[27.04] Обновление
# 1

 

Привет, Искатели приключений!
Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления,

 

которое станет доступно после технических работ 27 апреля 2021 г. (вт).
Желаем вам приятных приключений.


※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Центр поддержки.

 

■ Новый класс Куноити

Комментарии разработчиков:

Наконец-то в Black Desert Mobile доступен новый класс Куноити. Освещаемая лунным светом она неожиданно атакует ничего не подозревающих врагов ударами клинка и куная. 

Сохраняющая спокойствие и хладнокровность в любой ситуации Куноити в одно мгновение атакует, нанося смертоносные удары. Никто не может выстоять в битве с ней.

- При кастомизации нового класса Куноити сразу создается герой Наследования.
- После создания у Куноити уже есть 4 навыка.
- Получение новых навыков доступно при достижении 10 уровня героя после завершения миссий закаления навыков.
※ Если в клане есть хотя бы один пробужденный/наследованный герой, завершивший закаление навыков, в Лавке учебников в деревне можно приобрести и использовать учебники навыков Куноити.
※ Если для получения навыка необходимо достичь определенного уровня, то использовать учебник навыка можно после достижения соответствующего уровня.
- Получение навыков доступно после завершения основного задания "Главарь Красный Нос" и истории "Ожившая сила: Куноити.

 

■ Новые созвездия

Комментарий разработчиков:

В ночном небе появились новые созвездия!

Внутри погасшего созвездия Энта-совы появляется враг, рожденный из корней древнего энта. Внутри созвездия Ключа нужно победить врага, пытающегося открыть запечатанный портал. А в созвездии Телеги можно сразиться с яростно мчащимся врагом.

Теперь искатели приключений могут насладиться исследованием не только уже открытых, но и новых созвездий!
Надеемся на ваш интерес.

- Добавлены новые созвездия Энта-совы, Ключа и Телеги.

- Добавлены знания о новых созвездиях.

  ㆍ Сова-энт
  ㆍ Ключ
  ㆍ Телега

- Добавлены новые титулы за изучение созвездий.
  ㆍ Под покровительством Энта-совы
  ㆍ Под покровительством Ключа
  ㆍ Под покровительством Телеги

 

■ Путь к развитию Великой Пустыни

Комментарий разработчиков:
Под палящими лучами солнца раскинулись пески Великой Пустыни, где искателей приключений ждут оазисы, каждый со своими уникальными историями, а также сокровища Храма Черных камней.

В Великой Пустыне можно проводить раскопки, уничтожать врагов, исследовать храмы и много другое. Однако, кажется, многие искатели приключений до сих пор не понимают, с чего же стоит начать путешестиве в Великой Пустыне.

Поэтому для игроков, только начинающих исследование, мы решили добавить задания Пути к развитию Великой Пустыни. Задания представлены в удобном для игры порядке: начиная с кланового задания "Открытие Пустыни", заканчивая раскопками, опознанием сокровищ, сражениями с монстрами, исследованием храмов и пр.

Выполняя задания, искатели приключений постепенно смогут узнать о различных возможностях, скрытых в Великой Пустыне.

Так же вы сможете получить Монеты Идана и Руны Черного духа, доступные для получения только в Великой Пустыне, и в полной мере насладиться путешествием!

 

- Добавлены задания Пути Развития для Великой Пустыни, чтобы искатели приключений смогли в полной мере насладиться исследованием Великой Пустыни.
ㆍ Приступить к выполнению заданий Пути развитя можно после завершения кланового задания "Открытие Пустыни.

 

 

Комментарий разработчиков:
Как и обещалось в видео о выходе Куноити от 12 апреля, для сокращения разницы между классами в данном обновлении был скорректирован общий баланс классов.
Мы понимаем, что наши игроки были недовольны разницей в балансе классов, так как они вкладывали в развитие своих героев много времени и сил.
Хотя за один раз сложно скорректировать баланс всех классов, в этом обновлении мы постарались сделать так, что различия в балансе классов находились в разумных пределах. Мы будем и впредь делать все возможное, чтобы наши искатели приключений смогли в полной мере развивать своих героев и наслаждаться путешествием.
Также мы решили отправить на почтовый ящик всем искателям приключений предметы для смены класса, с помощью которых желающие смогут свободно сменить основной класс, за который играют.

