511.85% x 3 

 

Onda negra
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Onda negra Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 313.5% x 3, 2 golpes como máx. 332.31% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 407.55% x 3, 2 golpes como máx. 432% x 3, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 199.5% x 3, 2 golpes como máx. 211.47% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 259.35% x 3, 2 golpes como máx. 274.91% x 3, 2 golpes como máx.

 

Pesadilla perturbadora
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Pesadilla perturbadora Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 374% x 4  396.44% x 4 
Nvl. 10 493.68% x 4  523.3% x 4 
JcJ Nvl. 1 336.6% x 4  356.79% x 4 
Nvl. 10 444.31% x 4  470.97% x 4 

 

Sombra de oscuridad
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Sombra de oscuridad Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 750%  795% 
Nvl. 10 975%  1033.5% 
JcJ Nvl. 1 525%  556.5% 
Nvl. 10 682.5%  723.45% 

 

Estallido de cuervo
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Estallido de cuervo Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 490% x 3  519.4% x 3 
Nvl. 10 637% x 3  675.22% x 3 
JcJ Nvl. 1 406.7% x 3  431.1% x 3 
Nvl. 10 528.71% x 3  560.43% x 3 

 

Explosión oscura
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Explosión oscura Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 900%  954% 
Nvl. 10 1170%  1240.2% 
JcJ Nvl. 1 810%  858.6% 
Nvl. 10 1053%  1116.18% 

 

Ala de cuervo
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Ala de cuervo Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 300% x 2  318% x 2 
Nvl. 10 390% x 2  413.4% x 2 
JcJ Nvl. 1 210% x 2  222.6% x 2 
Nvl. 10 273% x 2  289.38% x 2 

 

■ Maestro del sable

Bofetada de sable
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Bofetada de sable Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 425.5% x 3  451.03% x 3 
Nvl. 10 553.15% x 3  586.33% x 3 
JcJ Nvl. 1 259% x 3  274.54% x 3 
Nvl. 10 336.7% x 3  356.9% x 3 

 

Tormenta creciente
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Tormenta creciente Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 485%, 4 golpes como máx. 514.1%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 630.5%, 4 golpes como máx. 668.33%, 4 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 313.22%, 4 golpes como máx. 332.01%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 407.19%, 4 golpes como máx. 431.62%, 4 golpes como máx.

 

Saeta
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Saeta Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 380%  429.4% 
Nvl. 10 494%  558.22% 
JcJ Nvl. 1 342%  386.46% 
Nvl. 10 444.6%  502.39% 

 

Mordisco de dragón
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Mordisco de dragón Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 450%  477% 
Nvl. 10 585%  620.1% 
JcJ Nvl. 1 193.05%  204.63% 
Nvl. 10 250.96%  266.02% 

 

Sonata lunar
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Sonata lunar Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 480%, 5 golpes como máx. 508.8%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 600%, 5 golpes como máx. 636%, 5 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 263.5%, 5 golpes como máx. 279.31%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 342.55%, 5 golpes como máx. 363.1%, 5 golpes como máx.

 

Contraataque
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Contraataque Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 740%, 2 golpes como máx. 836.2%, 2 golpes como máx.  
Nvl. 10 962%, 2 golpes como máx. 1087.06%, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 666%, 2 golpes como máx. 752.58%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 865.8%, 2 golpes como máx. 978.35%, 2 golpes como máx.

 

División
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  División Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 410%, 4 golpes como máx. 434.6%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 533%, 4 golpes como máx. 564.98%, 4 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 287%, 4 golpes como máx. 304.22%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 373.1%, 4 golpes como máx. 395.48%, 4 golpes como máx.

 

Vendaval
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Vendaval Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 435%, 4 golpes como máx. 461.1%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 565.5%, 4 golpes como máx. 599.43%, 4 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 316.84%, 4 golpes como máx. 335.85%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10   411.9%, 4 golpes como máx. 436.61%, 4 golpes como máx.

 

Corte agudo
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Corte agudo Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 385% x 2, 2 golpes como máx. 408.1% x 2, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 500.5% x 2, 2 golpes como máx. 530.53% x 2, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 269.5% x 2, 2 golpes como máx. 285.67% x 2, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 350.35% x 2, 2 golpes como máx. 371.37% x 2, 2 golpes como máx.

 

■ Señor del sable
Grieta ardiente
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Grieta ardiente Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 800%  840% 
Nvl. 10 950%  997.5% 
JcJ Nvl. 1 640%  672% 
Nvl. 10 760%  798% 

 

Filo multidireccional
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Filo multidireccional Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 423.5%, 5 golpes como máx. 444.67%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 531.3%, 5 golpes como máx. 557.86%, 5 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 296.45%, 5 golpes como máx. 311.27%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 371.91%, 5 golpes como máx. 390.5%, 5 golpes como máx.

