¡Hola aventurero!
Os informamos de las novedades tras el mantenimiento del 13-abr-2021 (M).
A continuación podéis comprobar las nuevas Notas del parche, que os ayudarán a disfrutar de un mejor Black Desert Mobile.
※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.
■ Actualización de Jefes de Mundo
Comentarios del desarrollador |
- Se han modificado las recompensas obtenibles al derrotar a los Jefes de Mundo.
ㆍDerrotando a Kzarka, Karanda y Nouver, se puede obtener Agua bendita.
ㆍDerrotando a Granaiz furioso, Giath furioso, Bheg furioso y Muskan furioso se pueden obtener Tablillas antiguas.
ㆍDerrotando a Kzarka de Hadum y Granariz furioso de Hadum, se pueden obtener Sellos de Jefe.
ㆍSe ha aumentado la cantidad de Fragmentos de Jefe de Mundo obtenibles al derrotar a Kzarka, Karanda, Nouver, Granariz furioso, Giath furioso, Bheg furioso y Muskan furioso.
ㆍSe ha aumentado en gran medida la cantidad de Cristal caótico, Moneda oscura y Esencia mágia obtenible al derrotar a Hadum: Kzarka, Hadum: Granariz furioso.
※ Se ha mejorado la calidad de las recompensas.
- Se ha modificado para que el PA y PS de los siguientes Jefes de Mundo se ajuste según el PC del aventurero.
ㆍKzarka, Karanda, Nouver, Granariz furioso, Giath furioso, Bheg furioso, Muskan furioso, Hadum: Kzarka, Hadum: Granariz furioso.
■ Actualización de Jefe de Mundo del Gran desierto
Comentarios del desarrollador |
- Se ha modificado para que el PC de los Jefes del Gran desierto, Kutum y Laytenn, se ajuste al crecimiento de PC de los aventureros.
※ Lo que quiere decir, que el PC de Kutum y Laytenn aumentará según vaya aumentando el PC de los avetureros.
■ Pesadilla de Hadum
Pesadilla ha sido invadida por la oscuridad. Si ya era una lugar lleno de monstruos poderosos, ahora son monstruos mucho más violentos y despiadados. Pero también las recompensas son mejores.
En Pesadilla de Hadum, dominan el terror y la locura. |
- Pesadilla de Hadum se abre en el Nodo secreto de los Bandidos Gahaz.
▷ Entrar en Pesadilla de Hadum
- Se puede entrar a Pesadilla de Hadum desde el Nodo secreto de los Bandidos Gahaz de la dimensión de Elion.
- En Pesadilla de Hadum se pueden obtener mejores recompensas y más experiencia que en otras zonas de la dimensión de Hadum.
▷ Aviso
※ Los monstruos de Pesadilla de Hadum se vuelven más fuertes según se va fortaleciendo el personaje.
· El PC recomendado del Nodo secreto de los Bandidos Gahaz de Elion/Hadum se va modificando según el PC del personaje.
- Cuando sale el Sol negro no se puede entrar en Pesadilla de Hadum.
※ Con la apertura de Pesadilla de Hadum, ha desaparecido Pesadilla de Elion de la Cueva de lava de Omar.
■ Guerra de Asedio/Nodo
- Se ha modificado para que se ajuste el PS de todos los niveles del Sacramento, Barricada, Elefante, Cañón, Ogro, Torre defensa, Puerta y Suministros de Bala mágica acorde al PC de los usuarios.
- Se ha modificado para que se ajuste el PD de todos los niveles del Sacramento, Barricada, Torre defensa, Puerta acorde al PC de los usuarios.
■ Camino de Gloria, Grieta 13
Se ha abierto una nueva Grieta del Camino de Gloria. |
- Se ha añadido la Grieta 13 del Camino de Gloria.
