[13.04.2021] Patchnote
# 1

 

Werte Abenteurer,

hier sind die Änderungen, die mit dem Update am 13.04.2021 angewendet werden.

 

Das Update bringt neue Inhalte, Events und allgemeine Verbesserungen für Black Desert Mobile mit sich.
Wir hoffen, dass Ihr spannendes Abenteuer bei Black Desert Mobile erlebt. Lest weiter, um mehr zu erfahren.

Lest weiter, um mehr zu erfahren.

 

※ Alle Screenshots wurden auf einem Testserver erstellt und können von dem Erscheinen auf dem Live-Server abweichen. Bitte prüft alle Details im Spiel, bevor Ihr Käufe tätigt.
Bitte wendet Euch an das Support Team, falls es Unterschiede zwischen dem Spiel und der Patchnote geben sollte.

 

■ Änderungen beim Weltboss

Anmerkung der Entwickler
Eine neue Saison hat begonnen, bei der Ihr gegen Weltbosse kämpfen könnt, die über unermessliche Kräfte verfügen.
Anlässlich der neuen Saison werden auch die Belohnungen geändert. Lest weiter, um die geänderten Inhalte zu überprüfen.

- Die Belohnungen, die Ihr durch die Bezwingung von Weltbossen erhalten könnt, werden geändert.
ㆍBei der Bezwingung von „Kzarka“, „Karanda“ und „Nouver“ könnt Ihr Weihwasser des Lichts erhalten.
ㆍBei der Bezwigung von „Tobender Rotnase“, „Tobender Giath“, „Tobender Bheg“ und „Tobender Muskan“ könnt Ihr Vorzeitliche Steinplatte erhalten.
ㆍBei der Bezwingung von „Hadum: Kzarka“ und „Hadum: Tobender Rotnase“ könnt Ihr Boss-Stempel erhalten.
ㆍDie Anzahl der Weltbossfragmente, die Ihr als Belohnung erhalten könnt, wird erhöht, wenn Ihr „Kzarka“, „Karanda“, „Nouver“, „Tobender Rotnase“, „Tobender Giath“, „Tobender Bheg“ und „Tobender Muskan“ bezwingt.
ㆍDie Anzahl von Kristall des Chaos, Dunkelmünze und Magieessenz wird erhöht, die Ihr bei der Bezwingung von „Hadum: Kzarka“ und „Hadum: Tobender Rotnase“ erhalten könnt.
※ Einige Belohnungen wie z. B. Schwarzsteine werden in bessere Belohnungen geändert.

- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der die AK und LP der folgenden Weltbosse je nach der KK der Abenteurer angepasst werden.
ㆍKzarka, Karanda, Nouver, Tobender Rotnase, Tobender Giath, Tobender Bheg, Tobender Muskan, Hadum: Kzarka und Hadum: Tobender Rotnase

 

■ Änderungen beim Weltboss der Großen Wüste

Anmerkung der Entwickler
Aufgrund des raschen KK-Wachstums der Abenteurer wird Laytenn in der Großen Wüste zu schnell bezwungen. Obwohl sich die Abenteurer bei dem Erscheinen von Laytenn unverzüglich auf den Weg machen, endet seine Unterwerfung oft noch bevor die meisten Abenteurer überhaupt eintreffen. Um dieses Problem zu lösen, wurde eine Änderung vorgenommen, mit der sich die LP von Laytenn je nach der KK der Abenteurer ändern, damit mehr Abenteurer an der Laytenn-Unterwerfung teilnehmen können.

- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der die KK von Kutum und Laytenn, den Weltbossen der Großen Wüste, der KK der Abenteurer entsprechend, geändert wird.
※ Mit anderen Worten, Kutum und Layten werden stärker, wenn die KK der Abenteurer steigt.

 

■ Hadum-Albtraum

Gerüchten zufolge ist Albtraum, in dem Ihr durch das Bezwingen von starken Monstern gute Belohnung erhalten könnt, von der Energie der Dunkelheit verseucht. Aus diesem Grund sollten die Monster, die über zerstörerische Kräfte und brutale Eigenschaften verfügen, dort immer wieder auftauchen.

