Bonjour à tous !
Voici le nouveau contenu du patch appliqué depuis la mise à jour du 19 Janvier 2021.
De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et soyez prêt à vivre de nouvelles aventures palpitantes.
※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des Notes de Patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.
■ Exécution de Hadum
"Au fond de l’obscurité, lorsque celui qui est qualifié
attache le Cachet d’Exécution avec le Nœud des ombres,
d'innombrable ombres des morts encore vivants apparaîtront.."
Combattez les Boss dévorés par les ténèbres dans l'Exécution de Hadum, qui ont été créés par le pouvoir des ténèbres qui a fini par envahir même les Boss dans le monde d'Élion !
- Exécution de Hadum a été ajoutée.
・L’Exécution de Hadum ne peut être effectuée qu’après avoir terminé le récit [Hadum : La paix menacée], après avoir obtenu le titre ""Maître de Nez Rouge"" en terminant le Niv.99 d’Exécution de Nez Rouge (Élion).
・Vous devez utiliser Cachet d'Exécution x100 et Nœud des ombres x1 pour entrer une fois dans l'Exécution spéciale de Hadum, qui apparaît selon une certaine probabilité.
・Les [Nœuds des ombres] peuvent être obtenus en tant que Trace de combat ou en tant que récompense d'Ordre spécial.
-Si vous appuyez sur le bouton "Changer en Exécution (Hadum)", vous passerez de l'Exécution d'Élion en Exécution de Hadum.
- Vous pouvez entrer à partir du niveau 1 de la Bénédiction de lumière. L'Eau bénite de lumière ne sera pas consommée.
・L'Exécution de Hadum a une limite de temps de combat de 10 minutes, et vous échouerez si le temps imparti est écoulé.
・Le multiplicateur est fixé à 1 et lorsque vous utilisez un Combat Bonus il augmentera de +5.
- Le niveau de connaissance du Boss d’Exécution est étendu à 150 et la connaissance de Boss d’Exécution de Hadum est partagée avec la connaissance de Boss d’Élion.
※ L'Exécution de Hadum en Mode Esprit Occulte sera ajoutée lors d'une future maintenance.
■ Changement de l’horaire du Soleil noir
- Les horaires du Soleil noir ont été modifiés.
Avant | Après | |
Région | Ouest de Valencia / Nord de Valencia (région ouverte ultérieurement) | |
Jour | Mercredi / Vendredi / Dimanche | Mercredi / Dimanche |
Heure | 21:00 - 22:00 | 18:00 - 19:00 / 21:00 - 22:00 |
- Si vous participez deux fois au Soleil noir, vos points seront additionnés et vous pourrez récupérer les récompenses le lendemain après minuit.
・ex. Si vous gagnez 5,000 points de 18 h à 19 h le mercredi et 10,000 points supplémentaires de 21h à 22h par la suite, vous recevrez une récompense qui correspond à 15,000.
※ Les contenus Match de classement et Ramoness ne sont pas disponibles lorsque le Soleil Noir est levé.
※ Annonce sur le calcul des points du Soleil Noir (Mis à jour le 21/01/21)
- Le Soleil Noir se déroule 2 fois pas jour et les points seront accumulés. Vous pouvez recevoir une récompense en fonction du total des points.
Ex) Si vous avez obtenu 8,000 points lors du Soleil Noir à 17:00, vous commencerez avec 8,000 points lors de votre prochaine participation au Soleil Noir à 19:00.
■ Modification de l’équilibre des compétences à courte distance par Classe
- Des améliorations ont été apportées à toutes les classes pour appliquer une réduction de 10% des dégâts reçus par l’aventurier durant utilisation de toutes les compétences à courte distance.
Classe | Compétence appliquée |
Gladiateur | [Frappe lourde] [Entaille circulaire] [Horion] [Empalement brutal] [Charge de bouclier] [Élimination] [Empalement chargé] [Cicatrices crépusculaires] |
Berserker | [Claymore de férocité] [Enterrement] [Éruption solaire] [Écrasement d'armure] [Brise-cheville] [Assaut féroce] [Pourfendeur] [Coup téméraire] [Charge frénétique] |
Chasseuse | [Volonté du vent] [Taillade circulaire] |
Marche-Vent | [Découpe du ciel] [Toupie] [Découpe furieuse] [Noeud rampant] [Tir du vent concentré] [Régénération] [Emprise de l'Esprit] |
Titan | [Folie destructrice] [Maelström] [Vent tranchant sauvage] [Vent tranchant sauvage] [Bête enragée] [Martèlement] [Perce-lave] [Tyran terrifiant] [Punition de la bête] |
Destroyer | [Pas de destruction] [Dégelée] [Dévastation] [Soulevé de terre] [Bond de feu] [Canon tourbillonnant] [Décharge violente] [Dynamitage] |
Archimage | [Brouillard glacial] [Étreinte magique] [Orage de Feu] |
Enchanteresse | [Foudre résiduelle] [Protection d'éclair] |
Paladina | [Épée du jugement] [Choc de lumière] [Courroux divin] [Charge lumineuse] [Châtiment] [Poursuite de bouclier] [Jugement de la lumière] [Entaille éblouissante] |
Lancière | [Assaut sacré] [Bouclier de purification] [Coup de poignard éclair] [Promptitude] [Sprint désespéré] [Lance de justice] [Punition] [Explosion d'Enslar] |
Ombrage | [Griffes ravageuses] [Roue du destin] [Exécution] [Anéantissement répété] [Frappe aérienne] [Obscurcissement] [Entaille de Kamasylvia] [Cendres noirâtres] [Folie de Vedir] [Terrain corrompu] |
Obscura | [Brasier spirituel] [Héritage de l'Esprit] [Chasse aux esprits] [Charge du crépuscule] [Piège de Vedir] [Exécution] |
Reine-Louve | [Déchirure] [Décharge foudroyante] [ Piétinement] [Éclair de néant] [Marche de bête légendaire] [Écorchure] [Foudre terrestre] [Rugissement] [Sur Heilang] |
Louve céleste | [Fureur bestiale] [Frappe du clair de lune] [Garuda] [Danse de la bête légendaire : Tigre blanc] [Danse de la bête légendaire : Tortue serpent noire ] [Piétinement de nuage] [Danse de la bête légendaire : Oiseau vermillon [Danse de la bête légendaire : Dragon azur ] [Rotation complète] [Coup de pied élevé] |