 

Paso ardiente
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Paso ardiente Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 580%  609% 
Nvl. 10 800%  840% 
JcJ Nvl. 1 406%  426.3% 
Nvl. 10 560%  588% 

 

Seísmo
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Seísmo Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1  400%, 3 golpes como máx.  420%, 3 golpes como máx. 
Nvl. 10 520%, 3 golpes como máx.  546%, 3 golpes como máx. 
JcJ Nvl. 1 240%, 3 golpes como máx.  252%, 3 golpes como máx. 
Nvl. 10 320%, 3 golpes como máx.  336%, 3 golpes como máx. 

 

Proyección
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Proyección Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 363% x 3, 2 golpes como máx. 381.15% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 484% x 3, 2 golpes como máx. 508.2% x 3, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 302% x 3, 2 golpes como máx. 317.1% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 403% x 3, 2 golpes como máx. 423.15% x 3, 2 golpes como máx.

 

Cortacuellos
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Cortacuellos Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 646.8% x 3  679.14% x 3 
Nvl. 10 840.84% x 3  882.88% x 3 
JcJ Nvl. 1 492.8% x 3  517.44% x 3 
Nvl. 10 641.74% x 3  673.82% x 3 

 

Cinturabajo
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Cinturabajo Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 312%, 7 golpes como máx. 327.6%, 7 golpes como máx.
Nvl. 10 405.6%, 7 golpes como máx. 425.88%, 7 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 165%, 7 golpes como máx. 173.25%, 7 golpes como máx.
Nvl. 10 228.75%, 7 golpes como máx. 240.18%, 7 golpes como máx.

 

Tajo en dos
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Tajo en dos Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 373.17% x 4  391.83% x 4 
Nvl. 10 512.32% x 4  537.94% x 4 
JcJ Nvl. 1 215.05% x 4 225.8% x 4
Nvl. 10 297.5% x 4 312.37% x 4

 

Tajo al cuello
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Tajo al cuello Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 500.5% x 2, 2 golpes como máx. 525.52% x 2, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 650.65% x 2, 2 golpes como máx. 683.18% x 2, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 400.4% x 2, 2 golpes como máx. 420.42% x 2, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 520.52% x 2, 2 golpes como máx. 546.54% x 2, 2 golpes como máx.

 

■ Reina loba
Relámpago negro
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Relámpago negro Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 315%, 7 golpes como máx. 346.5%, 7 golpes como máx.
Nvl. 10 409.5%, 7 golpes como máx. 450.45%, 7 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 252%, 7 golpes como máx. 277.2%, 7 golpes como máx.
Nvl. 10 327.6%, 7 golpes como máx. 360.36%, 7 golpes como máx.

 

Onda relámpago
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Onda relámpago Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 430% x 2, 2 golpes como máx. 473% x 2, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 559% x 2, 2 golpes como máx. 614.9% x 2, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 365.5% x 2, 2 golpes como máx. 402.05% x 2, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 475.15% x 2, 2 golpes como máx. 522.66% x 2, 2 golpes como máx.

 

Ataque relámpago
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Ataque relámpago Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 180%, 12 golpes como máx. 198%, 12 golpes como máx.
Nvl. 10 240%, 12 golpes como máx. 264%, 12 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 108%, 12 golpes como máx. 118.8%, 12 golpes como máx.
Nvl. 10   144%, 12 golpes como máx. 158.4%, 12 golpes como máx.

 

Rugido
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Rugido Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 356%, 6 golpes como máx. 391.6%, 6 golpes como máx.
Nvl. 10 462.8%, 6 golpes como máx. 509.08%, 6 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 249.2%, 6 golpes como máx. 274.12%, 6 golpes como máx.
Nvl. 10 323.96%, 6 golpes como máx. 356.35%, 6 golpes como máx.

 

Golpe de marea
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Golpe de marea Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 465% x 3  511.5% x 3 
Nvl. 10 604.5% x 3  664.95% x 3 
JcJ Nvl. 1 399.9% x 3  439.89% x 3 
Nvl. 10 519.87% x 3  571.85% x 3 

 

Destello
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Destello Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 335%, 4 golpes como máx. 368.5%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 435%, 4 golpes como máx. 479.05%, 4 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 234.5%, 4 golpes como máx. 257.95%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 304.85%, 4 golpes como máx. 335.33%, 4 golpes como máx.

 

Pisotear
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Pisotear Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 625%  687.5% 
Nvl. 10 875%  962.5% 
JcJ Nvl. 1 468.75%  515.62% 
Nvl. 10 656.25%  721.87% 

 

Zarpazo veloz
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Zarpazo veloz Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 355%, 4 golpes como máx. 390.5%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 461.5%, 4 golpes como máx. 507.65%, 4 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 248.5%, 4 golpes como máx. 273.35%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 323.05%, 4 golpes como máx. 355.35% 4 golpes como máx.

