[11.05.2021] Patchnote (Überarbeitet)
# 1

 

Werte Abenteurer,
hier sind die Änderungen, die mit dem Update am 11.05.2021 angewendet werden.

 

Das Update bringt neue Inhalte, Events und allgemeine Verbesserungen für Black Desert Mobile mit sich. Wir hoffen, dass Ihr spannendes Abenteuer bei Black Desert Mobile erlebt.
Lest weiter, um mehr zu erfahren.

 

※ Alle Screenshots wurden auf einem Testserver erstellt und können von dem Erscheinen auf dem Live-Server abweichen. Bitte prüft alle Details im Spiel, bevor Ihr Käufe tätigt.
Bitte wendet Euch an das Support Team, falls es Unterschiede zwischen dem Spiel und der Patchnote geben sollte.

■ Schatz-System

Anmerkung der Entwickler:

Der heilige Gral, der heilige Kraft enthält, der Ring der Macht, der seinem Besitzer undenkbare Kraft verleiht oder die Wunderlampe, die alle Wünsche erfüllt.

Solche Schätze in Legenden sind in der Black Desert Mobile wie eine Treibkraft, die die Abenteurer dazu führt, auf ein spannendes Abenteuer zu begeben. Bisher haben wir für ein neues Erlebnis verschiedene Inhalte veröffentlicht. Aber diesmal ist es etwas anders: Wir möchten Euch Orzecas Schatz vorstellen, durch den Ihr Eure Träume verwirklichen könnt.

Der erste Schatz von Orzeca ist Ornettes Geisteressenz. Diese Geisteressenz ist wie ein Wundertrank, der den Segen der Geister enthält und niemals verbraucht wird. Dieses Objekt regeneriert Eure LP um 1,000 und kann auch dauerhaft verwendet werden. Um diesen Schatz zu erhalten, müsst Ihr aufgrund den Hinweisen, die bei Orzecas Garten zu finden sind, verschiedene Bedingungen erfüllen. Da Ornettes Geisteressenz sehr wertvoll ist und selten zu finden ist, ist es auch dementsprechend schwer die Materialien dafür zu erhalten.

Darüber hinaus wird nicht nur Ornettes Geisteressenz, sondern auch andere interessante Schätze von Orzeca demnächst hinzugefügt. Je nach der Fähigkeit des Schatzes wird sich der Schwierigkeitsgrad variieren. Dieser Inhalt unterscheidet sich von den bisherigen Updates und kann für Euch fremd sein. Aber wir hoffen, dass Ihr dafür ein neues Ziel für Euer Abenteuer setzt und Spaß dabei habt.

- Das System für Orzecas Schatz wird hinzugefügt.
· Das Schatz-System wird erst verfügbar, wenn Ihr Orzecas Garten, der ab Kommandoposten St. 8 errichtet werden kann, in Eurem Camp baut.
· Wenn Ihr alle Materialien sammelt, die Ihr durch die Hinweise bei Orzecas Garten finden könnt, könnt Ihr Orzecas Schatz erhalten.

 

▷ Ornettes Geisteressenz

· Ornettes Geisteressenz kann durch das Camp-Lager mit anderen Familienmitgliedern genutzt werden.

 

■ Erneuerung der Großen Wüste

Anmerkung der Entwickler:

Nach dem Update der Großen Wüste wurden auch andere Inhalte hinzugefügt, weshalb die Abenteurer unter Druck gesetzt wurden, weil sie immer länger durch die Große Wüste reisen und täglich Reines Wasser innerhalb von 40 Minuten verwenden mussten.
Damit die Abenteurer ohne Druck andere Inhalte erleben können, haben wir die Abenteuerzeit in der Großen Wüste verringert und die gesamten Belohnungen der Großen Wüste erhöht.

