Привет, Искатели приключений!
Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления,
которое станет доступно после технических работ 27 апреля 2021 г. (вт).
Желаем вам приятных приключений.
※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Центр поддержки.
■ Новый класс Куноити
Комментарии разработчиков: Наконец-то в Black Desert Mobile доступен новый класс Куноити. Освещаемая лунным светом она неожиданно атакует ничего не подозревающих врагов ударами клинка и куная. Сохраняющая спокойствие и хладнокровность в любой ситуации Куноити в одно мгновение атакует, нанося смертоносные удары. Никто не может выстоять в битве с ней. |
- При кастомизации нового класса Куноити сразу создается герой Наследования.
- После создания у Куноити уже есть 4 навыка.
- Получение новых навыков доступно при достижении 10 уровня героя после завершения миссий закаления навыков.
※ Если в клане есть хотя бы один пробужденный/наследованный герой, завершивший закаление навыков, в Лавке учебников в деревне можно приобрести и использовать учебники навыков Куноити.
※ Если для получения навыка необходимо достичь определенного уровня, то использовать учебник навыка можно после достижения соответствующего уровня.
- Получение навыков доступно после завершения основного задания "Главарь Красный Нос" и истории "Ожившая сила: Куноити.
■ Новые созвездия
Комментарий разработчиков: В ночном небе появились новые созвездия! Внутри погасшего созвездия Энта-совы появляется враг, рожденный из корней древнего энта. Внутри созвездия Ключа нужно победить врага, пытающегося открыть запечатанный портал. А в созвездии Телеги можно сразиться с яростно мчащимся врагом. Теперь искатели приключений могут насладиться исследованием не только уже открытых, но и новых созвездий! Надеемся на ваш интерес. |
- Добавлены новые созвездия Энта-совы, Ключа и Телеги.
- Добавлены знания о новых созвездиях.
ㆍ Сова-энт
ㆍ Ключ
ㆍ Телега
- Добавлены новые титулы за изучение созвездий.
ㆍ Под покровительством Энта-совы
ㆍ Под покровительством Ключа
ㆍ Под покровительством Телеги
■ Путь к развитию Великой Пустыни
Комментарий разработчиков: Под палящими лучами солнца раскинулись пески Великой Пустыни, где искателей приключений ждут оазисы, каждый со своими уникальными историями, а также сокровища Храма Черных камней. В Великой Пустыне можно проводить раскопки, уничтожать врагов, исследовать храмы и много другое. Однако, кажется, многие искатели приключений до сих пор не понимают, с чего же стоит начать путешестиве в Великой Пустыне. Поэтому для игроков, только начинающих исследование, мы решили добавить задания Пути к развитию Великой Пустыни. Задания представлены в удобном для игры порядке: начиная с кланового задания "Открытие Пустыни", заканчивая раскопками, опознанием сокровищ, сражениями с монстрами, исследованием храмов и пр. Выполняя задания, искатели приключений постепенно смогут узнать о различных возможностях, скрытых в Великой Пустыне. Так же вы сможете получить Монеты Идана и Руны Черного духа, доступные для получения только в Великой Пустыне, и в полной мере насладиться путешествием! |
- Добавлены задания Пути Развития для Великой Пустыни, чтобы искатели приключений смогли в полной мере насладиться исследованием Великой Пустыни.
ㆍ Приступить к выполнению заданий Пути развитя можно после завершения кланового задания "Открытие Пустыни.
Комментарий разработчиков: Как и обещалось в видео о выходе Куноити от 12 апреля, для сокращения разницы между классами в данном обновлении был скорректирован общий баланс классов. Мы понимаем, что наши игроки были недовольны разницей в балансе классов, так как они вкладывали в развитие своих героев много времени и сил. Хотя за один раз сложно скорректировать баланс всех классов, в этом обновлении мы постарались сделать так, что различия в балансе классов находились в разумных пределах. Мы будем и впредь делать все возможное, чтобы наши искатели приключений смогли в полной мере развивать своих героев и наслаждаться путешествием. Также мы решили отправить на почтовый ящик всем искателям приключений предметы для смены класса, с помощью которых желающие смогут свободно сменить основной класс, за который играют. |
- Различные предметы, необходимые для смены класса, начисляются в почтовый ящик всем искателям приключений.