- Различные предметы, необходимые для смены класса, начисляются в почтовый ящик всем искателям приключений.
ㆍДоступно для получения до техработ, запланированных на 11 мая.
ㆍНе использованные после получения предметы для смены класса будут удалены во время проведения техработ 11 мая.

 

■ Общее

Комментарий разработчиков:
Сейчас даже при одинаковой БС урон, наносимый мировым боссам, отличается в зависимости от класса героя. Поэтому мы скорректировали баланс и повысили показатели наносимого урона для некоторых классов.

- Для некоторых классов увеличен наносимый мировым боссам урон.
ㆍУрон увеличен для нижеуказанных классов.

Властелин меча, Шай, Боевой магистр, Флетчер, Жрица волков, Лотос, Дитя теней, Архимаг, Берсерк, Охотница, Разрушитель

 

■ Чародейка

Комментарий разработчиков:
Так как навык Холодный туман обладает высоким показателем урона, а также его можно использовать и в состоянии неуязвимости, данный навык демонстрировал большую эффективность на больших аренах, в том числе и на Арене Солнца.

Поэтому в данном обновлении мы решили снизить показатели урона в PVP для навыка Холодный туман, а также добавить связь навыка Метеоритный дождь, тем самым понизив уровень зависимости от навыка Холодный туман.

- Холодный туман
ㆍУменьшен урон PVP навыка.

Холодный туман Ур.  До После
PVP  1 544% x 2
макс. до 2 атак 
377.6% x 2 макс. до 2 атак 
10 707.2% x 2  
макс. до 2 атак  
490.88% x 2 макс. до 2 атак 

- Огненный шар
ㆍ Увеличен PVE и PVP урон навыка.

Огненный шар Ур.  До После
PVE  1 425% макс. до 2 ударов  540% макс. до 2 ударов 
10 540% макс. до 2 ударов  702% макс. до 2 ударов 
PVP  1 297.5% макс. до 2 ударов   378% макс. до 2 ударов  
10 386.75% макс. до 2 ударов  490.88% макс. до 2 ударов  

- Метеоритный дождь
· Теперь после использования навыков Смерч, Снежная буря, Ледяной столб переход на навык Метеоритный дождь происходит более естественно.

- Магический ответ
ㆍ Исправлена ошибка, из-за которой периодически эффекты навыка Магичесткий ответ отображались повторно.

 

■ Нова

Комментарий разработчиков:
В связи с тем, что Нова в отличие от других классов способна охотиться на монстров даже в регионах с рекомендованной БС выше БС героя, многие искатели приключений выбирали именно этот класс. Для устранения этой проблемы и настройки баланса по отношению к другим классам в регионах с высокой БС было сокращено расстояние, на которое вытеснялись монстры при использовании навыков.

- Сокращено расстояние, на которое вытеснялись монстры при использовании навыков.

 

■ Ловец ветра

Комментарий разработчиков:
В предыдущих обновлениях был значительно увеличен урон PVP навыков-комбо, создающих эффект оцепенения.
Однако при увеличении количества ударов для навыка Удар созидания до и после использования захвата на 1, общий показатель урона PVP комбо стал слишком высоким. В связи с этим урон был снова скорректирован.

- Удар созидания
ㆍУменьшен урон PVP навыка.

Удар созидания Ур.  До После
PVP  1 494.1% x 3  455.8% x 3 
10 648% x 3  592.54% x 3 

 

■ Воин света

Комментарий разработчиков:
В предыдущих обновлениях Воина для навыка Жало света стала доступной атака дважды при одном использовании навыка. В связи с чем снова был скорректирован баланс и сокращены показатели урона PVP в соответствии с показателем увеличения времени действия стойкости к ослаблению.

- Жало света
ㆍУменьшен урон PVP навыка.