- Der grundlegende Schwierigkeitsgrad der Großen Wüste wird angepasst und die Bezeichnung in „Große Wüste: Imur“ geändert.
- Alle Abenteuer, die die Familienquest der Großen Wüste „Eröffnung der Großen Wüste“ abgeschlossen haben, können den einfachen Schwierigkeitsgrad der Großen Wüste „Große Wüste: Imur“ betreten.
ㆍDie Abenteueur, die sich in der Großen Wüste aus dem Spiel ausloggen, werden in ein Dorf teleportiert.
ㆍFür die Tempel bzw. Großtempel von Große Wüste: Imur wird die gleiche KK wie die der ursprünglichen Großen Wüste empfohlen. Aber die EP und das Silber, die in der Großen Wüste erhalten werden können, werden erhöht.

- Die max. Verweildauer in der Großen Wüste kann auf bis zu 5 Stunden verlängert werden.

- Die Abenteuerzeit in der Großen Wüste, die bei der Verwendung vom Reinen Wasser erhöht werden kann, wird halbiert.
- Die mögliche Abenteuerzeit in der Großen Wüste, die man erhält, wenn man zum ersten Mal die Große Wüste betritt, wird auf 1 Std. geändert.
ㆍ Wenn Ihr Reines Wasser vor den Wartungsarbeiten übrig haben solltet, wird die mögliche Abenteuerzeit auf die Hälfte reduziert. (40 Min. → 20 Min.)

- Der Anpassung der möglichen Abenteuerzeit entsprechend, werden die Belohnungen in der Großen Wüste erhöht.

ㆍ Die Erhaltrate der Edana Münzen und der EP, die durch die Bezwingung der Monster in der Großen Wüste erhalten werden können, wird erhöht. Die Erhaltrate der Objekte wie Talentbücher, Kaputtes Horn und Vorzeitlicher Samen wird um das 2-fache erhöht.
ㆍ Die Ausdauer für eine Ausgrabung wird um das 2-fache erhöht. Aber dementsprechend können mehr Edana Münzen und EP erhalten werden.
ㆍ Die Wahrscheinlichkeit, mit der Ihr bei der Bewertung von Beute-Objekten Edana Münzen und Runen eines höheren Grades erhalten könnt, wird erhöht. Wenn Ihr Monster in der Großen Wüste bezwingt oder Ausgrabungen durchführt, könnt Ihr Beute-Objekte erhalten.
ㆍ Die Wahrscheinlichkeit, mit der Ihr durch die Spur der Großen Wüste Edana Münzen oder Runen mit höherem Grad erhalten könnt, wird erhöht.
Die Ausdauer für die Spende beim Schwarzstein-Schrein wird um das 2-fache erhöht. Außerdem wurde eine Änderung vorgenommen, mit der ein zusätzliches Eintrittsticket für den Tempel nicht mehr erhalten werden kann. Dementsprechend werden die Belohnungen verbessert.
ㆍDer Verkaufspreis einiger Objekte, die Ihr in der Großen Wüste erhalten könnt, wird erhöht.

 

※ Angewandte Objekte:

Titium-Skulptur, Fogan-Chornoten, Schwarze Speerspitze der Nagas, Bunte Schuppe, Mondlicht-Edelstein der Wüste, Kristallschlüssel, Hystria-Goldmaske, Kaltes Vorzeitliches Frament, Aakman-Illusionsspiegel, Ein sich endlos drehender Kompass, Rotes Auge, Kaputte Sonnenhalskette von Aahl, Reingold-Räuchergefäß, Blaue Kaktusblüte

- Die Erhaltrate, mit der Ihr die Objekte für die Monsterbezwingungs-Quest der Großen Wüste erhalten könnt, wird auf die Hälfte reduziert.
- Die LP von Laytenn werden reduziert und die Belohnung, die Ihr bei der Bezwingung von ihm erhalten könnt, wird erhöht.
- Das Tempel-Eintrittsticket, das Ihr im Besitz habt und die Anzahl fürs Betreten des Tempels werden zurückgesetzt
- Die Anzahl der Edana Münzen, die bei der Bezwingung von Laytenn erhalten werden können, und die der Belohnungs-Objekte des Schwarzschreins wird um das 2-fache erhöht.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der die benötigen Objekte für das Lexikon „Endlose Wüste“ auch in der Großen Wüste: Imur erhalten werden können.
- Wenn sich ein Charakter bereits in der Großen Wüste befindet, können andere Familienmitglieder die Wüste nicht betreten.
ㆍ Wenn man sich in der Oase aus dem Spiel ausloggt, erfolgt dies nicht.