ㆍДоступно для получения до техработ, запланированных на 11 мая.
ㆍНе использованные после получения предметы для смены класса будут удалены во время проведения техработ 11 мая.
■ Общее
Комментарий разработчиков: Сейчас даже при одинаковой БС урон, наносимый мировым боссам, отличается в зависимости от класса героя. Поэтому мы скорректировали баланс и повысили показатели наносимого урона для некоторых классов. |
- Для некоторых классов увеличен наносимый мировым боссам урон.
ㆍУрон увеличен для нижеуказанных классов.
Властелин меча, Шай, Боевой магистр, Флетчер, Жрица волков, Лотос, Дитя теней, Архимаг, Берсерк, Охотница, Разрушитель
■ Чародейка
Комментарий разработчиков: Так как навык Холодный туман обладает высоким показателем урона, а также его можно использовать и в состоянии неуязвимости, данный навык демонстрировал большую эффективность на больших аренах, в том числе и на Арене Солнца. Поэтому в данном обновлении мы решили снизить показатели урона в PVP для навыка Холодный туман, а также добавить связь навыка Метеоритный дождь, тем самым понизив уровень зависимости от навыка Холодный туман. |
- Холодный туман
ㆍУменьшен урон PVP навыка.
Холодный туман | Ур. | До | После |
PVP | 1 | 544% x 2 макс. до 2 атак |
377.6% x 2 макс. до 2 атак |
10 | 707.2% x 2 макс. до 2 атак |
490.88% x 2 макс. до 2 атак |
- Огненный шар
ㆍ Увеличен PVE и PVP урон навыка.
Огненный шар | Ур. | До | После |
PVE | 1 | 425% макс. до 2 ударов | 540% макс. до 2 ударов |
10 | 540% макс. до 2 ударов | 702% макс. до 2 ударов | |
PVP | 1 | 297.5% макс. до 2 ударов | 378% макс. до 2 ударов |
10 | 386.75% макс. до 2 ударов | 490.88% макс. до 2 ударов |
- Метеоритный дождь
· Теперь после использования навыков Смерч, Снежная буря, Ледяной столб переход на навык Метеоритный дождь происходит более естественно.
- Магический ответ
ㆍ Исправлена ошибка, из-за которой периодически эффекты навыка Магичесткий ответ отображались повторно.
■ Нова
Комментарий разработчиков: В связи с тем, что Нова в отличие от других классов способна охотиться на монстров даже в регионах с рекомендованной БС выше БС героя, многие искатели приключений выбирали именно этот класс. Для устранения этой проблемы и настройки баланса по отношению к другим классам в регионах с высокой БС было сокращено расстояние, на которое вытеснялись монстры при использовании навыков. |
- Сокращено расстояние, на которое вытеснялись монстры при использовании навыков.
■ Ловец ветра
Комментарий разработчиков: |
- Удар созидания
ㆍУменьшен урон PVP навыка.
Удар созидания | Ур. | До | После |
PVP | 1 | 494.1% x 3 | 455.8% x 3 |
10 | 648% x 3 | 592.54% x 3 |
■ Воин света
Комментарий разработчиков: В предыдущих обновлениях Воина для навыка Жало света стала доступной атака дважды при одном использовании навыка. В связи с чем снова был скорректирован баланс и сокращены показатели урона PVP в соответствии с показателем увеличения времени действия стойкости к ослаблению. |
- Жало света
ㆍУменьшен урон PVP навыка.
Жало света | Ур. | До | После |
PVP | 1 | 598.35% x 3 | 483.28% x 3 |
10 | 715.07% x 3 | 577.55% x 3 |
■ Разрушитель
Комментарий разработчиков: Хотя Разрушитель использует Ручную пушку, с помощью которой можно совершать выстрелы, основные навыки Побоище и Опустошение можно использовать только вблизи. Для того, чтобы при использовании Ручной пушки упор шел на дальние атаки был добавлен эффект Точка кипения и обновлен навык Опустошение. |
- Мастерство ручной пушки
· Добавлен эффект Точка кипения.
