[16.06.2020] Patchnote (Überarbeitet)
# 1

 

Werte Abenteurer,

 

hier sind die Änderungen, die mit dem Update am 16.06.2020 angewendet werden.
Das Update bringt neue Inhalte, Events und allgemeine Verbesserungen für Black Desert Mobile mit sich.

Lest weiter, um mehr zu erfahren.

 

※ Alle Screenshots wurden auf einem Testserver erstellt und können von der Erscheinung auf dem Live-Server abweichen. Bitte prüft alle Details im Spiel, bevor Ihr Käufe tätigt.

 

■ Ausrüstungserweckung

- Die Ausrüstungserweckung wird hinzugefügt.
- Durch die Ausrüstungserweckung können die Basis-Angriffskraft oder -Verteidigungskraft der Ausrüstungen stark erhöht werden.
- Folgende Ausrüstungen können erweckt werden: Abyssale Ausrüstungen, Liverto Ausrüstungen (ultimativ), Grunil Ausrüstungen (ultimativ), Rosar Ausrüstungen (ultimativ), Drache Ausrüstungen (ultimativ) und Mystische Ausrüstungen mit 3 Slots.

 

- Um Eure Ausrüstungen zu erwecken, müssen folgende Voraussetzungen erfüllt werden.
・Zuerst müssen die Quests für die Ausrüstungserweckung durchgeführt werden (Geschichten-Menü > Neue Kraft).
・Es gibt jeweils sechs Missionen (1x pro Ausrüstung), die Ihr abschließen müsst, wenn Ihr Eure Ausrüstungen erwecken möchtet.
・Die Missionen könnt Ihr im [Camp > Schmide > Ausrüstung herstellen > Ausrüstung erwecken] Menü annehmen. Bitte beachtet, dass Ihr nicht mehrere Missionen gleichzeitig durchführen könnt.
・Für die Erweckung werden Ausrüstungsgegenstände und Silber benötigt.
- Nach der Erweckung bleiben Verzauberungen, Kristalle und Verstärkungsstufen erhalten.

 

- Wenn die Ausrüstungen erweckt werden, werden zusätzliche Slots für erweckte Verzauberungen hinzugefügt. Die erweckte Verzauberung kann der Ausrüstung viel stärkere Fähigkeiten als die normale Verzauberung verleihen.
・Durch erweckte Verzauberungen werden die VK oder AK der Ausrüstung viel stärker erhöht als die normale Verzauberung, aber dementsprechend auch viel mehr Materialien benötigt.

 

 

- Wenn die Ausrüstungen erweckt werden, werden zusätzliche Slots für erweckte Verzauberungen hinzugefügt. Die erweckte Verzauberung kann der Ausrüstung viel stärkere Fähigkeiten als die normale Verzauberung verleihen.

・Durch erweckte Verzauberungen werden die VK oder AK der Ausrüstung viel stärker erhöht als die normale Verzauberung, aber dementsprechend auch viel mehr Materialien benötigt. 

■ Familien-Segen

- Der Familien-Segen wird hinzugefügt.
- Die Charaktere, die nicht über die höchste KK verfügen, können EP-Effekte erhalten.
・Wenn Ihr Euch mit dem entsprechenden Charakter einloggt, könnt Ihr 50% zusätzliche EP durch das Bezwingen von Monstern auf dem normalen Feld, beim Schwarzgeist-Modus, bei der Erde der Tapferkeit, beim Albtraum-Modus, bei den Vorzeitlichen Ruinen, bei der Unterwerfung und beim Abschluss von Missionen und Quests erhalten.
- Die Effekte werden so lange angewendet, bis der entsprechende Charakter dieselbe Stufe wie der Charakter mit der höchsten KK in der Familie erreicht hat.
・Der Familien-Segen bleibt erhalten, wenn alle Charaktere dieselbe Stufe wie der Charakter mit der höchten KK in der Familie erreicht haben. Dadurch können die schwächeren Familienmitglieder schneller wachsen.

 

■ KK-Vorschlag fürs Wachstum

- Das KK-Vorschlagssystem wird hinzugefügt.
・Durch diese Funktion könnt Ihr Eure KK mit der anderer Abenteurer in Eurer KK-Gruppe vergleichen.
・Das Icon für diese Funktion befindet sich neben der Minikarte. Diese Funktion kann nur verwendet werden, wenn Ihr die Quest „Südwest Calpheon Kapitel 5: Der Oberhaupt der Riesen“ abgeschlossen habt.
・Durch das System für den KK-Vorschlag könnt Ihr die Inhalte, mit denen Ihr Eure KK erhalten könnt, leichter überprüfen. Das System funktioniert wie folgt:
① Kategorie, bei der Eure KK höher als die der Abenteurer in Eurer KK-Gruppe ist
② Kategorie, bei der Eure KK niedriger als die der Abenteurer in Eurer KK-Gruppe ist
・Ihr könnt den „Details zur KK“ Button drücken, um die genauen Vergleichs-Werte zu überprüfen.
・Ihr könnt im Fenster für Details zur KK den „KK-Vorschlag Button“ drücken und einfacher überprüfen, anhand welcher Inhalte Ihr Eure KK erhöhen könnt.