Raven | [Brûlure du corbeau] [Fulgurance du corbeau] [Corbeau nocturne] |
Faucheuse | [Lacération retournée] [Profanation] [Jugement de la Fossoyeuse] [Chasse fatale] [Bond des ombres] [Cauchemar] [Exploitation d'esprit] |
Maître-sabre | [Trancheur] [Tempête grondante] [Bourrasque] [Morsure de dragon] [Représailles] [Coupe latérale] [Découpe de clair de lune] [Taillade rétrograde] |
Seigneur du sabre | [Fissure ardente] [Rotation] [Vent destructeur] [Ange ardent] [Découpe transversale] [Pas en arrière] [Projection] [Séisme] [Coup final] |
Primrose | [Trancheur] [Lune rouge [Chaos] [Représailles] [Taillade lunaire] [Floraison] [Fragrance de Primrose] [Taillade rétrograde] |
Lotus | [Lame tenace] [Lever de lune] [Halo glacial] [Éclosion de pétales] [Rafale glaciale] [Mur de pleine lune] [Sprint du clair de lune] [Lueur de flamme] [Stigmate] |
Maître combattant | [Adamantine] [Pluie de coups] [Griffe de tigre] [Genou Marteau] [Loup accroupi] [Coup de pied balayé] [Vrille] [Purgatoire] [Uppercut] |
Hashashin | [Lame de sable] [Tempête de sable ardent] [Sable ascétique] [Assaut aride] [Lame divine] [Entaille de sable de fer] [Jugement du désert] [Mirage] |
Nova | [Charge de Quoratum] [Ordre : Épine de glace fleurie] [Ordre : Enveloppe de glace] [Ordre : Cavalier offensif] [Terre gelée] [Sentence] [Piège punitif] [Prêtresse effrénée] |
- Une compétence de guilde a été ajoutée pour réduire les dégâts reçus par l’Aventurier durant l'utilisation de compétence à courte distance.
・Elle sera appliquée jusqu’à 5 % selon le niveau de la compétence.
■ Amélioration de l'équilibre des personnages
[Nova]
- Charge de Quoratum
・Amélioration apportée afin que le mouvement de course soit utilisé plus naturellement après avoir utilisé la compétence.
・Amélioration apportée afin que la Charge soit maintenue même si le bouton de compétence n'est pas maintenu appuyé.
・Amélioration apportée afin que la Charge s'arrête et que cette compétence soit utilisée lorsque que vous utilisez une autre compétence pendant qu'une compétence est en cours d'utilisation.
・Amélioration apportée afin que la compétence Châtiment glacial soit utilisée rapidement même sans attaquer un ennemi.
- Châtiment glacial
・Diminution du temps de recharge de la compétence d’une seconde. (7s → 6s)
・La compétence Flux : Vent froid du nord est maintenant appliquée par défaut et elle a été modifiée en effet de Flux : Super armure (au lieu de Garde avant).
・La description de la compétence a été modifiée suite à l’application par défaut de la compétence Flux : Vent froid du nord.
・Changement du nombre maximum de coups, de 3 à 5 coups.
・Gel sur le premier coup réussi et Repousser sur le dernier coup réussi ont été modifiés pour Gel, Repousser sur le deuxième coup réussi et Trébuchement sur le dernier coup réussi.
- Terre gelée
・La compétence Flux : Marche a été ajoutée pour pouvoir activer/désactiver la compétence Marche.
・Amélioration apportée afin que la compétence Marche soit utilisée lorsque la distance avec la cible augmente pendant le Combat auto.
・Amélioration apportée afin que la compétence Châtiment glacial puisse être utilisée rapidement même sans avoir touché la cible avec la compétence Marche.
・Augmentation de la vitesse de déplacement de la compétence Marche.
- Prêtresse effrénée
・Amélioration apportée afin que la compétence Châtiment glacial puisse être utilisée rapidement même sans avoir touché la cible avec la compétence Marche.
・Augmentation de la vitesse de déplacement de la compétence Marche.
・Amélioration apportée afin que la compétence Marche soit utilisée lorsque la distance avec la cible augmente pendant le Combat auto..
- Ordre : Cavalier offensif
・Augmentation de la vitesse d'attaque de la compétence.
・Amélioration apportée afin d'effectuer une Attaque Charge directement après que le le Cavalier soit invoqué.
・Augmentation de dégâts du Cavalier invoqué à 70 %.
・Augmentation du nombre d’attaques du Cavalier invoqué.
- Enveloppe de glace
・Amélioration apportée afin que la compétence soit utilisée vers la direction du regard de Nova lorsque la touche de direction n'est pas appuyée.
・Amélioration apportée afin que la compétence Châtiment glacial puisse être utilisée rapidement après avoir utilisé cette compétence.
[Primrose]
- Augmentation de dégâts JcE des compétences 「Lune rouge」, 「Chaos」, 「Rafale violente」, 「Taillade lunaire」 et 「Fragrance de Primrose」 par rapport aux précédentes.
Lune rouge | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 308% (7 Coups max.) | 420% (7 Coups max.) |
Niv. 10 | 369% (7 Coups max.) | 504% (7 Coups max.) |
Chaos | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 270% (5 Coups max.) | 340% (5 Coups max.) |
Niv. 10 | 351% (5 Coups max.) | 442% (5 Coups max.) |
Rafale violente | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 340% (4 Coups max.) | 460% (4 Coups max.) |
Niv. 10 | 425% (4 Coups max.) | 575% (4 Coups max.) |
Taillade lunaire | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 350% x 2 (2 Coups max.) | 450% x2 (2 Coups max.) |
Niv. 10 | 455% x 2 (2 Coups max.) | 585% x 2 (2 Coups max.) |
Fragrance de Primrose | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 310% (6 Coups max.) | 372% (6 Coups max.) |
Niv. 10 | 403% (6 Coups max.) | 483.6% (6 Coups max.) |
- Ajout de l'effet Repousser sur le dernier coup de la compétence「Chaos」.