Применение эффекта Точка кипения в течение 10 сек. при использовании навыка Мастерство ручной пушки 5 раз Применение дополнительных эффектов для навыков Залп, Подвижная атака, Мгновенная атака, Огненная пушка и Опустошение в состоянии Точки кипения |
- Подвижная атака
· [В состоянии Точки кипения] Увелич. расстояния перемещения
· [В состоянии Точки кипения] 1 доп. удар
- Огненная пушка
· Добавлен эффект Супер брони при использовании навыка (при входе на арену эффект не применяется).
· Время ожидания восстановления сокращено на 6 сек. (с 10 до 4 сек.).
· В связи с учеличением числа ударов был изменен знак отображения урона PVE и PVP.
Огненная пушка | Ур. | До | После |
PVE | 1 | 780% | 390% x 2 |
10 | 1105% | 552.5% x 2 | |
PVP | 1 | 702% | 351% x 2 |
10 | 994.5% | 497.25% x 2 |
· [В состоянии Точки кипения] Доп. атака при использовании навыка
· [В состоянии Точки кипения] Урон такой же, как и при использовании навыка Огенная пушка
- Залп
· Удален эффект Супер брони (при входе на арену эффект не применяется) при использовании навыка.
· Добавлен эффект Точка кипения.
· [В состоянии Точки кипения] Увелич. урона навыка на 20%
- Мгновенная атака
· Добавлен эффект Точка кипения.
· [В состоянии Точки кипения] Увелич. урона навыка на 30%
- Опустошение
· Добавлен эффект Точка кипения.
· [В состоянии Точки кипения] Невозможность захвата при использовании навыка
■ Титан
Комментарий разработчиков: При длительном времени ожидания восстановления основного навыка Титана 'Бушующая гроза' показатели урона были слишком низкими. В связи с этим мы решили увеличить урон навыка. |
- Бушующая гроза
ㆍ Увеличен PVE и PVP урон навыка.
Бушующая гроза | Ур. | До | После |
PVE | 1 | 400% макс. до 9 ударов | 520% макс. до 9 ударов |
10 | 520% макс. до 9 ударов | 676% макс. до 9 ударов | |
PVP | 1 | 300% макс. до 9 ударов | 390% макс. до 9 ударов |
10 | 390% макс. до 9 ударов | 507% макс. до 9 ударов |
■ Сириус
Комментарий разработчиков: Прежде динамичные навыки "Поступь облаков" и "Лунный удар" у Сириус не были просты в управлении, а также отличались заниженной способностью к атаке на расстоянии по сравнению с навыками других классов. Для решения этой проблемы при совершении дополнительной атаки с помощью навыка "Лунный удар" было увеличено расстояние движения, а навык "Лазоревый дракон" был преобразован в навык дальнего действия. Теперь он будет более эффективным в зависимости от цели, а также расстояния. Также мы посчитали возможности Сириус, которая в отличие от Жрицы волков не способна к езде на Черном волке, недостаточными и добавили новые способности, соответствующие концепции навыка "Танец сторон света". |
- Лунный удар
· Изменены движения второго удара навыка и увеличено расстояние перемещения.
- Единение со зверем
· Добавлен эффект Воплощение зверя.
Усиление в течение 10 сек. после превращения в зверя. ※ Эффект Воплощение зверя применяется в случайном порядке. Для каждого из навыков Танца сторон света шанс применения эффекта немного выше. |
- Танец сторон света: Лазоревый дракон
· Теперь возможна атака в указанное место или выбранного монстра.
ㆍ Увеличен урон PVP навыка.
Танец сторон света: Лазоревый дракон | Ур. | До | После |
PVP | 1 | 576% x 2 | 633.6% x 2 |
10 | 720% x 2 | 792% x 2 |
· Добавлен эффект Воплощение зверя.
· [Воплощение зверя: Лазоревый дракон] Усиление урона всех навыков «Танец сторон света» на 20%
- Танец сторон света: Красная птица
· Эффект 'Отбрасывание при первом успешном ударе' изменен на эффект 'Отбрасывание при успешном ударе'.
· Добавлен эффект "Невозможность захвата при использовании навыка".
· Добавлен эффект Воплощение зверя.