Der Albtraum wird jetzt von der Kraft Hadums, die über die Dunkelheit beherrscht, beeinflusst.
Im Hadum-Albtraum werdet Ihr vom zerstörerischen Wahnsinn und von Angst umgeben sein.

- Der Eingang zum Hadum-Albtraum wird in der Region „Gahazbanditen-Geheimposten“ geöffnet.

 

▷ Betreten des Hadum-Albtraums

- Der Hadum-Albtraum kann durch den Gahazbanditen-Geheimposten in Elions Reich betretet werden.
- Im Hadum-Albtraum könnt Ihr im Vergleich zu Hadums Reich mehr EP und Belohnungen erhalten.

 

▷ Achtung
※ Mit der steigenden Stärke des Charakters werden auch die Monster im Hadum-Albtraum stärker.
※ Je nach der KK der Abenteurer ändert sich die empfohlene KK für den Gahazbanditen-Geheimposten in Elion und Hadum.
※ Wenn die Schwarzsonne aufgeht, könnt Ihr den Hadum-Albtraum nicht betreten.
※ Aufgrund des Erscheinens vom Hadum-Albtraum verschwindet der Albtraum der Omar Lavahöhlen in Elions Reich.

 

■ Belagerungs-/Postenkrieg
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der sich die gesamten Bereich-LP von Heiligtum, Barrikade, Elefanten, Kanone, Oger, Verteidigungsturm, Burgtor und Magikugel je nach der KK der Abenteurer ändern.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der sich die gesamte Bereich-VK von Heiligtum, Barrikade, Verteidigungsturm und Burgtor je nach der KK der Abenteurer ändert.

 

■ Weg des Ruhms: 13. Riss

Beim Weg des Ruhms ist ein neuer Riss erschienen.
Mutige Familien werden gesucht, die die Bedrohung durch die Monster eindämmen.
Haltet die unendlichen Angriffe auf und möge der Ruhm mit Euch sein!

- Der 13. Riss wird hinzugefügt.
· Fürs Betreten des 13. Risses wird min. 70,000 KK benötigt.

 

Anmerkung der Entwickler
Die Ramoness Meisterschaft ist vorbei und jetzt können wir bei diesem Update den geplanten Balance-Patch der Klasse „Paladin“ durchführen. Darüber hinaus bereiten wir uns auf die Balance-Anpassung der gesamten Klasse vor, damit die Abenteurer auch in der Zukunft verschiedene Klassen auswählen und bei den PvE/PvP-Inhalten richtig Spaß haben können. Wir werden uns darum bemühen, uns auf die Balance-Anpassung nicht bevorzugter Klassen zu konzentrieren, damit wir den Fähigkeits-Unterschied zwischen den Klassen verringern können. Wir hoffen auch weiterhin auf Euer Interesse und Eure Unterstützung.

 

■ Paladin

Anmerkung der Entwickler über die Klassen-Balance
Bei diesem Update wird ein Balance-Patch für die Klasse „Paladin“ durchgeführt.

1. Zusätzliches Klassen-Konzept für die Paladin
2. Verstärkung der Annäherungs-Fähigkeit und Verbesserung der Fähigkeit für kontinuierlichen Schaden
3. Verbesserung der Jagd-Fähigkeit

 

Im Vergleich zu anderen Klassen zeigt die Paladin Schwächen bei der Beweglichkeit und Momenten, in denen sie zahlreichen Feinden auf limiterte Weise Schaden zufügen musste. Aus diesem Grund wurde eine Änderung vorgenommen, mit der die Paladin vielen Feinden den Effekt „Crowd Control“ verleihen kann, damit sie ihre Verbündeten unterstützen kann. Dadurch kann sie gegen zahlreiche Feinde auf einmal kämpfen. Außerdem wurde die Fähigkeit der Paladin verstärkt, mit der sie leicht das Schlachtfeld betreten sowie verlassen kann. Sie kann auch von nun an die Heilige Kraft sammeln, um den Feinden kritischen Schaden zuzufügen.

- Die MP werden in Heilige Kraft geändert.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der keine MP mehr verwendet werden, auch wenn Talente genutzt werden, die MP benötigen.
- Die Heilige Kraft wird durch die Nutzung des Grundangriffs und Talents wiederhergestellt.