 

Montar en Heilang
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Montar en Heilang Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 532%  585.2% 
Nvl. 10 691.6%    760.76% 
JcJ Nvl. 1 319.2%  351.12% 
Nvl. 10 414.96%  456.45% 

 

■ Siriosa
Locura de Bestia sagrada
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Locura de Bestia sagrada Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 460%, 3 golpes como máx.  506%, 3 golpes como máx. 
Nvl. 10 598%, 3 golpes como máx.  657.8%, 3 golpes como máx. 
JcJ Nvl. 1 182%, 3 golpes como máx.  200.2%, 3 golpes como máx. 
Nvl. 10 238%, 3 golpes como máx.  261.8%, 3 golpes como máx. 

 

Garuda
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Garuda Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 310%, 4 golpes como máx. 341%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 450%, 4 golpes como máx. 495%, 4 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 263.5%, 4 golpes como máx. 289.85%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 331.5%, 4 golpes como máx. 420.75%, 4 golpes como máx.

 

Luz de luna
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Luz de luna Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 550%, 2 golpes como máx. 605%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 700%, 2 golpes como máx. 770%, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 440%, 2 golpes como máx. 484%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 560%, 2 golpes como máx. 616%, 2 golpes como máx.

 

Danza de Bestia sagrada: Suzaku
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Danza de Bestia sagrada: Suzaku Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 400%, 6 golpes como máx. 440%, 6 golpes como máx.
Nvl. 10 520%, 6 golpes como máx. 572%, 6 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 289.44%, 6 golpes como máx. 318.38%, 6 golpes como máx.
Nvl. 10 309.45%, 6 golpes como máx. 340.4%, 6 golpes como máx.

 

Danza de Bestia sagrada: Seiryū
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Danza de Bestia sagrada: Seiryū Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 800% x 2  880% x 2 
Nvl. 10 1040% x 2  1144% x 2 
JcJ Nvl. 1 633.6% x 2  696.96% x 2 
Nvl. 10 792% x 2  871.2% x 2 

 

Danza de Bestia sagrada: Genbu
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Danza de Bestia sagrada: Genbu Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 860% x 2  946% x 2 
Nvl. 10 1118% x 2  1229.8% x 2 
JcJ Nvl. 1 413.6% x 2  454.96% x 2 
Nvl. 10 526.24% x 2  578.86% x 2

 

Danza de Bestia sagrada: Byakko
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Danza de Bestia sagrada: Byakko Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 530% x 3  583% x 3 
Nvl. 10 689% x 3  757.9% x 3 
JcJ Nvl. 1 297% x 3  326.7% x 3 
Nvl. 10 387% x 3  425.7% x 3 

 

Ataque multidireccional
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Ataque multidireccional Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 310.8%, 7 golpes como máx. 341.88%, 7 golpes como máx.
Nvl. 10 355.1%, 7 golpes como máx. 390.61%, 7 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 233.1%, 7 golpes como máx. 256.41%, 7 golpes como máx.
Nvl. 10 266.32%, 7 golpes como máx. 292.95%, 7 golpes como máx.

 

■ Sombra
Obscuración
- Se ha mejorado para que se pueda mover al estado Obscuración aunque no se mantenga pulsado el botón de la habilidad.
 
Occisión
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Occisión Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 290%, 4 golpes como máx. 339.3%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 377%, 4 golpes como máx. 441.09%, 4 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 203%, 4 golpes como máx. 237.51%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 263.9%, 4 golpes como máx. 308.76%, 4 golpes como máx.

 

Sombra de Kamasilva
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Sombra de Kamasilva Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 460% x 3  538.2% x 3 
Nvl. 10 598% x 3  699.66% x 3 
JcJ Nvl. 1 330% x 3  386.1% x 3 
Nvl. 10 440% x 3  514.8% x 3 

 

Ejecución
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Ejecución Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 300% x 3, 2 golpes como máx. 351% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 390% x 3, 2 golpes como máx. 456.3% x 3, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 210% x 3, 2 golpes como máx. 245.7% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 273% x 3, 2 golpes como máx. 319.41% x 3, 2 golpes como máx.

 

Ataque aéreo
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Ataque aéreo Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 137.5%, 5 golpes como máx. 160.87%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 178.75%, 5 golpes como máx. 209.13%, 5 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 103.12%, 5 golpes como máx. 120.65%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 134.06%, 5 golpes como máx. 156.85%, 5 golpes como máx.

 

Estallido de Vedir
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Estallido de Vedir Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 850% x 2  994.5% x 2 
Nvl. 10 1105% x 2  1292.85% x 2 
JcJ Nvl. 1 682.81% x 2  798.89% x 2 
Nvl. 10 859.62% x 2  1005.76% x 2 

 

Meteoro oscuro
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Meteoro oscuro Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 465.85% x 3  545.04% x 3 
Nvl. 10 605.6% x 3  708.55% x 3 
JcJ Nvl. 1 419.26% x 3  490.54% x 3 
Nvl. 10 545.04% x 3  637.7% x 3 

 

Barrido arrasador
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Barrido arrasador Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 330% x 3, 2 golpes como máx. 386.1% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 462% x 3, 2 golpes como máx. 540.54% x 3, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 208% x 3, 2 golpes como máx. 243.36% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 291.2% x 3, 2 golpes como máx. 340.7% x 3, 2 golpes como máx.