- Wenn man in der Großen Wüste die Lobby betritt oder sich erneut einloggt oder wenn andere Inhalte wie Arena und Unterwerfung beendet werden, wird der Charakter automatisch zu dem Gebiet teleportiert, in der Ihr vor dem Betreten der Großen Wüste wart.
ㆍDer Änderung der möglichen Abenteuerzeit entsprechend, wird die Wahrscheinlichkeit erhöht, mit der Ihr Edana Münzen, Silber, Talentbücher und Runen mit höherem Grad bei der „Erde der Tapferkeit: Wüste“ erhalten könnt.

 

- Tempel-Update der Großen Wüste:
ㆍ Bei den Tempeln wurden einige Änderungen vorgenommen.

Serret Tempel: Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der der Verseuchungsgrad dauerhaft erhöht wird, wenn der Boss „Elten“ erscheint.
 
Tukar Tempel: Die verbleibende Zeit bis zum Ende wird um 7 Min. verlängert.

Luinas Tempel: Die verbleibende Zeit bis zum Ende wird um 5 Min. verlängert.

Desterio Tempel: Die Belohnung je nach der Zerstörungsstufe der Körperteile der Schildkröten-Statue verschwindet. Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der innerhalb der gegebenen Zeit alle Körperteile zerstört werden müssen, um den Tempel abzuschließen und die Belohnung zu erhalten.

Shalla Tempel: Die innere Struktur und der Quest-Prozess des Shalla Tempels werden geändert. Die verbleibende Zeit bis zum Ende wird um 5 Min. verlängert.

Uuhm Tempel:  Die KK fürs Betreten wird geändert und die Funktion fürs Auto-Sammeln wird hinzugefügt.

ㆍ(Auto-Sammeln in Uuhm-Tempel) Wenn Ihr den Kampf-Modus der Schnellwahl verwendet, müsst Ihr mit dem Finger über den Button für den Auto-Kampf streichen, damit Ihr die Funktion fürs Auto-Sammeln nutzen könnt. (Am 11.05.2021 überarbeitet)

 

- Änderung bei den Quest-Belohnungen der Großen Wüste
ㆍ Das Tempel-Eintrittsticket, das man durch die Geschichte der Großen Wüste „Verbotener Zauber“, „Infiltration, Gahazbanditen“ sowie „Ich bleibe nicht tatenlos!“ erhalten kann, wird in Edana Münzen geändert.
ㆍ Die Abschlussbelohnung der Tempel bzw. Großtempel wird von einer bestimmten Rune in Unbekannte Rune des jeweiligen Tempels geändert.
ㆍ Bei der Verwendung der Unbekannten Rune des jeweiligen Tempels können Grad und Sorte der Rune überprüft werden.

 

■ Neue Sternbilder

Anmerkung der Entwickler:

Werte Abenteurer, seid gegrüßt!
Wir möchten uns bei Euch dafür bedanken, dass Ihr den Sternbild-Inhalt positiv bewertet.
Dank Eurer Unterstützung haben wir diesmal das Sternbild Riese, das Träume und Fleiß symbolisert, das Sternbild Schwarzdrache, das sensibel, gesellig und sanft sind und Sternbild Goblin, das für Redekunst, Habsucht und Witz steht, hinzugefügt.

Rettet die neuen Sternbilder, die ihr Licht verloren haben, und lasst die vielen Belohnungen und Glück nicht entgehen!

- Neue Sternbilder: Riese, Schwarzdrache und Goblin werden hinzugefügt.