 

▷ Schildwurf
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der kontinuierliche Schäden den Feinden nach der Talentnutzung zugefügt werden, wenn sie sich an dem Ort befinden, wo der Schild hingeworfen wird.
- Das Angriffstempo des Talents wird erhöht.
- Die max. Trefferanzahl wird erhöht. (6 Schläge -> 8 Schläge)
- Der Effekt wird von „Verbesserung: Erhöht max. Nutzungsanzahl“ in „Verbesserung: Reduziert Abklingzeit“ geändert.
- Die Abklingzeit der Talentnutzung wird erhöht. (6 Sek. -> 7 Sek.)
- Die max. Nutzungsanzahl wird reduziert. (3x -> 1x)

 

▷ Schwert des Urteils
- Der Effekt „Verbesserung: Erhöht Reichweite“ wird grundlegend angewandt und das Talent [Kette: Heiliges Schwert] wird hinzugefügt.

 

[Kette: Heiliges Schwert]
- Durch vollstädigen Verbrauch von Heiliger Kraft, 50% Zusatzschaden des Talents „Schwert des Urteils“ angewandt
- Bei Talentnutzung, Super Rüstung (in der Arena, Effekt nicht angewandt)
- Bei erfolgreichem Schlag, Betäubung

 

▷ Blendendes Licht
- Der Verzögerungseffekt wird beim Schlag reduziert.
- Das Angriffstempo des Talents wird erhöht.

 

▷ Himmlischer Speer
- Das Talent [Kette: Heiliger Speer] wird hinzugefügt.

 

[Kette: Heiliger Speer]
- Durch vollständigen Verbrauch von Heiliger Kraft zusätzlich max. 2 Schläge
- 50% vom Schaden des Talents Himmlischem Speer angewandt

 

▷ Schildhechten
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der ein anderes Talent während der Talentnutzung verwendet werden kann.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der der Charakter trotzdem den Feind angreift, wenn sich der Feind in der Angriffsreichweite des Charakters befindet, auch wenn er nicht gegen den Feind gestoßen ist.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der das Talent „Strahlenstoß“ während der Talentnutzung verwendet werden kann.

 

▷ Strahlenstoß
- Das Tempo für Talentnutzung und die Reichweite werden erhöht.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der die Bewegungsrichtung bei der Talentnutzung geändert werden kann.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der das Talent sofort gestoppt werden kann, wenn man während der Talentnutzung ein anderes Talent verwendet.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der nach der Talentnutzung ein natürlicherer Übergang in eine Sprint-Bewegung erfolgen kann.
- DIe max. Schlaganzahl wird erhöht. (4x -> 8x)
- Aufgrund der Erhöhung der Schlaganzahl werden die PvE- und PvP-Schadensmenge geändert.

Strahlenstoß St. Vor der Änderung Nach der Änderung
PvE  1 491.7%, max. 4 Schläge  345%, max. 8 Schläge 
10 554.4%, max. 4 Schläge   448.5%, max. 8 Schläge 
PvP  1 393.36%, max. 4 Schläge 241.5%, max. 8 Schläge 
10 443.52%, max. 4 Schläge  313.95%, max. 8 Schläge 

 

▷ Urteil des Lichts
- Die Bewegungs-Animation des Talents wird geändert.
- Der Effekt „Bei erfolgreichem Schlag, Umsturz“ wird in „Bei erfolgreichem Schlag, Betäubung“ und „Bei erfolgreichem Schlag, Niederschlag“ geändert.

Urteil des Lichts St. Vor der Änderung Nach der Änderung
PvE  1 490%, max. 4 Schläge  530%, max. 4 Schläge
10 637%, max. 4 Schläge  689%, max. 4 Schläge
PvP  1 344.25%, max. 4 Schläge  371%, max. 4 Schläge 
10 447.52%, max. 4 Schläge  482.3%, max. 4 Schläge 

 

[Kette: Heiliges Urtel]
- Durch vollstädigen Verbrauch von Heiliger Kraft, 150% des Talentschadens von Urteil des Lichts angewandt
- Bei Talentnutzung Unverwundbar, beim Angriff Super Rüstung (in der Arena, Effekt nicht angewandt)
- Beim ersten erfolgreichen Treffer, Betäubung
- Bei erfolgreichem Schlag, Niederschlag

 

▷ Elions Atem
- Der Effekt „Bei Talentnutzung, Regeneration der Heiligen Kraft 50“ wird hinzugefügt.