- PC requerido para entrar: 70,000
Comentarios del desarrollador Con la finalización del BRC, Temporada 1, se ha realizado el parche de balance previsto para la clase Paladina. Además estamos preparando el balance de todas las clases en general para que todos los aventureros puedan disfrutar más de los contenidos JcE/JcJ. Nos enfocaremos en las clases menos preferidas para reducir la diferencia entre las clases. Muchas gracias. |
■ Paladina
Comentarios del desarrollador sobre el parche de balance
Actualmente, la clase Paladina tiene menos movimiento y carece de la capacidad de causar daño en comparación con otras clases, especialmente en los contenidos de combate contra varios enemigos. Por eso hemos añadido el efecto de control de multitudes para que pueda apoyar a los aliados y al mismo tiempo hemos aumentado la capacidad de entrar y salir de la batalla causando gran daño al enemigo con el poder sagrado. |
- Se ha modificado el PM por el Poder sagrado.
- Se ha modificado para que no se use PM en las habilidades que requerían PM.
- El Poder sagrado se puede recuperar realizando ataques básicos o usando habilidades.
▷ Lanzamiento de escudo
- Se ha aplicado el daño continuo tras utilizar la habilidad.
- Se ha aumentado la velocidad de la habilidad.
- Se ha aumentado el número de golpes máximos de 6 a 8.
- Avanzado: Aumento del límite de usos ha sido sustituido por Avanzado: Reducción del Tiempo de reutilización.
- Se ha aumentado 1 s el Tiempo de reutilización. (6s -> 7s)
- Se ha reducido 2 veces del límite de usos. (3 veces -> 1 vez)
▷ Espada de justicia
- Avanzado: Aumento de alcance se ha aplicado permanentemente y en su lugar se ha añadido la habilidad [Movimiento: Espada divina].
[Movimiento: Espada divina]
- Se aplica un 50% de daño extra de la habilidad Espada de justicia, gastando todo el poder sagrado
- Inamovible al usar la habilidad (No aplica el efecto en Arena de combate)
- Aturdimiento en el golpe con éxito
▷ Luz afilada
- Se ha reducido el efecto de retraso al realizar el golpe.
- Se ha aumentado la velocidad de la habilidad al atacar.
▷ Lanza celestial
- Se ha añadido la habilidad [Movimiento: Lanza divina].
[Movimiento: Lanza divina]
- Se añaden 2 golpes extra, gastando todo el poder sagrado
- Se aplica un 50% del daño de la habilidad Lanza celestial
▷ Persecución escudera
- Se ha mejorado para que se pueda usar durante el uso de otras habilidades.
- Se ha mejorado para que aunque no choque con el enemigo tras usar la habilidad, si está dentro de su alcance, siga atacando.
- Se ha mejorado para que se pueda utilizar la habilidad Carga radiante durante el uso de la habilidad.
▷ Carga radiante
- Se ha aumentado la velocidad y el desplazamiento de la habilidad.
- Se ha mejorado para que se pueda cambiar de dirección durante el uso de la habilidad.
- Se ha mejorado para que se pueda detener la habilidad al usar otra habilidad.
- Se ha mejorado para que tras usar la habilidad, se conecte con el acto de correr con naturalidad.
- Se ha aumentado el número de golpes máximos de 4 a 8.
- Con el aumento de golpes máximos, se ha ajustado el daño JcJ y JcE.
Carga radiante | Lv | Antes | Ahora |
JcE | 1 | 491.7%, 4 golpes como máx. | 345%, 8 golpes como máx. |
10 | 554.4%, 4 golpes como máx. | 448.5%, 8 golpes como máx. | |
JcJ | 1 | 393.36%, 4 golpes como máx. | 241.5%, 8 golpes como máx. |
10 | 443.52%, 4 golpes como máx. | 313.95%, 8 golpes como máx. |
▷ Sentencia de los cielos
- Se ha modificado el movimiento de la habilidad.
- El efecto de 'Caída en el golpe con éxito' ha sido sustituido por 'Aturdimiento en el primer golpe con éxito' y 'Derribo en el golpe con éxito'.