- Aufgrund der Hinzufügung der neuen Sternbilder wird neues Wissen hinzugefügt.
  ㆍ Sternbild Riese
  ㆍ Sternbild Schwarzdrache
  ㆍ Sternbild Goblin

- Aufgrund der Hinzufügung der neuen Sternbilder werden neue Titel hinzugefügt.
  ㆍ Sternbild Riese
  ㆍ Sternbild Schwarzdrache
  ㆍ Sternbild Goblin

 

■ System für die gleichzeitige Nutzung von Inhalten

Anmerkung der Entwickler:

Endlich wird in der globalen Version das System für die gleichzeitige Nutzung der Inhalte hinzugefügt, mit dem Ihr während der Auto-Jagd verschiedene Inhalte gleichzeitig nutzen könnt!

Was ist System für die gleichzeitige Nutzung der Inhalte?
Ein System, mit dem Ihr während der Jagd und des Sammelns Arena, Ramoness und Welthandel nutzen könnt.
Bei der Nutzung der verschiedenen Inhalte könnt Ihr EP und Belohnungen durch die Jagd und das Sammeln erhalten.

Wir haben dieses System hinzugefügt, damit die Abenteurer nicht immer die gleichen Inhalte fürs Wachstum wiederholen müssen, sondern an verschiedenen Inhalten teilnehmen können. Wir hoffen, dass Ihr in Black Desert Mobile spannendes Abenteuer erleben könnt.

- Während der Region-Jagd oder des Sammelns/Bergbaus/Holzfällens könnt Ihr Arena sowie Ramoness betreten.
- Bitte beachtet aber, dass Ihr genügend Ausdauer haben müsst, wenn Ihr Auto-Sammeln/-Bergbau/-Holzfällen durchführen wollt.
※ Wenn die gesamte Ausdauer verbraucht ist, wird das Auto-Sammeln gestoppt.
- Während der Auto-Jagd und des -Sammelns könnt Ihr Camp und Welthandel betreten.
- Wenn Ihr nach dem Betreten des Camps über 3 Min. lang Auto-Jagd oder -Sammeln nicht durchführen lasst, wird keine Ausdauer verbraucht. Dementsprechend könnt Ihr jedoch auch keine EP und Objekte erhalten.
- Für die Abschlussbedingung der durchführenden Quest muss auch die Funktion über 3 Min. lang aktiviert sein.
- Bitte beachtet aber, dass die Funktion nicht richtig angewandt wird, wenn die Durchschnitts-KK niedriger als die KK des NPCs ist oder wenn die Bedingung nicht erfüllt wird (auch wenn es 3 Min. anhält).
- Während der Nutzung der Inhalte „Unterwerfung“, „Vorzeitlichen Ruinen“, „Große Wüste“ und „Erde der Tapferkeit“ sind die Auto-Jagd und das Auto-Sammeln nicht verfügbar.

- Während der Auto-Jagd in Hadums Reich könnt Ihr Arena, Ramonss, Camp und Welhandel nutzen.

 

■ System für Inhaltsfreischaltung

Anmerkung der Entwickler:
Da zu Beginn des Spiels zu viele Spielinhalte gleichzeitig freigeschaltet werden, könnte es den einigen Abenteurern schwer fallen, das Spiel richtig zu verstehen. Um dies zu erleichtern, haben wir ständig nach Lösungen gesucht, damit Ihr die Bedingungen zur Inhaltfreischaltung wie z. B. Charakter-Stufe, Kampfkraft oder Hauptquests leichter nachvollziehen könnt.

In der Zukunft wird eine Änderung vorgenommen, mit der die Inhalte basierend auf dem Fortschritt der Hauptquests, die den wichtigen Teil von Black Desert Mobile ausmachen, stufenweise freigeschaltet werden können. Bei bestimmten Funktionen wird diese Änderung nicht gegolten und sie werden weiterhin der Stufe des Schwarzgeistes entsprechend freigeschaltet.

