[27/04] Notas de Atualização
# 1

 

Caros aventureiros,

Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização da Terça-Feira, 27 de abril.

 

Vários conteúdos e novos eventos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias. Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!


※Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.

 

■ Lançamento da Kunoichi

Comentário dos Desenvolvedores:


Chamada de Assassina do Luar, a Kunoichi, portadora da Espada Curta e da Kunai, chegou ao Black Desert Mobile.

Com uma frieza e calma únicas, a Kunoichi, aproveita-se de qualquer brecha para atacar impiedosamente num piscar de olhos e destruir seus inimigos.

- A Kunoichi é criada em estado de Ascensão.
- Ao ser criada, a Kunoichi possuirá 4 habilidades.
- É possível aprender novas habilidades a partir do Nv. 10 ao realizar as missões de treinamento.
※ É possível aprender imediatamente as habilidades de Kunoichi ao visitar a loja de Livros de Habilidade do vilarejo caso outro personagem personagem do Clã tenha concluído os treinamento de habilidades de Ascensão/Despertar.
※ É preciso alcançar o nível requerido para desbloquear certas habilidades.
- É preciso concluir a quest principal “O chefe Nariz Vermelho” para desbloquear a história “Poder Avivado: Kunoichi” que possibilita aprender as novas habilidades.

 

■ Novas Constelações do Zodíaco

Comentário dos Desenvolvedores:

Novas constelações foram encontradas nos céus de Valência.

Na constelação de Coruja, inimigos oriundos das raízes do Ente Ancião,
Na constelação de Chave, Inimigos que desejam abrir a fenda proibida,
E na constelação de Carroça é a vez de Inimigos que avançam ferozmente.

Esperamos que todos os aventureiros desfrutem das novas constelações,
E, para preencher ainda mais o céu noturno, voltaremos em breve com mais constelações.

- Adição das Constelações de Coruja, Chave e Carroça ao Zodíaco.

- Adição de nova Erudição do Zodíaco.
  ㆍ Coruja
  ㆍ Chave
  ㆍ Carroça

- Adição de Títulos relacionados às novas constelações.
  ㆍ Signo de Coruja
  ㆍ Signo de Chave
  ㆍ Signo de Carroça

 

■ Chamado do Poder do Grande Deserto

Comentário dos Desenvolvedores:

Sob o Sol escaldante do Deserto, cada oásis conta a sua história. O Santuário da Pedra Negra e seus tesouros raros. Muitas são as aventuras que estão à sua espera no Grande Deserto.

Derrotar inimigos. Desbravar Templos. Escavar tesouros. São muitas as atividades disponíveis no Grande Deserto. Essa variedade pode ser uma bênção para uns, mas muitos aventureiros se encontram perdidos, sem saber o que fazer.

Para resolver esse problema e ajudar a guiar a trajetória dos aventureiros que mergulham pela primeira vez no Deserto, adicionamos o Chamado do Poder da região. Essa ferramenta funcionará como um manual, permitindo que os jogadores desfrutem de tudo no seu tempo. Desde quests de Clã e História, passando por derrotar inimigos, avaliar tesouros a até exploração de templos.

Ao completar o Chamado do Poder o aventureiro poderá considerar a si mesmo um expert no Grande Deserto e terá aprendido a melhor maneira de desfrutar o conteúdo.

Uma vez entendido o que é e como usar Moeda de Edana e Runa do Espírito Negro, por exemplo, assim como obter esses itens, será possível mergulhar numa aventura ainda mais divertida.

 

- Adição do Chamado do Poder do Grande Deserto para possibilitar uma melhor experiência das aventuras no Deserto.
ㆍÉ necessário concluir a Quest de Clã "Entrando no Deserto" para desbloquear o Chamado do Poder do Grande Deserto.

