
Caros aventureiros,
Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização da Terça-Feira, 13 de abril.
Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias.
Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!
※Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Entre em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.

■ Atualização de Chefes de Mundo
| Comentário dos Desenvolvedores Uma nova temporada dos temíveis Chefes de Mundo chegou ao Black Desert Mobile. Confira abaixo todas as alterações realizadas para desfrutar ainda mais desta nova temporada. |
- Alterações em grande escala nas recompensas obtidas ao derrotar Chefes de Mundo.
ㆍAdição da possibilidade de obter Frasco de Luz-Benta ao derrotar Kzarka, Karanda e Nouver.
ㆍAdição da possibilidade de obter Tábua dos Anciões ao derrotar Nariz Vermelho Furioso, Giath Enfurecido, Bheg Irritado e Muskan Enlouquecido.
ㆍAdição da possibilidade de obter Certificado de Purgação ao derrotar Hadum: Kzarka e Hadum: Nariz Vermelho Furioso.
ㆍAumento da quantidade de Fragmentos de Chefe obtida ao derrotar Kzarka, Karanda, Nouver, Nariz Vermelho Furioso, Giath Enfurecido, Bheg Irritado e Muskan Enlouquecido.
ㆍAumento na quantidade de Cristal do Caos, Moeda Negra e Essência Mágica obtidos ao derrotar Hadum: Kzarka e Hadum: Nariz Vermelho Furioso.
※ Pedras Negras e outras recompensas foram alteradas por recompensas de melhor grau.
- Ajuste para que o PA e PV dos seguintes Chefes de Mundo seja alterado de acordo com o CP do aventureiro:
ㆍKzarka, Karanda, Nouver, Nariz Vermelho Furioso, Giath Enfurecido, Bheg Irritado, Muskan Enlouquecido, Hadum: Kzaka e Hadum: Nariz Vermelho Furioso.
■ Atualização de Chefes do Grande Deserto
| Comentário dos Desenvolvedores Com o aumento no CP dos aventureiros, o Laytenn passou a ser derrotado rapidamente. Havia casos de aventureiros que sequer conseguiam chegar ao Laytenn antes que ele fosse derrotado, mesmo ao partir para enfrentá-lo assim que a notificação era exibida. Para solucionar esse problema, decidimos implementar um sistema no qual o PV do Laytenn será influenciada pelo CP dos aventureiros, possibilitando, assim, que mais jogadores possam desfrutar do conteúdo. |
- Ajuste para que o CP do Khutum e do Laytenn seja alterado de acordo com o CP dos aventureiros.
※ Assim, Khutum e Laytenn ficarão mais poderosos de acordo com o CP dos desafiantes.
■ Pesadelo de Hadum

| Rumores afirmam que o Pesadelo, local onde é possível obter recompensas ainda mais valiosas ao derrotar monstros mais fortes que o normal, foi tomado pelo Poder da Escuridão. Os inimigos agora estão ainda mais ferozes e violentos. Nada além da insanidade infindável e o terror habitam o Pesadelo, agora consumido pelo poder da Escuridão de Hadum. |
- O Pesadelo de Hadum se encontra nas Terras Secretas dos Bandidos.
▷ Entrando no Pesadelo de Hadum

- O Pesadelo de Hadum pode ser acessado através do Reino de Elion das Terras Secretas dos Bandidos.
- É possível obter mais experiência e recompensas no Pesadelo de Hadum do que o Reino de Hadum.
▷ Sobre o Pesadelo de Hadum
※ A força dos inimigos do Pesadelo de Hadum é proporcional ao CP do personagem.
※ O CP Sugerido para acessar as Terras Secretas dos Bandidos em Elion e Hadum também varia de acordo com o CP dos personagens.
※ Não é possível acessar o Pesadelo de Hadum durante o Sol Negro.
※ O Pesadelo da Caverna de Lava de Omar será excluído com a adição do Pesadelo de Hadum.
■ Guerra de Conquista/Território
- Alteração para que o PV de Artefato, Barricada, Elefante, Canhão, Ogro, Torre de Defesa, Portão, Suprimento de Bala Mágica varie de acordo com o CP do usuário.
- Alteração para que o PD de Artefato, Barricada, Torre de Defesa, Portão, varie de acordo com o CP do usuário.
■ Caminho da Honra: 13ª Fenda

| Uma nova fenda apareceu no Caminho da Honra. Precisamos de Clãs corajosos para dar um fim ao constante ataque de monstros. Aventureiros, contenham a ofensiva e alcancem a tão sonhada glória! |
- Adição da 13ª Fenda.
· É necessário possuir 70.000 de CP da Seleção para acessar a 13ª Fenda.