· [Воплощение зверя: Красная птица] Удален эффект ослабления
· [Воплощение зверя: Красная птиц] Иммунитет к эффектам Потеря крови и Ожог
- Танец сторон света: Белый тигр
· Добавлен эффект Воплощение зверя.
· [Воплощение зверя: Белый тигр] Увеличение атаки на 60
- Танец сторон света: Черная черепаха
· Добавлен эффект Воплощение зверя.
· [Воплощение зверя: Черная черепаха] Увеличение защиты на 80
- Цена промедления
· Время ожидания восстановления навыка уменьшено на 1 сек. (с 8 до 7 сек.).
- Поступь облаков
· Эффекты 'Неуязвимость при подготовке к атаке', 'Супер броня во время атаки (при входе на арену эффект не применяется)' изменены на эффекты 'Неуязвимость во время использования навыка' и 'Супер броня во время последней атаки', соответственно.
■ Охотница
Комментарий разработчиков: С выходом классов с высокой мобильностью эффективность Охотницы, отличающейся способностью к атаке на расстоянии, понизилась. Поэтому мы приняли решение увеличить расстояние движения при использовании навыков "Уклонение", "Ветер смерти", "Взрыв с уклонением" с целью вернуть этому классу былую эффективность для боев на дальней дистанции. |
- Увеличено расстояние перемещения навыка Уклонение.
- Ветер смерти
· Увеличено расстояние перемещения.
· Время ожидания восстановления навыка уменьшено на 1 сек. (с 5 до 4 сек.).
- Воля ветра
ㆍ Увеличен PVE и PVP урон навыка.
Воля ветра | Ур. | До | После |
PVE | 1 | 330% x 3 | 420% x 3 |
10 | 385% x 3 | 546% x 3 | |
PVP | 1 | 175.5% x 3 | 294% x 3 |
10 | 245.7% x 3 | 382.2% x 3 |
- Перо на ветру
· Увеличена скорость атаки.
ㆍ Увеличен PVE и PVP урон навыка.
Перо на ветру | Ур. | До | После |
PVE | 1 | 325% x 6 | 385% x 6 |
10 | 422.5% x 6 | 500.5% x 6 | |
PVP | 1 | 212.5% x 6 | 231% x 6 |
10 | 276.25% x 6 | 300.3% x 6 |
- Взрыв с уклонением
· Увеличено расстояние перемещения для Комбо: Атака при отступлении.
- Шквал стрел
ㆍ Увеличен PVE урон навыка.
Шквал стрел | Ур. | До | После |
PVE | 1 | 480% x 3 | 580% x 3 |
10 | 624% x 3 | 754% x 3 |
■ Покоритель
Комментарий разработчиков: Покоритель способен наносить значительный урон, однако уступает другим классам ближнего боя в мобильности и способности к сопротивлению ослаблениям при связи навыков. В связи с этим его способность к длительному продолжению битвы была признана недостаточной. По этой причине мы приняли решение сбалансировать данный класс, увеличив лимит использования навыка "Вулканический вихрь", который позволяет сопротивляться ослаблениям, а также уменьшив время ожидания восстановления навыка "В ожидании смерти" и добавив эффект "Боевая готовность", чтобы дополнить возможности класса и его способность к связи навыков. |
- Мастерство глефы
· Добавлен эффект Боевая готовность.
Усиление навыков В ожидании смерти, Вулканический вихрь и Кольцо пламени при использовании навыков и выполении движений Бег и Уклонение Во время Бега, Уклонения и использования навыков при достижении необходимых условий герой переходит в состояние 'Боевой готовности'. В состоянии 'Боевая готовность' доступно усиление одного из навыков В ожидании смерти, Вулканический вихрь и Кольцо пламени. (Содержание скорректировано 28 апреля) |
- Вулканический вихрь
· Эффект 'Сбивание с ног при успешном ударе' изменен на эффект 'Отбрасывание при успешном ударе'.
· Увеличен лимит использования на 1 (с 1 до 2).
· [Боевая готовность: Вулканический вихрь] Увелич. урона навыка «Вулканический вихрь» на 30%
· [Боевая готовность: Вулканический вихрь] Увеличение радиуса атаки на 20%
- Кольцо пламени
· Теперь Комбо: Огненный ветер можно использовать немного быстрее.