- Correction du phénomène où les dégâts JcJ du dernier coup de la compétence 「Chaos」 n'étaient pas appliqués correctement.
- L’effet “ Récupération de FM “ de la compétence 「Représailles」 a été remplacé par l’effet “Réd. Chance de Coup critique“.
- Le nombre maximum de cibles frappées par la compétence 「Représailles」 a été ajusté à 5.
[Lotus]
- Augmentation de dégâts JcE des compétences 「Lever de lune」, 「Lame tenace」, 「Partie visible de l'iceberg」 et 「Lueur de flamme」.
Lever de lune | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 350% (4 Coups max.) | 415% (4 Coups max.) |
Niv. 10 | 420% (4 Coups max.) | 498% (4 Coups max.) |
Lame tenace | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 285% (8 Coups max.) | 315% (8 Coups max.) |
Niv. 10 | 370% (8 Coups max.) | 409.5% (8 Coups max.) |
Partie visible de l'iceberg | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 460% (3 Coups max.) | 505% (3 Coups max.) |
Niv. 10 | 598% (3 Coups max.) | 656.5% (3 Coups max.) |
Lueur de flamme | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 335% (4 Coups max.) | 375% (4 Coups max.) |
Niv. 10 | 435% (4 Coups max.) | 487.5% (4 Coups max.) |
[Chasseuse]
- Réduction de la fréquence d’utilisation de coups de pied volants et des attaques de base lors du Combat auto.
- Amélioration apportée afin que d’autres compétences puissent être utilisées plus rapidement après l'utilisation de la compétence 「Tir véritable」.
- Ajustement de la portée de détermination d'attaque de la compétence 「Tir véritable」.
- Augmentation de dégâts JcE des compétences 「Tir véritable」, 「Vent rasoir」, 「Éruption des flèches」 et 「Contre-courant」.
Tir véritable | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 560% (2 Coups max.) | 780% (2 Coups max.) |
Niv. 10 | 770% (2 Coups max.) | 1,014% (2 Coups max.) |
Vent rasoir | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 355% (5 Coups max.) | 425% (5 Coups max.) |
Niv. 10 | 461.5% (5 Coups max.) | 552.5% (5 Coups max.) |
Éruption des flèches | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 422.4% x 3 | 480% x 3 |
Niv. 10 | 549.12% x 3 | 624% x 3 |
Contre-courant | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 250% x 6 | 325% x 6 |
Niv. 10 | 325% x 6 | 422.5% x 6 |
- Augmentation de toutes les portées d’attaque de la compétence 「Volonté du vent」, à l’exception du dernier coup.
- Augmentation légère de la portée d'attaque du dernier coup de la compétence「Volonté du vent」.
- Amélioration apportée afin que la cible soit trouvée plus rapidement après avoir utilisé la compétence 「 Contre-courant」.
[Marche-Vent]
- Augmentation des dégâts JcE des compétences 「Toupie」, 「Vent gémissant」, 「Calamité」, 「Découpe furieuse」 et 「Régénération」.
Toupie | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 145.95% (6 Coups max.) | 220% (6 Coups max.) |
Niv. 10 | 191.7% (6 Coups max.) | 286% (6 Coups max.) |
Vent gémissant | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 285% x 3 (2 Coups max.) | 325% x 3 (2 Coups max.) |
Niv. 10 | 385% x 3 (2 Coups max.) | 422.5% x 3 (2 Coups max.) |
Calamité | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 308% (3 Coups max.) | 420% (3 Coups max.) |
Niv. 10 | 369% (3 Coups max.) | 504% (3 Coups max.) |
Découpe furieuse | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 352% x 4 | 425% x 4 |
Niv. 10 | 489.5% x 4 | 552.5% x 4 |
- Augmentation de la portée et de la vitesse d'attaque de la compétence 「Rage de l'Esprit」.
- Amélioration apportée afin que [Flux : Attaque supplémentaire] puisse être utilisée plus rapidement après l'utilisation de la compétence 「Rage de l'Esprit」.
- Ajustement apporté afin que la vitesse et la portée d'attaque du 「Flux : attaque supplémentaire」de la compétence 「Rage de l'Esprit」 augmentent.
- Ajout d'un effet “Trébuchement sur coup” à 「Flux : attaque supplémentaire」de la compétence 「Rage de l'Esprit」.
- Amélioration apportée afin que vous puissiez regarder dans la direction de l'ennemi en utilisant 「Flux : attaque supplémentaire」de la compétence 「Rage de l'Esprit」.
- Diminution de la distance de déplacement et augmentation de la vitesse d'attaque de la compétence 「Toupie」.
- Ajout de l'effet [Flux : Aug. la distance de déplacement] à la compétence 「Toupie」.
- Ajout de l'effet "Invincible en se cachant” à la compétence 「Tir du vent concentré」.
- Amélioration apportée afin que le mouvement de course soit plus naturel après avoir utilisé la compétence「Tir du vent concentré」.
- Le temps de recharge de la compétence 「Tir du vent concentré」 a été ajusté de 7 à 8 secondes.
- Ajout de [Flux : Rafale de vent] à la compétence「Tir du vent concentré」.
- Amélioration de la portée d'attaque afin de frapper plus d'ennemis en face lors de l'utilisation de la compétence 「Découpe furieuse」.
- Augmentation de la vitesse d'attaque et de la distance de déplacement de la compétence 「Découpe furieuse」.
- Le temps de recharge de la compétence 「Découpe furieuse」 a été ajusté de 5 à 6 secondes.
- Ajout d'effets d'attaque supplémentaires, lorsque le bouton de la compétence 「Découpe furieuse」est maintenu appuyé.
- Amélioration apportée afin que la compétence Découpe furieuse puisse être utilisée plus rapidement après l'utilisation de la compétence 「Régénération」.
- Le temps de recharge de la compétence 「Régénération」 a été ajusté de 5 à 6 secondes.
- Augmentation de la durée de l'effet “Fige sur coup” de la compétence「Emprise de l'Esprit」.