 

 

Comentário dos Desenvolvedores:

Conforme anunciado no vídeo de apresentação da Kunoichi no dia 12/04, foram realizadas mudanças no balanceamento das classes.
Tendo em vista o tempo e todo o custo de fortalecer uma classe, o balanceamento é uma questão que sempre tratamos com seriedade e cautela.
Sabemos que é impossível realizar um baleanceamento completo de uma só vez. Apesar disso, estamos nos esforçando constantemente para realizar mudanças racionais e que possam trazer mais prazer ao ato de fortalecer o personagem; tudo isso sem deixar de lado as características únicas de cada classe.
Nós não deixamos de pensar também nos aventureiros que, em virtude do balanceamento, desejarem trocar de classe. E é por isso que estamos disponibilizando um Cupom de troca de classe que poderá ser recebido no correio.

- Cupom de troca de classe estará disponível no correio para todos os aventureiros.
ㆍO item poderá ser adquirido até a manutenção prevista para o dia 11/05.
ㆍCaso não utilizado, o cupom será excluído na manutenção prevista para o dia 11/05.

 

■ Comum

Comentário dos Desenvolvedores:

Notamos uma diferença entre o dano causado a Chefes de Mundo entre classes mesmo em situações nas quais o CP dos jogadores era idêntico. Para solucionar esse problema, resolvemos realizar um balanceamento aumentando o dano causado por certas classes.

- Balanceamento do dano a chefe de mundo de certas classes.
ㆍAumento de dano nas seguintes classes:
Espadachim, Shai, Duelista, Rêmige, Lupa, Prímula, Sombra, Arcanista, Berseker, Amazona, Colosso

 

■ Arquimaga

Comentário dos Desenvolvedores:

Devido a grande quantidade de dano causado, além do efeito de Invencibilidade durante a conjuração, a habilidade "Campo Gélido" tem sido uma das habilidades favoritas dos jogadores que usam a Arquimaga.

Entendendo a vantagem abnormal concedida pela habilidade, decidimos por reduzir o dano do "Campo Gélido", adicionar a possibilidade de realizar um combo com a habilidade "Meteoro", reduzindo, assim, a dependência a uma única habilidade.

- Campo Gélido
ㆍ Redução do dano PvP da habilidade.

Campo Gélido Nv. Antes  Depois 
PvP  1 544% x 2 Máx de 2 golpes  377.6% x 2  Máx de 2 golpes 
10 707.2% x 2  Máx de 2 golpes  490.88% x 2 Máx de 2 golpes

- Bola de Fogo
ㆍ Aumento do dano PvE e PvP da habilidade.

Bola de Fogo Nv. Antes  Depois 
PvE  1 425% Máx de 2 golpes 540% Máx de 2 golpes
10 540% Máx de 2 golpes 702% Máx de 2 golpes
PvP  1 297.5% Máx de 2 golpes 378% Máx de 2 golpes
10 386.75% Máx de 2 golpes 490.88% Máx de 2 golpes

- Meteoro
· Melhoria na transição ao usar Meteoro após as habilidades Tornado, Nevasca ou Pilares de Gelo.

- Terremoto Arcano
ㆍ Correção do erro intermintente no qual, a animação da habilidade era exibida duas vezes.

 

■ Nova

Comentário dos Desenvolvedores:
Diferentemente das demais classes, a Nova tem sido perfeita para farmar em segurança mesmo em regiões com monstros mais fortes que o jogador, fazendo dela uma escolha ideal para iniciantes. Para solucionar essa questão, decidimos por reduzir a distância percorrida pelos inimigos ao serem atingidos por ataques de modo a igualar a eficácia da Nova às demais classes.

- Redução da distância percorrida pelos inimigos ao serem atingidos pelas habilidades.

 

■ Magi-Ranger

Comentário dos Desenvolvedores:
No balanceamento anterior, a Magi-Ranger recebeu um aumento do dano PvP das habilidades que realizavam combo com a penalidade de Atordoamento.
No entanto, notamos que o dano de PvP teve um aumento acima do esperado quando as habilidades eram usadas em conjunto com o "Tremor Espiritual" em virtude da adição de uma carga extra à habilidade. Assim, realizamos uma nova alteração.

- Tremor Espiritual 
· Redução do dano PvP da habilidade. 