· [Боевая готовность: Кольцо пламени] Увелич. урона навыка «Кольцо пламени» на 30%
· [Боевая готовность: Кольцо пламени] Увеличение радиуса атаки на 20%
- В ожидании смерти
· Теперь связь с навыками Вулканичесий вихрь, Кольцо пламени, Ложное отступление, Предел: Огненный шаг и Уклонение происходит быстрее.
· Время ожидания восстановления навыка уменьшено на 1 сек. (с 7 до 6 сек.).
ㆍ Увеличен PVE и PVP урон навыка.
В ожидании смерти | Ур. | До | После |
PVE | 1 | 588% x 3 | 646.8% x 3 |
10 | 764.4% x 3 | 840.8% x 3 | |
PVP | 1 | 448% x 3 | 492.8% x 3 |
10 | 583.4% x 3 | 641.7% x 3 |
· [Боевая готовность: В ожидании смерти] Увелич. урона навыка «В ожидании смерти» на 30%
· [Боевая готовность: В ожидании смерти] Увеличение радиуса атаки на 10%
- Предел: Огненный шаг
· Теперь после Уклонения переход к навыку Предел: Огненный шаг происходит быстрее.
- Ложное отступление
· Увеличено расстояние перемещения.
· Увеличен радиус фронтальной атаки на 20%
■ Гладиатор
Комментарий разработчиков: Основной боевой концепцией Гладиатора является неотступность и упорство в битве с противником, однако в связи с последними изменениями в мобильности классов данный герой рисковал потерять ключевые способности в рамках заявленной концепции. Чтобы избежать этого, мы уменьшили эффект задержки удара навыка "Сокрушительный удар", а также изменили движения героя при использовании навыков "Стремительный рывок" и "Пронзающее копье" для более удобного приближения к врагу. Кроме того, мы сделали возможным использование навыков во время блока щитом, чтобы баланс героя еще более соответствовал концепции. |
- Теперь навык можно использовать и во время отражения вражеской атаки при занятии защитной стойки.
ㆍ При выходе из защитной стойки использование навыка недоступно.
- Сокрушительный удар
ㆍ Усиление навыка Сокрушительный удар: навык Последовательный удар установлен по умолчанию. Добавлено Усиление навыка Сокрушительный удар - Комбо: Сокрушительный удар предела.
ㆍ [Сокрушительный удар предела] 80% урона от первого удара навыка «Сокрушительный удар»
ㆍ [Сокрушительный удар предела] Макс. 2 удара
ㆍ [Сокрушительный удар предела] Супер броня во время использования навыка, при входе на арену эффект не применяется
ㆍ [Сокрушительный удар предела] Отбрасывание при успешном ударе
- Шрамы рассвета
· Время ожидания восстановления навыка уменьшено с 9 до 7 сек.
ㆍ Для усиления навыка Шрамы рассвета установлено Увеличение диапазона по умолчанию. Добавлено Усиление навыка Шрамы рассвета - Комбо: Рассекая рассвет.
ㆍ [Комбо: Рассекая рассвет] 70% урона от удара навыка «Шрамы рассвета»
ㆍ [Комбо: Рассекая рассвет] Макс. 6 ударов
ㆍ [Комбо: Рассекая рассвет] Супер броня во время использования навыка, при входе на арену эффект не применяется
ㆍ [Комбо: Рассекая рассвет] Оглушение при успешном ударе
ㆍ [Комбо: Рассекая рассвет] Нокдаун при последнем успешном ударе
- Сильный удар
ㆍ Изменены движения навыка Сильный удар.
ㆍ Макс. количество ударов уменьшено с 3 до 2.
ㆍ В связи с изменением макс. количества ударов скорректирован урон навыка Сильный удар.
Сильный удар | Ур. | До | После |
PVE | 1 | 550% макс. до 3 ударов | 600% макс. до 2 ударов |
10 | 715% макс. до 3 ударов | 780% макс. до 2 ударов | |
PVP | 1 | 203% x макс. до 3 ударов | 420% макс. до 2 ударов |
10 | 238% x макс. до 3 ударов | 546% макс. до 2 ударов |
- Обнаженное лезвие
ㆍ Скорректирован урон PVP навыка Обнаженное лезвие.