- Amélioration apportée afin que la compétence puisse être utilisée dans le sens de la saisie des touches fléchées lors de l'utilisation de la compétence 「Emprise de l'Esprit」.
- Augmentation de dégâts JcE des compétences 「Régénération」 et 「Emprise de l'Esprit」.
Régénération | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE | Avant la modification de JcJ | Après la modification de JcJ |
Niv. 1 | 732% (2 Coups max.) | 860% x 3 | 494.1% x 2 | 494.1% x 3 |
Niv. 10 | 960% (2 Coups max.) | 1,118% x 3 | 648% x 2 | 648% x 3 |
Emprise de l'Esprit | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE | Avant la modification de JcJ | Après la modification de JcJ |
Niv. 1 | 350% (2 Coups max.) | 350% (3 Coups max.) | 175% (2 Coups max.) | 175% (3 Coups max.) |
Niv. 10 | 455% (2 Coups max.) | 455% (3 Coups max.) | 210% (2 Coups max.) | 210% (3 Coups max.) |
[Archimage]
- Réduction du temps de maintien d'invincibilité maximal appliqué lors de l'utilisation de la compétence 「Brouillard glacial」.
[Enchanteresse]
- Changement de “Effet d'évanouissement sur coup” de la compétence 「Foudre résiduelle」 en “Effet de trébuchement sur coup”.
- Augmentation de la vitesse d'attaque de la compétence 「Foudre résiduelle」 et de la vitesse du changement de compétence par rapport à la précédente.
- Augmentation de dégâts JcE des compétences「Foudre résiduelle」 et 「Décharge électrique」 par rapport aux précédentes.
Foudre résiduelle | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 330.08% x 5 | 375% x 5 |
Niv. 10 | 432.57% x 5 | 487.5% x 5 |
Décharge électrique | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 344.08% x 4 | 420% x 4 |
Niv. 10 | 455.4% x 4 | 546% x 4 |
- Modification apporté au mouvement de la compétence 「Protection d'éclair」.
- Le temps de recharge de la compétence 「Protection d'éclair」 a été ajusté de 3 à 5 secondes.
- Augmentation de la vitesse du changement de compétence après avoir utilisé la compétence 「Protection d'éclair」.
- Ajout de l'effet “Repousse sur le premier coup, Trébuchement sur le dernier coup" à la compétence 「Protection d'éclair」.
- Augmentation de dégâts JcE et JcJ suite à la modification du mouvement de la compétence 「Protection d'éclair」par rapport à la précédente .
Protection d'éclair | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE | Avant la modification de JcJ | Après la modification de JcJ |
Niv. 1 | 524.7% x 2 | 364% (5 Coups max.) | 524.7% x 2 | 254.8% (5 Coups max.) |
Niv. 10 | 638% x 2 | 473.2% (5 Coups max.) | 638% x 2 | 331.24% (5 Coups max.) |
- Augmentation légère de la portée d'attaque avant/arrière de la compétence「Vague déchirante」.
[Louve céleste]
- Augmentation de dégâts JcE des compétences 「Fureur bestiale」, 「Danse de la bête légendaire : Oiseau vermillon」, 「Danse de la bête légendaire : Dragon azur 」, 「Danse de la bête légendaire : Tortue serpent noire 」 et 「Danse de la bête légendaire : Tigre blanc」 par rapport aux précédentes.
Fureur bestiale | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 351% (3 Coups max.) | 460% (3 Coups max.) |
Niv. 10 | 476% (3 Coups max.) | 598% (3 Coups max.) |
Danse de la bête légendaire : Oiseau vermillon | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 385.92% (6 Coups max.) | 400% (6 Coups max.) |
Niv. 10 | 442.08% (6 Coups max.) | 520% (6 Coups max.) |
Danse de la bête légendaire : Dragon azur | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 720% x 2 | 800% x 2 |
Niv. 10 | 900% x 2 | 1,040% x 2 |
Danse de la bête légendaire : Tortue serpent noire | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 587.5% x 2 | 860% x 2 |
Niv. 10 | 780% x 2 | 1,118% x 2 |
Danse de la bête légendaire : Tigre blanc | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 375% x 3 | 530% x 3 |
Niv. 10 | 495% x 3 | 689% x 3 |
-Le temps de recharge de la compétence 「Danse de la bête légendaire : Tigre blanc」 a été ajusté de 3 à 5 secondes.
[Faucheuse]
- Augmentation légère de la portée d'attaque de la compétence 「Profanation」par rapport à la précédente.
- Augmentation de dégâts JcE des compétences 「Profanation」, 「Jugement de la Fossoyeuse」, 「Rage de Cartian」 et 「Cauchemar de Cartian」 par rapport aux précédentes.
Profanation | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 171.82% (20 Coups max.) | 225% (20 Coups max.) |
Niv. 10 | 199.65% (20 Coups max.) | 292.5% (20 Coups max.) |
Jugement de la Fossoyeuse | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 770% x 2 | 857% x 2 |
Niv. 10 | 935% x 2 | 1,114.1% x 2 |
Rage de Cartian | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 1,050% | 1,350% |
Niv. 10 | 1,324% | 1,755% |
Cauchemar de Cartian | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 236.5 x 7 | 286% x 7 |
Niv. 10 | 298.1% x 7 | 371.8% x 7 |
- Le temps de recharge de la compétence 「Cauchemar de Cartia」 a été ajusté de 12 à 10 secondes.
[Destroyer]
- Augmentation de dégâts JcE des compétences 「Dévastation」, 「Dégelée」, 「Soulevé de terre」 et 「Bombardement soudain」 par rapport aux précédentes.
Dévastation | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 420% (5 Coups max.) | 540% (5 Coups max.) |
Niv. 10 | 546% (5 Coups max.) | 702% (5 Coups max.) |
Dégelée | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 250% (8 Coups max.) | 320% (8 Coups max.) |
Niv. 10 | 325% (8 Coups max.) | 416% (8 Coups max.) |
Soulevé de terre | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 257.4% x 4 | 365% x 4 |
Niv. 10 | 347.6% x 4 | 474.5% x 4 |
Bombardement soudain | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 910% x 2 | 1,000% x 2 |
Niv. 10 | 1,183% x 2 | 1,300% x 2 |
[Ombrage]
- Augmentation de dégâts JcE des compétences 「Entaille de Kamasylvia」, 「Folie de Vedir」, 「Griffes ravageuses」 et 「Roue du destin」 par rapport aux précédentes.