 

Ojo del sino
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Ojo del sino Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 483% x 3  565.11% x 3 
Nvl. 10 627.9% x 3  734.64% x 3 
JcJ Nvl. 1 344.7% x 3  406.29% x 3 
Nvl. 10 448.11% x 3    524.28% x 3 

 

Nova calamitosa
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Nova calamitosa Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 1292.2%  1511.87% 
Nvl. 10 1679.86%  1965.43% 
JcJ Nvl. 1 904.54%  1058.31% 
Nvl. 10 1175.9%  1375.8% 

 

■ Oscuridad
Llamarada espiritual
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Llamarada espiritual Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 320%, 5 golpes como máx. 352%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 380%, 5 golpes como máx. 418%, 5 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 203%, 5 golpes como máx. 223.3%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 238%, 5 golpes como máx. 261.8%, 5 golpes como máx.

 

Caza espiritual
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Caza espiritual Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 275% x 2  302.5% x 2 
Nvl. 10 375% x 2  412.5% x 2 
JcJ Nvl. 1 233.75% x 2  257.12% x 2 
Nvl. 10 318.75% x 2  350.62% x 2 

 

Oscuridad dividida
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Oscuridad dividia Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 710% x 2  781% x 2 
Nvl. 10 923% x 2  1015.3% x 2 
JcJ Nvl. 1 497% x 2 546.7% x 2 
Nvl. 10 646.1% x 2 710.71% x 2 

 

Semilla de la catástrofe
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Semilla de la catástrofe Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 1430%  1573% 
Nvl. 10 1890%  2079% 
JcJ Nvl. 1 1237.5%  1361.25% 
Nvl. 10 1518.75%  1670.62% 

 

Cúmulo de desesperación
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Cúmulo de desesperación Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 380% x 3, 2 golpes como máx. 418% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 580% x 3, 2 golpes como máx. 638% x 3, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 304% x 3, 2 golpes como máx. 334.4% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 464% x 3, 2 golpes como máx. 510.4% x 3, 2 golpes como máx.

 

Toque abusivo
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Toque abusivo Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 390% x 3, 2 golpes como máx. 429% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 546% x 3, 2 golpes como máx. 600.6% x 3, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 273% x 3, 2 golpes como máx. 300.3% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 364% x 3, 2 golpes como máx. 400.4% x 3, 2 golpes como máx.

 

Trampa de Vedir
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Trampa de Vedir Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 450% x 4  495% x 4 
Nvl. 10 585% x 4  643.5% x 4 
JcJ Nvl. 1 183.4% x 4  201.74% x 4 
Nvl. 10 233.8% x 4  257.18% x 4 

 

Legado espiritual
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Legado espiritual Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 385% x 4  423.5% x 4 
Nvl. 10 501.87% x 4  552.06% x 4 
JcJ Nvl. 1 283.5% x 4  311.85% x 4 
Nvl. 10 369.56% x 4  406.51% x 4 

 

Castigo mortal
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Castigo mortal Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 965% x 2  1061.5% x 2 
Nvl. 10 1254.5% x 2  1379.95% x 2 
JcJ Nvl. 1 525% x 2  577.5% x 2 
Nvl. 10 682.5% x 2  750.75% x 2 

 

■ Seolhwa
Bofetada de sable
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Bofetada de sable Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 165%, 4 golpes como máx. 189.75%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 206.25%, 4 golpes como máx. 237.18%, 4 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 143.55%, 4 golpes como máx. 165.08%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 179.43%, 4 golpes como máx. 206.35%, 4 golpes como máx.

 

Luna escarlata
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Luna escarlata Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 420%, 7 golpes como máx. 483%, 7 golpes como máx.
Nvl. 10 504%, 7 golpes como máx. 579.6%, 7 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 273%, 7 golpes como máx. 313.95%, 7 golpes como máx.
Nvl. 10 327.6%, 7 golpes como máx. 376.74%, 7 golpes como máx.

 

Contraataque
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Contraataque Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 740%, 2 golpes como máx. 851%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 962%, 2 golpes como máx. 1106.3%, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 666%, 2 golpes como máx. 765.9%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 865.8%, 2 golpes como máx. 995.67%, 2 golpes como máx.

 

Cataclisma
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Cataclisma Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 340%, 5 golpes como máx. 391%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 442%, 5 golpes como máx. 508.3%, 5 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 189%, 5 golpes como máx. 217.35%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 245.7%, 5 golpes como máx. 282.55%, 5 golpes como máx.

 

Saeta
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Saeta Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 380%  429.4% 
Nvl. 10 494%  558.22% 
JcJ Nvl. 1 342%  386.46% 
Nvl. 10 444.6%  502.39% 

 

Viento feroz
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Viento feroz Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 460%, 4 golpes como máx. 529%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 575%, 4 golpes como máx. 661.25%, 4 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 180%, 4 golpes como máx. 207%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 216%, 4 golpes como máx. 248.4%, 4 golpes como máx.