Tremor Espiritual Nv. Antes  Depois
PvP  1 494.1% x 3  455.8% x 3 
10 648% x 3  592.54% x 3 

 

■ Norna

Comentário dos Desenvolvedores:
No balanceamento anterior, a "Estocada Radiante" da Norna recebeu uma carga extra, possibilitando que a habilidade pudesse ser realizada até duas vezes. Em virtude dessa alteração, foi decidido por aumentar a duração da imunidade a penalidades simultaneamente a uma redução  do dano causado pela habilidade.

- Estocada Radiante
· Redução do dano PvP da habilidade.

Estocada Radiante Nv. Antes  Depois 
PvP 1 598.35% x 3  483.28% x 3 
10 715.07% x 3  577.55% x 3 

 

■ Colosso

Comentário dos Desenvolvedores:
Apesar de usar o Canhão de Ferro, que permite realizar disparos à distância, habilidades como Surra Meteórica e Tremor do Gorila são focadas no combate corpo-a-corpo. Foi pensando nisso que decidimos adicionar o bônus "Calor", com foco nas habilidades de média e longa distância que fazem uso do Canhão de Ferro. Além disso, melhoramos também a habilidade Tremor do Gorila, proporcionando uma maior gama de possibilidades à classe.

- Maestria em Canhão de Ferro
· Adição do bônus Calor.

Aplica Calor durante 10 seg ao utilizar habilidade Canhão de Ferro 5 vezes.
O bônus Calor atribui efeito adicional às habilidades:
Explosão Termal, Giro de Fogo, Explosão Infernal, Tiro Mortal e Tremor do Gorila.

- Giro de Fogo
· [Calor] Aumento da Distância Percorrida
· [Calor] Adiciona 1 golpe

- Tiro Mortal
· Adição de "Super Armor ao usar habilidade (Sem Efeito na Arena)".
· Redução de 6 segundos no Tempo de Espera. (10s para 4s)
· Alteração do dano PvE e PvP em virtude do aumento do número de ataques.

Tiro Mortal Nv. Antes  Depois 
PvE  1 780%   390% x 2 
10 1105%   552.5% x 2 
PvP  1 702%  351% x 2 
10 994.5%  497.25% x 2 

· [Calor] Ataque extra ao utilizar habilidade
· [Calor] Causa o mesmo dano do Tiro Mortal

- Explosão Termal
· Remoção de "Super Armor ao usar habilidade (Sem Efeito na Arena)".
· Adição do bônus Calor.
· [Calor] Causa +20% de dano à habilidade.

- Explosão Infernal
· Adição do bônus Calor.
· [Calor] Causa +30% de dano à habilidade.

- Tremor do Gorila
· Adição do bônus Calor.
· [Calor] Não pode ser agarrado.

 

■ Titã

Comentário dos Desenvolvedores:
O Furacão Trovejante, uma das habilidades principais do Titã, contava com um longo tempo de conjuração quando comparado ao dano causado. Tendo isso em mente, decidimos por aumentar o dano da habilidade.

- Furacão Trovejante
· Aumento do dano PvE e PvP da habilidade.

Furacão Trovejante Nv. Antes  Depois 
PvE  1 400% Máx de 9 golpes  520% Máx de 9 golpes 
10 520% Máx de 9 golpes 676% Máx de 9 golpes
PvP  1 300% Máx de 9 golpes 390% Máx de 9 golpes 
10 390% Máx de 9 golpes 507% Máx de 9 golpes 

 

■ Lyca

Comentário dos Desenvolvedores:
Habilidades de movimento como o Voo Celestial e o Brilho Lunar, apesar de sua característica, eram difíceis de controlar, sendo usadas primordialmente no combate corpo-a-corpo. Para tentar solucionar esse problema, o Brilho Lunar recebeu um bônus na distância percorrida pelo ataque extra enquanto a "Besta Mitológica: Dragão" foi transformada em uma habilidade de longa distância, permitindo que seja conjurada em situações diversas. Além disso, como a Lyca, diferentemente da Lupa, não pode montar no Heilang, decidimos que a classe precisava de um diferencial e, por isso, adicionamos o sistema de "Incorporar".

- Brilho Lunar
· Alteração na animação do segundo ataque e aumento de distância percorrida.

- Vínculo Celestial
· Adição do efeito 'Incorporar'.