Entaille de Kamasylvia | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 360% x 3 | 460% x 3 |
Niv. 10 | 480% x 3 | 598% x 3 |
Folie de Vedir | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 718.75% x 2 | 850% x 2 |
Niv. 10 | 934.37% x 2 | 1,105% x 2 |
Griffes ravageuses | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 260% x 3 (2 Coups max.) | 330% x 3 (2 Coups max.) |
Niv. 10 | 364% x 3 (2 Coups max.) | 462% x 3 (2 Coups max.) |
Roue du destin | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 383% x 3 | 483% x 3 |
Niv. 10 | 497.9% x 3 | 627.9% x 3 |
[Obscura]
- Augmentation de la portée d'attaque de la compétence 「Touche d'exploitation」 par rapport à la précédente.
- Changement de l'effet "Fige si premier coup réussi" de la compétence 「Piège de Vedir」 en effet "Fige sur coup".
- Augmentation de la portée d'attaque du dernier coup de la compétence 「Piège de Vedir」 par rapport à la précédente.
- Augmentation de dégâts JcE des compétences 「Piège de Vedir」 et 「Exécution」 par rapport aux précédentes.
Piège de Vedir | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 380% x 4 | 450% x 4 |
Niv. 10 | 494% x 4 | 585% x 4 |
Exécution | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 875% x 2 | 965% x 2 |
Niv. 10 | 1,137% x 2 | 1,254.5% x 2 |
- Correction du phénomène selon lequel le temps d'invincibilité de la compétence d'Esquive était anormalement long.
- Ajustement de la distance appliquée lorsque les monstres sont repoussés par certaines compétences.
- Augmentation de la portée de coup en arrière de la compétence 「Touche d'exploitation」 par rapport à la précédente.
- Augmentation de la portée d'attaque du dernier coup de la compétence 「Piège de Vedir」 et application de l'effet Fige.
[Maître-sabre]
- Augmentation des dégâts JcE des compétences 「Tempête grondante」, 「Morsure de dragon」, 「Bourrasque」 et「Découpe de clair de lune」 par rapport aux précédentes.
Tempête grondante | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 405.35% (4 Coups max.) | 485% (4 Coups max.) |
Niv. 10 | 526.95% (4 Coups max.) | 630.5% (4 Coups max.) |
Morsure de dragon | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 297% | 450% |
Niv. 10 | 386.1% | 585% |
Bourrasque | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 386.4% (4 Coups max.) | 435% (4 Coups max.) |
Niv. 10 | 502.32% (4 Coups max.) | 565.5% (4 Coups max.) |
Découpe de clair de lune | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 350% (5 Coups max.) | 480% (5 Coups max.) |
Niv. 10 | 437.5% (5 Coups max.) | 600% (5 Coups max.) |
[Seigneur du sabre]
- Augmentation des dégâts JcE des compétences 「Découpe transversale」, 「Séisme」 et 「Vent destructeur」 par rapport aux précédentes.
Découpe transversale | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 518.65% x 3 | 588% x 3 |
Niv. 10 | 680.8% x 3 | 764.4% x 3 |
Séisme | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 363% (3 Coups max.) | 400% (3 Coups max.) |
Niv. 10 | 484% (3 Coups max.) | 520% (3 Coups max.) |
Vent destructeur | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 242% (7 Coups max.) | 312% (7 Coups max.) |
Niv. 10 | 335.5% (7 Coups max.) | 405.6% (7 Coups max.) |
- Réduction de la consommation de FM de 30 à 20 lors de l'utilisation de la compétence「Ange ardent」.
[Paladina]
- Augmentation des dégâts JcE des compétences 「Lance céleste」, 「Épée du jugement」, 「Choc de lumière」, 「Courroux divin」 et 「Jugement de la lumière」 par rapport aux précédentes.
Lance céleste | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 1,100% | 1,400% |
Niv. 10 | 1,430% | 1,820% |
Épée du jugement | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 790.85% x 2 | 850% x 2 |
Niv. 10 | 974.68% x 2 | 1,105% x 2 |
Choc de lumière | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 308% x 3 (2 Coups max.) | 400% x 3 (2 Coups max.) |
Niv. 10 | 385% x 3 (2 Coups max.) | 520% x 3 (2 Coups max.) |
Courroux divin | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 725% (2 Coups max.) | 855% (2 Coups max.) |
Niv. 10 | 942.5% (2 Coups max.) | 1,111.5% (2 Coups max.) |
Jugement de la lumière | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 405% (4 Coups max.) | 490% (4 Coups max.) |
Niv. 10 | 526.5% (4 Coups max.) | 637% (4 Coups max.) |
[Lancière]
- Augmentation de dégâts JcE des compétences 「Coup de poignard éclair」, 「Lance de justice」 et 「Courroux divin d'Enslar」 par rapport aux précédentes.
Coup de poignard éclair | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 512.9% x 3 | 622.9% x 3 |
Niv. 10 | 612.95% x 3 | 809.77% x 3 |
Lance de justice | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 385% x 5 | 438% x 5 |
Niv. 10 | 440% x 5 | 569.4% x 5 |
Courroux divin d'Enslar | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 312% x 5 | 387% x 5 |
Niv. 10 | 432% x 5 | 503.1% x 5 |
[Maître combattant]
- Augmentation de dégâts JcE des compétences 「Loup accroupi」, 「Brise-Tibias」 , 「Coup de pied tourbillon」 et 「Uppercut」 par rapport aux précédentes.