 

■ Neue Ebenen beim Turm der Prüfungen

 

- Die max Ebene beim Turm der Prüfungen wird von 30 auf 46 erhöht.

 

■ Automatische Verzauberung

- Die Funktion für automatische Verzauberungen wird hinzugefügt.
・Ab Schwarzgeist St. 65 könnt Ihr die Funktion „Auto-Verzaubern“ verwenden. Mit dieser Funktion könnt Ihr Fähigkeitsstufen einstellen, die Ihr erhalten möchtet.

 

■ Änderungen bei den Haupt-UIs

- Die Haupt-UIs werden geändert.
・Die Stelle der Buttons für Gilde und Talente werden geändert.
・Bezüglich des Kampf-UIs gibt es von nun an drei verschiedene Typen, von denen Ihr beliebig auswählen könnt.

 

[Ramoness]

- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der die Schadensmenge zwischen den Abenteurern, deren KK ausgeglichen wurde, gleichermaßen angewandt wird. (Am 17.06.2020 überarbeitet)

 

・ Es werden weiterhin Änderungen und Verbesserungen vorgenommen, damit die Abentuerer reibungslos die Inhalte nutzen können.

 

[Schwarzenergie]
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der jene Ausrüstungen nicht angezeigt werden, für welche Ihr die Voraussetzung fürs Anlegen noch nicht erfüllt habt.

 

[Schwarzgeist-Modus]
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der sich Euer Charakter nach dem Login wieder an dem Ausgangspunkt befindet, wo der Schwarzgeist-Modus aktiviert wurde.
ㆍIm Ergebnisfenster des Schwarzgeist-Modus wird der Name der Region angezeigt, in der der Schwazgeist-Modus angewandt wurde.

 

[Weltboss]
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der ein Button für das Weltboss-Eintrittsticket hinzugefügt wurde, durch den Ihr viele Eintrittstickets auf einmal verwenden könnt.

 

[UI]
- Der Text [Familie] wurde vor einigen Quest-Titeln hinzugefügt, damit Ihr leichter wisst, ob die Quests Familienquest sind.
Beispiel) Gute Freunde 1 > [Familie] Gute Freunde 1
- Im Fenster fürs Versteckte Goldlager wird ein Button hinzugefügt, mit dem Ihr direkt den Perlenladen öffnen könnt.
- Eine Funktion wurde im Menü unter [Inventar > Einstellungen] nur für den Streiter hinzugefügt, mit der Ihr die Waffen des Streiters anzeigen oder verstecken könnt.

[Wettkampf/Ramoness]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Charaktere manchmal außerhalb der Kampf-Arena, bei Wettkampf und Ramoness, bewegten.

 

[System]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel manchmal vor dem Einloggen automatisch beendet wurde, nachdem der Patch-Download abgeschlossen war. (Am 19.06.2020 überarbeitet)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem weit entfernte Fallen nicht angezeigt wurden, wenn die Nachfolge-Quest durchgeführt wurde.

 

[Kamera]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man die Kamera-Perspektive nicht verändern konnte, wenn der Gladiator in bestimmten Regionen seinen Schild nutzte.

 

[Camp]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die UIs im [Camp > Handelsamt > Wagen herstellen] Menü überlappten.

 

[Begleiter]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal die Begleiter-Liste nicht richtig angezeigt wurde, wenn die Voreinstellung der Begleiter gewechselt wurde.

 

[UI]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die UIs im Fusions-Fenster der Lichtsteine bei einigen Sprachen überlappten.

 

[Gilde]
- Eine neue Funktion für die Kriegswahl wird hinzugefügt.
ㆍGildenmeister oder Gildenoffiziere können die Entscheidung zum Krieg in Form einer Wahl starten und auch beenden.
ㆍWenn der Name der gegnerischen Gilde eingegeben wird, kann man die Kriegswahl starten und wählen, ob man einen Krieg gegen die entsprechende Gilde führen möchte oder nicht.
ㆍWenn die Kriegswahl durchgeführt wird, taucht ein Fenster bei allen Gildenmitgliedern auf. Dann können sie für oder gegen den Krieg stimmen.

 

■ Neue Events
- Vergessenes Vorzeitliches Labyrinth

 

■ Beendete Events
- Die 2. Saison des Glückshammer-Events
- Das Ramoness Weltmeisterschaft Jubel-Event
- Weltmeisterschafts-Puzzle Event

 

Nicht mehr verkaufte Objekte (ab dem Update am 23. Juni 2020)
- Max. Folgeobjekte
- Niedrige Folgeobjekte
- Besondere Folgeobjekte

2020-06-16 01:02
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