 

Tajo lunar
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Tajo lunar Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 340%, 6 golpes como máx. 391%, 6 golpes como máx.
Nvl. 10 442%, 6 golpes como máx. 508.3%, 6 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 238%, 6 golpes como máx. 273.7%, 6 golpes como máx.
Nvl. 10 309.4%, 6 golpes como máx. 355.81%, 6 golpes como máx.

 

Florecimiento
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Florecimiento Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 304.8% x 5  350.52% x 5 
Nvl. 10 411.48% x 5  473.2% x 5 
JcJ Nvl. 1 274.32% x 5  315.46% x 5 
Nvl. 10 370.33% x 5  425.88% x 5 

 

Fragancia de Seolhwa
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Fragancia de Seolhwa Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 380%, 6 golpes como máx. 437%, 6 golpes como máx.
Nvl. 10 494%, 6 golpes como máx. 568.1%, 6 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 285%, 6 golpes como máx. 327.75%, 6 golpes como máx.
Nvl. 10 370.5%, 6 golpes como máx. 426.07%, 6 golpes como máx.

 

■ Montaraz
Tiro efímero
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Tiro efímero Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 380%, 2 golpes como máx. 433.2%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 494%, 2 golpes como máx. 563.16%, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 304%, 2 golpes como máx. 346.56%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 395.2%, 2 golpes como máx. 450.51%, 2 golpes como máx.

 

Fisura espiritual
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Fisura espiritual Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 365% x 4  416.1% x 4 
Nvl. 10 474.5% x 4  540.93% x 4 
JcJ Nvl. 1 302.95% x 4  345.36% x 4 
Nvl. 10 393.83% x 4  448.97% x 4 

 

Impacto de verdor
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Impacto de verdor Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 350%, 4 golpes como máx. 399%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 455%, 4 golpes como máx. 518.7%, 4 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 210%, 4 golpes como máx. 239.4%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 273%, 4 golpes como máx. 311.22%, 4 golpes como máx.

 

Patada de Gaia
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Patada de Gaia Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 550%, 2 golpes como máx. 627%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 715%, 2 golpes como máx. 815.1%, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 385%, 2 golpes como máx. 438.9%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 500.5%, 2 golpes como máx. 570.57%, 2 golpes como máx.

 

Bomba espiritual
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Bomba espiritual Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 230%, 12 golpes como máx. 262.2%, 12 golpes como máx.
Nvl. 10 299%, 12 golpes como máx. 340.86%, 12 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 161%, 12 golpes como máx. 183.54%, 12 golpes como máx.
Nvl. 10 209.3%, 12 golpes como máx. 238.6%, 12 golpes como máx.

 

Virotes evasivos
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Virotes evasivos Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 390%, 2 golpes como máx. 444.6%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 507%, 2 golpes como máx. 577.98%, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 312%, 2 golpes como máx. 355.68%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 405.6%, 2 golpes como máx. 462.38%, 2 golpes como máx.

 

Diluvio de flechas
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Diluvio de flechas Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 335% x3, 2 golpes como máx. 381.9% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 435.5% x3, 2 golpes como máx. 496.47% x3, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 234.5% x 3, 2 golpes como máx. 267.33% x 3, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 304.85% x 3, 2 golpes como máx. 347.52% x 3, 2 golpes como máx.

 

Defensa de Adùir
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Defensa de Adùir Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 715% x2, 2 golpes como máx. 815.1% x2, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 893.75% x2, 2 golpes como máx. 1018.87% x2, 2 golpes como máx.  
JcJ Nvl. 1 476% x 2, 2 golpes como máx. 542.64% x 2, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 595% x 2, 2 golpes como máx. 678.3% x 2, 2 golpes como máx.

 

Círculo espiritual
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Círculo espiritual Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 235%, 6 golpes como máx. 267.9%, 6 golpes como máx.
Nvl. 10 305.5%, 6 golpes como máx. 348.27%, 6 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 164.5%, 6 golpes como máx. 187.53%, 6 golpes como máx.
Nvl. 10 213.85%, 6 golpes como máx. 243.78%, 6 golpes como máx.

 

Hashashin
Acometida árida
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Acometida árida Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 450% x 2  472.5% x 2  
Nvl. 10 585% x 2  614.25% x 2 
JcJ Nvl. 1 315%  x 2   330.75% x 2 
Nvl. 10 409.5% x 2  429.97% x 2 

 

Tormenta de arena
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Tormenta de arena Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 350%, 5 golpes como máx. 367.5%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 455%, 5 golpes como máx. 477.75%, 5 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 252%, 5 golpes como máx. 264.6%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 327.6%, 5 golpes como máx. 343.98%, 5 golpes como máx.

 

Penitencia de arena
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Penitencia de arena Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 760%, 2 golpes como máx. 798%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 988%, 2 golpes como máx. 1037.4%, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 608%, 2 golpes como máx. 638.4%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 790.4%, 2 golpes como máx. 829.92%, 2 golpes como máx.