Жало света Ур.  До После
PVP  1 598.35% x 3  483.28% x 3 
10 715.07% x 3  577.55% x 3 

 

■ Разрушитель

Комментарий разработчиков:
Хотя Разрушитель использует Ручную пушку, с помощью которой можно совершать выстрелы, основные навыки Побоище и Опустошение можно использовать только вблизи. Для того, чтобы при использовании Ручной пушки упор шел на дальние атаки был добавлен эффект Точка кипения и обновлен навык Опустошение.

- Мастерство ручной пушки
· Добавлен эффект Точка кипения.

Применение эффекта Точка кипения в течение 10 сек. при использовании навыка Мастерство ручной пушки 5 раз
Применение дополнительных эффектов для навыков Залп, Подвижная атака, Мгновенная атака, Огненная пушка и Опустошение в состоянии Точки кипения

- Подвижная атака
· [В состоянии Точки кипения] Увелич. расстояния перемещения
· [В состоянии Точки кипения] 1 доп. удар

- Огненная пушка
· Добавлен эффект Супер брони при использовании навыка (при входе на арену эффект не применяется).
· Время ожидания восстановления сокращено на 6 сек. (с 10 до 4 сек.).
· В связи с учеличением числа ударов был изменен знак отображения урона PVE и PVP.

Огненная пушка Ур.  До После
PVE  1 780%   390% x 2 
10 1105%   552.5% x 2 
PVP  1 702%  351% x 2 
10 994.5%  497.25% x 2 

· [В состоянии Точки кипения] Доп. атака при использовании навыка
· [В состоянии Точки кипения] Урон такой же, как и при использовании навыка Огенная пушка

- Залп
· Удален эффект Супер брони (при входе на арену эффект не применяется) при использовании навыка.
· Добавлен эффект Точка кипения.
· [В состоянии Точки кипения] Увелич. урона навыка на 20%

- Мгновенная атака
· Добавлен эффект Точка кипения.
· [В состоянии Точки кипения] Увелич. урона навыка на 30%

- Опустошение
· Добавлен эффект Точка кипения.
· [В состоянии Точки кипения] Невозможность захвата при использовании навыка

 

■ Титан

Комментарий разработчиков:
При длительном времени ожидания восстановления основного навыка Титана 'Бушующая гроза' показатели урона были слишком низкими. В связи с этим мы решили увеличить урон навыка.

- Бушующая гроза
ㆍ Увеличен PVE и PVP урон навыка.

Бушующая гроза Ур.  До После
PVE  1 400% макс. до 9 ударов   520% макс. до 9 ударов  
10 520% макс. до 9 ударов    676% макс. до 9 ударов  
PVP  1 300% макс. до 9 ударов    390% макс. до 9 ударов  
10 390% макс. до 9 ударов    507% макс. до 9 ударов  

 

■ Сириус

Комментарий разработчиков:
Прежде динамичные навыки "Поступь облаков" и "Лунный удар" у Сириус не были просты в управлении, а также отличались заниженной способностью к атаке на расстоянии по сравнению с навыками других классов. Для решения этой проблемы при совершении дополнительной атаки с помощью навыка "Лунный удар" было увеличено расстояние движения, а навык "Лазоревый дракон" был преобразован в навык дальнего действия. Теперь он будет более эффективным в зависимости от цели, а также расстояния. Также мы посчитали возможности Сириус, которая в отличие от Жрицы волков не способна к езде на Черном волке, недостаточными и добавили новые способности, соответствующие концепции навыка "Танец сторон света".

- Лунный удар
· Изменены движения второго удара навыка и увеличено расстояние перемещения.

- Единение со зверем
· Добавлен эффект Воплощение зверя.

Усиление в течение 10 сек. после превращения в зверя.  
※ Эффект Воплощение зверя применяется в случайном порядке. Для каждого из навыков Танца сторон света шанс применения эффекта немного выше.

- Танец сторон света: Лазоревый дракон
· Теперь возможна атака в указанное место или выбранного монстра.
ㆍ Увеличен урон PVP навыка.