Обнаженное лезвие | Ур. | До | После |
PVP | 1 | 182% x 3 | 281.4% x 3 |
10 | 217% x 3 | 365.82x 3 |
- Выпад со щитом
ㆍ Усиление: Контрудар щитом изменено на Усиление: Супер броня.
· Время ожидания восстановления навыка уменьшено на 2 сек. (с 5 до 3 сек.).
- Стремительный рывок
ㆍ Удалено движение удара ногой для навыка Стремительный рывок.
ㆍ Макс. количество ударов уменьшено с 3 до 2.
ㆍ В связи с изменением макс. количества ударов скорректирован урон навыка Стремительный рывок.
Стремительный рывок | Ур. | До | После |
PVE | 1 | 350% x 3 | 550% x 2 |
10 | 455% x 3 | 715% x 2 | |
PVP | 1 | 175% x 2 | 330% x 2 |
10 | 210% x 2 | 429% x 2 |
· Эффекты «Оцепенение при успешном первом ударе» и «Сбивание с ног при успешном последнем ударе» заменены на «Оцепенение при успешном ударе»(Updated on 5/4).
- Глубокий удар
ㆍ Теперь после использования навыка Глубокий удар переход к другим навыкам происходит быстрее.
ㆍ Скорректирован урон PVP навыка.
Глубокий удар | Ур. | До | После |
PVP | 1 | 234.5% x 3 | 367.2% x 3 |
10 | 269.5% x 3 | 477.36x 3 |
- Пронзающее копье
ㆍ Теперь после использования навыка Пронзающее копье при удержании кнопки навыка происходит стремительное наступление и атака в сторону врага.
■ Архимаг
Комментарий разработчиков: Прежде способности Архимага в атаке окружающих врагов были недостаточными, поэтому этот класс легко подвергался нападениям монстров сзади, отчего его способность к поддержанию битвы была недостаточно стабильной. В связи с этим мы приняли решение изменить действие навыка "Взрывная молния", обеспечив способность к атаке врагов поблизости и, тем самым, увеличив способность героя к продолжительной атаке. |
- Взрывная молния
ㆍИзменены движения навыка.
ㆍ Увеличен PVE и PVP урон навыка.
Взрывная молния | Ур. | До | После |
PVE | 1 | 762% | 762% x 2 |
10 | 880% | 880% x 2 | |
PVP | 1 | 463.4% | 463.4% x 2 |
10 | 579.6% | 579.6% x 2 |
■ Процент побед классов на аренах
Комментарий разработчиков: Как мы и анонсировали в видео с комментариями разработчиков, публикуем процент участия различных классов в битвах на арене, а также процент побед по состоянию на 4 неделю апреля, чтобы вместе с игроками обсудить необходимые изменения, которые войдут в последующие обновления. В дальнейшем мы планируем вновь опубликовать статистику по классам, чтобы продемонстрировать игрокам, насколько действенны были внесенные улучшения. Мы будем продолжать прикладывать усилия для сокращения различий в проценте побед между разными классами. |
Боевая арена (Рейтинговая арена) | |||
Класс | Процент участия на арене | Процент побед | |
Чародейка | 8.70 | 53.2 | |
Воин света | 2.42 | 50.7 | |
Охотница | 3.43 | 52.2 | |
Флетчер | 25.46 | 52.5 | |
Ворожея | 2.92 | 51.7 | |
Королева тьмы | 8.35 | 52.4 | |
Берсерк | 6.30 | 51.1 | |
Архимаг | 1.78 | 52.0 | |
Нова | 4.74 | 49.9 | |
Паладин | 2.22 | 49.9 | |
Лучник | 5.20 | 51.0 | |
Разрушитель | 0.57 | 50.4 | |
Сириус | 0.39 | 49.8 | |
Дитя теней | 1.84 | 49.5 | |
Темная жница | 2.43 | 48.4 | |
Властелин меча | 0.96 | 46.6 | |
Титан | 1.51 | 49.6 | |