 

Haladie divina
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Haladie divina Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 790%, 2 golpes como máx. 829.5%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 1027%, 2 golpes como máx. 1078.35%, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 632%, 2 golpes como máx. 663.6%, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 821.6%, 2 golpes como máx. 862.68%, 2 golpes como máx.

 

Patada áurea
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Patada áurea Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 300% x 2, 2 golpes como máx. 315% x 2, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 390% x2, 2 golpes como máx. 409.5% x2, 2 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 225% x2, 2 golpes como máx. 236.25% x2, 2 golpes como máx.
Nvl. 10 292.5% x2, 2 golpes como máx. 307.12% x2, 2 golpes como máx.

 

Tajo de acero
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Tajo de acero Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 400%, 4 golpes como máx. 420%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 520%, 4 golpes como máx. 546%, 4 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 340%, 4 golpes como máx. 357%, 4 golpes como máx.
Nvl. 10 442%, 4 golpes como máx. 464.1%, 4 golpes como máx.

 

Sentencia del desierto
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Sentencia del desierto Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 290%, 5 golpes como máx. 304.5%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 377%, 5 golpes como máx. 395.85%, 5 golpes como máx.
JcJ Nvl. 1 232%, 5 golpes como máx. 243.6%, 5 golpes como máx.
Nvl. 10 301.6%, 5 golpes como máx. 316.68%, 5 golpes como máx.

 

Aliento de Aal
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Aliento de Aal Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 500%  525% 
Nvl. 10 650%  682.5% 
JcJ Nvl. 1 320%  336% 
Nvl. 10 416%  436.8% 

 

Filo de arena
- Se ha aumentado el daño JcE y JcJ de la habilidad. 

  Filo de arena Antes   Ahora  
JcE Nvl. 1 420%, 3 golpes como máx.  441%, 3 golpes como máx. 
Nvl. 10 546%, 3 golpes como máx.  573.3%, 3 golpes como máx. 
JcJ Nvl. 1 281.4%, 3 golpes como máx.  295.47%, 3 golpes como máx. 
Nvl. 10 365.82%, 3 golpes como máx.  384.11%, 3 golpes como máx. 

 

■ Porcentaje de victorias por clases
▷ Arena (Liga) 

Clases Cambios Ranking Encuentros Victorias Antes  
Saetero - 1 1 13.00% 52.26% 52.49%
Archimaga 1 2 9.83% 52.22% 53.18%
Graja 3 3 4.67% 51.77% 51.72%
Cazadora - 0 4 3.45% 51.52% 52.17%
Oscuridad 2 5 5.59% 51.22% 52.36%
Berserker 1 6 6.38% 51.05% 51.13%
Hashashin 7 7 5.57% 51.02% 49.79%
Lancera 1 8 2.49% 50.92% 50.67%
Montaraz 1 9 1.42% 50.74% 50.99%
Paladina 2 10 4.58% 50.43% 49.92%
Gran maga 6 11 1.72% 49.39% 52.05%
Siriosa 1 12 0.50% 49.10% 49.80%
Kunoichi 14 13 21.03% 48.96% 0.00%
Nova 3 14 3.13% 48.74% 49.92%
Sombra 1 15 1.52% 48.74% 49.50%
Señor del sable 9 16 1.70% 48.38% 45.61%
Reina loba - 0 17 0.30% 48.25% 48.68%
Titán 3 18 1.50% 48.22% 49.65%
Seolhwa - 0 19 0.93% 48.07% 47.95%
Destructor 10 20 0.70% 48.00% 50.36%
Yeon 1 21 0.66% 47.14% 47.40%
Caminavientos 1 22 0.55% 46.86% 47.32%
Shai 3 23 1.22% 46.58% 40.27%
Luchador 2 24 3.03% 46.34% 46.94%
Parca 7 25 1.39% 46.34% 48.39%
Gladiador 2 26 2.60% 46.16% 45.97%
Maestro del sable 4 27 0.56% 45.07% 46.59%

 

▷ Ramones

Clases Cambios Ranking Encuentros Victorias Antes
  Graja - 0 1 6.38% 58.40% 58.47%
  Paladina 1 2 4.86% 57.47% 55.39%
  Lancera 1 3 2.87% 56.60% 57.13%
  Destructor 9 4 1.02% 54.87% 47.97%
  Gran maga 1 5 2.37% 54.70% 55.22%
  Archimaga - 0 6 11.65% 52.58% 54.43%
  Berserker - 0 7 7.12% 52.14% 54.04%
  Luchador - 0 8 1.87% 50.71% 51.03%
  Saetero 1 9 13.72% 49.89% 50.52%
  Kunoichi 17 10 17.63% 49.04% 0.00%
  Titán - 0 11 1.52% 48.89% 50.23%
  Oscuridad - 0 12 6.81% 48.49% 49.09%
  Yeon 6 13 0.51% 48.36% 42.54%
  Sombra 9 14 1.28% 47.94% 54.52%
  Señor del sable 9 15 1.12% 47.70% 34.95%
  Hashashin 2 16 5.01% 47.06% 47.23%
  Caminavientos 8 17 0.49% 46.33% 50.79%
  Gladiador 2 18 1.65% 46.33% 40.94%
  Siriosa 3 19 0.44% 45.94% 37.66%
  Cazadora 3 20 3.26% 45.67% 43.68%
  Nova 5 21 2.80% 44.71% 44.62%
  Shai 1 22 1.43% 44.03% 39.94%
  Maestro del sable 3 23 0.43% 43.03% 32.22%
  Seolhwa 9 24 0.62% 41.87% 46.31%
  Reina loba 2 25 0.45% 41.66% 36.46%
  Parca 1 26 1.36% 41.21% 33.55%
  Montaraz 9 27 1.34% 40.47% 43.48%