Танец сторон света: Лазоревый дракон Ур.  До После
PVP 1 576% x 2  633.6% x 2 
10 720% x 2  792% x 2 

· Добавлен эффект Воплощение зверя.
· [Воплощение зверя: Лазоревый дракон] Усиление урона всех навыков «Танец сторон света» на 20%

- Танец сторон света: Красная птица
· Эффект 'Отбрасывание при первом успешном ударе' изменен на эффект 'Отбрасывание при успешном ударе'.
· Добавлен эффект "Невозможность захвата при использовании навыка".
· Добавлен эффект Воплощение зверя.
· [Воплощение зверя: Красная птица] Удален эффект ослабления
· [Воплощение зверя: Красная птиц] Иммунитет к эффектам Потеря крови и Ожог

- Танец сторон света: Белый тигр
· Добавлен эффект Воплощение зверя.
· [Воплощение зверя: Белый тигр] Увеличение атаки на 60

- Танец сторон света: Черная черепаха
· Добавлен эффект Воплощение зверя.
· [Воплощение зверя: Черная черепаха] Увеличение защиты на 80

- Цена промедления
· Время ожидания восстановления навыка уменьшено на 1 сек. (с 8 до 7 сек.).

- Поступь облаков
· Эффекты 'Неуязвимость при подготовке к атаке', 'Супер броня во время атаки (при входе на арену эффект не применяется)' изменены на эффекты 'Неуязвимость во время использования навыка' и 'Супер броня во время последней атаки', соответственно.

 

■ Охотница

Комментарий разработчиков:
С выходом классов с высокой мобильностью эффективность Охотницы, отличающейся способностью к атаке на расстоянии, понизилась. Поэтому мы приняли решение увеличить расстояние движения при использовании навыков "Уклонение", "Ветер смерти", "Взрыв с уклонением" с целью вернуть этому классу былую эффективность для боев на дальней дистанции.

- Увеличено расстояние перемещения навыка Уклонение.

- Ветер смерти
· Увеличено расстояние перемещения.
· Время ожидания восстановления навыка уменьшено на 1 сек. (с 5 до 4 сек.).

- Воля ветра
ㆍ Увеличен PVE и PVP урон навыка.

Воля ветра Ур.  До После
PVE  1 330% x 3  420% x 3 
10 385% x 3  546% x 3 
PVP  1 175.5% x 3  294% x 3 
10 245.7% x 3  382.2% x 3 

- Перо на ветру
· Увеличена скорость атаки.
ㆍ Увеличен PVE и PVP урон навыка.

Перо на ветру Ур.  До После
PVE  1 325% x 6  385% x 6 
10 422.5% x 6  500.5% x 6 
PVP  1 212.5% x 6  231% x 6 
10 276.25% x 6  300.3% x 6 

- Взрыв с уклонением
· Увеличено расстояние перемещения для Комбо: Атака при отступлении.

- Шквал стрел
ㆍ Увеличен PVE урон навыка.

Шквал стрел Ур.  До После
PVE  1 480% x 3  580% x 3 
10 624% x 3  754% x 3 

 

■ Покоритель

Комментарий разработчиков:
Покоритель способен наносить значительный урон, однако уступает другим классам ближнего боя в мобильности и способности к сопротивлению ослаблениям при связи навыков. В связи с этим его способность к длительному продолжению битвы была признана недостаточной. По этой причине мы приняли решение сбалансировать данный класс, увеличив лимит использования навыка "Вулканический вихрь", который позволяет сопротивляться ослаблениям, а также уменьшив время ожидания восстановления навыка "В ожидании смерти" и добавив эффект "Боевая готовность", чтобы дополнить возможности класса и его способность к связи навыков.

- Мастерство глефы
· Добавлен эффект Боевая готовность.