Drückt Ihr unten links im Hauptmenü auf „Bedingung für Inhaltfreischaltung“, könnt Ihr auf einen Blick überprüfen, zu welchem ​​Zeitpunkt die einzelnen Spielinhalte freigeschaltet werden, einschließlich der Details. Wir werden weiterhin unser Bestes tun, damit nicht nur die bestehenden, sondern auch die neuen Abenteurer jederzeit angenehm und reibungslos die Reise genießen können. "

- Die Bedingungen zur Freischaltung der Wettkampf-Inhalte, die jeweils andere Bedingungen wie z. B. Charakter-Stufe oder Kampfkraft haben, werden nun aufgrund des Hauptquest-Fortschritts angepasst.
· Arena Rangkampf: Nord Calpheon, Bezwingen von [Boss: Schwarzmähne]
· Arena Normaler Wettkampf: Neutrales Grenzgebiet, Bezwingen von [Boss: Kelcas]
· Freundschaftskampf: Neutrales Grenzgebiet, Bezwingen von [Boss: Kelcas]
· Ramoness: Südwest Calpheon, Bezwingen von [Boss: Hexe Marie]
※ Bitte beachtet, dass Ihr die entsprechende Hauptquest durchführen müsst, falls Ihr einen der Wettkampf-Inhalte freigeschaltet, aber den oben genannten Hauptquestfortschritt noch nicht erreicht habt.

 

- Die Bedingungen der folgenden Inhalte, die nur begonnen werden können, wenn der Kommandoposten eine gewisse Stufe erreicht hat, werden basierend auf dem Fortschritt der Hauptquests angepasst.
· Altar Vorzeitlicher Relikte: Südwest Calpheon, Bezwingen von [Boss: Hexe Marie]
· Lexikon: Neutrales Grenzgebiet, Bezwingen von [Boss: Org]
· Patrigio: Neutrales Grenzgebiet, Bezwingen von [Boss: Org]
· Verzauberung: Südost Calpheon, Bezwingen von [Boss: Gehaku]

· Weltboss: Neutrales Grenzgebiet, Bezwingen von [Boss: Kelcas] (Die Bedingung fürs Betreten des Rotnasealtars und des Verstecks von Giath wird von „Erreichen der Charakter-Stufe 35“ in „Neutrales Grenzgebiet, Bezwingen vom [Boss: Kelcas]“ geändert. Dies wird auch bei anderen Weltbossen als Voraussetzung angewandt, während die bestehenden Bedingungen beibehalten werden.)

- Wir werden weiterhin versuchen, verschiedene Events und Spielsysteme zu ändern, um neuen und zurückgekehrten Abenteurern dabei zu helfen, die Spielinhalte besser zu verstehen und damit sie problemlos ihr Abenteuer erleben können.
· Verschiedene Events für Neue/Zurückkehrende Abenteurer
· Die „Wachstums-Quests“ wie z. B. Wachstums-Quests für Hadum/Große Wüste, die Euch dabei helfen, die Spielinhalte zu verstehen, werden beibehalten.

 

■ Kunoichi
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal der Charakter bei der Nutzung des Talents „Totentanz“ feststeckte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter bei der Nutzung des Talents „Totentanz“ zu einem Ziel mit einem großen Höhenunterschied teleportiert wurde.

 

■ Notiz-Funktion

· Eine Funktion, mit der man oben links im Charakter-Auswahlfenster und im Ausrüstungs-Vorschaufenster für den jeweiligen Charakter Notizen machen kann, wurde hinzugefügt.

 

■ Camp
- Im Alchemielabor werden die Herstellungsmethoden für LP-Tränke (XXL) und LP-Tränke (XL) hinzugefügt.

※ Euer Alchemielabor muss mindestens St. 10 sein, um LP-Tränke (XXL) und LP-Tränke (XL) herzustellen.

- Beim Gasthaus wird der Button „Betreten" in „Arbeiter anstellen" geändert, damit es deutlicher angezeigt wird, dass die Arbeiter dadurch angeheuert werden können.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, damit Schwarzsteine nicht durch [Camp Inhalte] erhalten werden können, während die Raffinerie verbessert wird.