 

■ Nova
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verbündeten oder Gegenstände mit einer Wand an einen ungültigen Ort verschoben wurden, wenn die Nova das Talent „Eisiges Bauernquadrat“ nutzte.

 

■ Schütze/Bogner
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der das Kinn der zweiten Gesichtsoption des Schützen geändert werden kann.

 

■ Gesamte Klasse
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abklingzeit des Talents „Groll des Schwarzgeistes“ nicht aktualisiert wurde, wenn einige Klassen die Ramoness Arena betraten.

 

■ Familien-Charakter

- Ein UI wird hinzugefügt, mit dem die Ausrüstung anderer Familienmitglieder überprüft werden kann, wenn man nach dem Einloggen das Fenster für die Charakter-Auswahl öffnet.


■ Ramoness Arena
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abeteurer im Busch gesehen werden konnte, wenn ein Gegner ihn durch DoT (Damage over Time) angriff.

 

■ Inventar
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der die Objekte mit Ablauffrist ganz oben angezeigt werden, wenn das Inventar nach Grad sortiert wird.


■ Herstellen
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der unabhängig vom Erweckungsstatus der Ausrüstung automatisch im Herstellungs-Fenster überprüft werden kann, ob die Ausrüstung erweckt ist oder nicht.

 

■ Camp
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der ein Pop-Up Fenster für den Erhalt der Nahrung angezeigt wird, wenn nicht genügend Nahrung vorhanden ist.

 

■ Posten-/Belagerungskrieg
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchnal die Richtung der Hwacha Kanone anders als die wirkliche Ausrichtung aussah.

 

■ Weihwasser des Lichts
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Pop-Up Fenster für den Erhalt von Weihwasser des Lichts kontinuierlich angezeigt wurde, wenn man beim Pop-Up Fenster fürs Betreten von Hadum weiter auf den Button für Weihwasser des Lichts gedrückt hielt, obwohl man kein Weihwasser des Lichts im Besitz hatte.

 

■ Camp
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der die Waffe aktiviert/deaktiviert werden kann, wenn man nach dem Ortswechsel vom normalen Feld ins Camp Emojis verwendete.

 

■ Dauereffekt der Abenteurer
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der die Effektdauer noch genauer wird, weil der Effekt je nach der Netzwerk- und Server-Verbindung der Abenteurer unterschiedlich angewandt wurde.

 

■ Erneutes Einloggen ins Spiel
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal die App ausging, wenn man sich in das Spiel erneut einloggte.

 

■ Neue Events
- Besondere 10-stufige Schwarzgeist Missionen!
・Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 13.04.2021 - bis zum 19.04.2021 um 23:59 Uhr
- Eileens Sorge
・Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 13.04.2021 - bis zu den Wartungsarbeiten am 20.04.2021
※ Bitte beachtet, dass nach der Reihenfolge des Event-Abschlusses eine andere Belohnung vergeben wird.

 

■ Beendete Events
- Tauschladen für Edelsteine des Ursprungs
- Shai Stufen-Event
- Kirschblütenfest! Sammel-Event
- Neue Herausforderung! Die Folgequests der niedlichen Shai
- Lagos' Souvenirladen
- BRC 2021: 1. Saison Zuschauer Teilnahme-Event

 

※ Für Objekte mit dem Verkaufszeitraum [Bis zur entsprechenden Ankündigung], wird es eine entsprechende Ankündigung in der Patchnote bei der Kategorie [Nicht mehr verkaufte Objekte] geben.

※ Weitere Informationen zum Verkaufszeitraum könnt Ihr bei der Objektbeschreibung im in-Game Perlenladen finden.

 

■ Neue Objekte
Perlen & Schwarzperlen ▶ Spezialpaket
- Goldene Accessoirebox (bis zu den geplanten Wartungsarbeiten am 20.04.2021)
- Legendäre Vorbereitungskiste (bis zu den geplanten Wartungsarbeiten am 20.04.2021)

 

■ Nicht mehr verkaufte Objekte
Perlen & Schwarzperlen ▶ Spezialpaket
- Überragende Begleiterbox

2021-04-13 01:01
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