Усиление навыков В ожидании смерти, Вулканический вихрь и Кольцо пламени при использовании навыков и выполении движений Бег и Уклонение

Во время Бега, Уклонения и использования навыков при достижении необходимых условий герой переходит в состояние 'Боевой готовности'. В состоянии 'Боевая готовность' доступно усиление одного из навыков В ожидании смерти, Вулканический вихрь и Кольцо пламени. (Содержание скорректировано 28 апреля)

- Вулканический вихрь
· Эффект 'Сбивание с ног при успешном ударе' изменен на эффект 'Отбрасывание при успешном ударе'.
· Увеличен лимит использования на 1 (с 1 до 2).
· [Боевая готовность: Вулканический вихрь] Увелич. урона навыка «Вулканический вихрь» на 30%
· [Боевая готовность: Вулканический вихрь] Увеличение радиуса атаки на 20%

- Кольцо пламени
· Теперь Комбо: Огненный ветер можно использовать немного быстрее.
· [Боевая готовность: Кольцо пламени] Увелич. урона навыка «Кольцо пламени» на 30%
· [Боевая готовность: Кольцо пламени] Увеличение радиуса атаки на 20%

- В ожидании смерти
· Теперь связь с навыками Вулканичесий вихрь, Кольцо пламени, Ложное отступление, Предел: Огненный шаг и Уклонение происходит быстрее.
· Время ожидания восстановления навыка уменьшено на 1 сек. (с 7 до 6 сек.).
ㆍ Увеличен PVE и PVP урон навыка.

В ожидании смерти Ур.  До После
PVE  1 588% x 3  646.8% x 3 
10 764.4% x 3  840.8% x 3 
PVP  1 448% x 3  492.8% x 3 
10 583.4% x 3  641.7% x 3 

· [Боевая готовность: В ожидании смерти] Увелич. урона навыка «В ожидании смерти» на 30%
· [Боевая готовность: В ожидании смерти] Увеличение радиуса атаки на 10%
- Предел: Огненный шаг
· Теперь после Уклонения переход к навыку Предел: Огненный шаг происходит быстрее.
- Ложное отступление
· Увеличено расстояние перемещения.
· Увеличен радиус фронтальной атаки на 20%

 

■ Гладиатор

Комментарий разработчиков:
Основной боевой концепцией Гладиатора является неотступность и упорство в битве с противником, однако в связи с последними изменениями в мобильности классов данный герой рисковал потерять ключевые способности в рамках заявленной концепции.

Чтобы избежать этого, мы уменьшили эффект задержки удара навыка "Сокрушительный удар", а также изменили движения героя при использовании навыков "Стремительный рывок" и "Пронзающее копье" для более удобного приближения к врагу.

Кроме того, мы сделали возможным использование навыков во время блока щитом, чтобы баланс героя еще более соответствовал концепции.

- Теперь навык можно использовать и во время отражения вражеской атаки при занятии защитной стойки.
ㆍ При выходе из защитной стойки использование навыка недоступно.

- Сокрушительный удар
ㆍ Усиление навыка Сокрушительный удар: навык Последовательный удар установлен по умолчанию. Добавлено Усиление навыка Сокрушительный удар - Комбо: Сокрушительный удар предела.
ㆍ [Сокрушительный удар предела] 80% урона от первого удара навыка «Сокрушительный удар»
ㆍ [Сокрушительный удар предела] Макс. 2 удара
ㆍ [Сокрушительный удар предела] Супер броня во время использования навыка, при входе на арену эффект не применяется
ㆍ [Сокрушительный удар предела] Отбрасывание при успешном ударе

- Шрамы рассвета
· Время ожидания восстановления навыка уменьшено с 9 до 7 сек.
ㆍ Для усиления навыка Шрамы рассвета установлено Увеличение диапазона по умолчанию. Добавлено Усиление навыка Шрамы рассвета - Комбо: Рассекая рассвет.
ㆍ [Комбо: Рассекая рассвет] 70% урона от удара навыка «Шрамы рассвета»
ㆍ [Комбо: Рассекая рассвет] Макс. 6 ударов
ㆍ [Комбо: Рассекая рассвет] Супер броня во время использования навыка, при входе на арену эффект не применяется
ㆍ [Комбо: Рассекая рассвет] Оглушение при успешном ударе
ㆍ [Комбо: Рассекая рассвет] Нокдаун при последнем успешном ударе

- Сильный удар
ㆍ Изменены движения навыка Сильный удар.
ㆍ Макс. количество ударов уменьшено с 3 до 2.
ㆍ В связи с изменением макс. количества ударов скорректирован урон навыка Сильный удар.