Recebe o poder de uma das Bestas Mitológicas e fortalece-se por 10 seg.
※ Incorporar é aplicado aleatoriamente. Há uma probabilidade maior de incorporar a besta da habilidade usada.

- Besta Mitológica: Dragão
· Melhoria possibilitando selecionar o inimigo e local a ser atacado.
· Aumento do dano PvP da habilidade.

Besta Mitológica: Dragão Nv. Antes  Depois 
PvP  1 576% x 2  633.6% x 2 
10 720% x 2  792% x 2 

· Adição do efeito 'Incorporar'.
· [Incorporar: Dragão] +20% de dano para todas as habilidades da Besta Mitológica
- Besta Mitológica: Fênix
· Alteração de "Causa Repulsão no primeiro golpe” para “Causa Repulsão ao golpear”.
· Adição de "Não pode ser Agarrado enquanto a habilidade está em uso".
· Adição do efeito 'Incorporar'.
· [Incorporar: Fênix] Remove penalidades
· [Incorporar: Fênix] Imunidade a Queimadura e Sangramento.

- Besta Mitológica: Tigre Branco
· Adição do efeito 'Incorporar'.
· [Incorporar: Tigre Branco] PA+60

- Besta Mitológica: Tartaruga
· Adição do efeito 'Incorporar'.
· [Incorporar: Tartaruga] PD+80

- Roda Cardeal
· Redução de 1 segundo no Tempo de Espera. (de 8s para 7s)

- Voo Celestial
· Alteração de Invencível durante preparação do ataque, Super Armor ao atacar (Sem Efeito na Arena), para Invencível durante o uso, Super Armor no último golpe (Sem Efeito na Arena).

 

■ Amazona

Comentário dos Desenvolvedores:
Com a chegada de cada vez mais classes de grande mobilidade, a efetividade de classes de longa distância como a Amazona foi reduzida.
Por essa razão resolvemos aumentar a distância percorrida por habilidades como "Flecha Espiritual", "Manobra Evasiva" e da esquiva em si, acrescentando uma personalidade única à classe.

- Aumento na distância percorrida ao usar habilidades de Esquiva.

- Flecha Espiritual
· Aumento na distância percorrida ao usar a habilidade.
· Redução de 1 segundo no Tempo de Espera. (de 5s para 4s)

- A Vontade do Vento
· Aumento do dano PvE e PvP da habilidade.

A Vontade do Vento Nv. Antes  Depois 
PvE  1 330% x 3  420% x 3 
10 385% x 3  546% x 3 
PvP  1 175.5% x 3  294% x 3 
10 245.7% x 3  382.2% x 3 

- Chuva Celestial
· Aumento da Vel. de Ataque da habilidade.
· Aumento do dano PvE e PvP da habilidade.

Chuva Celestial Nv. Antes  Depois 
PvE  1 325% x 6  385% x 6 
10 422.5% x 6  500.5% x 6 
PvP  1 212.5% x 6  231% x 6 
10 276.25% x 6  300.3% x 6 

- Manobra Evasiva
- Aumento da distância percorrida de Fluxo: Retaliação

- Tiro Flamejante
· Aumento do dano PvE e PvP da habilidade.

Tiro Flamejante Nv. Antes  Depois 
PvE  1 480% x 3  580% x 3 
10 624% x 3  754% x 3 

 

■ Mavórcio

Comentário dos Desenvolvedores:
O Mavórcio tem como maior característica a habilidade de causar uma grande quantidade de dano em cada golpe. Porém, quando comparado às demais classes de corpo-a-corpo, a mobilidade e os bônus e penalidades estavam longe do ideal, fazendo com que fosse difícil realizar combos com a classe. Tendo isso em mente, decidimos aumentar o número de golpes da habilidade "Anéis Flamejantes", que conta com bônus e penalidades, além de reduzir o tempo de espera da habilidade "Invasão", permitindo a realização de golpes sequenciais. Além disso, adicionamos também o bônus Fortificação, criando um diferencial para a classe e facilitando a utilização de combos.

- Maestria em Woldo
· Adição do bônus Fortificação.