 

■ Große Wüste
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ausgrabung nicht durchgeführt werden konnte und die Nachricht „Ungültiges Interaktionsziel.“ angezeigt wurde, obwohl man auf das Ausrufezeichen über dem Schwarzgeist-Icon drückte.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, damit der Charakter automatisch zur nahegelegenen Oase zurückkehrt, wenn er für einen bestimmten Zeitraum in der Großen Wüste keine Aktivitäten durchführt.

※ Es funktioniert nur, wenn der Auto-Sparmodus bei [Einstellungen - Spiel] aktiviert ist. Wenn er auf OFF eingestellt ist, steht diese Funktion nicht zur Verfügung. (Am 20.05.2021 überarbeitet)

 

■ Ramoness
- Das Design der Nachricht wird verbessert, um deutlich zu machen, auf welche Gruppe die Nachricht sich genau bezieht.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Helme der Charaktere, die keinen Kopfschmuck tragen, beim Ramoness Arena-Fenster nicht angezeigt wurden.

 

■ Ramoness Zuschauermodus
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der die Zuschauer leichter Team A und Team B unterscheiden können.
- Der Button „Gesamter Überblick“, mit dem die Zuschauer das ganze Schlachtfeld beobachten können, wird hinzugefügt.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der bei Ballisten Schlachtfeld die LP der Ballisten der beiden Teams angezeigt werden.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der der Spieler mit den höchsten Punkten markiert wird.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich das Kamera-Icon mit dem Buff-Icon überlappte.

 

■ Wachstums-Quest
- Der Button für die Wachstums-Quest oben rechts wird nach oben links (auf die rechte Seite der Minikarte) verschoben.

 

■ Talentbuch
- Der Grad der „10er-Talentbuchkiste“ wird von Einzigartig in Selten geändert (bitte beachtet aber, dass keine Änderung beim Inhalt vorgenommen wird).

 

■ Weg des Ruhms
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der die Verstärkungswerte auch auf Abzeichen, die Verstärkungsstufe 4 oder höher erreicht haben, transferiert werden können.

 

■ Turm der Prüfungen
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der beim Öffnen des Menüs für „Turm der Prüfungen“ das Fenster des Turms zuerst angezeigt wird, bei dem zuletzt das Training abgeschlossen wurde.

 

■ Sonderquest
- Die Farbe des Sonderquest-Widgets wurde in Grün geändert.

 

■ Klasse
▷ Gesamt
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während des Tragens von Kallai- und Kibelius-Gewändern bei einigen Körperformen beim Oberkörper ein Loch angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einigen Haarformen, die nicht geändert werden konnten, ein Änderungs-UI angezeigt wurde.

 

▷ Schwarzmagierin
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Federschmuck von Lucien Blanc-Gewand/-Erweckungswaffe zu weiß aussah.

 

▷ Kunoichi
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem an dunklen Orten das Gesicht des Charakters abnormal schattiert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Anwenden von hochgesteckten Haaren das Haar teilweise in der Haut verborgen angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Augen des Charakters zu sehen waren, obwohl er sich hinter den Büschen verbarg.

 

■ Hadum-Wissen
- [Nord Valencia: Gahaz-Region]: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Hadum-Wissen in den Gesamtwissen nicht angewandt wurde.

 

■ Welthandel
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in gewissen Situationen Arbeiter zum Welthandel nicht geschickt werden konnten.

 

■ Unterwerfung
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung von Boss-Tickets für Spezialunterwerfung die Nachricht über den Erhalt nicht angezeigt wurde.

 

■ Quest
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quests, die nur durch Verwendung von gewissen Gegenständen abgeschlossen werden sollten, durch Wegwerfen oder Verkaufen abgeschlossen werden konnten.

 

■ Glücksladen
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der man die Animation bei der Glücksladen-Verlosung (10x) durch Tippen auf den Bildschirm überspringen kann.

 

■ Schwarzgeist-Talent
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich die Abklingzeit für Schwarzgeist-Talente nicht aktiviert wurde, während man mit dem Charakter eingeloggt ist.