| Comentário dos Desenvolvedores Com o fim do 1° Campeonato de Ramoness em 2021, estamos realizando a anteriormente mencionada atualização de balanceamento da Paladina. Para que os aventureiros possam desfrutar de conteúdos de PvP e PvE com uma gama ainda maior de classes, nós estamos preparando, ainda, outras mudanças de balanceamento. Concentraremos nossos esforços em balancear as classes menos populares e reduzir as disparidades entre as classes. Fiquem de olho! |
■ Paladina
| Sobre o balanceamento da classe O foco no rebalanceamento da Paladina foi realizado com os seguintes objetivos: 1. Introduzir um conceito que combine com a Paladina 2. Melhorar a capacidade de aproximação e a habilidade de causar dano contínuo 3. Aumentar a habilidade de derrotar monstros Atualmente, a mobilidade limitada e a baixa diversidade de opções de maneiras de causar dano da Paladina resultam em uma classe inferior às demais quando há a necessidade de enfrentar vários inimigos de uma vez. Foi pensando nisso que decidimos adicionar penalidades que afetem vários inimigos de uma só vez, protegendo, assim, os aliados e facilitando a entrada e fuga de batalhas. Por fim, com a adição do Poder Sagrado - que pode ser concentrado -, a Paladina tornou-se capaz de causar grande quantidade de dano aos inimigos. |
- Substituição do PM pelo Poder Sagrado.
- Alteração para que as habilidades que consumiam PM não mais o façam.
- O Poder Sagrado é restaurado ao usar o ataque básico ou habilidades.
▷ Lançamento de Escudo
- Ajuste para que a habilidade cause dano contínuo no local onde foi conjurada.
- Aumento na velocidade de ataque da habilidade.
- Aumento em 2 no máximo de golpes (de 6 para 8)
- Alteração de Aprimoramento: Carga Extra para Aprimoramento: Redução do Tempo de Espera.
- Aumento de 1 seg no tempo de espera (de 6 seg para 7 seg)
- Redução de 2 cargas. (de 3 para 1)
▷ Espada do Julgamento
- Inclusão de Aprimoramento: Aumento do Alcance aos efeitos básicos e adição de [Fluxo: Espada Sagrada].
[Fluxo: Espada Sagrada]
- Consome todo o Poder Sagrado. +50% de dano à Espada do Julgamento
- Super Armor ao usar a habilidade (sem efeito na Arena)
- Causa Desnortear ao golpear
▷ Luz Perfuradora
- Redução do tempo antes de poder realizar outra ação após atingir o inimigo.
- Aumento na velocidade de ataque.
▷ Lança Celestial
- Adição de [Fluxo: Lança Sagrada].
[Fluxo: Lança Sagrada]
- Consome todo o Poder Sagrado. Até 2 golpes adicionais
- Aplica 50% do dano da Lança Celestial
▷ Investida Gloriosa
- Ajuste possibilitando utilizar a habilidade simultaneamente com outras habilidades.
- Ajuste para que seja possível atacar o inimigo mesmo que não haja contato, desde que este esteja dentro da área de alcance.
- Ajuste para que seja possível utilizar a habilidade Frenesi de Luz durante a Investida Gloriosa.
▷ Frenesi de Luz
- Aumento da velocidade da conjuração e da distância percorrida pela habilidade.
- Ajuste possibilitando a alteração da direção de movimento durante a habilidade.
- Ajuste para que o personagem pare imediatamente ao utilizar outra habilidade.
- Melhoria na animação de movimento após usar a habilidade.
- Aumento em 4 no máximo de golpes (de 4 para 8)
- Aumento do dano PvE e PvP conforme a alteração do máximo de golpes.
| Frenesi de Luz | Nv. | Antes | Depois |
| PvE | 1 | 491.7% Máx. de 4 golpes | 345% Máx. de 8 golpes |
| 10 | 554.4% Máx. de 4 golpes | 448.5% Máx. de 8 golpes | |
| PvP | 1 | 393.36% Máx. de 4 golpes | 241.5% Máx. de 8 golpes |
| 10 | 443.52% Máx. de 4 golpes | 313.95% Máx. de 8 golpes |
▷ Julgamento Divino
- Alteração na animação da habilidade.
- Alteração de “Restringimento ao golpear” para "Causa Desnortear no 1° golpe" e "Causa Derrubada ao golpear".
| Julgamento Divino | Nv. | Antes | Depois |
| PvE | 1 | 490% Máx. de 4 golpes | 530% Máx. de 4 golpes |
| 10 | 637% Máx. de 4 golpes | 689% Máx. de 4 golpes | |
| PvP | 1 | 344.25% Máx. de 4 golpes | 371% Máx. de 4 golpes |
| 10 | 447.52% Máx. de 4 golpes | 482.3% Máx. de 4 golpes |
[Fluxo: Julgamento Sagrado]
- Consome todo o Poder Sagrado. Aplica 150% do dano do Julgamento Divino.
- Invencível ao usar habilidade. Aplica Super Armor ao atacar (Sem Efeito na Arena)
- Causa Desnortear no 1° golpe
- Causa Derrubada ao golpear
▷ Suspiro de Elion
- Adição de "Recupera 50pts de Poder Sagrado".
■ Nova
- Correção do erro no qual a habilidade “Barreira de Gelo” empurrava aliados ou alvos neutros para posições anormais.
■ Sagitário/Rêmige
- Adição da possibilidade de editar o queixo do 2° preset do Sagitário.
■ Geral
- Correção do erro em que algumas classes começavam partidas da Arena de Ramoness em tempo de espera para a habilidade Fúria do Espírito Negro.