Ao Correr, Esquivar ou usar habilidade, fortalece as Habilidades Anéis Flamejantes, Dragão Descendente e Invasão

- Anéis Flamejantes
· Alteração de "Causa Restringimento ao golpear" para "Causa Repulsão ao golpear".
· Adição de 1 Carga Extra. (1 Carga para 2 Cargas)
· [Fortificação: Anéis Flamejantes] +30% de dano a Anéis Flamejantes
· [Fortificação: Anéis Flamejantes] Alcance do Ataque +20%

- Dragão Descendente
· Ajuste para que "Fluxo: Brisa" possa ser usada mais rapidamente.
· [Fortificação: Dragão Descendente] +30% de dano a Dragão Descendente
· [Fortificação: Dragão Descendente] Alcance do Ataque +20%

- Invasão
· Melhoria dos combos com as habilidades Anéis Flamejantes, Dragão Descendente, Recuo Feroz, Supremo: Anjo de Fogo e esquiva.
· Redução de 1 segundo no Tempo de Espera. (de 7s para 6s)
· Aumento do dano PvE e PvP da habilidade.

Invasão Nv. Antes  Depois 
PvE  1 588% x 3  646.8% x 3 
10 764.4% x 3  840.8% x 3 
PvP  1 448% x 3  492.8% x 3 
10 583.4% x 3  641.7% x 3 

· [Fortificação: Invasão] +30% de dano a Invasão
· [Fortificação: Invasão] Alcance do Ataque +10%
- Supremo: Anjo de Fogo
· Melhoria para que a habilidade Supremo: Anjo de Fogo possa ser usada mais rapidamente após a esquiva.

- Recuo Feroz
· Aumento da distância percorrida ao usar a habilidade.
· Aumento de 20% do alcance da habilidade.

 

■ Gladiador

Comentário dos Desenvolvedores:
Criada para ser uma classe que está sempre próxima de seus inimigos, atacando ferozmente; o Gladiador viu o seu estilo ser extremamente ameaçado pela extrema mobilidade das demais classes.

Assim, decidimos por reduzir o delay no uso da habilidade "Corte Giratório", além de realizar melhorias na movimentação de habilidades de investida como a "Investida Furiosa" e a "Fúria Assassina", ideais para aproximar-se do inimigo.

Por fim, acrescentamos ainda a possibilidade de poder conjurar habilidades mesmo enquanto estiver com o escudo em mãos de maneira que pudéssemos manter, ainda, o estilo da classe.

- Melhoria para que seja possível realizar ataques mesmo em Postura de Defesa ao bloquear os ataques dos inimigos.
ㆍÉ impossível usar habilidades quando a postura de defesa for quebrada.

- Corte Giratório
ㆍAdição do efeito do [Fluxo: Enxurrada de Cortes] à base da habilidade e introdução de [Fluxo: Corte Giratório Supremo].
ㆍ[Fluxo: Corte Giratório Supremo] Atribui 80% de dano do 1º golpe do Corte Giratório
ㆍ[Fluxo: Corte Giratório Supremo] Máx. de 2 golpes
ㆍ[Fluxo: Corte Giratório Supremo] Super Armor ao usar habilidade (Sem Efeito na Arena).
ㆍ[Fluxo: Corte Giratório Supremo] Causa Repulsão ao golpear

- Cicatrizes do Crepúsculo
ㆍ Redução do tempo de espera da habilidade de 9 para 7 segundos.
ㆍ Adição do efeito do aprimoramento "Aumento do Alcance" à base da habilidade e introdução do [Fluxo: Corte do Crepúsculo].
ㆍ[Fluxo: Corte do Crepúsculo]: Adição de 70% de dano a Cicatrizes do Crepúsculo
ㆍ[Fluxo: Corte do Crepúsculo]: Máx. de 6 golpes
ㆍ[Fluxo: Corte do Crepúsculo]: Super Armor ao usar habilidade (Sem efeito na Arena)
ㆍ[Fluxo: Corte do Crepúsculo]: Causa Desnortear ao golpear
ㆍ[Fluxo: Corte do Crepúsculo]: Causa Derrubada no último golpe

- Corte Forte
ㆍ Alteração na animação da habilidade.
ㆍ Redução em 1 do máximo de golpes. De 3 para 2.
ㆍAjuste no dano causado em consequência da redução do máximo de golpes.