Лотос | 0.75 | 47.4 | |
Хассашин | 6.84 | 49.8 | |
Белый цветок | 1.52 | 48.0 | |
Боевой магистр | 2.98 | 46.9 | |
Жрица волков | 0.68 | 48.7 | |
Ловец ветра | 1.05 | 47.3 | |
Гладиатор | 1.46 | 46.0 | |
Покоритель | 0.50 | 45.6 | |
Шай | 5.01 | 40.3 |
Арена Рамонес | |||
Класс | Процент участия на арене | Процент побед | |
Ворожея | 4.50 | 58.5 | |
Воин света | 3.08 | 57.1 | |
Паладин | 3.52 | 55.4 | |
Архимаг | 2.53 | 55.2 | |
Дитя теней | 2.30 | 54.5 | |
Чародейка | 11.63 | 54.4 | |
Берсерк | 7.29 | 54.0 | |
Боевой магистр | 2.09 | 51.0 | |
Ловец ветра | 0.78 | 50.8 | |
Флетчер | 25.53 | 50.5 | |
Титан | 1.75 | 50.2 | |
Королева тьмы | 8.93 | 49.1 | |
Разрушитель | 0.73 | 48.0 | |
Хассашин | 6.10 | 47.2 | |
Белый цветок | 1.08 | 46.3 | |
Нова | 4.28 | 44.6 | |
Охотница | 2.55 | 43.7 | |
Лучник | 4.30 | 43.5 | |
Лотос | 0.56 | 42.5 | |
Гладиатор | 0.76 | 40.9 | |
Шай | 3.14 | 39.9 | |
Сириус | 0.21 | 37.7 | |
Жрица волков | 0.53 | 36.5 | |
Покоритель | 0.21 | 34.9 | |
Темная жница | 1.23 | 33.6 | |
Властелин меча | 0.39 | 32.2 |
Арена Солнца | |||
Класс | Процент участия на арене | Процент побед | |
Воин света | 1.97 | 52.5 | |
Чародейка | 11.45 | 52.4 | |
Жрица волков | 0.60 | 50.8 | |
Берсерк | 6.03 | 50.7 | |
Хассашин | 5.72 | 50.6 | |
Флетчер | 28.13 | 50.6 | |
Ворожея | 3.33 | 50.5 | |
Боевой магистр | 1.62 | 50.4 | |
Ловец ветра | 0.70 | 50.4 | |
Властелин меча | 0.63 | 50.0 | |
Сириус | 0.32 | 49.9 | |
Дитя теней | 1.39 | 49.6 | |
Паладин | 1.88 | 49.5 | |
Нова | 5.11 | 49.4 | |
Белый цветок | 1.02 | 49.4 | |
Лотос | 0.51 | 49.4 | |
Покоритель | 0.23 | 49.4 | |
Королева тьмы | 9.77 | 49.1 | |
Лучник | 5.92 | 49.0 | |
Титан | 1.27 | 49.0 | |
Архимаг | 2.02 | 48.9 | |
Гладиатор | 0.94 | 48.8 | |
Охотница | 4.44 | 48.7 | |
Разрушитель | 0.61 | 48.6 | |
Шай | 2.50 | 48.0 | |
Темная жница | 1.90 | 48.0 |
■ Дружеская арена
Комментарий команды BDM: Многие искатели приключений, предпочетающие контент PVP, были недовольны отсутствием навыка Стойкости на Дужеской арене и указывали на необходимость использования данного навыка как и на Рейтинговой и Боевой арене, так и на Дружеской. В связи с этим мы скорректировали Дружескую арену в соответствии с ожиданиями наших игроков. Надеемся, вам понравятся нововведения. Мы и впредь будем стараться делать все возможное, чтобы искатели приключений смогли в полной мере наслаждаться контентом. |
- Теперь показатели стойкости к ослаблению на Дружеской арене одинаковые с аналогичными показателями Рейтинговой и Боевой арен.
■ Арена Рамонес
- Теперь на Арене Рамонес при использовании движения топот после уничтожения реликвии на поле боя и завершения действия реликвии будет применяться неуязвимость до окончания действия топота.
- Теперь в режиме наблюдения Арены Рамонес при выходе лидера группы группа автоматически распускается.
■ Лагерь
- Показатели предпочтения подарков для работников Лагеря увеличены для всех работников одинаково.
■ Предметы
- В описание предмета Фрагмент светового канмя добавлено объяснение о световых камнях и священном свете.