Loup accroupi | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 305% x 3 | 345% x 3 |
Niv. 10 | 396.5% x 3 | 448.5% x 3 |
Brise-Tibias | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 305% (6 Coups max.) | 365% (6 Coups max.) |
Niv. 10 | 396.5% (6 Coups max.) | 474.5% (6 Coups max.) |
Coup de pied tourbillon | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 550% x 3 | 650% x 3 |
Niv. 10 | 715% x 3 | 845% x 3 |
Uppercut | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 534% x 2 (2 Coups max.) | 584% x 2 (2 Coups max.) |
Niv. 10 | 694.2% x 2 (2 Coups max.) | 759.2% x 2 (2 Coups max.) |
[Gladiateur]
- Augmentation des dégâts JcE des compétences 「Frappe lourde」 , 「Coup d'espadon」, 「Horion」 et 「Empalement brutal」 par rapport aux précédentes.
Frappe lourde | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 418.5% (3 Coups max.) | 550% (3 Coups max.) |
Niv. 10 | 550.8% (3 Coups max.) | 715% (3 Coups max.) |
Coup d'espadon | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 429% x 3 (2 Coups max.) | 469% x 3 (2 Coups max.) |
Niv. 10 | 552.5% x 3 (2 Coups max.) | 609.7% x 3 (2 Coups max.) |
Horion | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 780% x 2 | 960% x 2 |
Niv. 10 | 1,014% x 2 | 1,248% x 2 |
Empalement brutal | Avant la modification de JcE | Après la modification de JcE |
Niv. 1 | 444% x 3 | 612% x 3 |
Niv. 10 | 510% x 3 | 795.6% x 3 |
- Augmentation légère de la portée d'attaque de la compétence 「Empalement brutal」 par rapport à la précédente.
[Titan]
Tourbillon bestial
- La compétence 「Martèlement」 a été changée en 「Tourbillon bestial」.
- Modification des mouvements de la compétence 「Tourbillon bestial」 et amélioration apportée afin qu'une attaque supplémentaitre soit possible lorsque 60 FM ont été utilisées.
・ Si vous échouez à la prise avec la compétence Tourbillon bestial, il n'est pas possible d'utiliser une compétence supplémentaire.
- L'effet “Approfondissement : Réduction du temps de recharge de réutilisation” est appliqué de base et modifié en la compétence 「Flux : Bond」.
Maelström
- Amélioration afin qu'ils soit possible d'utiliser les compétences Tourbillon bestial, Tyran terrifiant, Vent sauvage tranchant lors de l'utilisation de la compétence Maelström.
- L'effet “Appronfondissement : Aug. de portée” est appliqué de base et modifié en la compétence 「Flux : Pas de la tempête」.
- Augmentation des dégâts JcE.
JcE | Avant | Après |
Niv. 1 | 375% (9 coups max) | 400% (9 coups max) |
Niv. 10 | 400% (9 coups max) | 520% (9 coups max) |
Flux : Pas de la tempête
- Augmentation de la vitesse d'attaque lorsque 「Flux : Pas de la tempête」 n'est pas activé, ainsi que sa vitesse de déplacement lorsqu'il est activé.
Brisement terrestre
- Ajout de l'effet "Garde avant (non appliqué dans l'Arène)" lors de l'utilisation de la compétence 「Brisement terrestre」.
- L"effet “Super Armure lors de l'utilisation de compétence (non-appliqué dans l'arène)” de la compétence 「Brisement terrestre」a été ajouté à la compétence 「Flux : Attaque supplémentaire 」
Vent tranchant sauvage
- La distance de déplacement de la compétence 「Vent tranchant sauvage」 a été augmentée.
Perce-lave
- Le temps de maintien de la compétence 「Perce-lave」 a été augmenté.
- La compétence 「Flux : Gravure de peur」 a été ajoutée.
※ Compétence 「Flux : Gravure de peur」
- 350% de dégâts du coup de la compétence Perce-lave appliqués. (2 Coups max.)
- Invincibilité appliquée lors du saut
- Super armure lors de l'attaque (Effet non-appliqué lors de l'entrée à l'arène)
- Effet Fige appliqué lors du lancement de coup réussi
- Augmentation de dégâts JcE et JCJ de la compétence 「Tyran terrifiant」 par rapport à la précédente.
JcE | Avant | Après |
Niv. 1 | 381% (5 Coups max.) | 420% (5 Coups max.) |
Niv. 10 | 495.3% (5 Coups max.) | 546% (5 Coups max.) |
JcJ | Avant | Après |
Niv. 1 | 342.9% (5 Coups max.) | 357% (5 Coups max.) |
Niv. 10 | 445.77% (5 Coups max.) | 464.1% (5 Coups max.) |
■ Correction des bugs de Personnage
[Marche-Vent]
- Ajustement des effets de certaines compétences pour améliorer la visibilité du personnage.
[Titan]
- Correction du phénomène de mouvement de chute lors de l'utilisation de la compétence ‘Vent tranchant sauvage' sur un terrain élevé
■ Boutique de Perles
- Un nouveau menu a été ajouté dans la Boutique de Perles, appelé "Articles recommandés pour la FC".
・Nous analysons la FC de l'aventurier et vous proposons des articles qui vous permettent d'améliorer votre FC encore plus.
■ Objets d'événement
- L'événement "FIESTA pour le 1er Anniversaire de BDM !" est terminé et les [Coffres Finaux de festival du 1er Anniversaire] sont supprimés.
・Une [Couronne rouge foncé] a été envoyée dans la boîte aux lettres des aventuriers qui avaient le Coffre final de Festival du 1er Anniversaire dans leur inventaire. Récupérez-la avant qu'elle n'expire.
■ Guilde
"- Des récompenes ont été envoyées en raison de la réduction du prix des compétences de guilde suivantes : ""Connaissance pour améliorer un canon"", ""Compétence d'Ogre"", ""Domestication d'éléphant"".
"
・Récompenses envoyées à une Guilde ayant augmenté le niveau de compétence de guilde ci-dessus pendant la période suivante : Après la maintenance du 15/12/20 (Mar) - Avant la maintenance du 22/12/20 (Mar)
[Ramoness]
- Augmentation des PV des statues de pierre, des reliques, des balistes et de Lagos apparaissant dans Ramoness.
[Grand Désert]
- Augmentation des PV des Portes en Pierre du Temple Sayla, de l'Esprit de lumière du Temple Serrett, et de la Dépouille de Kureba.