■ Personagens do Clã


- Adição de ferramenta que permite, uma vez conectado, verificar o equipamento dos demais personagens do Clã.
■ Ramoness
- Correção de erro que permitia visualizar o aventureiro nos arbustos quando causando dano contínuo (DOT) ao adversário.
■ Inventário
- Alteração para que os itens com datas de validade apareçam no topo da lista do inventário quando exibidos por ordem de “grau”.
■ Forjar
- Alteração para que a opção Equip. Desperto seja selecionada automaticamente no menu Forjar caso possua o equipamento Desperto equivalente.
■ Acampamento
- Adição de janela explicando como obter mais alimento caso não haja alimento suficiente.

■ Guerra de Território/Guerra de Conquista
- Correção de erro intermitente no qual a direção indicada pelo Hwacha não coincidia com a direção real.
■ Frasco de Luz-Benta
- Correção de erro em que, ao manter pressionado o ícone do Frasco de Luz-Benta sem possuir o item na janela de entrada para o Reino de Hadum, a janela "Como Obter" era exibida constantemente.
■ Acampamento
- Ajuste possibilitando que Arma seja exibida ou não conforme selecionado nas opções de Inventário ao realizar os emotes no Acampamento.
■ Efeitos do Aventureiro
- Melhoria para que a duração dos efeitos seja medida precisamente mesmo quando a conexão com o servidor não estiver estável.
■ Reconexão
-Correção de travamentos esporádicos ao reconectar.

■ Novos Eventos
- 10 Trabalhos do Espírito Negro
・Duração do Evento: da manutenção de 13/04 (Ter) até 19/04 (Seg) às 23:59
- Preocupações da Eileen
・Duração do Evento: da manutenção de 13/04 (Ter) até a manutenção de 20/04 (Ter)
※ Este evento possui recompensas à parte de acordo com a ordem de conclusão.
■ Eventos Encerrados
- Posto de Troca do Cristal Ancestral
- Shai, Vamos Ficar Mais Forte Juntos?
- Festival da Primavera!
- Bravura e Fofura! Desafio da Shai
- Loja do Lagos
- Na Torcida pelo Campeonato de Ramoness

※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.
■ Novos Produtos
Pérolas e Pérolas Negras ▶ Especialidades
- Kit de Acessório Dourado (até a atualização prevista para 20 de abril)
- Baú de Presente dos Céus (até a atualização prevista para 20 de abril)
■ Vendas Encerradas
Pérolas e Pérolas Negras ▶ Especialidades
- Kit de Pet Precioso