 

▷ Arena del Sol

Clases Changes Ranking Encuentros Victorias Antes
Lancera - 0 1 2.46% 52.29% 52.55%
Señor del sable 15 2 0.92% 51.59% 49.36%
Archimaga 1 3 13.23% 51.43% 52.36%
Graja 3 4 4.70% 51.42% 50.54%
Berserker 1 5 6.49% 51.33% 50.71%
Paladina 7 6 3.31% 51.18% 49.54%
Hashashin 2 7 4.78% 50.82% 50.65%
Reina loba 5 8 0.39% 50.69% 50.84%
Destructor 15 9 0.73% 50.29% 48.59%
Yeon 6 10 0.48% 50.28% 49.37%
Titán 9 11 1.39% 50.26% 48.96%
Kunoichi 15 12 15.25% 50.24% 0.00%
Saetero 7 13 16.48% 50.21% 50.57%
Gran maga 7 14 2.37% 49.97% 48.89%
Oscuridad 3 15 7.79% 49.73% 49.08%
Shai 9 16 1.50% 49.26% 48.04%
Nova 3 17 3.41% 49.25% 49.43%
Cazadora 5 18 4.48% 49.04% 48.66%
Seolhwa 4 19 0.61% 48.89% 49.39%
Sombra 8 20 1.00% 48.87% 49.57%
Luchador 13 21 1.50% 48.82% 50.43%
Montaraz 3 22 2.18% 48.67% 49.01%
Siriosa 12 23 0.41% 48.63% 49.94%
Parca 2 24 1.68% 48.18% 47.96%
Caminavientos 16 25 0.49% 48.12% 50.42%
Maestro del sable 16 26 0.44% 48.07% 50.03%
Gladiador 5 27 1.53% 47.66% 48.77%

 

■ Clase
▷ Siriosa
- Se ha modificado para que se aplique el efecto correspondiente a cada habilidad de Danza de Bestia sagrada.

 

■ Santuario de Piedra oscura
- Se ha modificado para que cuando se agoten las recompensas de la ofrenda, salga un aviso sobre la información de los productos agotados en la ventana de resultados y la ventana del icono.

 

■ Resultado previo del refuerzo
- Se ha mejorado para que se puedan ver los materiales recuperados tras la recuperación de refuerzo en la ventana de Vista previa de Despertar/Reforzar.

 

■ Cristal caótico intenso
- Se ha añadido en la descripción del objeto la información sobre el período de uso y la condición de venta.

 

■ Elogiar
- La cantidad de Perlas oscuras obtenibles se aumenta de 1 a 2.

 

■ Misión del Espíritu oscuro
- Los Pasos de las Misiones del Espíritu oscuro (Elion, Hadum) se han ampliado hasta el nivel 401 del Espíritu oscuro.

 

■ Productos de alcance de nivel
- Se ha mejorado el diseño para que se puedan ver claramente las recompensas recibidas en la lista de Productos de alcance de nivel.

 

■ Arena
- Se ha mejorado el diseño en la ventana de carga en Liga de Arena y Duelo normal para que se salir y ver bien el tipo de las clases.

 

■ Ruinas antiguas
- Se ha mejorado para que se pueda ver el nivel de conocimiento del Guardián Kabuamilles en la ventana de entrada.

 

■ Misión de crecimiento
- Misión del Espíritu oscruo

- Con el cambio de requisitos de apertura de contenidos, se ha modificado para que salgan los siguientes avisos al derrotar a Jefes de élite.
· Aceptar misión del Esp. oscuro - Granariz
· Misión del Espíritu oscuro completada - Granariz

- Se han eliminado 3 misiones de crecimiento, Personaje/Campo/Equipo.
- Se ha eliminado la misión [Completar Misión de crecimiento "Jefe de las Ruinas del Castillo, Al Rhundi"] entre las misiones de obtención del Pase de Glish.

 

■ Botón de Guía de aventurero
- Se ha cambiado el diseño del botón de Guía de aventurero.