Corte Forte Nv. Antes  Depois 
PvE  1 550% Máx de 3 golpes 600% Máx de 2 golpes
10 715% Máx de 3 golpes 780% Máx de 2 golpes 
PvP  1 203% x Máx de 3 golpes  420% Máx de 2 golpes
10 238% x Máx de 3 golpes 546% Máx de 2 golpes

- Onda Cortante
ㆍAjuste no dano PvP da habilidade.

Onda Cortante Nv. Antes  Depois 
PvP  1 182% x 3  281.4% x 3 
10 217% x 3  365.82x 3 

- Investida de Escudo
ㆍAlteração de Fluxo: Contra-Ataque com Escudo para Fluxo: Super Armor.
ㆍRedução de 2 segundos do tempo de espera da habilidade. De 5s para 3s.

- Investida Furiosa
ㆍ Remoção da animação de chute.
ㆍ Redução em 1 do máximo de golpes. De 3 para 2.
ㆍAjuste no dano causado em consequência da redução do máximo de golpes.

Investida Furiosa Nv. Antes  Depois 
PvE  1 350% x 3 550% x 2 
10 455% x 3 715% x 2 
PvP  1 175% x 2  330% x 2 
10 210% x 2  429% x 2 

· Changed the 'Stun on first hit' and 'Bound on last hit' to 'Stun on hit'(Updated on 5/4).

 

- Estocada Aérea
- Ajuste para que seja possível utilizar outra habilidade mais rapidamente.
ㆍAjuste no dano PvP da habilidade.

Estocada Aérea Nv. Antes  Depois 
PvP  1 234.5% x 3  367.2% x 3 
10 269.5% x 3  477.36x 3 

- Fissura Assassina
ㆍAdição da possibilidade de realizar uma investida em direção ao inimigo e atacá-lo ao manter pressionado o botão da habilidade.

 

■ Arcanista

Comentário dos Desenvolvedores:
Muitos dos jogadores reclamaram que a Arcanista sofria com uma falta de habilidades capazes de realizar ataques em área, o que a deixava vulnerável a ofensivas vindas de trás. E foi por essa razão que a animação da habilidade "Círculo de Choque" foi alterada passando a atacar em todas as direções de modo a possibilitar um fluxo constante de ataques.

- Círculo de Choque
ㆍ Alteração na animação da habilidade.
ㆍ Aumento do dano PvE e PvP da habilidade.

Círculo de Choque Nv. Antes  Depois 
PvE  1 762%  762% x 2 
10 880%  880% x 2 
PvP  1 463.4%  463.4% x 2 
10 579.6%  579.6% x 2 

 

■ Aproveitamento das Classes por Campo de Batalha

Comentário dos Desenvolvedores:
Como anunciado em vídeo publicado recentemente, após longo debate com os aventureiros,  decidimos revelar o aproveitamente de cada classe nas partidas de PvP realizadas até o dia 4 de abril.
Em breve revelaremos, ainda, uma versão atualizada da tabela para que seja possível verificar as variações ocorridas em decorrência da atualização de balanceamento atual. Esperamos que possamos, assim, criar um balanceamento ideal com uma variação cada vez menor entre as classes.

 

Arena Competitiva
Classe Pareamento (%) Vitória (%)
Arquimaga 8.70  53.2 
Norna 2.42  50.7 
Amazona 3.43  52.2 
Rêmige 25.46  52.5 
Necromante 2.92  51.7 
Espectro 8.35  52.4 
Berserker 6.30  51.1 
Arcanista 1.78  52.0 
Nova 4.74  49.9 
Paladina 2.22  49.9 
Sagitário 5.20  51.0 
Colosso 0.57  50.4 
Lyca 0.39  49.8 
Sombra 1.84  49.5 
Ceifadora 2.43  48.4 
Espadachim 0.96  46.6 
Titã 1.51  49.6 
Prímula 0.75  47.4 
Hashashin 6.84  49.8 
Lótus 1.52  48.0 
Duelista 2.98  46.9 
Lupa 0.68  48.7 
Magi-Ranger 1.05  47.3 
Gladiador 1.46  46.0 
Mavórcio 0.50  45.6 
Shai 5.01  40.3 