Сильный удар Ур.  До После
PVE 1 550% макс. до 3 ударов 600% макс. до 2 ударов
10 715% макс. до 3 ударов  780% макс. до 2 ударов
PVP 1 203% x макс. до 3 ударов   420% макс. до 2 ударов
10 238% x макс. до 3 ударов   546% макс. до 2 ударов

- Обнаженное лезвие
ㆍ Скорректирован урон PVP навыка Обнаженное лезвие.

Обнаженное лезвие Ур.  До После
PVP  1 182% x 3  281.4% x 3 
10 217% x 3  365.82x 3 

- Выпад со щитом
ㆍ Усиление: Контрудар щитом изменено на Усиление: Супер броня.
· Время ожидания восстановления навыка уменьшено на 2 сек. (с 5 до 3 сек.).

- Стремительный рывок
ㆍ Удалено движение удара ногой для навыка Стремительный рывок.
ㆍ Макс. количество ударов уменьшено с 3 до 2.
ㆍ В связи с изменением макс. количества ударов скорректирован урон навыка Стремительный рывок.

Стремительный рывок Ур.  До После
PVE  1 350% x 3  550% x 2 
10 455% x 3  715% x 2 
PVP  1 175% x 2  330% x 2 
10 210% x 2  429% x 2 

· Эффекты «Оцепенение при успешном первом ударе» и «Сбивание с ног при успешном последнем ударе» заменены на «Оцепенение при успешном ударе»(Updated on 5/4).

 

- Глубокий удар
ㆍ Теперь после использования навыка Глубокий удар переход к другим навыкам происходит быстрее.
ㆍ Скорректирован урон PVP навыка.

Глубокий удар Ур.  До После
PVP  1 234.5% x 3  367.2% x 3 
10 269.5% x 3  477.36x 3 

- Пронзающее копье
ㆍ Теперь после использования навыка Пронзающее копье при удержании кнопки навыка происходит стремительное наступление и атака в сторону врага.

 

■ Архимаг

Комментарий разработчиков:
Прежде способности Архимага в атаке окружающих врагов были недостаточными, поэтому этот класс легко подвергался нападениям монстров сзади, отчего его способность к поддержанию битвы была недостаточно стабильной. В связи с этим мы приняли решение изменить действие навыка "Взрывная молния", обеспечив способность к атаке врагов поблизости и, тем самым, увеличив способность героя к продолжительной атаке.

- Взрывная молния
ㆍИзменены движения навыка.
ㆍ Увеличен PVE и PVP урон навыка.

Взрывная молния Ур.  До После
PVE  1 762%  762% x 2 
10 880%  880% x 2 
PVP  1 463.4%  463.4% x 2 
10 579.6%  579.6% x 2 

 

■ Процент побед классов на аренах

Комментарий разработчиков:
Как мы и анонсировали в видео с комментариями разработчиков, публикуем процент участия различных классов в битвах на арене, а также процент побед по состоянию на 4 неделю апреля, чтобы вместе с игроками обсудить необходимые изменения, которые войдут в последующие обновления.
В дальнейшем мы планируем вновь опубликовать статистику по классам, чтобы продемонстрировать игрокам, насколько действенны были внесенные улучшения. Мы будем продолжать прикладывать усилия для сокращения различий в проценте побед между разными классами.

 

Боевая арена (Рейтинговая арена)
Класс Процент участия на арене Процент побед
Чародейка 8.70  53.2 
Воин света 2.42  50.7 
Охотница 3.43  52.2 
Флетчер 25.46  52.5 
Ворожея 2.92  51.7 
Королева тьмы 8.35  52.4 
Берсерк 6.30  51.1 
Архимаг 1.78  52.0 
Нова 4.74  49.9 
Паладин 2.22  49.9 
Лучник 5.20  51.0 
Разрушитель 0.57  50.4 
Сириус 0.39  49.8 
Дитя теней 1.84  49.5 
Темная жница 2.43  48.4 
Властелин меча 0.96  46.6 
Титан 1.51  49.6 
Лотос 0.75  47.4 
Хассашин 6.84  49.8 
Белый цветок 1.52  48.0 
Боевой магистр 2.98  46.9 
Жрица волков 0.68  48.7 
Ловец ветра 1.05  47.3 
Гладиатор 1.46  46.0 
Покоритель 0.50  45.6 
Шай 5.01  40.3 