[Quête]
- Changement de la condition de la quête cachée du Grand Désert "Faire expertiser dans le Grand Désert x300" en "Obtenir objet à expertiser dans le Grand Désert x300 "
・La récompense vous sera attribuée si vous avez déjà terminé la quête, et la progression restante de la quête ne sera comptée qu'après avoir terminé la quête 'Obtenir objet à expertiser dans le Grand Désert'.
[Chemin de la Gloire]
- Modification apportée afin que le Chemin de la Gloire se termine si l'aventurier dépasse le temps imparti de 3 minutes après le début de l'assaut du Chemin de la Gloire.
- Ajout d'une nouvelle compétence intitulée "Énergie de résurrection".
・Vous pouvez faire ressusciter 1 personnage de votre famille déjà mort en utilisant 7 points d'énergie à l'aide de cette compétence.
[PNJ]
- Modification apportée afin que le PNJ Lafi Limontagne apparaisse dans le village de Velia pour expertiser des "Parchemins de motif non-expertisés".
[Contenu]
- [FC personnelle] La classification des grades de mercenaire a été divisée du grade Tier S à Tier SSS.
- [FC de Famille] La classification des grades de mercenaire a été divisée du grade Tier S à Tier SS.
※ Vous pouvez vérifier les détails de la FC de l'aventurier dans les informations sur le personnage du jeu.
- Augmentation du nombre de Pièces sombres et de Pièces d'argent obtenues par les traces de combat dans toutes les régions du monde de Hadum.
- Amélioration apportée afin que votre connexion de guilde s'effectue automatiquement lorsque vous vous déplacez sur le champ de bataille sans avoir appuyé sur Connecté dans votre guilde.
- Amélioration apportée afin que la Chasse auto commence lorsque le personnage se trouve sur le Terrain de Chasse lors de la connexion.
[Objet]
- Amélioration apportée afin que le parchemin de motif expertisé puisse être supprimé.
- Modification des conditions et de la description de la fabrication d'objet spécial de commerce.
・Le menu où la fabrication de ces objets est possible a été changé en Fabriquer matériaux > Objets spéciaux.
・Le Niv. de l'Esprit Occulte 130 ou plus a été retiré des conditions de fabrication.
- Modification apportée au prix de vente de 'Rune d'Élion non identifiée' afin qu'il soit identique à celui de 'Rune d'Élion identifiée'.
- Modification du grade des objets de buff ayant un effet de Buff de Combat Supérieur en grade Mystique.
- Modification apportée afin que les objets puissent être expertisés à n'importe quel expert, que ce soit dans le Grand Désert ou dans le Commerce mondial.
- Amélioration apportée afin que les effets de [Réd. du temps de découverte de Traces de combat] soient améliorées en fonction du niveau de renforcement de Pierre d'alchimie de la chance (I - X).
※ Le contenu ci-dessus a été supprimé car il n'est pas encore disponible dans la version Globale.
▶ Applied on 2/2 update
[IU/Animation]
- Amélioration apportée afin que vous puissiez discuter, encourager et donner des cadeaux en sélectionnant directement un ouvrier dans la liste lorsque le mode caméra du camp est en vue de dessus.
- Amélioration apportée afin que l'Esprit Occulte qui se trouve en bas de l'IU principale prévienne l'Aventurier lorsqu'il existe un ou plusieurs objets dans l'inventaire qui seront bientôt expirés.
- [Faucheuse] Modification apportée à la posture d'attente dans la page de Teinture et dans la page de Boutique de tenue.
- Amélioration apportée pour afficher la couleur d'effet appropriée à l'objet lors de l'obtention d'un objet Ancestral ou plus dans la Salle de banquet.
- Amélioration apportée afin que la récompense de résultat soit plus visible après la fin du match de Ramoness.
- Amélioration apportée afin que seuls les chevaux pouvant être échangés apparaissent dans la liste, et que l'ordre de la liste d'échange dans l'écurie apparaisse par tier.
- Amélioration apportée afin que même les matériaux verrouillés puissent être visibles lors de la sélection de matériaux dans la fenêtre Fabriquer.
- Amélioration apportée afin qu'il soit possible de déverrouiller un Cristal verrouillé en l'appuyant dessus dans le Menu Fusionner/Équiper Cristal.
- Amélioration apportée afin qu'il soit possible de voir d'abord la liste des produits pouvant être livrés lors de la livraison de produit.
- Ajout d'une fonction expliquant l'utilisation d'un objet via la fenêtre d'information d'un buff, lorsqu'un Buff de Combat Normal/Supérieur est en cours d'utilisation.
- Amélioration apportée afin que le bouton de la prochaine difficulté n'apparaisse pas dans la fenêtre de résultat qui apparaît lorsque vous avez accompli la difficulté la plus élevée de l'Exécution.
[Grand Désert]
- Correction d'un problème où le Combat auto ne se déroulait pas durant la Mission : Pierre qui roule par intermittence.
- Modification apportée afin que les monstres ne passent pas à travers l'Autel de la Pierre Noire.
- Correction du problème où il était impossible de frapper les monstres qui disparaissaient lorsque vous vous approchiez de la dépouille de Kureba.
[Quête/Connaissance]
- Correction d'un phénomène où la quête d'apprentissage de compétence ne pouvait pas être reçue à la fin de l'Éveil/Succession par intermittence.
- Modification apportée afin que la connaissance "Sculpteur mystérieux" qui se trouve à côté de la fontaine de Heidel puisse être obtenue plus facilement.
[IU/Animation]
- Correction d'un problème où le nombre de coffres au trésor scellés en possession n'était pas affiché correctement pendant le Commerce mondial.
- Correction d'un problème où le monstre n'apparaissait pas par intermittence alors que la fonction du déplacement automatique a été utilisée.
- Correction d'un problème où il était impossible d'obtenir les Coffres au trésor dans un camp niv.8.
- [Nova, Hashashin] Correction apportée afin que la fonction "Apparence d'arme ON/OFF" puisse être utilisée lorsque la tenue Crayodel est équipée sur le personnage.
- Correction du phénomène où l'IU n'apparaissait pas lorsque vous appuyiez sur l'icône des consommables pouvant être utilisés, apparaissant dans la fenêtre d'information d'un Buff en cours d'utilisation.