 

Ramoness
Classe Pareamento (%) Vitória (%)
Necromante 4.50  58.5 
Norna 3.08  57.1 
Paladina 3.52  55.4 
Arcanista 2.53  55.2 
Sombra 2.30  54.5 
Arquimaga 11.63  54.4 
Berserker 7.29  54.0 
Duelista 2.09  51.0 
Magi-Ranger 0.78  50.8 
Rêmige 25.53  50.5 
Titã 1.75  50.2 
Espectro 8.93  49.1 
Colosso 0.73  48.0 
Hashashin 6.10  47.2 
Lótus 1.08  46.3 
Nova 4.28  44.6 
Amazona 2.55  43.7 
Sagitário 4.30  43.5 
Prímula 0.56  42.5 
Gladiador 0.76  40.9 
Shai 3.14  39.9 
Lyca 0.21  37.7 
Lupa 0.53  36.5 
Mavórcio 0.21  34.9 
Ceifadora 1.23  33.6 
Espadachim 0.39  32.2 

 

Arena do Sol
Classe Pareamento (%) Vitória (%)
Norna 1.97  52.5 
Arquimaga 11.45  52.4 
Lupa 0.60  50.8 
Berserker 6.03  50.7 
Hashashin 5.72  50.6 
Rêmige 28.13  50.6 
Necromante 3.33  50.5 
Duelista 1.62  50.4 
Magi-Ranger 0.70  50.4 
Espadachim 0.63  50.0 
Lyca 0.32  49.9 
Sombra 1.39  49.6 
Paladina 1.88  49.5 
Nova 5.11  49.4 
Lótus 1.02  49.4 
Prímula 0.51  49.4 
Mavórcio 0.23  49.4 
Espectro 9.77  49.1 
Sagitário 5.92  49.0 
Titã 1.27  49.0 
Arcanista 2.02  48.9 
Gladiador 0.94  48.8 
Amazona 4.44  48.7 
Colosso 0.61  48.6 
Shai 2.50  48.0 
Ceifadora 1.90  48.0 

 

■ Arena Amistosa

Comentário da Equipe Operacional:
Muitos foram os pedidos de aventureiros e Guildas solicitando que o mesmo número de habilidades de resistência da Arena Competitiva/Duelo fosse aplicado também à Arena Amistosa.

Sabemos que essa atualização demorou mais que o desejado, mas esperamos que todos desfrutem dessa repaginada na Arena Amistosa. Vamos continuar trabalhando para deixar a experiência de jogo sempre o mais prazerosa possível.

- Alteração igualando a quantidade de habilidades de resistência da Arena Amistosa à Arena Competitiva/Duelo.

 

■ Ramoness
- Ajuste para que a invencibilidade seja aplicada até o encerramento da animação (ou da movimentação) ao rolar após encerrada a duração do bônus ao utilizar o artefato na Arena Ramoness.
- Alteração para que a sala do Modo Espectador de Ramoness seja encerrada caso o líder saia.

 

■ Acampamento
- Aumento geral nos valores de preferência de todos os presentes.

 

■ Item
- Adição de informações sobre Frasco de Luz-Benta e de como utilizar Pedra de Luz à descrição do Fragmento de Pedra de Luz.

 

■ Reino de Hadum
- Alteração para que o "Autousar" do Frasco de Luz-Benta esteja configurado em "ON" desde o início.
ㆍ A opção selecionada antes da atualização será mantida.

 

■ Fortalecimento Desperto
- Adição da possibilidade de definir o valor mínimo do Conselho de Valks 10% ao selecionar ambos os Conselhos de Valks na opção Autofortalecer.