 

Арена Рамонес
Класс Процент участия на арене Процент побед
Ворожея 4.50  58.5 
Воин света 3.08  57.1 
Паладин 3.52  55.4 
Архимаг 2.53  55.2 
Дитя теней 2.30  54.5 
Чародейка 11.63  54.4 
Берсерк 7.29  54.0 
Боевой магистр 2.09  51.0 
Ловец ветра 0.78  50.8 
Флетчер 25.53  50.5 
Титан 1.75  50.2 
Королева тьмы 8.93  49.1 
Разрушитель 0.73  48.0 
Хассашин 6.10  47.2 
Белый цветок 1.08  46.3 
Нова 4.28  44.6 
Охотница 2.55  43.7 
Лучник 4.30  43.5 
Лотос 0.56  42.5 
Гладиатор 0.76  40.9 
Шай 3.14  39.9 
Сириус 0.21  37.7 
Жрица волков 0.53  36.5 
Покоритель 0.21  34.9 
Темная жница 1.23  33.6 
Властелин меча 0.39  32.2 

 

Арена Солнца
Класс Процент участия на арене Процент побед
Воин света 1.97  52.5 
Чародейка 11.45  52.4 
Жрица волков 0.60  50.8 
Берсерк 6.03  50.7 
Хассашин 5.72  50.6 
Флетчер 28.13  50.6 
Ворожея 3.33  50.5 
Боевой магистр 1.62  50.4 
Ловец ветра 0.70  50.4 
Властелин меча 0.63  50.0 
Сириус 0.32  49.9 
Дитя теней 1.39  49.6 
Паладин 1.88  49.5 
Нова 5.11  49.4 
Белый цветок 1.02  49.4 
Лотос 0.51  49.4 
Покоритель 0.23  49.4 
Королева тьмы 9.77  49.1 
Лучник 5.92  49.0 
Титан 1.27  49.0 
Архимаг 2.02  48.9 
Гладиатор 0.94  48.8 
Охотница 4.44  48.7 
Разрушитель 0.61  48.6 
Шай 2.50  48.0 
Темная жница 1.90  48.0 

 

■ Дружеская арена

Комментарий команды BDM:
Многие искатели приключений, предпочетающие контент PVP, были недовольны отсутствием навыка Стойкости на Дужеской арене и указывали на необходимость использования данного навыка как и на Рейтинговой и Боевой арене, так и на Дружеской.

В связи с этим мы скорректировали Дружескую арену в соответствии с ожиданиями наших игроков. Надеемся, вам понравятся нововведения. Мы и впредь будем стараться делать все возможное, чтобы искатели приключений смогли в полной мере наслаждаться контентом.

- Теперь показатели стойкости к ослаблению на Дружеской арене одинаковые с аналогичными показателями Рейтинговой и Боевой арен.

 

■ Арена Рамонес
- Теперь на Арене Рамонес при использовании движения топот после уничтожения реликвии на поле боя и завершения действия реликвии будет применяться неуязвимость до окончания действия топота.
- Теперь в режиме наблюдения Арены Рамонес при выходе лидера группы группа автоматически распускается.

 

■ Лагерь
- Показатели предпочтения подарков для работников Лагеря увеличены для всех работников одинаково.

 

■ Предметы
- В описание предмета Фрагмент светового канмя добавлено объяснение о световых камнях и священном свете.

 

■ Измерение Хадум
- Исходные настройки автопоглощения Священного света теперь установлены на On.
ㆍ Выбранные игроками до техработ настройки сохраняются.

 

■ Пробуждение потенциала
- Теперь при автоматическом пробуждении можно установить нижний предел для показателей всех уровней.