 

■ Registrar nombre de clan
- Ahora se puede resgistrar el nombre del clan tras completar la misión principal, 'Ataque de jabalís'.
ㆍLos aventureros que ya hayan registrado el nombre del clan, les aparecerá esta misión como misión completada.
ㆍLos aventureros que hayan aceptado otra misión de clan, deben completar primero la misión aceptada para poder realizar la misión Registrar nombre de clan.
ㆍLos aventureros que todavía no hayan registrado el nombre del clan, les aparecerá un nombre temporal.
ㆍTras completar la misión Registrar nombre de clan, el nombre en el chat y del Campo se aplicarán tras el siguiente mantenimiento.

 

■ Pesadilla de Hadum
- Se ha comprobado que no se había añadido [Cofre de equipo Abisal]/[Cofre de equipo Místico absoluto]/[Cofre de Tótem] en la recolección de objetos de este contenido, por lo que se han añadido.
※ Comprobaremos los datos para decidir las recompensas que se entregarán en el mantenimiento del 25-may, para compensar este error.

 

■ Clase
▷ Común: Clases de la categoría Musa/Maehwa
- Se ha modificado el error ocasional de que al usar la habilidad Tajo evasivo, se aplicaba en una dirección incorrecta.

 

▷ Señor del sable
- Se ha corregido el error ocasional de que no se aplicaba correctamente el efecto de Armamento al usar la habilidad Alma de musa.

 

▷ Siriosa
- Danza de Bestia sagrada: Suzaku
- Se ha modificado el error de que el efecto de 'Eliminar efecto desfavorable' de la habilidad [Resurrección de bestia] solo se aplicaba en la reducción de vel. de ataque."

 

■ Gestión de nodo
- El contenido de Gestión de nodo se ha eliminado.
· Se han eliminado las misiones relacionadas con la Gestión de nodo en la tienda de Lealtades de hermandad.
· Se ha modificado para que no salgan las misiones relacionadas con la Gestión de nodo en las Misiones especiales.
· Los trabajadores enviados a la Gentión de nodo, vuelven al principio.
※ Las misiones relacionadas con la Gestión de nodo, se eliminarán próximamente.
※ Las misiones de Hermanos de sangre relacionadas con la Gestión de nodo, serán eliminadas en el mantenimiento previsto para el 25-may.

 

■ Campo de valor
- Se ha modificado el error de que no se veía la ventana de volver a entrar al Campo de valor cuando cambias de pantalla.

 

■ Guerra de asedio
- Se ha corregido el error de que no se veía el efecto al eligir la Puerta interior derecha como punto de resurección automática.

 

■ Gran desierto
- Se ha modificado para que se muestre el símbolo de cada templo en las Runas incógnitas que se obtienen en los Templos y Grandes Templos.
- Se ha corregido el error del color del grado 'Épico' en la descripción de Runas incógnitas.

 

■ Plus de combate
- Se ha corregido el error de que se realizaba la siguiente dificultad aunque no hubieras activado Subir la dificultad en la Subyugación continua.
- Se ha modificado la descripción del objeto.
· Antes: Acceso al Campo de valor y las Ruinas antiguas con invitación de amigo o miembro de la hermandad sin PC requerido
· Ahora: Acceso a las Ruinas antiguas con invitación de amigo o miembro de la hermandad sin PC requerido

 

■ Tienda de Lealtades de Hermandad
- En la actualización del 25-may se tiene prevista la renovación de la Tienda de Lealtades de hermandad.
※ Se añadirán nuevas misiones disponibles para comprar.
※ Todas las misiones actualmente en venta se eliminarán.
※ Las misiones que estén en proceso no se verán afectadas.

 

■ Bazar Perla
- Los siguientes objetos se dejarán de vender en el mantenimiento previsto para el 25-may.
· Entrada de Jefe de Mundo Raid
· Fragmentos de Jefe de Mundo

 

■ Nuevos eventos
- Regalo del lanzamiento de Sura
・Período del evento: Desde la actualización del 18-may (M) hasta el 7-jun (L), 23:59h
- Intercambio de Estandartes de Sura
・Período del evento: Desde la actualización del 18-may (M) hasta el 30-may (D), 23:59h
- Carrera del Espíritu oscuro
・Período del evento: Desde el 22-may (S) hasta el 31-may (L), 23:59h
- Tienda especial de Sura
・Período del evento: Desde la actualización del 18-may (M) hasta el 31-may (L), 23:59h

 

■ Eventos finalizados

- Alcance de nivel de Kunoichi
- Aventura del Espíritu oscuro
- ¡Evento de conexión del Espíritu oscuro!
- ¡Agarra la soga de la suerte!

 

※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

 

■ Nuevos productos
▷ Bazar Perla > Perla & Perla oscura > Pack especial
- Preparación de Sura I&II

 

▷Tienda especial de Sura
Cofre de Piedra alquímica de refuerzo
Cofre de Accesorio Místico
Cofre de Libro Despierto/Ascendido
Cofre sorpresa de Tinte de 4 colores
Agua bendita
Cofre de Runa de oscuridad
Fragmento de Reliquia
Accesorio Abisal

 

■ Productos que de dejan de vender
· Piedra oscura mágica

2021-05-18 02:17
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