■ Измерение Хадум
- Исходные настройки автопоглощения Священного света теперь установлены на On.
ㆍ Выбранные игроками до техработ настройки сохраняются.
■ Пробуждение потенциала
- Теперь при автоматическом пробуждении можно установить нижний предел для показателей всех уровней.
■ Ежедневные/еженедельные задания
- Уменьшено число заданий в зависимости от их степени важности и повышена ценность наград.
ㆍ Задания для Рейтинговой арены и Арены Рамонес, за которое можно было получить ежедневную награду, перенесено в категорию еженедельных заданий.
ㆍ В связи с переносом в категорию еженедельных заданий была увеличена награда.
ㆍ [Рейтингова арена] 5 побед в день → 5 побед в неделю
ㆍ [Арена Рамонес] Получение 80/160/240/320/400 очков на арене в день → Получение 80/160/240/320/400 очков на арене в неделю
ㆍ Для некоторых ежедневных заданий измененены условия выполнения и награды в зависимости от повышения уровня Черного духа.
■ Обмен костюмов
- В меню [Создание ▶ Снаряжение ▶ Обмен костюмов] добавлен Купон обмена миф. костюма (ограниченный период).
■ Великая Пустыня
- Изменено местоположение некоторых монстров аркманов.
■ Классы
▷ Покоритель
- Исправлена ошибка, когда при повторяющихся нажатиях на кнопку предпросмотра навыка ‘Роковой удар’ отображалась анимация гибели героя.
▷ Дитя теней
- Исправлена ошибка, когда при надетом украшении для лица и включенной функции "показать шлем" волосы были видны через шлем.
■ Пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых регионах, где возможна рыбалка, не отображался UI рыбалки.
- Исправлена ошибка, когда при гибели героя во время покорения UI накладывался друг на друга.
- Исправлена ошибка, при которой периодически герои в Лобби отображались по порядку их создания.
■ Арена Рамонес
- Теперь в режиме наблюдения можно скрыть шлем и украшения для лица.
■ Биржа
- Исправлена ошибка, при которой периодически не приходили уведомления о получении при регистрации товара на Бирже.
■ Шкалы HP и SP
- Исправлена ошибка, при которой периодически не отображались эффекты шкал HP и SP.
■ Предпросмотр снаряжения
- Исправлена ошибка, при которой в определенных ситуациях герой отображался не с кастомизированной, а со стандартной внешностью.
- Теперь в окне описания костюмов отображается список примененных костюмов.
■ Великая Пустыня
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых регионах применялся эффект утомления даже при наличии Чистой воды.
■ Новые акции
- Премиум журнал отметок Куноити
・Период акции: после техработ 27 апреля (вт) до 23:59 24 мая (пн)
・Период покупки журнала премиум отметок: после техработ 27 апреля (вт) до 23:59 11 мая (вт)
- Дстижение уровня Куноити
・Период акции: после техработ 27 апреля (вт) до 23:59 17 мая (пн)
- Ежедневные миссии к выходу Куноити
・Период акции: после техработ 27 апреля (вт) до 23:59 10 мая (пн)
■ Завершающиеся акции
- Лото питомцев!
※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.
■ Новинки
- Покупка жемчуга ▶ Повышение уровня
ㆍ Повышение уровня Куноити
- Товары за жемчуг и черный жемчуг ▶ Особые комплекты
ㆍ Все для Куноити (до техработ 4 мая)
- Жемчужная лавка ▶ Лавка Куноити
ㆍ Стартовый набор Куноити (после техработ до 23:59 3 мая (пн))
- Куноити: новые костюмы брони
Судад
Кальштайн
Кстюм энта
Костюм пустыни
Сикариос
Кибелиус I
Кибелиус II
- Куноити: новые костюмы оружия
Судад
Кальштайн
Оружие энта
Оружие пустыни
Сикариос
Кибелиус
- Жемчужная лавка ▶ Смена класса
Купон смены уровня
Купон смены оружия
Купон извлечения навыка х12
Все для смены класса
■ Завершение продаж
- Товары за жемчуг и черный жемчуг ▶ Особые комплекты
ㆍ Подготовка Куноити I и II