 

■ Sternbild
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Sternbilderkundung zeitweise die LP des Charakters nicht aktualisiert wurden, als ein Charakter in der Familie starb.

 

■ Totem
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abklingzeit für das Talent „Aufschwung“, das beim Anlegen des Totems genutzt werden kann, nicht richtig angezeigt wurde.

 

■ Gilde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das benötigte Gildenvermögen für die aktuelle und nächste Stufe nicht aktualisiert wurde, obwohl im Gildentalent-Fenster das Wissen: Verbesserte Kanone, das Elefantentraining oder das Ogertraining aufgestuft wurden.

 

■ Wissen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Liste beim Sortieren von nicht erhaltenem Wissen erlangtes Wissen angezeigt wurde.

 

■ Beitragspunkte
- Der Satz über den „Relikt-Verleih“ wurde aus dem Text entfernt, der angezeigt wird, wenn man im Vermögens-Fenster auf „Beitragspunkte“ drückt.

 

■ Gilde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nachricht „Keiner Gilde beigetreten“ angezeigt wurde, wenn man im Gildenchat auf die Information eines Gildenmitglieds drückte.

 

■ Kampf-Plus
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Verwendung von Kampf-Plus bei Vorzeitlichen Ruinen und Weltboss-Unterwerfungen die Buttons für kostenlos Wiederbeleben (10x) und Wiederbeleben mit Perlen angezeigt wurden.

 

■ Perlenladen
- Nach den Wartungsarbeiten am 18.05.2021 wird folgendes Objekt nicht mehr verkauft.
· Schwarzmagiestein

 

■ Ankündigung zum Ende des Events [Besonderes Training von Elgreif]
- Am 24.05.2021 um 23:59 Uhr endet das Event [Besonderes Training von Elgreif].
・ Bitte beachtet, dass Ihr vor dem Eventende Belohnungen abholen und Quests abschließen müsst, bevor sie ablaufen.

 

■ Maßnahme mit dem Verschwinden des Ladens fürs Mieten mit den Beitragspunkten
- Nach dem heutigen Update werden die gemieteten Relikte abgenommen und die gesamten Beitragspunkte, die für das Mieten verwendet wurden, per in-Game Post zugestellt.

 

■ Schwarzgeist-Belohnung je nach Stufe
- Nach den geplanten Wartungsarbeiten am 18.05.2021 wird bei den Schwarzgeistquests/Hadum-Schwarzgeistquests die „Schwarzgeist-Belohnung je nach Stufe“ hinzugefügt.

 

■ Hinweis auf einen möglichen Bug beim Erhalten der Schwarzgeist-Modus Belohnung
- Es könnte sein, dass keine Belohnungen durch den Schwarzgeist-Modus erhalten werden können, weil die KK fürs Betreten der Stufe geändert werden, wenn wie beim Update am 04.05.2021 die Kampffront von [Gahazbanditen Geheimposten] in [Velia] geändert wird.
※ Es liegt daran, dass sich die KK fürs Betreten der Gebiete, die neu als Kampffront ausgewählt werden, steigt, während die KK fürs Betreten der Gebiete (Elion), die bis zum Update eine Kampffront waren, erheblich verringert wird.
・ An die Abenteurer, die sich vor den heutigen Wartungsarbeiten eingeloggt und aufgrund der Änderung der Kampffront keine Schwarzgeist-Modus Belohnungen erhalten haben, wurden 33x [Würfelstück] und 1x [Schwarzgeist-Plus (3 Tage)] per in-Game Post zugeschickt.
・ Bitte beachtet, dass die Post bis zu den geplanten Wartungsarbeiten am 18.05.2021 erhalten werden kann.