Sentencia de los cielos | Lv | Antes | Ahora |
JcE | 1 | 490%, 4 golpes como máx. | 530%, 4 golpes como máx. |
10 | 637%, 4 golpes como máx. | 689%, 4 golpes como máx. | |
JcJ | 1 | 344.25%, 4 golpes como máx. | 371%, 4 golpes como máx. |
10 | 447.52%, 4 golpes como máx. | 482.3%, 4 golpes como máx. |
[Movimiento: Juicio divino]
- Se aplica un 150% del daño de la habilidad Sentencia de los cielos, gastando todo el poder sagrado.
- Inamovible al atacar e Invencibilidad al usar la habilidad (No aplica el efecto en Arena de combate).
- Aturdimiento en el primer golpe con éxito.
- Derribo en el golpe con éxito.
▷ Hálito de Elion
- Se ha añadido el efecto de recuperar 50 de Poder sagrado al usar la habilidad.
■ Nova
- Se ha modificado el error de que al usar la habilidad 'Formación glacial', la pared de la habilidad ponía a los aliados u otros objetivos en un lugar incorrecto.
■ Montaraz/Saetero
- Se ha modificado para que se pueda personlizar la mandíbula de la segunda cara de Montaraz.
■ Común
- Se ha corregido el error de que en algunas clases se aplicaba el Tiempo de reutilización de la habilidad Daño de la furia oscura, al empezar el combate en Ramones.
■ Personaje del clan
- En la ventana de Cambiar personaje, se ha añadido un IU en el que puedes ver los equipos equipados de todos tus personajes.
■ Ramones
- Se ha modificado para que ya no se vea al aventurero dentro del arbusto cuando causa un daño periódico.
■ Inventario
- Se ha modificado para que cuando se ordene el inventario por 'grados', aparezcan arriba los objetos con período de uso.
■ Fabricar
- Se ha mejorado para que en caso de fabricar con equipos despiertos, se seleccione el estado despierto automáticamente al fabricar.
■ Campo
- Se ha mejorado para que aparezca un pop up de cómo conseguir alimentos cuando falten alimentos.
■ Guerra de nodo / Guerra de asedio
- Se ha corregido el error ocasional de que la dirección del Hwacha no se veía como la dirección real.
■ Agua bendita
- Se ha modificado para que cuando no tengas Agua bendita y quieras entrar en Hadum, al mantener pulsado el icono de Agua bendita del pop up, aparezca la guía de cómo obtener Agua bendita.
■ Campo
- Se ha modificado para que al usar la función de expresiones tras pasar del campo de batalla al Campo, se aplique la función on/off de armas.
■ Efectos del personaje
- Se ha corregido el error de que según el estado de conexión del servidor y la red, el tiempo de aplicación de los efectos al personaje, no eran exactos.
■ Reconexión al juego
- Se ha corregido el error de que al intentar reconectarte no se conectaba bien al juego.
■ Nuevos eventos
- ¡10 Misiones del Espírituo oscuro!
・Período del evento: Desde la actualización del 13-abr (M) hasta el 19-abr (L), 23:59h
- Problema de Eileen
・Período del evento: Desde la actualización del 13-abr (M) hasta antes del mantenimineto del 20-abr (M)
※ Este evento tiene recompensas extra para los primeros que logren completarlo.
■ Eventos finalizados
- Intercambio de Cristalización Arcaica
- Alcance de nivel de Shai
- ¡Festival de Flor del cerezo!
- ¡Desafío! Misiones continuas de Shai
- Tienda de Lagos
- Evento de visualización de finales (BRC 2021 Temporada 1)
※ Sobre los productos que tienen un período de venta "hasta próximo aviso", se informará en el apartado de "Productos que se dejan de vender" de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.
■ Nuevos productos
Perla & Perla oscura ▶ Pack especial
- Pack de Accesorio dorado (Hasta antes del mantenimiento del 20-abr)
- Cofre de preparación celestial (Hasta antes del mantenimiento del 20-abr)
■ Productos que se dejan de vender
Perla & Perla oscura ▶ Pack especial
- Pack supremo de Mascota