 

■ Ежедневные/еженедельные задания
- Уменьшено число заданий в зависимости от их степени важности и повышена ценность наград.
ㆍ Задания для Рейтинговой арены и Арены Рамонес, за которое можно было получить ежедневную награду, перенесено в категорию еженедельных заданий.
ㆍ В связи с переносом в категорию еженедельных заданий была увеличена награда.
ㆍ [Рейтингова арена] 5 побед в день → 5 побед в неделю
ㆍ [Арена Рамонес] Получение 80/160/240/320/400 очков на арене в день → Получение 80/160/240/320/400 очков на арене в неделю
ㆍ Для некоторых ежедневных заданий измененены условия выполнения и награды в зависимости от повышения уровня Черного духа.

 

■ Обмен костюмов
- В меню [Создание ▶ Снаряжение ▶ Обмен костюмов] добавлен Купон обмена миф. костюма (ограниченный период).

 

■ Великая Пустыня
- Изменено местоположение некоторых монстров аркманов.

■ Классы
▷ Покоритель
- Исправлена ошибка, когда при повторяющихся нажатиях на кнопку предпросмотра навыка ‘Роковой удар’ отображалась анимация гибели героя.

▷ Дитя теней
- Исправлена ошибка, когда при надетом украшении для лица и включенной функции "показать шлем" волосы были видны через шлем.

 

■ Пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых регионах, где возможна рыбалка, не отображался UI рыбалки.
- Исправлена ошибка, когда при гибели героя во время покорения UI накладывался друг на друга.
- Исправлена ошибка, при которой периодически герои в Лобби отображались по порядку их создания.

 

■ Арена Рамонес
- Теперь в режиме наблюдения можно скрыть шлем и украшения для лица.

 

■ Биржа
- Исправлена ошибка, при которой периодически не приходили уведомления о получении при регистрации товара на Бирже.

 

■ Шкалы HP и SP
- Исправлена ошибка, при которой периодически не отображались эффекты шкал HP и SP.

 

■ Предпросмотр снаряжения
- Исправлена ошибка, при которой в определенных ситуациях герой отображался не с кастомизированной, а со стандартной внешностью.
- Теперь в окне описания костюмов отображается список примененных костюмов.

 

■ Великая Пустыня
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых регионах применялся эффект утомления даже при наличии Чистой воды.

 

■ Новые акции
- Премиум журнал отметок Куноити
・Период акции: после техработ 27 апреля (вт) до 23:59 24 мая (пн)
・Период покупки журнала премиум отметок: после техработ 27 апреля (вт) до 23:59 11 мая (вт)

 

- Дстижение уровня Куноити
・Период акции: после техработ 27 апреля (вт) до 23:59 17 мая (пн)

 

- Ежедневные миссии к выходу Куноити
・Период акции: после техработ 27 апреля (вт) до 23:59 10 мая (пн)

 

■ Завершающиеся акции
- Лото питомцев!

 

※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.

※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.

 

■ Новинки
- Покупка жемчуга ▶ Повышение уровня
ㆍ Повышение уровня Куноити

 

- Товары за жемчуг и черный жемчуг ▶ Особые комплекты
ㆍ Все для Куноити (до техработ 4 мая)

 

- Жемчужная лавка ▶ Лавка Куноити
ㆍ Стартовый набор Куноити (после техработ до 23:59 3 мая (пн))

 

- Куноити: новые костюмы брони
Судад

Кальштайн

Кстюм энта

Костюм пустыни

Сикариос

Кибелиус I

Кибелиус II

 

- Куноити: новые костюмы оружия
Судад
Кальштайн
Оружие энта
Оружие пустыни
Сикариос
Кибелиус

 

- Жемчужная лавка ▶ Смена класса
Купон смены уровня
Купон смены оружия
Купон извлечения навыка х12
Все для смены класса

 

■ Завершение продаж
- Товары за жемчуг и черный жемчуг ▶ Особые комплекты
ㆍ Подготовка Куноити I и II

2021-04-27 03:20
America
Black Desert Mobile