 

■ Tarefas Diárias/Semanais
- Reformulação da lista de tarefas, melhorando as recompensas, reduzindo a quantidade de missões e aumentando o foco em missões mais importantes.
ㆍ Alteração das tarefas diárias da Arena Competitiva e do Ramoness para a periodicidade semanal.
ㆍ Melhoria nas recompensas conforme a alteração na periodiciade.
ㆍ [Competitivo] Vencer 5 partidas/dia → Vencer 5 partidas/semana
ㆍ [Ramoness] Obter 80/160/240/320/400 pontos/dia -> Obter 80/160/240/320/400 pontos/semana
ㆍ Requerimentos e recompensas das tarefas podem variar de acordo com o nível do Espírito Negro.

 

■ Troca de Traje
- Adição de opção de realizar troca com Cupom de Troca de Traje Místico (Temporário) na janela Troca de Traje da aba equipamento do menu Forjar.

 

■ Grande Deserto
- Alteração da localização de alguns monstros Aakman.

 

■ Classe
▷ Mavórcio
- Correção de erro no qual era exibida a animação de morte do personagem ao pressionar repetidas vezes o botão "Visualizar" da habilidade Lâmina Oscilante.

▷ Espectro
- Correção de erro intermitente no qual o cabelo do personagem atravessava o elmo ao selecionar "Ver Elmo" com Adorno Facial equipado.

 

■ Interface
- Correção do erro no qual a interface de pesca não era exibida em determinadas áreas de pesca.
- Correção de erro de sobreposição das janelas ao morrer no Purgatório.
- Correção de erro intermitente no qual a ordem dos personagens no Lobby era alterada com base na data de criação.

 

■ Ramoness
- Ajuste permitindo que as opções de visualização de Elmo ou Adorno Facial seja aplicada também ao Modo Espectador do Ramoness.

 

■ Mercado
- Correção de erro intermitente no qual o alerta não era exibido ao registrar um item no Mercado.

 

■ Barra de PV / SP
- Correção de erro intermitente no qual o efeito da barra de PV/SP não era exibido corretamente.

 

■ Equipamento do Clã
- Correção do erro no qual a customização dos personagens não era exibida.
- Ajuste para que a lista detalhada de trajes em uso seja exibida ao clicar no traje.

 

■ Grande Deserto
- Correção do erro no qual o efeito da penalidade de exaustão era aplicado mesmo quando em posse de Água Purificada.

 

■ Novos Eventos
- Login Premium da Kunoichi
・Duração do Evento: da manutenção de 27/04 (Ter) até 24/05 (Seg) às 23:59
・Período de Venda do Login Premium: da manutenção de 27/04 (Ter) até 11/05 (Ter) às 23:59

- Suba de Nível, Kunoichi!
・Duração do Evento: da manutenção de 27/04 (Ter) até 17/05 (Seg) às 23:59

- A Kunoichi Chegou! Missões Diárias
・Duração do Evento: da manutenção de 27/04 (Ter) até 10/05 (Seg) às 23:59

 

■ Eventos Encerrados
- Bingo do Pet!

 

※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.

※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.

 

■ Novidades
- Quiosque de Pérolas ▶ Subida de Nv.

ㆍ Subida de Nv. Kunoichi

 

- Pérola & Pérola Negra ▶ Especialidades
ㆍ Completão da Kunoichi (até a manutenção de 4 de maio)

 

- Loja de Pérolas ▶ Loja Especial da Kunoichi
ㆍ Kit de Iniciante da Kunoichi (até 03/05 (Seg) às 23:59)

 

- Kunoichi: Trajes de Armadura
Shudad

Karlstein

Camuflagem de Ente

Camuflagem do Deserto

Sicário

Kibelius I

Kibelius II

 

- Kunoichi: Trajes de Arma
Shudad
Karlstein
Camuflagem de Ente
Camuflagem do Deserto
Sicário
Kibelius

 

- Loja de Pérolas ▶ Troca de Classe
Cupom de Troca de Nível
Cupom de Troca de Arma
Cupom de Extração de Habilidade x12
TUDO-EM-UM de Transição

 

■ Vendas Encerradas
- Pérola & Pérola Negra ▶ Especialidades
ㆍ Pague 1 Leve 2 Preparativos p/ a Kunoichi

2021-04-27 02:56
America
Black Desert Mobile