[Exécution]
- Correction d'un problème où le Combat auto de l'Exécution ne se déroulait pas par intermittence pour certaines classes.
- Correction du problème où le nom du manuscrit offert en tant que récompense de quête d'apprentissage de la 11e compétence apparaissait sous le nom d'une autre compétence par intermittence.
- Correction du problème concernant l'icône des manuscrits et manuels d'une classe, qui apparaissait comme une autre classe.
■ Nouveaux événements
- (Certificat) Pour l'Ajout de l'Exécution de Hadum ! Missions quotidiennes
・ Période de l'événement : Après la maintenance du 19/01/21 (Mar) - Jusqu'au 01/02/21 (Lun) 23:59
- À la recherche des dessins perdus de l'Esprit Occulte
・Période de l'événement : Après la maintenance du 19/01/21 (Mar) – Jusqu’à la maintenance du 26/01/21 (Mar)
- Encore plus fort qu'avant ! Soleil Noir
・Après la maintenance du 19/01/21 (Mar) – Jusqu’à la maintenance du 02/02/21 (Mar)
- La Saison 4 de Prime Gaming continue !
・Après la maintenance du 19/01/21 (Mar) - Jusqu'au 27/04/21 (Mar) 15:59
■ Événements terminés
- (Certificat) Allons au Grand Désert ! Missions quotidiennes
- Entraînement du Grand Désert !
- Boutique de Soutien d'Eileen
※ Les produits avec une période de fin de vente apparaissant comme "Jusqu'à nouvelle annonce" seront ajoutés dans la section "Articles qui ne seront plus disponibles" pour notifier que la vente est terminée.
※ Vous trouverez les détails sur les produits avec une période vente fixe dans la description du produit dans la Boutique de Perles.
■ Nouveaux articles
- Nouveau : Perles + Cachet d'Exécution
- Nouveau : Perles + Tablette Antique
- Nouveau : Perles + Coffre de Totem
- Nouveau : Perles + Fragment de Relique
- Nouveau : Perles + Fragment de Pierre lumineuse
- Nouveau : Perles + Accessoire Abyssal
- Boîte de Fragment de Boss Porte-bonheur
- Boîte de Renforcement de Pierre d'alchimie
- Boîte de Croissance de Totem
- Boîte de Cachet d'Exécution Massive
- Boîte de Tablette Antique Massive
- Pack d'Exécution de Hadum
- Pack de Tenue Épique
- Golden bell
- Golden bell : Bénédiction d'Aal
- Golden bell : Hadum
- Nœud des ombres
[À partir du 19/01/21(Mar) – Jusqu’à nouvelle annonce]
※ Qu'est-ce qu'un Golden bell ?
- Lorsque vous achetez l'objet, l'objet Golden bell vous sera envoyé dans votre inventaire.
- Tous les aventuriers du même serveur peuvent profiter d'un Hot Time 100% pendant 1 heure lors de l'utilisation. Si un autre Aventurier utilise un Golden Bell, vous devez attendre la fin des effets de ce Hot Time en cours pour pouvoir l'utiliser.
- Les effets de Hot Time de Golden bell peuvent être appliqués en plus des effets de Hot Time du serveur et de l'objet Hot Time.
- Il n'y a pas de récompenses ou d'avantages offerts en fonction du nombre de «J'aime» obtenus après avoir utilisé le Golden Bell.
- Les différents types de Golden bell et les régions où le Hot Time est appliqué
・Golden bell : Terrain normal, Cauchemar, Hadum, Soleil Noir
・Golden bell : Bénédiction d'Aal : Grand Désert
・Golden bell : Hadum (EXP de connaissance +100%)
■ Articles qui ne sont plus disponibles
- Coffre limité de Tablette & Cachet
- Coffre de Fragment de Pierre lumineuse
- Perles + Fragment de Pierre lumineuse I
- Perles + Fragment de Pierre lumineuse II
- Coffre de Croissance incroyable
- Perles + Pierre lumineuse Abyssale
- Perles + Billet d'entrée de Boss
- Perles + Cristal Abyssal
- Pack de Familier
- Pack de Billet d'entrée de Boss mondial
- Pack de Renforcement de Pierre d'alchimie
- Pack de Favoris
- Pack de Cachet d'Exécution
- Pack de Cachet d'Exécution Massif
- Pack de Tablette Antique
- Pack de Tablette Antique Massif
- Pack de Pcs d'or anciennes
- Pack de Pcs d'or anciennes Massif
- Pack de Pierre d'alchimie Tout inclus
- Coffre de Croissance Extrême
- Perles + Monde de Hadum I
- Perles + Monde de Hadum II
- Coffre de défi d'Accessoire Abyssal
- Perles + Tablette Antique
- Perles + Parchemin de restauration
- Coffre Porte-bonheur de Perle
- Coffre de Totem de la Chance
- Boîte d'accesoire Porte-bonheur
- Perles + Cachet d'Exécution
- Perles + Pcs d'or anciennes
- Perles + Fragment de Relique
- Perles + Chemin de la Gloire I
- Perles + Chemin de la Gloire II
- Perles + Chemin de la Gloire III
- Coffre de Chemin de la Gloire Saison 2
- Méga Coffre de Tablette Antique
- Coffre de Préparation pour Combat
- Pack Tout-en-un
- Coffre de défi de Fragment
- Perles + Gravure de Relique I
- Perles + Gravure de Relique II
- Perles + Gravure de Relique III
- Boîte de Gravure de Relique
- Perles + Coffre Porte-bonheur I
- Perles + Coffre Porte-bonheur II
- Coffre Porte-bonheur de Perle II
- Coffre de Fragment de la Chance
- Pack d'Accessoire de Décembre 2+1
- Pack de Relique de Décembre 2+1
- Pack de Pierre d'alchimie de Décembre 2+1
- Pack de Fragment de Décembre 2+1
- Pack de Gravure de motif de Décembre 2+1
- Série de Familiers
- Série de Cachets&Tablettes
■ Articles qui ne seront plus disponible à partir de la semaine prochaine
- Boîte de Changement de Classe II