 

■ Vorankündigung zu Änderungen der Abschlussbedingungen einiger Quests
- Aufgrund des Verschwindens des Postenhandels werden nach den geplanten Wartungsarbeiten am 18.05.2021 die Abschlussbedingungen der folgenden Quests geändert.
・ [Schließt Wachstums-Quest „Burgruinen-Boss Al Rhundi“ ab] für den Erhalt des Zugangsscheins zu Glish
・ [Schließt Wachstums-Quest „Schwarzgeist Wachstum 6“ ab] für den Erhalt des Zugangsscheins zu Südwest Calpheon

 

■ Beenden einiger Wachstumsquests (Ab den Wartungsarbeiten am 18.05.2021)

Anmerkung der Entwickler:

Die Wachstumsquests, die am Anfang des Spiels durchführbar sind, sind eigentlich dazu geplant, verschiedene Inhalte von Black Desert Mobile zu lernen und den Abenteurern bei dem Abenteuer zu helfen.
Wir haben den Zeitpunkt für Freischaltung der veschiedenen Inhalte geändert, weil die Abenteurer anfangs aufgrund der verschiedenen Inhalten überlastet waren, obwohl sie grundlegende Wachstums-Inhalte wie Verstärkung der Ausrüstung sowie Schwarzenerige noch nicht richtig erlernt haben.
Wir möchten Euch darüber informieren, dass wir diesen Inhalt für die gesamte Organisierung des Inhaltsverfahrens beendet haben. Wir werden weiter Vorbereitungen treffen, damit wir diesen Inhalt komplett erneuern können, um den Abenteurern Hilfe zu bieten.

- Einige Wachstumsquests, die für das Lernen der verschiedenen Inhalte wie z.B. Camp oder Boss-Wissen zur Verfügung gestellt wurden, werden beendet. (Bitte beachtet, dass die Wachstumsquests für Hadum/Große Wüste erhalten bleiben.)
· Die drei Wachstumsquests für Charakter, Camp sowie Ausrüstung, die nach der Bezwingung von [Elite: Giath] rechts oben auf dem Bildschirm erschienen, wird beendet.

■ Neue Events
- Zum Sternbilder-Update: Riese, Schwarzdrache und Goblin! Sternbild Missionen
・Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 11.05.2021 - bis zum 24.05.2021, um 23:59 Uhr
- Zieht an einem Glücksseil
・Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 11.05.2021 - bis zum 17.05.2021, um 23:59 Uhr

 

■ Beendete Events
- Raudi-Zonen Event
- Geschenk zum Kunoichi-Update
- Zum Kunoichi-Update! Tägl. Missionen-Event

 

※ Für Objekte mit dem Verkaufszeitraum [Bis zur entsprechenden Ankündigung], wird es eine entsprechende Ankündigung in der Patchnote bei der Kategorie [Nicht mehr verkaufte Objekte] geben.
※ Weitere Informationen zum Verkaufszeitraum könnt Ihr bei der Objektbeschreibung im in-Game Perlenladen finden.

 

■ Neue Objekte
▷ Perlenladen > Perlen & Schwarzperlen > Spezialpaket
- 1,232 Perlen + Glücksladen
- 2,055 Perlen + Glücksladen
- 4,115 Perlen + Glücksladen

 

▷ Perlenladen > Glücksladen

 

■ Neue Gewänder (Schwarzperlen)
- Brut Lancelot (Rüstung)
- Marodstern (Rüstung)
- Dschungelbestie (Rüstung)
- Solaria (Rüstung)
- Feenblau (Rüstung)
- Schneewächter (Rüstung)
- Rankendorn (Rüstung)
- Ataraxis (Rüstung)
- Aran (Rüstung)
- Syahzar (Rüstung)
- Pfirsichblüte (Rüstung)
- Meisterdetektivin Ticktack (Rüstung)
- Bote von Adùir (Rüstung)
- Mezari (Rüstung)
- Adamant (Rüstung)

 

■ Nicht mehr verkaufte Objekte
- Schnäppchen dieser Woche (Nach den Wartungsarbeiten am 04.05.2021 - bis zu den Wartungsarbeiten am 11.05.2021)
ㆍ 200,000x Reliktfragment
ㆍ 5,000x Shakatus Tauschzertifikat
ㆍ 7,500x Vorzeitliche Steinplatte

2021-05-11 00:00
America
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